<audio id="audio" title="01 | 基础：只用点线面也能搞定视觉笔记" controls="" preload="none"><source id="mp3" src="https://static001.geekbang.org/resource/audio/91/db/916e892a753f502b4c160997ddbd6edb.mp3"></audio>

你好，我是高伟，欢迎与我一起来学习视觉笔记。

我在开篇词中说过，只要你会画简单的线条和简单的形状，就能做视觉笔记。这其实不是我在夸大其词，因为很多人做视觉笔记时，被卡住的第一关就是“手绘”。也就是你想要画些什么的时候，不知道该从哪里开始，又或者你觉得下笔之后的作品“惨不忍睹”。

很多人就觉得自己的大脑明明知道了画图的步骤，但是就是画不出来，所以很多的时候，我们就会把原因归结到了自己身上，是不是自己“手残”呀，其实根本不是手残的问题。

画不出来，主要就是因为你“失去”了将复杂事物“几何化”抽象概括的能力，简单来说，就是用点、线、面拆解事物的能力。而这种能力其实是我们幼时都具备的。

今天我就给你讲讲视觉笔记中最基础的点、线、面，把看到的物品“几何化”抽象概括的方法教给你，帮助你找回自己的天赋技能，让你可以快速、美观地画出生活中看似复杂的物品。

我们生活中有很多东西，看起来好像很复杂，其实拆解一下，就会发现，这些物品都可以用简单的点、线、面来构成。

<img src="https://static001.geekbang.org/resource/image/b4/42/b458b59a38ca5664bd08aa101be40542.png" alt="" title="实物闹钟">

我就以现实生活中的闹钟为例，来给你讲解一下物品几何化的具体步骤。

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第一步，**看轮廓**，确定组成部分的几何形状。

观察闹钟的主轮廓，这里你需要先忽略掉它的颜色和具体细节，单纯地去观察物品的整体轮廓。

你会发现，闹钟主体部分就是一个圆形，没有什么难的，时间刻度是由点来组成，时针是长短粗细不同的线，闹铃是半圆形，闹锤是小长方形等等。

第二步，**做定位**，观察各个组成部分之间衔接点的位置在哪里，然后下笔画出来。

我们来看，在这个闹钟里，刻度在圆形表盘的圆周上；时针都是从圆形的中心点出发指向刻度；闹铃在表盘的上面，分立左右；闹锤在闹铃正中间。这就是做定位时要去观察的部分，每一个组成部分和另外的组成部分之间的方位在哪里。

第三步，**补细节**，如果你不是刻意追求扁平化的效果，“阴影”这类的细节补充可以为你的作品增添一些“高级感”。

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要想顺利做到看轮廓、做定位和补细节这三步，你就需要对点、线、面组成的几何图形元素应用自如。

接下来，我们就看看最简单的点、线、面在我们的视觉笔记中都有哪些新门道。

## 点

点是一切的开始，我们也就从它开始讲起吧。点非常简单，这里要说明的是，视觉笔记中对的“点”的理解有两个维度：具象的点和抽象的点。

具象的点指的就是我们肉眼能看到的点，比如圆形的点、方形的点、三角形的点、雪花状的点、多边形的点等。

而抽象的点指代的是一些模糊的概念内容，也就是我们日常语言中会出现的“点”，比如：你讲了三个点，这个点和那个点之间有没有关系，你完全get不到我的点等等，这其实都是指代内容。

但无论这个点是具象还是抽象，我们都可以在视觉笔记中将它表现出来。

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作为最简单的视觉元素，“点”有三种比较常见的用法：

1. 常用形式，功能等同于我们在文档中的无序列表，可以用在一段文字前面。
1. 标题的两端作为休止符号来用，这是我个人经常用的一种方式。
1. 在笔记中可以指代任意的一点，比如A点、B点等。

这样看来，点的用法是不是很简单？知道点的用法后，我们再来看看线条在视觉笔记中有哪些套路。

## 线

线条其实就是点的运动轨迹，我从“线的类型”和“线的用法”两个方面来教你怎么玩转线条。

在了解线的用法之前，我们需要先来认识一下视觉笔记中经常出现哪些类型的线。因为视觉笔记中的线条不是随便去画的，都是有其意义的。

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在视觉笔记中，**直线**起到一种很“肯定的表达”和“链接”的作用，有种直来直去的感觉。这里我要提示你一下，最好不要用直尺来辅助画直线，因为那种直线会很硬，没有手绘的灵动感。

而**波浪线**（曲线）则有所不同，波浪线比直线更柔软，也更富有弹性，画出来会有一种优雅的感觉。所以，你画曲线或者波浪线的时候，要一笔画出，用笔一定要自信和流畅才行。

当你的视觉笔记中需要表现一种剧烈的起伏时，**折线**可以很好地帮助你表达这种情绪。生活和工作中有很多趋势的变化都可以用折线来表示，比如：心电图、股市行情图等等。

**电话线**是一种充分体现了“纠结”的线条，出去回来，出去又回来，所以，它可以表达一些委婉的链接。但如果电话线用得太多，会显得你的视觉笔记十分零碎。

与直线相对，**虚线**表达的是一种最不肯定的链接，有模糊边界的作用，它可以用来表示一种过去的路径，或者未来还未发生的路径。

不知道你看出来没有，**弹簧线**其实跟电话线很像，本身画出来也就是一个视觉元素了。在画弹簧线的时候，你要注意弹簧线的中间段与电话线在密集度和规律性上的差别，用弹簧线链接信息的话，会使信息之间的关系有一种张力和拉力。

