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Catalin Novgorodschi
2026-07-26 07:58:41 +03:00
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commit f1854c1559
97 changed files with 3938 additions and 1236 deletions
+946
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@@ -3197,3 +3197,949 @@ tz_def('ANL_GREAT', 'Grande');
tz_def('ANL_CULTURE_POINTS_NEEDED', 'Points de culture nécessaires pour obtenir des villages supplémentaires');
tz_def('PUBLIC_MAIN_GOALS', 'Objectifs principaux :');
tz_def('PUBLIC_TERMS_SHORT', 'Conditions');
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// PANOU DE ADMINISTRARE - sabloane (lot 1: home, server_info, online, users,
// search, ban, notregistered, inactive, report, msg)
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
tz_def('ADM_HELLO', 'Bonjour');
tz_def('ADM_TOTAL_PLAYERS', 'Total joueurs');
tz_def('ADM_ONLINE_NOW', 'En ligne');
tz_def('ADM_LAST_5_MIN', '5 dernières minutes');
tz_def('ADM_VILLAGES', 'Villages');
tz_def('ADM_GOLD_IN_GAME', 'Or en jeu');
tz_def('ADM_ACTIVE_BANS', 'Bannissements actifs');
tz_def('ADM_MANAGE', 'gérer');
tz_def('ADM_LAST_REGISTRATION', 'Dernière inscription');
tz_def('ADM_SERVER_CLOCK', 'Horloge du serveur');
tz_def('ADM_SERVER_TIMELINE', 'Chronologie du serveur');
tz_def('ADM_START_DATE', 'Date de début :');
tz_def('ADM_NATARS_C', 'Natars :');
tz_def('ADM_ARTEFACTS_C', 'Artefacts :');
tz_def('ADM_WW_PLANS_C', 'Plans MdM :');
tz_def('ADM_SERVER_AGE', 'Âge du serveur :');
tz_def('ADM_NEXT_EVENT', 'Prochain événement :');
tz_def('ADM_LAST_5_ACTIONS', '5 dernières actions');
tz_def('ADM_VIEW_FULL_LOG', 'voir le journal →');
tz_def('ADM_QUICK_ACTIONS', 'Actions rapides');
tz_def('ADM_QA_SEARCH', '🔍 Chercher un joueur');
tz_def('ADM_QA_BAN', '🔨 Bannissements');
tz_def('ADM_QA_MAP', '🗺 Carte');
tz_def('ADM_QA_NATARS', '🏰 Natars');
tz_def('ADM_QA_ADD_USER', '👤 Ajouter un joueur');
tz_def('ADM_QA_SERVER_INFO', '⚙ Infos serveur');
tz_def('ADM_WORLD_INFO', '🌍 Informations du monde');
tz_def('ADM_REGISTERED_PLAYERS', 'Joueurs inscrits');
tz_def('ADM_ACTIVE_PLAYERS', 'Joueurs actifs');
tz_def('ADM_PLAYERS_ONLINE', 'Joueurs connectés');
tz_def('ADM_PLAYERS_BANNED', 'Joueurs bannis');
tz_def('ADM_VILLAGES_SETTLED', 'Villages fondés');
tz_def('ADM_TOTAL_POPULATION', 'Population totale');
tz_def('ADM_PLAYER_DISTRIBUTION', '👥 Répartition des joueurs');
tz_def('ADM_SERVER_ECONOMY', '💰 Économie du serveur');
tz_def('ADM_TOTAL_GOLD', 'Or total');
tz_def('ADM_AVG_GOLD', 'Or moyen/joueur');
tz_def('ADM_SERVER_STARTED', 'Serveur démarré');
tz_def('ADM_UPTIME', 'Temps de fonctionnement');
tz_def('ADM_TROOPS_ON_SERVER', '⚔️ Troupes sur le serveur (villages + renforts)');
tz_def('ADM_ONLINE_USERS_H', '🟢 Joueurs connectés');
tz_def('ADM_NO_ONLINE_USERS', 'Aucun joueur connecté ces 5 dernières minutes');
tz_def('ADM_USERS_H', '👥 Joueurs');
tz_def('ADM_ALL', 'Tous');
tz_def('ADM_ADMINS', 'Administrateurs');
tz_def('ADM_NORMAL', 'Normaux');
tz_def('ADM_BANNED', 'Bannis');
tz_def('ADM_ONLINE', 'Connectés');
tz_def('ADM_ID', 'ID');
tz_def('ADM_USERNAME', 'Nom d\'utilisateur');
tz_def('ADM_EMAIL', 'E-mail');
tz_def('ADM_ACCESS', 'Accès');
tz_def('ADM_TRIBE', 'Tribu');
tz_def('ADM_GOLD', 'Or');
tz_def('ADM_LAST_ACTIVITY', 'Dernière activité');
tz_def('ADM_PREV', '« Préc.');
tz_def('ADM_NEXT', 'Suiv. »');
tz_def('ADM_SEARCH_PH', 'Rechercher...');
tz_def('ADM_ADMIN_SEARCH', 'Recherche');
tz_def('ADM_SEARCH_HINT', 'Nom, ID, e-mail ou IP...');
tz_def('ADM_SEARCH_BTN', 'Rechercher');
tz_def('ADM_BAN_MANAGEMENT', 'Gestion des bannissements');
tz_def('ADM_ACTIVE_USER_BANS', 'Joueurs bannis');
tz_def('ADM_ACTIVE_IP_BANS', 'IP bannies');
tz_def('ADM_HISTORY_50', 'Historique (50 derniers)');
tz_def('ADM_ADD_NEW_BAN', 'Nouveau bannissement');
tz_def('ADM_FOREVER', 'Définitif');
tz_def('ADM_BAN_USER', 'Bannir le joueur');
tz_def('ADM_BAN_IP_ADDRESS', 'Bannir une adresse IP');
tz_def('ADM_BAN_IP', 'Bannir l\'IP');
tz_def('ADM_BAN_HISTORY', 'Historique des bannissements');
tz_def('ADM_USER_ID', 'ID du joueur');
tz_def('ADM_IPV4_OR_IPV6', 'IPv4 ou IPv6');
tz_def('ADM_NOT_ACTIVATED_H', '✉️ Joueurs non activés');
tz_def('ADM_ACTIVATION_CODE', 'Code d\'activation');
tz_def('ADM_ACT2', 'Act2');
tz_def('ADM_TIME', 'Heure');
tz_def('ADM_SEARCH_USER_EMAIL', 'Nom d\'utilisateur ou e-mail...');
tz_def('ADM_INACTIVE_USERS', 'Joueurs inactifs');
tz_def('ADM_DELETE_L', 'supprimer');
tz_def('ADM_BACK_TO_REPORTS', '← Retour aux rapports');
tz_def('ADM_REPORT', 'Rapport');
tz_def('ADM_VIEW_ARROW', 'voir →');
tz_def('ADM_BACK_TO_MESSAGES', '← Retour aux messages');
tz_def('ADM_SENT_TO', 'Envoyé à');
tz_def('ADM_MESSAGE', 'Message');
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// PANOU DE ADMINISTRARE - sabloane (lot 2: config, editServerSet, editNewFunctions,
// editCronSet, editPlusSet, editLogSet, editNewsboxSet, editExtraSet)
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
tz_def('ADM_CRON_AUTOMATION', 'Cron et automatisation');
tz_def('ADM_AUTOMATION_SOURCE', 'Source de l\'automatisation');
tz_def('ADM_WHERE_THE_GAME_TICK_BATTLES_MOVEMENTS_TRAINI', 'D\'où provient le traitement du jeu (batailles, mouvements, entraînement, construction). Quand la tâche cron tourne, les pages des joueurs ne portent plus ce traitement.');
tz_def('ADM_LAST_CRON_TICK', 'Dernier passage du cron');
tz_def('ADM_WRITTEN_BY_CRON_PHP_ON_EVERY_TICK_INTO_GAMEE', 'Écrit par cron.php à chaque passage dans GameEngine/Prevention/cron_active.txt. Moins de 90 secondes signifie que le cron est actif.');
tz_def('ADM_INVOCATION_LENGTH', 'Durée d\'une invocation');
tz_def('ADM_CRON_LOOP_SECONDS_HOW_LONG_ONE_CRON_PHP_INVO', 'CRON_LOOP_SECONDS - durée pendant laquelle une invocation de cron.php continue de travailler. Les hébergeurs limités à un cron toutes les 5 minutes obtiennent quand même un passage par minute. 0 = un seul passage par invocation.');
tz_def('ADM_TICK_INTERVAL', 'Intervalle entre passages');
tz_def('ADM_CRON_TICK_SECONDS_HOW_OFTEN_AUTOMATION_RUNS', 'CRON_TICK_SECONDS - fréquence d\'exécution d\'Automation à l\'intérieur d\'une invocation. Automation attend un passage toutes les 60 secondes environ.');
tz_def('ADM_HTTP_TRIGGER_KEY', 'Clé de déclenchement HTTP');
tz_def('ADM_CRON_KEY_ONLY_NEEDED_TO_CALL_CRON_PHP_OVER_H', 'CRON_KEY - nécessaire uniquement pour appeler cron.php via HTTP (service de cron externe). La tâche cron du serveur n\'utilise pas cette clé. Générée automatiquement à l\'installation.');
tz_def('ADM_NOT_SET', 'Non définie');
tz_def('ADM_SHOW', 'afficher');
tz_def('ADM_HTTP_TRIGGER_URL', 'URL de déclenchement HTTP');
tz_def('ADM_OPTIONAL_USE_THIS_WITH_AN_EXTERNAL_CRON_SERV', 'Facultatif. À utiliser avec un service de cron externe si l\'hébergeur ne peut pas exécuter de cron local. Un appel HTTP = un passage.');
tz_def('ADM_HIDDEN_USE_SHOW_ABOVE', 'masquée – utilisez « afficher » ci-dessus');
tz_def('ADM_DATABASE_CLEANUP', 'Nettoyage de la base de données');
tz_def('ADM_AUTOMATION_TRIMS_TABLES_THAT_WOULD_OTHERWISE', 'Automation réduit les tables qui grandiraient sans fin. Les rapports archivés ne sont jamais supprimés. 0 désactive une règle.');
tz_def('ADM_LAST_CLEANUP_RUN', 'Dernier nettoyage');
tz_def('ADM_CLEANUP_RUNS_ONCE_PER_HOUR_FROM_AUTOMATION_A', 'Le nettoyage s\'exécute une fois par heure depuis Automation et supprime par lots ; sur un serveur ancien, le premier passage rattrape le retard en plusieurs fois.');
tz_def('ADM_CRON_JOB_COMMAND', 'Commande de la tâche cron');
tz_def('ADM_ADD_THIS_IN_CPANEL_CRON_JOBS_THE_PATH_IS_DET', 'À ajouter dans cPanel → Cron Jobs. Le chemin est détecté depuis cette installation.');
tz_def('ADM_CURRENT_STATUS', 'État actuel');
tz_def('ADM_WHEN_THE_CRON_JOB_IS_NOT_RUNNING_THE_GAME_ST', 'Si la tâche cron ne tourne pas, le jeu fonctionne quand même : les pages des joueurs traitent le passage, comme avant l\'introduction du cron.');
