# Event Based Agents 架构设计总览 ## 1. 背景与动机 ### 当前架构的局限性 LangBot 当前的平台适配器架构围绕**消息事件**单一场景设计: - **事件层面**:只监听 `FriendMessage`(私聊消息)和 `GroupMessage`(群消息)两种事件 - **API 层面**:只暴露 `send_message` 和 `reply_message` 两个平台 API - **处理层面**:所有消息统一进入 Pipeline 流水线处理,无法为不同事件类型配置不同处理逻辑 - **适配器结构**:每个适配器是单个 Python 文件(200-800 行),随着功能增加难以维护 这导致以下问题: 1. **无法处理非消息事件**:新成员入群、好友请求、消息撤回、消息编辑等大部分平台都支持的事件被完全忽略 2. **平台能力未充分利用**:编辑消息、撤回消息、获取群成员列表、管理群组等 API 无法使用 3. **插件能力受限**:插件只能监听消息事件、只能发送/回复消息,无法实现更丰富的交互 4. **处理逻辑不灵活**:所有消息走同一条 Pipeline,无法为入群欢迎、好友自动通过等场景配置独立的处理流程 ### 设计目标 Event Based Agents(EBA)架构旨在将 LangBot 从"消息处理平台"升级为"事件驱动的智能代理平台": - **丰富事件**:支持消息、群组、好友、Bot 状态等多种事件类型 - **丰富 API**:支持消息编辑/撤回、群组管理、用户信息查询等通用 API,以及适配器特有 API 的透传调用 - **灵活编排**:用户可在 WebUI 上为每个 Bot 的每种事件类型配置不同的处理器 - **可扩展**:适配器可声明自己支持的事件和 API,平台特有能力通过标准机制暴露 - **向后兼容**:现有插件无需修改即可在新架构下运行 ## 2. 架构对比 ### 现有架构 ``` 消息平台 (Telegram/Discord/...) │ ▼ 平台适配器 (单文件, 只处理消息) │ FriendMessage / GroupMessage ▼ RuntimeBot (注册 on_friend_message / on_group_message 回调) │ ▼ MessageAggregator (消息聚合) │ ▼ QueryPool → Controller → Pipeline (固定阶段链) │ │ │ ▼ │ RequestRunner (local-agent / dify / n8n / ...) │ ▼ adapter.reply_message() / adapter.send_message() ``` 关键代码路径: - 适配器基类:`langbot-plugin-sdk/.../abstract/platform/adapter.py` — `AbstractMessagePlatformAdapter` - 事件定义:`langbot-plugin-sdk/.../builtin/platform/events.py` — 仅 `FriendMessage` / `GroupMessage` - Bot 管理:`LangBot/src/langbot/pkg/platform/botmgr.py` — `RuntimeBot` 只注册两个消息回调 - 流水线控制:`LangBot/src/langbot/pkg/pipeline/controller.py` — 从 QueryPool 消费并执行 Pipeline ### 新架构(Event Based Agents) ``` 消息平台 (Telegram/Discord/...) │ ▼ 平台适配器 (独立目录, 监听所有事件, 实现丰富 API) │ MessageReceived / MemberJoined / FriendRequest / ... ▼ EventBus (统一事件总线) │ ▼ EventRouter (事件路由引擎, 读取 Bot 的 event_handlers 配置) │ ├─→ PipelineHandler — 现有流水线(完整 Stage 链) ├─→ AgentHandler — 直接调用 RequestRunner(轻量 AI 处理) ├─→ WebhookHandler — POST 到外部服务(Dify/n8n webhook 等) └─→ PluginHandler — 分发给插件 EventListener │ ▼ 统一平台 API send / reply / edit / delete / getGroupInfo / getUserInfo / callPlatformApi / ... ``` ## 3. 核心概念 ### 3.1 统一事件体系 所有平台事件统一为命名空间式的事件类型: | 命名空间 | 事件 | 说明 | |----------|------|------| | `message.*` | `message.received`, `message.edited`, `message.deleted`, `message.reaction` | 消息相关 | | `feedback.*` | `feedback.received` | 用户对 Bot 回复的点赞、点踩、取消反馈等评价事件 | | `group.*` | `group.member_joined`, `group.member_left`, `group.member_banned`, `group.info_updated` | 群组相关 | | `friend.*` | `friend.request_received`, `friend.added`, `friend.removed` | 好友相关 | | `bot.*` | `bot.invited_to_group`, `bot.removed_from_group`, `bot.muted`, `bot.unmuted` | Bot 状态 | | `platform.*` | `platform.{adapter}.{action}` | 适配器特有事件 | 详见 [01-event-system.md](./01-event-system.md)。 ### 3.2 统一平台 API 扩展适配器基类,提供通用 API + 透传机制: | 类别 | API | 必需/可选 | |------|-----|----------| | 消息 | `send_message`, `reply_message`, `edit_message`, `delete_message`, `forward_message` | send/reply 必需,其余可选 | | 群组 | `get_group_info`, `get_group_member_list`, `get_group_member_info`, `mute_member`, `kick_member` | 全部可选 | | 用户 | `get_user_info`, `get_friend_list` | 全部可选 | | 媒体 | `upload_file`, `get_file_url` | 全部可选 | | 透传 | `call_platform_api(action, params)` | 可选 | 详见 [02-platform-api.md](./02-platform-api.md)。 ### 3.3 适配器新结构 每个适配器从单文件迁移到独立目录: ``` pkg/platform/adapters/ ├── _base/ # 基类和通用定义 │ ├── adapter.py │ ├── events.py │ ├── entities.py │ └── api.py ├── telegram/ │ ├── __init__.py │ ├── adapter.py # 主适配器类 │ ├── event_converter.py # 事件转换(多种事件类型) │ ├── message_converter.py # 消息链转换 │ ├── api_impl.py # 通用 API 实现 │ ├── platform_api.py # 平台特有 API │ ├── types.py # 平台特有类型 │ └── manifest.yaml ├── discord/ │ └── ... ``` 详见 [03-adapter-structure.md](./03-adapter-structure.md)。 ### 3.4 事件处理器(Event Handler) 四种处理器类型,用户在 WebUI 的 Bot 管理页面配置: | 类型 | 说明 | 适用场景 | |------|------|----------| | **pipeline** | 现有流水线机制,完整的多 Stage 处理链(PreProcessor → MessageProcessor → PostProcessor 等) | 复杂消息处理,需要完整的预处理/后处理流程 | | **agent** | 直接调用 RequestRunner(local-agent / dify / n8n / coze / dashscope / langflow / tbox),从 Pipeline 中解耦 | 轻量级 AI 处理、直接对接外部 LLMOps 平台处理各类事件 | | **webhook** | 将事件 POST 到外部 URL,根据响应执行动作 | 对接自建服务、Dify/n8n 的 Webhook 触发器、自定义后端 | | **plugin** | 分发给插件 EventListener 处理 | 插件自定义逻辑 | 配置存储在 Bot 表的 `event_handlers` JSON 字段中,通过 WebUI 编排面板管理。 详见 [04-event-routing.md](./04-event-routing.md)。 ### 3.5 插件 SDK 改造 - 新事件类型全部暴露给插件 - 新 API 全部通过 `LangBotAPIProxy` 暴露 - 兼容层保证现有插件零修改运行 详见 [05-plugin-sdk.md](./05-plugin-sdk.md)。 ## 4. 关键设计决策 | # | 决策点 | 选择 | 理由 | |---|--------|------|------| | 1 | 事件处理器配置粒度 | 每个 Bot 独立配置 | Bot 是用户操作的核心单元,不同 Bot 可能对接不同业务场景 | | 2 | 适配器特有 API | 统一抽象 + `call_platform_api` 透传 | 通用 API 覆盖大部分场景,透传机制保证灵活性,避免每个适配器导出独立的类型化 API 包 | | 3 | 向后兼容策略 | 兼容层适配 | 保留旧事件类型和 API 作为新系统的 alias/wrapper,现有插件无需修改 | | 4 | 处理器配置存储 | Bot 表新增 `event_handlers` JSON 字段 | 简单直接,避免新增关联表;替代现有 `use_pipeline_uuid` | | 5 | Agent 处理器定位 | 从 Pipeline 中解耦 RequestRunner | 不是所有事件都需要完整 Pipeline Stage 链;Agent 处理器提供轻量级 AI 处理路径,支持所有现有 Runner | | 6 | 事件命名方式 | 命名空间式(`message.received`) | 清晰的分类层级,便于通配匹配(`message.*`),与 WebUI 配置天然对应 | ## 5. 文档索引 | 文档 | 内容 | |------|------| | [01-event-system.md](./01-event-system.md) | 统一事件体系:事件分类、定义、生命周期 | | [02-platform-api.md](./02-platform-api.md) | 统一平台 API:通用 API、透传 API、实体定义 | | [03-adapter-structure.md](./03-adapter-structure.md) | 适配器新结构:目录布局、基类、注册机制 | | [04-event-routing.md](./04-event-routing.md) | 事件路由与编排:路由引擎、处理器类型、WebUI 数据模型 | | [05-plugin-sdk.md](./05-plugin-sdk.md) | 插件 SDK 改造:新事件/API、兼容层 | | [06-migration-plan.md](./06-migration-plan.md) | 分阶段迁移计划 | ## 6. 涉及的代码仓库 | 仓库 | 改动范围 | |------|----------| | **langbot-plugin-sdk** | 事件定义、实体模型、API 接口、适配器基类、通信协议扩展 | | **LangBot**(后端) | 适配器实现、事件路由引擎、Bot 实体扩展、数据库迁移、RequestRunner 解耦 | | **LangBot**(前端) | Bot 事件处理器编排面板 | | **langbot-wiki** | 新架构文档、插件开发指南更新、适配器开发指南 | | **langbot-plugin-demo** | 示例更新(使用新事件和 API) |