最后一种线条是**乱乱的线**，我建议你在视觉笔记中不要轻易尝试，因为尝试不好的话，就会让你的笔记看起来像孩子的涂鸦作品了。但是乱乱的线并不是没有用，它是最能表达抽象概念的视觉元素了。

说了这么多种类的线条，你一定想知道它们具体都是怎么用的，我用一张图来告诉你。

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在我讲解之前，你可以先感受一下这些“线”的情绪。如上图所示，单纯的线条有三种常见用法：

**1.表示一些很抽象的概念。**

在人物的内心活动中，可以用杂乱的线条表示人物的纠结状态；用波浪线的组合成水纹表示平和的状态；折线可以充分表达人物一段经历的动荡情况；折线和虚线的组合又可以表示一些内容的消逝。

**2.分割和划定边界的作用。**

你可以用线条分割每个模块的范围，也可以用线条把一段文字围起来，把它当作重点突出。当你在笔记中写了A内容和B内容时，只要在它们中间画一条线，就可以让A、B两个内容之间出现边界。

**3.链接的作用。**

当信息与信息之间存在强相关的时候，或者可以说是有逻辑关系的时候，你可以用线条来做链接，表示信息之间的相关性。

刚才我也说了，线是运动中的点，是动态的。所以，线的最常见作用其实是第三点——链接。而当线的作用是链接时，它的粗细、长短所传递的含义是完全不同的，内容有些多，我们会在“链接篇”中详细讲述。

## 面

点的移动轨迹是线，而当点的移动轨迹回到原点的时候，它的运动轨迹就闭合了，形成了面。

视觉笔记中最常见的三种基本“面”就是：圆形、三角形、方形。只要你掌握了这三种基本形状的画法和用法，那么根据它们延伸出来的其他同类形状，你也可以快速上手。

画**圆形**的时候，很多人觉得自己的问题就是“画不圆”，其实这就是走进误区了。因为，我们画这些形状的目的不是为了画成几何学里面标准的圆形。

在视觉笔记的应用中，都是先写文字内容，然后才给内容加一个形状框住。所以圆形其实就是一种“视觉框”而已，你根本不必担心画不圆。

在下面这张图中，我画了几种常见的圆形相关视觉元素。

<img src="https://static001.geekbang.org/resource/image/5b/86/5b9ff9b200a7ec9265f3d34d64393386.png" alt="">

从图中你可以看出，圆形可以表达的内容是十分丰富的，它可以表达内容的关系（包含、并列、重叠、从属），比如，可以用饼图的形式来表示占比多少，还可以用唯恩图的形式表现出集合、共识等含义。

而且，我们的“面”也不仅仅局限于平面，即使是简单的形状，你也可以通过立体化的手段，画出很厉害的样子。而这个方法也不难，你可以在下面这张图中看到“一个有立体感的圆形”是如何诞生的。

<img src="https://static001.geekbang.org/resource/image/32/fc/320b4f76f1a4c9adf4ae81b3d5fbfbfc.png" alt="">

这里的方法很简单，你可以看到四个步骤：

1. 把正圆拉成椭圆形。
1. 从椭圆形的两端向同一个方向拉出相等距离的线段。
1. 将线段的另一端用曲线连接起来（与圆的边缘平行）。
1. 用短线适当增加一些阴影。

最后你就成功得到一个立体的圆形了。

接下来我们看看视觉笔记中非常常用的**三角形**，以及跟三角形相关的视觉元素的画法。

<img src="https://static001.geekbang.org/resource/image/65/a7/654c2750c1d834bd40671e020adeb6a7.png" alt="">

三角形可以体现的内容有很多：它可以体现三个点之间循环的架构，可以用金字塔表示内容之间的层级关系，也可以用冰山模型来表示内容的外显和内隐，还可以用来表达内容之间的对立状态。

最常见的三角形的立体图形就是金字塔了，我将它的绘画步骤放在了下面这张图里，你可以跟着动手画一下。

<img src="https://static001.geekbang.org/resource/image/91/1a/91765c2c80124fe2e4e884d0f37fb71a.png" alt="">

最后是**方形**，以及跟方形相关的视觉元素。方形元素十分常见，我在图片中画出了简单的方形元素。

<img src="https://static001.geekbang.org/resource/image/e0/f8/e062a8aeb2c66e7da5bcfd00fc23b2f8.png" alt="">

方形元素最重要的用途就是分割（分割的类型很多，如图所示），此外还可以用前后叠加、遮挡的方式表现先后关系或者重要程度排序。方形元素立体化的方法与圆形相同，你可以在下图中看到具体过程。

<img src="https://static001.geekbang.org/resource/image/6e/40/6eb0afa85633e9b363fc26bbefbc9a40.png" alt="">

将这些基础内容都掌握了以后，你就可以用点、线、面去练习物品的几何化了。

## 动手练习

做视觉笔记的第一要点就是“动手”。这一讲作为第一节课，我不会留太难的作业，你可以在纸上把我今天讲到的点、线、面的常见类型都临摹一遍，先热热身。

之后的每一讲我都会给你留些动笔的小作业，你可以点击下面的“[交作业](https://horde.geekbang.org/channel/list/35)”图片链接，让我看看你的练习成果。
