<audio id="audio" title="练习Sample跑起来 | 唯鹿同学的练习手记 第3辑" controls="" preload="none"><source id="mp3" src="https://static001.geekbang.org/resource/audio/df/c2/df08966dbbe1afcf86c3debc177b82c2.mp3"></audio>

没想到之前的写的练习心得得到了老师的认可，看来我要更加认真努力练习了。今天来练习第22、27、ASM这三课的Sample。

[**Chapter22**](https://github.com/AndroidAdvanceWithGeektime/Chapter22)

> 
尝试使用Facebook ReDex库来优化我们的安装包。


**准备工作**

首先是下载ReDex：

```
git clone https://github.com/facebook/redex.git
cd redex

```

接着是安装：

```
autoreconf -ivf &amp;&amp; ./configure &amp;&amp; make -j4
sudo make install

```

在安装时执行到这里，报出下图错误：

<img src="https://static001.geekbang.org/resource/image/40/fa/40ba14544153f1ef67bfd21a884c1efa.jpg" alt="">

其实就是没有安装Boost，所以执行下面的命令安装它。

```
brew install boost jsoncpp

```

安装Boost完成后，再等待十几分钟时间安装ReDex。

下来就是编译我们的Sample，得到的安装包信息如下。

<img src="https://static001.geekbang.org/resource/image/bc/0b/bcf38372f4d9315b9d288607e437040b.jpeg" alt="">

可以看到有三个Dex文件，APK大小为13.7MB。

**通过ReDex命令优化**

为了让我们可以更加清楚流程，你可以输出ReDex的日志。

```
export TRACE=2

```

去除Debuginfo的方法，需要在项目根目录执行：

```
redex --sign -s ReDexSample/keystore/debug.keystore -a androiddebugkey -p android -c redex-test/stripdebuginfo.config -P ReDexSample/proguard-rules.pro  -o redex-test/strip_output.apk ReDexSample/build/outputs/apk/debug/ReDexSample-debug.apk

```

上面这段很长的命令，其实可以拆解为几部分：

<li>
`--sign` 签名信息
</li>
<li>
`-s`（keystore）签名文件路径
</li>
<li>
`-a`（keyalias）签名的别名
</li>
<li>
`-p`（keypass）签名的密码
</li>
<li>
`-c` 指定ReDex的配置文件路径
</li>
<li>
`-P` ProGuard规则文件路径
</li>
<li>
`-o` 输出的文件路径
</li>
<li>
最后是要处理APK文件的路径
</li>

但在使用时，我遇到了下图的问题：

<img src="https://static001.geekbang.org/resource/image/f9/42/f942ef115b2293562b6c3d533c0abd42.png" alt="">

这里是找不到`Zipalign`，所以需要我们配置Android SDK的根目录路径，添加在原命令前面：

```
ANDROID_SDK=/path/to/android/sdk redex [... arguments ...]

```

结果如下：

<img src="https://static001.geekbang.org/resource/image/4f/28/4f442a95f1518cbe38311b042cdda028.png" alt="">

实际的优化效果是，原Debug包为14.21MB，去除Debuginfo的方法后为12.91MB，效果还是不错的。**去除的内容就是一些调试信息及堆栈行号。**

<img src="https://static001.geekbang.org/resource/image/fd/07/fda8e0b637df6f145f9867764720ab07.jpeg" alt="">

不过老师在Sample的proguard-rules.pro中添加了`-keepattributes SourceFile,LineNumberTable`保留了行号信息。

所以处理后的包安装后进入首页，还是可以看到堆栈信息的行号。

**Dex重分包的方法**

```
redex --sign -s ReDexSample/keystore/debug.keystore -a androiddebugkey -p android -c redex-test/interdex.config -P ReDexSample/proguard-rules.pro  -o redex-test/interdex_output.apk ReDexSample/build/outputs/apk/debug/ReDexSample-debug.apk

```

和之前的命令一样，只是`-c`使用的配置文件为interdex.config。

输出信息：

<img src="https://static001.geekbang.org/resource/image/29/aa/293f13ab6fe75ede7d4840d04f0d56aa.jpeg" alt="">

优化效果为，原Debug包为14.21MB、3个Dex，优化后为13.34MB、2个Dex。

<img src="https://static001.geekbang.org/resource/image/77/c3/77abb69a81448e677b64bb5cbd59fec3.jpeg" alt="">

