---
comments: true
---

# 2.3 &nbsp; 时间复杂度

运行时间可以直观且准确地反映算法的效率。如果我们想准确预估一段代码的运行时间，应该如何操作呢？

1. **确定运行平台**，包括硬件配置、编程语言、系统环境等，这些因素都会影响代码的运行效率。
2. **评估各种计算操作所需的运行时间**，例如加法操作 `+` 需要 1 ns ，乘法操作 `*` 需要 10 ns ，打印操作 `print()` 需要 5 ns 等。
3. **统计代码中所有的计算操作**，并将所有操作的执行时间求和，从而得到运行时间。

例如在以下代码中，输入数据大小为 $n$ ：

=== "Python"

    ```python title=""
    # 在某运行平台下
    def algorithm(n: int):
        a = 2      # 1 ns
        a = a + 1  # 1 ns
        a = a * 2  # 10 ns
        # 循环 n 次
        for _ in range(n):  # 1 ns
            print(0)        # 5 ns
    ```

=== "C++"

    ```cpp title=""
    // 在某运行平台下
    void algorithm(int n) {
        int a = 2;  // 1 ns
        a = a + 1;  // 1 ns
        a = a * 2;  // 10 ns
        // 循环 n 次
        for (int i = 0; i < n; i++) {  // 1 ns
            cout << 0 << endl;         // 5 ns
        }
    }
    ```

=== "Java"

    ```java title=""
    // 在某运行平台下
    void algorithm(int n) {
        int a = 2;  // 1 ns
        a = a + 1;  // 1 ns
        a = a * 2;  // 10 ns
        // 循环 n 次
        for (int i = 0; i < n; i++) {  // 1 ns
            System.out.println(0);     // 5 ns
        }
    }
    ```

=== "C#"

    ```csharp title=""
    // 在某运行平台下
    void Algorithm(int n) {
        int a = 2;  // 1 ns
        a = a + 1;  // 1 ns
        a = a * 2;  // 10 ns
        // 循环 n 次
        for (int i = 0; i < n; i++) {  // 1 ns
            Console.WriteLine(0);      // 5 ns
        }
    }
    ```

=== "Go"

    ```go title=""
    // 在某运行平台下
    func algorithm(n int) {
        a := 2     // 1 ns
        a = a + 1  // 1 ns
        a = a * 2  // 10 ns
        // 循环 n 次
        for i := 0; i < n; i++ {  // 1 ns
            fmt.Println(a)        // 5 ns
        }
    }
    ```

=== "Swift"

    ```swift title=""
    // 在某运行平台下
    func algorithm(n: Int) {
        var a = 2 // 1 ns
        a = a + 1 // 1 ns
        a = a * 2 // 10 ns
        // 循环 n 次
        for _ in 0 ..< n { // 1 ns
            print(0) // 5 ns
        }
    }
    ```

=== "JS"

    ```javascript title=""
    // 在某运行平台下
    function algorithm(n) {
        var a = 2; // 1 ns
        a = a + 1; // 1 ns
        a = a * 2; // 10 ns
        // 循环 n 次
        for(let i = 0; i < n; i++) { // 1 ns
            console.log(0); // 5 ns
        }
    }
    ```

=== "TS"

    ```typescript title=""
    // 在某运行平台下
    function algorithm(n: number): void {
        var a: number = 2; // 1 ns
        a = a + 1; // 1 ns
        a = a * 2; // 10 ns
        // 循环 n 次
        for(let i = 0; i < n; i++) { // 1 ns
            console.log(0); // 5 ns
        }
    }
    ```

=== "Dart"

    ```dart title=""
    // 在某运行平台下
    void algorithm(int n) {
      int a = 2; // 1 ns
      a = a + 1; // 1 ns
      a = a * 2; // 10 ns
      // 循环 n 次
      for (int i = 0; i < n; i++) { // 1 ns
        print(0); // 5 ns
      }
    }
    ```

=== "Rust"

    ```rust title=""
    // 在某运行平台下
    fn algorithm(n: i32) {
        let mut a = 2;      // 1 ns
        a = a + 1;          // 1 ns
        a = a * 2;          // 10 ns
        // 循环 n 次
        for _ in 0..n {     // 1 ns
            println!("{}", 0);  // 5 ns
        }
    }
    ```

=== "C"

    ```c title=""
    // 在某运行平台下
    void algorithm(int n) {
        int a = 2;  // 1 ns
        a = a + 1;  // 1 ns
        a = a * 2;  // 10 ns
        // 循环 n 次
        for (int i = 0; i < n; i++) {   // 1 ns
            printf("%d", 0);            // 5 ns
        }
    }
    ```

=== "Kotlin"

    ```kotlin title=""
    // 在某运行平台下
    fun algorithm(n: Int) {
        var a = 2 // 1 ns
        a = a + 1 // 1 ns
        a = a * 2 // 10 ns
        // 循环 n 次
        for (i in 0..<n) {  // 1 ns
            println(0)      // 5 ns
        }
    }
    ```

=== "Ruby"

    ```ruby title=""
    # 在某运行平台下
    def algorithm(n)
        a = 2       # 1 ns
        a = a + 1   # 1 ns
        a = a * 2   # 10 ns
        # 循环 n 次
        (0...n).each do # 1 ns
            puts 0      # 5 ns
        end
    end
    ```

=== "Zig"

    ```zig title=""
    // 在某运行平台下
    fn algorithm(n: usize) void {
        var a: i32 = 2; // 1 ns
        a += 1; // 1 ns
        a *= 2; // 10 ns
        // 循环 n 次
        for (0..n) |_| { // 1 ns
            std.debug.print("{}\n", .{0}); // 5 ns
        }
    }
    ```

根据以上方法，可以得到算法的运行时间为 $(6n + 12)$ ns ：

$$
1 + 1 + 10 + (1 + 5) \times n = 6n + 12
$$

但实际上，**统计算法的运行时间既不合理也不现实**。首先，我们不希望将预估时间和运行平台绑定，因为算法需要在各种不同的平台上运行。其次，我们很难获知每种操作的运行时间，这给预估过程带来了极大的难度。

## 2.3.1 &nbsp; 统计时间增长趋势

时间复杂度分析统计的不是算法运行时间，**而是算法运行时间随着数据量变大时的增长趋势**。

“时间增长趋势”这个概念比较抽象，我们通过一个例子来加以理解。假设输入数据大小为 $n$ ，给定三个算法 `A`、`B` 和 `C` ：

=== "Python"

    ```python title=""
    # 算法 A 的时间复杂度：常数阶
    def algorithm_A(n: int):
        print(0)
    # 算法 B 的时间复杂度：线性阶
    def algorithm_B(n: int):
        for _ in range(n):
            print(0)
    # 算法 C 的时间复杂度：常数阶
    def algorithm_C(n: int):
        for _ in range(1000000):
            print(0)
    ```

=== "C++"

    ```cpp title=""
    // 算法 A 的时间复杂度：常数阶
    void algorithm_A(int n) {
        cout << 0 << endl;
    }
    // 算法 B 的时间复杂度：线性阶
    void algorithm_B(int n) {
        for (int i = 0; i < n; i++) {
            cout << 0 << endl;
        }
    }
    // 算法 C 的时间复杂度：常数阶
    void algorithm_C(int n) {
        for (int i = 0; i < 1000000; i++) {
            cout << 0 << endl;
        }
    }
    ```

=== "Java"

    ```java title=""
    // 算法 A 的时间复杂度：常数阶
    void algorithm_A(int n) {
        System.out.println(0);
    }
    // 算法 B 的时间复杂度：线性阶
    void algorithm_B(int n) {
        for (int i = 0; i < n; i++) {
            System.out.println(0);
        }
    }
    // 算法 C 的时间复杂度：常数阶
    void algorithm_C(int n) {
        for (int i = 0; i < 1000000; i++) {
            System.out.println(0);
        }
    }
    ```

=== "C#"

    ```csharp title=""
    // 算法 A 的时间复杂度：常数阶
    void AlgorithmA(int n) {
        Console.WriteLine(0);
    }
    // 算法 B 的时间复杂度：线性阶
    void AlgorithmB(int n) {
        for (int i = 0; i < n; i++) {
            Console.WriteLine(0);
        }
    }
    // 算法 C 的时间复杂度：常数阶
    void AlgorithmC(int n) {
        for (int i = 0; i < 1000000; i++) {
            Console.WriteLine(0);
        }
    }
    ```

=== "Go"

    ```go title=""
    // 算法 A 的时间复杂度：常数阶
    func algorithm_A(n int) {
        fmt.Println(0)
    }
    // 算法 B 的时间复杂度：线性阶
    func algorithm_B(n int) {
        for i := 0; i < n; i++ {
            fmt.Println(0)
        }
    }
    // 算法 C 的时间复杂度：常数阶
    func algorithm_C(n int) {
        for i := 0; i < 1000000; i++ {
            fmt.Println(0)
        }
    }
    ```

=== "Swift"

    ```swift title=""
    // 算法 A 的时间复杂度：常数阶
    func algorithmA(n: Int) {
        print(0)
    }

    // 算法 B 的时间复杂度：线性阶
    func algorithmB(n: Int) {
        for _ in 0 ..< n {
            print(0)
        }
    }

    // 算法 C 的时间复杂度：常数阶
    func algorithmC(n: Int) {
        for _ in 0 ..< 1_000_000 {
            print(0)
        }
    }
    ```

=== "JS"

    ```javascript title=""
    // 算法 A 的时间复杂度：常数阶
    function algorithm_A(n) {
        console.log(0);
    }
    // 算法 B 的时间复杂度：线性阶
    function algorithm_B(n) {
        for (let i = 0; i < n; i++) {
            console.log(0);
        }
    }
    // 算法 C 的时间复杂度：常数阶
    function algorithm_C(n) {
        for (let i = 0; i < 1000000; i++) {
            console.log(0);
        }
    }

    ```

=== "TS"

    ```typescript title=""
    // 算法 A 的时间复杂度：常数阶
    function algorithm_A(n: number): void {
        console.log(0);
    }
    // 算法 B 的时间复杂度：线性阶
    function algorithm_B(n: number): void {
        for (let i = 0; i < n; i++) {
            console.log(0);
        }
    }
    // 算法 C 的时间复杂度：常数阶
    function algorithm_C(n: number): void {
        for (let i = 0; i < 1000000; i++) {
            console.log(0);
        }
    }
    ```

=== "Dart"

    ```dart title=""
    // 算法 A 的时间复杂度：常数阶
    void algorithmA(int n) {
      print(0);
    }
    // 算法 B 的时间复杂度：线性阶
    void algorithmB(int n) {
      for (int i = 0; i < n; i++) {
        print(0);
      }
    }
    // 算法 C 的时间复杂度：常数阶
    void algorithmC(int n) {
      for (int i = 0; i < 1000000; i++) {
        print(0);
      }
    }
    ```

=== "Rust"

    ```rust title=""
    // 算法 A 的时间复杂度：常数阶
    fn algorithm_A(n: i32) {
        println!("{}", 0);
    }
    // 算法 B 的时间复杂度：线性阶
    fn algorithm_B(n: i32) {
        for _ in 0..n {
            println!("{}", 0);
        }
    }
    // 算法 C 的时间复杂度：常数阶
    fn algorithm_C(n: i32) {
        for _ in 0..1000000 {
            println!("{}", 0);
        }
    }
    ```

=== "C"

    ```c title=""
    // 算法 A 的时间复杂度：常数阶
    void algorithm_A(int n) {
        printf("%d", 0);
    }
    // 算法 B 的时间复杂度：线性阶
    void algorithm_B(int n) {
        for (int i = 0; i < n; i++) {
            printf("%d", 0);
        }
    }
    // 算法 C 的时间复杂度：常数阶
    void algorithm_C(int n) {
        for (int i = 0; i < 1000000; i++) {
            printf("%d", 0);
        }
    }
    ```

=== "Kotlin"

    ```kotlin title=""
    // 算法 A 的时间复杂度：常数阶
    fun algoritm_A(n: Int) {
        println(0)
    }
    // 算法 B 的时间复杂度：线性阶
    fun algorithm_B(n: Int) {
        for (i in 0..<n){
            println(0)
        }
    }
    // 算法 C 的时间复杂度：常数阶
    fun algorithm_C(n: Int) {
        for (i in 0..<1000000) {
            println(0)
        }
    }
    ```

=== "Ruby"

    ```ruby title=""
    # 算法 A 的时间复杂度：常数阶
    def algorithm_A(n)
        puts 0
    end

    # 算法 B 的时间复杂度：线性阶
    def algorithm_B(n)
        (0...n).each { puts 0 }
    end

    # 算法 C 的时间复杂度：常数阶
    def algorithm_C(n)
        (0...1_000_000).each { puts 0 }
    end
    ```

=== "Zig"

    ```zig title=""
    // 算法 A 的时间复杂度：常数阶
    fn algorithm_A(n: usize) void {
        _ = n;
        std.debug.print("{}\n", .{0});
    }
    // 算法 B 的时间复杂度：线性阶
    fn algorithm_B(n: i32) void {
        for (0..n) |_| {
            std.debug.print("{}\n", .{0});
        }
    }
    // 算法 C 的时间复杂度：常数阶
    fn algorithm_C(n: i32) void {
        _ = n;
        for (0..1000000) |_| {
            std.debug.print("{}\n", .{0});
        }
    }
    ```

图 2-7 展示了以上三个算法函数的时间复杂度。

- 算法 `A` 只有 $1$ 个打印操作，算法运行时间不随着 $n$ 增大而增长。我们称此算法的时间复杂度为“常数阶”。
- 算法 `B` 中的打印操作需要循环 $n$ 次，算法运行时间随着 $n$ 增大呈线性增长。此算法的时间复杂度被称为“线性阶”。
- 算法 `C` 中的打印操作需要循环 $1000000$ 次，虽然运行时间很长，但它与输入数据大小 $n$ 无关。因此 `C` 的时间复杂度和 `A` 相同，仍为“常数阶”。

![算法 A、B 和 C 的时间增长趋势](time_complexity.assets/time_complexity_simple_example.png){ class="animation-figure" }

<p align="center"> 图 2-7 &nbsp; 算法 A、B 和 C 的时间增长趋势 </p>

相较于直接统计算法的运行时间，时间复杂度分析有哪些特点呢？

- **时间复杂度能够有效评估算法效率**。例如，算法 `B` 的运行时间呈线性增长，在 $n > 1$ 时比算法 `A` 更慢，在 $n > 1000000$ 时比算法 `C` 更慢。事实上，只要输入数据大小 $n$ 足够大，复杂度为“常数阶”的算法一定优于“线性阶”的算法，这正是时间增长趋势的含义。
- **时间复杂度的推算方法更简便**。显然，运行平台和计算操作类型都与算法运行时间的增长趋势无关。因此在时间复杂度分析中，我们可以简单地将所有计算操作的执行时间视为相同的“单位时间”，从而将“计算操作运行时间统计”简化为“计算操作数量统计”，这样一来估算难度就大大降低了。
- **时间复杂度也存在一定的局限性**。例如，尽管算法 `A` 和 `C` 的时间复杂度相同，但实际运行时间差别很大。同样，尽管算法 `B` 的时间复杂度比 `C` 高，但在输入数据大小 $n$ 较小时，算法 `B` 明显优于算法 `C` 。对于此类情况，我们时常难以仅凭时间复杂度判断算法效率的高低。当然，尽管存在上述问题，复杂度分析仍然是评判算法效率最有效且常用的方法。

## 2.3.2 &nbsp; 函数渐近上界

给定一个输入大小为 $n$ 的函数：

=== "Python"

    ```python title=""
    def algorithm(n: int):
        a = 1      # +1
        a = a + 1  # +1
        a = a * 2  # +1
        # 循环 n 次
        for i in range(n):  # +1
            print(0)        # +1
    ```

=== "C++"

    ```cpp title=""
    void algorithm(int n) {
        int a = 1;  // +1
        a = a + 1;  // +1
        a = a * 2;  // +1
        // 循环 n 次
        for (int i = 0; i < n; i++) { // +1（每轮都执行 i ++）
            cout << 0 << endl;    // +1
        }
    }
    ```

=== "Java"

    ```java title=""
    void algorithm(int n) {
        int a = 1;  // +1
        a = a + 1;  // +1
        a = a * 2;  // +1
        // 循环 n 次
        for (int i = 0; i < n; i++) { // +1（每轮都执行 i ++）
            System.out.println(0);    // +1
        }
    }
    ```

=== "C#"

    ```csharp title=""
    void Algorithm(int n) {
        int a = 1;  // +1
        a = a + 1;  // +1
        a = a * 2;  // +1
        // 循环 n 次
        for (int i = 0; i < n; i++) {   // +1（每轮都执行 i ++）
            Console.WriteLine(0);   // +1
        }
    }
    ```

=== "Go"

    ```go title=""
    func algorithm(n int) {
        a := 1      // +1
        a = a + 1   // +1
        a = a * 2   // +1
        // 循环 n 次
        for i := 0; i < n; i++ {   // +1
            fmt.Println(a)         // +1
        }
    }
    ```

=== "Swift"

    ```swift title=""
    func algorithm(n: Int) {
        var a = 1 // +1
        a = a + 1 // +1
        a = a * 2 // +1
        // 循环 n 次
        for _ in 0 ..< n { // +1
            print(0) // +1
        }
    }
    ```

=== "JS"

    ```javascript title=""
    function algorithm(n) {
        var a = 1; // +1
        a += 1; // +1
        a *= 2; // +1
        // 循环 n 次
        for(let i = 0; i < n; i++){ // +1（每轮都执行 i ++）
            console.log(0); // +1
        }
    }
    ```

=== "TS"

    ```typescript title=""
    function algorithm(n: number): void{
        var a: number = 1; // +1
        a += 1; // +1
        a *= 2; // +1
        // 循环 n 次
        for(let i = 0; i < n; i++){ // +1（每轮都执行 i ++）
            console.log(0); // +1
        }
    }
    ```

=== "Dart"

    ```dart title=""
    void algorithm(int n) {
      int a = 1; // +1
      a = a + 1; // +1
      a = a * 2; // +1
      // 循环 n 次
      for (int i = 0; i < n; i++) { // +1（每轮都执行 i ++）
        print(0); // +1
      }
    }
    ```

=== "Rust"

    ```rust title=""
    fn algorithm(n: i32) {
        let mut a = 1;   // +1
        a = a + 1;      // +1
        a = a * 2;      // +1

        // 循环 n 次
        for _ in 0..n { // +1（每轮都执行 i ++）
            println!("{}", 0); // +1
        }
    }
    ```

=== "C"

    ```c title=""
    void algorithm(int n) {
        int a = 1;  // +1
        a = a + 1;  // +1
        a = a * 2;  // +1
        // 循环 n 次
        for (int i = 0; i < n; i++) {   // +1（每轮都执行 i ++）
            printf("%d", 0);            // +1
        }
    }
    ```

=== "Kotlin"

    ```kotlin title=""
    fun algorithm(n: Int) {
        var a = 1 // +1
        a = a + 1 // +1
        a = a * 2 // +1
        // 循环 n 次
        for (i in 0..<n) { // +1（每轮都执行 i ++）
            println(0) // +1
        }
    }
    ```

=== "Ruby"

    ```ruby title=""
    def algorithm(n)
        a = 1       # +1
        a = a + 1   # +1
        a = a * 2   # +1
        # 循环 n 次
        (0...n).each do # +1
            puts 0      # +1
        end
    end
    ```

=== "Zig"

    ```zig title=""
    fn algorithm(n: usize) void {
        var a: i32 = 1; // +1
        a += 1; // +1
        a *= 2; // +1
        // 循环 n 次
        for (0..n) |_| { // +1（每轮都执行 i ++）
            std.debug.print("{}\n", .{0}); // +1
        }
    }
    ```

