/** * File: avl_tree.cpp * Created Time: 2023-02-03 * Author: what-is-me (whatisme@outlook.jp) */ #include "../utils/common.hpp" /* AVL 트리 */ class AVLTree { private: /* 노드 높이를 갱신한다 */ void updateHeight(TreeNode *node) { // 노드 높이는 가장 높은 서브트리의 높이 + 1이다 node->height = max(height(node->left), height(node->right)) + 1; } /* 오른쪽 회전 연산 */ TreeNode *rightRotate(TreeNode *node) { TreeNode *child = node->left; TreeNode *grandChild = child->right; // child를 중심으로 node를 오른쪽으로 회전한다 child->right = node; node->left = grandChild; // 노드 높이를 갱신한다 updateHeight(node); updateHeight(child); // 회전한 서브트리의 루트 노드를 반환한다 return child; } /* 왼쪽 회전 연산 */ TreeNode *leftRotate(TreeNode *node) { TreeNode *child = node->right; TreeNode *grandChild = child->left; // child를 중심으로 node를 왼쪽으로 회전한다 child->left = node; node->right = grandChild; // 노드 높이를 갱신한다 updateHeight(node); updateHeight(child); // 회전한 서브트리의 루트 노드를 반환한다 return child; } /* 회전 연산을 수행하여 해당 서브트리의 균형 복원 */ TreeNode *rotate(TreeNode *node) { // 노드 node의 균형 인수를 구한다 int _balanceFactor = balanceFactor(node); // 왼쪽으로 치우친 트리 if (_balanceFactor > 1) { if (balanceFactor(node->left) >= 0) { // 오른쪽 회전 return rightRotate(node); } else { // 왼쪽으로 회전한 후 오른쪽으로 회전한다 node->left = leftRotate(node->left); return rightRotate(node); } } // 오른쪽으로 치우친 트리 if (_balanceFactor < -1) { if (balanceFactor(node->right) <= 0) { // 왼쪽 회전 return leftRotate(node); } else { // 오른쪽으로 회전한 후 왼쪽으로 회전한다 node->right = rightRotate(node->right); return leftRotate(node); } } // 균형 트리이므로 회전할 필요 없이 바로 반환한다 return node; } /* 노드의 재귀적 삽입(보조 메서드) */ TreeNode *insertHelper(TreeNode *node, int val) { if (node == nullptr) return new TreeNode(val); /* 1. 삽입 위치를 찾아 노드를 삽입한다 */ if (val < node->val) node->left = insertHelper(node->left, val); else if (val > node->val) node->right = insertHelper(node->right, val); else return node; // 중복 노드는 삽입하지 않고 바로 반환한다 updateHeight(node); // 노드 높이를 갱신한다 /* 2. 회전 연산을 수행하여 해당 서브트리의 균형을 복원한다 */ node = rotate(node); // 서브트리의 루트 노드를 반환한다 return node; } /* 노드의 재귀적 삭제(보조 메서드) */ TreeNode *removeHelper(TreeNode *node, int val) { if (node == nullptr) return nullptr; /* 1. 노드를 찾아 삭제한다 */ if (val < node->val) node->left = removeHelper(node->left, val); else if (val > node->val) node->right = removeHelper(node->right, val); else { if (node->left == nullptr || node->right == nullptr) { TreeNode *child = node->left != nullptr ? node->left : node->right; // 자식 노드 수 = 0이면 node를 바로 삭제하고 반환한다 if (child == nullptr) { delete node; return nullptr; } // 자식 노드 수 = 1이면 node를 바로 삭제한다 else { delete node; node = child; } } else { // 자식 노드 수 = 2이면 중위 순회의 다음 노드를 삭제하고, 그 노드로 현재 노드를 대체한다 TreeNode *temp = node->right; while (temp->left != nullptr) { temp = temp->left; } int tempVal = temp->val; node->right = removeHelper(node->right, temp->val); node->val = tempVal; } } updateHeight(node); // 노드 높이를 갱신한다 /* 2. 회전 연산을 수행하여 해당 서브트리의 균형을 복원한다 */ node = rotate(node); // 서브트리의 루트 노드를 반환한다 return node; } public: TreeNode *root; // 루트 노드 /* 노드 높이 반환 */ int height(TreeNode *node) { // 빈 노드의 높이는 -1이고, 리프 노드의 높이는 0이다 return node == nullptr ? -1 : node->height; } /* 균형 인수 반환 */ int balanceFactor(TreeNode *node) { // 빈 노드의 균형 인수는 0이다 if (node == nullptr) return 0; // 노드의 균형 인수 = 왼쪽 서브트리 높이 - 오른쪽 서브트리 높이 return height(node->left) - height(node->right); } /* 노드 삽입 */ void insert(int val) { root = insertHelper(root, val); } /* 노드 삭제 */ void remove(int val) { root = removeHelper(root, val); } /* 노드 탐색 */ TreeNode *search(int val) { TreeNode *cur = root; // 반복하여 탐색하다 리프 노드를 지나면 종료한다 while (cur != nullptr) { // 목표 노드는 cur의 오른쪽 서브트리에 있다 if (cur->val < val) cur = cur->right; // 목표 노드는 cur의 왼쪽 서브트리에 있다 else if (cur->val > val) cur = cur->left; // 목표 노드를 찾았으므로 반복문을 종료한다 else break; } // 목표 노드를 반환한다 return cur; } /*생성자*/ AVLTree() : root(nullptr) { } /*소멸자*/ ~AVLTree() { freeMemoryTree(root); } }; void testInsert(AVLTree &tree, int val) { tree.insert(val); cout << "\n노드 삽입: " << val << " ; 연산 후 AVL 트리" << endl; printTree(tree.root); } void testRemove(AVLTree &tree, int val) { tree.remove(val); cout << "\n노드 삭제: " << val << " ; 연산 후 AVL 트리" << endl; printTree(tree.root); } /* 실행 코드 */ int main() { /* 빈 AVL 트리 초기화 */ AVLTree avlTree; /* 노드 삽입 */ // 노드를 삽입한 후 AVL 트리가 어떻게 균형을 유지하는지 살펴본다 testInsert(avlTree, 1); testInsert(avlTree, 2); testInsert(avlTree, 3); testInsert(avlTree, 4); testInsert(avlTree, 5); testInsert(avlTree, 8); testInsert(avlTree, 7); testInsert(avlTree, 9); testInsert(avlTree, 10); testInsert(avlTree, 6); /* 중복 노드 삽입 */ testInsert(avlTree, 7); /* 노드 삭제 */ // 노드를 삭제한 후 AVL 트리가 어떻게 균형을 유지하는지 살펴본다 testRemove(avlTree, 8); // 차수가 0인 노드 삭제 testRemove(avlTree, 5); // 차수가 1인 노드 삭제 testRemove(avlTree, 4); // 차수가 2인 노드 삭제 /* 노드 조회 */ TreeNode *node = avlTree.search(7); cout << "\n찾은 노드 객체: " << node << ", 노드 값 = " << node->val << endl; }