""" File: avl_tree.py Created Time: 2022-12-20 Author: a16su (lpluls001@gmail.com) """ import sys from pathlib import Path sys.path.append(str(Path(__file__).parent.parent)) from modules import TreeNode, print_tree class AVLTree: """AVL 트리""" def __init__(self): """생성자""" self._root = None def get_root(self) -> TreeNode | None: """이진 트리의 루트 노드 반환""" return self._root def height(self, node: TreeNode | None) -> int: """노드 높이 반환""" # 빈 노드의 높이는 -1이고, 리프 노드의 높이는 0이다 if node is not None: return node.height return -1 def update_height(self, node: TreeNode | None): """노드 높이를 갱신한다""" # 노드 높이는 가장 높은 서브트리의 높이 + 1이다 node.height = max([self.height(node.left), self.height(node.right)]) + 1 def balance_factor(self, node: TreeNode | None) -> int: """균형 인수 반환""" # 빈 노드의 균형 인수는 0이다 if node is None: return 0 # 노드의 균형 인수 = 왼쪽 서브트리 높이 - 오른쪽 서브트리 높이 return self.height(node.left) - self.height(node.right) def right_rotate(self, node: TreeNode | None) -> TreeNode | None: """오른쪽 회전 연산""" child = node.left grand_child = child.right # child를 중심으로 node를 오른쪽으로 회전한다 child.right = node node.left = grand_child # 노드 높이를 갱신한다 self.update_height(node) self.update_height(child) # 회전한 서브트리의 루트 노드를 반환한다 return child def left_rotate(self, node: TreeNode | None) -> TreeNode | None: """왼쪽 회전 연산""" child = node.right grand_child = child.left # child를 중심으로 node를 왼쪽으로 회전한다 child.left = node node.right = grand_child # 노드 높이를 갱신한다 self.update_height(node) self.update_height(child) # 회전한 서브트리의 루트 노드를 반환한다 return child def rotate(self, node: TreeNode | None) -> TreeNode | None: """회전 연산을 수행하여 해당 서브트리의 균형 복원""" # 노드 node의 균형 인수를 구한다 balance_factor = self.balance_factor(node) # 왼쪽으로 치우친 트리 if balance_factor > 1: if self.balance_factor(node.left) >= 0: # 오른쪽 회전 return self.right_rotate(node) else: # 왼쪽으로 회전한 후 오른쪽으로 회전한다 node.left = self.left_rotate(node.left) return self.right_rotate(node) # 오른쪽으로 치우친 트리 elif balance_factor < -1: if self.balance_factor(node.right) <= 0: # 왼쪽 회전 return self.left_rotate(node) else: # 오른쪽으로 회전한 후 왼쪽으로 회전한다 node.right = self.right_rotate(node.right) return self.left_rotate(node) # 균형 트리이므로 회전할 필요 없이 바로 반환한다 return node def insert(self, val): """노드 삽입""" self._root = self.insert_helper(self._root, val) def insert_helper(self, node: TreeNode | None, val: int) -> TreeNode: """노드의 재귀적 삽입(보조 메서드)""" if node is None: return TreeNode(val) # 1. 삽입 위치를 찾아 노드를 삽입한다 if val < node.val: node.left = self.insert_helper(node.left, val) elif val > node.val: node.right = self.insert_helper(node.right, val) else: # 중복 노드는 삽입하지 않고 바로 반환한다 return node # 노드 높이를 갱신한다 self.update_height(node) # 2. 회전 연산을 수행하여 해당 서브트리의 균형을 복원한다 return self.rotate(node) def remove(self, val: int): """노드 삭제""" self._root = self.remove_helper(self._root, val) def remove_helper(self, node: TreeNode | None, val: int) -> TreeNode | None: """노드의 재귀적 삭제(보조 메서드)""" if node is None: return None # 1. 노드를 찾아 삭제한다 if val < node.val: node.left = self.remove_helper(node.left, val) elif val > node.val: node.right = self.remove_helper(node.right, val) else: if node.left is None or node.right is None: child = node.left or node.right # 자식 노드 수 = 0이면 node를 바로 삭제하고 반환한다 if child is None: return None # 자식 노드 수 = 1이면 node를 바로 삭제한다 else: node = child else: # 자식 노드 수 = 2이면 중위 순회의 다음 노드를 삭제하고, 그 노드로 현재 노드를 대체한다 temp = node.right while temp.left is not None: temp = temp.left node.right = self.remove_helper(node.right, temp.val) node.val = temp.val # 노드 높이를 갱신한다 self.update_height(node) # 2. 회전 연산을 수행하여 해당 서브트리의 균형을 복원한다 return self.rotate(node) def search(self, val: int) -> TreeNode | None: """노드 탐색""" cur = self._root # 반복하여 탐색하다 리프 노드를 지나면 종료한다 while cur is not None: # 목표 노드는 cur의 오른쪽 서브트리에 있다 if cur.val < val: cur = cur.right # 목표 노드는 cur의 왼쪽 서브트리에 있다 elif cur.val > val: cur = cur.left # 목표 노드를 찾았으므로 반복문을 종료한다 else: break # 목표 노드를 반환한다 return cur """실행 코드""" if __name__ == "__main__": def test_insert(tree: AVLTree, val: int): tree.insert(val) print("\n노드 {} 삽입 후의 AVL 트리".format(val)) print_tree(tree.get_root()) def test_remove(tree: AVLTree, val: int): tree.remove(val) print("\n노드 {} 삭제 후의 AVL 트리".format(val)) print_tree(tree.get_root()) # 빈 AVL 트리 초기화 avl_tree = AVLTree() # 노드 삽입 # 노드를 삽입한 후 AVL 트리가 어떻게 균형을 유지하는지 살펴본다 for val in [1, 2, 3, 4, 5, 8, 7, 9, 10, 6]: test_insert(avl_tree, val) # 중복 노드 삽입 test_insert(avl_tree, 7) # 노드 삭제 # 노드를 삭제한 후 AVL 트리가 어떻게 균형을 유지하는지 살펴본다 test_remove(avl_tree, 8) # 차수가 0인 노드 삭제 test_remove(avl_tree, 5) # 차수가 1인 노드 삭제 test_remove(avl_tree, 4) # 차수가 2인 노드 삭제 result_node = avl_tree.search(7) print("\n찾은 노드 객체는 {}, 노드 값 = {}".format(result_node, result_node.val))