设算法的操作数量是一个关于输入数据大小 $n$ 的函数，记为 $T(n)$ ，则以上函数的操作数量为：

$$
T(n) = 3 + 2n
$$

$T(n)$ 是一次函数，说明其运行时间的增长趋势是线性的，因此它的时间复杂度是线性阶。

我们将线性阶的时间复杂度记为 $O(n)$ ，这个数学符号称为<u>大 $O$ 记号（big-$O$ notation）</u>，表示函数 $T(n)$ 的<u>渐近上界（asymptotic upper bound）</u>。

时间复杂度分析本质上是计算“操作数量 $T(n)$”的渐近上界，它具有明确的数学定义。

!!! note "函数渐近上界"

    若存在正实数 $c$ 和实数 $n_0$ ，使得对于所有的 $n > n_0$ ，均有 $T(n) \leq c \cdot f(n)$ ，则可认为 $f(n)$ 给出了 $T(n)$ 的一个渐近上界，记为 $T(n) = O(f(n))$ 。

如图 2-8 所示，计算渐近上界就是寻找一个函数 $f(n)$ ，使得当 $n$ 趋向于无穷大时，$T(n)$ 和 $f(n)$ 处于相同的增长级别，仅相差一个常数系数 $c$。

![函数的渐近上界](time_complexity.assets/asymptotic_upper_bound.png){ class="animation-figure" }

<p align="center"> 图 2-8 &nbsp; 函数的渐近上界 </p>

## 2.3.3 &nbsp; 推算方法

渐近上界的数学味儿有点重，如果你感觉没有完全理解，也无须担心。我们可以先掌握推算方法，在不断的实践中，就可以逐渐领悟其数学意义。

根据定义，确定 $f(n)$ 之后，我们便可得到时间复杂度 $O(f(n))$ 。那么如何确定渐近上界 $f(n)$ 呢？总体分为两步：首先统计操作数量，然后判断渐近上界。

### 1. &nbsp; 第一步：统计操作数量

针对代码，逐行从上到下计算即可。然而，由于上述 $c \cdot f(n)$ 中的常数系数 $c$ 可以取任意大小，**因此操作数量 $T(n)$ 中的各种系数、常数项都可以忽略**。根据此原则，可以总结出以下计数简化技巧。

1. **忽略 $T(n)$ 中的常数**。因为它们都与 $n$ 无关，所以对时间复杂度不产生影响。
2. **省略所有系数**。例如，循环 $2n$ 次、$5n + 1$ 次等，都可以简化记为 $n$ 次，因为 $n$ 前面的系数对时间复杂度没有影响。
3. **循环嵌套时使用乘法**。总操作数量等于外层循环和内层循环操作数量之积，每一层循环依然可以分别套用第 `1.` 点和第 `2.` 点的技巧。

给定一个函数，我们可以用上述技巧来统计操作数量：

=== "Python"

    ```python title=""
    def algorithm(n: int):
        a = 1      # +0（技巧 1）
        a = a + n  # +0（技巧 1）
        # +n（技巧 2）
        for i in range(5 * n + 1):
            print(0)
        # +n*n（技巧 3）
        for i in range(2 * n):
            for j in range(n + 1):
                print(0)
    ```

=== "C++"

    ```cpp title=""
    void algorithm(int n) {
        int a = 1;  // +0（技巧 1）
        a = a + n;  // +0（技巧 1）
        // +n（技巧 2）
        for (int i = 0; i < 5 * n + 1; i++) {
            cout << 0 << endl;
        }
        // +n*n（技巧 3）
        for (int i = 0; i < 2 * n; i++) {
            for (int j = 0; j < n + 1; j++) {
                cout << 0 << endl;
            }
        }
    }
    ```

=== "Java"

    ```java title=""
    void algorithm(int n) {
        int a = 1;  // +0（技巧 1）
        a = a + n;  // +0（技巧 1）
        // +n（技巧 2）
        for (int i = 0; i < 5 * n + 1; i++) {
            System.out.println(0);
        }
        // +n*n（技巧 3）
        for (int i = 0; i < 2 * n; i++) {
            for (int j = 0; j < n + 1; j++) {
                System.out.println(0);
            }
        }
    }
    ```

=== "C#"

    ```csharp title=""
    void Algorithm(int n) {
        int a = 1;  // +0（技巧 1）
        a = a + n;  // +0（技巧 1）
        // +n（技巧 2）
        for (int i = 0; i < 5 * n + 1; i++) {
            Console.WriteLine(0);
        }
        // +n*n（技巧 3）
        for (int i = 0; i < 2 * n; i++) {
            for (int j = 0; j < n + 1; j++) {
                Console.WriteLine(0);
            }
        }
    }
    ```

=== "Go"

    ```go title=""
    func algorithm(n int) {
        a := 1     // +0（技巧 1）
        a = a + n  // +0（技巧 1）
        // +n（技巧 2）
        for i := 0; i < 5 * n + 1; i++ {
            fmt.Println(0)
        }
        // +n*n（技巧 3）
        for i := 0; i < 2 * n; i++ {
            for j := 0; j < n + 1; j++ {
                fmt.Println(0)
            }
        }
    }
    ```

=== "Swift"

    ```swift title=""
    func algorithm(n: Int) {
        var a = 1 // +0（技巧 1）
        a = a + n // +0（技巧 1）
        // +n（技巧 2）
        for _ in 0 ..< (5 * n + 1) {
            print(0)
        }
        // +n*n（技巧 3）
        for _ in 0 ..< (2 * n) {
            for _ in 0 ..< (n + 1) {
                print(0)
            }
        }
    }
    ```

=== "JS"

    ```javascript title=""
    function algorithm(n) {
        let a = 1;  // +0（技巧 1）
        a = a + n;  // +0（技巧 1）
        // +n（技巧 2）
        for (let i = 0; i < 5 * n + 1; i++) {
            console.log(0);
        }
        // +n*n（技巧 3）
        for (let i = 0; i < 2 * n; i++) {
            for (let j = 0; j < n + 1; j++) {
                console.log(0);
            }
        }
    }
    ```

=== "TS"

    ```typescript title=""
    function algorithm(n: number): void {
        let a = 1;  // +0（技巧 1）
        a = a + n;  // +0（技巧 1）
        // +n（技巧 2）
        for (let i = 0; i < 5 * n + 1; i++) {
            console.log(0);
        }
        // +n*n（技巧 3）
        for (let i = 0; i < 2 * n; i++) {
            for (let j = 0; j < n + 1; j++) {
                console.log(0);
            }
        }
    }
    ```

=== "Dart"

    ```dart title=""
    void algorithm(int n) {
      int a = 1; // +0（技巧 1）
      a = a + n; // +0（技巧 1）
      // +n（技巧 2）
      for (int i = 0; i < 5 * n + 1; i++) {
        print(0);
      }
      // +n*n（技巧 3）
      for (int i = 0; i < 2 * n; i++) {
        for (int j = 0; j < n + 1; j++) {
          print(0);
        }
      }
    }
    ```

=== "Rust"

    ```rust title=""
    fn algorithm(n: i32) {
        let mut a = 1;     // +0（技巧 1）
        a = a + n;        // +0（技巧 1）

        // +n（技巧 2）
        for i in 0..(5 * n + 1) {
            println!("{}", 0);
        }

        // +n*n（技巧 3）
        for i in 0..(2 * n) {
            for j in 0..(n + 1) {
                println!("{}", 0);
            }
        }
    }
    ```

=== "C"

    ```c title=""
    void algorithm(int n) {
        int a = 1;  // +0（技巧 1）
        a = a + n;  // +0（技巧 1）
        // +n（技巧 2）
        for (int i = 0; i < 5 * n + 1; i++) {
            printf("%d", 0);
        }
        // +n*n（技巧 3）
        for (int i = 0; i < 2 * n; i++) {
            for (int j = 0; j < n + 1; j++) {
                printf("%d", 0);
            }
        }
    }
    ```

=== "Kotlin"

    ```kotlin title=""
    fun algorithm(n: Int) {
        var a = 1   // +0（技巧 1）
        a = a + n   // +0（技巧 1）
        // +n（技巧 2）
        for (i in 0..<5 * n + 1) {
            println(0)
        }
        // +n*n（技巧 3）
        for (i in 0..<2 * n) {
            for (j in 0..<n + 1) {
                println(0)
            }
        }
    }
    ```

=== "Ruby"

    ```ruby title=""
    def algorithm(n)
        a = 1       # +0（技巧 1）
        a = a + n   # +0（技巧 1）
        # +n（技巧 2）
        (0...(5 * n + 1)).each do { puts 0 }
        # +n*n（技巧 3）
        (0...(2 * n)).each do
            (0...(n + 1)).each do { puts 0 }
        end
    end
    ```

=== "Zig"

    ```zig title=""
    fn algorithm(n: usize) void {
        var a: i32 = 1;     // +0（技巧 1）
        a = a + @as(i32, @intCast(n));        // +0（技巧 1）

        // +n（技巧 2）
        for(0..(5 * n + 1)) |_| {
            std.debug.print("{}\n", .{0});
        }

        // +n*n（技巧 3）
        for(0..(2 * n)) |_| {
            for(0..(n + 1)) |_| {
                std.debug.print("{}\n", .{0});
            }
        }
    }
    ```

以下公式展示了使用上述技巧前后的统计结果，两者推算出的时间复杂度都为 $O(n^2)$ 。

$$
\begin{aligned}
T(n) & = 2n(n + 1) + (5n + 1) + 2 & \text{完整统计 (-.-|||)} \newline
& = 2n^2 + 7n + 3 \newline
T(n) & = n^2 + n & \text{偷懒统计 (o.O)}
\end{aligned}
$$

### 2. &nbsp; 第二步：判断渐近上界

**时间复杂度由 $T(n)$ 中最高阶的项来决定**。这是因为在 $n$ 趋于无穷大时，最高阶的项将发挥主导作用，其他项的影响都可以忽略。

表 2-2 展示了一些例子，其中一些夸张的值是为了强调“系数无法撼动阶数”这一结论。当 $n$ 趋于无穷大时，这些常数变得无足轻重。

<p align="center"> 表 2-2 &nbsp; 不同操作数量对应的时间复杂度 </p>

<div class="center-table" markdown>

| 操作数量 $T(n)$        | 时间复杂度 $O(f(n))$ |
| ---------------------- | -------------------- |
| $100000$               | $O(1)$               |
| $3n + 2$               | $O(n)$               |
| $2n^2 + 3n + 2$        | $O(n^2)$             |
| $n^3 + 10000n^2$       | $O(n^3)$             |
| $2^n + 10000n^{10000}$ | $O(2^n)$             |

</div>

## 2.3.4 &nbsp; 常见类型

设输入数据大小为 $n$ ，常见的时间复杂度类型如图 2-9 所示（按照从低到高的顺序排列）。

$$
\begin{aligned}
O(1) < O(\log n) < O(n) < O(n \log n) < O(n^2) < O(2^n) < O(n!) \newline
\text{常数阶} < \text{对数阶} < \text{线性阶} < \text{线性对数阶} < \text{平方阶} < \text{指数阶} < \text{阶乘阶}
\end{aligned}
$$

![常见的时间复杂度类型](time_complexity.assets/time_complexity_common_types.png){ class="animation-figure" }

<p align="center"> 图 2-9 &nbsp; 常见的时间复杂度类型 </p>

### 1. &nbsp; 常数阶 $O(1)$ {data-toc-label="1. &nbsp; 常数阶"}

常数阶的操作数量与输入数据大小 $n$ 无关，即不随着 $n$ 的变化而变化。

在以下函数中，尽管操作数量 `size` 可能很大，但由于其与输入数据大小 $n$ 无关，因此时间复杂度仍为 $O(1)$ ：

=== "Python"

    ```python title="time_complexity.py"
    def constant(n: int) -> int:
        """常数阶"""
        count = 0
        size = 100000
        for _ in range(size):
            count += 1
        return count
    ```

=== "C++"

    ```cpp title="time_complexity.cpp"
    /* 常数阶 */
    int constant(int n) {
        int count = 0;
        int size = 100000;
        for (int i = 0; i < size; i++)
            count++;
        return count;
    }
    ```

=== "Java"

    ```java title="time_complexity.java"
    /* 常数阶 */
    int constant(int n) {
        int count = 0;
        int size = 100000;
        for (int i = 0; i < size; i++)
            count++;
        return count;
    }
    ```

=== "C#"

    ```csharp title="time_complexity.cs"
    /* 常数阶 */
    int Constant(int n) {
        int count = 0;
        int size = 100000;
        for (int i = 0; i < size; i++)
            count++;
        return count;
    }
    ```

=== "Go"

    ```go title="time_complexity.go"
    /* 常数阶 */
    func constant(n int) int {
        count := 0
        size := 100000
        for i := 0; i < size; i++ {
            count++
        }
        return count
    }
    ```

=== "Swift"

    ```swift title="time_complexity.swift"
    /* 常数阶 */
    func constant(n: Int) -> Int {
        var count = 0
        let size = 100_000
        for _ in 0 ..< size {
            count += 1
        }
        return count
    }
    ```

=== "JS"

    ```javascript title="time_complexity.js"
    /* 常数阶 */
    function constant(n) {
        let count = 0;
        const size = 100000;
        for (let i = 0; i < size; i++) count++;
        return count;
    }
    ```

=== "TS"

    ```typescript title="time_complexity.ts"
    /* 常数阶 */
    function constant(n: number): number {
        let count = 0;
        const size = 100000;
        for (let i = 0; i < size; i++) count++;
        return count;
    }
    ```

=== "Dart"

    ```dart title="time_complexity.dart"
    /* 常数阶 */
    int constant(int n) {
      int count = 0;
      int size = 100000;
      for (var i = 0; i < size; i++) {
        count++;
      }
      return count;
    }
    ```

=== "Rust"

    ```rust title="time_complexity.rs"
    /* 常数阶 */
    fn constant(n: i32) -> i32 {
        _ = n;
        let mut count = 0;
        let size = 100_000;
        for _ in 0..size {
            count += 1;
        }
        count
    }
    ```

=== "C"

    ```c title="time_complexity.c"
    /* 常数阶 */
    int constant(int n) {
        int count = 0;
        int size = 100000;
        int i = 0;
        for (int i = 0; i < size; i++) {
            count++;
        }
        return count;
    }
    ```

=== "Kotlin"

    ```kotlin title="time_complexity.kt"
    /* 常数阶 */
    fun constant(n: Int): Int {
        var count = 0
        val size = 100000
        for (i in 0..<size)
            count++
        return count
    }
    ```

=== "Ruby"

    ```ruby title="time_complexity.rb"
    ### 常数阶 ###
    def constant(n)
      count = 0
      size = 100000

      (0...size).each { count += 1 }

      count
    end
    ```

=== "Zig"

    ```zig title="time_complexity.zig"
    // 常数阶
    fn constant(n: i32) i32 {
        _ = n;
        var count: i32 = 0;
        const size: i32 = 100_000;
        var i: i32 = 0;
        while(i<size) : (i += 1) {
            count += 1;
        }
        return count;
    }
    ```

??? pythontutor "可视化运行"

    <div style="height: 459px; width: 100%;"><iframe class="pythontutor-iframe" src="https://pythontutor.com/iframe-embed.html#code=def%20constant%28n%3A%20int%29%20-%3E%20int%3A%0A%20%20%20%20%22%22%22%E5%B8%B8%E6%95%B0%E9%98%B6%22%22%22%0A%20%20%20%20count%20%3D%200%0A%20%20%20%20size%20%3D%2010%0A%20%20%20%20for%20_%20in%20range%28size%29%3A%0A%20%20%20%20%20%20%20%20count%20%2B%3D%201%0A%20%20%20%20return%20count%0A%0A%22%22%22Driver%20Code%22%22%22%0Aif%20__name__%20%3D%3D%20%22__main__%22%3A%0A%20%20%20%20n%20%3D%208%0A%20%20%20%20print%28%22%E8%BE%93%E5%85%A5%E6%95%B0%E6%8D%AE%E5%A4%A7%E5%B0%8F%20n%20%3D%22,%20n%29%0A%0A%20%20%20%20count%20%3D%20constant%28n%29%0A%20%20%20%20print%28%22%E5%B8%B8%E6%95%B0%E9%98%B6%E7%9A%84%E6%93%8D%E4%BD%9C%E6%95%B0%E9%87%8F%20%3D%22,%20count%29&codeDivHeight=472&codeDivWidth=350&cumulative=false&curInstr=3&heapPrimitives=nevernest&origin=opt-frontend.js&py=311&rawInputLstJSON=%5B%5D&textReferences=false"> </iframe></div>
    <div style="margin-top: 5px;"><a href="https://pythontutor.com/iframe-embed.html#code=def%20constant%28n%3A%20int%29%20-%3E%20int%3A%0A%20%20%20%20%22%22%22%E5%B8%B8%E6%95%B0%E9%98%B6%22%22%22%0A%20%20%20%20count%20%3D%200%0A%20%20%20%20size%20%3D%2010%0A%20%20%20%20for%20_%20in%20range%28size%29%3A%0A%20%20%20%20%20%20%20%20count%20%2B%3D%201%0A%20%20%20%20return%20count%0A%0A%22%22%22Driver%20Code%22%22%22%0Aif%20__name__%20%3D%3D%20%22__main__%22%3A%0A%20%20%20%20n%20%3D%208%0A%20%20%20%20print%28%22%E8%BE%93%E5%85%A5%E6%95%B0%E6%8D%AE%E5%A4%A7%E5%B0%8F%20n%20%3D%22,%20n%29%0A%0A%20%20%20%20count%20%3D%20constant%28n%29%0A%20%20%20%20print%28%22%E5%B8%B8%E6%95%B0%E9%98%B6%E7%9A%84%E6%93%8D%E4%BD%9C%E6%95%B0%E9%87%8F%20%3D%22,%20count%29&codeDivHeight=800&codeDivWidth=600&cumulative=false&curInstr=3&heapPrimitives=nevernest&origin=opt-frontend.js&py=311&rawInputLstJSON=%5B%5D&textReferences=false" target="_blank" rel="noopener noreferrer">全屏观看 ></a></div>

### 2. &nbsp; 线性阶 $O(n)$ {data-toc-label="2. &nbsp; 线性阶"}

线性阶的操作数量相对于输入数据大小 $n$ 以线性级别增长。线性阶通常出现在单层循环中：

=== "Python"

    ```python title="time_complexity.py"
    def linear(n: int) -> int:
        """线性阶"""
        count = 0
        for _ in range(n):
            count += 1
        return count
    ```

=== "C++"

    ```cpp title="time_complexity.cpp"
    /* 线性阶 */
    int linear(int n) {
        int count = 0;
        for (int i = 0; i < n; i++)
            count++;
        return count;
    }
    ```

=== "Java"

    ```java title="time_complexity.java"
    /* 线性阶 */
    int linear(int n) {
        int count = 0;
        for (int i = 0; i < n; i++)
            count++;
        return count;
    }
    ```

=== "C#"

    ```csharp title="time_complexity.cs"
    /* 线性阶 */
    int Linear(int n) {
        int count = 0;
        for (int i = 0; i < n; i++)
            count++;
        return count;
    }
    ```

=== "Go"

    ```go title="time_complexity.go"
    /* 线性阶 */
    func linear(n int) int {
        count := 0
        for i := 0; i < n; i++ {
            count++
        }
        return count
    }
    ```

=== "Swift"

    ```swift title="time_complexity.swift"
    /* 线性阶 */
    func linear(n: Int) -> Int {
        var count = 0
        for _ in 0 ..< n {
            count += 1
        }
        return count
    }
    ```

=== "JS"

    ```javascript title="time_complexity.js"
    /* 线性阶 */
    function linear(n) {
        let count = 0;
        for (let i = 0; i < n; i++) count++;
        return count;
    }
    ```