tz_def('ADM_ADD_THIS_IN_CPANEL_CRON_JOBS_WRITING_TO_CRON', 'À ajouter dans cPanel → Cron Jobs. Écrire dans cron.log plutôt que /dev/null permet de voir les erreurs en cas d\'échec.');
tz_def('ADM_SETTINGS', 'Paramètres');
tz_def('ADM_INVOCATION_LENGTH_SECONDS', 'Durée d\'une invocation (secondes)');
tz_def('ADM_0_A_SINGLE_TICK_PER_INVOCATION_MAXIMUM_3300', '0 = un seul passage par invocation. Maximum 3300 (55 minutes).');
tz_def('ADM_TICK_INTERVAL_SECONDS', 'Intervalle entre passages (secondes)');
tz_def('ADM_HOW_OFTEN_AUTOMATION_RUNS_INSIDE_ONE_INVOCAT', 'Fréquence d\'exécution d\'Automation dans une invocation. Sa propre garde attend environ 60 secondes ; descendre plus bas ajoute surtout de la charge sans rien traiter de nouveau.');
tz_def('ADM_RECOMMENDED_60_ALLOWED_RANGE_15_900', 'Recommandé : 60. Plage autorisée 15–900.');
tz_def('ADM_ONLY_NEEDED_WHEN_CALLING_CRON_PHP_OVER_HTTP', 'Nécessaire uniquement pour appeler cron.php via HTTP (par exemple depuis un service de cron externe). La tâche cron du serveur ne l\'utilise pas. La régénérer invalide toute URL configurée ailleurs.');
tz_def('ADM_GENERATE_A_NEW_KEY_ON_SAVE', 'Générer une nouvelle clé à la sauvegarde');
tz_def('ADM_RUNS_FROM_AUTOMATION_ONCE_PER_HOUR_ROWS_ARE', 'S\'exécute depuis Automation une fois par heure. Les lignes sont supprimées par lots ; sur un serveur ancien, le premier passage rattrape en plusieurs fois.');
tz_def('ADM_BATTLE_REPORTS_DAYS', 'Rapports de combat (jours)');
tz_def('ADM_UNARCHIVED_REPORTS_OLDER_THAN_THIS_ARE_DELET', 'Les rapports non archivés plus anciens sont supprimés. Les rapports archivés par un joueur ne sont jamais touchés. 0 désactive la règle.');
tz_def('ADM_0_KEEP_FOREVER', '0 = conserver indéfiniment.');
tz_def('ADM_CHAT_MESSAGES_DAYS', 'Messages du chat (jours)');
tz_def('ADM_THE_CHAT_WINDOW_ONLY_EVER_SHOWS_THE_LAST_13', 'La fenêtre de chat n\'affiche que les 13 derniers messages par alliance ; l\'historique plus ancien n\'est utilisé nulle part dans le jeu.');
tz_def('ADM_DELETED_MESSAGES_DAYS', 'Messages supprimés (jours)');
tz_def('ADM_ONLY_MESSAGES_DELETED_BY_BOTH_THE_SENDER_AND', 'Seuls les messages supprimés par l\'expéditeur ET le destinataire sont retirés — ils ne sont plus visibles par personne. Désactivé par défaut.');
tz_def('ADM_0_DISABLED_DEFAULT', '0 = désactivé (par défaut).');
tz_def('ADM_NEW_MECHANICS_AND_FUNCTIONS', 'Nouvelles mécaniques et fonctions');
tz_def('ADM_HERO_BASE_REGENERATION', 'Régénération de base du héros');
tz_def('ADM_HIT_POINTS_THE_HERO_RECOVERS_PER_DAY_INDEPEN', 'Points de vie récupérés par le héros chaque jour, indépendamment de l\'attribut de régénération et des objets équipés. 0 désactive.');
tz_def('ADM_HP_DAY', 'PV / jour');
tz_def('ADM_HERO_EXCHANGE_RATES', 'Taux de change du héros');
tz_def('ADM_RATES_OF_THE_EXCHANGE_OFFICE_IN_THE_AUCTION', 'Taux du bureau de change de la maison de ventes. L\'écart entre les deux sens constitue la marge, donc faire l\'aller-retour fait perdre de la valeur au lieu d\'en créer.');
tz_def('ADM_EXCHANGE_OFFICE_IN_THE_AUCTION_HOUSE_KEEP_TH', 'Bureau de change de la maison de ventes. Gardez la seconde valeur supérieure à la première, sinon les joueurs pourraient créer de l\'or à partir de rien.');
tz_def('ADM_1_GOLD', '1 or →');
tz_def('ADM_SILVER_1_GOLD', 'argent → 1 or');
tz_def('ADM_HERO_RESOURCE_PRODUCTION', 'Production de ressources du héros');
tz_def('ADM_OF_ONE_TYPE', 'd\'un seul type');
tz_def('ADM_DISPLAY_OASIS_IN_PROFILE', 'Afficher les oasis dans le profil');
tz_def('ADM_ENABLE_DISABLE_THE_DISPLAY_OF_OASES_OF_EACH', 'Activer (désactiver) l\'affichage des oasis de chaque village dans le profil du joueur');
tz_def('ADM_ALLIANCE_INVITATION_MESSAGE', 'Message d\'invitation d\'alliance');
tz_def('ADM_ENABLE_DISABLE_SENDING_AN_IN_GAME_MESSAGE_TO', 'Activer (désactiver) l\'envoi d\'un message en jeu au joueur invité dans l\'alliance');
tz_def('ADM_NEW_ALLIANCE_EMBASSY_MECHANICS', 'Nouvelles mécaniques d\'alliance et d\'ambassade');
tz_def('ADM_NEW_FORUM_POST_MESSAGE', 'Message de nouveau sujet du forum');
tz_def('ADM_ENABLE_DISABLE_FORUM_SUBSCRIPTION_MESSAGES', 'Activer (désactiver) les messages d\'abonnement au forum');
tz_def('ADM_TRIBES_IMAGES_IN_PROFILE', 'Images des tribus dans le profil');
tz_def('ADM_ENABLE_DISABLE_DISPLAYING_IMAGES_OF_TRIBES', 'Activer (désactiver) l\'affichage des images des tribus');
tz_def('ADM_ENABLE_DISABLE_DISPLAYING_IMAGES_OF_TRIBES_W', 'Activer (désactiver) l\'affichage des images des tribus avec une description dans le profil des joueurs');
tz_def('ADM_NEW_TRIBE_HUNS', 'Nouvelle tribu : Huns');
tz_def('ADM_ENABLE_DISABLE_THE_HUNS_TRIBE', 'Activer (désactiver) la tribu des Huns');
tz_def('ADM_ENABLE_DISABLE_TRIBE_HUNS', 'Activer (désactiver) la tribu des Huns');
tz_def('ADM_NEW_TRIBE_EGYPTIANS', 'Nouvelle tribu : Égyptiens');
tz_def('ADM_ENABLE_DISABLE_THE_EGYPTIANS_TRIBE', 'Activer (désactiver) la tribu des Égyptiens');
tz_def('ADM_ENABLE_DISABLE_TRIBE_EGYPTIANS', 'Activer (désactiver) la tribu des Égyptiens');
tz_def('ADM_NEW_TRIBE_SPARTANS', 'Nouvelle tribu : Spartiates');
tz_def('ADM_ENABLE_DISABLE_THE_SPARTANS_TRIBE', 'Activer (désactiver) la tribu des Spartiates');
tz_def('ADM_ENABLE_DISABLE_TRIBE_SPARTANS', 'Activer (désactiver) la tribu des Spartiates');
tz_def('ADM_NEW_TRIBE_VIKINGS', 'Nouvelle tribu : Vikings');
tz_def('ADM_ENABLE_DISABLE_THE_VIKINGS_TRIBE', 'Activer (désactiver) la tribu des Vikings');
tz_def('ADM_ENABLE_DISABLE_TRIBE_VIKINGS', 'Activer (désactiver) la tribu des Vikings');
tz_def('ADM_MHS_IMAGES_IN_PROFILE', 'Images des MH dans le profil');
tz_def('ADM_ENABLE_DISABLE_DISPLAYING_IMAGES_OF_MULTIHUN', 'Activer (désactiver) l\'affichage des images des Multihunters');
tz_def('ADM_ENABLE_DISABLE_DISPLAYING_IMAGES_OF_MULTIHUN_2', 'Activer (désactiver) l\'affichage des images des Multihunters avec une description dans leur profil');
tz_def('ADM_DISPLAY_ARTIFACT_IN_PROFILE', 'Afficher l\'artefact dans le profil');
tz_def('ADM_ENABLE_DISABLE_THE_DISPLAY_OF_THE_ARTIFACT', 'Activer (désactiver) l\'affichage de l\'artefact');
tz_def('ADM_ENABLE_DISABLE_THE_DISPLAY_OF_THE_ARTIFACT_I', 'Activer (désactiver) l\'affichage de l\'artefact dans le profil du joueur, en face du village où il se trouve');
tz_def('ADM_DISPLAY_WOW_IN_PROFILE', 'Afficher la MdM dans le profil');
tz_def('ADM_ENABLE_DISABLE_THE_DISPLAY_OF_THE_WONDER', 'Activer (désactiver) l\'affichage de la merveille');
tz_def('ADM_ENABLE_DISABLE_THE_DISPLAY_OF_THE_WONDER_IN', 'Activer (désactiver) l\'affichage de la merveille dans le profil du joueur, en face du village où elle se trouve');
tz_def('ADM_VACATION_MODE', 'Mode vacances');
tz_def('ADM_ENABLE_DISABLE_VACATION_MODE', 'Activer (désactiver) le mode vacances');
tz_def('ADM_ENABLE_DISABLE_VACATION_MODE_WILL_BE_DISPLAY', 'Activer (désactiver) le mode vacances ; il sera affiché ou masqué dans le menu du profil du joueur');
tz_def('ADM_CATAPULT_TARGETS', 'Cibles des catapultes');
tz_def('ADM_ENABLE_DISABLE_THE_DISPLAY_OF_CATAPULT_TARGE', 'Activer (désactiver) l\'affichage des cibles des catapultes');
tz_def('ADM_ENABLE_DISABLE_THE_DISPLAY_OF_THE_TARGETS_OF', 'Activer (désactiver) l\'affichage, au point de ralliement, des cibles des catapultes que vous avez envoyées');
tz_def('ADM_MANUAL_ON_NATURE_AND_NATARS', 'Manuel sur la Nature et les Natars');
tz_def('ADM_ENABLE_DISABLE_MANUAL_INFO', 'Activer (désactiver) les infos du manuel');
tz_def('ADM_ENABLE_DISABLE_DISPLAYING_INFORMATION_IN_THE', 'Activer (désactiver) l\'affichage dans le manuel des informations sur les troupes de la Nature et des Natars');
tz_def('ADM_DIRECT_LINKS_PLACEMENT', 'Emplacement des liens directs');
tz_def('ADM_LEFT_MENU_VS_RIGHT_MENU', 'Menu de gauche ou de droite');
tz_def('ADM_IF_ENABLED_THEN_THE_DIRECT_LINKS_WILL_BE_PLA', 'Si activé, les liens directs sont placés dans le menu de gauche ; si désactivé, dans le menu de droite comme dans le Travian original');
