--- comments: true --- # 2.6   练习 ## 2.6.1   知识巩固 ### 1.   迭代与递归的时间和空间 下面两段代码都计算 $1 + 2 + \dots + n$(设 $n \ge 1$)。请把 `n` 设为 4, 按照程序实际执行的顺序回答问题,然后比较两种写法的效率。 === "Python" ```python title="complexity_exercises.py" def sum_iter(n: int) -> int: """迭代求和""" res = 0 for i in range(1, n + 1): res += i return res def sum_recur(n: int) -> int: """递归求和""" if n == 1: return 1 return n + sum_recur(n - 1) ``` === "C++" ```cpp title="complexity_exercises.cpp" /* 迭代求和 */ int sumIter(int n) { int res = 0; for (int i = 1; i <= n; ++i) { res += i; } return res; } /* 递归求和 */ int sumRecur(int n) { if (n == 1) { return 1; } return n + sumRecur(n - 1); } ``` === "Java" ```java title="complexity_exercises.java" /* 迭代求和 */ int sumIter(int n) { int res = 0; for (int i = 1; i <= n; i++) { res += i; } return res; } /* 递归求和 */ int sumRecur(int n) { if (n == 1) { return 1; } return n + sumRecur(n - 1); } ``` === "C#" ```csharp title="complexity_exercises.cs" /* 迭代求和 */ int SumIter(int n) { int res = 0; for (int i = 1; i <= n; i++) { res += i; } return res; } /* 递归求和 */ int SumRecur(int n) { if (n == 1) { return 1; } return n + SumRecur(n - 1); } ``` === "Go" ```go title="complexity_exercises.go" /* 迭代求和 */ func sumIter(n int) int { res := 0 for i := 1; i <= n; i++ { res += i } return res } /* 递归求和 */ func sumRecur(n int) int { if n == 1 { return 1 } return n + sumRecur(n-1) } ``` === "Swift" ```swift title="complexity_exercises.swift" /* 迭代求和 */ func sumIter(n: Int) -> Int { var res = 0 for i in 1 ... n { res += i } return res } /* 递归求和 */ func sumRecur(n: Int) -> Int { if n == 1 { return 1 } return n + sumRecur(n: n - 1) } ``` === "JS" ```javascript title="complexity_exercises.js" /* 迭代求和 */ function sumIter(n) { let res = 0; for (let i = 1; i <= n; i++) { res += i; } return res; } /* 递归求和 */ function sumRecur(n) { if (n === 1) { return 1; } return n + sumRecur(n - 1); } ``` === "TS" ```typescript title="complexity_exercises.ts" /* 迭代求和 */ function sumIter(n: number): number { let res = 0; for (let i = 1; i <= n; i++) { res += i; } return res; } /* 递归求和 */ function sumRecur(n: number): number { if (n === 1) { return 1; } return n + sumRecur(n - 1); } ``` === "Dart" ```dart title="complexity_exercises.dart" /* 迭代求和 */ int sumIter(int n) { int res = 0; for (int i = 1; i <= n; i++) { res += i; } return res; } /* 递归求和 */ int sumRecur(int n) { if (n == 1) { return 1; } return n + sumRecur(n - 1); } ``` === "Rust" ```rust title="complexity_exercises.rs" /* 迭代求和 */ fn sum_iter(n: i32) -> i32 { let mut res = 0; for i in 1..=n { res += i; } res } /* 递归求和 */ fn sum_recur(n: i32) -> i32 { if n == 1 { return 1; } n + sum_recur(n - 1) } ``` === "C" ```c title="complexity_exercises.c" /* 迭代求和 */ int sumIter(int n) { int res = 0; for (int i = 1; i <= n; i++) { res += i; } return res; } /* 递归求和 */ int sumRecur(int n) { if (n == 1) { return 1; } return n + sumRecur(n - 1); } ``` === "Kotlin" ```kotlin title="complexity_exercises.kt" /* 迭代求和 */ fun sumIter(n: Int): Int { var res = 0 for (i in 1..n) { res += i } return res } /* 递归求和 */ fun sumRecur(n: Int): Int { if (n == 1) { return 1 } return n + sumRecur(n - 1) } ``` === "Ruby" ```ruby title="complexity_exercises.rb" ### 迭代求和 ### def sum_iter(n) res = 0 for i in 1..n res += i end res end ### 递归求和 ### def sum_recur(n) return 1 if n == 1 n + sum_recur(n - 1) end ``` 1. 