/* * File: permutations_i.rs * Created Time: 2023-07-15 * Author: codingonion (coderonion@gmail.com) */ /* バックトラッキング:順列 I */ fn backtrack(mut state: Vec, choices: &[i32], selected: &mut [bool], res: &mut Vec>) { // 状態の長さが要素数に等しければ、解を記録 if state.len() == choices.len() { res.push(state); return; } // すべての選択肢を走査 for i in 0..choices.len() { let choice = choices[i]; // 枝刈り:要素の重複選択を許可しない if !selected[i] { // 試行: 選択を行い、状態を更新 selected[i] = true; state.push(choice); // 次の選択へ進む backtrack(state.clone(), choices, selected, res); // バックトラック:選択を取り消し、前の状態に戻す selected[i] = false; state.pop(); } } } /* 全順列 I */ fn permutations_i(nums: &mut [i32]) -> Vec> { let mut res = Vec::new(); // 状態(部分集合) backtrack(Vec::new(), nums, &mut vec![false; nums.len()], &mut res); res } /* Driver Code */ pub fn main() { let mut nums = [1, 2, 3]; let res = permutations_i(&mut nums); println!("入力配列 nums = {:?}", &nums); println!("すべての順列 res = {:?}", &res); }