--- comments: true --- # 2.6   Упражнения ## 2.6.1   Вопросы для самопроверки ### 1.   Временная и пространственная сложность итерации и рекурсии Обе функции ниже вычисляют $1 + 2 + \dots + n$ (считайте, что $n \ge 1$). Присвойте `n` значение 4, ответьте на вопросы в порядке фактического выполнения программы, а затем сравните эффективность двух вариантов. === "Python" ```python title="complexity_exercises.py" def sum_iter(n: int) -> int: """Итеративное суммирование""" res = 0 for i in range(1, n + 1): res += i return res def sum_recur(n: int) -> int: """Рекурсивное суммирование""" if n == 1: return 1 return n + sum_recur(n - 1) ``` === "C++" ```cpp title="complexity_exercises.cpp" /* Итеративное суммирование */ int sumIter(int n) { int res = 0; for (int i = 1; i <= n; ++i) { res += i; } return res; } /* Рекурсивное суммирование */ int sumRecur(int n) { if (n == 1) { return 1; } return n + sumRecur(n - 1); } ``` === "Java" ```java title="complexity_exercises.java" /* Итеративное суммирование */ int sumIter(int n) { int res = 0; for (int i = 1; i <= n; i++) { res += i; } return res; } /* Рекурсивное суммирование */ int sumRecur(int n) { if (n == 1) { return 1; } return n + sumRecur(n - 1); } ``` === "C#" ```csharp title="complexity_exercises.cs" /* Итеративное суммирование */ int SumIter(int n) { int res = 0; for (int i = 1; i <= n; i++) { res += i; } return res; } /* Рекурсивное суммирование */ int SumRecur(int n) { if (n == 1) { return 1; } return n + SumRecur(n - 1); } ``` === "Go" ```go title="complexity_exercises.go" /* Итеративное суммирование */ func sumIter(n int) int { res := 0 for i := 1; i <= n; i++ { res += i } return res } /* Рекурсивное суммирование */ func sumRecur(n int) int { if n == 1 { return 1 } return n + sumRecur(n-1) } ``` === "Swift" ```swift title="complexity_exercises.swift" /* Итеративное суммирование */ func sumIter(n: Int) -> Int { var res = 0 for i in 1 ... n { res += i } return res } /* Рекурсивное суммирование */ func sumRecur(n: Int) -> Int { if n == 1 { return 1 } return n + sumRecur(n: n - 1) } ``` === "JS" ```javascript title="complexity_exercises.js" /* Итеративное суммирование */ function sumIter(n) { let res = 0; for (let i = 1; i <= n; i++) { res += i; } return res; } /* Рекурсивное суммирование */ function sumRecur(n) { if (n === 1) { return 1; } return n + sumRecur(n - 1); } ``` === "TS" ```typescript title="complexity_exercises.ts" /* Итеративное суммирование */ function sumIter(n: number): number { let res = 0; for (let i = 1; i <= n; i++) { res += i; } return res; } /* Рекурсивное суммирование */ function sumRecur(n: number): number { if (n === 1) { return 1; } return n + sumRecur(n - 1); } ``` === "Dart" ```dart title="complexity_exercises.dart" /* Итеративное суммирование */ int sumIter(int n) { int res = 0; for (int i = 1; i <= n; i++) { res += i; } return res; } /* Рекурсивное суммирование */ int sumRecur(int n) { if (n == 1) { return 1; } return n + sumRecur(n - 1); } ``` === "Rust" ```rust title="complexity_exercises.rs" /* Итеративное суммирование */ fn sum_iter(n: i32) -> i32 { let mut res = 0; for i in 1..=n { res += i; } res } /* Рекурсивное суммирование */ fn sum_recur(n: i32) -> i32 { if n == 1 { return 1; } n + sum_recur(n - 1) } ``` === "C" ```c title="complexity_exercises.c" /* Итеративное суммирование */ int sumIter(int n) { int res = 0; for (int i = 1; i <= n; i++) { res += i; } return res; } /* Рекурсивное суммирование */ int sumRecur(int n) { if (n == 1) { return 1; } return n + sumRecur(n - 1); } ``` === "Kotlin" ```kotlin title="complexity_exercises.kt" /* Итеративное суммирование */ fun sumIter(n: Int): Int { var res = 0 for (i in 1..n) { res += i } return res } /* Рекурсивное суммирование */ fun sumRecur(n: Int): Int { if (n == 1) { return 1 } return n + sumRecur(n - 1) } ``` === "Ruby" ```ruby title="complexity_exercises.rb" ### Итеративное суммирование ### def sum_iter(n) res = 0 for i in 1..n res += i end res end ### Рекурсивное суммирование ### def sum_recur(n) return 1 if n == 1 n + sum_recur(n - 1) end ``` 1. Какие значения принимает переменная-аккумулятор `res` после каждой итерации при выполнении итеративной функции с `n = 4`? 2. Какие значения поочередно принимает параметр `n` при выполнении рекурсивной функции с `n = 4`? Как формируется результат при возврате, начиная с самого глубокого вызова? 