根据老师的介绍，**如果你的应用有4个以上的Dex，这个体积优化至少有10%**。 看来效果还是很棒棒的。至于其他问题，比如在Windows环境使用ReDex，可以参看ReDex的[使用文档](https://fbredex.com/docs/installation)。

[**Chapter27**](https://github.com/AndroidAdvanceWithGeektime/Chapter27)

> 
利用AspectJ实现插桩的例子。


效果和[Chapter07](https://github.com/AndroidAdvanceWithGeektime/Chapter07)是一样的，只是Chapter07使用的是ASM方式实现的，这次是AspectJ实现。ASM与AspectJ都是Java字节码处理框架，相比较来说AspectJ使用更加简单，同样的功能实现只需下面这点代码，但是ASM比AspectJ更加高效和灵活。

AspectJ实现代码：

```
@Aspect
public class TraceTagAspectj {

    @TargetApi(Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN_MR2)
    @Before(&quot;execution(* **(..))&quot;)
    public void before(JoinPoint joinPoint) {
        Trace.beginSection(joinPoint.getSignature().toString());
    }

    /**
     * hook method when it's called out.
     */
    @TargetApi(Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN_MR2)
    @After(&quot;execution(* **(..))&quot;)
    public void after() {
        Trace.endSection();
    }

```

简单介绍下上面代码的意思：

<li>
`@Aspect`：在编译时AspectJ会查找被`@Aspect`注解的类，然后执行我们的AOP实现。
</li>
<li>
`@Before`：可以简单理解为方法执行前。
</li>
<li>
`@After`：可以简单理解为方法执行后。
</li>
<li>
`execution`：方法执行。
</li>
<li>
`* **(..)`：第一个星号代表任意返回类型，第二个星号代表任意类，第三个代表任意方法，括号内为方法参数无限制。星号和括号内都是可以替换为具体值，比如String TestClass.test(String)。
</li>

知道了相关注解的含义，那么实现的代码含义就是，**所有方法在执行前后插入相应指定操作**。

效果对比如下：

<img src="https://static001.geekbang.org/resource/image/64/77/644381974bcd1e3b2d468cdeb432ed77.png" alt=""><br>
<img src="https://static001.geekbang.org/resource/image/02/ca/02b99a9e7fd70da8d9fdf086f31c78ca.png" alt="">

下来实现给MainActivity的`onResume`方法增加try catch。

```
@Aspect
public class TryCatchAspect {
    
    @Pointcut(&quot;execution(* com.sample.systrace.MainActivity.onResume())&quot;) // &lt;- 指定类与方法
    public void methodTryCatch() {
    }

    @Around(&quot;methodTryCatch()&quot;)
    public void aroundTryJoinPoint(ProceedingJoinPoint joinPoint) throws Throwable {
       
         // try catch
         try {
             joinPoint.proceed(); // &lt;- 调用原方法
         } catch (Exception e) {
              e.printStackTrace();
         }
    }
}

```

上面用到了两个新注解：

<li>
`@Around`：用于替换以前的代码，使用joinPoint.proceed()可以调用原方法。
</li>
<li>
`@Pointcut`：指定一个切入点。
</li>

实现就是指定一个切入点，利用替换原方法的思路包裹一层try catch。

效果对比如下：

<img src="https://static001.geekbang.org/resource/image/7f/c0/7f4a5bb6995c53872966c956d7e78ec0.png" alt=""><br>
<img src="https://static001.geekbang.org/resource/image/08/bc/08d123aa792c8f4fc8538fd5658cb9bc.png" alt="">

当然AspectJ还有很多用法，Sample中包含有《AspectJ程序设计指南》，便于我们具体了解和学习AspectJ。

[**Chapter-ASM**](https://github.com/AndroidAdvanceWithGeektime/Chapter-ASM)

> 
Sample利用ASM实现了统计方法耗时和替换项目中所有的new Thread。


<li>
运行项目首先要注掉ASMSample build.gradle的`apply plugin: 'com.geektime.asm-plugin'`和根目录build.gradle的`classpath ("com.geektime.asm:asm-gradle-plugin:1.0") { changing = true }`。
</li>
<li>
运行`gradle task ":asm-gradle-plugin:buildAndPublishToLocalMaven"`编译plugin插件，编译的插件在本地`.m2\repository`目录下
</li>
<li>
打开第一步注掉的内容就可以运行了。
</li>

实现的大致过程是，先利用Transform遍历所有文件，再通过ASM的`visitMethod`遍历所有方法，最后通过AdviceAdapter实现最终的修改字节码。具体实现可以看代码和[《练习Sample跑起来 | ASM插桩强化练习》](https://time.geekbang.org/column/article/83148)。

