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# 14.2 动态规划问题特性

在上节中，我们学习了动态规划是如何通过子问题分解来求解问题的。实际上，子问题分解是一种通用的算法思路，在分治、动态规划、回溯中的侧重点不同。

- 分治算法递归地将原问题划分为多个相互独立的子问题，直至最小子问题，并在回溯中合并子问题的解，最终得到原问题的解。
- 动态规划也对问题进行递归分解，但与分治算法的主要区别是，动态规划中的子问题是相互依赖的，在分解过程中会出现许多重叠子问题。
- 回溯算法在尝试和回退中穷举所有可能的解，并通过剪枝避免不必要的搜索分支。原问题的解由一系列决策步骤构成，我们可以将每个决策步骤之前的子序列看作为一个子问题。

实际上，动态规划常用来求解最优化问题，它们不仅包含重叠子问题，还具有另外两大特性：最优子结构、无后效性。

## 14.2.1 最优子结构

我们对爬楼梯问题稍作改动，使之更加适合展示最优子结构概念。

爬楼梯最小代价

给定一个楼梯，你每步可以上 \(1\) 阶或者 \(2\) 阶，每一阶楼梯上都贴有一个非负整数，表示你在该台阶所需要付出的代价。给定一个非负整数数组 \(cost\) ，其中 \(cost[i]\) 表示在第 \(i\) 个台阶需要付出的代价，\(cost[0]\) 为地面起始点。请计算最少需要付出多少代价才能到达顶部？

如图 14-6 所示，若第 \(1\)、\(2\)、\(3\) 阶的代价分别为 \(1\)、\(10\)、\(1\) ，则从地面爬到第 \(3\) 阶的最小代价为 \(2\) 。

图 14-6 爬到第 3 阶的最小代价

设 \(dp[i]\) 为爬到第 \(i\) 阶累计付出的代价，由于第 \(i\) 阶只可能从 \(i - 1\) 阶或 \(i - 2\) 阶走来，因此 \(dp[i]\) 只可能等于 \(dp[i - 1] + cost[i]\) 或 \(dp[i - 2] + cost[i]\) 。为了尽可能减少代价，我们应该选择两者中较小的那一个：

\[ dp[i] = \min(dp[i-1], dp[i-2]) + cost[i] \]

这便可以引出最优子结构的含义：原问题的最优解是从子问题的最优解构建得来的。

本题显然具有最优子结构：我们从两个子问题最优解 \(dp[i-1]\) 和 \(dp[i-2]\) 中挑选出较优的那一个，并用它构建出原问题 \(dp[i]\) 的最优解。

那么，上节的爬楼梯题目有没有最优子结构呢？它的目标是求解方案数量，看似是一个计数问题，但如果换一种问法：“求解最大方案数量”。我们意外地发现，虽然题目修改前后是等价的，但最优子结构浮现出来了：第 \(n\) 阶最大方案数量等于第 \(n-1\) 阶和第 \(n-2\) 阶最大方案数量之和。所以说，最优子结构的解释方式比较灵活，在不同问题中会有不同的含义。

根据状态转移方程，以及初始状态 \(dp[1] = cost[1]\) 和 \(dp[2] = cost[2]\) ，我们就可以得到动态规划代码。

Python C++Java C#Go Swift JS TS Dart Rust C Zig
min_cost_climbing_stairs_dp.py

    def min_cost_climbing_stairs_dp(cost: list[int]) -> int:
        """爬楼梯最小代价：动态规划"""
        n = len(cost) - 1
        if n == 1 or n == 2:
            return cost[n]
        # 初始化 dp 表，用于存储子问题的解
        dp = [0] * (n + 1)
        # 初始状态：预设最小子问题的解
        dp[1], dp[2] = cost[1], cost[2]
        # 状态转移：从较小子问题逐步求解较大子问题
        for i in range(3, n + 1):
            dp[i] = min(dp[i - 1], dp[i - 2]) + cost[i]
        return dp[n]

min_cost_climbing_stairs_dp.cpp

    /* 爬楼梯最小代价：动态规划 */
    int minCostClimbingStairsDP(vector<int> &cost) {
        int n = cost.size() - 1;
        if (n == 1 || n == 2)
            return cost[n];
        // 初始化 dp 表，用于存储子问题的解
        vector<int> dp(n + 1);
        // 初始状态：预设最小子问题的解
        dp[1] = cost[1];
        dp[2] = cost[2];
        // 状态转移：从较小子问题逐步求解较大子问题
        for (int i = 3; i <= n; i++) {
            dp[i] = min(dp[i - 1], dp[i - 2]) + cost[i];
        }
        return dp[n];
    }

