2.6 练习¶
2.6.1 知识巩固¶
1. 迭代与递归的时间和空间¶
下面两段代码都计算 \(1 + 2 + \dots + n\)(设 \(n \ge 1\))。请把 n 设为 4,
按照程序实际执行的顺序回答问题,然后比较两种写法的效率。
- 输入
n = 4执行迭代函数时,每轮循环结束后,累加变量res的值分别是多少? - 输入
n = 4执行递归函数时,参数n会依次取哪些值?从最深的一层开始返回时,结果怎样得到? - 两种写法的时间复杂度和空间复杂度分别是多少?结合第 1、2 问的执行过程说明理由。
参考答案
-
循环变量
i依次为1、2、3、4,每轮结束后,res依次变为1、3、6、10,所以迭代函数返回 10。 -
参数
n依次为4 → 3 → 2 → 1。 最深一层返回 1,随后各层依次得到2 + 1 = 3、3 + 3 = 6、4 + 6 = 10。 在最深处,4 次函数调用都尚未结束。 -
两段代码都进行与 \(n\) 成正比的循环或调用,因此时间复杂度均为 \(O(n)\) 。 空间复杂度不同:迭代版只使用常数个变量,为 \(O(1)\) ; 递归版在到达终止条件前,前面的函数调用都要等待返回结果,因此调用栈中最多同时保存 \(n\) 次调用, 空间复杂度为 \(O(n)\)。
分析空间复杂度时,除代码中的变量外,还要考虑递归调用占用的空间。
2. 三段代码的时间复杂度¶
以下三个代码片段的输入均为正整数 \(n\) 。请按时间复杂度从低到高排序,并写出各自的复杂度。
def linear_loop(n: int) -> int:
"""线性阶循环"""
res = 0
for i in range(n):
res += i
return res
def quadratic_loop(n: int) -> int:
"""平方阶循环"""
res = 0
for i in range(n):
for j in range(i, n):
res += j
return res
def logarithmic_loop(n: int) -> int:
"""对数阶循环"""
while n > 1:
n //= 2
return n
/* 线性阶循环 */
int linearLoop(int n) {
int res = 0;
for (int i = 0; i < n; ++i) {
res += i;
}
return res;
}
/* 平方阶循环 */
int quadraticLoop(int n) {
int res = 0;
for (int i = 0; i < n; ++i) {
for (int j = i; j < n; ++j) {
res += j;
}
}
return res;
}
/* 对数阶循环 */
int logarithmicLoop(int n) {
while (n > 1) {
n /= 2;
}
return n;
}
/* 线性阶循环 */
int linearLoop(int n) {
int res = 0;
for (int i = 0; i < n; i++) {
res += i;
}
return res;
}
/* 平方阶循环 */
int quadraticLoop(int n) {
int res = 0;
for (int i = 0; i < n; i++) {
for (int j = i; j < n; j++) {
res += j;
}
}
return res;
}
/* 对数阶循环 */
int logarithmicLoop(int n) {
while (n > 1) {
n /= 2;
}
return n;
}
/* 线性阶循环 */
int LinearLoop(int n) {
int res = 0;
for (int i = 0; i < n; i++) {
res += i;
}
return res;
}
/* 平方阶循环 */
int QuadraticLoop(int n) {
int res = 0;
for (int i = 0; i < n; i++) {
for (int j = i; j < n; j++) {
res += j;
}
}
return res;
}
/* 对数阶循环 */
int LogarithmicLoop(int n) {
while (n > 1) {
n /= 2;
}
return n;
}
/* 线性阶循环 */
func linearLoop(n int) int {
res := 0
for i := 0; i < n; i++ {
res += i
}
return res
}
/* 平方阶循环 */
func quadraticLoop(n int) int {
res := 0
for i := 0; i < n; i++ {
for j := i; j < n; j++ {
res += j
}
}
return res
}
/* 对数阶循环 */
func logarithmicLoop(n int) int {
for n > 1 {
n /= 2
}
return n
}
/* 线性阶循环 */
func linearLoop(n: Int) -> Int {
var res = 0
for i in 0 ..< n {
res += i
}
return res
}
/* 平方阶循环 */
func quadraticLoop(n: Int) -> Int {
var res = 0
for i in 0 ..< n {
for j in i ..< n {
res += j
}
}
return res
}
/* 对数阶循环 */
func logarithmicLoop(n: Int) -> Int {
var n = n
while n > 1 {
n /= 2
}
return n
}
/* 线性阶循环 */
function linearLoop(n) {
let res = 0;