=== "TS"

    ```typescript title="time_complexity.ts"
    /* 线性阶 */
    function linear(n: number): number {
        let count = 0;
        for (let i = 0; i < n; i++) count++;
        return count;
    }
    ```

=== "Dart"

    ```dart title="time_complexity.dart"
    /* 线性阶 */
    int linear(int n) {
      int count = 0;
      for (var i = 0; i < n; i++) {
        count++;
      }
      return count;
    }
    ```

=== "Rust"

    ```rust title="time_complexity.rs"
    /* 线性阶 */
    fn linear(n: i32) -> i32 {
        let mut count = 0;
        for _ in 0..n {
            count += 1;
        }
        count
    }
    ```

=== "C"

    ```c title="time_complexity.c"
    /* 线性阶 */
    int linear(int n) {
        int count = 0;
        for (int i = 0; i < n; i++) {
            count++;
        }
        return count;
    }
    ```

=== "Kotlin"

    ```kotlin title="time_complexity.kt"
    /* 线性阶 */
    fun linear(n: Int): Int {
        var count = 0
        for (i in 0..<n)
            count++
        return count
    }
    ```

=== "Ruby"

    ```ruby title="time_complexity.rb"
    ### 线性阶 ###
    def linear(n)
      count = 0
      (0...n).each { count += 1 }
      count
    end
    ```

=== "Zig"

    ```zig title="time_complexity.zig"
    // 线性阶
    fn linear(n: i32) i32 {
        var count: i32 = 0;
        var i: i32 = 0;
        while (i < n) : (i += 1) {
            count += 1;
        }
        return count;
    }
    ```

??? pythontutor "可视化运行"

    <div style="height: 441px; width: 100%;"><iframe class="pythontutor-iframe" src="https://pythontutor.com/iframe-embed.html#code=def%20linear%28n%29%20-%3E%20int%3A%0A%20%20%20%20%22%22%22%E7%BA%BF%E6%80%A7%E9%98%B6%22%22%22%0A%20%20%20%20count%20%3D%200%0A%20%20%20%20for%20_%20in%20range%28n%29%3A%0A%20%20%20%20%20%20%20%20count%20%2B%3D%201%0A%20%20%20%20return%20count%0A%0A%22%22%22Driver%20Code%22%22%22%0Aif%20__name__%20%3D%3D%20%22__main__%22%3A%0A%20%20%20%20n%20%3D%208%0A%20%20%20%20print%28%22%E8%BE%93%E5%85%A5%E6%95%B0%E6%8D%AE%E5%A4%A7%E5%B0%8F%20n%20%3D%22,%20n%29%0A%0A%20%20%20%20count%20%3D%20linear%28n%29%0A%20%20%20%20print%28%22%E7%BA%BF%E6%80%A7%E9%98%B6%E7%9A%84%E6%93%8D%E4%BD%9C%E6%95%B0%E9%87%8F%20%3D%22,%20count%29&codeDivHeight=472&codeDivWidth=350&cumulative=false&curInstr=3&heapPrimitives=nevernest&origin=opt-frontend.js&py=311&rawInputLstJSON=%5B%5D&textReferences=false"> </iframe></div>
    <div style="margin-top: 5px;"><a href="https://pythontutor.com/iframe-embed.html#code=def%20linear%28n%29%20-%3E%20int%3A%0A%20%20%20%20%22%22%22%E7%BA%BF%E6%80%A7%E9%98%B6%22%22%22%0A%20%20%20%20count%20%3D%200%0A%20%20%20%20for%20_%20in%20range%28n%29%3A%0A%20%20%20%20%20%20%20%20count%20%2B%3D%201%0A%20%20%20%20return%20count%0A%0A%22%22%22Driver%20Code%22%22%22%0Aif%20__name__%20%3D%3D%20%22__main__%22%3A%0A%20%20%20%20n%20%3D%208%0A%20%20%20%20print%28%22%E8%BE%93%E5%85%A5%E6%95%B0%E6%8D%AE%E5%A4%A7%E5%B0%8F%20n%20%3D%22,%20n%29%0A%0A%20%20%20%20count%20%3D%20linear%28n%29%0A%20%20%20%20print%28%22%E7%BA%BF%E6%80%A7%E9%98%B6%E7%9A%84%E6%93%8D%E4%BD%9C%E6%95%B0%E9%87%8F%20%3D%22,%20count%29&codeDivHeight=800&codeDivWidth=600&cumulative=false&curInstr=3&heapPrimitives=nevernest&origin=opt-frontend.js&py=311&rawInputLstJSON=%5B%5D&textReferences=false" target="_blank" rel="noopener noreferrer">全屏观看 ></a></div>

遍历数组和遍历链表等操作的时间复杂度均为 $O(n)$ ，其中 $n$ 为数组或链表的长度：

=== "Python"

    ```python title="time_complexity.py"
    def array_traversal(nums: list[int]) -> int:
        """线性阶（遍历数组）"""
        count = 0
        # 循环次数与数组长度成正比
        for num in nums:
            count += 1
        return count
    ```

=== "C++"

    ```cpp title="time_complexity.cpp"
    /* 线性阶（遍历数组） */
    int arrayTraversal(vector<int> &nums) {
        int count = 0;
        // 循环次数与数组长度成正比
        for (int num : nums) {
            count++;
        }
        return count;
    }
    ```

=== "Java"

    ```java title="time_complexity.java"
    /* 线性阶（遍历数组） */
    int arrayTraversal(int[] nums) {
        int count = 0;
        // 循环次数与数组长度成正比
        for (int num : nums) {
            count++;
        }
        return count;
    }
    ```

=== "C#"

    ```csharp title="time_complexity.cs"
    /* 线性阶（遍历数组） */
    int ArrayTraversal(int[] nums) {
        int count = 0;
        // 循环次数与数组长度成正比
        foreach (int num in nums) {
            count++;
        }
        return count;
    }
    ```

=== "Go"

    ```go title="time_complexity.go"
    /* 线性阶（遍历数组） */
    func arrayTraversal(nums []int) int {
        count := 0
        // 循环次数与数组长度成正比
        for range nums {
            count++
        }
        return count
    }
    ```

=== "Swift"

    ```swift title="time_complexity.swift"
    /* 线性阶（遍历数组） */
    func arrayTraversal(nums: [Int]) -> Int {
        var count = 0
        // 循环次数与数组长度成正比
        for _ in nums {
            count += 1
        }
        return count
    }
    ```

=== "JS"

    ```javascript title="time_complexity.js"
    /* 线性阶（遍历数组） */
    function arrayTraversal(nums) {
        let count = 0;
        // 循环次数与数组长度成正比
        for (let i = 0; i < nums.length; i++) {
            count++;
        }
        return count;
    }
    ```

=== "TS"

    ```typescript title="time_complexity.ts"
    /* 线性阶（遍历数组） */
    function arrayTraversal(nums: number[]): number {
        let count = 0;
        // 循环次数与数组长度成正比
        for (let i = 0; i < nums.length; i++) {
            count++;
        }
        return count;
    }
    ```

=== "Dart"

    ```dart title="time_complexity.dart"
    /* 线性阶（遍历数组） */
    int arrayTraversal(List<int> nums) {
      int count = 0;
      // 循环次数与数组长度成正比
      for (var _num in nums) {
        count++;
      }
      return count;
    }
    ```

=== "Rust"

    ```rust title="time_complexity.rs"
    /* 线性阶（遍历数组） */
    fn array_traversal(nums: &[i32]) -> i32 {
        let mut count = 0;
        // 循环次数与数组长度成正比
        for _ in nums {
            count += 1;
        }
        count
    }
    ```

=== "C"

    ```c title="time_complexity.c"
    /* 线性阶（遍历数组） */
    int arrayTraversal(int *nums, int n) {
        int count = 0;
        // 循环次数与数组长度成正比
        for (int i = 0; i < n; i++) {
            count++;
        }
        return count;
    }
    ```

=== "Kotlin"

    ```kotlin title="time_complexity.kt"
    /* 线性阶（遍历数组） */
    fun arrayTraversal(nums: IntArray): Int {
        var count = 0
        // 循环次数与数组长度成正比
        for (num in nums) {
            count++
        }
        return count
    }
    ```

=== "Ruby"

    ```ruby title="time_complexity.rb"
    ### 线性阶（遍历数组）###
    def array_traversal(nums)
      count = 0

      # 循环次数与数组长度成正比
      for num in nums
        count += 1
      end

      count
    end
    ```

=== "Zig"

    ```zig title="time_complexity.zig"
    // 线性阶（遍历数组）
    fn arrayTraversal(nums: []i32) i32 {
        var count: i32 = 0;
        // 循环次数与数组长度成正比
        for (nums) |_| {
            count += 1;
        }
        return count;
    }
    ```

??? pythontutor "可视化运行"

    <div style="height: 459px; width: 100%;"><iframe class="pythontutor-iframe" src="https://pythontutor.com/iframe-embed.html#code=def%20array_traversal%28nums%3A%20list%5Bint%5D%29%20-%3E%20int%3A%0A%20%20%20%20%22%22%22%E7%BA%BF%E6%80%A7%E9%98%B6%EF%BC%88%E9%81%8D%E5%8E%86%E6%95%B0%E7%BB%84%EF%BC%89%22%22%22%0A%20%20%20%20count%20%3D%200%0A%20%20%20%20%23%20%E5%BE%AA%E7%8E%AF%E6%AC%A1%E6%95%B0%E4%B8%8E%E6%95%B0%E7%BB%84%E9%95%BF%E5%BA%A6%E6%88%90%E6%AD%A3%E6%AF%94%0A%20%20%20%20for%20num%20in%20nums%3A%0A%20%20%20%20%20%20%20%20count%20%2B%3D%201%0A%20%20%20%20return%20count%0A%0A%22%22%22Driver%20Code%22%22%22%0Aif%20__name__%20%3D%3D%20%22__main__%22%3A%0A%20%20%20%20n%20%3D%208%0A%20%20%20%20print%28%22%E8%BE%93%E5%85%A5%E6%95%B0%E6%8D%AE%E5%A4%A7%E5%B0%8F%20n%20%3D%22,%20n%29%0A%0A%20%20%20%20count%20%3D%20array_traversal%28%5B0%5D%20*%20n%29%0A%20%20%20%20print%28%22%E7%BA%BF%E6%80%A7%E9%98%B6%EF%BC%88%E9%81%8D%E5%8E%86%E6%95%B0%E7%BB%84%EF%BC%89%E7%9A%84%E6%93%8D%E4%BD%9C%E6%95%B0%E9%87%8F%20%3D%22,%20count%29&codeDivHeight=472&codeDivWidth=350&cumulative=false&curInstr=3&heapPrimitives=nevernest&origin=opt-frontend.js&py=311&rawInputLstJSON=%5B%5D&textReferences=false"> </iframe></div>
    <div style="margin-top: 5px;"><a href="https://pythontutor.com/iframe-embed.html#code=def%20array_traversal%28nums%3A%20list%5Bint%5D%29%20-%3E%20int%3A%0A%20%20%20%20%22%22%22%E7%BA%BF%E6%80%A7%E9%98%B6%EF%BC%88%E9%81%8D%E5%8E%86%E6%95%B0%E7%BB%84%EF%BC%89%22%22%22%0A%20%20%20%20count%20%3D%200%0A%20%20%20%20%23%20%E5%BE%AA%E7%8E%AF%E6%AC%A1%E6%95%B0%E4%B8%8E%E6%95%B0%E7%BB%84%E9%95%BF%E5%BA%A6%E6%88%90%E6%AD%A3%E6%AF%94%0A%20%20%20%20for%20num%20in%20nums%3A%0A%20%20%20%20%20%20%20%20count%20%2B%3D%201%0A%20%20%20%20return%20count%0A%0A%22%22%22Driver%20Code%22%22%22%0Aif%20__name__%20%3D%3D%20%22__main__%22%3A%0A%20%20%20%20n%20%3D%208%0A%20%20%20%20print%28%22%E8%BE%93%E5%85%A5%E6%95%B0%E6%8D%AE%E5%A4%A7%E5%B0%8F%20n%20%3D%22,%20n%29%0A%0A%20%20%20%20count%20%3D%20array_traversal%28%5B0%5D%20*%20n%29%0A%20%20%20%20print%28%22%E7%BA%BF%E6%80%A7%E9%98%B6%EF%BC%88%E9%81%8D%E5%8E%86%E6%95%B0%E7%BB%84%EF%BC%89%E7%9A%84%E6%93%8D%E4%BD%9C%E6%95%B0%E9%87%8F%20%3D%22,%20count%29&codeDivHeight=800&codeDivWidth=600&cumulative=false&curInstr=3&heapPrimitives=nevernest&origin=opt-frontend.js&py=311&rawInputLstJSON=%5B%5D&textReferences=false" target="_blank" rel="noopener noreferrer">全屏观看 ></a></div>

值得注意的是，**输入数据大小 $n$ 需根据输入数据的类型来具体确定**。比如在第一个示例中，变量 $n$ 为输入数据大小；在第二个示例中，数组长度 $n$ 为数据大小。

### 3. &nbsp; 平方阶 $O(n^2)$ {data-toc-label="3. &nbsp; 平方阶"}

平方阶的操作数量相对于输入数据大小 $n$ 以平方级别增长。平方阶通常出现在嵌套循环中，外层循环和内层循环的时间复杂度都为 $O(n)$ ，因此总体的时间复杂度为 $O(n^2)$ ：

=== "Python"

    ```python title="time_complexity.py"
    def quadratic(n: int) -> int:
        """平方阶"""
        count = 0
        # 循环次数与数据大小 n 成平方关系
        for i in range(n):
            for j in range(n):
                count += 1
        return count
    ```

=== "C++"

    ```cpp title="time_complexity.cpp"
    /* 平方阶 */
    int quadratic(int n) {
        int count = 0;
        // 循环次数与数据大小 n 成平方关系
        for (int i = 0; i < n; i++) {
            for (int j = 0; j < n; j++) {
                count++;
            }
        }
        return count;
    }
    ```

=== "Java"

    ```java title="time_complexity.java"
    /* 平方阶 */
    int quadratic(int n) {
        int count = 0;
        // 循环次数与数据大小 n 成平方关系
        for (int i = 0; i < n; i++) {
            for (int j = 0; j < n; j++) {
                count++;
            }
        }
        return count;
    }
    ```

=== "C#"

    ```csharp title="time_complexity.cs"
    /* 平方阶 */
    int Quadratic(int n) {
        int count = 0;
        // 循环次数与数据大小 n 成平方关系
        for (int i = 0; i < n; i++) {
            for (int j = 0; j < n; j++) {
                count++;
            }
        }
        return count;
    }
    ```

=== "Go"

    ```go title="time_complexity.go"
    /* 平方阶 */
    func quadratic(n int) int {
        count := 0
        // 循环次数与数据大小 n 成平方关系
        for i := 0; i < n; i++ {
            for j := 0; j < n; j++ {
                count++
            }
        }
        return count
    }
    ```

=== "Swift"

    ```swift title="time_complexity.swift"
    /* 平方阶 */
    func quadratic(n: Int) -> Int {
        var count = 0
        // 循环次数与数据大小 n 成平方关系
        for _ in 0 ..< n {
            for _ in 0 ..< n {
                count += 1
            }
        }
        return count
    }
    ```

=== "JS"

    ```javascript title="time_complexity.js"
    /* 平方阶 */
    function quadratic(n) {
        let count = 0;
        // 循环次数与数据大小 n 成平方关系
        for (let i = 0; i < n; i++) {
            for (let j = 0; j < n; j++) {
                count++;
            }
        }
        return count;
    }
    ```

=== "TS"

    ```typescript title="time_complexity.ts"
    /* 平方阶 */
    function quadratic(n: number): number {
        let count = 0;
        // 循环次数与数据大小 n 成平方关系
        for (let i = 0; i < n; i++) {
            for (let j = 0; j < n; j++) {
                count++;
            }
        }
        return count;
    }
    ```

=== "Dart"

    ```dart title="time_complexity.dart"
    /* 平方阶 */
    int quadratic(int n) {
      int count = 0;
      // 循环次数与数据大小 n 成平方关系
      for (int i = 0; i < n; i++) {
        for (int j = 0; j < n; j++) {
          count++;
        }
      }
      return count;
    }
    ```

=== "Rust"

    ```rust title="time_complexity.rs"
    /* 平方阶 */
    fn quadratic(n: i32) -> i32 {
        let mut count = 0;
        // 循环次数与数据大小 n 成平方关系
        for _ in 0..n {
            for _ in 0..n {
                count += 1;
            }
        }
        count
    }
    ```

=== "C"

    ```c title="time_complexity.c"
    /* 平方阶 */
    int quadratic(int n) {
        int count = 0;
        // 循环次数与数据大小 n 成平方关系
        for (int i = 0; i < n; i++) {
            for (int j = 0; j < n; j++) {
                count++;
            }
        }
        return count;
    }
    ```

=== "Kotlin"

    ```kotlin title="time_complexity.kt"
    /* 平方阶 */
    fun quadratic(n: Int): Int {
        var count = 0
        // 循环次数与数据大小 n 成平方关系
        for (i in 0..<n) {
            for (j in 0..<n) {
                count++
            }
        }
        return count
    }
    ```

=== "Ruby"

    ```ruby title="time_complexity.rb"
    ### 平方阶 ###
    def quadratic(n)
      count = 0

      # 循环次数与数据大小 n 成平方关系
      for i in 0...n
        for j in 0...n
          count += 1
        end
      end

      count
    end
    ```

=== "Zig"

    ```zig title="time_complexity.zig"
    // 平方阶
    fn quadratic(n: i32) i32 {
        var count: i32 = 0;
        var i: i32 = 0;
        // 循环次数与数据大小 n 成平方关系
        while (i < n) : (i += 1) {
            var j: i32 = 0;
            while (j < n) : (j += 1) {
                count += 1;
            }
        }
        return count;
    }
    ```

??? pythontutor "可视化运行"

