コンテンツにスキップ
日本語版のレビュアーを募集しています。詳しくは こちら をご覧ください。

# 6.5 演習

## 6.5.1 確認問題

### 1. ハッシュ衝突後の探索方法

5 個のバケットを持つハッシュテーブルがあり、ハッシュ関数は \(h(x)=x \bmod 5\) です。衝突が起きた場合は、要素をそのバケットのリストへ順に格納します。 `[1, 6, 11, 7]` をこの順に挿入します。

1. 0～4 番の各バケットの内容を書いてください。
2. 6 を探索するとき、最初にどのバケットへ行き、どの要素を順に調べますか？
3. 問い 1 で書いたバケットの内容では、後から挿入した要素が先に挿入した要素を上書きしていますか？この衝突処理方法と結び付けて理由を説明してください。

解答

1. \(1\bmod5=6\bmod5=11\bmod5=1\)、\(7\bmod5=2\) なので、各バケットは次のようになります。

       0: []
       1: [1, 6, 11]
       2: [7]
       3: []
       4: []

2. 6 を探索するときは、まず 1 番のバケットへ行き、1、6 の順に比較します。2 回目の比較で目的の値が見つかります。

3. ハッシュ値が同じであることは、同じバケットに入ることを表すだけで、それらの要素が等しいという意味ではありません。連鎖アドレス法では、衝突した要素をすべてバケット内に保存し、 探索時に 1 つずつ比較します。そのため、1、6、11 が互いに上書きされることはありません。

### 2. ハッシュテーブルを拡張すると要素はどこへ移るか

連鎖アドレス法を使うハッシュテーブルには、もともと 5 個のバケットがあり、ハッシュ関数は \(h(x)=x\bmod5\) です。 キー `[1, 6, 11]` はすべて 1 番のバケットに入っています。

ここでハッシュテーブルを 7 個のバケットに拡張し、ハッシュ関数も \(h(x)=x\bmod7\) に変えます。

1. 1、6、11 の新しいバケット番号をそれぞれ計算してください。
2. 拡張後、どのバケットに要素が入っていますか？
3. 拡張するとき、もとの 1 番のバケットにあるリストを、そのまま新しい 1 番のバケットへコピーできますか？問い 1、2 の結果と結び付けて理由を説明してください。

解答

1. 新しいバケット番号は、それぞれ次のとおりです。

   - \(1\bmod7=1\)。
   - \(6\bmod7=6\)。
   - \(11\bmod7=4\)。

2. 1 番のバケットには 1、4 番のバケットには 11、6 番のバケットには 6 が入ります。3 つのキーは同じバケットに集中しなくなります。

3. そのままコピーすることはできません。バケット番号は「キーをバケット数で割った余り」で決まります。バケット数が 5 から 7 に変わると、同じキーでも新しいバケット番号が変わる場合があるため、 各キーの位置を計算し直す必要があります。古い 1 番のバケットをそのままコピーすると、新しい式で 6 と 11 を探索したときに、 それぞれ 6 番と 4 番のバケットへ進むため、見つけられなくなります。

### 3. 6 を削除した後も 11 を見つけられるか

5 個の位置を持つハッシュテーブルがあり、インデックスは `0～4`、ハッシュ関数は \(h(x)=x\bmod5\) です。 衝突が起きた場合は、ハッシュ関数で得たインデックスから右へ進み、最初の空き位置を探します。

`[1, 6, 11]` をこの順に挿入します。

1. 3 つの数は、最終的にそれぞれどのインデックスに入りますか？
2. 11 を探索するとき、どのインデックスを順に調べますか？
3. 6 を削除するとき、その位置を「一度も使われていない空き位置」に変え、探索は空き位置に出会うと終了するものとします。 この状態で 11 を探索すると、どうなりますか？その探索結果は正しいですか？問題がある場合は、どのように防げますか？

解答

1. 1 はインデックス 1 に入ります。6 もインデックス 1 に対応するため、衝突後にインデックス 2 へ入ります。 11 もインデックス 1 から始め、使用中のインデックス 1、2 を順に飛ばして、最終的にインデックス 3 へ入ります。

2. 11 の探索では、インデックス `1、2、3` を順に調べ、インデックス 3 で見つけます。

3. インデックス 2 を「一度も使われていない」ことを表す空き位置に変えると、11 の探索ではインデックス 1 を調べた後、インデックス 2 で停止してしまい、 11 が存在しないと誤って判断します。削除時には「削除済み」の印を残す必要があります。 探索ではその印に出会っても次のインデックスを調べ続け（インデックス 4 を越えたらインデックス 0 に戻ります）、後の挿入ではその位置を再利用できます。

## 6.5.2 プログラミング演習

### 1. 2 つの文字列の文字構成を比較する

小文字の英字だけを含む 2 つの文字列 `s` と `t` が与えられます。 `s` の文字は自由に並べ替えられますが、文字の追加、削除、置換はできません。

並べ替えることで `t` を作れる場合は `true`、作れない場合は `false` を返してください。 文字列内の文字をソートせず、ハッシュテーブルを使って各文字の出現回数を記録してください。

解法のヒント

1. 2 つの文字列の長さが異なる場合、文字の構成も必ず異なります
2. ハッシュテーブルに各文字の個数を記録します。s を走査するとき、対応するカウントに 1 を足します
3. t を走査するとき、対応するカウントから 1 を引きます。最終的にすべてのカウントが 0 の場合に限り、文字の構成が同じです

LeetCode

##### ご意見、ご質問、ご提案があればぜひコメントしてください