for (let i = 0; i < n; i++) {
res += i;
}
return res;
}
/* 平方阶循环 */
function quadraticLoop(n) {
let res = 0;
for (let i = 0; i < n; i++) {
for (let j = i; j < n; j++) {
res += j;
}
}
return res;
}
/* 对数阶循环 */
function logarithmicLoop(n) {
while (n > 1) {
n = Math.floor(n / 2);
}
return n;
}
/* 线性阶循环 */
function linearLoop(n: number): number {
let res = 0;
for (let i = 0; i < n; i++) {
res += i;
}
return res;
}
/* 平方阶循环 */
function quadraticLoop(n: number): number {
let res = 0;
for (let i = 0; i < n; i++) {
for (let j = i; j < n; j++) {
res += j;
}
}
return res;
}
/* 对数阶循环 */
function logarithmicLoop(n: number): number {
while (n > 1) {
n = Math.floor(n / 2);
}
return n;
}
/* 线性阶循环 */
int linearLoop(int n) {
int res = 0;
for (int i = 0; i < n; i++) {
res += i;
}
return res;
}
/* 平方阶循环 */
int quadraticLoop(int n) {
int res = 0;
for (int i = 0; i < n; i++) {
for (int j = i; j < n; j++) {
res += j;
}
}
return res;
}
/* 对数阶循环 */
int logarithmicLoop(int n) {
while (n > 1) {
n ~/= 2;
}
return n;
}
/* 线性阶循环 */
fn linear_loop(n: i32) -> i32 {
let mut res = 0;
for i in 0..n {
res += i;
}
res
}
/* 平方阶循环 */
fn quadratic_loop(n: i32) -> i32 {
let mut res = 0;
for i in 0..n {
for j in i..n {
res += j;
}
}
res
}
/* 对数阶循环 */
fn logarithmic_loop(mut n: i32) -> i32 {
while n > 1 {
n /= 2;
}
n
}
/* 线性阶循环 */
int linearLoop(int n) {
int res = 0;
for (int i = 0; i < n; i++) {
res += i;
}
return res;
}
/* 平方阶循环 */
int quadraticLoop(int n) {
int res = 0;
for (int i = 0; i < n; i++) {
for (int j = i; j < n; j++) {
res += j;
}
}
return res;
}
/* 对数阶循环 */
int logarithmicLoop(int n) {
while (n > 1) {
n /= 2;
}
return n;
}
/* 线性阶循环 */
fun linearLoop(n: Int): Int {
var res = 0
for (i in 0 until n) {
res += i
}
return res
}
/* 平方阶循环 */
fun quadraticLoop(n: Int): Int {
var res = 0
for (i in 0 until n) {
for (j in i until n) {
res += j
}
}
return res
}
/* 对数阶循环 */
fun logarithmicLoop(n: Int): Int {
var value = n
while (value > 1) {
value /= 2
}
return value
}
参考答案
从低到高为:片段三 \(O(\log n)\)、片段一 \(O(n)\)、片段二 \(O(n^2)\)。 片段三每轮把 \(n\) 缩小为原来的一半,约循环 \(\log_2 n\) 次。 片段一的循环恰好执行 \(n\) 次。片段二的内层循环次数依次为 \(n,n-1,\dots,1\),总次数为 \(n(n+1)/2\),因此属于平方阶。
3. 哪种反转更节省空间¶
要将数组 nums 中的元素全部反转,有两种做法:
- 新建一个等长数组
res,倒序复制后返回; -
用两个索引
i和j分别从首、尾向中间移动,逐对交换nums[i]与nums[j]。两种做法的空间复杂度各是多少?哪种属于“原地”操作?
参考答案
-
需要与输入等长的辅助数组,空间复杂度 \(O(n)\)。
-
只使用两个索引变量, 空间复杂度 \(O(1)\) ,属于原地操作。
需要注意:原地反转会修改输入数组, 仅在允许修改输入时才应优先选用;若需保留原数组,第 1 种做法的复制开销不可避免。
2.6.2 编程练习¶
1. 斐波那契数¶
斐波那契数列满足:\(F(0)=0\)、\(F(1)=1\),并且当 \(n\ge2\) 时, \(F(n)=F(n-1)+F(n-2)\)。
给定非负整数 n,请使用循环计算并返回 \(F(n)\),不使用递归。
解题提示
- 先单独处理 n 为 0 和 1 的情况
- 计算下一项时只需要前两项,无须保存整个数列
- 更新两个变量时,注意不要过早覆盖仍会用到的旧值