tz_def('ADM_MEDAL_VETERAN_PLAYER', 'Médaille joueur vétéran');
tz_def('ADM_3_YEARS', '3 ans');
tz_def('ADM_ENABLE_DISABLE_MEDAL_ACHIEVED_FOR_PLAYING_3', 'Activer (désactiver) la médaille des 3 ans de jeu');
tz_def('ADM_MEDAL_VETERAN_PLAYER_5A', 'Médaille joueur vétéran 5a');
tz_def('ADM_5_YEARS', '5 ans');
tz_def('ADM_ENABLE_DISABLE_MEDAL_ACHIEVED_FOR_PLAYING_5', 'Activer (désactiver) la médaille des 5 ans de jeu');
tz_def('ADM_MEDAL_VETERAN_PLAYER_10A', 'Médaille joueur vétéran 10a');
tz_def('ADM_10_YEARS', '10 ans');
tz_def('ADM_ENABLE_DISABLE_MEDAL_ACHIEVED_FOR_PLAYING_10', 'Activer (désactiver) la médaille des 10 ans de jeu');
tz_def('ADM_SPECIAL_MEDALS', 'Médailles spéciales');
tz_def('ADM_ENABLE_DISABLE_SPECIAL_MEDALS_ARTIFACT_HERO', 'Activer (désactiver) les médailles spéciales (artefact, héros, merveille, muraille, grand entrepôt, etc.)');
tz_def('ADM_SERVER_MILESTONES', 'Étapes du serveur');
tz_def('ADM_NOT_PRESENT_IN_CONFIG_PHP_YET_SAVING_THIS_FO', 'Pas encore présent dans config.php — enregistrer ce formulaire une fois l\'ajoutera (False par défaut jusque-là).');
tz_def('ADM_SERVER_MEDAL_RESET_TIMER', 'Minuteur de réinitialisation des médailles');
tz_def('ADM_ENABLE_DISABLE_THE_SERVER_MEDAL_RESET_TIMER', 'Activer (désactiver) le widget « Minuteur de réinitialisation des médailles » dans les Top 10 joueurs et alliances');
tz_def('ADM_T4_HERO_ITEMS_ADVENTURES_AUCTION', 'Héros T4 (objets, aventures, enchères)');
tz_def('ADM_ENABLE_DISABLE_THE_T4_HERO_ITEMS_ADVENTURES', 'Activer (désactiver) le système « Héros T4 (objets, aventures, enchères) »');
tz_def('ADM_REGISTRATION_BONUS_GOLD', 'Or de bienvenue à l\'inscription');
tz_def('ADM_GIVE_EVERY_NEWLY_REGISTERED_PLAYER_A_ONE_TIM', 'Offrir à chaque nouveau joueur un bonus d\'or unique à la création du compte');
tz_def('ADM_REGISTRATION_BONUS_GOLD_AMOUNT', 'Or de bienvenue – montant');
tz_def('ADM_HOW_MUCH_GOLD_EACH_NEW_PLAYER_RECEIVES_WHEN', 'Quantité d\'or reçue par chaque nouveau joueur quand le bonus est activé');
tz_def('ADM_ENABLE_DISABLE_A_ONE_TIME_GOLD_BONUS_GRANTED', 'Activer (désactiver) un bonus d\'or unique accordé à chaque nouveau joueur à la création du compte (les comptes système id≤3 sont ignorés). Le montant est défini ci-dessous.');
tz_def('ADM_HOW_MUCH_GOLD_EACH_NEW_PLAYER_RECEIVES_WHEN_2', 'Quantité d\'or reçue par chaque nouveau joueur quand l\'option ci-dessus est True. Par défaut : 200.');
tz_def('ADM_FOR_THIS_SETTING_YOU_CAN_FIND_MORE_INFORMATI', 'Pour ce paramètre, vous trouverez plus d\'informations sur ce lien :');
tz_def('ADM_EDIT_CRON_AUTOMATION', 'Modifier Cron et automatisation');
tz_def('ADM_EDIT_NEW_MECHANICS_AND_FUNCTIONS', 'Modifier les nouvelles mécaniques et fonctions');
tz_def('ADM_ENGLISH', 'Anglais');
tz_def('ADM_FRENCH', 'Français');
tz_def('ADM_ITALIAN', 'Italien');
tz_def('ADM_ROMANIAN', 'Roumain');
tz_def('ADM_CHINESE', 'Chinois');
tz_def('ADM_SLOW', 'Lent');
tz_def('ADM_FAST', 'Rapide');
tz_def('ADM_2_HOURS', '2 heures');
tz_def('ADM_3_HOURS', '3 heures');
tz_def('ADM_5_HOURS', '5 heures');
tz_def('ADM_8_HOURS', '8 heures');
tz_def('ADM_10_HOURS', '10 heures');
tz_def('ADM_12_HOURS', '12 heures');
tz_def('ADM_16_HOURS', '16 heures');
tz_def('ADM_20_HOURS', '20 heures');
tz_def('ADM_24_HOURS_1_DAY', '24 heures (1 jour)');
tz_def('ADM_48_HOURS_2_DAYS', '48 heures (2 jours)');
tz_def('ADM_72_HOURS_3_DAYS', '72 heures (3 jours)');
tz_def('ADM_120_HOURS_5_DAYS', '120 heures (5 jours)');
tz_def('ADM_TRUE', 'True');
tz_def('ADM_FALSE', 'False');
tz_def('ADM_YES', 'Oui');
tz_def('ADM_NO', 'Non');
tz_def('ADM_TRAVIAN_OFFICIAL', 'Travian officiel');
tz_def('ADM_TRAVIANZ_EXTENDED', 'TravianZ étendu');
tz_def('ADM_10_DEFAULT', '10 - par défaut');
tz_def('ADM_NONE', 'aucun');
tz_def('ADM_1_DAY', '1 jour');
tz_def('ADM_2_DAYS', '2 jours');
tz_def('ADM_3_DAYS', '3 jours');
tz_def('ADM_4_DAYS', '4 jours');
tz_def('ADM_5_DAYS', '5 jours');
tz_def('ADM_6_DAYS', '6 jours');
tz_def('ADM_7_DAYS', '7 jours');
tz_def('ADM_NONE_2', 'Aucun');
tz_def('ADM_CHRISTMAS', 'Noël');
tz_def('ADM_NEW_YEAR', 'Nouvel An');
tz_def('ADM_EASTER', 'Pâques');
tz_def('ADM_ENABLE', 'Activer');
tz_def('ADM_DISABLE', 'Désactiver');
tz_def('ADM_SAVE', 'ENREGISTRER');
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// PANOU DE ADMINISTRARE - sabloane (lot 3: player, editHero, editHeroT4,
// playerheroinfo, village, troops, editVillage, editUser, deletion, editSitter)
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
tz_def('ADM_START', 'Début');
tz_def('ADM_END', 'Fin');
tz_def('ADM_DURATION', 'Durée');
tz_def('ADM_REASON', 'Motif');
tz_def('ADM_PLAYER', 'Joueur :');
tz_def('ADM_BASIC_INFO', '📝 Informations de base');
tz_def('ADM_HERO_NAME', 'Nom du héros');
tz_def('ADM_HERO_UNIT', 'Unité du héros');
tz_def('ADM_HEALTH', '❤ Santé');
tz_def('ADM_EXPERIENCE', '✨ Expérience');
tz_def('ADM_CURRENT_STATS', '📈 Statistiques actuelles');
tz_def('ADM_LEVEL', 'Niveau :');
tz_def('ADM_OF', 'sur');
tz_def('ADM_FREE', '(libres :');
tz_def('ADM_OFFENCE', 'Attaque :');
tz_def('ADM_DEFENCE', 'Défense :');
tz_def('ADM_OFF_BONUS', 'Bonus attaque :');
tz_def('ADM_DEF_BONUS', '| Bonus défense :');
tz_def('ADM_REGEN', 'Régén. :');
tz_def('ADM_RESOURCES', 'Ressources :');
tz_def('ADM_ADD_POINTS', '⚔ Ajouter des points');
tz_def('ADM_ATTRIBUTE', 'Attribut');
tz_def('ADM_CURRENT', 'Actuel');
tz_def('ADM_ADD', 'Ajouter');
tz_def('ADM_NEW', 'Nouveau');
tz_def('ADM_PRODUCED_RESOURCE', 'Ressource produite');
tz_def('ADM_LEVEL_NOU', 'Nouveau niveau :');
tz_def('ADM_BACK', '← Retour');
tz_def('ADM_SAVE_HERO', '💾 Enregistrer le héros');
tz_def('ADM_CLASSIC_HERO_EDITOR', '« éditeur de héros classique');
tz_def('ADM_ACTION_COMPLETED', 'Action effectuée.');
tz_def('ADM_ACTION_FAILED_CHECK_THE_VALUES_AND_TRY_AGAIN', 'Échec de l\\\'action (vérifiez les valeurs et réessayez).');
tz_def('ADM_SILVER', 'Argent');
tz_def('ADM_SET_BALANCE', 'Définir le solde');
tz_def('ADM_GRANT_ITEM', 'Attribuer un objet');
tz_def('ADM_QTY', 'Qté :');
tz_def('ADM_GRANT', 'Attribuer');
tz_def('ADM_ROW', 'Ligne');
tz_def('ADM_ITEM', 'Objet');
tz_def('ADM_SLOT', 'Emplacement');
tz_def('ADM_QTY_2', 'Qté');
tz_def('ADM_EQUIPPED', 'Équipé');
tz_def('ADM_DELETE', 'Supprimer');
tz_def('ADM_AUCTION', 'Enchère');
tz_def('ADM_ROLE', 'Rôle');
tz_def('ADM_PRICE', 'Prix');
tz_def('ADM_ENDS', 'Se termine');
tz_def('ADM_CANCEL', 'Annuler');
tz_def('ADM_ADVENTURES', 'Aventures');
tz_def('ADM_RUNNING', 'En cours :');
tz_def('ADM_OFFER', 'Offre');
tz_def('ADM_DIFFICULTY', 'Difficulté');
tz_def('ADM_EXPIRES', 'Expire');
tz_def('ADM_REMOVE', 'Retirer');
tz_def('ADM_PLAYER_HEROES', 'Héros du joueur');
tz_def('ADM_NONE_3', 'Aucun   ');
tz_def('ADM_ADD_HERO', 'Ajouter un héros');
tz_def('ADM_HERO_LEVEL', 'Niveau du héros');
tz_def('ADM_STATUS', 'Statut');
tz_def('ADM_ALIVE', 'Vivant');
tz_def('ADM_DEAD', 'Mort');
tz_def('ADM_DETAILS', 'Détails');
tz_def('ADM_POINT', 'Points');
tz_def('ADM_LEVEL_2', 'Niveau');
tz_def('ADM_OFFENCE_2', 'Attaque');
tz_def('ADM_DEFENCE_2', 'Défense');
tz_def('ADM_OFF_BONUS_2', 'Bonus attaque');
tz_def('ADM_DEF_BONUS_2', 'Bonus défense');
tz_def('ADM_REGENERATION', 'Régénération');
tz_def('ADM_RESOURCES_2', 'Ressources');
tz_def('ADM_HEALTH_2', 'Santé');
tz_def('ADM_EDIT', 'Modifier');
tz_def('ADM_T4_ITEMS_SILVER_AUCTIONS', 'Objets T4 / argent / enchères');
tz_def('ADM_KILL', 'Tuer');
tz_def('ADM_REVIVE', 'Ressusciter');
tz_def('ADM_VILLAGE_INFORMATION', 'Informations du village');
tz_def('ADM_OWNER', 'Propriétaire');
tz_def('ADM_NAME', 'Nom');
tz_def('ADM_POPULATION', 'Population');
tz_def('ADM_COORDS', 'Coordonnées');
tz_def('ADM_FIELD', 'Case');
tz_def('ADM_RES', 'Res');
tz_def('ADM_AMT', 'Qté');
tz_def('ADM_CAP', 'Cap.');
tz_def('ADM_PROD', 'Prod.');
tz_def('ADM_WOOD', 'Bois');
