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<audio id="audio" title="第34讲 | 从业区块链需要了解什么?" controls="" preload="none"><source id="mp3" src="https://static001.geekbang.org/resource/audio/90/66/90b1957258d55afa828cafcb1f362166.mp3"></audio>
今天我们来到了最后一个专题如何从业区块链。经过了前面33篇文章的洗礼相信你对区块链应该有了一个比较全面的了解了。
在今天的文章中,我会从两个角度出发,先从行业的角度来讲讲区块链行业现状以及人才需求,再从人才角度来谈谈从业区块链需要具备哪些基础技能。
## 行业现状
那么行业现状与实际的人才需求是怎样的呢?我们一起来看看。目前区块链领域的人才需求大致可以分为以下几种。
1. 根据客户的需求搭建基于DLT技术的分布式账本应用在DLT上实现客户要求的业务需求这类与传统解决方案型的人才十分接近。
1. 公司已经具有了某些行业的资深经验目标是通过技术选型选择某个公链在此公链上开发基于区块链的应用。目前游戏与社交类的项目比较成熟游戏类有以太养猫、LeBloc等内容社区类有Steemit、币问、币乎等项目。这一类的特点是可以很好地与现有技术结合在业务层面利用区块链的资产数字化特性商业潜力大技术发展空间也很大进入门槛较低风险较低。
1. 公司获得融资或者在海外发起ICO目标是研发新一代公链这一类是为了通过改进现有的区块链技术不足而创建的项目技术发展空间最大进入门槛最高风险也最高。
1. 区块链生态基础设施类。数字资产交易平台、数字资产管理、移动钱包、硬件冷钱包、数字金融媒体、区块链咨询、矿池运营等都属于此类,这些都是目前商业利润最高的区块链产业,技术发展空间较大,进入门槛较低,风险也较低。
目前区块链的人才供应需求远远不足以支撑如此庞大的市场。换句话说就是人才极度稀缺,人才的稀缺与过高的估值形成鲜明对比,这也就是泡沫的形成。
与上面的分类相关的,是行业相应需求的编程语言。
第1类是DLT技术由于超级账本的流行DLT基本以Golang为主但也会涉及应用可视化交互的问题毕竟交付给客户的时候指望客户使用命令行是不现实的所以不可避免地需要具备一些前端技术。
第2类是公链应用由于智能合约的存在使用区块链的门槛大大降低最流行的以太坊智能合约是以类JavaScript的语言Solidity编写的目前也出现了不限定编程语言的智能合约区块链。实际上我认为Solidity比其他完全开放式的智能合约要安全许多所以建议你如果打算学习智能合约还是最好从以太坊入手。
第3类是研发自己的公链。目前主流的是静态编译型语言以C++和Golang最为常见也有用Rust、Java、C#实现的公链SPV轻钱包型多使用Java、Python、JavaScript实现。可以说公链研发几乎都涉及了主流编程语言。
第4类是在商业上与区块链最为紧密但是技术上却是最不紧密的整体技术栈与传统互联网网络技术差别不大例如搭建一个区块链财经类网站甚至不需要任何区块链技术但是对内容运营有较高要求。
## 人才现状
我们分析了区块链行业的现状接下来我们看看现有的人才构成。我们如果把现在互联网的人才划分一下大致分为5个类别
1. 技术决策者这类主要指CTO、技术总监、技术专家等
1. 代码生产者和维护者也就是广大IT从业者、开发工程师
1. 需求产生和归纳者,产品经理、需求分析师;
1. 交互与可视化前端工程师、UI/UE与视觉设计等
1. 产品运营,实际与用户接触,吸纳和维持用户。
目前的区块链产业基本以数字货币交易、数字资产管理、资讯类App为主细分来说就是移动App钱包、炒币用行情工具、区块链资讯类App以及一些简单的区块链App应用对人才的需求大致符合互联网产业的需求也就是上述5类人才都是需要吸纳的。
我们可以发现区块链产品的模式还比较单一处于非常早期的状态。但就算是这些单一的App应用从业人员也是不足的。
我在公司的实际运营过程中,发现有几种人才十分稀缺。
1. 理解传统金融交易,同时又了解互联网产品的人才。传统金融交易涉及的往往是券商或者证券交易所,区块链是新兴行业,所以具有跨界知识的综合性人才比较受欢迎。
1. 理解社区建设和互联网产品运营,又同时了解数字货币的人才。这一类最缺的其实是内容运营,无论是原创内容还是编辑内容,都需要扎实的区块链知识作为基础。这类人群招聘中很少遇到,一般公司都选择自己培养。
1. 了解大型开源项目建设,同时乐于和社区沟通分享的顶尖技术人才。不少顶尖技术人不擅于与人沟通,这也导致参与社区型项目过程中,其他开发者对其误解甚至产生偏见。
我在实际招聘工作中,经常会遇到不同的候选人,针对他们的盲区,我总结了以下经验。
第一点是候选人的完全匹配度非常不高,但某一技能模块匹配度又很高,直接选用的话要考虑培养成本,不选用又感觉可惜,招聘者经常处在两难的选择。