效果对比：

<img src="https://static001.geekbang.org/resource/image/ee/0b/ee98c9349e62d5aca66b883a89cd470b.png" alt=""><br>
<img src="https://static001.geekbang.org/resource/image/d0/3a/d0dd3c68ac2d56b6eebf6853f871c43a.png" alt="">

下面是两个练习：

1.给某个方法增加try catch

这里我就给MainActivity的`mm`方法进行try catch。实现很简单，直接修改ASMCode的TraceMethodAdapter。

```
public static class TraceMethodAdapter extends AdviceAdapter {

        private final String methodName;
        private final String className;
        private final Label tryStart = new Label();
        private final Label tryEnd = new Label();
        private final Label catchStart = new Label();
        private final Label catchEnd = new Label();

        protected TraceMethodAdapter(int api, MethodVisitor mv, int access, String name, String desc, String className) {
            super(api, mv, access, name, desc);
            this.className = className;
            this.methodName = name;
        }

        @Override
        protected void onMethodEnter() {
            if (className.equals(&quot;com/sample/asm/MainActivity&quot;) &amp;&amp; methodName.equals(&quot;mm&quot;)) {
                mv.visitTryCatchBlock(tryStart, tryEnd, catchStart, &quot;java/lang/Exception&quot;);
                mv.visitLabel(tryStart);
            }
        }

        @Override
        protected void onMethodExit(int opcode) {
            if (className.equals(&quot;com/sample/asm/MainActivity&quot;) &amp;&amp; methodName.equals(&quot;mm&quot;)) {
                mv.visitLabel(tryEnd);
                mv.visitJumpInsn(GOTO, catchEnd);
                mv.visitLabel(catchStart);
                mv.visitMethodInsn(Opcodes.INVOKEVIRTUAL, &quot;java/lang/RuntimeException&quot;, &quot;printStackTrace&quot;, &quot;()V&quot;, false);
                mv.visitInsn(Opcodes.RETURN);
                mv.visitLabel(catchEnd);
            }
        }

```

`visitTryCatchBlock`方法：前三个参数均是Label实例，其中一、二表示try块的范围，三则是catch块的开始位置，第四个参数是异常类型。其他的方法及参数就不细说了，具体你可以参考[ASM文档](https://asm.ow2.io/asm4-guide.pdf)。

实现类似AspectJ，在方法执行开始及结束时插入我们的代码。

效果我就不截图了，代码如下：

```
public void mm() {
        try {
            A a = new A(new B(2));
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

```

2.查看代码中谁获取了IMEI

这个就更简单了，直接寻找谁使用了TelephonyManager的`getDeviceId`方法，并且在Sample中有答案。

```
public class IMEIMethodAdapter extends AdviceAdapter {

    private final String methodName;
    private final String className;

    protected IMEIMethodAdapter(int api, MethodVisitor mv, int access, String name, String desc, String className) {
        super(api, mv, access, name, desc);
        this.className = className;
        this.methodName = name;
    }

    @Override
    public void visitMethodInsn(int opcode, String owner, String name, String desc, boolean itf) {
        super.visitMethodInsn(opcode, owner, name, desc, itf);

        if (owner.equals(&quot;android/telephony/TelephonyManager&quot;) &amp;&amp; name.equals(&quot;getDeviceId&quot;) &amp;&amp; desc.equals(&quot;()Ljava/lang/String;&quot;)) {
            Log.e(&quot;asmcode&quot;, &quot;get imei className:%s, method:%s, name:%s&quot;, className, methodName, name);
        }
    }
}  

```

Build后输出如下：

<img src="https://static001.geekbang.org/resource/image/2d/94/2d5c01eee4fc651b5831c0341d6e0994.png" alt="">

总体来说ASM的上手难度还是高于AspectJ，需要我们了解编译后的字节码，这里所使用的功能也只是冰山一角。课代表鹏飞同学推荐的ASM Bytecode Outline插件是个好帮手！最后我将我练习的代码也上传到了[GitHub](https://github.com/simplezhli/Chapter-ASM)，里面还包括一份中文版的ASM文档，有兴趣的同学可以下载看看。

参考

- [练习Sample跑起来 | ASM插桩强化练](http://time.geekbang.org/column/article/83148)
- [ASM文档](http://asm.ow2.io/asm4-guide.pdf)