tz_def('ADM_CLAY', 'Argile');
tz_def('ADM_IRON', 'Fer');
tz_def('ADM_CROP', 'Céréales');
tz_def('ADM_EXPANSION', 'Expansion');
tz_def('ADM_VILLAGE', 'Village');
tz_def('ADM_POP', 'Pop.');
tz_def('ADM_CP', 'PC');
tz_def('ADM_OASIS', 'Oasis');
tz_def('ADM_LOY', 'Loy.');
tz_def('ADM_BONUS', 'Bonus');
tz_def('ADM_TROOPS', 'Troupes');
tz_def('ADM_UPGRADES', 'Améliorations');
tz_def('ADM_ARTIFACT', 'Artefact');
tz_def('ADM_RESOURCE_FIELDS', 'Cases de ressources');
tz_def('ADM_BUILDINGS', 'Bâtiments');
tz_def('ADM_GID', 'GID');
tz_def('ADM_LVL', 'Niv.');
tz_def('ADM_VILLAGE_BUILD_LOG', 'Journal de construction du village →');
tz_def('ADM_CHANGE', 'Modifier');
tz_def('ADM_RENAME', 'Renommer');
tz_def('ADM_SHOW_INSTRUCTIONS', 'Afficher les instructions');
tz_def('ADM_RESOURCE_FIELDS_1_18', 'Cases de ressources (1-18)');
tz_def('ADM_VILLAGE_CENTER_19_38', 'Centre du village (19-38)');
tz_def('ADM_MODIFY_BUILDINGS', 'Modifier les bâtiments');
tz_def('ADM_SAVE_CHANGES', 'Enregistrer');
tz_def('ADM_CURRENT_LAYOUT_PREVIEW', 'Aperçu de la disposition actuelle');
tz_def('ADM_VILLAGE_CENTER', 'Centre du village');
tz_def('ADM_EDIT_PLAYER', '✏️ Modifier le joueur :');
tz_def('ADM_ACCOUNT_DETAILS', '👤 Détails du compte');
tz_def('ADM_USERNAME_2', '👤 Nom d\\\'utilisateur');
tz_def('ADM_SAVE_2', '💾 Enregistrer');
tz_def('ADM_TRIBE_2', '⚔️ Tribu');
tz_def('ADM_1_ROMAN', '1. Romains');
tz_def('ADM_2_TEUTON', '2. Teutons');
tz_def('ADM_3_GAUL', '3. Gaulois');
tz_def('ADM_4_NATURE', '4. Nature');
tz_def('ADM_5_NATARS', '5. Natars');
tz_def('ADM_6_HUN', '6. Huns');
tz_def('ADM_7_EGYPTIAN', '7. Égyptiens');
tz_def('ADM_8_SPARTAN', '8. Spartiates');
tz_def('ADM_9_VIKING', '9. Vikings');
tz_def('ADM_LOCATION', '📍 Emplacement');
tz_def('ADM_E_MAIL', '✉️ E-mail');
tz_def('ADM_QUEST', '🎯 Quête');
tz_def('ADM_PROFILE_DESCRIPTION_LEFT', '📝 Description du profil (gauche)');
tz_def('ADM_PROFILE_DESCRIPTION_RIGHT', '📄 Description du profil (droite)');
tz_def('ADM_SUPORT_BBCODE_FOLOSE_TE_ENTER_PENTRU_LINII_N', 'BBCode pris en charge. Utilisez Entrée pour un saut de ligne.');
tz_def('ADM_MEDALS', '🏅 Médailles');
tz_def('ADM_CATEGORY', 'Catégorie');
tz_def('ADM_RANK', 'Rang');
tz_def('ADM_WEEK', 'Semaine');
tz_def('ADM_BB_CODE', 'BB-Code');
tz_def('ADM_BEGINNERS_PROTECTION', 'Protection des débutants');
tz_def('ADM_SAVE_CHANGES_2', '💾 Enregistrer');
tz_def('ADM_GO_BACK_TO_PLAYER', '« Retour au joueur');
tz_def('ADM_CHANGE_USERNAME', 'Changer le nom d\\\'utilisateur');
tz_def('ADM_DELETE_PLAYER_PERMANENTLY', 'SUPPRIMER LE JOUEUR DÉFINITIVEMENT');
tz_def('ADM_THIS_ACTION_CANNOT_BE_UNDONE', 'Cette action est irréversible !');
tz_def('ADM_PLAYER_TO_DELETE', '🗑️ Joueur à supprimer');
tz_def('ADM_PLUS_ENDS', 'Fin du Plus');
tz_def('ADM_WARNING', 'ATTENTION :');
tz_def('ADM_PERMANENTLY', 'définitivement');
tz_def('ADM_DELETED_THERE_IS_NO_RECOVERY', 'supprimé. Aucune récupération possible !');
tz_def('ADM_CONFIRM_WITH_YOUR_ADMIN_PASSWORD', 'Confirmez avec votre mot de passe administrateur :');
tz_def('ADM_CANCEL_2', '← Annuler');
tz_def('ADM_DELETE_PLAYER', '🗑️ SUPPRIMER LE JOUEUR');
tz_def('ADM_EDIT_SITTERS', 'Modifier les remplaçants :');
tz_def('ADM_SITTER_SETTINGS', '⚙️ Paramètres des remplaçants');
tz_def('ADM_USE_THE_PLAYER_S_UID_ENTER', '💡 Utilisez l\\\'UID du joueur. Saisissez');
tz_def('ADM_TO_DELETE_THE_SITTER_YOU_CAN_FIND_THE_UID_IN', 'pour supprimer le remplaçant. Vous trouverez l\\\'UID dans la recherche.');
tz_def('ADM_SITTER_1', '👤 Remplaçant 1');
tz_def('ADM_SITTER_2', '👤 Remplaçant 2');
tz_def('ADM_SAVE_SITTERS', '💾 Enregistrer les remplaçants');
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// PANOU DE ADMINISTRARE - sabloane (lot 4: gold, usergold, givePlus, givePlusRes,
// punish, maintenance, resetServer, cleanban, massmessage, sysmessage)
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
tz_def('ADM_GOLD_MANAGEMENT', 'Gestion de l\'or');
tz_def('ADM_GIVE_EVERYONE_FREE_GOLD', 'Offrir de l\'or à tous');
tz_def('ADM_THIS_GOLD_WILL_BE_ADDED_TO_ALL_ACTIVE_PLAYER', 'Cet or sera ajouté à TOUS les joueurs actifs du serveur.');
tz_def('ADM_GIVE_GOLD', 'Offrir de l\'or');
tz_def('ADM_GOLD_HAS_BEEN_SUCCESSFULLY_ADDED_TO_ALL_PLAY', '✓ L\'or a bien été ajouté à tous les joueurs !');
tz_def('ADM_USER_GOLD', 'Or du joueur');
tz_def('ADM_GIVE_GOLD_TO_SPECIFIC_PLAYER', 'Offrir de l\'or à un joueur précis');
tz_def('ADM_ADD_GOLD_ONLY_FOR_SINGLE_ACCOUNT_AFTER_ID', 'Ajouter de l\'or à un seul compte (par ID).');
tz_def('ADM_AMOUNT_GOLD', 'Quantité d\'or');
tz_def('ADM_GOLD_SUCCESSFULLY_ADDED_FOR_USER', '✓ Or ajouté au joueur avec succès !');
tz_def('ADM_PLUS_MANAGEMENT', 'Gestion du Plus');
tz_def('ADM_GIVE_EVERYONE_FREE_PLUS', 'Offrir le Plus à tous');
tz_def('ADM_ACTIVATE_TRAVIAN_PLUS_FOR_ALL_PLAYERS_ON_THE', 'Activer Travian Plus pour TOUS les joueurs du serveur.');
tz_def('ADM_DAYS', 'Jours');
tz_def('ADM_GIVE_PLUS', 'Offrir le Plus');
tz_def('ADM_PLUS_HAS_BEEN_SUCCESSFULLY_ACTIVATED_FOR_ALL', '✓ Le Plus a bien été activé pour tous les joueurs !');
tz_def('ADM_RESOURCE_BONUS', 'Bonus de ressources');
tz_def('ADM_GIVE_EVERYONE_RESOURCE_BONUS', 'Offrir le bonus de ressources à tous');
tz_def('ADM_ACTIVATE_A_25_BONUS_FOR_ALL_RESOURCES_FOR_AL', 'Activer un bonus de 25 % sur toutes les ressources pour TOUS les joueurs.');
tz_def('ADM_DAYS_2', 'jours');
tz_def('ADM_GIVE_RESOURCE_BONUS', 'Offrir le bonus de ressources');
tz_def('ADM_RESOURCE_BONUSES_HAVE_BEEN_ACTIVATED_FOR_ALL', '✓ Les bonus de ressources ont été activés pour tous les joueurs !');
tz_def('ADM_PUNISH_PLAYER', 'Sanctionner le joueur');
tz_def('ADM_OK', 'OK');
tz_def('ADM_DELETE_TROOPS', 'Supprimer les troupes');
tz_def('ADM_EMPTY_WAREHOUSES', 'Vider les entrepôts');
tz_def('ADM_STARTED_BY', 'Lancée par :');
tz_def('ADM_UID', '(UID :');
tz_def('ADM_ENABLE_MAINTENANCE', 'Activer la maintenance');
tz_def('ADM_DISABLE_MAINTENANCE', 'Désactiver la maintenance');
tz_def('ADM_STOP', 'Arrêter');
tz_def('ADM_SERVER_RESETTING', '⚠️ Réinitialisation du serveur');
tz_def('ADM_WARNING_IRREVERSIBLE_ACTION', 'ATTENTION ! Action irréversible');
tz_def('ADM_THIS_OPERATION_WILL_DELETE_ALL_DATA_PLAYERS', 'Cette opération supprimera TOUTES les données : joueurs, villages, alliances, rapports. Le serveur reviendra à son état initial.');
tz_def('ADM_THIS_SERVER_WILL_BE_RESET_TO_CREATE_NEW_GAME', 'Ce serveur sera réinitialisé afin d\'en créer un nouveau.');
tz_def('ADM_CLICK_BUTTON', 'Cliquez sur le bouton');
tz_def('ADM_RESET', 'Réinitialiser');
tz_def('ADM_TO_PROCEED', 'pour continuer.');
tz_def('ADM_PLEASE_WAIT_WHILE_THE_SERVER_IS_BEING_RESET', 'Veuillez patienter... réinitialisation du serveur en cours');
tz_def('ADM_BACK_2', '« Retour');
tz_def('ADM_RESET_SERVER', 'Réinitialiser le serveur');
tz_def('ADM_CLEAR_BANLIST_DATA', 'Effacer liste de bannissements');
tz_def('ADM_TRUNCATE', '(TRUNCATE)');
tz_def('ADM_CLEAN', 'Nettoyer');
tz_def('ADM_SEND_MESSAGE_TO_ALL_PLAYERS', 'Envoyer un message à tous les joueurs');
tz_def('ADM_CONFIRM', 'Confirmer :');
tz_def('ADM_ARE_YOU_SURE_YOU_WANT_TO_SEND', 'Voulez-vous vraiment envoyer ?');
tz_def('ADM_SUBJECT', 'Objet :');
tz_def('ADM_YES_SEND', '✓ Oui, envoyer');
tz_def('ADM_SENDING_MESSAGES', 'Envoi des messages...');
tz_def('ADM_SUBJECT_2', 'Objet');
tz_def('ADM_MESSAGE_COLOR', 'Couleur du message');
tz_def('ADM_MESSAGE_CONTENT', 'Contenu du message');
tz_def('ADM_CONTINUA', 'Continuer');
tz_def('ADM_MASS_MESSAGE_SUCCESSFULLY_SENT_TO_ALL_PLAYER', '✓ Message groupé envoyé à tous les joueurs !');
tz_def('ADM_EX_MAINTENANCE', 'ex. : Maintenance');
tz_def('ADM_BLACK_SAU_E67E22', 'black ou #e67e22');
tz_def('ADM_WRITE_THE_MESSAGE_YOU_CAN_USE_URL_IMG', 'Rédigez le message... vous pouvez utiliser [url][img]');
tz_def('ADM_CONFIRMARE_SYSTEM_MESSAGE', 'Confirmation du message système');
tz_def('ADM_COLOR', 'Couleur :');