例如应聘者来自传统交易领域,但是完全不懂区块链,也不了解有哪些知名可靠的数字货币交易平台,那么必然就需要一个较长的培训过程。所以我建议各位求职者业余时间炒炒币感受一下,并且购买几本区块链相关书籍作为入门铺垫。
第二点是思维转变。很多求职者抱着跟风的心态过来尝试,由于区块链大热,所以就来试试。我认为这是好的开始,毕竟勇敢迈出第一步很重要。
但是在实际面试过程中,这部分求职者由于对经济和金融理解有些浅薄,有一些错误的认识,这类人才即使进入区块链行业不久也会被吓跑。区块链行业早期收益高,风险也高,大家一定要认清自己的风险偏好再作打算。
第三点求职者本身抗拒数字货币,认为数字货币就是泡沫,他们认为区块链技术才是未来,但是当我问为什么区块链技术是未来的时候,也答不出个所以然。这里有可能是对数字货币巨大风险的恐惧,也有可能是不愿意接触了解产生的偏见。数字货币作为区块链的第一大应用,客观接受是前提。
第四点是求职者以为投递区块链岗位,需要非常深的区块链理解和技术储备。但这部分求职者往往是仅通过网络上几篇文章的阅读,就过来面试区块链岗位了。
其实作为招聘者我一般不问区块链技术也不会问共识算法我一般还是问编程语言的基础知识例如TCP/IP协议C++的右值引用,所以即使不懂区块链也没有关系,区块链也是构建在互联网之上的,扎实的编程基础才决定了后续学习效果和成长的速度。
这里,我列出了公司实际的一些岗位需求,给你参考。
1. 公链核心开发者:编程语言基本功非常扎实,代码风格容易阅读,精通中英文文档撰写,英语口语流畅,了解区块链技术基础即可。
1. 钱包App以及其他基础设施开发者了解主流语言开发包了解移动互联网产品的开发和上架过程了解区块链私钥管理即可。
1. 社区运营:互联网产品社区运营,对数字货币和开源社区抱有热情,熟悉常见线上线下运营手段。
1. 钱包App产品运营互联网产品运营这类与理财类App比较接近。
1. 数字资产交易平台这类人才需求最大基本上会涵盖上述5种人才储备。
1. 区块链研究这类分为行业战略研究、技术研究两类前者类似咨询行业后者主要是CTO、架构师等高端技术社区、开源技术社区推进。
## 明确与制定自己的发展方向
其实无论是区块链还是前段时间大热的人工智能,是做技术还是做产品,我们首先要找准的都是自己的方向。
不同的人从业的出发点也不同我曾经面试过一位C++技术大牛他与C++之父共事过两年,是十分聪颖、沟通能力良好的一位工程师,当我力邀他加入我们公司的时候,他说道:“我要的不是某个火热的行业,只是希望有一份稳定且风险不高的工作,继续自己的兴趣技术研究。”
如果求职者看哪一行火热就想从业,这种随波逐流的心态可能会导致什么也做不好。所以我十分建议你先要弄清楚自己的职业喜好,如果有条件,你可以做一个职业和性格测试,找准自己未来的定位,争取让自己的性格与自己的职业摩擦最小。
区块链是一个新兴的行业,可选的余地大并不意味着对从业者没有要求。恰恰相反,这样的行业恰恰需要从业者有扎实的编程语言基础,相对完备的计算机和网络理论知识结构。
毕竟无论是人工智能还是区块链,如果你具备了扎实的基础,在上手学习的过程中,也会快人一步。
不过仅仅拥有领域知识是不够的,目前行业的发展都呈现出跨界跨领域的趋势,所以你也不必局限在自己的领域内,适当地扩充其他知识也是十分有助于职业发展的。
## 总结
今天我分别从行业需求和人才分布两个角度出发,谈及了区块链行业从业话题。其实无论什么样的工程师想入门区块链,都需要具备扎实的编程语言知识、计算机和网络知识,基本功扎实这个标准,放到任何一个行业都是一样的。
总结起来,你首先要找准自己的职业方向,其次是具备扎实的领域基础知识,最后是拓宽自己的知识面,想必这样从业区块链也会信心十足,早日实现财富和技术自由。
那么今天的问题,你认为从业区块链行业最重要的知识点是什么呢?你可以给我留言,我们一起讨论。感谢你的收听,我们下次再见。

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<audio id="audio" title="第35讲 | 搭建你的迷你区块链(设计篇 " controls="" preload="none"><source id="mp3" src="https://static001.geekbang.org/resource/audio/d2/c4/d2e10cc3dcfab8605ae0039815b3dac4.mp3"></audio>
程序员的天赋技能就是通过代码实践自己的想法,完成一个作品会有相当的成就感。
今天我们终于也来到了实践环节。我将以C++14的代码为例和你分享设计并实现一个迷你区块链的例子。
## 目标和范围
首先我们要知道达成的目标,根据目标划定工作范围。
考虑到我们无法搭建一个类似比特币的庞大P2P网络也没有太多精力实现一个真正意义上的完整功能的全节点钱包而且完整的全节点过于复杂会让学习者迷失在细节中。
所以我们的目标是构建一个包含仅有基础功能的全节点客户端它可能没有太炫酷的UI页面也没有复杂的命令它们可以提供下面的功能。
1. 提供P2P节点发现和同步区块的功能
1. 提供创建公私钥对的功能;
1. 提供发送交易的功能;
1. 提供交易查询的功能;