min_cost_climbing_stairs_dp.java

    /* 爬楼梯最小代价：动态规划 */
    int minCostClimbingStairsDP(int[] cost) {
        int n = cost.length - 1;
        if (n == 1 || n == 2)
            return cost[n];
        // 初始化 dp 表，用于存储子问题的解
        int[] dp = new int[n + 1];
        // 初始状态：预设最小子问题的解
        dp[1] = cost[1];
        dp[2] = cost[2];
        // 状态转移：从较小子问题逐步求解较大子问题
        for (int i = 3; i <= n; i++) {
            dp[i] = Math.min(dp[i - 1], dp[i - 2]) + cost[i];
        }
        return dp[n];
    }

min_cost_climbing_stairs_dp.cs

    /* 爬楼梯最小代价：动态规划 */
    int minCostClimbingStairsDP(int[] cost) {
        int n = cost.Length - 1;
        if (n == 1 || n == 2)
            return cost[n];
        // 初始化 dp 表，用于存储子问题的解
        int[] dp = new int[n + 1];
        // 初始状态：预设最小子问题的解
        dp[1] = cost[1];
        dp[2] = cost[2];
        // 状态转移：从较小子问题逐步求解较大子问题
        for (int i = 3; i <= n; i++) {
            dp[i] = Math.Min(dp[i - 1], dp[i - 2]) + cost[i];
        }
        return dp[n];
    }

min_cost_climbing_stairs_dp.go

    /* 爬楼梯最小代价：动态规划 */
    func minCostClimbingStairsDP(cost []int) int {
        n := len(cost) - 1
        if n == 1 || n == 2 {
            return cost[n]
        }
        // 初始化 dp 表，用于存储子问题的解
        dp := make([]int, n+1)
        // 初始状态：预设最小子问题的解
        dp[1] = cost[1]
        dp[2] = cost[2]
        // 状态转移：从较小子问题逐步求解较大子问题
        for i := 3; i <= n; i++ {
            dp[i] = int(math.Min(float64(dp[i-1]), float64(dp[i-2]+cost[i])))
        }
        return dp[n]
    }

min_cost_climbing_stairs_dp.swift

    /* 爬楼梯最小代价：动态规划 */
    func minCostClimbingStairsDP(cost: [Int]) -> Int {
        let n = cost.count - 1
        if n == 1 || n == 2 {
            return cost[n]
        }
        // 初始化 dp 表，用于存储子问题的解
        var dp = Array(repeating: 0, count: n + 1)
        // 初始状态：预设最小子问题的解
        dp[1] = cost[1]
        dp[2] = cost[2]
        // 状态转移：从较小子问题逐步求解较大子问题
        for i in stride(from: 3, through: n, by: 1) {
            dp[i] = min(dp[i - 1], dp[i - 2]) + cost[i]
        }
        return dp[n]
    }

min_cost_climbing_stairs_dp.js

    /* 爬楼梯最小代价：动态规划 */
    function minCostClimbingStairsDP(cost) {
        const n = cost.length - 1;
        if (n === 1 || n === 2) {
            return cost[n];
        }
        // 初始化 dp 表，用于存储子问题的解
        const dp = new Array(n + 1);
        // 初始状态：预设最小子问题的解
        dp[1] = cost[1];
        dp[2] = cost[2];
        // 状态转移：从较小子问题逐步求解较大子问题
        for (let i = 3; i <= n; i++) {
            dp[i] = Math.min(dp[i - 1], dp[i - 2]) + cost[i];
        }
        return dp[n];
    }

min_cost_climbing_stairs_dp.ts

    /* 爬楼梯最小代价：动态规划 */
    function minCostClimbingStairsDP(cost: Array<number>): number {
        const n = cost.length - 1;
        if (n === 1 || n === 2) {
            return cost[n];
        }
        // 初始化 dp 表，用于存储子问题的解
        const dp = new Array(n + 1);
        // 初始状态：预设最小子问题的解
        dp[1] = cost[1];
        dp[2] = cost[2];
        // 状态转移：从较小子问题逐步求解较大子问题
        for (let i = 3; i <= n; i++) {
            dp[i] = Math.min(dp[i - 1], dp[i - 2]) + cost[i];
        }
        return dp[n];
    }

