Plus"); define("CONTACT","Связь с нами!"); define("GAME_RULES","Правила игры"); //MENU define("REG","Регистрация"); define("FORUM","Форум"); define("CHAT","Чат"); define("IMPRINT","Распечатать"); define("MORE_LINKS","Больше"); define("TOUR","Турнир"); //ERRORS define("USRNM_EMPTY","(пустое имя пользователя)"); define("USRNM_TAKEN","(Имя уже используется)"); define("USRNM_SHORT","(мин. ".USRNM_MIN_LENGTH." символов)"); define("USRNM_CHAR","(Неверные символы)"); define("PW_EMPTY","(Пустой пароль)"); define("PW_SHORT","(мин. ".PW_MIN_LENGTH." символов)"); define("PW_INSECURE","(Простой пароль. Придумайте более сложный)"); define("EMAIL_EMPTY","(Пустой email)"); define("EMAIL_INVALID","(Неправильный email)"); define("EMAIL_TAKEN","(Email уже используется)"); define("TRIBE_EMPTY","
  • Выберите племя.
  • "); define("AGREE_ERROR","
  • Вы должны принять правила игры и общие условия и условия для того, чтобы зарегистрироваться.
  • "); define("LOGIN_USR_EMPTY","Введите имя."); define("LOGIN_PASS_EMPTY","Введите паролб."); define("EMAIL_ERROR","Электронный адрес не соответствует существующему"); define("PASS_MISMATCH","Пароли не совпадают"); define("ALLI_OWNER","Пожалуйста, назначьте владельца перед удалением"); define("SIT_ERROR","Уже установленно"); define("USR_NT_FOUND","Имя пользователя не существует."); define("LOGIN_PW_ERROR","Пароль неправильный."); define("WEL_TOPIC","Useful tips & information "); define("ATAG_EMPTY","Тэг пуст"); define("ANAME_EMPTY","Название пустое"); define("ATAG_EXIST","Тэг принят"); define("ANAME_EXIST","Название принято"); define("NOT_OPENED_YET","Сервер еще не запущен."); //COPYRIGHT define("TRAVIAN_COPYRIGHT","TravianX 100% Open Source Travian Clone."); //BUILD.TPL define("CUR_PROD","Текущее производство"); define("NEXT_PROD","Производство на уровне "); //BUILDINGS define("B1","Лесопилка"); define("B1_DESC","На лесопилке идет производство древесины. С увеличением уровня развития здания увеличивается его производительность."); define("B2","Глиняный карьер"); define("B2_DESC","На глиняном карьере добывают сырье глину. С развитием глиняного карьера увеличивается его производительность."); define("B3","Железный карьер"); define("B3_DESC","На железных рудниках шахтеры добывают ценное сырье – железо. С развитием рудника увеличивается его производительность."); define("B4","Ферма"); define("B4_DESC","На фермах выращивают зерно для обеспечения продовольствием населения. С развитием фермы увеличивается ее производительность."); //DORF1 define("LUMBER","Древесина"); define("CLAY","Глина"); define("IRON","Железо"); define("CROP","Зерно"); define("LEVEL","Уровень"); define("CROP_COM","Потребление зерна"); define("DURATION","Время строительства"); define("PER_HR","в час"); define("PROD_HEADER","Производство"); define("MULTI_V_HEADER","Деревни"); define("ANNOUNCEMENT","Объявление"); define("GO2MY_VILLAGE","Войти в мою деревню"); define("VILLAGE_CENTER","Центр деревни"); define("FINISH_GOLD","Завершить все строительство и исследования в деревне за 2 золота?"); define("WAITING_LOOP","(очередь)"); define("HRS","ч."); define("DONE_AT","будет завершено в"); define("CANCEL","отмена"); define("LOYALTY","Лояльность:"); define("CALCULATED_IN","Создана за"); define("SEVER_TIME","Время сервера:"); define("MILISECS","мс"); //QUEST define("Q_CONTINUE","Перейти к следующему заданию."); define("Q_REWARD","Ваша награда:"); define("Q_BUTN","complete task"); define("Q0","Добро пожаловать "); define("Q0_DESC","As I see you have been made chieftain of this little village. I will be your counselor for the first few days and never leave your (right hand) side."); define("Q0_OPT1","To the first task."); define("Q0_OPT2","Look around on your own."); define("Q0_OPT3","Play no tasks."); define("Q1","Task 1: Woodcutter"); define("Q1_DESC","There are four green forests around your village. Construct a woodcutter on one of them. Lumber is an important resource for our new settlement."); define("Q1_ORDER","Order:<\/p>Construct a woodcutter."); define("Q1_RESP","Yes, that way you gain more lumber.I helped a bit and completed the order instantly."); define("Q1_REWARD","Woodcutter instantly completed."); define("Q2","Task 2: Crop"); define("Q2_DESC","Now your subjects are hungry from working all day. Extend a cropland to improve your subjects' supply. Come back here once the building is complete."); define("Q2_ORDER","Order:<\/p>Extend one cropland."); define("Q2_RESP","Very good. Now your subjects have enough to eat again..."); define("Q2_REWARD","Your reward:<\/p>1 day Travian"); define("Q3","Task 3: Your Village's Name"); define("Q3_DESC","Creative as you are you can grant your village the ultimate name.

    Click on 'profile' in the left hand menu and then select 'change profile'..."); define("Q3_ORDER","Order:<\/p>Change your village's name to something nice."); define("Q3_RESP","Wow, a great name for their village. It could have been the name of my village!..."); define("Q4","Task 4: Other Players"); define("Q4_DESC","In ". SERVER_NAME ." you play along with billions of other players. Click 'statistics' in the top menu to look up your rank and enter it here."); define("Q4_ORDER","Order:<\/p>Look for your rank in the statistics and enter it here."); define("Q4_BUTN","complete task"); define("Q4_RESP","Exactly! That's your rank."); define("Q5","Task 5: Two Building Orders"); define("Q5_DESC","Build an iron mine and a clay pit. Of iron and clay one can never have enough."); define("Q5_ORDER","Order:<\/p>