// File: array.zig // Created Time: 2023-01-07 // Author: codingonion (coderonion@gmail.com), CreatorMetaSky (creator_meta_sky@163.com) const std = @import("std"); const utils = @import("utils"); // 随机访问元素 pub fn randomAccess(nums: []const i32) i32 { // 在区间 [0, nums.len) 中随机抽取一个整数 const random_index = std.crypto.random.intRangeLessThan(usize, 0, nums.len); // 获取并返回随机元素 const randomNum = nums[random_index]; return randomNum; } // 扩展数组长度 pub fn extend(allocator: std.mem.Allocator, nums: []const i32, enlarge: usize) ![]i32 { // 初始化一个扩展长度后的数组 const res = try allocator.alloc(i32, nums.len + enlarge); @memset(res, 0); // 将原数组中的所有元素复制到新数组 std.mem.copyForwards(i32, res, nums); // 返回扩展后的新数组 return res; } // 在数组的索引 index 处插入元素 num pub fn insert(nums: []i32, num: i32, index: usize) void { // 把索引 index 以及之后的所有元素向后移动一位 var i = nums.len - 1; while (i > index) : (i -= 1) { nums[i] = nums[i - 1]; } // 将 num 赋给 index 处的元素 nums[index] = num; } // 删除索引 index 处的元素 pub fn remove(nums: []i32, index: usize) void { // 把索引 index 之后的所有元素向前移动一位 var i = index; while (i < nums.len - 1) : (i += 1) { nums[i] = nums[i + 1]; } } // 遍历数组 pub fn traverse(nums: []const i32) void { var count: i32 = 0; // 通过索引遍历数组 var i: usize = 0; while (i < nums.len) : (i += 1) { count += nums[i]; } // 直接遍历数组元素 count = 0; for (nums) |num| { count += num; } // 同时遍历数据索引和元素 for (nums, 0..) |num, index| { count += nums[index]; count += num; } } // 在数组中查找指定元素 pub fn find(nums: []i32, target: i32) i32 { for (nums, 0..) |num, i| { if (num == target) return @intCast(i); } return -1; } // Driver Code pub fn run() !void { // 初始化数组 const arr = [_]i32{0} ** 5; std.debug.print("数组 arr = {}\n", .{utils.fmt.slice(&arr)}); // 数组切片 var array = [_]i32{ 1, 3, 2, 5, 4 }; var known_at_runtime_zero: usize = 0; _ = &known_at_runtime_zero; var nums = array[known_at_runtime_zero..array.len]; // 通过 known_at_runtime_zero 运行时变量将指针变切片 std.debug.print("数组 nums = {}\n", .{utils.fmt.slice(nums)}); // 随机访问 const randomNum = randomAccess(nums); std.debug.print("在 nums 中获取随机元素 {}\n", .{randomNum}); // 初始化内存分配器 var arena = std.heap.ArenaAllocator.init(std.heap.page_allocator); defer arena.deinit(); const allocator = arena.allocator(); // 长度扩展 nums = try extend(allocator, nums, 3); std.debug.print("将数组长度扩展至 8 ,得到 nums = {}\n", .{utils.fmt.slice(nums)}); // 插入元素 insert(nums, 6, 3); std.debug.print("在索引 3 处插入数字 6 ,得到 nums = {}\n", .{utils.fmt.slice(nums)}); // 删除元素 remove(nums, 2); std.debug.print("删除索引 2 处的元素,得到 nums = {}\n", .{utils.fmt.slice(nums)}); // 遍历数组 traverse(nums); // 查找元素 const index = find(nums, 3); std.debug.print("在 nums 中查找元素 3 ,得到索引 = {}\n", .{index}); std.debug.print("\n", .{}); } pub fn main() !void { try run(); } test "array" { try run(); }