min_cost_climbing_stairs_dp.dart

    /* 爬楼梯最小代价：动态规划 */
    int minCostClimbingStairsDP(List<int> cost) {
      int n = cost.length - 1;
      if (n == 1 || n == 2) return cost[n];
      // 初始化 dp 表，用于存储子问题的解
      List<int> dp = List.filled(n + 1, 0);
      // 初始状态：预设最小子问题的解
      dp[1] = cost[1];
      dp[2] = cost[2];
      // 状态转移：从较小子问题逐步求解较大子问题
      for (int i = 3; i <= n; i++) {
        dp[i] = min(dp[i - 1], dp[i - 2]) + cost[i];
      }
      return dp[n];
    }

min_cost_climbing_stairs_dp.rs

    /* 爬楼梯最小代价：动态规划 */
    fn min_cost_climbing_stairs_dp(cost: &[i32]) -> i32 {
        let n = cost.len() - 1;
        if n == 1 || n == 2 { return cost[n]; }
        // 初始化 dp 表，用于存储子问题的解
        let mut dp = vec![-1; n + 1];
        // 初始状态：预设最小子问题的解
        dp[1] = cost[1];
        dp[2] = cost[2];
        // 状态转移：从较小子问题逐步求解较大子问题
        for i in 3..=n {
            dp[i] = cmp::min(dp[i - 1], dp[i - 2]) + cost[i];
        }
        dp[n]
    }

min_cost_climbing_stairs_dp.c

    [class]{}-[func]{minCostClimbingStairsDP}

min_cost_climbing_stairs_dp.zig

    // 爬楼梯最小代价：动态规划
    fn minCostClimbingStairsDP(comptime cost: []i32) i32 {
        comptime var n = cost.len - 1;
        if (n == 1 or n == 2) {
            return cost[n];
        }
        // 初始化 dp 表，用于存储子问题的解
        var dp = [_]i32{-1} ** (n + 1);
        // 初始状态：预设最小子问题的解
        dp[1] = cost[1];
        dp[2] = cost[2];
        // 状态转移：从较小子问题逐步求解较大子问题
        for (3..n + 1) |i| {
            dp[i] = @min(dp[i - 1], dp[i - 2]) + cost[i];
        }
        return dp[n];
    }

图 14-7 展示了以上代码的动态规划过程。

图 14-7 爬楼梯最小代价的动态规划过程

本题也可以进行空间优化，将一维压缩至零维，使得空间复杂度从 \(O(n)\) 降低至 \(O(1)\) 。

Python C++Java C#Go Swift JS TS Dart Rust C Zig
min_cost_climbing_stairs_dp.py

    def min_cost_climbing_stairs_dp_comp(cost: list[int]) -> int:
        """爬楼梯最小代价：空间优化后的动态规划"""
        n = len(cost) - 1
        if n == 1 or n == 2:
            return cost[n]
        a, b = cost[1], cost[2]
        for i in range(3, n + 1):
            a, b = b, min(a, b) + cost[i]
        return b

min_cost_climbing_stairs_dp.cpp

    /* 爬楼梯最小代价：空间优化后的动态规划 */
    int minCostClimbingStairsDPComp(vector<int> &cost) {
        int n = cost.size() - 1;
        if (n == 1 || n == 2)
            return cost[n];
        int a = cost[1], b = cost[2];
        for (int i = 3; i <= n; i++) {
            int tmp = b;
            b = min(a, tmp) + cost[i];
            a = tmp;
        }
        return b;
    }

min_cost_climbing_stairs_dp.java

    /* 爬楼梯最小代价：空间优化后的动态规划 */
    int minCostClimbingStairsDPComp(int[] cost) {
        int n = cost.length - 1;
        if (n == 1 || n == 2)
            return cost[n];
        int a = cost[1], b = cost[2];
        for (int i = 3; i <= n; i++) {
            int tmp = b;
            b = Math.min(a, tmp) + cost[i];
            a = tmp;
        }
        return b;
    }