3. Каковы временная и пространственная сложности каждого варианта? Обоснуйте ответ, опираясь на процессы выполнения из вопросов 1 и 2. ??? success "Ответ" 1. Переменная цикла `i` поочередно принимает значения `1, 2, 3, 4`, а `res` после каждой итерации становится равной `1, 3, 6, 10`. Поэтому итеративная функция возвращает 10. 2. Параметр `n` принимает значения `4 → 3 → 2 → 1`. Самый глубокий вызов возвращает 1, после чего следующие уровни поочередно получают `2 + 1 = 3`, `3 + 3 = 6` и `4 + 6 = 10`. В самой глубокой точке все 4 вызова функции еще не завершены. 3. В обеих функциях число итераций или вызовов пропорционально $n$, поэтому их временная сложность равна $O(n)$. Пространственная сложность различается: итеративный вариант использует постоянное число переменных, поэтому она равна $O(1)$; в рекурсивном варианте предыдущие вызовы ожидают возврата результата до достижения условия завершения, поэтому в стеке вызовов одновременно хранится до $n$ вызовов. Его пространственная сложность равна $O(n)$. При анализе пространственной сложности нужно учитывать не только переменные в коде, но и память, занимаемую рекурсивными вызовами. ### 2.   Временная сложность трех фрагментов кода Во всех трех фрагментах кода входные данные — положительное целое число $n$. Расположите фрагменты в порядке возрастания временной сложности и укажите сложность каждого из них. === "Python" ```python title="complexity_exercises.py" def linear_loop(n: int) -> int: """Цикл линейной сложности""" res = 0 for i in range(n): res += i return res def quadratic_loop(n: int) -> int: """Цикл квадратичной сложности""" res = 0 for i in range(n): for j in range(i, n): res += j return res def logarithmic_loop(n: int) -> int: """Цикл логарифмической сложности""" while n > 1: n //= 2 return n ``` === "C++" ```cpp title="complexity_exercises.cpp" /* Цикл линейной сложности */ int linearLoop(int n) { int res = 0; for (int i = 0; i < n; ++i) { res += i; } return res; } /* Цикл квадратичной сложности */ int quadraticLoop(int n) { int res = 0; for (int i = 0; i < n; ++i) { for (int j = i; j < n; ++j) { res += j; } } return res; } /* Цикл логарифмической сложности */ int logarithmicLoop(int n) { while (n > 1) { n /= 2; } return n; } ``` === "Java" ```java title="complexity_exercises.java" /* Цикл линейной сложности */ int linearLoop(int n) { int res = 0; for (int i = 0; i < n; i++) { res += i; } return res; } /* Цикл квадратичной сложности */ int quadraticLoop(int n) { int res = 0; for (int i = 0; i < n; i++) { for (int j = i; j < n; j++) { res += j; } } return res; } /* Цикл логарифмической сложности */ int logarithmicLoop(int n) { while (n > 1) { n /= 2; } return n; } ``` === "C#" ```csharp title="complexity_exercises.cs" /* Цикл линейной сложности */ int LinearLoop(int n) { int res = 0; for (int i = 0; i < n; i++) { res += i; } return res; } /* Цикл квадратичной сложности */ int QuadraticLoop(int n) { int res = 0; for (int i = 0; i < n; i++) { for (int j = i; j < n; j++) { res += j; } } return res; } /* Цикл логарифмической сложности */ int LogarithmicLoop(int n) { while (n > 1) { n /= 2; } return n; } ``` === "Go" ```go title="complexity_exercises.go" /* Цикл линейной сложности */ func linearLoop(n int) int { res := 0 for i := 0; i < n; i++ { res += i } return res } /* Цикл квадратичной сложности */ func quadraticLoop(n int) int { res := 0 for i := 0; i < n; i++ { for j := i; j < n; j++ { res += j } } return res } /* Цикл логарифмической сложности */ func logarithmicLoop(n int) int { for n > 1 { n /= 2 } return n } ``` === "Swift" ```swift title="complexity_exercises.swift" /* Цикл линейной сложности */ func linearLoop(n: Int) -> Int { var res = 0 for i in 0 ..< n { res += i } return res } /* Цикл квадратичной сложности */ func quadraticLoop(n: Int) -> Int { var res = 0 for i in 0 ..< n { for j in i ..< n { res += j } } return res } /* Цикл логарифмической сложности */ func logarithmicLoop(n: Int) -> Int { var n = n while n > 1 { n /= 2 } return n } ``` === "JS" ```javascript title="complexity_exercises.js" /* Цикл линейной сложности */ function linearLoop(n) { let res = 0; for (let i = 0; i < n; i++) { res += i; } return res; } /* Цикл квадратичной сложности */ function quadraticLoop(n) { let res = 0; for (let i = 0; i < n; i++) { for (let j = i; j < n; j++) { res += j; } } return res; } /* Цикл логарифмической сложности */ function logarithmicLoop(n) { while (n > 1) { n = Math.floor(n / 2); } return n; } ``` === "TS" ```typescript title="complexity_exercises.ts" /* Цикл линейной сложности */ function linearLoop(n: number): number { let res = 0; for (let i = 0; i < n; i++) { res += i; } return res; } /* Цикл квадратичной сложности */ function quadraticLoop(n: number): number { let res = 0; for (let i = 0; i < n; i++) { for (let j = i; j < n; j++) { res += j; } } return res; } /* Цикл логарифмической сложности */ function logarithmicLoop(n: number): number { while (n > 1) { n = Math.floor(n / 2); } return n; } ``` === "Dart" ```dart title="complexity_exercises.dart" /* Цикл линейной сложности */ int linearLoop(int n) { int res = 0; for (int i = 0; i < n; i++) { res += i; } return res; } /* Цикл квадратичной сложности */ int quadraticLoop(int n) { int res = 0; for (int i = 0; i < n; i++) { for (int j = i; j < n; j++) { res += j; } } return res; } /* Цикл логарифмической сложности */ int logarithmicLoop(int n) { while (n > 1) { n ~/= 2; } return n; } ``` === "Rust" ```rust title="complexity_exercises.rs" /* Цикл линейной сложности */ fn linear_loop(n: i32) -> i32 { let mut res = 0; for i in 0..n { res += i; } res } /* Цикл квадратичной сложности */ fn quadratic_loop(n: i32) -> i32 { let mut res = 0; for i in 0..n { for j in i..n { res += j; } } res } /* Цикл логарифмической сложности */ fn logarithmic_loop(mut n: i32) -> i32 { while n > 1 { n /= 2; } n } ``` === "C" ```c title="complexity_exercises.c" /* Цикл линейной сложности */ int linearLoop(int n) { int res = 0; for (int i = 0; i < n; i++) { res += i; } return res; } /* Цикл квадратичной сложности */ int quadraticLoop(int n) { int res = 0; for (int i = 0; i < n; i++) { for (int j = i; j < n; j++) { res += j; } } return res; } /* Цикл логарифмической сложности */ int logarithmicLoop(int n) { while (n > 1) { n /= 2; } return n; } ``` === "Kotlin" ```kotlin title="complexity_exercises.kt" /* Цикл линейной сложности */ fun linearLoop(n: Int): Int { var res = 0 for (i in 0 until n) { res += i } return res } /* Цикл квадратичной сложности */ fun quadraticLoop(n: Int): Int { var res = 0 for (i in 0 until n) { for (j in i until n) { res += j } } return res } /* Цикл логарифмической сложности */ fun logarithmicLoop(n: Int): Int { var value = n while (value > 1) { value /= 2 } return value } ``` === "Ruby" ```ruby title="complexity_exercises.rb" ### Цикл линейной сложности ### def linear_loop(n) res = 0 for i in 0...n res += i end res end ### Цикл квадратичной сложности ### def quadratic_loop(n) res = 0 for i in 0...n for j in i...n res += j end end res end ### Цикл логарифмической сложности ### def logarithmic_loop(n) n /= 2 while n > 1 n end ``` ??? success "Ответ" Порядок от меньшей сложности к большей: фрагмент 3 — $O(\log n)$, фрагмент 1 — $O(n)$, фрагмент 2 — $O(n^2)$. В фрагменте 3 на каждой итерации $n$ уменьшается вдвое, поэтому цикл выполняется примерно $\log_2 n$ раз. Цикл во фрагменте 1 выполняется ровно $n$ раз. Число итераций внутреннего цикла во фрагменте 2 последовательно равно $n,n-1,\dots,1$, а их сумма — $n(n+1)/2$, поэтому сложность квадратичная. ### 3.   Какой способ разворота экономнее по памяти Все элементы массива `nums` можно расположить в обратном порядке двумя способами: 1. создать новый массив `res` той же длины, скопировать в него элементы в обратном порядке и вернуть его; 2. задать два индекса `i` и `j`, перемещать их от начала и конца массива к середине и попарно менять местами `nums[i]` и `nums[j]`. Какова пространственная сложность каждого способа? Какой из них выполняет операцию «на месте»? ??? success "Ответ" 1. Требуется вспомогательный массив той же длины, что и входной, поэтому пространственная сложность равна $O(n)$. 2. Используются только две индексные переменные, поэтому пространственная сложность равна $O(1)$, а операция выполняется на месте. Обратите внимание: разворот на месте изменяет входной массив, поэтому его следует предпочитать только тогда, когда менять входные данные разрешено. Если исходный массив нужно сохранить, затрат на копирование в способе 1 не избежать. ## 2.6.2   Задачи по программированию ### 1.   Число Фибоначчи Последовательность Фибоначчи задается так: $F(0)=0$, $F(1)=1$, а при $n\ge2$ выполняется $F(n)=F(n-1)+F(n-2)$. Дано неотрицательное целое число `n`. Вычислите и верните $F(n)$ с помощью цикла, не используя рекурсию. ??? tip "Подсказки" 1. Сначала отдельно обработайте случаи, когда n равно 0 или 1 2. Для вычисления следующего члена нужны только два предыдущих, поэтому хранить всю последовательность не требуется 3. Обновляя две переменные, не перезапишите слишком рано старое значение, которое еще понадобится [LeetCode](https://leetcode.com/problems/fibonacci-number/){ .rounded-button .exercise-button target="_blank" rel="noopener noreferrer" }