<audio id="audio" title="20 | 散列表（下）：为什么散列表和链表经常会一起使用？" controls="" preload="none"><source id="mp3" src="https://static001.geekbang.org/resource/audio/ff/3d/ffd1fac2d1ba11d199ed5232afe3ea3d.mp3"></audio>

我们已经学习了20节内容，你有没有发现，有两种数据结构，散列表和链表，经常会被放在一起使用。你还记得，前面的章节中都有哪些地方讲到散列表和链表的组合使用吗？我带你一起回忆一下。

在链表那一节，我讲到如何用链表来实现LRU缓存淘汰算法，但是链表实现的LRU缓存淘汰算法的时间复杂度是O(n)，当时我也提到了，通过散列表可以将这个时间复杂度降低到O(1)。

在跳表那一节，我提到Redis的有序集合是使用跳表来实现的，跳表可以看作一种改进版的链表。当时我们也提到，Redis有序集合不仅使用了跳表，还用到了散列表。

除此之外，如果你熟悉Java编程语言，你会发现LinkedHashMap这样一个常用的容器，也用到了散列表和链表两种数据结构。

今天，我们就来看看，在这几个问题中，散列表和链表都是如何组合起来使用的，以及为什么散列表和链表会经常放到一块使用。

## LRU缓存淘汰算法

在链表那一节中，我提到，借助散列表，我们可以把LRU缓存淘汰算法的时间复杂度降低为O(1)。现在，我们就来看看它是如何做到的。

首先，我们来回顾一下当时我们是如何通过链表实现LRU缓存淘汰算法的。

我们需要维护一个按照访问时间从大到小有序排列的链表结构。因为缓存大小有限，当缓存空间不够，需要淘汰一个数据的时候，我们就直接将链表头部的结点删除。

当要缓存某个数据的时候，先在链表中查找这个数据。如果没有找到，则直接将数据放到链表的尾部；如果找到了，我们就把它移动到链表的尾部。因为查找数据需要遍历链表，所以单纯用链表实现的LRU缓存淘汰算法的时间复杂很高，是O(n)。

实际上，我总结一下，一个缓存（cache）系统主要包含下面这几个操作：

<li>
往缓存中添加一个数据；
</li>
<li>
从缓存中删除一个数据；
</li>
<li>
在缓存中查找一个数据。
</li>

这三个操作都要涉及“查找”操作，如果单纯地采用链表的话，时间复杂度只能是O(n)。如果我们将散列表和链表两种数据结构组合使用，可以将这三个操作的时间复杂度都降低到O(1)。具体的结构就是下面这个样子：

<img src="https://static001.geekbang.org/resource/image/ea/6e/eaefd5f4028cc7d4cfbb56b24ce8ae6e.jpg" alt="">

我们使用双向链表存储数据，链表中的每个结点处理存储数据（data）、前驱指针（prev）、后继指针（next）之外，还新增了一个特殊的字段hnext。这个hnext有什么作用呢？

因为我们的散列表是通过链表法解决散列冲突的，所以每个结点会在两条链中。一个链是刚刚我们提到的**双向链表**，另一个链是散列表中的**拉链**。**前驱和后继指针是为了将结点串在双向链表中，hnext指针是为了将结点串在散列表的拉链中**。

了解了这个散列表和双向链表的组合存储结构之后，我们再来看，前面讲到的缓存的三个操作，是如何做到时间复杂度是O(1)的？

首先，我们来看**如何查找一个数据**。我们前面讲过，散列表中查找数据的时间复杂度接近O(1)，所以通过散列表，我们可以很快地在缓存中找到一个数据。当找到数据之后，我们还需要将它移动到双向链表的尾部。

其次，我们来看**如何删除一个数据**。我们需要找到数据所在的结点，然后将结点删除。借助散列表，我们可以在O(1)时间复杂度里找到要删除的结点。因为我们的链表是双向链表，双向链表可以通过前驱指针O(1)时间复杂度获取前驱结点，所以在双向链表中，删除结点只需要O(1)的时间复杂度。

