<audio id="audio" title="15 | 浮点数和定点数（上）：怎么用有限的Bit表示尽可能多的信息？" controls="" preload="none"><source id="mp3" src="https://static001.geekbang.org/resource/audio/2a/95/2a8a2c58a1258d3ca597e5b75258d395.mp3"></audio>

在我们日常的程序开发中，不只会用到整数。更多情况下，我们用到的都是实数。比如，我们开发一个电商App，商品的价格常常会是9块9；再比如，现在流行的深度学习算法，对应的机器学习里的模型里的各个权重也都是1.23这样的数。可以说，在实际的应用过程中，这些有零有整的实数，是和整数同样常用的数据类型，我们也需要考虑到。

## 浮点数的不精确性

那么，我们能不能用二进制表示所有的实数，然后在二进制下计算它的加减乘除呢？先不着急，我们从一个有意思的小案例来看。

你可以在Linux下打开Python的命令行Console，也可以在Chrome浏览器里面通过开发者工具，打开浏览器里的Console，在里面输入“0.3 + 0.6”，然后看看你会得到一个什么样的结果。

```
&gt;&gt;&gt; 0.3 + 0.6
0.8999999999999999

```

不知道你有没有大吃一惊，这么简单的一个加法，无论是在Python还是在JavaScript里面，算出来的结果居然不是准确的0.9，而是0.8999999999999999这么个结果。这是为什么呢？

在回答为什么之前，我们先来想一个更抽象的问题。通过前面的这么多讲，你应该知道我们现在用的计算机通常用16/32个比特（bit）来表示一个数。那我问你，我们用32个比特，能够表示所有实数吗？

答案很显然是不能。32个比特，只能表示2的32次方个不同的数，差不多是40亿个。如果表示的数要超过这个数，就会有两个不同的数的二进制表示是一样的。那计算机可就会一筹莫展，不知道这个数到底是多少。

40亿个数看似已经很多了，但是比起无限多的实数集合却只是沧海一粟。所以，这个时候，计算机的设计者们，就要面临一个问题了：我到底应该让这40亿个数映射到实数集合上的哪些数，在实际应用中才能最划得来呢？

## 定点数的表示

有一个很直观的想法，就是我们用4个比特来表示0～9的整数，那么32个比特就可以表示8个这样的整数。然后我们把最右边的2个0～9的整数，当成小数部分；把左边6个0～9的整数，当成整数部分。这样，我们就可以用32个比特，来表示从0到999999.99这样1亿个实数了。

<img src="https://static001.geekbang.org/resource/image/f5/b3/f5a0b0f2188ebe0d18f4424578a588b3.jpg" alt="">

这种用二进制来表示十进制的编码方式，叫作[**BCD编码**](https://zh.wikipedia.org/wiki/%E4%BA%8C%E9%80%B2%E7%A2%BC%E5%8D%81%E9%80%B2%E6%95%B8)（Binary-Coded Decimal）。其实它的运用非常广泛，最常用的是在超市、银行这样需要用小数记录金额的情况里。在超市里面，我们的小数最多也就到分。这样的表示方式，比较直观清楚，也满足了小数部分的计算。

不过，这样的表示方式也有几个缺点。

**第一，这样的表示方式有点“浪费”。**本来32个比特我们可以表示40亿个不同的数，但是在BCD编码下，只能表示1亿个数，如果我们要精确到分的话，那么能够表示的最大金额也就是到100万。如果我们的货币单位是人民币或者美元还好，如果我们的货币单位变成了津巴布韦币，这个数量就不太够用了。

**第二，这样的表示方式没办法同时表示很大的数字和很小的数字。**我们在写程序的时候，实数的用途可能是多种多样的。有时候我们想要表示商品的金额，关心的是9.99这样小的数字；有时候，我们又要进行物理学的运算，需要表示光速，也就是$3×10^8$这样很大的数字。那么，我们有没有一个办法，既能够表示很小的数，又能表示很大的数呢？

## 浮点数的表示

答案当然是有的，就是你可能经常听说过的**浮点数**（Floating Point），也就是**float类型**。

我们先来想一想。如果我们想在一张便签纸上，用一行来写一个十进制数，能够写下多大范围的数？因为我们要让人能够看清楚，所以字最小也有一个限制。你会发现一个和上面我们用BCD编码表示数一样的问题，就是纸张的宽度限制了我们能够表示的数的大小。如果宽度只放得下8个数字，那么我们还是只能写下最大到99999999这样的数字。

<img src="https://static001.geekbang.org/resource/image/c3/56/c321a0b9d95ba475439f9fbdff07bf56.png" alt="">

其实，这里的纸张宽度，就和我们32个比特一样，是在空间层面的限制。那么，在现实生活中，我们是怎么表示一个很大的数的呢？比如说，我们想要在一本科普书里，写一下宇宙内原子的数量，莫非是用一页纸，用好多行写下很多个0么？

