---
comments: true
---
# 15.3 最大容量問題
!!! question
配列 $ht$ が与えられ、各要素は垂直な仕切り板の高さを表します。配列内の任意の 2 枚の仕切り板と、その間の空間で容器を構成できます。
容器の容量は高さと幅の積(面積)に等しく、高さは短い方の仕切り板で決まり、幅は 2 枚の仕切り板の配列インデックスの差です。
配列から 2 枚の仕切り板を選び、構成される容器の容量が最大となるようにしてください。最大容量を返します。例を以下の図に示します。
{ class="animation-figure" }
図 15-7 最大容量問題のサンプルデータ
容器は任意の 2 枚の仕切り板で囲まれるため、**本問の状態は 2 枚の仕切り板のインデックスで表され、$[i, j]$ と記します**。
問題の条件より、容量は高さと幅の積に等しく、高さは短い板で決まり、幅は 2 枚の仕切り板の配列インデックスの差です。容量を $cap[i, j]$ とすると、計算式は次のようになります。
$$
cap[i, j] = \min(ht[i], ht[j]) \times (j - i)
$$
配列の長さを $n$ とすると、2 枚の仕切り板の組合せ数(状態総数)は $C_n^2 = \frac{n(n - 1)}{2}$ 個です。最も直接的には、**すべての状態を総当たりできます**。これにより最大容量を求められ、時間計算量は $O(n^2)$ です。
### 1. 貪欲戦略の決定
この問題にはさらに効率的な解法があります。以下の図のように、状態 $[i, j]$ を 1 つ選び、インデックスが $i < j$ かつ高さが $ht[i] < ht[j]$ を満たすとします。つまり、$i$ が短い板、$j$ が長い板です。
{ class="animation-figure" }
図 15-8 初期状態
以下の図のように、**このとき長い板 $j$ を短い板 $i$ に近づけると、容量は必ず小さくなります**。
これは、長い板 $j$ を動かした後は幅 $j-i$ が必ず小さくなるためです。また、高さは短い板で決まるので、高さは変わらない( $i$ が依然として短い板)か、小さくなる(移動後の $j$ が短い板になる)ことしかありません。
{ class="animation-figure" }
図 15-9 長い板を内側へ動かした後の状態
逆に考えると、**短い板 $i$ を内側へ縮めた場合にのみ、容量が大きくなる可能性があります**。幅は必ず小さくなりますが、**高さは大きくなる可能性がある**からです(移動後の短い板 $i$ がより長くなる可能性があります)。たとえば次の図では、短い板を動かした後に面積が大きくなっています。
{ class="animation-figure" }
図 15-10 短い板を内側へ動かした後の状態
以上から、本問の貪欲戦略を導けます。2 本のポインタを初期化して容器の両端に置き、各ラウンドで短い板に対応するポインタを内側へ縮め、2 本のポインタが出会うまで続けます。
以下の図は、貪欲戦略の実行過程を示しています。
1. 初期状態では、ポインタ $i$ と $j$ は配列の両端にあります。
2. 現在の状態の容量 $cap[i, j]$ を計算し、最大容量を更新します。
3. 板 $i$ と板 $j$ の高さを比較し、短い板を内側へ 1 マス移動します。
4. `2.` と `3.` を繰り返し実行し、$i$ と $j$ が出会ったら終了します。
=== "<1>"
{ class="animation-figure" }
=== "<2>"
{ class="animation-figure" }
=== "<3>"
{ class="animation-figure" }
=== "<4>"
{ class="animation-figure" }
=== "<5>"
{ class="animation-figure" }
=== "<6>"
{ class="animation-figure" }
=== "<7>"
{ class="animation-figure" }
=== "<8>"
{ class="animation-figure" }
=== "<9>"
{ class="animation-figure" }
図 15-11 最大容量問題の貪欲な過程
### 2. コード実装
コードのループ回数は最大でも $n$ 回であるため、**時間計算量は $O(n)$** です。
変数 $i$、$j$、$res$ が使う追加領域は定数サイズなので、**空間計算量は $O(1)$** です。
=== "Python"
```python title="max_capacity.py"
def max_capacity(ht: list[int]) -> int:
"""最大容量:貪欲法"""
# i, j を初期化し、それぞれ配列の両端に置く
i, j = 0, len(ht) - 1
# 初期の最大容量は 0
res = 0
# 2 枚の板が出会うまで貪欲選択を繰り返す
while i < j:
# 最大容量を更新する
cap = min(ht[i], ht[j]) * (j - i)
res = max(res, cap)
# 短い方を内側へ動かす
if ht[i] < ht[j]:
i += 1
else:
j -= 1
return res
```
=== "C++"
```cpp title="max_capacity.cpp"
/* 最大容量:貪欲法 */
int maxCapacity(vector &ht) {
// i, j を初期化し、それぞれ配列の両端に置く
