diff --git a/GameEngine/Lang/it.php b/GameEngine/Lang/it.php new file mode 100755 index 00000000..5d2c26cd --- /dev/null +++ b/GameEngine/Lang/it.php @@ -0,0 +1,1516 @@ +Plus"); +define("CONTACT","Contattaci!"); +define("GAME_RULES","Regole di gioco"); + +//MENU +define("REG","Registrazione"); +define("FORUM","Forum"); +define("CHAT","Chat"); +define("IMPRINT","Imprint"); +define("MORE_LINKS","Altri Links"); +define("TOUR","Tour del gioco"); + + +//ERRORS +define("USRNM_EMPTY","(Username vuoto)"); +define("USRNM_TAKEN","(Name già in uso.)"); +define("USRNM_SHORT","(min. ".USRNM_MIN_LENGTH." figure)"); +define("USRNM_CHAR","(Caratteri non validi)"); +define("PW_EMPTY","(Password vuota)"); +define("PW_SHORT","(min. ".PW_MIN_LENGTH." figure)"); +define("PW_INSECURE","(Password non sicura. Si prega di sceglierne una più sicura.)"); +define("EMAIL_EMPTY","(Email vuota)"); +define("EMAIL_INVALID","(Indirizzo email non valido)"); +define("EMAIL_TAKEN","(Email già in uso)"); +define("TRIBE_EMPTY","
  • Si prega di scegliere una tribù.
  • "); +define("AGREE_ERROR","
  • Devi accettare le regole del gioco e i termini e le condizioni generali per registrarti.
  • "); +define("LOGIN_USR_EMPTY","Inserisci il nome."); +define("LOGIN_PASS_EMPTY","Enter password."); +define("EMAIL_ERROR","Email non corrisponde"); +define("PASS_MISMATCH","Passwords non corrisponde"); +define("ALLI_OWNER","Si prega di nominare un proprietario dell'alleanza prima dell'eliminazione"); +define("SIT_ERROR","Modello già impostato o giocatore non trovato"); +define("USR_NT_FOUND","Il Nome non esiste."); +define("LOGIN_PW_ERROR","La password è sbagliata."); +define("WEL_TOPIC","Consigli e informazioni utili "); +define("ATAG_EMPTY","Tag vuoto"); +define("ANAME_EMPTY","Nome vuoto"); +define("ATAG_EXIST","Tag preso"); +define("ANAME_EXIST","Nome preso"); +define("ALREADY_ALLY_MEMBER","Sei già in un'alleanza"); +define("ALLY_TOO_LOW", "Devi avere un'ambasciata di livello 3 o superiore"); +define("USER_NOT_IN_YOUR_ALLY","Questo utente non è nella tua alleanza!"); +define("CANT_EDIT_YOUR_PERMISSIONS","Non puoi modificare le tue autorizzazioni!"); +define("CANT_EDIT_LEADER_PERMISSIONS","Le autorizzazioni del leader dell'alleanza non possono essere modificate!"); +define("NO_PERMISSION", "Non hai abbastanza autorizzazioni!"); +define("NAME_OR_DIPL_EMPTY", "Nome o diplomazia vuoti"); +define("ALLY_DOESNT_EXISTS","L'alleanza non esiste"); +define("CANNOT_INVITE_SAME_ALLY","Non puoi invitare la tua alleanza"); +define("WRONG_DIPLOMACY","Hai fatto la scelta sbagliata"); +define("INVITE_ALREADY_SENT","O hai già inviato un patto a questa alleanza, loro te lo hanno già inviato o hai già un patto con loro"); +define("INVITE_SENT","Invito inviato"); +define("DECLARED_WAR_ON","dichiarato guerra a"); +define("OFFERED_NON_AGGRESION_PACT_TO","offerto patto di non aggressione a"); +define("OFFERED_CONFED_TO","offerto una confederazione a"); +define("ALLY_TOO_MUCH_PACTS","O non puoi offrire più patti di questo tipo o questa alleanza ha raggiunto il limite per questo tipo di patti"); +define("ALLY_PERMISSIONS_UPDATED","Permessi aggiornati"); +define("ALLY_FORUM_LINK_UPDATED", "Forum link aggiornato"); +define("NO_FORUMS_YET","Non ci sono ancora forums."); +define("ALLY_USER_KICKED"," è stato espulso dall'alleanza"); +define("NOT_OPENED_YET","Server non ancora avviato."); +define("REGISTER_CLOSED","Il registro è chiuso. Non puoi registrarti su questo server."); +define("NAME_EMPTY","Si prega di inserire il nome"); +define("NAME_NO_EXIST","Non c'è nessun utente con il nome "); +define("ID_NO_EXIST","Non c'è nessun utente con l'id "); +define("SAME_NAME","Non puoi invitare te stesso"); +define("ALREADY_INVITED"," già invitato"); +define("ALREADY_IN_ALLY"," è già in questa alleanza"); +define("ALREADY_IN_AN_ALLY"," è già in un'alleanza"); +define("NAME_OR_TAG_CHANGED","Nome o Tag cambiato"); +define("VAC_MODE_WRONG_DAYS","Hai inserito un numero di giorni errato"); + +//COPYRIGHT +define("TRAVIAN_COPYRIGHT","TravianZ - Clone di Travian 100% Open Source."); + +//BUILD.TPL +define("CUR_PROD","Produzione attuale"); +define("NEXT_PROD","Produzione