最后，我们来看**如何添加一个数据**。添加数据到缓存稍微有点麻烦，我们需要先看这个数据是否已经在缓存中。如果已经在其中，需要将其移动到双向链表的尾部；如果不在其中，还要看缓存有没有满。如果满了，则将双向链表头部的结点删除，然后再将数据放到链表的尾部；如果没有满，就直接将数据放到链表的尾部。

这整个过程涉及的查找操作都可以通过散列表来完成。其他的操作，比如删除头结点、链表尾部插入数据等，都可以在O(1)的时间复杂度内完成。所以，这三个操作的时间复杂度都是O(1)。至此，我们就通过散列表和双向链表的组合使用，实现了一个高效的、支持LRU缓存淘汰算法的缓存系统原型。

## Redis有序集合

在跳表那一节，讲到有序集合的操作时，我稍微做了些简化。实际上，在有序集合中，每个成员对象有两个重要的属性，**key**（键值）和**score**（分值）。我们不仅会通过score来查找数据，还会通过key来查找数据。

举个例子，比如用户积分排行榜有这样一个功能：我们可以通过用户的ID来查找积分信息，也可以通过积分区间来查找用户ID或者姓名信息。这里包含ID、姓名和积分的用户信息，就是成员对象，用户ID就是key，积分就是score。

所以，如果我们细化一下Redis有序集合的操作，那就是下面这样：

<li>
添加一个成员对象；
</li>
<li>
按照键值来删除一个成员对象；
</li>
<li>
按照键值来查找一个成员对象；
</li>
<li>
按照分值区间查找数据，比如查找积分在[100, 356]之间的成员对象；
</li>
<li>
按照分值从小到大排序成员变量；
</li>

如果我们仅仅按照分值将成员对象组织成跳表的结构，那按照键值来删除、查询成员对象就会很慢，解决方法与LRU缓存淘汰算法的解决方法类似。我们可以再按照键值构建一个散列表，这样按照key来删除、查找一个成员对象的时间复杂度就变成了O(1)。同时，借助跳表结构，其他操作也非常高效。

实际上，Redis有序集合的操作还有另外一类，也就是查找成员对象的排名（Rank）或者根据排名区间查找成员对象。这个功能单纯用刚刚讲的这种组合结构就无法高效实现了。这块内容我后面的章节再讲。

## Java LinkedHashMap

前面我们讲了两个散列表和链表结合的例子，现在我们再来看另外一个，Java中的LinkedHashMap这种容器。

如果你熟悉Java，那你几乎天天会用到这个容器。我们之前讲过，HashMap底层是通过散列表这种数据结构实现的。而LinkedHashMap前面比HashMap多了一个“Linked”，这里的“Linked”是不是说，LinkedHashMap是一个通过链表法解决散列冲突的散列表呢？

实际上，LinkedHashMap并没有这么简单，其中的“Linked”也并不仅仅代表它是通过链表法解决散列冲突的。关于这一点，在我是初学者的时候，也误解了很久。

我们先来看一段代码。你觉得这段代码会以什么样的顺序打印3，1，5，2这几个key呢？原因又是什么呢？

```
HashMap&lt;Integer, Integer&gt; m = new LinkedHashMap&lt;&gt;();
m.put(3, 11);
m.put(1, 12);
m.put(5, 23);
m.put(2, 22);

for (Map.Entry e : m.entrySet()) {
  System.out.println(e.getKey());
}

```

我先告诉你答案，上面的代码会按照数据插入的顺序依次来打印，也就是说，打印的顺序就是3，1，5，2。你有没有觉得奇怪？散列表中数据是经过散列函数打乱之后无规律存储的，这里是如何实现按照数据的插入顺序来遍历打印的呢？