1. 提供余额查询的功能;
1. 提供挖矿的功能,在任意地址上都可以发起单机挖矿;
1. 提供基础日志,方便跟踪监视。
以上7个功能基本涵盖了一个区块链全节点的主要功能但是由于我的时间有限代码不能全部实现主要是讲解设计和实现思路。后续我会逐渐完善代码你也可以一起参与。
代码开源在:[https://github.com/betachen/tinychain](https://github.com/betachen/tinychain)
## 技术选型
我们在深入区块链技术专题中说到过区块链的四个核心技术概念P2P网络、账户模型与存储、共识、加密模块。
首先P2P网络模块是区块链的最底层模块之一我们主要考虑方便实现和测试可选的方案有轻量级消息队列和WebSocket。考虑到集成的便利性我们首选WebSocket因为至少需要一个HTTP JSON-RPC Server我们可以复用Server中的Websocket服务。
除了通讯协议之外还要考虑数据交换格式我们考虑采用易读通用的JSON格式而不是像比特币一样的数据序列化格式后期更改可以考虑升级到Protobuf后者优势主要体现在性能上。而在我们的例子中性能永远不是首先考虑的更多是它的易读和易调试性。
其次我们来说说账户加密部分由于ECDSA非对称加密模块过于复杂我们选用OpenSSL库中的RSA算法作为加密模块。而交易模型上我们考虑使用UTXO模型因为状态模型需要维护状态可能会带来额外的代码复杂度。
再来说说数据库存储,这个模块需要考虑到易用性和易读性,我们选用 SQLite 3作为持久化存储。
最后我来谈谈共识算法这一模块我们选用PoW作为共识算法这是考虑到PoW实现起来十分简单而且交易和区块的哈希计算会涉及SHA-256使用PoW算法我们就可以复用SHA-256的代码使用SHA-256算法作为挖矿算法会降低我们的工作量。
## 详细功能
有了技术选型之后,我们再对目标功能点进行细分拆解。
1. P2P网络节点发现、节点维护、持久化保存、区块同步。
1. 公私钥对:命令行,创建公私钥对并生成地址,提供私钥存储,公私钥验证。
1. 发送交易:命令行,发送成功验证,输入是交易哈希。
1. 交易查询命令行JSON格式的交易查询返回输入是某个地址。
1. 余额查询命令行JSON格式的余额查询返回输入是某个地址。
1. 挖矿命令行、JSON格式挖矿信息返回输入是某个地址。
1. 区块共识:编织区块链的算法,包含创世区块以及调整全网挖矿难度。
1. 交易共识验证单个交易的算法包含签名验证和UTXO验证。
1. 基础日志:用于监控网络,区块验证等操作。
1. 区块持久化存储:分叉与合并时的一致性,并为查询提供接口。
1. 提供格式化输出交易的功能这里的格式化主要指JSON格式。
1. 有效防止双花交易。
通过详细的功能拆分我们可以发现,功能点多达三十余个,如何设计实现这三十多个功能点是我们接下来首先要解决的问题。问题是这三十多个功能点不是孤立的,而是有相互联系的,我们先从顶层开始设计。
最顶层是一个区块节点一个完整的可执行程序我们命名为Tinychain而对应的命令行客户端为cli-tinychain。
Tinychain的核心程序主要包含以下结构
```
tinychain
├── blockchain
├── consensus
├── database
├── network
├── http-server
└── node
```
我们以node为最顶层那么node会包含其他五个模块node启动就会把其他5个服务启动。
cli-tinychain 主要包含以下结构:
```
cli-tinychain
├── JSON
└── http-client
```
命令行就简单多了我们把命令行的执行和计算全部都扔到tinychian当中命令行只用一个http-client用JSON把API包起来即可。
通过分析我们知道,以下组件是必不可少的,但是我们不必自己开发,可以直接选取一些现成的开发包直接集成即可。
```
基础组件
├── log
├── JSON-paser
├── sha256
└── key-pair
```
## 区块数据结构设计
有了大致的顶层设计已经分类好,那么接下来我们考虑为每个模块填充一些数据结构。一个区块链最重要的是区块,所以我们从区块开始。
一个区块包含两部分,分别是区块头和区块体,区块头是一个区块的元数据,区块体就是包含交易的列表,所以我们直接设计交易体。
### 区块头的设计
我们参照比特币的设计,区块头包含了前向区块哈希、默克尔根哈希、时间戳、难度目标、Nonce值和版本号。
所以我们的结构可能是这样的。
```
{
&quot;target_bits&quot; : &quot;4575460831240&quot;,
&quot;hash&quot; :
&quot;4a9169e2f4f8673ac9627be0fa0f9e15a9e3b1bc5cd697d96954d25acacd92df&quot;,
