# Event Based Agent 预留设计 > **future design note**,不是当前分支实现范围。EventGateway、EventRouter、Event subscription/notification 由其他分支实现;本分支只预留 event-first 入口和 envelope/binding models。实现进度见 [PROGRESS.md](./PROGRESS.md)。 > > 数据结构唯一定义在 [PROTOCOL_V1.md](./PROTOCOL_V1.md)(runner 可见)与 [HOST_SDK_INFRASTRUCTURE.md](./HOST_SDK_INFRASTRUCTURE.md)(Host 内部模型);本文只讲 EBA 语义,不重抄 schema。 本文描述未来 EBA 接入时,事件如何进入 LangBot、如何触发 AgentRunner,以及如何复用插件化 agent 基础设施。本阶段不实现完整 EventBus / EventRouter / Platform API,目标是把协议边界设计对,避免当前消息入口继续绑死 Pipeline 和用户文本消息。 ## 1. 设计目标 - 消息、撤回、入群、好友申请、定时任务、API 调用都能抽象为 host event。 - EventRouter 可以根据 event type、bot、workspace、conversation、actor、subject 解析 `AgentBinding`。 - AgentRunner 通过同一套 orchestrator 被调用。 - 非消息事件不伪造成用户文本消息。 - 平台动作执行通过显式 capability / permission / result type 预留,不混入普通文本回复。 ## 2. 事件不是消息 `message.received` 只是事件的一种。协议不应假设:一定有用户文本、一定有 conversation history、一定要返回一条聊天消息、actor 一定等于 sender、subject 一定等于当前消息。 | event_type | actor | subject | input | | --- | --- | --- | --- | | `message.received` | 发消息的人 | 当前消息 | 文本、图片、文件等 | | `message.recalled` | 撤回操作者,未知时为系统 | 被撤回消息 | 通常为空 | | `group.member_joined` | 新成员或邀请人 | 群/成员关系 | 通常为空 | | `friend.request_received` | 申请人 | 好友申请 | 验证消息或申请理由 | | `schedule.triggered` | 系统 | 定时任务 | 任务 payload | | `api.invoked` | API caller | API request | request payload | ## 3. 稳定事件名 先保留的稳定事件名(作为插件协议的一部分保持稳定): - `message.received` - `message.recalled` - `group.member_joined` - `friend.request_received` 平台原始事件名只能进入 `ctx.event.source_event_type` / `raw_ref`,不能成为 `ctx.event.event_type` 的公共契约。 ## 4. Event Envelope 与 Binding - 入口事件用 `AgentEventEnvelope`(HOST_SDK §4.1)承载;顶层字段使用 LangBot 稳定协议名,平台原始事件名和原始 payload 放 `metadata` / `raw_ref`。 - 触发关系用 `AgentBinding`(HOST_SDK §4.2)表达。EBA 阶段 binding 通过 `event_types`、`scope`、`filters` 决定哪些事件触发当前 bot / channel 绑定的 Agent。 目标产品语义:一个 bot / IM channel 在同一时间只绑定一个负责 agentic 处理的 Agent;一个 Agent 可以被多个 bot / channel 复用。因此 EBA 主线按 single-agent dispatch 设计,不做默认 fan-out。 Binding scope 示例:workspace 全局、bot 级、platform channel 级、conversation / group / thread 级、user / actor 级。旧 Pipeline 可迁移为 `message.received` 的临时 binding source,但目标持久配置应是 Agent,不是 Pipeline。 Event Source 可包括:`platform_adapter`(飞书、QQ、微信、Telegram 等)、`webui`、`http_api`、`scheduler`、`system`。EventRouter 不应写死平台 adapter 的类名。 ## 5. EventRouter 调用链 ```text Platform Adapter / WebUI / API -> Event Gateway normalize payload -> EventLog append raw event -> EventRouter resolve one effective AgentBinding -> AgentRunOrchestrator.run(event, binding) -> AgentRunContextBuilder.build(event, binding) -> PluginRuntimeConnector.run_agent() -> AgentRunResult stream -> DeliveryController render / platform action ``` 约束:必须复用现有 orchestrator,不能为 EBA 单独实现另一套 plugin runner 调用协议;非消息事件不能绕过 resource authorization;delivery 和 platform action 走统一权限模型;外部 harness runner 也通过同一套 envelope/binding/context/result 协议接入,不为 Claude Code / Codex / Kimi 单独发明队列协议。 若未来产品需要 observer agent、多个 agent 并行处理同一事件、或多 runner 裁决,应另行设计 fan-out 合并、delivery 冲突、state 写入冲突、platform action 审批和 audit 语义。当前 EBA 预留不隐含这些能力。 ## 6. 平台动作执行 EBA 后 `action.requested`(PROTOCOL_V1 §7.2,当前仅 telemetry 不执行)将用于请求 host 执行平台动作: ```json { "type": "action.requested", "data": { "action": "friend.request.accept", "target": {"platform": "wechat", "request_id": "..."}, "reason": "policy matched" } } ``` Host 必须校验:runner manifest 是否声明 `platform_api` capability、binding 是否授权该 action、actor / bot / workspace 是否允许、是否需要人工审批。EBA 还可能预留 `delivery.requested`(请求投递到某 surface)。 Delivery 方面,event 不一定回复到当前聊天窗口:消息事件通常带 reply target;系统事件可能没有默认 reply target,需要 runner 返回 `action.requested` 或由 binding 的 delivery policy 决定投递位置(`DeliveryContext` 见 PROTOCOL_V1 §5.7)。 ## 7. 与 Context 协议的关系 EBA 事件进入 AgentRunner 时仍遵循 [AGENT_CONTEXT_PROTOCOL.md](./AGENT_CONTEXT_PROTOCOL.md):inline 当前事件、大 payload 用 raw/artifact ref、不默认 inline 完整 history、agent 按需通过 API 拉取、Host 保留 EventLog 和权限 guardrail。非消息事件可以被投影进 Transcript,但不能强制伪装为 user message;AgentRunner 根据 event type 自己决定是否纳入模型上下文。 ## 8. 未来 EBA 完整落地需要 EventGateway 完整实现、EventRouter 与 BindingResolver 集成、`AgentBinding` 持久模型和 UI、`DeliveryContext` 完整实现、platform action permission model 和执行器、真实平台事件接入。 落地顺序:① 把当前 Pipeline 消息入口适配成 `message.received` event(已完成)→ ② 增加 `AgentBinding` 抽象,先由 current config 生成(已完成)→ ③ context builder 改为从 event + binding 构造(已完成)→ ④ 引入 EventLog / Transcript(已完成)→ ⑤ 增加非消息事件的协议测试,不接真实平台 → ⑥ 接入真实 EventRouter 和 platform action。