int i = 0, j = ht.size() - 1;
// 初期の最大容量は 0
int res = 0;
// 2 枚の板が出会うまで貪欲選択を繰り返す
while (i < j) {
// 最大容量を更新する
int cap = min(ht[i], ht[j]) * (j - i);
res = max(res, cap);
// 短い方を内側へ動かす
if (ht[i] < ht[j]) {
i++;
} else {
j--;
}
}
return res;
}
```
=== "Java"
```java title="max_capacity.java"
/* 最大容量:貪欲法 */
int maxCapacity(int[] ht) {
// i, j を初期化し、それぞれ配列の両端に置く
int i = 0, j = ht.length - 1;
// 初期の最大容量は 0
int res = 0;
// 2 枚の板が出会うまで貪欲選択を繰り返す
while (i < j) {
// 最大容量を更新する
int cap = Math.min(ht[i], ht[j]) * (j - i);
res = Math.max(res, cap);
// 短い方を内側へ動かす
if (ht[i] < ht[j]) {
i++;
} else {
j--;
}
}
return res;
}
```
=== "C#"
```csharp title="max_capacity.cs"
/* 最大容量:貪欲法 */
int MaxCapacity(int[] ht) {
// i, j を初期化し、それぞれ配列の両端に置く
int i = 0, j = ht.Length - 1;
// 初期の最大容量は 0
int res = 0;
// 2 枚の板が出会うまで貪欲選択を繰り返す
while (i < j) {
// 最大容量を更新する
int cap = Math.Min(ht[i], ht[j]) * (j - i);
res = Math.Max(res, cap);
// 短い方を内側へ動かす
if (ht[i] < ht[j]) {
i++;
} else {
j--;
}
}
return res;
}
```
=== "Go"
```go title="max_capacity.go"
/* 最大容量:貪欲法 */
func maxCapacity(ht []int) int {
// i, j を初期化し、それぞれ配列の両端に置く
i, j := 0, len(ht)-1
// 初期の最大容量は 0
res := 0
// 2 枚の板が出会うまで貪欲選択を繰り返す
for i < j {
// 最大容量を更新する
capacity := int(math.Min(float64(ht[i]), float64(ht[j]))) * (j - i)
res = int(math.Max(float64(res), float64(capacity)))
// 短い方を内側へ動かす
if ht[i] < ht[j] {
i++
} else {
j--
}
}
return res
}
```
=== "Swift"
```swift title="max_capacity.swift"
/* 最大容量:貪欲法 */
func maxCapacity(ht: [Int]) -> Int {
// i, j を初期化し、それぞれ配列の両端に置く
var i = ht.startIndex, j = ht.endIndex - 1
// 初期の最大容量は 0
var res = 0
// 2 枚の板が出会うまで貪欲選択を繰り返す
while i < j {
// 最大容量を更新する
let cap = min(ht[i], ht[j]) * (j - i)
res = max(res, cap)
// 短い方を内側へ動かす
if ht[i] < ht[j] {
i += 1
} else {
j -= 1
}
}
return res
}
```
=== "JS"
```javascript title="max_capacity.js"
/* 最大容量:貪欲法 */
function maxCapacity(ht) {
// i, j を初期化し、それぞれ配列の両端に置く
let i = 0,
j = ht.length - 1;
// 初期の最大容量は 0
let res = 0;
// 2 枚の板が出会うまで貪欲選択を繰り返す
while (i < j) {
// 最大容量を更新する
const cap = Math.min(ht[i], ht[j]) * (j - i);
res = Math.max(res, cap);
// 短い方を内側へ動かす
if (ht[i] < ht[j]) {
i += 1;
} else {
j -= 1;
}
}
return res;
}
```
=== "TS"
```typescript title="max_capacity.ts"
/* 最大容量:貪欲法 */
function maxCapacity(ht: number[]): number {
// i, j を初期化し、それぞれ配列の両端に置く
let i = 0,
j = ht.length - 1;
// 初期の最大容量は 0
let res = 0;
// 2 枚の板が出会うまで貪欲選択を繰り返す
while (i < j) {
// 最大容量を更新する
const cap: number = Math.min(ht[i], ht[j]) * (j - i);