min_cost_climbing_stairs_dp.cs

    /* 爬楼梯最小代价：空间优化后的动态规划 */
    int minCostClimbingStairsDPComp(int[] cost) {
        int n = cost.Length - 1;
        if (n == 1 || n == 2)
            return cost[n];
        int a = cost[1], b = cost[2];
        for (int i = 3; i <= n; i++) {
            int tmp = b;
            b = Math.Min(a, tmp) + cost[i];
            a = tmp;
        }
        return b;
    }

min_cost_climbing_stairs_dp.go

    /* 爬楼梯最小代价：空间优化后的动态规划 */
    func minCostClimbingStairsDPComp(cost []int) int {
        n := len(cost) - 1
        if n == 1 || n == 2 {
            return cost[n]
        }
        // 初始状态：预设最小子问题的解
        a, b := cost[1], cost[2]
        // 状态转移：从较小子问题逐步求解较大子问题
        for i := 3; i <= n; i++ {
            tmp := b
            b = int(math.Min(float64(a), float64(tmp+cost[i])))
            a = tmp
        }
        return b
    }

min_cost_climbing_stairs_dp.swift

    /* 爬楼梯最小代价：空间优化后的动态规划 */
    func minCostClimbingStairsDPComp(cost: [Int]) -> Int {
        let n = cost.count - 1
        if n == 1 || n == 2 {
            return cost[n]
        }
        var (a, b) = (cost[1], cost[2])
        for i in stride(from: 3, through: n, by: 1) {
            (a, b) = (b, min(a, b) + cost[i])
        }
        return b
    }

min_cost_climbing_stairs_dp.js

    /* 爬楼梯最小代价：状态压缩后的动态规划 */
    function minCostClimbingStairsDPComp(cost) {
        const n = cost.length - 1;
        if (n === 1 || n === 2) {
            return cost[n];
        }
        let a = cost[1],
            b = cost[2];
        for (let i = 3; i <= n; i++) {
            const tmp = b;
            b = Math.min(a, tmp) + cost[i];
            a = tmp;
        }
        return b;
    }

min_cost_climbing_stairs_dp.ts

    /* 爬楼梯最小代价：状态压缩后的动态规划 */
    function minCostClimbingStairsDPComp(cost: Array<number>): number {
        const n = cost.length - 1;
        if (n === 1 || n === 2) {
            return cost[n];
        }
        let a = cost[1],
            b = cost[2];
        for (let i = 3; i <= n; i++) {
            const tmp = b;
            b = Math.min(a, tmp) + cost[i];
            a = tmp;
        }
        return b;
    }

min_cost_climbing_stairs_dp.dart

    /* 爬楼梯最小代价：空间优化后的动态规划 */
    int minCostClimbingStairsDPComp(List<int> cost) {
      int n = cost.length - 1;
      if (n == 1 || n == 2) return cost[n];
      int a = cost[1], b = cost[2];
      for (int i = 3; i <= n; i++) {
        int tmp = b;
        b = min(a, tmp) + cost[i];
        a = tmp;
      }
      return b;
    }

min_cost_climbing_stairs_dp.rs

    /* 爬楼梯最小代价：空间优化后的动态规划 */
    fn min_cost_climbing_stairs_dp_comp(cost: &[i32]) -> i32 {
        let n = cost.len() - 1;
        if n == 1 || n == 2 { return cost[n] };
        let (mut a, mut b) = (cost[1], cost[2]);
        for i in 3..=n {
            let tmp = b;
            b = cmp::min(a, tmp) + cost[i];
            a = tmp;
        }
        b
    }

min_cost_climbing_stairs_dp.c

    [class]{}-[func]{minCostClimbingStairsDPComp}

min_cost_climbing_stairs_dp.zig

    // 爬楼梯最小代价：空间优化后的动态规划
    fn minCostClimbingStairsDPComp(cost: []i32) i32 {
        var n = cost.len - 1;
        if (n == 1 or n == 2) {
            return cost[n];
        }
        var a = cost[1];
        var b = cost[2];
        // 状态转移：从较小子问题逐步求解较大子问题
        for (3..n + 1) |i| {
            var tmp = b;
            b = @min(a, tmp) + cost[i];
            a = tmp;
        }
        return b;
    }

## 14.2.2 无后效性

无后效性是动态规划能够有效解决问题的重要特性之一，定义为：给定一个确定的状态，它的未来发展只与当前状态有关，而与当前状态过去所经历过的所有状态无关。

以爬楼梯问题为例，给定状态 \(i\) ，它会发展出状态 \(i+1\) 和状态 \(i+2\) ，分别对应跳 \(1\) 步和跳 \(2\) 步。在做出这两种选择时，我们无须考虑状态 \(i\) 之前的状态，它们对状态 \(i\) 的未来没有影响。