&quot;merkle_tree_hash&quot; : &quot;3d228afc50bc52491f5dd8aa8c416da0d9a16bf829790ea0b7635e5b4d44ab4f&quot;,
&quot;nonce&quot; : &quot;3852714822920177480&quot;,
&quot;height&quot; : 1234567,
&quot;previous_block_hash&quot; : &quot;4d2544e044bfd2f342220a711b10842bb6cfae551b1bc1ed6152ff5c7f3ff654&quot;,
&quot;time_stamp&quot; : 1528070857,
&quot;transaction_count&quot; : 1,
&quot;version&quot; : 1
}
```
- target_bits 表示当前区块的目标值;
- hash 表示这个区块的哈希;
- merkle_tree_hash 表示这个区块当中交易列表的默克尔根;
- nonce表示随机数
- height 表示当前区块的高度;
- previous_block_hash指向前向区块哈希
- time_stamp表示生产这个区块时的时间戳
- transaction_count表示这个区块当中包含多少笔交易
- version表示区块的版本号不代表交易的版本号。
在这里我们的区块头大小不是固定的因为它没有经过序列化完全以JSON表示所以我们这里就不考虑字节印第安序的问题了也不考虑固定长度的问题。
有了区块头我们再看看交易体的设计由于使用UTXO作为交易模型那么我们先考虑一个输入、一个输出的结构。
```
{
&quot;hash&quot;: &quot;8c14f0db3df150123e6f3dbbf30f8b955a8249b62ac1d1ff16284aefa3d06d87&quot;,
&quot;version&quot;: 1,
&quot;input_size&quot;: 1,
&quot;output_size&quot;: 1,
&quot;size&quot;: 135,
&quot;inputs&quot;: [{
&quot;prev_out&quot;: {
&quot;hash&quot;: &quot;0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000&quot;,
&quot;index&quot;:0
iq },
}],
&quot;out&quot;: [{
&quot;value&quot;: &quot;5000000000&quot;,
&quot;address&quot;: &quot;f3e6066078e815bb2&quot;
}],
}
```
我们可以按照这种结构来设计交易体。
### 地址设计
区块链地址都有通常意义上的地址,我们这里将公钥直接算作地址,不再将公钥进行哈希转换。
### 内存池
内存池是指缓存交易的一块交易缓冲区这里一个节点的主要处理对象所以对内存池的管理是编织区块链的最重要一步。我们这里的内存池使用标准库STL中的容器。
### 哈希计算
区块和交易的哈希计算均使用SHA-256。
## 开发环境搭建
由于选取了C++作为实现方式搭建工程的过程会比较复杂一点。我们用的是Ubuntu 16.04开发环境默认的gcc编译器是gcc-5.4是支持C++14标准的。代码也是全平台可移植的如果你使用Mac也可以尝试搭建。
除了gcc之外我们还需要Cmake来构建工程。我们也许需要Boost库的支持例如Filesystem和Datetime等基础组件。
所以我们的工具链是:
- gcc或clang
- cmake
- boost 1.56+ (datetime)
最后我们还需要一个简单好用的轻量级Httpserver我选取了元界代码中的Mongoose库这里的Mongoose不是MongoDB是由Cesanta开源的一个HTTP Server库支持epoll和select两种网络并发机制也支持WebSocket。
当然除了C++实现之外我们也可以使用Python来实现实际上也有不少Python实现的Demo但我发现用Python实现的例子很多是在单进程中模拟区块链的数据结构并不是真正意义上的分布式节点所以我采取了使用C++实现的策略。
## 测试环境搭建
我们知道区块链是一个分布式网络环境,在开始之前,我们需要构造一个简单且容易测试的分布式网络环境。
我们不可能购买大量的云计算资源所以我们推荐你购买一个基础版的ECS节点2Core 4G就可以性能稍好更好接着我们选用Docker来搭建容器集群在容器中部署节点其中宿主机作为编译环境将编译完成的钱包部署到全部的Docker容器中。
## 总结
今天我大致介绍了实践一个迷你区块链的思路,我们先划定了实践的范围,接着考虑了技术选型,然后细化了详细功能,考虑了一个区块链需要的数据结构,最后考虑了开发环境和测试环境的搭建。今天的问题是,你觉得搭建一个迷你区块链最难的部分是哪一部分呢?
