<audio id="audio" title="春节策划第1期 | 分布式金融系统知识，你掌握了多少？" controls="" preload="none"><source id="mp3" src="https://static001.geekbang.org/resource/audio/f1/49/f154978ee8996966242532c8631e0649.mp3"></audio>

你好，我是任杰。

今天是大年初一，首先祝你春节快乐，身体健康。专栏的正文部分已经结束，相信这几个月的时间，你已经学到了很多。为了让你过节期间能够轻松一些，同时也能巩固之前所学，这个春节假期，我一共为你安排了3期特别策划的内容。

今天是策划的第1期，我从之前学的课程里精选了一些知识点，给你出了这一套测试题，帮助你检验学习成果。客观题的答案和解析，你在测试后就能直接看到。主观题我暂时不公布答案，给你留下一定的思考时间。

第2期我会为你整理一份我的推荐书单。

第3期，我会公布主观题的参考答案。有必要的地方，我也会说明对应前面课程的哪一节课，方便你查漏补缺，根据需要去复习巩固相关内容。

好了，那今天我们就先牛刀小试，通过测试题来练练手吧！

首先我给你出了10道客观题，5道多选，5道单选，你可以点击文稿中的答题按钮进入测试。

[<img src="https://static001.geekbang.org/resource/image/28/a4/28d1be62669b4f3cc01c36466bf811a4.png" alt="">](http://time.geekbang.org/quiz/intro?act_id=367&amp;exam_id=1040)

完成客观题之后，这里还有两道主观题在等着你。金融系统的特点是要求高，所以当你学会了如何解决金融行业的问题之后，其他行业的问题也就是手到擒来的事了。所谓它山之石可以攻玉，我们来看一看下面这两道其他行业的经典问题。

## 春运卖票

<img src="https://static001.geekbang.org/resource/image/a4/99/a4d1b6b50a26db1ac21ff26ed0004999.jpg" alt="">

除了支付以外，技术圈还有一个广为人知的高难度系统是卖火车票。你可以从2020年初的这个新闻片段感受以下技术挑战的难度：

> 
今天起，全国铁路开始在12306网站发售2020年1月23日，也就是农历腊月29的车票，节前售票高峰即将度过。自本月12日春运售票启动以来，全国铁路已累计发售车票1.75亿张，**每天的发售量都在1000万张以上**。


下面是2020年初另外一篇新闻的片段：

> 
2020年春运期间，12306在高峰日网络点击量高达1495亿次……也就是说，**12306在高峰日平均1秒就要承受170多万次点击**……作为对比，**2019年淘宝的订单创建峰值，是54.4万笔/秒。**


这篇新闻也提到了售票业务的复杂度：

> 
而12306的特殊性在于，**火车票是一种动态的SKU**，计算起来的数据量可能是普通电商产品的数百倍。


> 
以北京西到深圳福田的G71次高铁为例……从北京西站始发的车票，后面有16个车站，即16种不同的车票；涿州东站是第二站，有15种不同的车票，以此类推，单以上下车的站来计算，G71次高铁就会有16+15……+2+1=136个SKU，而每种票对应3种座位，一共是408个商品。


> 
以上只是SKU的减值。若旅客购买的是短途票，如北京西站到涿州东站，则在SKU减去16的同时，还要增加涿州东站到之后各站、之后各站相互间的SKU，即增加120个SKU。若再叠加当前的选座功能（A、B、C、D、F），计算数量可能还要再翻倍。


**12306有雄厚的资金，因此可以选择一些特殊的软硬件方案来解决卖票的问题。作为一个金融系统背景的人来说，你应该如何分析这个春运卖票的问题呢？**

## 王者荣耀

《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室开发并运行的一款5V5手游。一个完整的游戏有很多功能部分，比如聊天室、支付系统、电商等等，在这里我们主要研究一下最核心的玩游戏的功能。

常见的游戏设置有10个客户端。每个客户端会控制自己在游戏里的角色。**所有10个角色都在同一个虚拟竞技场内交互，因此每个人都能实时看到其余9个角色实时的情况**，比如位置、血量、技能等等。

手机玩游戏有一个不好的地方是信号不稳定。当手机信号不好的时候会出现**掉线的情况**。如果你掉了线，在别的玩家眼里，你一直站着不动，在你自己的眼里，所有其他人都站着不动。但是**一旦你手机连上了线，系统马上会恢复到其他9个人当前的情况**，你还可以继续参与这场还未结束的比赛。

在极端情况下，**如果游戏崩溃重启了，你会发现自己依然能进入到原来的游戏**，只是加载时间稍微长了一点而已。

**那如果按照我们介绍的架构设计思路，你应该怎么设计游戏的前端和后端呢？**

欢迎你在评论区分享你的思考和分析，主观题答案我会在大年初四的第3期春节策划里公布，敬请期待！
