// File: permutations_ii.go // Created Time: 2023-05-14 // Author: Reanon (793584285@qq.com) package chapter_backtracking /* Алгоритм бэктрекинга: все перестановки II */ func backtrackII(state *[]int, choices *[]int, selected *[]bool, res *[][]int) { // Когда длина состояния равна числу элементов, записать решение if len(*state) == len(*choices) { newState := append([]int{}, *state...) *res = append(*res, newState) } // Перебор всех вариантов выбора duplicated := make(map[int]struct{}, 0) for i := 0; i < len(*choices); i++ { choice := (*choices)[i] // Отсечение: нельзя выбирать один и тот же элемент повторно и нельзя повторно выбирать равные элементы if _, ok := duplicated[choice]; !ok && !(*selected)[i] { // Попробовать: сделать выбор, обновить состояние // Записать значение уже выбранного элемента duplicated[choice] = struct{}{} (*selected)[i] = true *state = append(*state, choice) // Перейти к следующему выбору backtrackII(state, choices, selected, res) // Откат: отменить выбор и восстановить предыдущее состояние (*selected)[i] = false *state = (*state)[:len(*state)-1] } } } /* Все перестановки II */ func permutationsII(nums []int) [][]int { res := make([][]int, 0) state := make([]int, 0) selected := make([]bool, len(nums)) backtrackII(&state, &nums, &selected, &res) return res }