# 计数排序

「计数排序 Counting Sort」通过统计元素数量来实现排序，通常应用于整数数组。

## 简单实现

先来看一个简单的例子。给定一个长度为 $n$ 的数组 `nums` ，其中的元素都是“非负整数”。计数排序的整体流程如下：

1. 遍历数组，找出数组中的最大数字，记为 $m$ ，然后创建一个长度为 $m + 1$ 的辅助数组 `counter` ；
2. **借助 `counter` 统计 `nums` 中各数字的出现次数**，其中 `counter[num]` 对应数字 `num` 的出现次数。统计方法很简单，只需遍历 `nums`（设当前数字为 `num`），每轮将 `counter[num]` 增加 $1$ 即可。
3. **由于 `counter` 的各个索引天然有序，因此相当于所有数字已经被排序好了**。接下来，我们遍历 `counter` ，根据各数字的出现次数，将它们按从小到大的顺序填入 `nums` 即可。

![计数排序流程](counting_sort.assets/counting_sort_overview.png)

=== "Java"

    ```java title="counting_sort.java"
    [class]{counting_sort}-[func]{countingSortNaive}
    ```

=== "C++"

    ```cpp title="counting_sort.cpp"
    [class]{}-[func]{countingSortNaive}
    ```

=== "Python"

    ```python title="counting_sort.py"
    [class]{}-[func]{counting_sort_naive}
    ```

=== "Go"

    ```go title="counting_sort.go"
    [class]{}-[func]{countingSortNaive}
    ```

=== "JavaScript"

    ```javascript title="counting_sort.js"
    [class]{}-[func]{countingSortNaive}
    ```

=== "TypeScript"

    ```typescript title="counting_sort.ts"
    [class]{}-[func]{countingSortNaive}
    ```

=== "C"

    ```c title="counting_sort.c"
    [class]{}-[func]{countingSortNaive}
    ```

=== "C#"

    ```csharp title="counting_sort.cs"
    [class]{counting_sort}-[func]{countingSortNaive}
    ```

=== "Swift"

    ```swift title="counting_sort.swift"
    [class]{}-[func]{countingSortNaive}
    ```

=== "Zig"

    ```zig title="counting_sort.zig"
    [class]{}-[func]{countingSortNaive}
    ```

=== "Dart"

    ```dart title="counting_sort.dart"
    [class]{}-[func]{countingSortNaive}
    ```

!!! note "计数排序与桶排序的联系"

    从桶排序的角度看，我们可以将计数排序中的计数数组 `counter` 的每个索引视为一个桶，将统计数量的过程看作是将各个元素分配到对应的桶中。本质上，计数排序是桶排序在整型数据下的一个特例。

## 完整实现

细心的同学可能发现，**如果输入数据是对象，上述步骤 `3.` 就失效了**。例如，输入数据是商品对象，我们想要按照商品价格（类的成员变量）对商品进行排序，而上述算法只能给出价格的排序结果。

那么如何才能得到原数据的排序结果呢？我们首先计算 `counter` 的「前缀和」。顾名思义，索引 `i` 处的前缀和 `prefix[i]` 等于数组前 `i` 个元素之和，即

$$
\text{prefix}[i] = \sum_{j=0}^i \text{counter[j]}
$$

**前缀和具有明确的意义，`prefix[num] - 1` 代表元素 `num` 在结果数组 `res` 中最后一次出现的索引**。这个信息非常关键，因为它告诉我们各个元素应该出现在结果数组的哪个位置。接下来，我们倒序遍历原数组 `nums` 的每个元素 `num` ，在每轮迭代中执行：

1. 将 `num` 填入数组 `res` 的索引 `prefix[num] - 1` 处；
2. 令前缀和 `prefix[num]` 减小 $1$ ，从而得到下次放置 `num` 的索引；

遍历完成后，数组 `res` 中就是排序好的结果，最后使用 `res` 覆盖原数组 `nums` 即可。

=== "<1>"
    ![计数排序步骤](counting_sort.assets/counting_sort_step1.png)

=== "<2>"
    ![counting_sort_step2](counting_sort.assets/counting_sort_step2.png)

=== "<3>"
    ![counting_sort_step3](counting_sort.assets/counting_sort_step3.png)

=== "<4>"
    ![counting_sort_step4](counting_sort.assets/counting_sort_step4.png)

=== "<5>"
    ![counting_sort_step5](counting_sort.assets/counting_sort_step5.png)

=== "<6>"
    ![counting_sort_step6](counting_sort.assets/counting_sort_step6.png)

=== "<7>"
    ![counting_sort_step7](counting_sort.assets/counting_sort_step7.png)

=== "<8>"
    ![counting_sort_step8](counting_sort.assets/counting_sort_step8.png)

计数排序的实现代码如下所示。

=== "Java"

    ```java title="counting_sort.java"
    [class]{counting_sort}-[func]{countingSort}
    ```

=== "C++"

    ```cpp title="counting_sort.cpp"
    [class]{}-[func]{countingSort}
    ```

=== "Python"

    ```python title="counting_sort.py"
    [class]{}-[func]{counting_sort}
    ```

=== "Go"

    ```go title="counting_sort.go"
    [class]{}-[func]{countingSort}
    ```

=== "JavaScript"

    ```javascript title="counting_sort.js"
    [class]{}-[func]{countingSort}
    ```

=== "TypeScript"

    ```typescript title="counting_sort.ts"
    [class]{}-[func]{countingSort}
    ```

=== "C"

    ```c title="counting_sort.c"
    [class]{}-[func]{countingSort}
    ```

=== "C#"

    ```csharp title="counting_sort.cs"
    [class]{counting_sort}-[func]{countingSort}
    ```

=== "Swift"

    ```swift title="counting_sort.swift"
    [class]{}-[func]{countingSort}
    ```

=== "Zig"

    ```zig title="counting_sort.zig"
    [class]{}-[func]{countingSort}
    ```

=== "Dart"

    ```dart title="counting_sort.dart"
    [class]{}-[func]{countingSort}
    ```

## 算法特性

- **时间复杂度 $O(n + m)$** ：涉及遍历 `nums` 和遍历 `counter` ，都使用线性时间。一般情况下 $n \gg m$ ，时间复杂度趋于 $O(n)$ 。
- **空间复杂度 $O(n + m)$ 、非原地排序** ：借助了长度分别为 $n$ 和 $m$ 的数组 `res` 和 `counter` 。
- **稳定排序**：由于向 `res` 中填充元素的顺序是“从右向左”的，因此倒序遍历 `nums` 可以避免改变相等元素之间的相对位置，从而实现稳定排序。实际上，正序遍历 `nums` 也可以得到正确的排序结果，但结果是非稳定的。

## 局限性

看到这里，你也许会觉得计数排序非常巧妙，仅通过统计数量就可以实现高效的排序工作。然而，使用计数排序的前置条件相对较为严格。

**计数排序只适用于非负整数**。若想要将其用于其他类型的数据，需要确保这些数据可以被转换为非负整数，并且在转换过程中不能改变各个元素之间的相对大小关系。例如，对于包含负数的整数数组，可以先给所有数字加上一个常数，将全部数字转化为正数，排序完成后再转换回去即可。

**计数排序适用于数据量大但数据范围较小的情况**。比如，在上述示例中 $m$ 不能太大，否则会占用过多空间。而当 $n \ll m$ 时，计数排序使用 $O(m)$ 时间，可能比 $O(n \log n)$ 的排序算法还要慢。
