From 3f468720212a4cfd2b153dafcfc37133f469bbe3 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Shadow <1140613+Shadowss@users.noreply.github.com> Date: Tue, 12 Jun 2018 13:18:03 +0300 Subject: [PATCH] Update graphics +delete some language files +update some credits --- Admin/Templates/map.tpl | 1 + GameEngine/Lang/es.php | 1231 ----------------------------------- GameEngine/Lang/rs.php | 1268 ------------------------------------- GameEngine/Lang/ru.php | 1164 ---------------------------------- GameEngine/Lang/zh_tw.php | 1080 ------------------------------- README-old.md | 224 ------- img/admin/map_11.gif | Bin 882 -> 286 bytes img/admin/map_12.gif | Bin 873 -> 176 bytes img/admin/map_13.gif | Bin 881 -> 161 bytes 9 files changed, 1 insertion(+), 4967 deletions(-) delete mode 100755 GameEngine/Lang/es.php delete mode 100644 GameEngine/Lang/rs.php delete mode 100755 GameEngine/Lang/ru.php delete mode 100755 GameEngine/Lang/zh_tw.php delete mode 100644 README-old.md diff --git a/Admin/Templates/map.tpl b/Admin/Templates/map.tpl index 30677c68..9f87bbce 100644 --- a/Admin/Templates/map.tpl +++ b/Admin/Templates/map.tpl @@ -4,6 +4,7 @@ ## --------------------------------------------------------------------------- ## ## Filename map.tpl ## ## Developed by: ronix ## +## Updated by: iopietro ## ## License: TravianZ Project ## ## Copyright: TravianZ (c) 2010-2014. All rights reserved. ## ## ## diff --git a/GameEngine/Lang/es.php b/GameEngine/Lang/es.php deleted file mode 100755 index fe8cfe71..00000000 --- a/GameEngine/Lang/es.php +++ /dev/null @@ -1,1231 +0,0 @@ -Plus"); -define("CONTACT","Contactenos!"); - -define("GAME_RULES","Reglas del juego"); - -//MENU -define("REG","Registarse"); -define("FORUM","Foro"); -define("CHAT","Chat"); -define("IMPRINT","Imprimir"); -define("MORE_LINKS","Enlaces"); -define("TOUR","Tutorial"); - -//ERRORS -define("USRNM_EMPTY","(Nombre de usuario vací)"); -define("USRNM_TAKEN","(El nombre ya esta en uso.)"); -define("USRNM_SHORT","(min. ".USRNM_MIN_LENGTH." caracteres)"); -define("USRNM_CHAR","(Caracteres inválidos)"); -define("PW_EMPTY","(Contraseña en blanco)"); -define("PW_SHORT","(min. ".PW_MIN_LENGTH." caracteres)"); -define("PW_INSECURE","(Contrasena insegura. Por favor escoja una con ma´s seguridad.)"); -define("EMAIL_EMPTY","(Correo en blanco)"); -define("EMAIL_INVALID","(Direccio´n de correo inva´lida)"); -define("EMAIL_TAKEN","(El correo ya esta´ en uso)"); -define("TRIBE_EMPTY","
  • Por favor escoja una tribu.
  • "); -define("AGREE_ERROR","
  • Tiene que estar de acuerdo con las reglas y condicio´n de uso antes de registrarse.
  • "); -define("LOGIN_USR_EMPTY","Nombre vacío."); -define("LOGIN_PASS_EMPTY","Contraseña."); -define("EMAIL_ERROR","El correo electrónico no existe"); -define("PASS_MISMATCH","Las contraseñas no coinciden"); -define("ALLI_OWNER","Por favor escoja un líder de alianza antes de borrarla."); -define("SIT_ERROR","Cuidador ya configurado"); -define("USR_NT_FOUND","Nombre no existente."); -define("LOGIN_PW_ERROR","La contraseña es incorrecta."); -define("WEL_TOPIC","Concejos útiles e información "); -define("ATAG_EMPTY","Etiqueta vacía"); -define("ANAME_EMPTY","Nombre vacío"); -define("ATAG_EXIST","Etiqueta en uso"); -define("ANAME_EXIST","Nombre en uso"); - -define("NOT_OPENED_YET","Servidor aún no han comenzado."); -define("REGISTER_CLOSED","El registro está cerrado. No se puede registrar a este servidor."); -define("NAME_EMPTY","Por favor, inserte el nombre"); -define("NAME_NO_EXIST","No existe un usuario con el nombre "); -define("ID_NO_EXIST","No existe un usuario con el id "); -define("SAME_NAME","No puedes invitar a ti mismo"); -define("ALREADY_INVITED"," ya está invitado"); -define("ALREADY_IN_ALLY"," Ya está en esta alianza"); - - -//COPYRIGHT -define("TRAVIAN_COPYRIGHT","TravianX Clon de Travian 