### 链接:
[https://github.com/cesanta/mongoose](https://github.com/cesanta/mongoose)
### 一些Python实现迷你区块链的例子
1. [https://medium.com/crypto-currently/lets-build-the-tiniest-blockchain-e70965a248b](https://medium.com/crypto-currently/lets-build-the-tiniest-blockchain-e70965a248b)
1. [https://hackernoon.com/learn-blockchains-by-building-one-117428612f46](https://hackernoon.com/learn-blockchains-by-building-one-117428612f46)
1. [http://adilmoujahid.com/posts/2018/03/intro-blockchain-bitcoin-python/](http://adilmoujahid.com/posts/2018/03/intro-blockchain-bitcoin-python/)

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@@ -0,0 +1,538 @@
<audio id="audio" title="第36讲 | 搭建你的迷你区块链(实践篇)" controls="" preload="none"><source id="mp3" src="https://static001.geekbang.org/resource/audio/fa/80/fa62b36d3b16ed11fcc1eb54c5b0f480.mp3"></audio>
上一篇文章中我们介绍了实现一个迷你区块链的大致思路。今天我们将通过代码编写以及简单的功能测试来完成我们的迷你区块链Tinychain。
除了正常的测试案例之外我们还可以构造一些极端测试案例来观察Tinychain的分叉合并挖矿难度调整等情况。
## 代码编写
通过前文的分析,我们已经了解到了实践一个迷你区块链的大致思路。接下来,我将从顶层到底层来搭建区块链。
### 代码编写1 Server
从链的顶层设计来看我们需要一个入口那么我们就从入口开始我需要先为整个服务做一些基础设置最后再来Server.run()。
所以,我们的代码大概是这样子的。
```
// server setup
node my_node;
mgbubble::RestServ Server{&quot;webroot&quot;, my_node};
auto&amp; conn = Server.bind(&quot;0.0.0.0:8000&quot;);
mg_set_protocol_http_websocket(&amp;conn);
log::info(&quot;main&quot;)&lt;&lt;&quot;httpserver started&quot;;
Server.run();
```
我们首先生成一个node实例然后被Server装载进去最后设置好Server启动。
这个Server主要有两个功用第一是向本地用户服务也就是接受命令行接受本地RPC调用第二是接受外部网络传送进来是的新交易和新的区块。所以Server是整个节点的入口。
### 代码编写2 node
那么这里的node其实就是区块链的node里面包含了区块链的基本设置这些一般都是硬编码在代码中的例如一般区块链都有个“魔法数”实际上就是区块链ID这个ID会被放在所有消息的开头如果区块链ID不匹配则抛弃接收到的消息。
这里的区块链ID我们设置在这里。
```
blockchain(uint16_t id = 3721)9273_(id) {
id_ = id;
create_genesis_block();
}
```
代码中所展示的id_就是区块链ID在Tinychain的案例中我也是硬编码的。
在一个node当中至少要包含network、blockchain、miner三个模块。
```
public:
void miner_run(address_t address);
blockchain&amp; chain() { return blockchain_; }
network&amp; p2p() { return network_; }
```
```
private:
network network_;
blockchain blockchain_;
miner miner_{blockchain_};
```
network也就是P2P网络类blockchain是区块链的核心类miner是共识模块下的核心类三者被聚合到node中。
同时node也会提供一些blockchain和miner的接口方便Server层调用。
### 代码编写3 blockchain
一个blockchain实例应当包含下面的内容。
```
uint16_t id_;
block genesis_block_;
chain_database chain_;
key_pair_database key_pair_database_;
memory_pool_t pool_;
```
genesis**block** 就是创世区块这个是预先生成好的。genesis_block的信息也是被硬编码在代码中我在Tinychain的例子为了方便测试每个genesis_block都是可以自行生成的。
chain**database chain** 是相对于memory**pool而言的chain**就是已经经过确认并且在本地持久化存储的区块数据由于时间有限Tinychain的案例中还未实现持久化存储可以后续升级替换
memory_pool 是指还未经过确认,暂时驻留在内存中的交易池,交易池中的交易会在挖矿时,被导入到新的区块中。
```
// 装载交易
new_block.setup(pool);
```
这里的pool就是交易池。
key_pair_database 是指专门存储用户的私钥的数据库,同时提供私钥管理。
同时blockchain也负责统一对外提供上述功能的接口。
```
// 获取当前节点高度
uint64_t height() { return chain_.height(); }
// 获取当前节点最新区块
block get_last_block();
// 查询指定区块
bool get_block(sha256_t block_hash, block&amp; out);
// 查询指定交易
bool get_tx(sha256_t tx_hash, tx&amp; out);
// 查询目标地址的余额
bool get_balance(address_t address, uint64_t balance);
// 获取当前区块链的ID
auto id() {return id_;}
// 获得交易池数据
memory_pool_t pool() { return pool_; }