tz_def('ADM_SEND_SYSTEM_MESSAGE', '✓ Envoyer le message système');
tz_def('ADM_SENDING_SYSTEM_MESSAGE', 'Envoi du message système...');
tz_def('ADM_COLOR_2', 'Couleur');
tz_def('ADM_CONTINUE', 'Continuer');
tz_def('ADM_SYSTEM_MESSAGE_SENT_SUCCESSFULLY', '✓ Message système envoyé avec succès');
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// PANOU DE ADMINISTRARE - sabloane (lot 5: alliance, editAli, delAli, allymedals,
// delallymedal, playermedals, delmedal, admin_log, debug_log, techlog)
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
tz_def('ADM_FOUNDER', '👑 Fondateur :');
tz_def('ADM_MEMBERS', '👥 Membres :');
tz_def('ADM_POINTS', '🏆 Points :');
tz_def('ADM_ALLIANCE_DETAILS', '📋 Détails de l\'alliance');
tz_def('ADM_TAG', 'Tag');
tz_def('ADM_POINTS_2', 'Points');
tz_def('ADM_CAPACITY', 'Capacité');
tz_def('ADM_ALLIANCE_POSITIONS', '🛡 Rangs de l\'alliance');
tz_def('ADM_EDIT_ALLIANCE', '✏ Modifier l\'alliance');
tz_def('ADM_DELETE_2', '🗑 Supprimer');
tz_def('ADM_ALLIANCE_DESCRIPTION', '📖 Description de l\'alliance');
tz_def('ADM_ALLIANCE_NOTICE', '📢 Annonce de l\'alliance');
tz_def('ADM_PLAYER_2', 'Joueur');
tz_def('ADM_ALLIANCE_NEWS', '📰 Actualités de l\'alliance');
tz_def('ADM_EVENT', 'Événement');
tz_def('ADM_DIPLOMACY', '🤝 Diplomatie');
tz_def('ADM_TYPE', 'Type');
tz_def('ADM_EDIT_ALLIANCE_2', '✏️ Modifier l\'alliance :');
tz_def('ADM_BASIC_SETTINGS', '⚙️ Paramètres de base');
tz_def('ADM_ALLIANCE_TAG_MAX_8', 'Tag de l\'alliance (max 8)');
tz_def('ADM_ALLIANCE_NAME', 'Nom de l\'alliance');
tz_def('ADM_LEADER_FOUNDER', '👑 Chef (fondateur)');
tz_def('ADM_SCHIMB_FONDATORUL_ALIAN_EI', 'Changer le fondateur de l\'alliance');
tz_def('ADM_MAX_MEMBERS', '👥 Membres maximum');
tz_def('ADM_ALLIANCE_NOTICE_APARE_SUS', '📢 Annonce de l\'alliance (affichée en haut)');
tz_def('ADM_ALLIANCE_DESCRIPTION_PAGINA_PUBLIC', '📖 Description de l\'alliance (page publique)');
tz_def('ADM_SAVE_ALLIANCE', '💾 Enregistrer l\'alliance');
tz_def('ADM_MESAJ_SCURT_PENTRU_MEMBRI', 'Message court pour les membres...');
tz_def('ADM_DESCRIERE_LUNG_BBCODE_PERMIS', 'Description longue, BBCode autorisé...');
tz_def('ADM_DELETE_ALLIANCE', '🗑 Supprimer l\'alliance');
tz_def('ADM_ARE_YOU_SURE_YOU_WANT_TO_PERMANENTLY_DELETE', 'Voulez-vous vraiment supprimer définitivement ? :');
tz_def('ADM_MEMBERS_2', 'Membres :');
tz_def('ADM_POINTS_3', '| Points :');
tz_def('ADM_ALL_MEMBERS_WILL_BE_REMOVED_FROM_THE_ALLIANC', '⚠ Tous les membres seront retirés de l\'alliance ; les permissions, la diplomatie, les journaux et le forum de l\'alliance seront supprimés. L\'action est irréversible !');
tz_def('ADM_YES_DELETE', 'OUI, SUPPRIMER');
tz_def('ADM_MEDAL', 'Médaille');
tz_def('ADM_THIS_ALLIANCE_HAS_NO_MEDALS_YET', 'Cette alliance n\'a pas encore de médailles');
tz_def('ADM_AVERAGE_RANK', 'Rang moyen');
tz_def('ADM_DELETE_ALL', 'Tout supprimer');
tz_def('ADM_MEDAL_INFORMATION', 'Informations sur la médaille');
tz_def('ADM_MEDALS_2', 'Médailles');
tz_def('ADM_MEDAL_WEEK_BY_WEEK', 'Médailles semaine par semaine');
tz_def('ADM_CATEGORY_2', 'CATÉGORIE');
tz_def('ADM_RANK_2', 'RANG');
tz_def('ADM_WEEK_2', 'SEMAINE');
tz_def('ADM_POINTS_4', 'POINTS');
tz_def('ADM_MEDAL_2', 'MÉDAILLE');
tz_def('ADM_THIS_PLAYER_HAS_NO_MEDALS_YET', 'Ce joueur n\'a pas encore de médailles');
tz_def('ADM_UNIFIED_ADMIN_LOG_LAST_300_ACTIONS', '📋 Journal d\'administration 300 dernières actions');
tz_def('ADM_CATEGORIE', 'Catégorie');
tz_def('ADM_DETALII', 'Détails');
tz_def('ADM_DATA', 'Date');
tz_def('ADM_DEBUG_ERROR_LOG', '🐞 Journal des erreurs');
tz_def('ADM_CAPTURE_IS', 'La capture est');
tz_def('ADM_AUTO_OFF', 'Arrêt automatique :');
tz_def('ADM_LOG_SIZE', 'Taille du journal :');
tz_def('ADM_TRANSPARENT_TO_PLAYERS_ERRORS_ARE_ONLY_WRITT', 'Transparent pour les joueurs : les erreurs sont uniquement écrites dans le fichier journal, jamais affichées en jeu, et le jeu n\'est pas affecté.');
tz_def('ADM_CAPTURE_SETTINGS', 'Paramètres de capture');
tz_def('ADM_WARNINGS', 'Avertissements');
tz_def('ADM_NOTICES', 'Remarques');
tz_def('ADM_DEPRECATED', 'Obsolète');
tz_def('ADM_FATAL_ERRORS', 'Erreurs fatales');
tz_def('ADM_MAX_FILE_SIZE_MB', 'Taille max du fichier (Mo) :');
tz_def('ADM_AUTO_OFF_AFTER_HOURS_0_NEVER', 'Arrêt automatique après (heures, 0 = jamais) :');
tz_def('ADM_SAVE_SETTINGS', 'Enregistrer les paramètres');
tz_def('ADM_BEYOND_THE_SIZE_CAP_THE_FILE_IS_ROTATED_TO_A', 'Au-delà de la limite, le fichier est basculé vers une seule');
tz_def('ADM_BACKUP_SO_THE_TOTAL_VOLUME_STAYS_BOUNDED', 'sauvegarde, le volume total reste donc borné.');
tz_def('ADM_DOWNLOAD_FULL_LOG', '⬇ Télécharger le journal complet');
tz_def('ADM_CLEAR_LOG', '🗑 Vider le journal');
tz_def('ADM_REFRESH', '↻ Actualiser');
tz_def('ADM_BACK_TO_VILLAGE', '← Retour au village');
tz_def('ADM_RESEARCH_LOG', '— Journal de recherche');
tz_def('ADM_LATEST_200_SEARCHES', '200 dernières recherches');
tz_def('ADM_NO_REGISTERED_SEARCHES', 'Aucune recherche enregistrée.');
tz_def('ADM_TECH', 'TECH');
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// PANOU DE ADMINISTRARE - sabloane (lot 6: editAccess, editPassword, editProtection,
// editPlus, editWeek, editOverall, editAdditional, results_player/alliances/villages)
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
tz_def('ADM_CHANGE_ACCESS', 'Modifier l\'accès');
tz_def('ADM_NORMAL_USER', 'Joueur normal');
tz_def('ADM_MULTIHUNTER', 'Multihunter');
tz_def('ADM_GIVE_PLAYERS_FREE_GOLD', 'Offrir de l\'or aux joueurs');
tz_def('ADM_CHANGE_PASSWORD', 'Changer le mot de passe :');
tz_def('ADM_THE_PASSWORD_IS_CHANGED_INSTANTLY_THE_PLAYER', 'Le mot de passe est changé immédiatement. Le joueur sera déconnecté. Aucun e-mail automatique n\'est envoyé.');
tz_def('ADM_NEW_PASSWORD', 'Nouveau mot de passe');
tz_def('ADM_GENERATE_SECURE_PASSWORD', '🎲 Générer un mot de passe sûr');
tz_def('ADM_CHANGE_PASSWORD_2', '🔐 Changer le mot de passe');
tz_def('ADM_INTRODU_PAROLA_NOU', 'Saisissez le nouveau mot de passe');
tz_def('ADM_SHOW_HIDE', 'Afficher/Masquer');
tz_def('ADM_PROTECTION', 'Protection :');
tz_def('ADM_CURRENT_STATUS_2', 'État actuel');
tz_def('ADM_1_DAY_2', '+1 jour');
tz_def('ADM_3_DAYS_2', '+3 jours');
tz_def('ADM_7_DAYS_2', '+7 jours');
tz_def('ADM_SET_TO_0_TO_REMOVE_PROTECTION_PROTECTION_IS', '💡 Mettez 0 pour retirer la protection. La protection court à partir de l\'enregistrement.');
tz_def('ADM_SAVE_PROTECTION', '💾 Enregistrer la protection');
tz_def('ADM_PLUS_BONUSES', '⭐ Plus et bonus :');
tz_def('ADM_THE_VALUES_ADD_UP_PUT_5_TO_ADD_5_DAYS_5_TO_R', '️ Les valeurs s\'additionnent. Mettez 5 pour ajouter 5 jours, -5 pour en retirer 5.');
tz_def('ADM_CURRENT_ACTIVE_BONUSES', '📊 Bonus actuellement actifs');
tz_def('ADM_ADD_REMOVE_DAYS', ' Ajouter / retirer des jours');
tz_def('ADM_APPLY_BONUSES', '💾 Appliquer les bonus');
tz_def('ADM_WEEKLY_STATS', 'Statistiques hebdomadaires :');
tz_def('ADM_ACESTEA_SUNT_PUNCTELE', '📊 Voici les points');
tz_def('ADM_DIN_S_PT_M_NA_CURENT', 'de la semaine en cours');
tz_def('ADM_PENTRU_TOP_10_SE_RESETEAZ_AUTOMAT', 'pour le top 10. Réinitialisation automatique.');
tz_def('ADM_ATTACK', 'Attaque');
tz_def('ADM_RAID', 'Pillage');
tz_def('ADM_SAVE_WEEK', '💾 Enregistrer la semaine');
tz_def('ADM_OVERALL_POINTS', 'Points totaux :');
tz_def('ADM_ACESTEA_SUNT_PUNCTELE_2', '🛡️ Voici les points');
tz_def('ADM_TOTALE', 'totaux');
tz_def('ADM_DIN_STATISTICI_NU_CELE_S_PT_M_NALE_SE_ADUN_D', 'des statistiques (pas les hebdomadaires). Ils cumulent toutes les attaques.');
tz_def('ADM_ATTACK_POINTS', 'Points d\'attaque');
tz_def('ADM_DEFENCE_POINTS', 'Points de défense');
tz_def('ADM_SAVE_POINTS', '💾 Enregistrer les points');
tz_def('ADM_EDIT_ADDITIONAL', '⚙️ Informations supplémentaires :');
tz_def('ADM_ACCOUNT_CONTROL', '🔐 Contrôle du compte');
tz_def('ADM_ACCESS_LEVEL', 'Niveau d\'accès');
tz_def('ADM_0_BANNED', '0 - Banni');
tz_def('ADM_2_NORMAL_USER', '2 - Joueur normal');