然而，如果我们向爬楼梯问题添加一个约束，情况就不一样了。

带约束爬楼梯

给定一个共有 \(n\) 阶的楼梯，你每步可以上 \(1\) 阶或者 \(2\) 阶，但不能连续两轮跳 \(1\) 阶，请问有多少种方案可以爬到楼顶。

例如图 14-8 ，爬上第 \(3\) 阶仅剩 \(2\) 种可行方案，其中连续三次跳 \(1\) 阶的方案不满足约束条件，因此被舍弃。

图 14-8 带约束爬到第 3 阶的方案数量

在该问题中，如果上一轮是跳 \(1\) 阶上来的，那么下一轮就必须跳 \(2\) 阶。这意味着，下一步选择不能由当前状态（当前楼梯阶数）独立决定，还和前一个状态（上轮楼梯阶数）有关。

不难发现，此问题已不满足无后效性，状态转移方程 \(dp[i] = dp[i-1] + dp[i-2]\) 也失效了，因为 \(dp[i-1]\) 代表本轮跳 \(1\) 阶，但其中包含了许多“上一轮跳 \(1\) 阶上来的”方案，而为了满足约束，我们就不能将 \(dp[i-1]\) 直接计入 \(dp[i]\) 中。

为此，我们需要扩展状态定义：状态 \([i, j]\) 表示处在第 \(i\) 阶、并且上一轮跳了 \(j\) 阶，其中 \(j \in \{1, 2\}\) 。此状态定义有效地区分了上一轮跳了 \(1\) 阶还是 \(2\) 阶，我们可以据此来判断当前状态是从何而来的。

- 当上一轮跳了 \(1\) 阶时，上上一轮只能选择跳 \(2\) 阶，即 \(dp[i, 1]\) 只能从 \(dp[i-1, 2]\) 转移过来。
- 当上一轮跳了 \(2\) 阶时，上上一轮可选择跳 \(1\) 阶或跳 \(2\) 阶，即 \(dp[i, 2]\) 可以从 \(dp[i-2, 1]\) 或 \(dp[i-2, 2]\) 转移过来。

如图 14-9 所示，在该定义下，\(dp[i, j]\) 表示状态 \([i, j]\) 对应的方案数。此时状态转移方程为：

\[ \begin{cases} dp[i, 1] = dp[i-1, 2] \\ dp[i, 2] = dp[i-2, 1] + dp[i-2, 2] \end{cases} \]

图 14-9 考虑约束下的递推关系

最终，返回 \(dp[n, 1] + dp[n, 2]\) 即可，两者之和代表爬到第 \(n\) 阶的方案总数。

Python C++Java C#Go Swift JS TS Dart Rust C Zig
climbing_stairs_constraint_dp.py

    def climbing_stairs_constraint_dp(n: int) -> int:
        """带约束爬楼梯：动态规划"""
        if n == 1 or n == 2:
            return 1
        # 初始化 dp 表，用于存储子问题的解
        dp = [[0] * 3 for _ in range(n + 1)]
        # 初始状态：预设最小子问题的解
        dp[1][1], dp[1][2] = 1, 0
        dp[2][1], dp[2][2] = 0, 1
        # 状态转移：从较小子问题逐步求解较大子问题
        for i in range(3, n + 1):
            dp[i][1] = dp[i - 1][2]
            dp[i][2] = dp[i - 2][1] + dp[i - 2][2]
        return dp[n][1] + dp[n][2]

climbing_stairs_constraint_dp.cpp

    /* 带约束爬楼梯：动态规划 */
    int climbingStairsConstraintDP(int n) {
        if (n == 1 || n == 2) {
            return 1;
        }
        // 初始化 dp 表，用于存储子问题的解
        vector<vector<int>> dp(n + 1, vector<int>(3, 0));
        // 初始状态：预设最小子问题的解
        dp[1][1] = 1;
        dp[1][2] = 0;
        dp[2][1] = 0;
        dp[2][2] = 1;
        // 状态转移：从较小子问题逐步求解较大子问题
        for (int i = 3; i <= n; i++) {
            dp[i][1] = dp[i - 1][2];
            dp[i][2] = dp[i - 2][1] + dp[i - 2][2];
        }
        return dp[n][1] + dp[n][2];
    }

