你好,我是陈皓,网名左耳朵耗子。 这节课,我们来讨论一下Functional Options这个编程模式。这是一个函数式编程的应用案例,编程技巧也很好,是目前Go语言中最流行的一种编程模式。 但是,在正式讨论这个模式之前,我们先来看看要解决什么样的问题。 ## 配置选项问题 在编程中,我们经常需要对一个对象(或是业务实体)进行相关的配置。比如下面这个业务实体(注意,这只是一个示例): ``` type Server struct { Addr string Port int Protocol string Timeout time.Duration MaxConns int TLS *tls.Config } ``` 在这个 `Server` 对象中,我们可以看到: - 要有侦听的IP地址 `Addr` 和端口号 `Port` ,这两个配置选项是必填的(当然,IP地址和端口号都可以有默认值,不过这里我们用于举例,所以是没有默认值,而且不能为空,需要是必填的)。 - 然后,还有协议 `Protocol` 、 `Timeout` 和`MaxConns` 字段,这几个字段是不能为空的,但是有默认值的,比如,协议是TCP,超时`30`秒 和 最大链接数`1024`个。 - 还有一个 `TLS` ,这个是安全链接,需要配置相关的证书和私钥。这个是可以为空的。 所以,针对这样的配置,我们需要有多种不同的创建不同配置 `Server` 的函数签名,如下所示: ``` func NewDefaultServer(addr string, port int) (*Server, error) { return &Server{addr, port, "tcp", 30 * time.Second, 100, nil}, nil } func NewTLSServer(addr string, port int, tls *tls.Config) (*Server, error) { return &Server{addr, port, "tcp", 30 * time.Second, 100, tls}, nil } func NewServerWithTimeout(addr string, port int, timeout time.Duration) (*Server, error) { return &Server{addr, port, "tcp", timeout, 100, nil}, nil } func NewTLSServerWithMaxConnAndTimeout(addr string, port int, maxconns int, timeout time.Duration, tls *tls.Config) (*Server, error) { return &Server{addr, port, "tcp", 30 * time.Second, maxconns, tls}, nil } ``` 因为Go语言不支持重载函数,所以,你得用不同的函数名来应对不同的配置选项。 ## 配置对象方案 要解决这个问题,最常见的方式是使用一个配置对象,如下所示: ``` type Config struct { Protocol string Timeout time.Duration Maxconns int TLS *tls.Config } ``` 我们把那些非必输的选项都移到一个结构体里,这样一来, `Server` 对象就会变成: ``` type Server struct { Addr string Port int Conf *Config } ``` 于是,我们就只需要一个 `NewServer()` 的函数了,在使用前需要构造 `Config` 对象。 ``` func NewServer(addr string, port int, conf *Config) (*Server, error) { //... } //Using the default configuratrion srv1, _ := NewServer("localhost", 9000, nil) conf := ServerConfig{Protocol:"tcp", Timeout: 60*time.Duration} srv2, _ := NewServer("locahost", 9000, &conf) ``` 这段代码算是不错了,大多数情况下,我们可能就止步于此了。但是,对于有洁癖的、有追求的程序员来说,他们会看到其中不太好的一点,那就是`Config` 并不是必需的,所以,你需要判断是否是 `nil` 或是 Empty—— `Config{}`会让我们的代码感觉不太干净。 ## Builder模式 如果你是一个Java程序员,熟悉设计模式的一定会很自然地使用Builder模式。比如下面的代码: ``` User user = new User.Builder() .name("Hao Chen") .email("haoel@hotmail.com") .nickname("左耳朵") .build(); ``` 仿照这个模式,我们可以把刚刚的代码改写成下面的样子(注:下面的代码没有考虑出错处理,其中关于出错处理的更多内容,你可以再回顾下[上节课](https://time.geekbang.org/column/article/332602)): ``` //使用一个builder类来做包装 type ServerBuilder struct { Server } func (sb *ServerBuilder) Create(addr string, port int) *ServerBuilder { sb.Server.Addr = addr sb.Server.Port = port //其它代码设置其它成员的默认值 return sb } func (sb *ServerBuilder) WithProtocol(protocol string) *ServerBuilder { sb.Server.Protocol = protocol