Files
TravianZ/GameEngine/Admin/Mods/editCronSet.php
T
novgorodschi catalin 6f80be1f4c Add Cron Jobs for Automation
Add Cron Jobs for Automation
2026-07-23 09:43:16 +03:00

147 lines
5.9 KiB
PHP

<?php
#################################################################################
## -= YOU MAY NOT REMOVE OR CHANGE THIS NOTICE =- ##
## --------------------------------------------------------------------------- ##
## Filename editCronSet.php ##
## Type Admin Panel - Cron & Automation settings ##
## --------------------------------------------------------------------------- ##
## Contact cata7007@gmail.com ##
## Project TravianZ ##
## GitHub https://github.com/Shadowss/TravianZ ##
## License TravianZ Project ##
## Copyright TravianZ (c) 2010-2026. All rights reserved. ##
## --------------------------------------------------------------------------- ##
## NOTA DE PROIECTARE - de ce acest mod NU regenereaza tot config.php: ##
## Celelalte module edit*.php reconstruiesc config.php din constant_format ##
## .tpl si trebuie sa reumple TOATE placeholderele (peste 100). Aici avem ##
## de schimbat trei valori, iar o gresala intr-o mapare fara legatura ar ##
## strica setari de joc. De aceea modificam DOAR liniile de cron din ##
## config.php existent; restul fisierului ramane bit-cu-bit neatins. ##
## Daca liniile lipsesc (server instalat inainte de aceasta versiune), ele ##
## sunt inserate dupa AUTOMATION_LOCK_FILE_NAME. ##
#################################################################################
if (!isset($_SESSION)) {
session_start();
}
if ($_SESSION['access'] < 9) {
die(ACCESS_DENIED_ADMIN);
}
// Acest mod primeste POST direct, deci isi verifica singur tokenul CSRF
// (nu trece prin csrf_verify()-ul central din admin.php). Vezi issue #139.
require_once(__DIR__ . '/../csrf.php');
csrf_verify();
include_once("../../Database.php");
$id = (int) $_POST['id'];
// ---------------------------------------------------------------------------
// Validarea valorilor primite
// ---------------------------------------------------------------------------
$loop = isset($_POST['cron_loop']) ? (int) $_POST['cron_loop'] : 300;
$tick = isset($_POST['cron_tick']) ? (int) $_POST['cron_tick'] : 60;
// 0 = o singura rulare per invocare (host care permite cron la fiecare minut).
// Peste 0, limitam la 55 de minute ca sa nu ramana procese agatate.
if ($loop < 0) { $loop = 0; }
if ($loop > 3300) { $loop = 3300; }
// Automation se asteapta sa ruleze pe la 60s; sub 15s doar incarcam serverul.
if ($tick < 15) { $tick = 15; }
if ($tick > 900) { $tick = 900; }
// Un ciclu care nu incape nici macar un tick nu are sens - il tratam ca "o
// singura rulare", ca sa nu iasa o configuratie care pare activa dar nu e.
if ($loop > 0 && $loop < $tick) {
$loop = 0;
}
$regenerateKey = !empty($_POST['regenerate_key']);
$cronKey = (defined('CRON_KEY') && CRON_KEY !== '' && CRON_KEY !== '%CRONKEY%')
? CRON_KEY
: '';
if ($regenerateKey || $cronKey === '') {
$cronKey = bin2hex(random_bytes(24));
}
// ---------------------------------------------------------------------------
// Editarea chirurgicala a fisierului de configuratie
// ---------------------------------------------------------------------------
$configFile = "../../config.php";
$config = @file_get_contents($configFile);
if ($config === false) {
die("<br/><br/><br/>Can't read file: GameEngine\\config.php");
}
/**
* Inlocuieste valoarea unei constante daca linia exista; altfel intoarce false
* ca apelantul sa stie ca trebuie inserata.
*
* $rawValue se scrie exact asa cum e dat (deja citat pentru siruri).
*/
function cron_set_define(&$text, $constant, $rawValue)
{
$pattern = "/define\s*\(\s*(['\"])" . preg_quote($constant, '/') . "\\1\s*,.*?\)\s*;/s";
if (!preg_match($pattern, $text)) {
return false;
}
// str_replace pe potrivirea gasita, ca sa nu interpretam $ sau \ din valoare
// ca referinte de grup (capcana clasica a lui preg_replace).
preg_match($pattern, $text, $m);
$text = str_replace($m[0], "define('" . $constant . "', " . $rawValue . ");", $text);
return true;
}
$missing = array();
if (!cron_set_define($config, 'CRON_LOOP_SECONDS', (string) $loop)) {
$missing[] = "define('CRON_LOOP_SECONDS', " . $loop . ");";
}
if (!cron_set_define($config, 'CRON_TICK_SECONDS', (string) $tick)) {
$missing[] = "define('CRON_TICK_SECONDS', " . $tick . ");";
}
if (!cron_set_define($config, 'CRON_KEY', "'" . addcslashes($cronKey, "'\\") . "'")) {
$missing[] = "define('CRON_KEY', '" . addcslashes($cronKey, "'\\") . "');";
}
// Server instalat inainte ca aceste constante sa existe: le adaugam dupa
// AUTOMATION_LOCK_FILE_NAME (locul lor din template).
if (!empty($missing)) {
$anchorPattern = "/define\s*\(\s*(['\"])AUTOMATION_LOCK_FILE_NAME\\1\s*,.*?\)\s*;/s";
$block = "\n\n//////////////////////////////////\n"
. "// ***** CRON / AUTOMATION *****//\n"
. "//////////////////////////////////\n"
. implode("\n", $missing);
if (preg_match($anchorPattern, $config, $anchor)) {
$config = str_replace($anchor[0], $anchor[0] . $block, $config);
} else {
// fara ancora: adaugam la finalul fisierului, inaintea eventualului
// tag de inchidere PHP (atentie: nu-l scriem literal in comentariu,
// fiindca intr-un comentariu "//" ar inchide chiar blocul PHP curent)
$config = preg_replace('/\?>\s*$/', '', $config) . $block . "\n";
}
}
$fh = @fopen($configFile, 'w') or die("<br/><br/><br/>Can't open file: GameEngine\\config.php");
fwrite($fh, $config);
fclose($fh);
$database->query(
"Insert into " . TB_PREFIX . "admin_log values (0," . $id . ",'Changed Cron & Automation Settings'," . time() . ")"
);
header("Location: ../../../Admin/admin.php?p=config");