/** * File: space_complexity.cs * Created Time: 2022-12-23 * Author: haptear (haptear@hotmail.com) */ namespace hello_algo.chapter_computational_complexity; public class space_complexity { /* 関数 */ int Function() { // 何らかの処理を実行する return 0; } /* 定数オーダー */ void Constant(int n) { // 定数、変数、オブジェクトは O(1) の領域を使用する int a = 0; int b = 0; int[] nums = new int[10000]; ListNode node = new(0); // ループ内の変数は O(1) の領域を使用する for (int i = 0; i < n; i++) { int c = 0; } // ループ内の関数は O(1) の領域を使用する for (int i = 0; i < n; i++) { Function(); } } /* 線形オーダー */ void Linear(int n) { // 長さ n の配列は O(n) の領域を使用する int[] nums = new int[n]; // 長さ n のリストは O(n) の領域を使用する List nodes = []; for (int i = 0; i < n; i++) { nodes.Add(new ListNode(i)); } // 長さ n のハッシュテーブルは O(n) の領域を使用する Dictionary map = []; for (int i = 0; i < n; i++) { map.Add(i, i.ToString()); } } /* 線形オーダー(再帰による実装) */ void LinearRecur(int n) { Console.WriteLine("再帰 n = " + n); if (n == 1) return; LinearRecur(n - 1); } /* 二次オーダー */ void Quadratic(int n) { // 行列は O(n^2) の領域を使用する int[,] numMatrix = new int[n, n]; // 二次元リストは O(n^2) の領域を使用する List> numList = []; for (int i = 0; i < n; i++) { List tmp = []; for (int j = 0; j < n; j++) { tmp.Add(0); } numList.Add(tmp); } } /* 二次オーダー(再帰による実装) */ int QuadraticRecur(int n) { if (n <= 0) return 0; int[] nums = new int[n]; Console.WriteLine("再帰 n = " + n + " における nums の長さ = " + nums.Length); return QuadraticRecur(n - 1); } /* 指数オーダー(パーフェクト二分木の構築) */ TreeNode? BuildTree(int n) { if (n == 0) return null; TreeNode root = new(0) { left = BuildTree(n - 1), right = BuildTree(n - 1) }; return root; } [Test] public void Test() { int n = 5; // 定数オーダー Constant(n); // 線形オーダー Linear(n); LinearRecur(n); // 二次オーダー Quadratic(n); QuadraticRecur(n); // 指数オーダー TreeNode? root = BuildTree(n); PrintUtil.PrintTree(root); } }