    <div style="height: 477px; width: 100%;"><iframe class="pythontutor-iframe" src="https://pythontutor.com/iframe-embed.html#code=def%20quadratic%28n%29%20-%3E%20int%3A%0A%20%20%20%20%22%22%22%E5%B9%B3%E6%96%B9%E9%98%B6%22%22%22%0A%20%20%20%20count%20%3D%200%0A%20%20%20%20%23%20%E5%BE%AA%E7%8E%AF%E6%AC%A1%E6%95%B0%E4%B8%8E%E6%95%B0%E6%8D%AE%E5%A4%A7%E5%B0%8F%20n%20%E6%88%90%E5%B9%B3%E6%96%B9%E5%85%B3%E7%B3%BB%0A%20%20%20%20for%20i%20in%20range%28n%29%3A%0A%20%20%20%20%20%20%20%20for%20j%20in%20range%28n%29%3A%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20count%20%2B%3D%201%0A%20%20%20%20return%20count%0A%0A%22%22%22Driver%20Code%22%22%22%0Aif%20__name__%20%3D%3D%20%22__main__%22%3A%0A%20%20%20%20n%20%3D%208%0A%20%20%20%20print%28%22%E8%BE%93%E5%85%A5%E6%95%B0%E6%8D%AE%E5%A4%A7%E5%B0%8F%20n%20%3D%22,%20n%29%0A%0A%20%20%20%20count%20%3D%20quadratic%28n%29%0A%20%20%20%20print%28%22%E5%B9%B3%E6%96%B9%E9%98%B6%E7%9A%84%E6%93%8D%E4%BD%9C%E6%95%B0%E9%87%8F%20%3D%22,%20count%29&codeDivHeight=472&codeDivWidth=350&cumulative=false&curInstr=3&heapPrimitives=nevernest&origin=opt-frontend.js&py=311&rawInputLstJSON=%5B%5D&textReferences=false"> </iframe></div>
    <div style="margin-top: 5px;"><a href="https://pythontutor.com/iframe-embed.html#code=def%20quadratic%28n%29%20-%3E%20int%3A%0A%20%20%20%20%22%22%22%E5%B9%B3%E6%96%B9%E9%98%B6%22%22%22%0A%20%20%20%20count%20%3D%200%0A%20%20%20%20%23%20%E5%BE%AA%E7%8E%AF%E6%AC%A1%E6%95%B0%E4%B8%8E%E6%95%B0%E6%8D%AE%E5%A4%A7%E5%B0%8F%20n%20%E6%88%90%E5%B9%B3%E6%96%B9%E5%85%B3%E7%B3%BB%0A%20%20%20%20for%20i%20in%20range%28n%29%3A%0A%20%20%20%20%20%20%20%20for%20j%20in%20range%28n%29%3A%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20count%20%2B%3D%201%0A%20%20%20%20return%20count%0A%0A%22%22%22Driver%20Code%22%22%22%0Aif%20__name__%20%3D%3D%20%22__main__%22%3A%0A%20%20%20%20n%20%3D%208%0A%20%20%20%20print%28%22%E8%BE%93%E5%85%A5%E6%95%B0%E6%8D%AE%E5%A4%A7%E5%B0%8F%20n%20%3D%22,%20n%29%0A%0A%20%20%20%20count%20%3D%20quadratic%28n%29%0A%20%20%20%20print%28%22%E5%B9%B3%E6%96%B9%E9%98%B6%E7%9A%84%E6%93%8D%E4%BD%9C%E6%95%B0%E9%87%8F%20%3D%22,%20count%29&codeDivHeight=800&codeDivWidth=600&cumulative=false&curInstr=3&heapPrimitives=nevernest&origin=opt-frontend.js&py=311&rawInputLstJSON=%5B%5D&textReferences=false" target="_blank" rel="noopener noreferrer">全屏观看 ></a></div>

图 2-10 对比了常数阶、线性阶和平方阶三种时间复杂度。

![常数阶、线性阶和平方阶的时间复杂度](time_complexity.assets/time_complexity_constant_linear_quadratic.png){ class="animation-figure" }

<p align="center"> 图 2-10 &nbsp; 常数阶、线性阶和平方阶的时间复杂度 </p>

以冒泡排序为例，外层循环执行 $n - 1$ 次，内层循环执行 $n-1$、$n-2$、$\dots$、$2$、$1$ 次，平均为 $n / 2$ 次，因此时间复杂度为 $O((n - 1) n / 2) = O(n^2)$ ：

=== "Python"

    ```python title="time_complexity.py"
    def bubble_sort(nums: list[int]) -> int:
        """平方阶（冒泡排序）"""
        count = 0  # 计数器
        # 外循环：未排序区间为 [0, i]
        for i in range(len(nums) - 1, 0, -1):
            # 内循环：将未排序区间 [0, i] 中的最大元素交换至该区间的最右端
            for j in range(i):
                if nums[j] > nums[j + 1]:
                    # 交换 nums[j] 与 nums[j + 1]
                    tmp: int = nums[j]
                    nums[j] = nums[j + 1]
                    nums[j + 1] = tmp
                    count += 3  # 元素交换包含 3 个单元操作
        return count
    ```

=== "C++"

    ```cpp title="time_complexity.cpp"
    /* 平方阶（冒泡排序） */
    int bubbleSort(vector<int> &nums) {
        int count = 0; // 计数器
        // 外循环：未排序区间为 [0, i]
        for (int i = nums.size() - 1; i > 0; i--) {
            // 内循环：将未排序区间 [0, i] 中的最大元素交换至该区间的最右端
            for (int j = 0; j < i; j++) {
                if (nums[j] > nums[j + 1]) {
                    // 交换 nums[j] 与 nums[j + 1]
                    int tmp = nums[j];
                    nums[j] = nums[j + 1];
                    nums[j + 1] = tmp;
                    count += 3; // 元素交换包含 3 个单元操作
                }
            }
        }
        return count;
    }
    ```

=== "Java"

    ```java title="time_complexity.java"
    /* 平方阶（冒泡排序） */
    int bubbleSort(int[] nums) {
        int count = 0; // 计数器
        // 外循环：未排序区间为 [0, i]
        for (int i = nums.length - 1; i > 0; i--) {
            // 内循环：将未排序区间 [0, i] 中的最大元素交换至该区间的最右端
            for (int j = 0; j < i; j++) {
                if (nums[j] > nums[j + 1]) {
                    // 交换 nums[j] 与 nums[j + 1]
                    int tmp = nums[j];
                    nums[j] = nums[j + 1];
                    nums[j + 1] = tmp;
                    count += 3; // 元素交换包含 3 个单元操作
                }
            }
        }
        return count;
    }
    ```

=== "C#"

    ```csharp title="time_complexity.cs"
    /* 平方阶（冒泡排序） */
    int BubbleSort(int[] nums) {
        int count = 0;  // 计数器
        // 外循环：未排序区间为 [0, i]
        for (int i = nums.Length - 1; i > 0; i--) {
            // 内循环：将未排序区间 [0, i] 中的最大元素交换至该区间的最右端
            for (int j = 0; j < i; j++) {
                if (nums[j] > nums[j + 1]) {
                    // 交换 nums[j] 与 nums[j + 1]
                    (nums[j + 1], nums[j]) = (nums[j], nums[j + 1]);
                    count += 3;  // 元素交换包含 3 个单元操作
                }
            }
        }
        return count;
    }
    ```

=== "Go"

    ```go title="time_complexity.go"
    /* 平方阶（冒泡排序） */
    func bubbleSort(nums []int) int {
        count := 0 // 计数器
        // 外循环：未排序区间为 [0, i]
        for i := len(nums) - 1; i > 0; i-- {
            // 内循环：将未排序区间 [0, i] 中的最大元素交换至该区间的最右端
            for j := 0; j < i; j++ {
                if nums[j] > nums[j+1] {
                    // 交换 nums[j] 与 nums[j + 1]
                    tmp := nums[j]
                    nums[j] = nums[j+1]
                    nums[j+1] = tmp
                    count += 3 // 元素交换包含 3 个单元操作
                }
            }
        }
        return count
    }
    ```

=== "Swift"

    ```swift title="time_complexity.swift"
    /* 平方阶（冒泡排序） */
    func bubbleSort(nums: inout [Int]) -> Int {
        var count = 0 // 计数器
        // 外循环：未排序区间为 [0, i]
        for i in nums.indices.dropFirst().reversed() {
            // 内循环：将未排序区间 [0, i] 中的最大元素交换至该区间的最右端
            for j in 0 ..< i {
                if nums[j] > nums[j + 1] {
                    // 交换 nums[j] 与 nums[j + 1]
                    let tmp = nums[j]
                    nums[j] = nums[j + 1]
                    nums[j + 1] = tmp
                    count += 3 // 元素交换包含 3 个单元操作
                }
            }
        }
        return count
    }
    ```

=== "JS"

    ```javascript title="time_complexity.js"
    /* 平方阶（冒泡排序） */
    function bubbleSort(nums) {
        let count = 0; // 计数器
        // 外循环：未排序区间为 [0, i]
        for (let i = nums.length - 1; i > 0; i--) {
            // 内循环：将未排序区间 [0, i] 中的最大元素交换至该区间的最右端
            for (let j = 0; j < i; j++) {
                if (nums[j] > nums[j + 1]) {
                    // 交换 nums[j] 与 nums[j + 1]
                    let tmp = nums[j];
                    nums[j] = nums[j + 1];
                    nums[j + 1] = tmp;
                    count += 3; // 元素交换包含 3 个单元操作
                }
            }
        }
        return count;
    }
    ```

=== "TS"

    ```typescript title="time_complexity.ts"
    /* 平方阶（冒泡排序） */
    function bubbleSort(nums: number[]): number {
        let count = 0; // 计数器
        // 外循环：未排序区间为 [0, i]
        for (let i = nums.length - 1; i > 0; i--) {
            // 内循环：将未排序区间 [0, i] 中的最大元素交换至该区间的最右端
            for (let j = 0; j < i; j++) {
                if (nums[j] > nums[j + 1]) {
                    // 交换 nums[j] 与 nums[j + 1]
                    let tmp = nums[j];
                    nums[j] = nums[j + 1];
                    nums[j + 1] = tmp;
                    count += 3; // 元素交换包含 3 个单元操作
                }
            }
        }
        return count;
    }
    ```

=== "Dart"

    ```dart title="time_complexity.dart"
    /* 平方阶（冒泡排序） */
    int bubbleSort(List<int> nums) {
      int count = 0; // 计数器
      // 外循环：未排序区间为 [0, i]
      for (var i = nums.length - 1; i > 0; i--) {
        // 内循环：将未排序区间 [0, i] 中的最大元素交换至该区间的最右端
        for (var j = 0; j < i; j++) {
          if (nums[j] > nums[j + 1]) {
            // 交换 nums[j] 与 nums[j + 1]
            int tmp = nums[j];
            nums[j] = nums[j + 1];
            nums[j + 1] = tmp;
            count += 3; // 元素交换包含 3 个单元操作
          }
        }
      }
      return count;
    }
    ```

=== "Rust"

    ```rust title="time_complexity.rs"
    /* 平方阶（冒泡排序） */
    fn bubble_sort(nums: &mut [i32]) -> i32 {
        let mut count = 0; // 计数器

        // 外循环：未排序区间为 [0, i]
        for i in (1..nums.len()).rev() {
            // 内循环：将未排序区间 [0, i] 中的最大元素交换至该区间的最右端
            for j in 0..i {
                if nums[j] > nums[j + 1] {
                    // 交换 nums[j] 与 nums[j + 1]
                    let tmp = nums[j];
                    nums[j] = nums[j + 1];
                    nums[j + 1] = tmp;
                    count += 3; // 元素交换包含 3 个单元操作
                }
            }
        }
        count
    }
    ```

=== "C"

    ```c title="time_complexity.c"
    /* 平方阶（冒泡排序） */
    int bubbleSort(int *nums, int n) {
        int count = 0; // 计数器
        // 外循环：未排序区间为 [0, i]
        for (int i = n - 1; i > 0; i--) {
            // 内循环：将未排序区间 [0, i] 中的最大元素交换至该区间的最右端
            for (int j = 0; j < i; j++) {
                if (nums[j] > nums[j + 1]) {
                    // 交换 nums[j] 与 nums[j + 1]
                    int tmp = nums[j];
                    nums[j] = nums[j + 1];
                    nums[j + 1] = tmp;
                    count += 3; // 元素交换包含 3 个单元操作
                }
            }
        }
        return count;
    }
    ```

=== "Kotlin"

    ```kotlin title="time_complexity.kt"
    /* 平方阶（冒泡排序） */
    fun bubbleSort(nums: IntArray): Int {
        var count = 0 // 计数器
        // 外循环：未排序区间为 [0, i]
        for (i in nums.size - 1 downTo 1) {
            // 内循环：将未排序区间 [0, i] 中的最大元素交换至该区间的最右端
            for (j in 0..<i) {
                if (nums[j] > nums[j + 1]) {
                    // 交换 nums[j] 与 nums[j + 1]
                    val temp = nums[j]
                    nums[j] = nums[j + 1]
                    nums[j + 1] = temp
                    count += 3 // 元素交换包含 3 个单元操作
                }
            }
        }
        return count
    }
    ```

=== "Ruby"

    ```ruby title="time_complexity.rb"
    ### 平方阶（冒泡排序）###
    def bubble_sort(nums)
      count = 0  # 计数器

      # 外循环：未排序区间为 [0, i]
      for i in (nums.length - 1).downto(0)
        # 内循环：将未排序区间 [0, i] 中的最大元素交换至该区间的最右端
        for j in 0...i
          if nums[j] > nums[j + 1]
            # 交换 nums[j] 与 nums[j + 1]
            tmp = nums[j]
            nums[j] = nums[j + 1]
            nums[j + 1] = tmp
            count += 3 # 元素交换包含 3 个单元操作
          end
        end
      end

      count
    end
    ```

=== "Zig"

    ```zig title="time_complexity.zig"
    // 平方阶（冒泡排序）
    fn bubbleSort(nums: []i32) i32 {
        var count: i32 = 0;  // 计数器 
        // 外循环：未排序区间为 [0, i]
        var i: i32 = @as(i32, @intCast(nums.len)) - 1;
        while (i > 0) : (i -= 1) {
            var j: usize = 0;
            // 内循环：将未排序区间 [0, i] 中的最大元素交换至该区间的最右端
            while (j < i) : (j += 1) {
                if (nums[j] > nums[j + 1]) {
                    // 交换 nums[j] 与 nums[j + 1]
                    var tmp = nums[j];
                    nums[j] = nums[j + 1];
                    nums[j + 1] = tmp;
                    count += 3;  // 元素交换包含 3 个单元操作
                }
            }
        }
        return count;
    }
    ```

??? pythontutor "可视化运行"

    <div style="height: 549px; width: 100%;"><iframe class="pythontutor-iframe" src="https://pythontutor.com/iframe-embed.html#code=def%20bubble_sort%28nums%3A%20list%5Bint%5D%29%20-%3E%20int%3A%0A%20%20%20%20%22%22%22%E5%B9%B3%E6%96%B9%E9%98%B6%EF%BC%88%E5%86%92%E6%B3%A1%E6%8E%92%E5%BA%8F%EF%BC%89%22%22%22%0A%20%20%20%20count%20%3D%200%20%20%23%20%E8%AE%A1%E6%95%B0%E5%99%A8%0A%20%20%20%20%23%20%E5%A4%96%E5%BE%AA%E7%8E%AF%EF%BC%9A%E6%9C%AA%E6%8E%92%E5%BA%8F%E5%8C%BA%E9%97%B4%E4%B8%BA%20%5B0,%20i%5D%0A%20%20%20%20for%20i%20in%20range%28len%28nums%29%20-%201,%200,%20-1%29%3A%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%23%20%E5%86%85%E5%BE%AA%E7%8E%AF%EF%BC%9A%E5%B0%86%E6%9C%AA%E6%8E%92%E5%BA%8F%E5%8C%BA%E9%97%B4%20%5B0,%20i%5D%20%E4%B8%AD%E7%9A%84%E6%9C%80%E5%A4%A7%E5%85%83%E7%B4%A0%E4%BA%A4%E6%8D%A2%E8%87%B3%E8%AF%A5%E5%8C%BA%E9%97%B4%E7%9A%84%E6%9C%80%E5%8F%B3%E7%AB%AF%0A%20%20%20%20%20%20%20%20for%20j%20in%20range%28i%29%3A%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20if%20nums%5Bj%5D%20%3E%20nums%5Bj%20%2B%201%5D%3A%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%23%20%E4%BA%A4%E6%8D%A2%20nums%5Bj%5D%20%E4%B8%8E%20nums%5Bj%20%2B%201%5D%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20tmp%20%3D%20nums%5Bj%5D%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20nums%5Bj%5D%20%3D%20nums%5Bj%20%2B%201%5D%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20nums%5Bj%20%2B%201%5D%20%3D%20tmp%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20count%20%2B%3D%203%20%20%23%20%E5%85%83%E7%B4%A0%E4%BA%A4%E6%8D%A2%E5%8C%85%E5%90%AB%203%20%E4%B8%AA%E5%8D%95%E5%85%83%E6%93%8D%E4%BD%9C%0A%20%20%20%20return%20count%0A%0A%22%22%22Driver%20Code%22%22%22%0Aif%20__name__%20%3D%3D%20%22__main__%22%3A%0A%20%20%20%20n%20%3D%208%0A%20%20%20%20print%28%22%E8%BE%93%E5%85%A5%E6%95%B0%E6%8D%AE%E5%A4%A7%E5%B0%8F%20n%20%3D%22,%20n%29%0A%0A%20%20%20%20nums%20%3D%20%5Bi%20for%20i%20in%20range%28n,%200,%20-1%29%5D%20%20%23%20%5Bn,%20n-1,%20...,%202,%201%5D%0A%20%20%20%20count%20%3D%20bubble_sort%28nums%29%0A%20%20%20%20print%28%22%E5%B9%B3%E6%96%B9%E9%98%B6%EF%BC%88%E5%86%92%E6%B3%A1%E6%8E%92%E5%BA%8F%EF%BC%89%E7%9A%84%E6%93%8D%E4%BD%9C%E6%95%B0%E9%87%8F%20%3D%22,%20count%29&codeDivHeight=472&codeDivWidth=350&cumulative=false&curInstr=3&heapPrimitives=nevernest&origin=opt-frontend.js&py=311&rawInputLstJSON=%5B%5D&textReferences=false"> </iframe></div>
    <div style="margin-top: 5px;"><a href="https://pythontutor.com/iframe-embed.html#code=def%20bubble_sort%28nums%3A%20list%5Bint%5D%29%20-%3E%20int%3A%0A%20%20%20%20%22%22%22%E5%B9%B3%E6%96%B9%E9%98%B6%EF%BC%88%E5%86%92%E6%B3%A1%E6%8E%92%E5%BA%8F%EF%BC%89%22%22%22%0A%20%20%20%20count%20%3D%200%20%20%23%20%E8%AE%A1%E6%95%B0%E5%99%A8%0A%20%20%20%20%23%20%E5%A4%96%E5%BE%AA%E7%8E%AF%EF%BC%9A%E6%9C%AA%E6%8E%92%E5%BA%8F%E5%8C%BA%E9%97%B4%E4%B8%BA%20%5B0,%20i%5D%0A%20%20%20%20for%20i%20in%20range%28len%28nums%29%20-%201,%200,%20-1%29%3A%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%23%20%E5%86%85%E5%BE%AA%E7%8E%AF%EF%BC%9A%E5%B0%86%E6%9C%AA%E6%8E%92%E5%BA%8F%E5%8C%BA%E9%97%B4%20%5B0,%20i%5D%20%E4%B8%AD%E7%9A%84%E6%9C%80%E5%A4%A7%E5%85%83%E7%B4%A0%E4%BA%A4%E6%8D%A2%E8%87%B3%E8%AF%A5%E5%8C%BA%E9%97%B4%E7%9A%84%E6%9C%80%E5%8F%B3%E7%AB%AF%0A%20%20%20%20%20%20%20%20for%20j%20in%20range%28i%29%3A%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20if%20nums%5Bj%5D%20%3E%20nums%5Bj%20%2B%201%5D%3A%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%23%20%E4%BA%A4%E6%8D%A2%20nums%5Bj%5D%20%E4%B8%8E%20nums%5Bj%20%2B%201%5D%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20tmp%20%3D%20nums%5Bj%5D%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20nums%5Bj%5D%20%3D%20nums%5Bj%20%2B%201%5D%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20nums%5Bj%20%2B%201%5D%20%3D%20tmp%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20count%20%2B%3D%203%20%20%23%20%E5%85%83%E7%B4%A0%E4%BA%A4%E6%8D%A2%E5%8C%85%E5%90%AB%203%20%E4%B8%AA%E5%8D%95%E5%85%83%E6%93%8D%E4%BD%9C%0A%20%20%20%20return%20count%0A%0A%22%22%22Driver%20Code%22%22%22%0Aif%20__name__%20%3D%3D%20%22__main__%22%3A%0A%20%20%20%20n%20%3D%208%0A%20%20%20%20print%28%22%E8%BE%93%E5%85%A5%E6%95%B0%E6%8D%AE%E5%A4%A7%E5%B0%8F%20n%20%3D%22,%20n%29%0A%0A%20%20%20%20nums%20%3D%20%5Bi%20for%20i%20in%20range%28n,%200,%20-1%29%5D%20%20%23%20%5Bn,%20n-1,%20...,%202,%201%5D%0A%20%20%20%20count%20%3D%20bubble_sort%28nums%29%0A%20%20%20%20print%28%22%E5%B9%B3%E6%96%B9%E9%98%B6%EF%BC%88%E5%86%92%E6%B3%A1%E6%8E%92%E5%BA%8F%EF%BC%89%E7%9A%84%E6%93%8D%E4%BD%9C%E6%95%B0%E9%87%8F%20%3D%22,%20count%29&codeDivHeight=800&codeDivWidth=600&cumulative=false&curInstr=3&heapPrimitives=nevernest&origin=opt-frontend.js&py=311&rawInputLstJSON=%5B%5D&textReferences=false" target="_blank" rel="noopener noreferrer">全屏观看 ></a></div>

