/** * File: coin_change_ii.cs * Created Time: 2023-07-12 * Author: hpstory (hpstory1024@163.com) */ namespace hello_algo.chapter_dynamic_programming; public class coin_change_ii { /* コイン両替 II:動的計画法 */ int CoinChangeIIDP(int[] coins, int amt) { int n = coins.Length; // dp テーブルを初期化 int[,] dp = new int[n + 1, amt + 1]; // 先頭列を初期化する for (int i = 0; i <= n; i++) { dp[i, 0] = 1; } // 状態遷移 for (int i = 1; i <= n; i++) { for (int a = 1; a <= amt; a++) { if (coins[i - 1] > a) { // 目標金額を超えるなら硬貨 i は選ばない dp[i, a] = dp[i - 1, a]; } else { // コイン i を選ばない場合と選ぶ場合の和 dp[i, a] = dp[i - 1, a] + dp[i, a - coins[i - 1]]; } } } return dp[n, amt]; } /* コイン両替 II:空間最適化した動的計画法 */ int CoinChangeIIDPComp(int[] coins, int amt) { int n = coins.Length; // dp テーブルを初期化 int[] dp = new int[amt + 1]; dp[0] = 1; // 状態遷移 for (int i = 1; i <= n; i++) { for (int a = 1; a <= amt; a++) { if (coins[i - 1] > a) { // 目標金額を超えるなら硬貨 i は選ばない dp[a] = dp[a]; } else { // コイン i を選ばない場合と選ぶ場合の和 dp[a] = dp[a] + dp[a - coins[i - 1]]; } } } return dp[amt]; } [Test] public void Test() { int[] coins = [1, 2, 5]; int amt = 5; // 動的計画法 int res = CoinChangeIIDP(coins, amt); Console.WriteLine("目標金額を作る硬貨の組み合わせ数は " + res); // 空間最適化後の動的計画法 res = CoinChangeIIDPComp(coins, amt); Console.WriteLine("目標金額を作る硬貨の組み合わせ数は " + res); } }