tz_def('ADM_8_MULTIHUNTER', '8 - Multihunter');
tz_def('ADM_9_ADMIN', '9 - Administrateur');
tz_def('ADM_VACATION_MODE_2', '🏖 Mode vacances');
tz_def('ADM_0_DISABLED', '0 - Désactivé');
tz_def('ADM_1_ENABLED', '1 - Activé');
tz_def('ADM_PROTECTION_2', '🛡️ Protection');
tz_def('ADM_ZILE', 'jours');
tz_def('ADM_SITTERS', '👥 Remplaçants');
tz_def('ADM_SITTER_1_UID', 'Remplaçant 1 (UID)');
tz_def('ADM_SITTER_2_UID', 'Remplaçant 2 (UID)');
tz_def('ADM_STATISTICS_POINTS', '📊 Statistiques et points');
tz_def('ADM_CULTURE_POINTS', '🏛️ Points de culture');
tz_def('ADM_ATTACK_POINTS_2', '⚔️ Points d\'attaque');
tz_def('ADM_DEFENCE_POINTS_2', '🛡️ Points de défense');
tz_def('ADM_RESOURCES_RAIDED', '💎 Ressources pillées');
tz_def('ADM_TOTAL_ATTACK', '⚔️ Attaque totale');
tz_def('ADM_TOTAL_DEFENCE', '🛡️ Défense totale');
tz_def('ADM_GOLD_2', 'or');
tz_def('ADM_UID_2', 'UID');
tz_def('ADM_PLAYER_3', 'JOUEUR');
tz_def('ADM_VILLAGES_2', 'VILLAGES');
tz_def('ADM_POP_2', 'POP.');
tz_def('ADM_AID', 'AID');
tz_def('ADM_NAME_2', 'NOM');
tz_def('ADM_TAG_2', 'TAG');
tz_def('ADM_FOUNDER_2', 'FONDATEUR');
tz_def('ADM_VILLAGE_NAME', 'NOM DU VILLAGE');
tz_def('ADM_OWNER_2', 'PROPRIÉTAIRE');
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// PANOU DE ADMINISTRARE - sabloane (lot 7: natars, map, map_tile, artifact,
// goldShop, questEditor, multiacc, pushprot, blockReg, heatmap)
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
tz_def('ADM_WW_VILLAGES', '🏰 Villages MdM');
tz_def('ADM_NUMBER', 'Numéro');
tz_def('ADM_PLAYER_ID', 'ID du joueur');
tz_def('ADM_ADD_ARTIFACTS', '✨ Ajouter des artefacts');
tz_def('ADM_ICON', 'Icône');
tz_def('ADM_DELETED_ARTIFACTS', '🗑️ Artefacts supprimés');
tz_def('ADM_EFFECT', 'Effet');
tz_def('ADM_OLD_OWNER', 'Ancien propriétaire');
tz_def('ADM_OLD_VILLAGE', 'Ancien village');
tz_def('ADM_ARTIFACTS_OVERVIEW', '📊 Vue des artefacts');
tz_def('ADM_RESTORE', 'Restaurer');
tz_def('ADM_INTERACTIVE_WORLD_MAP_SEARCH_PLAYERS_VILLAGE', 'Carte du monde interactive recherchez joueurs, villages et artefacts');
tz_def('ADM_PLAYERS', 'Joueurs');
tz_def('ADM_ARTIFACTS', 'Artefacts');
tz_def('ADM_APPLY_FILTERS', 'Appliquer les filtres');
tz_def('ADM_TRIBES', 'Tribus');
tz_def('ADM_MULTIHUNTERS', 'Multihunters');
tz_def('ADM_CHECK_EDIT_MAP_TILE', 'Vérifier et modifier une case');
tz_def('ADM_CHECK_TILE', 'Vérifier la case');
tz_def('ADM_AREA_OF_EFFECT', 'Zone d\'effet');
tz_def('ADM_TIME_OF_CONQUER', 'Heure de conquête');
tz_def('ADM_TIME_OF_ACTIVATION', 'Heure d\'activation');
tz_def('ADM_RETURN_TO_NATARS', 'Rendre aux Natars');
tz_def('ADM_SHOP_PROMO_CODES', 'Boutique et codes promo');
tz_def('ADM_DIRECTLY', 'directement.');
tz_def('ADM_CREATE_A_CODE', 'Créer un code');
tz_def('ADM_CODE', 'Code');
tz_def('ADM_MAX_USES_0', 'Utilisations max (0 = ∞)');
tz_def('ADM_EXPIRES_IN_DAYS_0_NEVER', 'Expire dans (jours, 0 = jamais)');
tz_def('ADM_ONCE_PER_PLAYER', 'une fois par joueur');
tz_def('ADM_NOTE_OPTIONAL', 'Note (facultatif)');
tz_def('ADM_CREATE', 'Créer');
tz_def('ADM_CODES_ARE_CASE_INSENSITIVE_ALLOWED_CHARACTER', 'Les codes ne tiennent pas compte de la casse ; caractères autorisés : A-Z 0-9 . _ –');
tz_def('ADM_NO_PROMO_CODES_YET', 'Aucun code promo pour le moment.');
tz_def('ADM_USES', 'Utilisations');
tz_def('ADM_SCOPE', 'Portée');
tz_def('ADM_NOTE', 'Note');
tz_def('ADM_RECENT_REDEMPTIONS', 'Utilisations récentes');
tz_def('ADM_NO_REDEMPTIONS_YET', 'Aucune utilisation pour le moment.');
tz_def('ADM_WHEN', 'Quand');
tz_def('ADM_REASON_CAMPAIGN', 'motif / campagne');
tz_def('ADM_QUEST_2', 'Quête');
tz_def('ADM_EDITOR', 'Éditeur');
tz_def('ADM_QTYP_37', 'qtyp 37');
tz_def('ADM_GET', 'reçoivent');
tz_def('ADM_EXTENDED', 'étendue');
tz_def('ADM_EVERYONE_ELSE', ', tous les autres');
tz_def('ADM_STANDARD', 'standard');
tz_def('ADM_REWARD_VALUES_ARE_LIVE_VIA', 'Les valeurs de récompense sont appliquées via');
tz_def('ADM_FIXED', 'fixe');
tz_def('ADM_STANDARD_QUEST_CORE25', 'Standard (quest_core25)');
tz_def('ADM_EXTENDED_QUEST_CORE', 'Étendue (quest_core)');
tz_def('ADM_ON', 'Actif');
tz_def('ADM_PLUS_DAYS', 'Plus (jours)');
tz_def('ADM_REQ_LEVEL', 'Niveau requis');
tz_def('ADM_QUEST_HOVER', 'Quête (survol)');
tz_def('ADM_SAVE_ALL_CHANGES', 'Enregistrer toutes les modifications');
tz_def('ADM_SAVES_EVERY_ROW_FOR_THE', 'Enregistre chaque ligne pour la variante');
tz_def('ADM_VARIANT', 'variante.');
tz_def('ADM_RESET_THIS_VARIANT_TO_DEFAULTS', 'Réinitialiser cette variante aux valeurs par défaut');
tz_def('ADM_MULTI_ACCOUNT', 'Multi-comptes');
tz_def('ADM_DETECTION', 'Détection');
tz_def('ADM_RISK_SCORE_NOT_PROOF', 'score de risque, pas une preuve');
tz_def('ADM_WINDOW_DAYS', 'Fenêtre (jours)');
tz_def('ADM_MIN_SCORE', 'Score min.');
tz_def('ADM_FOCUS_ON_UID_OPTIONAL', 'Cibler un UID (facultatif)');
tz_def('ADM_ANALYSE', 'Analyser');
tz_def('ADM_NO_ACCOUNT_PAIRS_AT_OR_ABOVE_THE_CURRENT_SCO', 'Aucune paire de comptes au niveau ou au-dessus du seuil actuel.');
tz_def('ADM_RISK', 'Risque');
tz_def('ADM_ACCOUNT_A', 'Compte A');
tz_def('ADM_ACCOUNT_B', 'Compte B');
tz_def('ADM_WHY', 'Pourquoi');
tz_def('ADM_LOGIN_LOG', 'journal de connexion');
tz_def('ADM_FOCUS', 'cibler');
tz_def('ADM_RESET_2', 'réinitialiser');
tz_def('ADM_DASHBOARD', 'Tableau de bord');
tz_def('ADM_PER_PLAYER', 'Par joueur');
tz_def('ADM_7_DAY_RESOURCE_BALANCE', 'Bilan des ressources sur 7 jours');
tz_def('ADM_HOURS_OF_PROD_ALLOWED', 'Heures de prod. autorisées');
tz_def('ADM_SHOW_2', 'Afficher');
tz_def('ADM_ALL_WITH_ACTIVITY', 'Tous avec activité');
tz_def('ADM_OVER_LIMIT_ONLY', 'Au-dessus de la limite uniquement');
tz_def('ADM_WW_ARTEFACT_OVERRIDDEN', 'MdM / artefact / dérogation');
tz_def('ADM_REFRESH_2', 'Actualiser');
tz_def('ADM_NO_INTER_PLAYER_TRANSFERS_RECORDED_IN_THIS_W', 'Aucun transfert entre joueurs enregistré dans cette fenêtre.');
tz_def('ADM_VILLAGES_POP', 'Villages / Pop.');
tz_def('ADM_PROD_H', 'Prod./h');
tz_def('ADM_RECEIVED_7D', 'Reçu (7 j)');
tz_def('ADM_LIMIT', 'Limite');
tz_def('ADM_USAGE', 'Utilisation');
tz_def('ADM_OVERRIDE', 'Dérogation');
tz_def('ADM_AUTO', 'Auto');
tz_def('ADM_CUSTOM_CAP', 'Plafond personnalisé');
tz_def('ADM_SAVE_3', 'Enregistrer');
tz_def('ADM_REGISTRATION', 'Inscription');
tz_def('ADM_BLOCKLIST', 'Liste de blocage');
tz_def('ADM_BLOCK_NEW_REGISTRATIONS_BY_A_SPECIFIC', 'Bloquer les nouvelles inscriptions par');
tz_def('ADM_USERNAME_3', 'nom d\'utilisateur');
tz_def('ADM_A_SPECIFIC', ', une');
tz_def('ADM_OR_A_WHOLE', ', ou tout un');
tz_def('ADM_E_MAIL_DOMAIN', 'domaine e-mail');
tz_def('ADM_ADD_A_BLOCK', 'Ajouter un blocage');
tz_def('ADM_E_MAIL_ADDRESS', 'Adresse e-mail');
tz_def('ADM_E_MAIL_DOMAIN_2', 'Domaine e-mail');
tz_def('ADM_VALUE', 'Valeur');
tz_def('ADM_ADD_BLOCK', 'Ajouter le blocage');
tz_def('ADM_DOMAIN_ENTER_JUST_THE_DOMAIN', 'Domaine : saisissez uniquement le domaine (');
tz_def('ADM_NO_REGISTRATION_BLOCKS_YET', 'Aucun blocage d\'inscription pour le moment.');
tz_def('ADM_ADDED', 'Ajouté');
tz_def('ADM_REASON_2', 'motif');
tz_def('ADM_REMOVE_2', 'retirer');
tz_def('ADM_WORLD_MAP', 'Carte du monde');
tz_def('ADM_HEATMAP', 'Carte de chaleur');
tz_def('ADM_GRID_RESOLUTION', 'Résolution de la grille');
tz_def('ADM_INACTIVE_AFTER_DAYS', 'Inactif après (jours)');
tz_def('ADM_REBUILD', 'Reconstruire');
tz_def('ADM_VILLAGE_DENSITY', 'Densité des villages');
tz_def('ADM_TRIBE_DENSITY', 'Densité des tribus');
tz_def('ADM_INACTIVITY', 'Inactivité');
tz_def('ADM_ATTACKS', 'Attaques');
tz_def('ADM_SUMMARY', 'Résumé');
tz_def('ADM_PLAYER_VILLAGES', 'Villages des joueurs');
tz_def('ADM_INACTIVE_VILLAGES', 'Villages inactifs');
tz_def('ADM_ATTACKS_IN_FLIGHT', 'Attaques en cours');
tz_def('ADM_LEGEND', 'Légende');
tz_def('ADM_TRIBE_TOTALS', 'Totaux par tribu');
tz_def('ADM_NO_PLAYER_VILLAGES_FOUND', 'Aucun village de joueur trouvé.');