### 4. &nbsp; 指数阶 $O(2^n)$ {data-toc-label="4. &nbsp; 指数阶"}

生物学的“细胞分裂”是指数阶增长的典型例子：初始状态为 $1$ 个细胞，分裂一轮后变为 $2$ 个，分裂两轮后变为 $4$ 个，以此类推，分裂 $n$ 轮后有 $2^n$ 个细胞。

图 2-11 和以下代码模拟了细胞分裂的过程，时间复杂度为 $O(2^n)$ 。请注意，输入 $n$ 表示分裂轮数，返回值 `count` 表示总分裂次数。

=== "Python"

    ```python title="time_complexity.py"
    def exponential(n: int) -> int:
        """指数阶（循环实现）"""
        count = 0
        base = 1
        # 细胞每轮一分为二，形成数列 1, 2, 4, 8, ..., 2^(n-1)
        for _ in range(n):
            for _ in range(base):
                count += 1
            base *= 2
        # count = 1 + 2 + 4 + 8 + .. + 2^(n-1) = 2^n - 1
        return count
    ```

=== "C++"

    ```cpp title="time_complexity.cpp"
    /* 指数阶（循环实现） */
    int exponential(int n) {
        int count = 0, base = 1;
        // 细胞每轮一分为二，形成数列 1, 2, 4, 8, ..., 2^(n-1)
        for (int i = 0; i < n; i++) {
            for (int j = 0; j < base; j++) {
                count++;
            }
            base *= 2;
        }
        // count = 1 + 2 + 4 + 8 + .. + 2^(n-1) = 2^n - 1
        return count;
    }
    ```

=== "Java"

    ```java title="time_complexity.java"
    /* 指数阶（循环实现） */
    int exponential(int n) {
        int count = 0, base = 1;
        // 细胞每轮一分为二，形成数列 1, 2, 4, 8, ..., 2^(n-1)
        for (int i = 0; i < n; i++) {
            for (int j = 0; j < base; j++) {
                count++;
            }
            base *= 2;
        }
        // count = 1 + 2 + 4 + 8 + .. + 2^(n-1) = 2^n - 1
        return count;
    }
    ```

=== "C#"

    ```csharp title="time_complexity.cs"
    /* 指数阶（循环实现） */
    int Exponential(int n) {
        int count = 0, bas = 1;
        // 细胞每轮一分为二，形成数列 1, 2, 4, 8, ..., 2^(n-1)
        for (int i = 0; i < n; i++) {
            for (int j = 0; j < bas; j++) {
                count++;
            }
            bas *= 2;
        }
        // count = 1 + 2 + 4 + 8 + .. + 2^(n-1) = 2^n - 1
        return count;
    }
    ```

=== "Go"

    ```go title="time_complexity.go"
    /* 指数阶（循环实现）*/
    func exponential(n int) int {
        count, base := 0, 1
        // 细胞每轮一分为二，形成数列 1, 2, 4, 8, ..., 2^(n-1)
        for i := 0; i < n; i++ {
            for j := 0; j < base; j++ {
                count++
            }
            base *= 2
        }
        // count = 1 + 2 + 4 + 8 + .. + 2^(n-1) = 2^n - 1
        return count
    }
    ```

=== "Swift"

    ```swift title="time_complexity.swift"
    /* 指数阶（循环实现） */
    func exponential(n: Int) -> Int {
        var count = 0
        var base = 1
        // 细胞每轮一分为二，形成数列 1, 2, 4, 8, ..., 2^(n-1)
        for _ in 0 ..< n {
            for _ in 0 ..< base {
                count += 1
            }
            base *= 2
        }
        // count = 1 + 2 + 4 + 8 + .. + 2^(n-1) = 2^n - 1
        return count
    }
    ```

=== "JS"

    ```javascript title="time_complexity.js"
    /* 指数阶（循环实现） */
    function exponential(n) {
        let count = 0,
            base = 1;
        // 细胞每轮一分为二，形成数列 1, 2, 4, 8, ..., 2^(n-1)
        for (let i = 0; i < n; i++) {
            for (let j = 0; j < base; j++) {
                count++;
            }
            base *= 2;
        }
        // count = 1 + 2 + 4 + 8 + .. + 2^(n-1) = 2^n - 1
        return count;
    }
    ```

=== "TS"

    ```typescript title="time_complexity.ts"
    /* 指数阶（循环实现） */
    function exponential(n: number): number {
        let count = 0,
            base = 1;
        // 细胞每轮一分为二，形成数列 1, 2, 4, 8, ..., 2^(n-1)
        for (let i = 0; i < n; i++) {
            for (let j = 0; j < base; j++) {
                count++;
            }
            base *= 2;
        }
        // count = 1 + 2 + 4 + 8 + .. + 2^(n-1) = 2^n - 1
        return count;
    }
    ```

=== "Dart"

    ```dart title="time_complexity.dart"
    /* 指数阶（循环实现） */
    int exponential(int n) {
      int count = 0, base = 1;
      // 细胞每轮一分为二，形成数列 1, 2, 4, 8, ..., 2^(n-1)
      for (var i = 0; i < n; i++) {
        for (var j = 0; j < base; j++) {
          count++;
        }
        base *= 2;
      }
      // count = 1 + 2 + 4 + 8 + .. + 2^(n-1) = 2^n - 1
      return count;
    }
    ```

=== "Rust"

    ```rust title="time_complexity.rs"
    /* 指数阶（循环实现） */
    fn exponential(n: i32) -> i32 {
        let mut count = 0;
        let mut base = 1;
        // 细胞每轮一分为二，形成数列 1, 2, 4, 8, ..., 2^(n-1)
        for _ in 0..n {
            for _ in 0..base {
                count += 1
            }
            base *= 2;
        }
        // count = 1 + 2 + 4 + 8 + .. + 2^(n-1) = 2^n - 1
        count
    }
    ```

=== "C"

    ```c title="time_complexity.c"
    /* 指数阶（循环实现） */
    int exponential(int n) {
        int count = 0;
        int bas = 1;
        // 细胞每轮一分为二，形成数列 1, 2, 4, 8, ..., 2^(n-1)
        for (int i = 0; i < n; i++) {
            for (int j = 0; j < bas; j++) {
                count++;
            }
            bas *= 2;
        }
        // count = 1 + 2 + 4 + 8 + .. + 2^(n-1) = 2^n - 1
        return count;
    }
    ```

=== "Kotlin"

    ```kotlin title="time_complexity.kt"
    /* 指数阶（循环实现） */
    fun exponential(n: Int): Int {
        var count = 0
        var base = 1
        // 细胞每轮一分为二，形成数列 1, 2, 4, 8, ..., 2^(n-1)
        for (i in 0..<n) {
            for (j in 0..<base) {
                count++
            }
            base *= 2
        }
        // count = 1 + 2 + 4 + 8 + .. + 2^(n-1) = 2^n - 1
        return count
    }
    ```

=== "Ruby"

    ```ruby title="time_complexity.rb"
    ### 指数阶（循环实现）###
    def exponential(n)
      count, base = 0, 1

      # 细胞每轮一分为二，形成数列 1, 2, 4, 8, ..., 2^(n-1)
      (0...n).each do
        (0...base).each { count += 1 }
        base *= 2
      end

      # count = 1 + 2 + 4 + 8 + .. + 2^(n-1) = 2^n - 1
      count
    end
    ```

=== "Zig"

    ```zig title="time_complexity.zig"
    // 指数阶（循环实现）
    fn exponential(n: i32) i32 {
        var count: i32 = 0;
        var bas: i32 = 1;
        var i: i32 = 0;
        // 细胞每轮一分为二，形成数列 1, 2, 4, 8, ..., 2^(n-1)
        while (i < n) : (i += 1) {
            var j: i32 = 0;
            while (j < bas) : (j += 1) {
                count += 1;
            }
            bas *= 2;
        }
        // count = 1 + 2 + 4 + 8 + .. + 2^(n-1) = 2^n - 1
        return count;
    }
    ```

??? pythontutor "可视化运行"

    <div style="height: 531px; width: 100%;"><iframe class="pythontutor-iframe" src="https://pythontutor.com/iframe-embed.html#code=def%20exponential%28n%29%20-%3E%20int%3A%0A%20%20%20%20%22%22%22%E6%8C%87%E6%95%B0%E9%98%B6%EF%BC%88%E5%BE%AA%E7%8E%AF%E5%AE%9E%E7%8E%B0%EF%BC%89%22%22%22%0A%20%20%20%20count%20%3D%200%0A%20%20%20%20base%20%3D%201%0A%20%20%20%20%23%20%E7%BB%86%E8%83%9E%E6%AF%8F%E8%BD%AE%E4%B8%80%E5%88%86%E4%B8%BA%E4%BA%8C%EF%BC%8C%E5%BD%A2%E6%88%90%E6%95%B0%E5%88%97%201,%202,%204,%208,%20...,%202%5E%28n-1%29%0A%20%20%20%20for%20_%20in%20range%28n%29%3A%0A%20%20%20%20%20%20%20%20for%20_%20in%20range%28base%29%3A%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20count%20%2B%3D%201%0A%20%20%20%20%20%20%20%20base%20*%3D%202%0A%20%20%20%20%23%20count%20%3D%201%20%2B%202%20%2B%204%20%2B%208%20%2B%20..%20%2B%202%5E%28n-1%29%20%3D%202%5En%20-%201%0A%20%20%20%20return%20count%0A%0A%22%22%22Driver%20Code%22%22%22%0Aif%20__name__%20%3D%3D%20%22__main__%22%3A%0A%20%20%20%20n%20%3D%208%0A%20%20%20%20print%28%22%E8%BE%93%E5%85%A5%E6%95%B0%E6%8D%AE%E5%A4%A7%E5%B0%8F%20n%20%3D%22,%20n%29%0A%0A%20%20%20%20count%20%3D%20exponential%28n%29%0A%20%20%20%20print%28%22%E6%8C%87%E6%95%B0%E9%98%B6%EF%BC%88%E5%BE%AA%E7%8E%AF%E5%AE%9E%E7%8E%B0%EF%BC%89%E7%9A%84%E6%93%8D%E4%BD%9C%E6%95%B0%E9%87%8F%20%3D%22,%20count%29&codeDivHeight=472&codeDivWidth=350&cumulative=false&curInstr=3&heapPrimitives=nevernest&origin=opt-frontend.js&py=311&rawInputLstJSON=%5B%5D&textReferences=false"> </iframe></div>
    <div style="margin-top: 5px;"><a href="https://pythontutor.com/iframe-embed.html#code=def%20exponential%28n%29%20-%3E%20int%3A%0A%20%20%20%20%22%22%22%E6%8C%87%E6%95%B0%E9%98%B6%EF%BC%88%E5%BE%AA%E7%8E%AF%E5%AE%9E%E7%8E%B0%EF%BC%89%22%22%22%0A%20%20%20%20count%20%3D%200%0A%20%20%20%20base%20%3D%201%0A%20%20%20%20%23%20%E7%BB%86%E8%83%9E%E6%AF%8F%E8%BD%AE%E4%B8%80%E5%88%86%E4%B8%BA%E4%BA%8C%EF%BC%8C%E5%BD%A2%E6%88%90%E6%95%B0%E5%88%97%201,%202,%204,%208,%20...,%202%5E%28n-1%29%0A%20%20%20%20for%20_%20in%20range%28n%29%3A%0A%20%20%20%20%20%20%20%20for%20_%20in%20range%28base%29%3A%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20count%20%2B%3D%201%0A%20%20%20%20%20%20%20%20base%20*%3D%202%0A%20%20%20%20%23%20count%20%3D%201%20%2B%202%20%2B%204%20%2B%208%20%2B%20..%20%2B%202%5E%28n-1%29%20%3D%202%5En%20-%201%0A%20%20%20%20return%20count%0A%0A%22%22%22Driver%20Code%22%22%22%0Aif%20__name__%20%3D%3D%20%22__main__%22%3A%0A%20%20%20%20n%20%3D%208%0A%20%20%20%20print%28%22%E8%BE%93%E5%85%A5%E6%95%B0%E6%8D%AE%E5%A4%A7%E5%B0%8F%20n%20%3D%22,%20n%29%0A%0A%20%20%20%20count%20%3D%20exponential%28n%29%0A%20%20%20%20print%28%22%E6%8C%87%E6%95%B0%E9%98%B6%EF%BC%88%E5%BE%AA%E7%8E%AF%E5%AE%9E%E7%8E%B0%EF%BC%89%E7%9A%84%E6%93%8D%E4%BD%9C%E6%95%B0%E9%87%8F%20%3D%22,%20count%29&codeDivHeight=800&codeDivWidth=600&cumulative=false&curInstr=3&heapPrimitives=nevernest&origin=opt-frontend.js&py=311&rawInputLstJSON=%5B%5D&textReferences=false" target="_blank" rel="noopener noreferrer">全屏观看 ></a></div>

![指数阶的时间复杂度](time_complexity.assets/time_complexity_exponential.png){ class="animation-figure" }

<p align="center"> 图 2-11 &nbsp; 指数阶的时间复杂度 </p>

在实际算法中，指数阶常出现于递归函数中。例如在以下代码中，其递归地一分为二，经过 $n$ 次分裂后停止：

=== "Python"

    ```python title="time_complexity.py"
    def exp_recur(n: int) -> int:
        """指数阶（递归实现）"""
        if n == 1:
            return 1
        return exp_recur(n - 1) + exp_recur(n - 1) + 1
    ```

=== "C++"

    ```cpp title="time_complexity.cpp"
    /* 指数阶（递归实现） */
    int expRecur(int n) {
        if (n == 1)
            return 1;
        return expRecur(n - 1) + expRecur(n - 1) + 1;
    }
    ```

=== "Java"

    ```java title="time_complexity.java"
    /* 指数阶（递归实现） */
    int expRecur(int n) {
        if (n == 1)
            return 1;
        return expRecur(n - 1) + expRecur(n - 1) + 1;
    }
    ```

=== "C#"

    ```csharp title="time_complexity.cs"
    /* 指数阶（递归实现） */
    int ExpRecur(int n) {
        if (n == 1) return 1;
        return ExpRecur(n - 1) + ExpRecur(n - 1) + 1;
    }
    ```

=== "Go"

    ```go title="time_complexity.go"
    /* 指数阶（递归实现）*/
    func expRecur(n int) int {
        if n == 1 {
            return 1
        }
        return expRecur(n-1) + expRecur(n-1) + 1
    }
    ```

=== "Swift"

    ```swift title="time_complexity.swift"
    /* 指数阶（递归实现） */
    func expRecur(n: Int) -> Int {
        if n == 1 {
            return 1
        }
        return expRecur(n: n - 1) + expRecur(n: n - 1) + 1
    }
    ```

=== "JS"

    ```javascript title="time_complexity.js"
    /* 指数阶（递归实现） */
    function expRecur(n) {
        if (n === 1) return 1;
        return expRecur(n - 1) + expRecur(n - 1) + 1;
    }
    ```

=== "TS"

    ```typescript title="time_complexity.ts"
    /* 指数阶（递归实现） */
    function expRecur(n: number): number {
        if (n === 1) return 1;
        return expRecur(n - 1) + expRecur(n - 1) + 1;
    }
    ```

=== "Dart"

    ```dart title="time_complexity.dart"
    /* 指数阶（递归实现） */
    int expRecur(int n) {
      if (n == 1) return 1;
      return expRecur(n - 1) + expRecur(n - 1) + 1;
    }
    ```

=== "Rust"

    ```rust title="time_complexity.rs"
    /* 指数阶（递归实现） */
    fn exp_recur(n: i32) -> i32 {
        if n == 1 {
            return 1;
        }
        exp_recur(n - 1) + exp_recur(n - 1) + 1
    }
    ```

=== "C"

    ```c title="time_complexity.c"
    /* 指数阶（递归实现） */
    int expRecur(int n) {
        if (n == 1)
            return 1;
        return expRecur(n - 1) + expRecur(n - 1) + 1;
    }
    ```

=== "Kotlin"

    ```kotlin title="time_complexity.kt"
    /* 指数阶（递归实现） */
    fun expRecur(n: Int): Int {
        if (n == 1) {
            return 1
        }
        return expRecur(n - 1) + expRecur(n - 1) + 1
    }
    ```

=== "Ruby"

    ```ruby title="time_complexity.rb"
    ### 指数阶（递归实现）###
    def exp_recur(n)
      return 1 if n == 1
      exp_recur(n - 1) + exp_recur(n - 1) + 1
    end
    ```

=== "Zig"

    ```zig title="time_complexity.zig"
    // 指数阶（递归实现）
    fn expRecur(n: i32) i32 {
        if (n == 1) return 1;
        return expRecur(n - 1) + expRecur(n - 1) + 1;
    }
    ```

??? pythontutor "可视化运行"

    <div style="height: 423px; width: 100%;"><iframe class="pythontutor-iframe" src="https://pythontutor.com/iframe-embed.html#code=def%20exp_recur%28n%29%20-%3E%20int%3A%0A%20%20%20%20%22%22%22%E6%8C%87%E6%95%B0%E9%98%B6%EF%BC%88%E9%80%92%E5%BD%92%E5%AE%9E%E7%8E%B0%EF%BC%89%22%22%22%0A%20%20%20%20if%20n%20%3D%3D%201%3A%0A%20%20%20%20%20%20%20%20return%201%0A%20%20%20%20return%20exp_recur%28n%20-%201%29%20%2B%20exp_recur%28n%20-%201%29%20%2B%201%0A%0A%22%22%22Driver%20Code%22%22%22%0Aif%20__name__%20%3D%3D%20%22__main__%22%3A%0A%20%20%20%20n%20%3D%207%0A%20%20%20%20print%28%22%E8%BE%93%E5%85%A5%E6%95%B0%E6%8D%AE%E5%A4%A7%E5%B0%8F%20n%20%3D%22,%20n%29%0A%0A%20%20%20%20count%20%3D%20exp_recur%28n%29%0A%20%20%20%20print%28%22%E6%8C%87%E6%95%B0%E9%98%B6%EF%BC%88%E9%80%92%E5%BD%92%E5%AE%9E%E7%8E%B0%EF%BC%89%E7%9A%84%E6%93%8D%E4%BD%9C%E6%95%B0%E9%87%8F%20%3D%22,%20count%29&codeDivHeight=472&codeDivWidth=350&cumulative=false&curInstr=3&heapPrimitives=nevernest&origin=opt-frontend.js&py=311&rawInputLstJSON=%5B%5D&textReferences=false"> </iframe></div>
    <div style="margin-top: 5px;"><a href="https://pythontutor.com/iframe-embed.html#code=def%20exp_recur%28n%29%20-%3E%20int%3A%0A%20%20%20%20%22%22%22%E6%8C%87%E6%95%B0%E9%98%B6%EF%BC%88%E9%80%92%E5%BD%92%E5%AE%9E%E7%8E%B0%EF%BC%89%22%22%22%0A%20%20%20%20if%20n%20%3D%3D%201%3A%0A%20%20%20%20%20%20%20%20return%201%0A%20%20%20%20return%20exp_recur%28n%20-%201%29%20%2B%20exp_recur%28n%20-%201%29%20%2B%201%0A%0A%22%22%22Driver%20Code%22%22%22%0Aif%20__name__%20%3D%3D%20%22__main__%22%3A%0A%20%20%20%20n%20%3D%207%0A%20%20%20%20print%28%22%E8%BE%93%E5%85%A5%E6%95%B0%E6%8D%AE%E5%A4%A7%E5%B0%8F%20n%20%3D%22,%20n%29%0A%0A%20%20%20%20count%20%3D%20exp_recur%28n%29%0A%20%20%20%20print%28%22%E6%8C%87%E6%95%B0%E9%98%B6%EF%BC%88%E9%80%92%E5%BD%92%E5%AE%9E%E7%8E%B0%EF%BC%89%E7%9A%84%E6%93%8D%E4%BD%9C%E6%95%B0%E9%87%8F%20%3D%22,%20count%29&codeDivHeight=800&codeDivWidth=600&cumulative=false&curInstr=3&heapPrimitives=nevernest&origin=opt-frontend.js&py=311&rawInputLstJSON=%5B%5D&textReferences=false" target="_blank" rel="noopener noreferrer">全屏观看 ></a></div>