// 区块打包成功以后,用于清空交易池
void pool_reset() { pool_.clear(); }
// 从网络中收集未确认的交易到交易池
void collect(tx&amp; tx) {
pool_.push_back(tx);
}
void merge_replace(block_list_t&amp; block_list)
```
除了上述接口之外blockchain还负责当发现自己处于较短的分叉链上时自动合并到最长链。
### 代码编写4 network
在network中可用的地址簿代表了可用的其他对等节点至少是连接过成功一次的。
```
public:
void broadcast(const block&amp; block);
void broadcast(const tx&amp; transaction);
void process(event_t ev, func_t f);
```
```
private:
endpoint_book_t book_;
channels_t channels_;
```
地址簿会随着网络的变化进行更新,实时状态的地址簿是驻留在内存中的,当节点关闭是,会被刷到持久化存储中。
channels代表了已经激活的连接这些连接可以被broadcast接口使用当本地节点产生新的区块和交易时会调起这些channels。
当P2P网络产生了新的事件时会通过process接口处理新到达的交易和区块这一事件会传导给blockchain模块。
### 代码编写5 consensus
consensus的含义为共识共识会在两种情况下产生第一是对本地生产的交易进行验证第二是外来的区块和交易进行验证。
无论是哪种情况他们遵循的验证规则是一样的。validate_tx和validate_block分别承担了这样的功能。
```
bool validate_tx(const tx&amp; new_tx) ;
bool validate_block(const tx&amp; new_block) ;
```
除了验证区块之外还涉及到提供基础挖矿设施。我们知道挖矿分为两种一种叫做solo挖矿另外一种叫做联合挖矿。其实无论哪种挖矿类型都必须用到miner类。
```
public:
//开始挖矿
void start(address_t&amp; addr);
inline bool pow_once(block&amp; new_block, address_t&amp; addr);
// 填写自己奖励——coinbase
tx create_coinbase_tx(address_t&amp; addr);
private:
blockchain&amp; chain_;
```
miner类展示了在solo挖矿情况下支持开始挖矿以及计算自己的coinbase的过程。
实际pow_once的挖矿代码如下pow_once被start调用start里面是一个死循环死循环里面包了pow_once函数。
```
bool miner::pow_once(block&amp; new_block, address_t&amp; addr) {
auto&amp;&amp; pool = chain_.pool();
auto&amp;&amp; prev_block = chain_.get_last_block();
// 填充新块
new_block.header_.height = prev_block.header_.height + 1;
new_block.header_.prev_hash = prev_block.header_.hash;
new_block.header_.timestamp = get_now_timestamp();
new_block.header_.tx_count = pool.size();
// 难度调整:
// 控制每块速度控制最快速度大约10秒
uint64_t time_peroid = new_block.header_.timestamp - prev_block.header_.timestamp;
//log::info(&quot;consensus&quot;) &lt;&lt; &quot;target:&quot; &lt;&lt; ncan;
if (time_peroid &lt;= 10u) {
new_block.header_.difficulty = prev_block.header_.difficulty + 9000;
} else {
new_block.header_.difficulty = prev_block.header_.difficulty - 3000;
}
// 计算挖矿目标值,最大值除以难度就目标值
uint64_t target = 0xffffffffffffffff / prev_block.header_.difficulty;
// 设置coinbase交易
auto&amp;&amp; tx = create_coinbase_tx(addr);
pool.push_back(tx);
// 装载交易
new_block.setup(pool);
// 计算目标值
for ( uint64_t n = 0; ; ++n) {
//尝试候选目标值
new_block.header_.nonce = n;
auto&amp;&amp; jv_block = new_block.to_json();
auto&amp;&amp; can = to_sha256(jv_block);
uint64_t ncan = std::stoull(can.substr(0, 16), 0, 16); //截断前16位转换uint64 后进行比较
// 找到了
if (ncan &lt; target) {
//log::info(&quot;consensus&quot;) &lt;&lt; &quot;target:&quot; &lt;&lt; ncan;
//log::info(&quot;consensus&quot;) &lt;&lt; &quot;hash :&quot; &lt;&lt; to_sha256(jv_block);
new_block.header_.hash = can;
log::info(&quot;consensus&quot;) &lt;&lt; &quot;new block :&quot; &lt;&lt; jv_block.toStyledString();
log::info(&quot;consensus&quot;) &lt;&lt; &quot;new block :&quot; &lt;&lt; can;
return true;
}
}
```
上面的代码从一开始到for循环之前都可以提取出来做成叫做getblocktemplate的接口getblocktemplate是一种JSON-RPC调用。
通过这个调用就可以把挖矿的状态信息分享给其他矿机矿机拿到blocktemplate以后直接进行nonce部分暴力搜索即可。