输入 `n = 4` 执行迭代函数时,每轮循环结束后,累加变量 `res` 的值分别是多少? 2. 输入 `n = 4` 执行递归函数时,参数 `n` 会依次取哪些值?从最深的一层开始返回时,结果怎样得到? 3. 两种写法的时间复杂度和空间复杂度分别是多少?结合第 1、2 问的执行过程说明理由。 ??? success "参考答案" 1. 循环变量 `i` 依次为 `1、2、3、4`,每轮结束后,`res` 依次变为 `1、3、6、10`,所以迭代函数返回 10。 2. 参数 `n` 依次为 `4 → 3 → 2 → 1`。 最深一层返回 1,随后各层依次得到 `2 + 1 = 3`、`3 + 3 = 6`、`4 + 6 = 10`。 在最深处,4 次函数调用都尚未结束。 3. 两段代码都进行与 $n$ 成正比的循环或调用,因此时间复杂度均为 $O(n)$ 。 空间复杂度不同:迭代版只使用常数个变量,为 $O(1)$ ; 递归版在到达终止条件前,前面的函数调用都要等待返回结果,因此调用栈中最多同时保存 $n$ 次调用, 空间复杂度为 $O(n)$。 分析空间复杂度时,除代码中的变量外,还要考虑递归调用占用的空间。 ### 2.   三段代码的时间复杂度 以下三个代码片段的输入均为正整数 $n$ 。请按时间复杂度从低到高排序,并写出各自的复杂度。 === "Python" ```python title="complexity_exercises.py" def linear_loop(n: int) -> int: """线性阶循环""" res = 0 for i in range(n): res += i return res def quadratic_loop(n: int) -> int: """平方阶循环""" res = 0 for i in range(n): for j in range(i, n): res += j return res def logarithmic_loop(n: int) -> int: """对数阶循环""" while n > 1: n //= 2 return n ``` === "C++" ```cpp title="complexity_exercises.cpp" /* 线性阶循环 */ int linearLoop(int n) { int res = 0; for (int i = 0; i < n; ++i) { res += i; } return res; } /* 平方阶循环 */ int quadraticLoop(int n) { int res = 0; for (int i = 0; i < n; ++i) { for (int j = i; j < n; ++j) { res += j; } } return res; } /* 对数阶循环 */ int logarithmicLoop(int n) { while (n > 1) { n /= 2; } return n; } ``` === "Java" ```java title="complexity_exercises.java" /* 线性阶循环 */ int linearLoop(int n) { int res = 0; for (int i = 0; i < n; i++) { res += i; } return res; } /* 平方阶循环 */ int quadraticLoop(int n) { int res = 0; for (int i = 0; i < n; i++) { for (int j = i; j < n; j++) { res += j; } } return res; } /* 对数阶循环 */ int logarithmicLoop(int n) { while (n > 1) { n /= 2; } return n; } ``` === "C#" ```csharp title="complexity_exercises.cs" /* 线性阶循环 */ int LinearLoop(int n) { int res = 0; for (int i = 0; i < n; i++) { res += i; } return res; } /* 平方阶循环 */ int QuadraticLoop(int n) { int res = 0; for (int i = 0; i < n; i++) { for (int j = i; j < n; j++) { res += j; } } return res; } /* 对数阶循环 */ int LogarithmicLoop(int n) { while (n > 1) { n /= 2; } return n; } ``` === "Go" ```go title="complexity_exercises.go" /* 线性阶循环 */ func linearLoop(n int) int { res := 0 for i := 0; i < n; i++ { res += i } return res } /* 平方阶循环 */ func quadraticLoop(n int) int { res := 0 for i := 0; i < n; i++ { for j := i; j < n; j++ { res += j } } return res } /* 对数阶循环 */ func logarithmicLoop(n int) int { for n > 1 { n /= 2 } return n } ``` === "Swift" ```swift title="complexity_exercises.swift" /* 线性阶循环 */ func linearLoop(n: Int) -> Int { var res = 0 for i in 0 ..< n { res += i } return res } /* 平方阶循环 */ func quadraticLoop(n: Int) -> Int { var res = 0 for i in 0 ..< n { for j in i ..< n { res += j } } return res } /* 对数阶循环 */ func logarithmicLoop(n: Int) -> Int { var n = n while n > 1 { n /= 2 } return n } ``` === "JS" ```javascript title="complexity_exercises.js" /* 线性阶循环 */ function linearLoop(n) { let res = 0; for (let i = 0; i < n; i++) { res += i; } return res; } /* 平方阶循环 */ function quadraticLoop(n) { let res = 0; for (let i = 0; i < n; i++) { for (let j = i; j < n; j++) { res += j; } } return res; } /* 对数阶循环 */ function logarithmicLoop(n) { while (n > 1) { n = Math.floor(n / 2); } return n; } ``` === "TS" ```typescript