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// PANOU DE ADMINISTRARE - sabloane (lot 8, final: restul de 26 de sabloane)
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
tz_def('ADM_404_FILE_NOT_FOUND', '404 - Fichier introuvable');
tz_def('ADM_WE_LOOKED_404_TIMES_ALREADY_BUT_CAN_T_FIND_A', 'Nous avons cherché 404 fois sans rien trouver, pas même une croix marquant l\'endroit.');
tz_def('ADM_THIS_SYSTEM_IS_NOT_COMPLETE_YET_SO_THE_PAGE', 'Ce système n\'est pas encore terminé. La page n\'existe donc probablement pas.');
tz_def('ADM_NOT_FOUND', 'Introuvable');
tz_def('ADM_NEW_MESSAGE', 'Nouveau message');
tz_def('ADM_TO', 'à');
tz_def('ADM_RECIPIENT', 'Destinataire');
tz_def('ADM_SEND_MESSAGE', 'Envoyer le message');
tz_def('ADM_PLAYER_NOT_FOUND', 'Joueur introuvable.');
tz_def('ADM_GO_BACK', 'Retour');
tz_def('ADM_MESSAGE_FROM_ADMIN', 'Message de l\'administrateur');
tz_def('ADM_WRITE_YOUR_MESSAGE_HERE', 'Rédigez votre message ici...');
tz_def('ADM_TROOP', 'Troupe');
tz_def('ADM_ARMOURY', 'Armurerie');
tz_def('ADM_BLACKSMITH', 'Forge');
tz_def('ADM_BACK_3', 'Retour');
tz_def('ADM_NOW', 'Actuel :');
tz_def('ADM_CREATE_USERS', '👤 Créer des joueurs');
tz_def('ADM_SUBMITTING_THIS_FORM_WILL_CREATE_NEW_USERS_A', 'L\'envoi de ce formulaire créera de nouveaux joueurs et/ou villages sur votre serveur !');
tz_def('ADM_MANY_ACCOUNTS_1_VILLAGE', 'Plusieurs comptes (1 village)');
tz_def('ADM_1_ACCOUNT_MANY_VILLAGES', '1 compte (plusieurs villages)');
tz_def('ADM_BASE_NAME', 'Nom de base');
tz_def('ADM_4_20_CHARACTERS_EX_FARM_5_FARM1_FARM5_SINGLE', '4 à 20 caractères. Ex. : Farm | 5 → Farm1..Farm5. Compte unique : FarmLord | 5 villages.');
tz_def('ADM_WARNING_2', 'Attention :');
tz_def('ADM_LARGE_VALUES_MAY_FREEZE_THE_SERVER', 'des valeurs élevées peuvent bloquer le serveur !');
tz_def('ADM_HOW_MANY_ACCOUNTS', 'Combien de comptes');
tz_def('ADM_HOW_MANY_VILLAGES', 'Combien de villages');
tz_def('ADM_1_200_SINGLE_ONLY', '1 - 200 (compte unique)');
tz_def('ADM_ENABLE_BEGINNER_PROTECTION', 'Activer la protection des débutants');
tz_def('ADM_CREATE_2', '+ Créer');
tz_def('ADM_ADD_VILLAGE', 'Ajouter un village');
tz_def('ADM_COORDINATES_X_Y', 'Coordonnées (X|Y)');
tz_def('ADM_ADD_VILLAGE_2', 'AJOUTER LE VILLAGE');
tz_def('ADM_TO_ENSURE_THAT_YOU_WON_T_GET_BANNED_AGAIN_IN', 'Pour éviter d\'être banni à nouveau, lisez attentivement le règlement');
tz_def('ADM_GAME_RULES', '» Règles du jeu');
tz_def('ADM_TO_CONTINUE_PLAYING_CONTACT_THE_MULTIHUNTER', 'Pour continuer à jouer, contactez le Multihunter et clarifiez la situation avec lui');
tz_def('ADM_WRITE_MESSAGE', '» Écrire un message');
tz_def('ADM_HEED_THE_FOLLOWING_ADVICE_WHEN_WRITING_YOUR', 'Tenez compte des conseils suivants en rédigeant votre message :');
tz_def('ADM_THERE_IS_ALWAYS_A_REASON_FOR_A_BAN', '● Il y a toujours une raison à un bannissement.');
tz_def('ADM_TRY_TO_THINK_ABOUT_POSSIBLE_REASONS_FOR_THIS', 'Réfléchissez aux raisons possibles de ce bannissement');
tz_def('ADM_AND_PUT_THINGS_STRAIGHT_WITH_THE_MULTIHUNTER', 'et clarifiez la situation avec le Multihunter.');
tz_def('ADM_MULTIHUNTERS_CAN_REVIEW_ENORMOUS_AMOUNTS_OF', '● Les Multihunters peuvent consulter énormément d\'informations sur les comptes.');
tz_def('ADM_STICK_TO_THE_TRUTH', 'Restez fidèle à la vérité');
tz_def('ADM_AND_DO_NOT_MAKE_EXCUSES_TO_JUSTIFY_YOUR_VIOL', 'et ne cherchez pas d\'excuses pour justifier votre infraction.');
tz_def('ADM_BE_COOPERATIVE_AND_INSIGHTFUL_THIS_MIGHT_RED', '● Soyez coopératif et lucide, cela peut réduire la sanction.');
tz_def('ADM_CALM_AND_POLITE', 'calme et poli');
tz_def('ADM_WHILE_TALKING_TO_THE_MULTIHUNTER_AND_TELLING', 'en parlant au Multihunter et en lui exposant votre point de vue.');
tz_def('ADM_INCLUDES_RESOURCES_MAIN_BUILDING_RALLY_POINT', 'Comprend les ressources, le bâtiment principal, le point de ralliement, l\'entrepôt, le silo, la muraille, la place du marché, la résidence, des troupes (pour monter le héros) et une cachette.');
tz_def('ADM_IF_THE_MULTIHUNTER_DOES_NOT_ANSWER_IMMEDIATE', '● Si le Multihunter ne répond pas immédiatement, c\'est qu\'il n\'est probablement pas connecté. Envoyer plusieurs messages n\'accélérera pas la résolution, surtout s\'il n\'a pas encore lu le premier.');
tz_def('ADM_IF_YOU_HAVE_REALLY_BEEN_BANNED_UNJUSTLY_TRY', '● Si vous avez vraiment été banni injustement, essayez de rester');
tz_def('ADM_RESOURCE', 'Ressource');
tz_def('ADM_AMOUNT', 'Quantité');
tz_def('ADM_MAXIMUM_CAPACITY', 'Capacité maximale');
tz_def('ADM_BACK_TO_VILLAGE_2', '← Retour au village');
tz_def('ADM_ADMIN_CONTROL', 'Administration');
tz_def('ADM_SERVER_ADMINISTRATION', 'Administration du serveur');
tz_def('ADM_SECURE_ACCESS_TO_TRAVIANZ_PANEL', 'Accès sécurisé au panneau TravianZ');
tz_def('ADM_PASSWORD', 'Mot de passe');
tz_def('ADM_ACCESS_PANEL', 'Accéder au panneau');
tz_def('ADM_ENTER_ADMIN_USERNAME', 'Saisissez le nom d\'administrateur');
tz_def('ADM_ROMANS', 'Romains');
tz_def('ADM_TEUTONS', 'Teutons');
tz_def('ADM_GAULS', 'Gaulois');
tz_def('ADM_RESET_GOLD_FOR_ALL_PLAYERS', 'Réinitialiser l\'or de tous les joueurs');
tz_def('ADM_RESET_ALL_PLAYERS_GOLD', 'Réinitialiser l\'or de tous les joueurs');
tz_def('ADM_THIS_ACTION_WILL_SET_THE_GOLD_TO', 'Cette action mettra l\'or à');
tz_def('ADM_FOR_ALL_PLAYERS_FROM_THE_SERVER', 'pour TOUS les joueurs du serveur.');
tz_def('ADM_WARNING_THE_ACTION_IS_IRREVERSIBLE_MAKE_SURE', '⚠️ ATTENTION : l\'action est irréversible ! Assurez-vous d\'avoir une sauvegarde.');
tz_def('ADM_RESET_GOLD_NOW', 'RÉINITIALISER L\'OR MAINTENANT');
tz_def('ADM_ALL_PLAYERS_GOLD_HAS_BEEN_RESET', '✓ L\'or de tous les joueurs a été réinitialisé !');
tz_def('ADM_RESET_ALL_PLAYERS_PLUS', 'Réinitialiser le Plus de tous les joueurs');
tz_def('ADM_THIS_ACTION_WILL_DISABLE_TRAVIAN_PLUS_FOR_AL', 'Cette action désactivera Travian Plus pour TOUS les joueurs.');
tz_def('ADM_PLUS_IT_WILL_BE_SET_TO_0_DAYS_FOR_EVERYONE', '⚠️ Le Plus sera mis à 0 jour pour tout le monde.');
tz_def('ADM_RESET_PLUS_NOW', 'RÉINITIALISER LE PLUS MAINTENANT');
tz_def('ADM_PLUS_ALL_THE_PLAYERS_HAVE_BEEN_RESET', '✓ Le Plus de tous les joueurs a été réinitialisé !');
tz_def('ADM_RESET_ALL_RESOURCE_BONUSES', 'Réinitialiser tous les bonus de ressources');
tz_def('ADM_THIS_ACTION_WILL_DISABLE_THE_25_BONUS_FOR_AL', 'Cette action désactivera le bonus de 25 % sur TOUTES les ressources chez tous les joueurs.');
tz_def('ADM_ALL_RESOURCE_BONUSES_WILL_BE_SET_TO_0_DAYS', '⚠️ Tous les bonus de ressources seront mis à 0 jour.');
tz_def('ADM_RESET_RESOURCE_BONUS', 'RÉINITIALISER LE BONUS DE RESSOURCES');
tz_def('ADM_RESOURCE_BONUSES_HAVE_BEEN_RESET_FOR_ALL_PLA', '✓ Les bonus de ressources ont été réinitialisés pour tous les joueurs !');
tz_def('ADM_IGM_REPORTS_LOOKUP', 'Recherche de messages / rapports');
tz_def('ADM_IGM_BY_ID', 'Message par ID');
tz_def('ADM_GO', 'Aller');
tz_def('ADM_REPORT_BY_ID', 'Rapport par ID');
tz_def('ADM_ENTER_MESSAGE_ID', 'Saisissez l\'ID du message...');
tz_def('ADM_ENTER_REPORT_ID', 'Saisissez l\'ID du rapport...');
tz_def('ADM_SITTER_1_2', 'Remplaçant 1');
tz_def('ADM_SITTER_2_2', 'Remplaçant 2');
tz_def('ADM_CULTURE_POINTS_2', 'Points de culture');
tz_def('ADM_ATTACK_POINTS_THIS_WEEK', 'Points d\'attaque (cette semaine)');
tz_def('ADM_DEFENCE_POINTS_THIS_WEEK', 'Points de défense (cette semaine)');
tz_def('ADM_RESOURCES_RAIDED_THIS_WEEK', 'Ressources pillées (cette semaine)');
tz_def('ADM_TOTAL_ATTACK_POINTS', 'Points d\'attaque totaux');
tz_def('ADM_TOTAL_DEFENCE_POINTS', 'Points de défense totaux');
tz_def('ADM_EDIT_PLAYER_ADDITIONAL_INFO', 'Modifier les infos supplémentaires du joueur');
tz_def('ADM_THE_ACCOUNT_WILL_BE_DELETED_IN', 'Le compte sera supprimé dans');
tz_def('ADM_CANCEL_3', '✖ Annuler');
tz_def('ADM_CANCEL_DELETION', 'Annuler la suppression');
tz_def('ADM_DESCRIPTION', 'Description');
tz_def('ADM_AGE', 'Âge');
tz_def('ADM_GENDER', 'Sexe');