指数阶增长非常迅速，在穷举法（暴力搜索、回溯等）中比较常见。对于数据规模较大的问题，指数阶是不可接受的，通常需要使用动态规划或贪心算法等来解决。

### 5. &nbsp; 对数阶 $O(\log n)$ {data-toc-label="5. &nbsp; 对数阶"}

与指数阶相反，对数阶反映了“每轮缩减到一半”的情况。设输入数据大小为 $n$ ，由于每轮缩减到一半，因此循环次数是 $\log_2 n$ ，即 $2^n$ 的反函数。

图 2-12 和以下代码模拟了“每轮缩减到一半”的过程，时间复杂度为 $O(\log_2 n)$ ，简记为 $O(\log n)$ ：

=== "Python"

    ```python title="time_complexity.py"
    def logarithmic(n: int) -> int:
        """对数阶（循环实现）"""
        count = 0
        while n > 1:
            n = n / 2
            count += 1
        return count
    ```

=== "C++"

    ```cpp title="time_complexity.cpp"
    /* 对数阶（循环实现） */
    int logarithmic(int n) {
        int count = 0;
        while (n > 1) {
            n = n / 2;
            count++;
        }
        return count;
    }
    ```

=== "Java"

    ```java title="time_complexity.java"
    /* 对数阶（循环实现） */
    int logarithmic(int n) {
        int count = 0;
        while (n > 1) {
            n = n / 2;
            count++;
        }
        return count;
    }
    ```

=== "C#"

    ```csharp title="time_complexity.cs"
    /* 对数阶（循环实现） */
    int Logarithmic(int n) {
        int count = 0;
        while (n > 1) {
            n /= 2;
            count++;
        }
        return count;
    }
    ```

=== "Go"

    ```go title="time_complexity.go"
    /* 对数阶（循环实现）*/
    func logarithmic(n int) int {
        count := 0
        for n > 1 {
            n = n / 2
            count++
        }
        return count
    }
    ```

=== "Swift"

    ```swift title="time_complexity.swift"
    /* 对数阶（循环实现） */
    func logarithmic(n: Int) -> Int {
        var count = 0
        var n = n
        while n > 1 {
            n = n / 2
            count += 1
        }
        return count
    }
    ```

=== "JS"

    ```javascript title="time_complexity.js"
    /* 对数阶（循环实现） */
    function logarithmic(n) {
        let count = 0;
        while (n > 1) {
            n = n / 2;
            count++;
        }
        return count;
    }
    ```

=== "TS"

    ```typescript title="time_complexity.ts"
    /* 对数阶（循环实现） */
    function logarithmic(n: number): number {
        let count = 0;
        while (n > 1) {
            n = n / 2;
            count++;
        }
        return count;
    }
    ```

=== "Dart"

    ```dart title="time_complexity.dart"
    /* 对数阶（循环实现） */
    int logarithmic(int n) {
      int count = 0;
      while (n > 1) {
        n = n ~/ 2;
        count++;
      }
      return count;
    }
    ```

=== "Rust"

    ```rust title="time_complexity.rs"
    /* 对数阶（循环实现） */
    fn logarithmic(mut n: i32) -> i32 {
        let mut count = 0;
        while n > 1 {
            n = n / 2;
            count += 1;
        }
        count
    }
    ```

=== "C"

    ```c title="time_complexity.c"
    /* 对数阶（循环实现） */
    int logarithmic(int n) {
        int count = 0;
        while (n > 1) {
            n = n / 2;
            count++;
        }
        return count;
    }
    ```

=== "Kotlin"

    ```kotlin title="time_complexity.kt"
    /* 对数阶（循环实现） */
    fun logarithmic(n: Int): Int {
        var n1 = n
        var count = 0
        while (n1 > 1) {
            n1 /= 2
            count++
        }
        return count
    }
    ```

=== "Ruby"

    ```ruby title="time_complexity.rb"
    ### 对数阶（循环实现）###
    def logarithmic(n)
      count = 0

      while n > 1
        n /= 2
        count += 1
      end

      count
    end
    ```

=== "Zig"

    ```zig title="time_complexity.zig"
    // 对数阶（循环实现）
    fn logarithmic(n: i32) i32 {
        var count: i32 = 0;
        var n_var = n;
        while (n_var > 1)
        {
            n_var = n_var / 2;
            count +=1;
        }
        return count;
    }
    ```

??? pythontutor "可视化运行"

    <div style="height: 459px; width: 100%;"><iframe class="pythontutor-iframe" src="https://pythontutor.com/iframe-embed.html#code=def%20logarithmic%28n%3A%20int%29%20-%3E%20int%3A%0A%20%20%20%20%22%22%22%E5%AF%B9%E6%95%B0%E9%98%B6%EF%BC%88%E5%BE%AA%E7%8E%AF%E5%AE%9E%E7%8E%B0%EF%BC%89%22%22%22%0A%20%20%20%20count%20%3D%200%0A%20%20%20%20while%20n%20%3E%201%3A%0A%20%20%20%20%20%20%20%20n%20%3D%20n%20/%202%0A%20%20%20%20%20%20%20%20count%20%2B%3D%201%0A%20%20%20%20return%20count%0A%0A%22%22%22Driver%20Code%22%22%22%0Aif%20__name__%20%3D%3D%20%22__main__%22%3A%0A%20%20%20%20n%20%3D%208%0A%20%20%20%20print%28%22%E8%BE%93%E5%85%A5%E6%95%B0%E6%8D%AE%E5%A4%A7%E5%B0%8F%20n%20%3D%22,%20n%29%0A%0A%20%20%20%20count%20%3D%20logarithmic%28n%29%0A%20%20%20%20print%28%22%E5%AF%B9%E6%95%B0%E9%98%B6%EF%BC%88%E5%BE%AA%E7%8E%AF%E5%AE%9E%E7%8E%B0%EF%BC%89%E7%9A%84%E6%93%8D%E4%BD%9C%E6%95%B0%E9%87%8F%20%3D%22,%20count%29&codeDivHeight=472&codeDivWidth=350&cumulative=false&curInstr=3&heapPrimitives=nevernest&origin=opt-frontend.js&py=311&rawInputLstJSON=%5B%5D&textReferences=false"> </iframe></div>
    <div style="margin-top: 5px;"><a href="https://pythontutor.com/iframe-embed.html#code=def%20logarithmic%28n%3A%20int%29%20-%3E%20int%3A%0A%20%20%20%20%22%22%22%E5%AF%B9%E6%95%B0%E9%98%B6%EF%BC%88%E5%BE%AA%E7%8E%AF%E5%AE%9E%E7%8E%B0%EF%BC%89%22%22%22%0A%20%20%20%20count%20%3D%200%0A%20%20%20%20while%20n%20%3E%201%3A%0A%20%20%20%20%20%20%20%20n%20%3D%20n%20/%202%0A%20%20%20%20%20%20%20%20count%20%2B%3D%201%0A%20%20%20%20return%20count%0A%0A%22%22%22Driver%20Code%22%22%22%0Aif%20__name__%20%3D%3D%20%22__main__%22%3A%0A%20%20%20%20n%20%3D%208%0A%20%20%20%20print%28%22%E8%BE%93%E5%85%A5%E6%95%B0%E6%8D%AE%E5%A4%A7%E5%B0%8F%20n%20%3D%22,%20n%29%0A%0A%20%20%20%20count%20%3D%20logarithmic%28n%29%0A%20%20%20%20print%28%22%E5%AF%B9%E6%95%B0%E9%98%B6%EF%BC%88%E5%BE%AA%E7%8E%AF%E5%AE%9E%E7%8E%B0%EF%BC%89%E7%9A%84%E6%93%8D%E4%BD%9C%E6%95%B0%E9%87%8F%20%3D%22,%20count%29&codeDivHeight=800&codeDivWidth=600&cumulative=false&curInstr=3&heapPrimitives=nevernest&origin=opt-frontend.js&py=311&rawInputLstJSON=%5B%5D&textReferences=false" target="_blank" rel="noopener noreferrer">全屏观看 ></a></div>

![对数阶的时间复杂度](time_complexity.assets/time_complexity_logarithmic.png){ class="animation-figure" }

<p align="center"> 图 2-12 &nbsp; 对数阶的时间复杂度 </p>

与指数阶类似，对数阶也常出现于递归函数中。以下代码形成了一棵高度为 $\log_2 n$ 的递归树：

=== "Python"

    ```python title="time_complexity.py"
    def log_recur(n: int) -> int:
        """对数阶（递归实现）"""
        if n <= 1:
            return 0
        return log_recur(n / 2) + 1
    ```

=== "C++"

    ```cpp title="time_complexity.cpp"
    /* 对数阶（递归实现） */
    int logRecur(int n) {
        if (n <= 1)
            return 0;
        return logRecur(n / 2) + 1;
    }
    ```

=== "Java"

    ```java title="time_complexity.java"
    /* 对数阶（递归实现） */
    int logRecur(int n) {
        if (n <= 1)
            return 0;
        return logRecur(n / 2) + 1;
    }
    ```

=== "C#"

    ```csharp title="time_complexity.cs"
    /* 对数阶（递归实现） */
    int LogRecur(int n) {
        if (n <= 1) return 0;
        return LogRecur(n / 2) + 1;
    }
    ```

=== "Go"

    ```go title="time_complexity.go"
    /* 对数阶（递归实现）*/
    func logRecur(n int) int {
        if n <= 1 {
            return 0
        }
        return logRecur(n/2) + 1
    }
    ```

=== "Swift"

    ```swift title="time_complexity.swift"
    /* 对数阶（递归实现） */
    func logRecur(n: Int) -> Int {
        if n <= 1 {
            return 0
        }
        return logRecur(n: n / 2) + 1
    }
    ```

=== "JS"

    ```javascript title="time_complexity.js"
    /* 对数阶（递归实现） */
    function logRecur(n) {
        if (n <= 1) return 0;
        return logRecur(n / 2) + 1;
    }
    ```

=== "TS"

    ```typescript title="time_complexity.ts"
    /* 对数阶（递归实现） */
    function logRecur(n: number): number {
        if (n <= 1) return 0;
        return logRecur(n / 2) + 1;
    }
    ```

=== "Dart"

    ```dart title="time_complexity.dart"
    /* 对数阶（递归实现） */
    int logRecur(int n) {
      if (n <= 1) return 0;
      return logRecur(n ~/ 2) + 1;
    }
    ```

=== "Rust"

    ```rust title="time_complexity.rs"
    /* 对数阶（递归实现） */
    fn log_recur(n: i32) -> i32 {
        if n <= 1 {
            return 0;
        }
        log_recur(n / 2) + 1
    }
    ```

=== "C"

    ```c title="time_complexity.c"
    /* 对数阶（递归实现） */
    int logRecur(int n) {
        if (n <= 1)
            return 0;
        return logRecur(n / 2) + 1;
    }
    ```

=== "Kotlin"

    ```kotlin title="time_complexity.kt"
    /* 对数阶（递归实现） */
    fun logRecur(n: Int): Int {
        if (n <= 1)
            return 0
        return logRecur(n / 2) + 1
    }
    ```

=== "Ruby"

    ```ruby title="time_complexity.rb"
    ### 对数阶（递归实现）###
    def log_recur(n)
      return 0 unless n > 1
      log_recur(n / 2) + 1
    end
    ```

=== "Zig"

    ```zig title="time_complexity.zig"
    // 对数阶（递归实现）
    fn logRecur(n: i32) i32 {
        if (n <= 1) return 0;
        return logRecur(n / 2) + 1;
    }
    ```

??? pythontutor "可视化运行"

    <div style="height: 423px; width: 100%;"><iframe class="pythontutor-iframe" src="https://pythontutor.com/iframe-embed.html#code=def%20log_recur%28n%3A%20int%29%20-%3E%20int%3A%0A%20%20%20%20%22%22%22%E5%AF%B9%E6%95%B0%E9%98%B6%EF%BC%88%E9%80%92%E5%BD%92%E5%AE%9E%E7%8E%B0%EF%BC%89%22%22%22%0A%20%20%20%20if%20n%20%3C%3D%201%3A%0A%20%20%20%20%20%20%20%20return%200%0A%20%20%20%20return%20log_recur%28n%20/%202%29%20%2B%201%0A%0A%22%22%22Driver%20Code%22%22%22%0Aif%20__name__%20%3D%3D%20%22__main__%22%3A%0A%20%20%20%20n%20%3D%208%0A%20%20%20%20print%28%22%E8%BE%93%E5%85%A5%E6%95%B0%E6%8D%AE%E5%A4%A7%E5%B0%8F%20n%20%3D%22,%20n%29%0A%0A%20%20%20%20count%20%3D%20log_recur%28n%29%0A%20%20%20%20print%28%22%E5%AF%B9%E6%95%B0%E9%98%B6%EF%BC%88%E9%80%92%E5%BD%92%E5%AE%9E%E7%8E%B0%EF%BC%89%E7%9A%84%E6%93%8D%E4%BD%9C%E6%95%B0%E9%87%8F%20%3D%22,%20count%29&codeDivHeight=472&codeDivWidth=350&cumulative=false&curInstr=4&heapPrimitives=nevernest&origin=opt-frontend.js&py=311&rawInputLstJSON=%5B%5D&textReferences=false"> </iframe></div>
    <div style="margin-top: 5px;"><a href="https://pythontutor.com/iframe-embed.html#code=def%20log_recur%28n%3A%20int%29%20-%3E%20int%3A%0A%20%20%20%20%22%22%22%E5%AF%B9%E6%95%B0%E9%98%B6%EF%BC%88%E9%80%92%E5%BD%92%E5%AE%9E%E7%8E%B0%EF%BC%89%22%22%22%0A%20%20%20%20if%20n%20%3C%3D%201%3A%0A%20%20%20%20%20%20%20%20return%200%0A%20%20%20%20return%20log_recur%28n%20/%202%29%20%2B%201%0A%0A%22%22%22Driver%20Code%22%22%22%0Aif%20__name__%20%3D%3D%20%22__main__%22%3A%0A%20%20%20%20n%20%3D%208%0A%20%20%20%20print%28%22%E8%BE%93%E5%85%A5%E6%95%B0%E6%8D%AE%E5%A4%A7%E5%B0%8F%20n%20%3D%22,%20n%29%0A%0A%20%20%20%20count%20%3D%20log_recur%28n%29%0A%20%20%20%20print%28%22%E5%AF%B9%E6%95%B0%E9%98%B6%EF%BC%88%E9%80%92%E5%BD%92%E5%AE%9E%E7%8E%B0%EF%BC%89%E7%9A%84%E6%93%8D%E4%BD%9C%E6%95%B0%E9%87%8F%20%3D%22,%20count%29&codeDivHeight=800&codeDivWidth=600&cumulative=false&curInstr=4&heapPrimitives=nevernest&origin=opt-frontend.js&py=311&rawInputLstJSON=%5B%5D&textReferences=false" target="_blank" rel="noopener noreferrer">全屏观看 ></a></div>

对数阶常出现于基于分治策略的算法中，体现了“一分为多”和“化繁为简”的算法思想。它增长缓慢，是仅次于常数阶的理想的时间复杂度。

!!! tip "$O(\log n)$ 的底数是多少？"

    准确来说，“一分为 $m$”对应的时间复杂度是 $O(\log_m n)$ 。而通过对数换底公式，我们可以得到具有不同底数、相等的时间复杂度：

    $$
    O(\log_m n) = O(\log_k n / \log_k m) = O(\log_k n)
    $$

    也就是说，底数 $m$ 可以在不影响复杂度的前提下转换。因此我们通常会省略底数 $m$ ，将对数阶直接记为 $O(\log n)$ 。

### 6. &nbsp; 线性对数阶 $O(n \log n)$ {data-toc-label="6. &nbsp; 线性对数阶"}

线性对数阶常出现于嵌套循环中，两层循环的时间复杂度分别为 $O(\log n)$ 和 $O(n)$ 。相关代码如下：

=== "Python"

    ```python title="time_complexity.py"
    def linear_log_recur(n: int) -> int:
        """线性对数阶"""
        if n <= 1:
            return 1
        # 一分为二，子问题的规模减小一半
        count = linear_log_recur(n // 2) + linear_log_recur(n // 2)
        # 当前子问题包含 n 个操作
        for _ in range(n):
            count += 1
        return count
    ```

=== "C++"

    ```cpp title="time_complexity.cpp"
    /* 线性对数阶 */
    int linearLogRecur(int n) {
        if (n <= 1)
            return 1;
        int count = linearLogRecur(n / 2) + linearLogRecur(n / 2);
        for (int i = 0; i < n; i++) {
            count++;
        }
        return count;
    }
    ```

=== "Java"

    ```java title="time_complexity.java"
    /* 线性对数阶 */
    int linearLogRecur(int n) {
        if (n <= 1)
            return 1;
        int count = linearLogRecur(n / 2) + linearLogRecur(n / 2);
        for (int i = 0; i < n; i++) {
            count++;
        }
        return count;
    }
    ```

=== "C#"

    ```csharp title="time_complexity.cs"
    /* 线性对数阶 */
    int LinearLogRecur(int n) {
        if (n <= 1) return 1;
        int count = LinearLogRecur(n / 2) + LinearLogRecur(n / 2);
        for (int i = 0; i < n; i++) {
            count++;
        }
        return count;
    }
    ```

=== "Go"

    ```go title="time_complexity.go"
    /* 线性对数阶 */
    func linearLogRecur(n int) int {
        if n <= 1 {
            return 1
        }
        count := linearLogRecur(n/2) + linearLogRecur(n/2)
        for i := 0; i < n; i++ {
            count++
        }
        return count
    }
    ```

=== "Swift"

    ```swift title="time_complexity.swift"
    /* 线性对数阶 */
    func linearLogRecur(n: Int) -> Int {
        if n <= 1 {
            return 1
        }
        var count = linearLogRecur(n: n / 2) + linearLogRecur(n: n / 2)
        for _ in stride(from: 0, to: n, by: 1) {
            count += 1
        }
        return count
    }
    ```

=== "JS"

    ```javascript title="time_complexity.js"
    /* 线性对数阶 */
    function linearLogRecur(n) {
        if (n <= 1) return 1;
        let count = linearLogRecur(n / 2) + linearLogRecur(n / 2);
        for (let i = 0; i < n; i++) {
            count++;
        }
        return count;
    }
    ```

=== "TS"

    ```typescript title="time_complexity.ts"
    /* 线性对数阶 */
    function linearLogRecur(n: number): number {
        if (n <= 1) return 1;
        let count = linearLogRecur(n / 2) + linearLogRecur(n / 2);
        for (let i = 0; i < n; i++) {
            count++;
        }
        return count;
    }
    ```

=== "Dart"