climbing_stairs_constraint_dp.java

    /* 带约束爬楼梯：动态规划 */
    int climbingStairsConstraintDP(int n) {
        if (n == 1 || n == 2) {
            return 1;
        }
        // 初始化 dp 表，用于存储子问题的解
        int[][] dp = new int[n + 1][3];
        // 初始状态：预设最小子问题的解
        dp[1][1] = 1;
        dp[1][2] = 0;
        dp[2][1] = 0;
        dp[2][2] = 1;
        // 状态转移：从较小子问题逐步求解较大子问题
        for (int i = 3; i <= n; i++) {
            dp[i][1] = dp[i - 1][2];
            dp[i][2] = dp[i - 2][1] + dp[i - 2][2];
        }
        return dp[n][1] + dp[n][2];
    }

climbing_stairs_constraint_dp.cs

    /* 带约束爬楼梯：动态规划 */
    int climbingStairsConstraintDP(int n) {
        if (n == 1 || n == 2) {
            return 1;
        }
        // 初始化 dp 表，用于存储子问题的解
        int[,] dp = new int[n + 1, 3];
        // 初始状态：预设最小子问题的解
        dp[1, 1] = 1;
        dp[1, 2] = 0;
        dp[2, 1] = 0;
        dp[2, 2] = 1;
        // 状态转移：从较小子问题逐步求解较大子问题
        for (int i = 3; i <= n; i++) {
            dp[i, 1] = dp[i - 1, 2];
            dp[i, 2] = dp[i - 2, 1] + dp[i - 2, 2];
        }
        return dp[n, 1] + dp[n, 2];
    }

climbing_stairs_constraint_dp.go

    /* 带约束爬楼梯：动态规划 */
    func climbingStairsConstraintDP(n int) int {
        if n == 1 || n == 2 {
            return 1
        }
        // 初始化 dp 表，用于存储子问题的解
        dp := make([][3]int, n+1)
        // 初始状态：预设最小子问题的解
        dp[1][1] = 1
        dp[1][2] = 0
        dp[2][1] = 0
        dp[2][2] = 1
        // 状态转移：从较小子问题逐步求解较大子问题
        for i := 3; i <= n; i++ {
            dp[i][1] = dp[i-1][2]
            dp[i][2] = dp[i-2][1] + dp[i-2][2]
        }
        return dp[n][1] + dp[n][2]
    }

climbing_stairs_constraint_dp.swift

    /* 带约束爬楼梯：动态规划 */
    func climbingStairsConstraintDP(n: Int) -> Int {
        if n == 1 || n == 2 {
            return 1
        }
        // 初始化 dp 表，用于存储子问题的解
        var dp = Array(repeating: Array(repeating: 0, count: 3), count: n + 1)
        // 初始状态：预设最小子问题的解
        dp[1][1] = 1
        dp[1][2] = 0
        dp[2][1] = 0
        dp[2][2] = 1
        // 状态转移：从较小子问题逐步求解较大子问题
        for i in stride(from: 3, through: n, by: 1) {
            dp[i][1] = dp[i - 1][2]
            dp[i][2] = dp[i - 2][1] + dp[i - 2][2]
        }
        return dp[n][1] + dp[n][2]
    }

climbing_stairs_constraint_dp.js

    /* 带约束爬楼梯：动态规划 */
    function climbingStairsConstraintDP(n) {
        if (n === 1 || n === 2) {
            return 1;
        }
        // 初始化 dp 表，用于存储子问题的解
        const dp = Array.from(new Array(n + 1), () => new Array(3));
        // 初始状态：预设最小子问题的解
        dp[1][1] = 1;
        dp[1][2] = 0;
        dp[2][1] = 0;
        dp[2][2] = 1;
        // 状态转移：从较小子问题逐步求解较大子问题
        for (let i = 3; i <= n; i++) {
            dp[i][1] = dp[i - 1][2];
            dp[i][2] = dp[i - 2][1] + dp[i - 2][2];
        }
        return dp[n][1] + dp[n][2];
    }

