From cefb1a5309e1fc5e6feffd7ddfd45257eead2aba Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: armando1980 Date: Mon, 9 Dec 2013 00:16:26 -0500 Subject: [PATCH] Adding tasks and constructions by: Armando quest_core.tpl fix lang ok --- GameEngine/Lang/es.php | 278 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++--- 1 file changed, 262 insertions(+), 16 deletions(-) diff --git a/GameEngine/Lang/es.php b/GameEngine/Lang/es.php index ca7c734e..131160b5 100644 --- a/GameEngine/Lang/es.php +++ b/GameEngine/Lang/es.php @@ -6,10 +6,12 @@ // Made by: Dzoki & Dixie (TravianX) // // - TravianX = Travian Clone Project - // // DO NOT REMOVE COPYRIGHT NOTICE! // +// Adding tasks and constructions by: Armando // ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // // // SPANISH // // author: Thyphoon // + // Adding: Armando // ///////////////////////////// //MAIN MENU @@ -75,13 +77,13 @@ define("B2_DESC","La arcilla se produce aquí. Al incrementar el nivel aum define("B3","Mina de Hierro"); define("B3_DESC","Aquí los mineros producen produce el valioso hierro. Cuanto más se amplíen las minas, más hierro se produce."); define("B4","Granja"); -define("B4_DESC","La comida de tu pobleción se produce aquí. Incrementando el nivel de las granjas aumentas la producción de grano."); +define("B4_DESC","La comida de tu pobleción se produce aquí. Incrementando el nivel de las granjas aumentas la producción de Cereal."); //DORF1 define("LUMBER","Madera"); define("CLAY","Arcilla"); define("IRON","Hierro"); -define("CROP","Grano"); +define("CROP","Cereal"); define("LEVEL","Nivel"); define("CROP_COM",CROP." consumido"); define("PER_HR","por hora"); @@ -99,6 +101,7 @@ define("CANCEL","cancelar"); //QUEST define("Q_CONTINUE","Continuar con la siguiente misión."); define("Q_REWARD","Su recompensa:"); +define("Q_BUTN","completar misión"); define("Q0","¡Biemvenido a "); define("Q0_DESC","Veo que se le ha nombrado jefe de este pequeño pueblo. Seré su concejero y mano derecha los primeros días.<\/i>
Puede empesar cumpliendo unas simples tareas por las que será recompensado ¿desea realizarlas?"); define("Q0_OPT1","Si, comenzar con las tareas."); @@ -115,6 +118,7 @@ define("Q2","Misión 2: Cereal"); define("Q2_DESC","Ahora sus súbditos estan hambrientos por haber trabajado todo el día. Extienda sus granjas para mejorar sus reservas. Regrese cuando la granja esté realizada."); define("Q2_ORDER","Order:<\/p>mejorar una granja."); define("Q2_RESP","Muy bien. Ahora sus súbditos tiene suficiente comida..."); +define("Q2_REWARD","Su recompensa:<\/p>1 día Travian"); define("Q3","Misión 3: El Nombre de tu aldea"); define("Q3_DESC","Creativo como eres le puedes dar el nombre a tu aldea. Haz click en perfil en el lado izquierdo del menú y selecciona cambiar perfil"); @@ -132,31 +136,206 @@ define("Q5_DESC","Construye una mina de hierro y un barrera. El hierro y el barr define("Q5_ORDER","Orden:<\/p>