    ```dart title="time_complexity.dart"
    /* 线性对数阶 */
    int linearLogRecur(int n) {
      if (n <= 1) return 1;
      int count = linearLogRecur(n ~/ 2) + linearLogRecur(n ~/ 2);
      for (var i = 0; i < n; i++) {
        count++;
      }
      return count;
    }
    ```

=== "Rust"

    ```rust title="time_complexity.rs"
    /* 线性对数阶 */
    fn linear_log_recur(n: i32) -> i32 {
        if n <= 1 {
            return 1;
        }
        let mut count = linear_log_recur(n / 2) + linear_log_recur(n / 2);
        for _ in 0..n {
            count += 1;
        }
        return count;
    }
    ```

=== "C"

    ```c title="time_complexity.c"
    /* 线性对数阶 */
    int linearLogRecur(int n) {
        if (n <= 1)
            return 1;
        int count = linearLogRecur(n / 2) + linearLogRecur(n / 2);
        for (int i = 0; i < n; i++) {
            count++;
        }
        return count;
    }
    ```

=== "Kotlin"

    ```kotlin title="time_complexity.kt"
    /* 线性对数阶 */
    fun linearLogRecur(n: Int): Int {
        if (n <= 1)
            return 1
        var count = linearLogRecur(n / 2) + linearLogRecur(n / 2)
        for (i in 0..<n) {
            count++
        }
        return count
    }
    ```

=== "Ruby"

    ```ruby title="time_complexity.rb"
    ### 线性对数阶 ###
    def linear_log_recur(n)
      return 1 unless n > 1

      count = linear_log_recur(n / 2) + linear_log_recur(n / 2)
      (0...n).each { count += 1 }

      count
    end
    ```

=== "Zig"

    ```zig title="time_complexity.zig"
    // 线性对数阶
    fn linearLogRecur(n: i32) i32 {
        if (n <= 1) return 1;
        var count: i32 = linearLogRecur(n / 2) + linearLogRecur(n / 2);
        var i: i32 = 0;
        while (i < n) : (i += 1) {
            count += 1;
        }
        return count;
    }
    ```

??? pythontutor "可视化运行"

    <div style="height: 477px; width: 100%;"><iframe class="pythontutor-iframe" src="https://pythontutor.com/iframe-embed.html#code=def%20linear_log_recur%28n%3A%20int%29%20-%3E%20int%3A%0A%20%20%20%20%22%22%22%E7%BA%BF%E6%80%A7%E5%AF%B9%E6%95%B0%E9%98%B6%22%22%22%0A%20%20%20%20if%20n%20%3C%3D%201%3A%0A%20%20%20%20%20%20%20%20return%201%0A%20%20%20%20count%20%3D%20linear_log_recur%28n%20//%202%29%20%2B%20linear_log_recur%28n%20//%202%29%0A%20%20%20%20for%20_%20in%20range%28n%29%3A%0A%20%20%20%20%20%20%20%20count%20%2B%3D%201%0A%20%20%20%20return%20count%0A%0A%22%22%22Driver%20Code%22%22%22%0Aif%20__name__%20%3D%3D%20%22__main__%22%3A%0A%20%20%20%20n%20%3D%208%0A%20%20%20%20print%28%22%E8%BE%93%E5%85%A5%E6%95%B0%E6%8D%AE%E5%A4%A7%E5%B0%8F%20n%20%3D%22,%20n%29%0A%0A%20%20%20%20count%20%3D%20linear_log_recur%28n%29%0A%20%20%20%20print%28%22%E7%BA%BF%E6%80%A7%E5%AF%B9%E6%95%B0%E9%98%B6%EF%BC%88%E9%80%92%E5%BD%92%E5%AE%9E%E7%8E%B0%EF%BC%89%E7%9A%84%E6%93%8D%E4%BD%9C%E6%95%B0%E9%87%8F%20%3D%22,%20count%29&codeDivHeight=472&codeDivWidth=350&cumulative=false&curInstr=4&heapPrimitives=nevernest&origin=opt-frontend.js&py=311&rawInputLstJSON=%5B%5D&textReferences=false"> </iframe></div>
    <div style="margin-top: 5px;"><a href="https://pythontutor.com/iframe-embed.html#code=def%20linear_log_recur%28n%3A%20int%29%20-%3E%20int%3A%0A%20%20%20%20%22%22%22%E7%BA%BF%E6%80%A7%E5%AF%B9%E6%95%B0%E9%98%B6%22%22%22%0A%20%20%20%20if%20n%20%3C%3D%201%3A%0A%20%20%20%20%20%20%20%20return%201%0A%20%20%20%20count%20%3D%20linear_log_recur%28n%20//%202%29%20%2B%20linear_log_recur%28n%20//%202%29%0A%20%20%20%20for%20_%20in%20range%28n%29%3A%0A%20%20%20%20%20%20%20%20count%20%2B%3D%201%0A%20%20%20%20return%20count%0A%0A%22%22%22Driver%20Code%22%22%22%0Aif%20__name__%20%3D%3D%20%22__main__%22%3A%0A%20%20%20%20n%20%3D%208%0A%20%20%20%20print%28%22%E8%BE%93%E5%85%A5%E6%95%B0%E6%8D%AE%E5%A4%A7%E5%B0%8F%20n%20%3D%22,%20n%29%0A%0A%20%20%20%20count%20%3D%20linear_log_recur%28n%29%0A%20%20%20%20print%28%22%E7%BA%BF%E6%80%A7%E5%AF%B9%E6%95%B0%E9%98%B6%EF%BC%88%E9%80%92%E5%BD%92%E5%AE%9E%E7%8E%B0%EF%BC%89%E7%9A%84%E6%93%8D%E4%BD%9C%E6%95%B0%E9%87%8F%20%3D%22,%20count%29&codeDivHeight=800&codeDivWidth=600&cumulative=false&curInstr=4&heapPrimitives=nevernest&origin=opt-frontend.js&py=311&rawInputLstJSON=%5B%5D&textReferences=false" target="_blank" rel="noopener noreferrer">全屏观看 ></a></div>

图 2-13 展示了线性对数阶的生成方式。二叉树的每一层的操作总数都为 $n$ ，树共有 $\log_2 n + 1$ 层，因此时间复杂度为 $O(n \log n)$ 。

![线性对数阶的时间复杂度](time_complexity.assets/time_complexity_logarithmic_linear.png){ class="animation-figure" }

<p align="center"> 图 2-13 &nbsp; 线性对数阶的时间复杂度 </p>

主流排序算法的时间复杂度通常为 $O(n \log n)$ ，例如快速排序、归并排序、堆排序等。

### 7. &nbsp; 阶乘阶 $O(n!)$ {data-toc-label="7. &nbsp; 阶乘阶"}

阶乘阶对应数学上的“全排列”问题。给定 $n$ 个互不重复的元素，求其所有可能的排列方案，方案数量为：

$$
n! = n \times (n - 1) \times (n - 2) \times \dots \times 2 \times 1
$$

阶乘通常使用递归实现。如图 2-14 和以下代码所示，第一层分裂出 $n$ 个，第二层分裂出 $n - 1$ 个，以此类推，直至第 $n$ 层时停止分裂：

=== "Python"

    ```python title="time_complexity.py"
    def factorial_recur(n: int) -> int:
        """阶乘阶（递归实现）"""
        if n == 0:
            return 1
        count = 0
        # 从 1 个分裂出 n 个
        for _ in range(n):
            count += factorial_recur(n - 1)
        return count
    ```

=== "C++"

    ```cpp title="time_complexity.cpp"
    /* 阶乘阶（递归实现） */
    int factorialRecur(int n) {
        if (n == 0)
            return 1;
        int count = 0;
        // 从 1 个分裂出 n 个
        for (int i = 0; i < n; i++) {
            count += factorialRecur(n - 1);
        }
        return count;
    }
    ```

=== "Java"

    ```java title="time_complexity.java"
    /* 阶乘阶（递归实现） */
    int factorialRecur(int n) {
        if (n == 0)
            return 1;
        int count = 0;
        // 从 1 个分裂出 n 个
        for (int i = 0; i < n; i++) {
            count += factorialRecur(n - 1);
        }
        return count;
    }
    ```

=== "C#"

    ```csharp title="time_complexity.cs"
    /* 阶乘阶（递归实现） */
    int FactorialRecur(int n) {
        if (n == 0) return 1;
        int count = 0;
        // 从 1 个分裂出 n 个
        for (int i = 0; i < n; i++) {
            count += FactorialRecur(n - 1);
        }
        return count;
    }
    ```

=== "Go"

    ```go title="time_complexity.go"
    /* 阶乘阶（递归实现） */
    func factorialRecur(n int) int {
        if n == 0 {
            return 1
        }
        count := 0
        // 从 1 个分裂出 n 个
        for i := 0; i < n; i++ {
            count += factorialRecur(n - 1)
        }
        return count
    }
    ```

=== "Swift"

    ```swift title="time_complexity.swift"
    /* 阶乘阶（递归实现） */
    func factorialRecur(n: Int) -> Int {
        if n == 0 {
            return 1
        }
        var count = 0
        // 从 1 个分裂出 n 个
        for _ in 0 ..< n {
            count += factorialRecur(n: n - 1)
        }
        return count
    }
    ```

=== "JS"

    ```javascript title="time_complexity.js"
    /* 阶乘阶（递归实现） */
    function factorialRecur(n) {
        if (n === 0) return 1;
        let count = 0;
        // 从 1 个分裂出 n 个
        for (let i = 0; i < n; i++) {
            count += factorialRecur(n - 1);
        }
        return count;
    }
    ```

=== "TS"

    ```typescript title="time_complexity.ts"
    /* 阶乘阶（递归实现） */
    function factorialRecur(n: number): number {
        if (n === 0) return 1;
        let count = 0;
        // 从 1 个分裂出 n 个
        for (let i = 0; i < n; i++) {
            count += factorialRecur(n - 1);
        }
        return count;
    }
    ```

=== "Dart"

    ```dart title="time_complexity.dart"
    /* 阶乘阶（递归实现） */
    int factorialRecur(int n) {
      if (n == 0) return 1;
      int count = 0;
      // 从 1 个分裂出 n 个
      for (var i = 0; i < n; i++) {
        count += factorialRecur(n - 1);
      }
      return count;
    }
    ```

=== "Rust"

    ```rust title="time_complexity.rs"
    /* 阶乘阶（递归实现） */
    fn factorial_recur(n: i32) -> i32 {
        if n == 0 {
            return 1;
        }
        let mut count = 0;
        // 从 1 个分裂出 n 个
        for _ in 0..n {
            count += factorial_recur(n - 1);
        }
        count
    }
    ```

=== "C"

    ```c title="time_complexity.c"
    /* 阶乘阶（递归实现） */
    int factorialRecur(int n) {
        if (n == 0)
            return 1;
        int count = 0;
        for (int i = 0; i < n; i++) {
            count += factorialRecur(n - 1);
        }
        return count;
    }
    ```

=== "Kotlin"

    ```kotlin title="time_complexity.kt"
    /* 阶乘阶（递归实现） */
    fun factorialRecur(n: Int): Int {
        if (n == 0)
            return 1
        var count = 0
        // 从 1 个分裂出 n 个
        for (i in 0..<n) {
            count += factorialRecur(n - 1)
        }
        return count
    }
    ```

=== "Ruby"

    ```ruby title="time_complexity.rb"
    ### 阶乘阶（递归实现）###
    def factorial_recur(n)
      return 1 if n == 0

      count = 0
      # 从 1 个分裂出 n 个
      (0...n).each { count += factorial_recur(n - 1) }

      count
    end
    ```

=== "Zig"

    ```zig title="time_complexity.zig"
    // 阶乘阶（递归实现）
    fn factorialRecur(n: i32) i32 {
        if (n == 0) return 1;
        var count: i32 = 0;
        var i: i32 = 0;
        // 从 1 个分裂出 n 个
        while (i < n) : (i += 1) {
            count += factorialRecur(n - 1);
        }
        return count;
    }
    ```

??? pythontutor "可视化运行"

    <div style="height: 495px; width: 100%;"><iframe class="pythontutor-iframe" src="https://pythontutor.com/iframe-embed.html#code=def%20factorial_recur%28n%29%20-%3E%20int%3A%0A%20%20%20%20%22%22%22%E9%98%B6%E4%B9%98%E9%98%B6%EF%BC%88%E9%80%92%E5%BD%92%E5%AE%9E%E7%8E%B0%EF%BC%89%22%22%22%0A%20%20%20%20if%20n%20%3D%3D%200%3A%0A%20%20%20%20%20%20%20%20return%201%0A%20%20%20%20count%20%3D%200%0A%20%20%20%20%23%20%E4%BB%8E%201%20%E4%B8%AA%E5%88%86%E8%A3%82%E5%87%BA%20n%20%E4%B8%AA%0A%20%20%20%20for%20_%20in%20range%28n%29%3A%0A%20%20%20%20%20%20%20%20count%20%2B%3D%20factorial_recur%28n%20-%201%29%0A%20%20%20%20return%20count%0A%0A%22%22%22Driver%20Code%22%22%22%0Aif%20__name__%20%3D%3D%20%22__main__%22%3A%0A%20%20%20%20n%20%3D%204%0A%20%20%20%20print%28%22%E8%BE%93%E5%85%A5%E6%95%B0%E6%8D%AE%E5%A4%A7%E5%B0%8F%20n%20%3D%22,%20n%29%0A%0A%20%20%20%20count%20%3D%20factorial_recur%28n%29%0A%20%20%20%20print%28%22%E9%98%B6%E4%B9%98%E9%98%B6%EF%BC%88%E9%80%92%E5%BD%92%E5%AE%9E%E7%8E%B0%EF%BC%89%E7%9A%84%E6%93%8D%E4%BD%9C%E6%95%B0%E9%87%8F%20%3D%22,%20count%29&codeDivHeight=472&codeDivWidth=350&cumulative=false&curInstr=3&heapPrimitives=nevernest&origin=opt-frontend.js&py=311&rawInputLstJSON=%5B%5D&textReferences=false"> </iframe></div>
    <div style="margin-top: 5px;"><a href="https://pythontutor.com/iframe-embed.html#code=def%20factorial_recur%28n%29%20-%3E%20int%3A%0A%20%20%20%20%22%22%22%E9%98%B6%E4%B9%98%E9%98%B6%EF%BC%88%E9%80%92%E5%BD%92%E5%AE%9E%E7%8E%B0%EF%BC%89%22%22%22%0A%20%20%20%20if%20n%20%3D%3D%200%3A%0A%20%20%20%20%20%20%20%20return%201%0A%20%20%20%20count%20%3D%200%0A%20%20%20%20%23%20%E4%BB%8E%201%20%E4%B8%AA%E5%88%86%E8%A3%82%E5%87%BA%20n%20%E4%B8%AA%0A%20%20%20%20for%20_%20in%20range%28n%29%3A%0A%20%20%20%20%20%20%20%20count%20%2B%3D%20factorial_recur%28n%20-%201%29%0A%20%20%20%20return%20count%0A%0A%22%22%22Driver%20Code%22%22%22%0Aif%20__name__%20%3D%3D%20%22__main__%22%3A%0A%20%20%20%20n%20%3D%204%0A%20%20%20%20print%28%22%E8%BE%93%E5%85%A5%E6%95%B0%E6%8D%AE%E5%A4%A7%E5%B0%8F%20n%20%3D%22,%20n%29%0A%0A%20%20%20%20count%20%3D%20factorial_recur%28n%29%0A%20%20%20%20print%28%22%E9%98%B6%E4%B9%98%E9%98%B6%EF%BC%88%E9%80%92%E5%BD%92%E5%AE%9E%E7%8E%B0%EF%BC%89%E7%9A%84%E6%93%8D%E4%BD%9C%E6%95%B0%E9%87%8F%20%3D%22,%20count%29&codeDivHeight=800&codeDivWidth=600&cumulative=false&curInstr=3&heapPrimitives=nevernest&origin=opt-frontend.js&py=311&rawInputLstJSON=%5B%5D&textReferences=false" target="_blank" rel="noopener noreferrer">全屏观看 ></a></div>

![阶乘阶的时间复杂度](time_complexity.assets/time_complexity_factorial.png){ class="animation-figure" }

<p align="center"> 图 2-14 &nbsp; 阶乘阶的时间复杂度 </p>

请注意，因为当 $n \geq 4$ 时恒有 $n! > 2^n$ ，所以阶乘阶比指数阶增长得更快，在 $n$ 较大时也是不可接受的。

## 2.3.5 &nbsp; 最差、最佳、平均时间复杂度

**算法的时间效率往往不是固定的，而是与输入数据的分布有关**。假设输入一个长度为 $n$ 的数组 `nums` ，其中 `nums` 由从 $1$ 至 $n$ 的数字组成，每个数字只出现一次；但元素顺序是随机打乱的，任务目标是返回元素 $1$ 的索引。我们可以得出以下结论。

- 当 `nums = [?, ?, ..., 1]` ，即当末尾元素是 $1$ 时，需要完整遍历数组，**达到最差时间复杂度 $O(n)$** 。
- 当 `nums = [1, ?, ?, ...]` ，即当首个元素为 $1$ 时，无论数组多长都不需要继续遍历，**达到最佳时间复杂度 $\Omega(1)$** 。

“最差时间复杂度”对应函数渐近上界，使用大 $O$ 记号表示。相应地，“最佳时间复杂度”对应函数渐近下界，用 $\Omega$ 记号表示：

=== "Python"

    ```python title="worst_best_time_complexity.py"
    def random_numbers(n: int) -> list[int]:
        """生成一个数组，元素为: 1, 2, ..., n ，顺序被打乱"""
        # 生成数组 nums =: 1, 2, 3, ..., n
        nums = [i for i in range(1, n + 1)]
        # 随机打乱数组元素
        random.shuffle(nums)
        return nums

    def find_one(nums: list[int]) -> int:
        """查找数组 nums 中数字 1 所在索引"""
        for i in range(len(nums)):
            # 当元素 1 在数组头部时，达到最佳时间复杂度 O(1)
            # 当元素 1 在数组尾部时，达到最差时间复杂度 O(n)
            if nums[i] == 1:
                return i
        return -1
    ```

=== "C++"

    ```cpp title="worst_best_time_complexity.cpp"
    /* 生成一个数组，元素为 { 1, 2, ..., n }，顺序被打乱 */
    vector<int> randomNumbers(int n) {
        vector<int> nums(n);
        // 生成数组 nums = { 1, 2, 3, ..., n }
        for (int i = 0; i < n; i++) {
            nums[i] = i + 1;
        }
        // 使用系统时间生成随机种子
        unsigned seed = chrono::system_clock::now().time_since_epoch().count();
        // 随机打乱数组元素
        shuffle(nums.begin(), nums.end(), default_random_engine(seed));
        return nums;
    }

    /* 查找数组 nums 中数字 1 所在索引 */
    int findOne(vector<int> &nums) {
        for (int i = 0; i < nums.size(); i++) {
            // 当元素 1 在数组头部时，达到最佳时间复杂度 O(1)
            // 当元素 1 在数组尾部时，达到最差时间复杂度 O(n)
            if (nums[i] == 1)
                return i;
        }
        return -1;
    }
    ```

=== "Java"

    ```java title="worst_best_time_complexity.java"
    /* 生成一个数组，元素为 { 1, 2, ..., n }，顺序被打乱 */
    int[] randomNumbers(int n) {
        Integer[] nums = new Integer[n];
        // 生成数组 nums = { 1, 2, 3, ..., n }
        for (int i = 0; i < n; i++) {
            nums[i] = i + 1;
        }
        // 随机打乱数组元素
        Collections.shuffle(Arrays.asList(nums));
        // Integer[] -> int[]
        int[] res = new int[n];
        for (int i = 0; i < n; i++) {
            res[i] = nums[i];
        }
        return res;
    }