return sb } func (sb *ServerBuilder) WithMaxConn( maxconn int) *ServerBuilder { sb.Server.MaxConns = maxconn return sb } func (sb *ServerBuilder) WithTimeOut( timeout time.Duration) *ServerBuilder { sb.Server.Timeout = timeout return sb } func (sb *ServerBuilder) WithTLS( tls *tls.Config) *ServerBuilder { sb.Server.TLS = tls return sb } func (sb *ServerBuilder) Build() (Server) { return sb.Server } ``` 这样一来,就可以使用这样的方式了: ``` sb := ServerBuilder{} server, err := sb.Create("127.0.0.1", 8080). WithProtocol("udp"). WithMaxConn(1024). WithTimeOut(30*time.Second). Build() ``` 这种方式也很清楚,不需要额外的Config类,使用链式的函数调用的方式来构造一个对象,只需要多加一个Builder类。你可能会觉得,这个Builder类似乎有点多余,我们似乎可以直接在`Server` 上进行这样的 Builder 构造,的确是这样的。但是,在处理错误的时候可能就有点麻烦,不如一个包装类更好一些。 如果我们想省掉这个包装的结构体,就要请出Functional Options上场了:函数式编程。 ## Functional Options 首先,我们定义一个函数类型: ``` type Option func(*Server) ``` 然后,我们可以使用函数式的方式定义一组如下的函数: ``` func Protocol(p string) Option { return func(s *Server) { s.Protocol = p } } func Timeout(timeout time.Duration) Option { return func(s *Server) { s.Timeout = timeout } } func MaxConns(maxconns int) Option { return func(s *Server) { s.MaxConns = maxconns } } func TLS(tls *tls.Config) Option { return func(s *Server) { s.TLS = tls } } ``` 这组代码传入一个参数,然后返回一个函数,返回的这个函数会设置自己的 `Server` 参数。例如,当我们调用其中的一个函数 `MaxConns(30)` 时,其返回值是一个 `func(s* Server) { s.MaxConns = 30 }` 的函数。 这个叫高阶函数。在数学上,这有点像是计算长方形面积的公式为: `rect(width, height) = width * height;` 这个函数需要两个参数,我们包装一下,就可以变成计算正方形面积的公式:`square(width) = rect(width, width)` 。也就是说,`squre(width)`返回了另外一个函数,这个函数就是`rect(w,h)` ,只不过它的两个参数是一样的,即:`f(x) = g(x, x)`。 好了,现在我们再定一个 `NewServer()`的函数,其中,有一个可变参数 `options` ,它可以传出多个上面的函数,然后使用一个for-loop来设置我们的 `Server` 对象。 ``` func NewServer(addr string, port int, options ...func(*Server)) (*Server, error) { srv := Server{ Addr: addr, Port: port, Protocol: "tcp", Timeout: 30 * time.Second, MaxConns: 1000, TLS: nil, } for _, option := range options { option(&srv) } //... return &srv, nil } ``` 于是,我们在创建 `Server` 对象的时候,就可以像下面这样: ``` s1, _ := NewServer("localhost", 1024) s2, _ := NewServer("localhost", 2048, Protocol("udp")) s3, _ := NewServer("0.0.0.0", 8080, Timeout(300*time.Second), MaxConns(1000)) ``` 怎么样,是不是高度整洁和优雅?这不但解决了“使用 `Config` 对象方式的需要有一个config参数,但在不需要的时候,是放 `nil` 还是放 `Config{}`”的选择困难问题,也不需要引用一个Builder的控制对象,直接使用函数式编程,在代码阅读上也很优雅。 所以,以后,你要玩类似的代码时,我强烈推荐你使用Functional Options这种方式,这种方式至少带来了6个好处: - 直觉式的编程; - 高度的可配置化; - 很容易维护和扩展; - 自文档; - 新来的人很容易上手; - 没有什么令人困惑的事(是nil 还是空)。 ## 参考文档 - [Self referential functions and design](http://commandcenter.blogspot.com.au/2014/01/self-referential-functions-and-design.html), by Rob Pike 好了,这节课就到这里。如果你觉得今天的内容对你有所帮助,欢迎你帮我分享给更多人。