climbing_stairs_constraint_dp.ts

    /* 带约束爬楼梯：动态规划 */
    function climbingStairsConstraintDP(n: number): number {
        if (n === 1 || n === 2) {
            return 1;
        }
        // 初始化 dp 表，用于存储子问题的解
        const dp = Array.from({ length: n + 1 }, () => new Array(3));
        // 初始状态：预设最小子问题的解
        dp[1][1] = 1;
        dp[1][2] = 0;
        dp[2][1] = 0;
        dp[2][2] = 1;
        // 状态转移：从较小子问题逐步求解较大子问题
        for (let i = 3; i <= n; i++) {
            dp[i][1] = dp[i - 1][2];
            dp[i][2] = dp[i - 2][1] + dp[i - 2][2];
        }
        return dp[n][1] + dp[n][2];
    }

climbing_stairs_constraint_dp.dart

    /* 带约束爬楼梯：动态规划 */
    int climbingStairsConstraintDP(int n) {
      if (n == 1 || n == 2) {
        return 1;
      }
      // 初始化 dp 表，用于存储子问题的解
      List<List<int>> dp = List.generate(n + 1, (index) => List.filled(3, 0));
      // 初始状态：预设最小子问题的解
      dp[1][1] = 1;
      dp[1][2] = 0;
      dp[2][1] = 0;
      dp[2][2] = 1;
      // 状态转移：从较小子问题逐步求解较大子问题
      for (int i = 3; i <= n; i++) {
        dp[i][1] = dp[i - 1][2];
        dp[i][2] = dp[i - 2][1] + dp[i - 2][2];
      }
      return dp[n][1] + dp[n][2];
    }

climbing_stairs_constraint_dp.rs

    /* 带约束爬楼梯：动态规划 */
    fn climbing_stairs_constraint_dp(n: usize) -> i32 {
        if n == 1 || n == 2 { return 1 };
        // 初始化 dp 表，用于存储子问题的解
        let mut dp = vec![vec![-1; 3]; n + 1];
        // 初始状态：预设最小子问题的解
        dp[1][1] = 1;
        dp[1][2] = 0;
        dp[2][1] = 0;
        dp[2][2] = 1;
        // 状态转移：从较小子问题逐步求解较大子问题
        for i in 3..=n {
            dp[i][1] = dp[i - 1][2];
            dp[i][2] = dp[i - 2][1] + dp[i - 2][2];
        }
        dp[n][1] + dp[n][2]
    }

climbing_stairs_constraint_dp.c

    [class]{}-[func]{climbingStairsConstraintDP}

climbing_stairs_constraint_dp.zig

    // 带约束爬楼梯：动态规划
    fn climbingStairsConstraintDP(comptime n: usize) i32 {
        if (n == 1 or n == 2) {
            return 1;
        }
        // 初始化 dp 表，用于存储子问题的解
        var dp = [_][3]i32{ [_]i32{ -1, -1, -1 } } ** (n + 1);
        // 初始状态：预设最小子问题的解
        dp[1][1] = 1;
        dp[1][2] = 0;
        dp[2][1] = 0;
        dp[2][2] = 1;
        // 状态转移：从较小子问题逐步求解较大子问题
        for (3..n + 1) |i| {
            dp[i][1] = dp[i - 1][2];
            dp[i][2] = dp[i - 2][1] + dp[i - 2][2];
        }
        return dp[n][1] + dp[n][2];
    }

在上面的案例中，由于仅需多考虑前面一个状态，我们仍然可以通过扩展状态定义，使得问题重新满足无后效性。然而，某些问题具有非常严重的“有后效性”。

爬楼梯与障碍生成

给定一个共有 \(n\) 阶的楼梯，你每步可以上 \(1\) 阶或者 \(2\) 阶。规定当爬到第 \(i\) 阶时，系统自动会给第 \(2i\) 阶上放上障碍物，之后所有轮都不允许跳到第 \(2i\) 阶上。例如，前两轮分别跳到了第 \(2\)、\(3\) 阶上，则之后就不能跳到第 \(4\)、\(6\) 阶上。请问有多少种方案可以爬到楼顶。

在这个问题中，下次跳跃依赖于过去所有的状态，因为每一次跳跃都会在更高的阶梯上设置障碍，并影响未来的跳跃。对于这类问题，动态规划往往难以解决。

实际上，许多复杂的组合优化问题（例如旅行商问题）都不满足无后效性。对于这类问题，我们通常会选择使用其他方法，例如启发式搜索、遗传算法、强化学习等，从而在有限时间内得到可用的局部最优解。

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