100% Código Libre."); - -//BUILD.TPL -define("CUR_PROD","Producción actual "); -define("NEXT_PROD","Producción al nivel "); - -//BUILDINGS -define("B1","Leñador"); -define("B1_DESC","El leñador tala árboles para producir madera. Cuanto más se aumenta su nivel produce más madera."); -define("B2","Barrera"); -define("B2_DESC","La arcilla se produce aquí. Al incrementar el nivel aumentará la producción de arcilla."); -define("B3","Mina de Hierro"); -define("B3_DESC","Aquí los mineros producen produce el valioso hierro. Cuanto más se amplíen las minas, más hierro se produce."); -define("B4","Granja"); -define("B4_DESC","La comida de tu población se produce aquí. Incrementando el nivel de las granjas aumentas la producción de Cereal."); - -//DORF1 -define("LUMBER","Madera"); -define("CLAY","Arcilla"); -define("IRON","Hierro"); -define("CROP","Cereal"); -define("LEVEL","Nivel"); -define("CROP_COM",CROP." consumido"); -define("PER_HR","por hora"); -define("PROD_HEADER","Producción"); -define("MULTI_V_HEADER","Aldeas"); -define("ANNOUNCEMENT","Anuncio"); -define("GO2MY_VILLAGE","Ir a mi villa"); -define("VILLAGE_CENTER","Centro de la Villa"); -define("FINISH_GOLD","¿Terminar todas las construcciones e investigaciones en esta aldea por 2 oros?"); -define("WAITING_LOOP","(lazo de espera)"); -define("HRS","hrs."); -define("DONE_AT","listo a las "); -define("CANCEL","cancelar"); -define("LOYALTY","Lealtad"); -define("HI","Hola"); - -//QUEST -define("Q_CONTINUE","Continuar con la siguiente misión."); -define("Q_REWARD","Su recompensa:"); -define("Q_BUTN","completar misión"); -define("Q0","¡Biemvenido a "); -define("Q0_DESC","Veo que se le ha nombrado jefe de este pequeño pueblo. Seré su concejero y mano derecha los primeros días.<\/i>
    Puede empesar cumpliendo unas simples tareas por las que será recompensado ¿desea realizarlas?"); -define("Q0_OPT1","Comenzar con las Misiónes."); -define("Q0_OPT2","Vuelvo\u00a0despues\u00a0en\u00a0un\u00a0rato."); -define("Q0_OPT3","No gracias, no me interesa."); - -define("Q1","Misión 1: Construye un leñador"); -define("Q1_DESC","Alrededor de la aldea hay cuatro bosques verdes. Construye un leñador en cada uno de ellos. La madera es un recurso importante para un nuevo asentamiento"); -define("Q1_ORDER","Orden:<\/p> mejorar un leñador."); -define("Q1_RESP","Si, de esa manera usted gana mas madera. Ayudé un poquito y completé la orden."); -define("Q1_REWARD","Finalización inmediata del leñador."); - -define("Q2","Misión 2: Cereal"); -define("Q2_DESC","Ahora sus súbditos estan hambrientos por haber trabajado todo el día. Extienda sus granjas para mejorar sus reservas. Regrese cuando la granja esté realizada."); -define("Q2_ORDER","Orden:<\/p>mejorar una granja."); -define("Q2_RESP","Muy bien. Ahora sus súbditos tiene suficiente comida..."); -define("Q2_REWARD","Su recompensa:<\/p>1 día Travian"); - -define("Q3","Misión 3: El Nombre de tu aldea"); -define("Q3_DESC","Creativo como tú puede ser el nombre que le coloques a tu aldea. Haz click en perfil en el lado izquierdo del menú y selecciona cambiar perfil"); -define("Q3_ORDER","Orden:<\/p>Cambia el nombre de tu aldea y ponle algo con estilo."); -define("Q3_RESP","Wow, que buen nombre. Cómo no se me ocurrió a mí?..."); - -define("Q4","Misión 4: Otros jugadores."); -define("Q4_DESC","En ". SERVER_NAME . " juegas junto con billones de otros jugadores. Haz click en 'Estadisticas' en el menú de arriba para ver tu ranking."); -define("Q4_ORDER","Orden: <\/p>Buscar tu ranking en las estadisticas e introducirlo aquí."); -define("Q4_BUTN","completar misión"); -define("Q4_RESP","¡Exactamente! Ese es tu rango."); - -define("Q5","Misión 5: Dos ordenes de construcción"); -define("Q5_DESC","Construye una mina de hierro y un barrera. El hierro y el barro nunca son suficientes"); -define("Q5_ORDER","Orden:<\/p>