当然不是了，我们会用科学计数法来表示这个数字。宇宙内的原子的数量，大概在 10的82次方左右，我们就用$1.0×10^82$这样的形式来表示这个数值，不需要写下82个0。

在计算机里，我们也可以用一样的办法，用科学计数法来表示实数。浮点数的科学计数法的表示，有一个**IEEE**的标准，它定义了两个基本的格式。一个是用32比特表示单精度的浮点数，也就是我们常常说的float或者float32类型。另外一个是用64比特表示双精度的浮点数，也就是我们平时说的double或者float64类型。

双精度类型和单精度类型差不多，这里，我们来看单精度类型，双精度你自然也就明白了。

<img src="https://static001.geekbang.org/resource/image/91/41/914b71bf1d85fb6ed76e1135f39b6941.jpg" alt="">

单精度的32个比特可以分成三部分。

第一部分是一个**符号位**，用来表示是正数还是负数。我们一般用**s**来表示。在浮点数里，我们不像正数分符号数还是无符号数，所有的浮点数都是有符号的。

接下来是一个8个比特组成的**指数位**。我们一般用**e**来表示。8个比特能够表示的整数空间，就是0～255。我们在这里用1～254映射到-126～127这254个有正有负的数上。因为我们的浮点数，不仅仅想要表示很大的数，还希望能够表示很小的数，所以指数位也会有负数。

你发现没，我们没有用到0和255。没错，这里的 0（也就是8个比特全部为0） 和 255 （也就是8个比特全部为1）另有它用，我们等一下再讲。

最后，是一个23个比特组成的**有效数位**。我们用**f**来表示。综合科学计数法，我们的浮点数就可以表示成下面这样：

$(-1)^s×1.f×2^e$

你会发现，这里的浮点数，没有办法表示0。的确，要表示0和一些特殊的数，我们就要用上在e里面留下的0和255这两个表示，这两个表示其实是两个标记位。在e为0且f为0的时候，我们就把这个浮点数认为是0。至于其它的e是0或者255的特殊情况，你可以看下面这个表格，分别可以表示出无穷大、无穷小、NAN以及一个特殊的不规范数。

<img src="https://static001.geekbang.org/resource/image/f9/4c/f922249a89667c4d10239eb8840dc94c.jpg" alt="">

我们可以以0.5为例子。0.5的符号为s应该是0，f应该是0，而e应该是-1，也就是

$0.5= (-1)^0×1.0×2^{-1}=0.5$，对应的浮点数表示，就是32个比特。

<img src="https://static001.geekbang.org/resource/image/51/50/5168fce3f313f4fc0b600ce5d1805c50.jpeg" alt="">

$s=0，e = 2^{-1}$，需要注意，e表示从-126到127个，-1是其中的第126个数，这里的e如果用整数表示，就是$2^6+2^5+2^4+2^3+2^2+2^1=126$，$1.f=1.0$。

在这样的浮点数表示下，不考虑符号的话，浮点数能够表示的最小的数和最大的数，差不多是$1.17×10^{-38}$和$3.40×10^{38}$。比前面的BCD编码能够表示的范围大多了。

## 总结延伸

你会看到，在这样的表示方式下，浮点数能够表示的数据范围一下子大了很多。正是因为这个数对应的小数点的位置是“浮动”的，它才被称为浮点数。随着指数位e的值的不同，小数点的位置也在变动。对应的，前面的BCD编码的实数，就是小数点固定在某一位的方式，我们也就把它称为**定点数**。

回到我们最开头，为什么我们用0.3 + 0.6不能得到0.9呢？这是因为，浮点数没有办法精确表示0.3、0.6和0.9。事实上，我们拿出0.1～0.9这9个数，其中只有0.5能够被精确地表示成二进制的浮点数，也就是s = 0、e = -1、f = 0这样的情况。

而0.3、0.6乃至我们希望的0.9，都只是一个近似的表达。这个也为我们带来了一个挑战，就是浮点数无论是表示还是计算其实都是近似计算。那么，在使用过程中，我们该怎么来使用浮点数，以及使用浮点数会遇到些什么问题呢？下一讲，我会用更多的实际代码案例，来带你看看浮点数计算中的各种“坑”。

## 推荐阅读

如果对浮点数的表示还不是很清楚，你可以仔细阅读一下《计算机组成与设计：硬件/软件接口》的3.5.1节。

## 课后思考

对于BCD编码的定点数，如果我们用7个比特来表示连续两位十进制数，也就是00～99，是不是可以让32比特表示更大一点的数据范围？如果我们还需要表示负数，那么一个32比特的BCD编码，可以表示的数据范围是多大？

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