你可能已经猜到了，LinkedHashMap也是通过散列表和链表组合在一起实现的。实际上，它不仅支持按照插入顺序遍历数据，还支持按照访问顺序来遍历数据。你可以看下面这段代码：

```
// 10是初始大小，0.75是装载因子，true是表示按照访问时间排序
HashMap&lt;Integer, Integer&gt; m = new LinkedHashMap&lt;&gt;(10, 0.75f, true);
m.put(3, 11);
m.put(1, 12);
m.put(5, 23);
m.put(2, 22);

m.put(3, 26);
m.get(5);

for (Map.Entry e : m.entrySet()) {
  System.out.println(e.getKey());
}

```

这段代码打印的结果是1，2，3，5。我来具体分析一下，为什么这段代码会按照这样顺序来打印。

每次调用put()函数，往LinkedHashMap中添加数据的时候，都会将数据添加到链表的尾部，所以，在前四个操作完成之后，链表中的数据是下面这样：

<img src="https://static001.geekbang.org/resource/image/17/98/17ac41d9dac454e454dcb289100bf198.jpg" alt="">

在第8行代码中，再次将键值为3的数据放入到LinkedHashMap的时候，会先查找这个键值是否已经有了，然后，再将已经存在的(3,11)删除，并且将新的(3,26)放到链表的尾部。所以，这个时候链表中的数据就是下面这样：

<img src="https://static001.geekbang.org/resource/image/fe/8c/fe313ed327bcf234c73ba738d975b18c.jpg" alt="">

当第9行代码访问到key为5的数据的时候，我们将被访问到的数据移动到链表的尾部。所以，第9行代码之后，链表中的数据是下面这样：

<img src="https://static001.geekbang.org/resource/image/b5/11/b5e07bb34d532d46d127f4fcc4b78f11.jpg" alt="">

所以，最后打印出来的数据是1，2，3，5。从上面的分析，你有没有发现，按照访问时间排序的LinkedHashMap本身就是一个支持LRU缓存淘汰策略的缓存系统？实际上，它们两个的实现原理也是一模一样的。我也就不再啰嗦了。

我现在来总结一下，实际上，**LinkedHashMap是通过双向链表和散列表这两种数据结构组合实现的。LinkedHashMap中的“Linked”实际上是指的是双向链表，并非指用链表法解决散列冲突**。

## 解答开篇&amp;内容小结

弄懂刚刚我讲的这三个例子，开篇的问题也就不言而喻了。我这里总结一下，为什么散列表和链表经常一块使用？

散列表这种数据结构虽然支持非常高效的数据插入、删除、查找操作，但是散列表中的数据都是通过散列函数打乱之后无规律存储的。也就说，它无法支持按照某种顺序快速地遍历数据。如果希望按照顺序遍历散列表中的数据，那我们需要将散列表中的数据拷贝到数组中，然后排序，再遍历。

因为散列表是动态数据结构，不停地有数据的插入、删除，所以每当我们希望按顺序遍历散列表中的数据的时候，都需要先排序，那效率势必会很低。为了解决这个问题，我们将散列表和链表（或者跳表）结合在一起使用。

## 课后思考

<li>
今天讲的几个散列表和链表结合使用的例子里，我们用的都是双向链表。如果把双向链表改成单链表，还能否正常工作呢？为什么呢？
</li>
<li>
假设猎聘网有10万名猎头，每个猎头都可以通过做任务（比如发布职位）来积累积分，然后通过积分来下载简历。假设你是猎聘网的一名工程师，如何在内存中存储这10万个猎头ID和积分信息，让它能够支持这样几个操作：
</li>

<li>
根据猎头的ID快速查找、删除、更新这个猎头的积分信息；
</li>
<li>
查找积分在某个区间的猎头ID列表；
</li>
<li>
查找按照积分从小到大排名在第x位到第y位之间的猎头ID列表。
</li>

欢迎留言和我分享，我会第一时间给你反馈。