    /* 查找数组 nums 中数字 1 所在索引 */
    int findOne(int[] nums) {
        for (int i = 0; i < nums.length; i++) {
            // 当元素 1 在数组头部时，达到最佳时间复杂度 O(1)
            // 当元素 1 在数组尾部时，达到最差时间复杂度 O(n)
            if (nums[i] == 1)
                return i;
        }
        return -1;
    }
    ```

=== "C#"

    ```csharp title="worst_best_time_complexity.cs"
    /* 生成一个数组，元素为 { 1, 2, ..., n }，顺序被打乱 */
    int[] RandomNumbers(int n) {
        int[] nums = new int[n];
        // 生成数组 nums = { 1, 2, 3, ..., n }
        for (int i = 0; i < n; i++) {
            nums[i] = i + 1;
        }

        // 随机打乱数组元素
        for (int i = 0; i < nums.Length; i++) {
            int index = new Random().Next(i, nums.Length);
            (nums[i], nums[index]) = (nums[index], nums[i]);
        }
        return nums;
    }

    /* 查找数组 nums 中数字 1 所在索引 */
    int FindOne(int[] nums) {
        for (int i = 0; i < nums.Length; i++) {
            // 当元素 1 在数组头部时，达到最佳时间复杂度 O(1)
            // 当元素 1 在数组尾部时，达到最差时间复杂度 O(n)
            if (nums[i] == 1)
                return i;
        }
        return -1;
    }
    ```

=== "Go"

    ```go title="worst_best_time_complexity.go"
    /* 生成一个数组，元素为 { 1, 2, ..., n }，顺序被打乱 */
    func randomNumbers(n int) []int {
        nums := make([]int, n)
        // 生成数组 nums = { 1, 2, 3, ..., n }
        for i := 0; i < n; i++ {
            nums[i] = i + 1
        }
        // 随机打乱数组元素
        rand.Shuffle(len(nums), func(i, j int) {
            nums[i], nums[j] = nums[j], nums[i]
        })
        return nums
    }

    /* 查找数组 nums 中数字 1 所在索引 */
    func findOne(nums []int) int {
        for i := 0; i < len(nums); i++ {
            // 当元素 1 在数组头部时，达到最佳时间复杂度 O(1)
            // 当元素 1 在数组尾部时，达到最差时间复杂度 O(n)
            if nums[i] == 1 {
                return i
            }
        }
        return -1
    }
    ```

=== "Swift"

    ```swift title="worst_best_time_complexity.swift"
    /* 生成一个数组，元素为 { 1, 2, ..., n }，顺序被打乱 */
    func randomNumbers(n: Int) -> [Int] {
        // 生成数组 nums = { 1, 2, 3, ..., n }
        var nums = Array(1 ... n)
        // 随机打乱数组元素
        nums.shuffle()
        return nums
    }

    /* 查找数组 nums 中数字 1 所在索引 */
    func findOne(nums: [Int]) -> Int {
        for i in nums.indices {
            // 当元素 1 在数组头部时，达到最佳时间复杂度 O(1)
            // 当元素 1 在数组尾部时，达到最差时间复杂度 O(n)
            if nums[i] == 1 {
                return i
            }
        }
        return -1
    }
    ```

=== "JS"

    ```javascript title="worst_best_time_complexity.js"
    /* 生成一个数组，元素为 { 1, 2, ..., n }，顺序被打乱 */
    function randomNumbers(n) {
        const nums = Array(n);
        // 生成数组 nums = { 1, 2, 3, ..., n }
        for (let i = 0; i < n; i++) {
            nums[i] = i + 1;
        }
        // 随机打乱数组元素
        for (let i = 0; i < n; i++) {
            const r = Math.floor(Math.random() * (i + 1));
            const temp = nums[i];
            nums[i] = nums[r];
            nums[r] = temp;
        }
        return nums;
    }

    /* 查找数组 nums 中数字 1 所在索引 */
    function findOne(nums) {
        for (let i = 0; i < nums.length; i++) {
            // 当元素 1 在数组头部时，达到最佳时间复杂度 O(1)
            // 当元素 1 在数组尾部时，达到最差时间复杂度 O(n)
            if (nums[i] === 1) {
                return i;
            }
        }
        return -1;
    }
    ```

=== "TS"

    ```typescript title="worst_best_time_complexity.ts"
    /* 生成一个数组，元素为 { 1, 2, ..., n }，顺序被打乱 */
    function randomNumbers(n: number): number[] {
        const nums = Array(n);
        // 生成数组 nums = { 1, 2, 3, ..., n }
        for (let i = 0; i < n; i++) {
            nums[i] = i + 1;
        }
        // 随机打乱数组元素
        for (let i = 0; i < n; i++) {
            const r = Math.floor(Math.random() * (i + 1));
            const temp = nums[i];
            nums[i] = nums[r];
            nums[r] = temp;
        }
        return nums;
    }

    /* 查找数组 nums 中数字 1 所在索引 */
    function findOne(nums: number[]): number {
        for (let i = 0; i < nums.length; i++) {
            // 当元素 1 在数组头部时，达到最佳时间复杂度 O(1)
            // 当元素 1 在数组尾部时，达到最差时间复杂度 O(n)
            if (nums[i] === 1) {
                return i;
            }
        }
        return -1;
    }
    ```

=== "Dart"

    ```dart title="worst_best_time_complexity.dart"
    /* 生成一个数组，元素为 { 1, 2, ..., n }，顺序被打乱 */
    List<int> randomNumbers(int n) {
      final nums = List.filled(n, 0);
      // 生成数组 nums = { 1, 2, 3, ..., n }
      for (var i = 0; i < n; i++) {
        nums[i] = i + 1;
      }
      // 随机打乱数组元素
      nums.shuffle();

      return nums;
    }

    /* 查找数组 nums 中数字 1 所在索引 */
    int findOne(List<int> nums) {
      for (var i = 0; i < nums.length; i++) {
        // 当元素 1 在数组头部时，达到最佳时间复杂度 O(1)
        // 当元素 1 在数组尾部时，达到最差时间复杂度 O(n)
        if (nums[i] == 1) return i;
      }

      return -1;
    }
    ```

=== "Rust"

    ```rust title="worst_best_time_complexity.rs"
    /* 生成一个数组，元素为 { 1, 2, ..., n }，顺序被打乱 */
    fn random_numbers(n: i32) -> Vec<i32> {
        // 生成数组 nums = { 1, 2, 3, ..., n }
        let mut nums = (1..=n).collect::<Vec<i32>>();
        // 随机打乱数组元素
        nums.shuffle(&mut thread_rng());
        nums
    }

    /* 查找数组 nums 中数字 1 所在索引 */
    fn find_one(nums: &[i32]) -> Option<usize> {
        for i in 0..nums.len() {
            // 当元素 1 在数组头部时，达到最佳时间复杂度 O(1)
            // 当元素 1 在数组尾部时，达到最差时间复杂度 O(n)
            if nums[i] == 1 {
                return Some(i);
            }
        }
        None
    }
    ```

=== "C"

    ```c title="worst_best_time_complexity.c"
    /* 生成一个数组，元素为 { 1, 2, ..., n }，顺序被打乱 */
    int *randomNumbers(int n) {
        // 分配堆区内存（创建一维可变长数组：数组中元素数量为 n ，元素类型为 int ）
        int *nums = (int *)malloc(n * sizeof(int));
        // 生成数组 nums = { 1, 2, 3, ..., n }
        for (int i = 0; i < n; i++) {
            nums[i] = i + 1;
        }
        // 随机打乱数组元素
        for (int i = n - 1; i > 0; i--) {
            int j = rand() % (i + 1);
            int temp = nums[i];
            nums[i] = nums[j];
            nums[j] = temp;
        }
        return nums;
    }

    /* 查找数组 nums 中数字 1 所在索引 */
    int findOne(int *nums, int n) {
        for (int i = 0; i < n; i++) {
            // 当元素 1 在数组头部时，达到最佳时间复杂度 O(1)
            // 当元素 1 在数组尾部时，达到最差时间复杂度 O(n)
            if (nums[i] == 1)
                return i;
        }
        return -1;
    }
    ```

=== "Kotlin"

    ```kotlin title="worst_best_time_complexity.kt"
    /* 生成一个数组，元素为 { 1, 2, ..., n }，顺序被打乱 */
    fun randomNumbers(n: Int): Array<Int?> {
        val nums = IntArray(n)
        // 生成数组 nums = { 1, 2, 3, ..., n }
        for (i in 0..<n) {
            nums[i] = i + 1
        }
        // 随机打乱数组元素
        nums.shuffle()
        val res = arrayOfNulls<Int>(n)
        for (i in 0..<n) {
            res[i] = nums[i]
        }
        return res
    }

    /* 查找数组 nums 中数字 1 所在索引 */
    fun findOne(nums: Array<Int?>): Int {
        for (i in nums.indices) {
            // 当元素 1 在数组头部时，达到最佳时间复杂度 O(1)
            // 当元素 1 在数组尾部时，达到最差时间复杂度 O(n)
            if (nums[i] == 1)
                return i
        }
        return -1
    }
    ```

=== "Ruby"

    ```ruby title="worst_best_time_complexity.rb"
    ### 生成一个数组，元素为: 1, 2, ..., n ，顺序被打乱 ###
    def random_numbers(n)
      # 生成数组 nums =: 1, 2, 3, ..., n
      nums = Array.new(n) { |i| i + 1 }
      # 随机打乱数组元素
      nums.shuffle!
    end

    ### 查找数组 nums 中数字 1 所在索引 ###
    def find_one(nums)
      for i in 0...nums.length
        # 当元素 1 在数组头部时，达到最佳时间复杂度 O(1)
        # 当元素 1 在数组尾部时，达到最差时间复杂度 O(n)
        return i if nums[i] == 1
      end

      -1
    end
    ```

=== "Zig"

    ```zig title="worst_best_time_complexity.zig"
    // 生成一个数组，元素为 { 1, 2, ..., n }，顺序被打乱
    fn randomNumbers(comptime n: usize) [n]i32 {
        var nums: [n]i32 = undefined;
        // 生成数组 nums = { 1, 2, 3, ..., n }
        for (&nums, 0..) |*num, i| {
            num.* = @as(i32, @intCast(i)) + 1;
        }
        // 随机打乱数组元素
        const rand = std.crypto.random;
        rand.shuffle(i32, &nums);
        return nums;
    }

    // 查找数组 nums 中数字 1 所在索引
    fn findOne(nums: []i32) i32 {
        for (nums, 0..) |num, i| {
            // 当元素 1 在数组头部时，达到最佳时间复杂度 O(1)
            // 当元素 1 在数组尾部时，达到最差时间复杂度 O(n)
            if (num == 1) return @intCast(i);
        }
        return -1;
    }
    ```

??? pythontutor "可视化运行"

    <div style="height: 549px; width: 100%;"><iframe class="pythontutor-iframe" src="https://pythontutor.com/iframe-embed.html#code=import%20random%0A%0Adef%20random_numbers%28n%3A%20int%29%20-%3E%20list%5Bint%5D%3A%0A%20%20%20%20%22%22%22%E7%94%9F%E6%88%90%E4%B8%80%E4%B8%AA%E6%95%B0%E7%BB%84%EF%BC%8C%E5%85%83%E7%B4%A0%E4%B8%BA%3A%201,%202,%20...,%20n%20%EF%BC%8C%E9%A1%BA%E5%BA%8F%E8%A2%AB%E6%89%93%E4%B9%B1%22%22%22%0A%20%20%20%20%23%20%E7%94%9F%E6%88%90%E6%95%B0%E7%BB%84%20nums%20%3D%3A%201,%202,%203,%20...,%20n%0A%20%20%20%20nums%20%3D%20%5Bi%20for%20i%20in%20range%281,%20n%20%2B%201%29%5D%0A%20%20%20%20%23%20%E9%9A%8F%E6%9C%BA%E6%89%93%E4%B9%B1%E6%95%B0%E7%BB%84%E5%85%83%E7%B4%A0%0A%20%20%20%20random.shuffle%28nums%29%0A%20%20%20%20return%20nums%0A%0Adef%20find_one%28nums%3A%20list%5Bint%5D%29%20-%3E%20int%3A%0A%20%20%20%20%22%22%22%E6%9F%A5%E6%89%BE%E6%95%B0%E7%BB%84%20nums%20%E4%B8%AD%E6%95%B0%E5%AD%97%201%20%E6%89%80%E5%9C%A8%E7%B4%A2%E5%BC%95%22%22%22%0A%20%20%20%20for%20i%20in%20range%28len%28nums%29%29%3A%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%23%20%E5%BD%93%E5%85%83%E7%B4%A0%201%20%E5%9C%A8%E6%95%B0%E7%BB%84%E5%A4%B4%E9%83%A8%E6%97%B6%EF%BC%8C%E8%BE%BE%E5%88%B0%E6%9C%80%E4%BD%B3%E6%97%B6%E9%97%B4%E5%A4%8D%E6%9D%82%E5%BA%A6%20O%281%29%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%23%20%E5%BD%93%E5%85%83%E7%B4%A0%201%20%E5%9C%A8%E6%95%B0%E7%BB%84%E5%B0%BE%E9%83%A8%E6%97%B6%EF%BC%8C%E8%BE%BE%E5%88%B0%E6%9C%80%E5%B7%AE%E6%97%B6%E9%97%B4%E5%A4%8D%E6%9D%82%E5%BA%A6%20O%28n%29%0A%20%20%20%20%20%20%20%20if%20nums%5Bi%5D%20%3D%3D%201%3A%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20return%20i%0A%20%20%20%20return%20-1%0A%0A%22%22%22Driver%20Code%22%22%22%0Aif%20__name__%20%3D%3D%20%22__main__%22%3A%0A%20%20%20%20n%20%3D%2010%0A%20%20%20%20nums%20%3D%20random_numbers%28n%29%0A%20%20%20%20index%20%3D%20find_one%28nums%29%0A%20%20%20%20print%28%22%5Cn%E6%95%B0%E7%BB%84%20%5B%201,%202,%20...,%20n%20%5D%20%E8%A2%AB%E6%89%93%E4%B9%B1%E5%90%8E%20%3D%22,%20nums%29%0A%20%20%20%20print%28%22%E6%95%B0%E5%AD%97%201%20%E7%9A%84%E7%B4%A2%E5%BC%95%E4%B8%BA%22,%20index%29&codeDivHeight=472&codeDivWidth=350&cumulative=false&curInstr=25&heapPrimitives=nevernest&origin=opt-frontend.js&py=311&rawInputLstJSON=%5B%5D&textReferences=false"> </iframe></div>
    <div style="margin-top: 5px;"><a href="https://pythontutor.com/iframe-embed.html#code=import%20random%0A%0Adef%20random_numbers%28n%3A%20int%29%20-%3E%20list%5Bint%5D%3A%0A%20%20%20%20%22%22%22%E7%94%9F%E6%88%90%E4%B8%80%E4%B8%AA%E6%95%B0%E7%BB%84%EF%BC%8C%E5%85%83%E7%B4%A0%E4%B8%BA%3A%201,%202,%20...,%20n%20%EF%BC%8C%E9%A1%BA%E5%BA%8F%E8%A2%AB%E6%89%93%E4%B9%B1%22%22%22%0A%20%20%20%20%23%20%E7%94%9F%E6%88%90%E6%95%B0%E7%BB%84%20nums%20%3D%3A%201,%202,%203,%20...,%20n%0A%20%20%20%20nums%20%3D%20%5Bi%20for%20i%20in%20range%281,%20n%20%2B%201%29%5D%0A%20%20%20%20%23%20%E9%9A%8F%E6%9C%BA%E6%89%93%E4%B9%B1%E6%95%B0%E7%BB%84%E5%85%83%E7%B4%A0%0A%20%20%20%20random.shuffle%28nums%29%0A%20%20%20%20return%20nums%0A%0Adef%20find_one%28nums%3A%20list%5Bint%5D%29%20-%3E%20int%3A%0A%20%20%20%20%22%22%22%E6%9F%A5%E6%89%BE%E6%95%B0%E7%BB%84%20nums%20%E4%B8%AD%E6%95%B0%E5%AD%97%201%20%E6%89%80%E5%9C%A8%E7%B4%A2%E5%BC%95%22%22%22%0A%20%20%20%20for%20i%20in%20range%28len%28nums%29%29%3A%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%23%20%E5%BD%93%E5%85%83%E7%B4%A0%201%20%E5%9C%A8%E6%95%B0%E7%BB%84%E5%A4%B4%E9%83%A8%E6%97%B6%EF%BC%8C%E8%BE%BE%E5%88%B0%E6%9C%80%E4%BD%B3%E6%97%B6%E9%97%B4%E5%A4%8D%E6%9D%82%E5%BA%A6%20O%281%29%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%23%20%E5%BD%93%E5%85%83%E7%B4%A0%201%20%E5%9C%A8%E6%95%B0%E7%BB%84%E5%B0%BE%E9%83%A8%E6%97%B6%EF%BC%8C%E8%BE%BE%E5%88%B0%E6%9C%80%E5%B7%AE%E6%97%B6%E9%97%B4%E5%A4%8D%E6%9D%82%E5%BA%A6%20O%28n%29%0A%20%20%20%20%20%20%20%20if%20nums%5Bi%5D%20%3D%3D%201%3A%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20return%20i%0A%20%20%20%20return%20-1%0A%0A%22%22%22Driver%20Code%22%22%22%0Aif%20__name__%20%3D%3D%20%22__main__%22%3A%0A%20%20%20%20n%20%3D%2010%0A%20%20%20%20nums%20%3D%20random_numbers%28n%29%0A%20%20%20%20index%20%3D%20find_one%28nums%29%0A%20%20%20%20print%28%22%5Cn%E6%95%B0%E7%BB%84%20%5B%201,%202,%20...,%20n%20%5D%20%E8%A2%AB%E6%89%93%E4%B9%B1%E5%90%8E%20%3D%22,%20nums%29%0A%20%20%20%20print%28%22%E6%95%B0%E5%AD%97%201%20%E7%9A%84%E7%B4%A2%E5%BC%95%E4%B8%BA%22,%20index%29&codeDivHeight=800&codeDivWidth=600&cumulative=false&curInstr=25&heapPrimitives=nevernest&origin=opt-frontend.js&py=311&rawInputLstJSON=%5B%5D&textReferences=false" target="_blank" rel="noopener noreferrer">全屏观看 ></a></div>

值得说明的是，我们在实际中很少使用最佳时间复杂度，因为通常只有在很小概率下才能达到，可能会带来一定的误导性。**而最差时间复杂度更为实用，因为它给出了一个效率安全值**，让我们可以放心地使用算法。

从上述示例可以看出，最差时间复杂度和最佳时间复杂度只出现于“特殊的数据分布”，这些情况的出现概率可能很小，并不能真实地反映算法运行效率。相比之下，**平均时间复杂度可以体现算法在随机输入数据下的运行效率**，用 $\Theta$ 记号来表示。

对于部分算法，我们可以简单地推算出随机数据分布下的平均情况。比如上述示例，由于输入数组是被打乱的，因此元素 $1$ 出现在任意索引的概率都是相等的，那么算法的平均循环次数就是数组长度的一半 $n / 2$ ，平均时间复杂度为 $\Theta(n / 2) = \Theta(n)$ 。

但对于较为复杂的算法，计算平均时间复杂度往往比较困难，因为很难分析出在数据分布下的整体数学期望。在这种情况下，我们通常使用最差时间复杂度作为算法效率的评判标准。

!!! question "为什么很少看到 $\Theta$ 符号？"

    可能由于 $O$ 符号过于朗朗上口，因此我们常常使用它来表示平均时间复杂度。但从严格意义上讲，这种做法并不规范。在本书和其他资料中，若遇到类似“平均时间复杂度 $O(n)$”的表述，请将其直接理解为 $\Theta(n)$ 。
