CategoryResourceRepost/极客时间专栏/geek/软件设计之美/设计一个软件—设计原则与模式
louzefeng bf99793fd0 del
2024-07-09 18:38:56 +00:00
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20 | 单一职责原则:你的模块到底为谁负责?.md del 2024-07-09 18:38:56 +00:00
21 | 开放封闭原则:不改代码怎么写新功能?.md del 2024-07-09 18:38:56 +00:00
22 | Liskov替换原则:用了继承,子类就设计对了吗?.md del 2024-07-09 18:38:56 +00:00
23 | 接口隔离原则:接口里的方法,你都用得到吗?.md del 2024-07-09 18:38:56 +00:00
24 | 依赖倒置原则:高层代码和底层代码,到底谁该依赖谁?.md del 2024-07-09 18:38:56 +00:00
25 | 设计模式:每一种都是一个特定问题的解决方案.md del 2024-07-09 18:38:56 +00:00
26 | 简单设计:难道一开始就要把设计做复杂吗?.md del 2024-07-09 18:38:56 +00:00