a livello "); +define("CONSTRUCT_BUILD","Costruisci edificio"); + +//BUILDINGS +define("B1","Falegnameria"); +define("B1_DESC","Il taglialegna abbatte gli alberi per produrre legname. Più si estende la falegnameria, più legname viene prodotto."); +define("B2","Cava di argilla"); +define("B2_DESC","L'argilla viene prodotta qui. Aumentando il suo livello si aumenta la produzione di argilla."); +define("B3","Miniera di ferro"); +define("B3_DESC","Qui i minatori producono il ferro. Aumentando il livello della miniera aumenti la sua produzione di ferro."); +define("B4","Terreno coltivato"); +define("B4_DESC","Il cibo della tua popolazione viene prodotto qui. Aumentando il livello della fattoria, aumenti la sua produzione agricola."); + +//DORF1 +define("LUMBER","Legname"); +define("CLAY","Argilla"); +define("IRON","Ferro"); +define("CROP","Raccolto"); +define("LEVEL","Livello"); +define("CROP_COM",CROP." consumo"); +define("PER_HR","per ora"); +define("PROD_HEADER","Produzione"); +define("MULTI_V_HEADER","Villaggi"); +define("ANNOUNCEMENT","Annuncio"); +define("GO2MY_VILLAGE","Vai al mio villaggio"); +define("VILLAGE_CENTER","Centro Villaggio"); +define("FINISH_GOLD","Completa immediatamente tutti gli ordini di costruzione e ricerca in questo villaggio per 2 oro?"); +define("WAITING_LOOP","(ciclo di attesa)"); +define("CROP_NEGATIVE","La tua produzione agricola è negativa, non raggiungerai mai la quantità di risorse richieste."); +define("HRS","(ore.)"); +define("DONE_AT","fatto a"); +define("CANCEL","annulla"); +define("LOYALTY","Lealtà"); +define("CALCULATED_IN","Calcolato in"); +define("SEVER_TIME","Orario del server:"); +define("HI","Ciao"); +define("P_IN","nel"); + +//QUEST +define("Q_CONTINUE","Continua con l'attività successiva."); +define("Q_REWARD","Il tuo premio:"); +define("Q_BUTN","task completo"); +define("Q0","Benvenuto a "); +define("Q0_DESC","Come vedo, sei stato nominato capo di questo piccolo villaggio. Sarò il tuo consigliere per i primi giorni e non lascerò mai il tuo lato (destro)."); +define("Q0_OPT1","Al primo compito."); +define("Q0_OPT2","Guardati intorno da solo."); +define("Q0_OPT3","Non svolgere attività."); + +define("Q1","Task 1: Falegnameria"); +define("Q1_DESC","Ci sono quattro foreste verdi intorno al tuo villaggio. Costruisci una falegnameria su uno di essi. Il legname è una risorsa importante per il nostro nuovo insediamento."); +define("Q1_ORDER","Ordine:<\/p>Costruisci una falegnameria."); +define("Q1_RESP","Sì, in questo modo guadagni più legname. Ho aiutato un po' e ho completato l'ordine all'istante."); +define("Q1_REWARD","Falegnameria immediatamente completata."); + +define("Q2","Task 2: Raccolto"); +define("Q2_DESC","Ora i tuoi sudditi hanno fame per aver lavorato tutto il giorno. Estendi un terreno coltivato per migliorare l'offerta dei tuoi sudditi. Torna qui una volta che l'edificio è completo."); +define("Q2_ORDER","Ordine:<\/p>Estendi un terreno coltivato."); +define("Q2_RESP","Molto bene. Ora i tuoi sudditi hanno di nuovo abbastanza da mangiare..."); +define("Q2_REWARD","Il tuo premio:<\/p>1 giorno Travian"); + +define("Q3","Task 3: Il nome del tuo villaggio"); +define("Q3_DESC","Creativo come sei, puoi dare al tuo villaggio il nome definitivo.

    Clicca su 'profilo' nel menu a sinistra e quindi selezionare 'cambia profilo'..."); +define("Q3_ORDER","Ordine:<\/p>Cambia il nome del tuo villaggio in qualcosa di carino."); +define("Q3_RESP","Wow, un bel nome per il loro villaggio. Avrebbe potuto essere il nome del mio villaggio!..."); + +define("Q4","Task 4: Altri giocatori"); +define("Q4_DESC","Nel ". SERVER_NAME ." giochi insieme a miliardi di altri giocatori. Clicca 'statistiche' nel menu in alto per cercare il tuo grado e inserirlo qui."); +define("Q4_ORDER","Ordine:<\/p>Cerca il tuo grado nelle statistiche e inseriscilo qui."); +define("Q4_BUTN","task completato"); +define("Q4_RESP","Esattamente! Questo è il tuo grado."); + +define("Q5","Task 5: Due ordini di costruzione"); +define("Q5_DESC","Costruisci una miniera di ferro e una cava di argilla. Ferro e argilla non sono mai abbastanza."); +define("Q5_ORDER","Ordine:<\/p>