res = Math.max(res, cap);
// 短い方を内側へ動かす
if (ht[i] < ht[j]) {
i += 1;
} else {
j -= 1;
}
}
return res;
}
```
=== "Dart"
```dart title="max_capacity.dart"
/* 最大容量:貪欲法 */
int maxCapacity(List ht) {
// i, j を初期化し、それぞれ配列の両端に置く
int i = 0, j = ht.length - 1;
// 初期の最大容量は 0
int res = 0;
// 2 枚の板が出会うまで貪欲選択を繰り返す
while (i < j) {
// 最大容量を更新する
int cap = min(ht[i], ht[j]) * (j - i);
res = max(res, cap);
// 短い方を内側へ動かす
if (ht[i] < ht[j]) {
i++;
} else {
j--;
}
}
return res;
}
```
=== "Rust"
```rust title="max_capacity.rs"
/* 最大容量:貪欲法 */
fn max_capacity(ht: &[i32]) -> i32 {
// i, j を初期化し、それぞれ配列の両端に置く
let mut i = 0;
let mut j = ht.len() - 1;
// 初期の最大容量は 0
let mut res = 0;
// 2 枚の板が出会うまで貪欲選択を繰り返す
while i < j {
// 最大容量を更新する
let cap = std::cmp::min(ht[i], ht[j]) * (j - i) as i32;
res = std::cmp::max(res, cap);
// 短い方を内側へ動かす
if ht[i] < ht[j] {
i += 1;
} else {
j -= 1;
}
}
res
}
```
=== "C"
```c title="max_capacity.c"
/* 最大容量:貪欲法 */
int maxCapacity(int ht[], int htLength) {
// i, j を初期化し、それぞれ配列の両端に置く
int i = 0;
int j = htLength - 1;
// 初期の最大容量は 0
int res = 0;
// 2 枚の板が出会うまで貪欲選択を繰り返す
while (i < j) {
// 最大容量を更新する
int capacity = myMin(ht[i], ht[j]) * (j - i);
res = myMax(res, capacity);
// 短い方を内側へ動かす
if (ht[i] < ht[j]) {
i++;
} else {
j--;
}
}
return res;
}
```
=== "Kotlin"
```kotlin title="max_capacity.kt"
/* 最大容量:貪欲法 */
fun maxCapacity(ht: IntArray): Int {
// i, j を初期化し、それぞれ配列の両端に置く
var i = 0
var j = ht.size - 1
// 初期の最大容量は 0
var res = 0
// 2 枚の板が出会うまで貪欲選択を繰り返す
while (i < j) {
// 最大容量を更新する
val cap = min(ht[i], ht[j]) * (j - i)
res = max(res, cap)
// 短い方を内側へ動かす
if (ht[i] < ht[j]) {
i++
} else {
j--
}
}
return res
}
```
=== "Ruby"
```ruby title="max_capacity.rb"
### 最大容量:貪欲法 ###
def max_capacity(ht)
# i, j を初期化し、それぞれ配列の両端に置く
i, j = 0, ht.length - 1
# 初期の最大容量は 0
res = 0
# 2 枚の板が出会うまで貪欲選択を繰り返す
while i < j
# 最大容量を更新する
cap = [ht[i], ht[j]].min * (j - i)
res = [res, cap].max
# 短い方を内側へ動かす
if ht[i] < ht[j]
i += 1
else
j -= 1
end
end
res
end
```
??? pythontutor "コードの可視化"
### 3. 正しさの証明
貪欲法が総当たりより速いのは、各ラウンドの貪欲な選択がいくつかの状態を「スキップ」するためです。
たとえば状態 $cap[i, j]$ において、$i$ が短い板、$j$ が長い板だとします。貪欲に短い板 $i$ を内側へ 1 マス動かすと、次の図に示す状態が「スキップ」されます。**これは、その後それらの状態の容量を検証できないことを意味します**。
$$
cap[i, i+1], cap[i, i+2], \dots, cap[i, j-2], cap[i, j-1]
$$
{ class="animation-figure" }
図 15-12 短い板の移動によってスキップされる状態
観察すると、**これらのスキップされた状態は、実際には長い板 $j$ を内側へ動かしたすべての状態そのものです**。前述のとおり、長い板を内側へ動かすと容量は必ず小さくなります。つまり、スキップされた状態はいずれも最適解にはなりえず、**それらを飛ばしても最適解を逃すことはありません**。
以上の分析から、短い板を動かす操作は「安全」であり、貪欲戦略は有効であると分かります。