### 代码编写6 database
database是偏底层的接口主要的功能有两个第一是提供区块和私钥的持久化存储第二是提供交易和区块的查询接口。
上文blockchain中的blockchain_database和keypair_database都是从database派生过来的。
```
key_pair_database
// 相当于是本地钱包的私钥管理
class key_pair_database
{
public:
key_pair get_new_key_pair()
const key_pair_database_t&amp; list_keys() const
private:
key_pair_database_t key_pair_database_;
};
blockchain_database
public:
uint64_t height();
auto get_last_block();
bool get_block (const sha256_t block_hash, block&amp; b);
bool get_tx (const sha256_t tx_hash, tx&amp; t);
bool push_block (const block&amp; b);
bool pop_block (cconst sha256_t block_hash);
private:
chain_database_t chain_database_;
```
### 代码编写7 commands
commands提供了开发者命令行交互接口。
```
bool exec(Json::Value&amp; out);
static const vargv_t commands_list;
private:
vargv_t vargv_;
node&amp; node_;
```
首先得有一个可识别的命令列表接着是执行接口例如命令行发起生成新key_pair的过程执行getnewkey命令。
先被command解析接着执行exec执行的时候需要用到node对象。
实际上command类比较繁琐因为一个功能复杂的钱包维护的命令和种类可能多达几十种。
同时命令又可以被JSON-RPC调用所以一般命令行客户端本身就是一个轻量级的http-client。
```
std::string url{&quot;127.0.0.1:8000/rpc&quot;};
// HTTP request call commands
HttpReq req(url, 3000, reply_handler(my_impl));
```
### 代码编写8 基础类
基础类是实际生成公私钥对、构建交易tx的基本单元类构建区块的基本单元类。
```
key_pair:
class key_pair
{
public:
key_pair() {
private_key_ = RSA::new_key();
public_key_ = private_key_.public_key();
}
address_t address()
sha256_t public_key() const
uint64_t private_key() const
// ...一些序列化接口(tinychain中是Json)
private:
private_key_t private_key_;
public_key_t public_key_;
tx:
public:
input_t inputs() const { return inputs_; }
output_t outputs() const { return outputs_; }
sha256_t hash() const { return hash_; }
private:
input_t inputs_;
output_t outputs_;
sha256_t hash_;
block:
class block
{
public:
typedef std::vector&lt;tx&gt; tx_list_t;
struct blockheader {
uint64_t nonce{0};
uint64_t height{0};
uint64_t timestamp{0};
uint64_t tx_count{0};
uint64_t difficulty{0};
sha256_t hash;
sha256_t merkel_root_hash; //TODO
sha256_t prev_hash;
};
// ... 一些其他接口和序列化函数
std::string to_string() {
auto&amp;&amp; j = to_json();
return j.toStyledString();
}
sha256_t hash() const { return header_.hash; }
void setup(tx_list_t&amp; txs) {tx_list_.swap(txs);}
private:
blockheader header_;
tx_list_t tx_list_;
```
## 首次运行
我们编写完基础类和基本结构的代码之后,就可以运行试一试。
编译成功是这样子的。
<img src="https://static001.geekbang.org/resource/image/32/81/32c5b165815109bf8bb088ea26840781.png" alt="">
我们可以看到有Tinychain和Cli-tinychain。
<img src="https://static001.geekbang.org/resource/image/51/75/513ed7a30252931af514559789292a75.png" alt="">
Tnychain就是我们的核心程序cli-tinychain就是我们的命令行客户端。
实际上我在Server里还嵌入了一个可视化的Websocket界面。
<img src="https://static001.geekbang.org/resource/image/62/88/62e883f4177cd5d117025cee207ec188.png" alt="">
只需要在Tinychain可执行文件同目录底下创建webroot文件夹将etc底下的index放入webroot下接着打开浏览器127.0.0.1:8000就可以看到了。
实际上这个页面我想做成区块的监视页面,只是还没改造完成,目前支持发送命令。
我们开始首次运行Tinychain。
<img src="https://static001.geekbang.org/resource/image/1e/c9/1e9c369b71436faf3e4778d4ec6358c9.png" alt="">
运行后等node和server全部started就可以开始操作命令行了。
也可以通过日志进行监视但是需要在代码处详细打桩这次我偷懒了没有好好打所以不多直接查看同目录下debug.log和error.log即可。
## 首次挖矿
我们通过./tinychain启动之后开始第一次挖矿。
```