title="complexity_exercises.ts" /* 线性阶循环 */ function linearLoop(n: number): number { let res = 0; for (let i = 0; i < n; i++) { res += i; } return res; } /* 平方阶循环 */ function quadraticLoop(n: number): number { let res = 0; for (let i = 0; i < n; i++) { for (let j = i; j < n; j++) { res += j; } } return res; } /* 对数阶循环 */ function logarithmicLoop(n: number): number { while (n > 1) { n = Math.floor(n / 2); } return n; } ``` === "Dart" ```dart title="complexity_exercises.dart" /* 线性阶循环 */ int linearLoop(int n) { int res = 0; for (int i = 0; i < n; i++) { res += i; } return res; } /* 平方阶循环 */ int quadraticLoop(int n) { int res = 0; for (int i = 0; i < n; i++) { for (int j = i; j < n; j++) { res += j; } } return res; } /* 对数阶循环 */ int logarithmicLoop(int n) { while (n > 1) { n ~/= 2; } return n; } ``` === "Rust" ```rust title="complexity_exercises.rs" /* 线性阶循环 */ fn linear_loop(n: i32) -> i32 { let mut res = 0; for i in 0..n { res += i; } res } /* 平方阶循环 */ fn quadratic_loop(n: i32) -> i32 { let mut res = 0; for i in 0..n { for j in i..n { res += j; } } res } /* 对数阶循环 */ fn logarithmic_loop(mut n: i32) -> i32 { while n > 1 { n /= 2; } n } ``` === "C" ```c title="complexity_exercises.c" /* 线性阶循环 */ int linearLoop(int n) { int res = 0; for (int i = 0; i < n; i++) { res += i; } return res; } /* 平方阶循环 */ int quadraticLoop(int n) { int res = 0; for (int i = 0; i < n; i++) { for (int j = i; j < n; j++) { res += j; } } return res; } /* 对数阶循环 */ int logarithmicLoop(int n) { while (n > 1) { n /= 2; } return n; } ``` === "Kotlin" ```kotlin title="complexity_exercises.kt" /* 线性阶循环 */ fun linearLoop(n: Int): Int { var res = 0 for (i in 0 until n) { res += i } return res } /* 平方阶循环 */ fun quadraticLoop(n: Int): Int { var res = 0 for (i in 0 until n) { for (j in i until n) { res += j } } return res } /* 对数阶循环 */ fun logarithmicLoop(n: Int): Int { var value = n while (value > 1) { value /= 2 } return value } ``` === "Ruby" ```ruby title="complexity_exercises.rb" ### 线性阶循环 ### def linear_loop(n) res = 0 for i in 0...n res += i end res end ### 平方阶循环 ### def quadratic_loop(n) res = 0 for i in 0...n for j in i...n res += j end end res end ### 对数阶循环 ### def logarithmic_loop(n) n /= 2 while n > 1 n end ``` ??? success "参考答案" 从低到高为:片段三 $O(\log n)$、片段一 $O(n)$、片段二 $O(n^2)$。 片段三每轮把 $n$ 缩小为原来的一半,约循环 $\log_2 n$ 次。 片段一的循环恰好执行 $n$ 次。片段二的内层循环次数依次为 $n,n-1,\dots,1$,总次数为 $n(n+1)/2$,因此属于平方阶。 ### 3.   哪种反转更节省空间 要将数组 `nums` 中的元素全部反转,有两种做法: 1. 新建一个等长数组 `res`,倒序复制后返回; 2. 用两个索引 `i` 和 `j` 分别从首、尾向中间移动,逐对交换 `nums[i]` 与 `nums[j]` 。 两种做法的空间复杂度各是多少?哪种属于“原地”操作? ??? success "参考答案" 1. 需要与输入等长的辅助数组,空间复杂度 $O(n)$。 2. 只使用两个索引变量, 空间复杂度 $O(1)$ ,属于原地操作。 需要注意:原地反转会修改输入数组, 仅在允许修改输入时才应优先选用;若需保留原数组,第 1 种做法的复制开销不可避免。 ## 2.6.2   编程练习 ### 1.   斐波那契数 斐波那契数列满足:$F(0)=0$、$F(1)=1$,并且当 $n\ge2$ 时, $F(n)=F(n-1)+F(n-2)$。 给定非负整数 `n`,请使用循环计算并返回 $F(n)$,不使用递归。 ??? tip "解题提示" 1. 先单独处理 n 为 0 和 1 的情况 2. 计算下一项时只需要前两项,无须保存整个数列 3. 更新两个变量时,注意不要过早覆盖仍会用到的旧值 [LeetCode](https://leetcode.cn/problems/fibonacci-number/){ .rounded-button .exercise-button target="_blank" rel="noopener noreferrer" } [题目解析](https://leetcode.cn/problems/fibonacci-number/solutions/2361746/509-fei-bo-na-qi-shu-dong-tai-gui-hua-qi-so8h/){ .rounded-button .exercise-button target="_blank" rel="noopener noreferrer" }