tz_def('ADM_LOCATION_2', 'Lieu');
tz_def('ADM_LAST_IP', 'Dernière IP');
tz_def('ADM_LANGUAGE', 'Langue');
tz_def('ADM_BAN_USER_2', '» Bannir le joueur');
tz_def('ADM_SEND_MESSAGE_2', '» Envoyer un message');
tz_def('ADM_EDIT_PLUS_RES_BONUS', '» Modifier Plus et bonus de res.');
tz_def('ADM_EDIT_SITTERS_2', '» Modifier les remplaçants');
tz_def('ADM_EDIT_PROTECTION', '» Modifier la protection');
tz_def('ADM_EDIT_PASSWORD', '» Modifier le mot de passe');
tz_def('ADM_EDIT_OVERALL_OFF_DEF', '» Modifier attaque et défense totales');
tz_def('ADM_EDIT_WEEKLY_OFF_DEF_RAID', '» Modifier attaque, défense, pillage hebdo');
tz_def('ADM_USER_LOGIN_LOG', '» Journal de connexion');
tz_def('ADM_USER_ILLEGAL_LOG', '» Journal des infractions');
tz_def('ADM_RECOUNT_POPULATION', 'Recompter la population');
tz_def('ADM_EMAIL_2', 'E-MAIL');
tz_def('ADM_IP', 'IP');
tz_def('ADM_TRIBE_3', 'Tribu :');
tz_def('ADM_VILLAGES_3', 'Villages :');
tz_def('ADM_POP_3', 'Pop. :');
tz_def('ADM_COORDS_2', 'Coordonnées :');
tz_def('ADM_ILLEGALS_LOG', '🚨 Journal des infractions :');
tz_def('ADM_DETECTED_OFFENCES', 'Infractions détectées');
tz_def('ADM_BACK_TO_PLAYER', '← Retour au joueur');
tz_def('ADM_LOGIN_LOG_2', '🔐 Journal de connexion :');
tz_def('ADM_RECENT_LOGIN_ATTEMPTS', 'Tentatives de connexion récentes');
tz_def('ADM_LOG_ID', 'ID du journal');
tz_def('ADM_IP_ADDRESS', 'Adresse IP');
tz_def('ADM_INFO', 'Info');
tz_def('ADM_BUILD_LOG', '— Journal de construction');
tz_def('ADM_LATEST_200_ACTION', '200 dernières actions');
tz_def('ADM_NO_ACTION_RECORDED_YET', 'Aucune action enregistrée.');
tz_def('ADM_POPULATION_2', 'POPULATION');
tz_def('ADM_COORDINATES', 'COORDONNÉES');
tz_def('ADM_TROOPS_2', 'TROUPES');
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// PANOU DE ADMINISTRARE - texte lungi si pe mai multe randuri (curatare finala)
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tz_def('ADM_E_MAIL_ADDRESS_2', 'adresse e-mail');
tz_def('ADM_E_G_AN_OBSCENE_USERNAME_OR_THE_ENTIRE', '(p. ex. un nom obscène, ou tout le');
tz_def('ADM_DOMAIN_MATCHING_IS_EXACT_AND_CASE_INSENSITIV', 'domaine). La correspondance est exacte et insensible à la casse. Les comptes existants ne sont pas touchés — seules les nouvelles inscriptions le sont.');
tz_def('ADM_WITH_OR_WITHOUT_THE_LEADING_E_MAIL_THE_FULL', '), avec ou sans le “@” initial. E-mail : l\'adresse complète. Nom d\'utilisateur : le nom exact.');
tz_def('ADM_SILVER_2', 'argent  | ');
tz_def('ADM_OF_EACH', 'de chaque  | ');
tz_def('ADM_HOURLY_RESOURCES_PRODUCED_BY_EACH_POINT_THE', 'Ressources horaires produites par chaque point investi dans l\'attribut Ressources du héros, dans le village où il se trouve. Les joueurs choisissent librement entre répartir sur les quatre ressources ou concentrer sur une seule.');
tz_def('ADM_HOURLY_RESOURCES_PER_POINT_INVESTED_IN_THE_H', 'Ressources horaires par point investi dans l\'attribut Ressources du héros. La première valeur s\'applique quand le bonus est réparti sur les quatre ressources, la seconde quand il est concentré sur une seule. Les deux évoluent avec la vitesse du serveur.');
tz_def('ADM_HIT_POINTS_THE_HERO_RECOVERS_PER_DAY_ON_TOP', 'Points de vie récupérés par le héros chaque jour, en plus des points investis dans l\'attribut de régénération et des objets équipés. Sans cela, un héros sans point de régénération ne guérirait jamais et finirait par mourir en aventure. Évolue avec la vitesse du serveur. 0 désactive.');
tz_def('ADM_HOW_LONG_ONE_CRON_PHP_INVOCATION_KEEPS_WORKI', 'Durée pendant laquelle une invocation de cron.php continue de travailler. La plupart des hébergements mutualisés n\'autorisent un cron que toutes les 5 minutes, alors qu\'Automation attend un passage par minute — une invocation enchaîne donc plusieurs passages. Utilisez 300 pour un cron "*/5". Mettez 0 uniquement si votre hébergeur autorise un cron par minute.');
tz_def('ADM_ENABLE_DISABLE_IF_A_PLAYER_LEAVES_AT_LEAST_O', 'Activer (désactiver) : si un joueur laisse au moins un message dans un sujet du forum, il recevra des messages en jeu l\'informant de nouvelles réponses dans ce même sujet (il y est donc techniquement « abonné »)');
tz_def('ADM_ENABLE_DISABLE_THE_SERVER_MILESTONES_WIDGET', 'Activer (désactiver) le widget « Étapes du serveur » (premier joueur à fonder un 2e village, atteindre 1000 de population, capturer un artefact, conquérir une MdM, conquérir un plan de MdM, fonder une alliance ou conquérir le village d\'un autre joueur), affiché en haut de Statistiques » Général');
tz_def('ADM_CREATE_PROMO_VOUCHER_CODES_PLAYERS_REDEEM_FO', 'Créez des codes promo que les joueurs échangent contre de l\'or sur la page Plus. Définissez un montant d\'or fixe, une limite d\'utilisations facultative, si chaque joueur peut l\'utiliser une seule fois, et une expiration facultative. Pour une récompense unique de chasseur de bugs, créez un code avec 1 utilisation max — ou utilisez');
tz_def('ADM_DENSITY_OVERLAYS_ON_THE_WORLD_GRID_TO_HELP_W', 'Superpositions de densité sur la grille du monde pour aider à l\'équilibre de départ : où les villages se regroupent, quelles tribus dominent une région, où se trouvent les joueurs inactifs (zones mortes / bons emplacements de départ) et où les attaques arrivent actuellement. Le nord (+y) est en haut.');
tz_def('ADM_HEURISTIC_CORRELATION_OF_ACCOUNT_PAIRS_BY_SH', 'Corrélation heuristique de paires de comptes par IP partagée, sous-réseau, empreinte d\'appareil/navigateur (User-Agent), horaires de connexion qui se chevauchent et flux de transferts de ressources. Il s\'agit d\'un');
tz_def('ADM_USE_IT_TO_PRIORITISE_WHICH_PAIRS_A_HUMAN_SHO', '— utilisez-le pour prioriser les paires qu\'un humain doit examiner. Rien n\'est banni automatiquement.');
tz_def('ADM_ROW_CAP_REACHED_WHILE_SCANNING_LOGIN_HISTORY', 'Limite de lignes atteinte lors de l\'analyse de l\'historique de connexion (fenêtre large / serveur très actif). Les résultats restent valides mais peuvent être incomplets — réduisez la fenêtre pour une couverture complète.');
tz_def('ADM_RECEIVED_FROM_OTHER_PLAYERS_VERSUS_AN_AUTOMA', '(reçues d\'autres joueurs) par rapport à une limite automatique dérivée de la production horaire du joueur (');
tz_def('ADM_OF_PRODUCTION_PER_WINDOW_WW_VILLAGES_AND_ART', 'de production par fenêtre). Les villages MdM et les villages à artefact sont marqués comme exceptions d\'approvisionnement. Définissez une dérogation manuelle pour exempter un joueur (MdM / de confiance) ou fixer un plafond personnalisé. Rien n\'est bloqué automatiquement — ceci offre visibilité et contrôle à un modérateur humain.');
tz_def('ADM_THE_7_DAY_BALANCE_FILLS_IN_AS_MERCHANT_DELIV', 'Le bilan sur 7 jours se remplit à mesure que les livraisons de marchands entre joueurs différents sont traitées après l\'activation de cette fonction.');
tz_def('ADM_EDIT_THE_REWARD_EACH_QUEST_GRANTS_WOOD_CLAY', 'Modifiez la récompense de chaque quête (bois / argile / fer / céréales / or / jours de Plus) et le niveau requis (p. ex. niveau du bâtiment principal pour les quêtes de construction). Les valeurs proviennent des réglages livrés par défaut, rien ne change tant que vous ne modifiez pas. Les deux variantes de quêtes ont des quêtes et des récompenses différentes — choisissez celle qu\'utilise votre serveur (les joueurs en');
tz_def('ADM_IN_THE_QUEST_TEMPLATES_QUESTS_MARKED', 'dans les modèles de quêtes. Les quêtes marquées');
tz_def('ADM_KEEP_THEIR_ORIGINAL_HARDCODED_LOGIC_CONDITIO', 'conservent leur logique d\'origine codée en dur (récompenses conditionnelles, réclamations d\'étapes atomiques, mécaniques spéciales) et ne sont pas affectées par ces modifications. Les montants affichés dans le texte de chaque quête sont des chaînes de modèle distinctes — les modifications ici changent ce qui est réellement accordé ; mettez à jour les chaînes de langue si vous voulez que l\'aperçu corresponde.');