✘ chenhao@chenhaodeMacBook-Pro  ~/workspace/tinychain/build/bin   master  ./tinychain
20180610T232347 INFO [main] started
20180610T232347 INFO [node] node started
20180610T232347 INFO [main] httpserver started
20180610T232356 INFO [consensus] new block :{
&quot;header&quot; :
{
&quot;difficulty&quot; : 9001,
&quot;hash&quot; : &quot;&quot;,
&quot;height&quot; : 1,
&quot;merkel_header_hash&quot; : &quot;&quot;,
&quot;nonce&quot; : 0,
&quot;prev_hash&quot; : &quot;00b586611d6f2580e1ea0773ec8b684dc4acf231710519e6272ed7d0c61ed43e&quot;,
&quot;timestamp&quot; : 1528644236,
&quot;tx_count&quot; : 0
},
&quot;txs&quot; :
[
{
&quot;hash&quot; : &quot;cddf6e838eff470d81155cb4c26fd3a7615b94a00e82f99b1fd9f583d7bc0659&quot;,
&quot;inputs&quot; :
[
{
&quot;hash&quot; : &quot;00000000000000000000000000000000&quot;,
&quot;index&quot; : 0
}
],
&quot;outputs&quot; :
[
{
&quot;address&quot; : &quot;122b03d11a622ac3384904948c4d808&quot;,
&quot;value&quot; : 1000
}
]
}
]
}
20180610T232356 INFO [consensus] new block :0de5c36420aab2f7fc9413cfbd21bece697a349106771dc58b25a6a099d6aa86
20180610T232357 INFO [consensus] new block :{
&quot;header&quot; :
{
&quot;difficulty&quot; : 18001,
&quot;hash&quot; : &quot;&quot;,
&quot;height&quot; : 2,
&quot;merkel_header_hash&quot; : &quot;&quot;,
&quot;nonce&quot; : 6048,
&quot;prev_hash&quot; : &quot;0de5c36420aab2f7fc9413cfbd21bece697a349106771dc58b25a6a099d6aa86&quot;,
&quot;timestamp&quot; : 1528644236,
&quot;tx_count&quot; : 0
},
&quot;txs&quot; :
[
{
&quot;hash&quot; : &quot;cddf6e838eff470d81155cb4c26fd3a7615b94a00e82f99b1fd9f583d7bc0659&quot;,
&quot;inputs&quot; :
[
{
&quot;hash&quot; : &quot;00000000000000000000000000000000&quot;,
&quot;index&quot; : 0
}
],
&quot;outputs&quot; :
[
{
&quot;address&quot; : &quot;122b03d11a622ac3384904948c4d808&quot;,
&quot;value&quot; : 1000
}
]
}
]
}
```
刚开始挖矿会比较快随着难度提升会趋向于稳定到10秒种左右一个块如果长时间不出块难度会自动降下来。曾经元界的代码在难度调整上有缺陷遭受了严重的“难度坠落”攻击。
我们可以通过这个位置观察难度调整的情况。
<img src="https://static001.geekbang.org/resource/image/e9/43/e91d8eb7857043c606266e591d5f8f43.png" alt="">
## 第一笔交易
我们保持挖矿,接下来发送一笔交易。
我们先通过getnewkey命令获得一个新公私钥对以及对应的地址。
<img src="https://static001.geekbang.org/resource/image/76/a5/76de5f90f37883321783c99032ec62a5.png" alt="">
接着发送第一笔交易。
<img src="https://static001.geekbang.org/resource/image/7f/da/7f84d975e3d38641c50804e1982560da.png" alt="">
探测到接下来被打包到区块中。
<img src="https://static001.geekbang.org/resource/image/a2/9c/a236bed57775c050b6e6d43b2156979c.png" alt="">
## 分叉与合并
区块链分叉是数据全网不一致的表现,通常是矿工节点行为不一致导致的,常见的有网络分区和协议不兼容,如果同时产生,那么必然会出现两条比较长的分叉链。
在现实情况中分叉1个是最常见的2个已经非常罕见了3个以上基本是网络分区造成的。
如果我们要在Tinychain中实践网络分区和分叉我们需要构建局域网多节点私链环境可以通过docker来试验。
通过本文,你可以看到即使是搭建一个迷你区块链,它的工作量也是巨大的,其中不仅仅只是组合几个基础组件那么简单,还要涉及各个模块的设计和交互等详细的工作。
由于在短时间内全部搭建以及实现Tinychain所有功能是不可行的在这里我只为你提供了一些实践的思路。
目前Tinychain缺失了P2P网络实现、RSA公私钥对集成、共识模块的交易和区块的验证等内容我会在后续逐渐完善,你也可以跟我一起补充。
## 总结
好了通过今天的代码实践我们实现了迷你区块链Tinychain并且通过运行与测试Tinychain我们了解到了一个最简单区块链的运行原理希望通过今天的文章可以帮你加深对区块链技术的理解。
区块链技术只是作为基础设施,服务于广大的开发者和业务需求。目前区块链的发展远远不止Tinychain中所展现的样子我们还需要去考虑区块链2.0智能合约如何设计Token经济等一些问题。
随着区块链的发展和应用规模区块链安全问题也日益突出所以今天的问题是如果要攻击Tinychain可以采取什么手段呢你可以给我留言我们一起讨论。
感谢你的收听,我们下次再见。