mirror of
https://github.com/Shadowss/TravianZ.git
synced 2026-06-28 00:24:23 +00:00
2333 lines
160 KiB
PHP
2333 lines
160 KiB
PHP
<?php
|
||
|
||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||
// TRAVIANZ //
|
||
// Only for advanced users, do not edit if you dont know what are you doing! //
|
||
// Made by: Dzoki & Dixie (TravianZ) //
|
||
// - TravianZ = Travian Clone Project - //
|
||
// DO NOT REMOVE COPYRIGHT NOTICE! //
|
||
// Adding tasks, constructions and artefact by: Armando //
|
||
// Modified , added , fixed , implementd by: Shadow and ronix //
|
||
// //
|
||
// URLs: https://travianz.org //
|
||
// https://github.com/Shadowss/TravianZ //
|
||
// //
|
||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||
// //
|
||
// ROMANIAN //
|
||
// Author: Dzoki //
|
||
// Adding: Armando //
|
||
// Translate: Shadow //
|
||
/////////////////////////////
|
||
|
||
//MAIN MENU
|
||
define('TRIBE1', 'Romani');
|
||
define('TRIBE2', 'Barbari');
|
||
define('TRIBE3', 'Daci');
|
||
define('TRIBE4', 'Natura');
|
||
define('TRIBE5', 'Natari');
|
||
define('TRIBE6', 'Monstrii');
|
||
|
||
define('HOME', 'Pagina principală');
|
||
define('INSTRUCT', 'Instrucțiuni');
|
||
define('ADMIN_PANEL', 'Panou Admin');
|
||
define('MH_PANEL', 'Panou Multihunter');
|
||
define('MASS_MESSAGE', 'Mesaj în masă');
|
||
define('LOGOUT', 'Deconectare');
|
||
define('PROFILE', 'Profil');
|
||
define('SUPPORT', 'Asistență');
|
||
define('UPDATE_T_10', 'Actualizează Top 10');
|
||
define('SYSTEM_MESSAGE', 'Mesaj de sistem');
|
||
define('TRAVIAN_PLUS', 'Travian <b><span class="plus_g">P</span><span class="plus_o">l</span><span class="plus_g">u</span><span class="plus_o">s</span></span></span></b>');
|
||
define('CONTACT', 'Contactează-ne!');
|
||
define('GAME_RULES', 'Regulile jocului');
|
||
|
||
//MENU
|
||
define('REG', 'Înregistrare');
|
||
define('FORUM', 'Forum');
|
||
define('CHAT', 'Chat');
|
||
define('IMPRINT', 'Mențiuni legale');
|
||
define('MORE_LINKS', 'Linkuri utile');
|
||
define('TOUR', 'Turul jocului');
|
||
|
||
|
||
//ERRORS
|
||
define('USRNM_EMPTY', '(Nume utilizator gol)');
|
||
define('USRNM_TAKEN', '(Numele este deja folosit.)');
|
||
define('USRNM_SHORT', '(min. '.USRNM_MIN_LENGTH.' caractere)');
|
||
define('USRNM_CHAR', '(Caractere nepermise)');
|
||
define('PW_EMPTY', '(Parolă goală)');
|
||
define('PW_SHORT', '(min. '.PW_MIN_LENGTH.' caractere)');
|
||
define('PW_INSECURE', '(Parolă nesigură. Alege una mai puternică.)');
|
||
define('EMAIL_EMPTY', '(Email gol)');
|
||
define('EMAIL_INVALID', '(Adresă de email invalidă)');
|
||
define('EMAIL_TAKEN', '(Email deja folosit)');
|
||
define('WINNER_ERROR', '<li>Serverul s-a încheiat! Nu se mai pot face înregistrări.</li>');
|
||
define('TRIBE_EMPTY', '<li>Te rugăm să alegi un trib.</li>');
|
||
define('AGREE_ERROR', '<li>Trebuie să accepți regulamentul jocului și termenii și condițiile generale pentru a te înregistra.</li>');
|
||
define('LOGIN_USR_EMPTY', 'Introdu numele.');
|
||
define('LOGIN_PASS_EMPTY', 'Introdu parola.');
|
||
define('LOGIN_VACATION', 'Modul vacanță este încă activ.');
|
||
define('EMAIL_ERROR', 'Emailul nu corespunde cu cel existent');
|
||
define('PASS_MISMATCH', 'Parolele nu coincid');
|
||
define('ALLI_OWNER', 'Te rugăm să numești un nou lider înainte de a șterge alianța');
|
||
define('SIT_ERROR', 'Sitter deja setat sau jucătorul nu a fost găsit');
|
||
define('USR_NT_FOUND', 'Numele nu există.');
|
||
define('LOGIN_PW_ERROR', 'Parola este greșită.');
|
||
define('WEL_TOPIC', 'Sfaturi utile & informații ');
|
||
define('ATAG_EMPTY', 'Tag gol');
|
||
define('ANAME_EMPTY', 'Nume gol');
|
||
define('ATAG_EXIST', 'Tag deja folosit');
|
||
define('ANAME_EXIST', 'Nume deja folosit');
|
||
define('ALREADY_ALLY_MEMBER', 'Ești deja într-o alianță');
|
||
define('ALLY_TOO_LOW', 'Trebuie să ai ambasada la nivelul 3 sau mai mare');
|
||
define('USER_NOT_IN_YOUR_ALLY', 'Acest jucător nu este în alianța ta!');
|
||
define('CANT_EDIT_YOUR_PERMISSIONS', 'Nu îți poți edita propriile permisiuni!');
|
||
define('CANT_EDIT_LEADER_PERMISSIONS', 'Permisiunile liderului nu pot fi modificate!');
|
||
define('CANT_REMOVE_LEADER', 'Nu poți exclude fondatorul alianței!');
|
||
define('FOUNDER_LEAVE_NEW', 'Nu a fost selectat un fondator!');
|
||
define('FOUNDER_LEAVE_INVALID', 'Fondator invalid!');
|
||
define('NO_PERMISSION', 'Nu ai suficiente drepturi!');
|
||
define('NAME_OR_DIPL_EMPTY', 'Nume sau diplomație goală');
|
||
define('ALLY_DOESNT_EXISTS', 'Alianța nu există');
|
||
define('CANNOT_INVITE_SAME_ALLY', 'Nu poți invita propria alianță');
|
||
define('WRONG_DIPLOMACY', 'Alegere greșită');
|
||
define('INVITE_ALREADY_SENT', 'Ai trimis deja un pact acestei alianțe, ei ți-au trimis unul sau aveți deja un pact');
|
||
define('INVITE_SENT', 'Invitație trimisă');
|
||
define('DECLARED_WAR_ON', 'a declarat război către');
|
||
define('OFFERED_NON_AGGRESION_PACT_TO', 'a oferit pact de neagresiune către');
|
||
define('OFFERED_CONFED_TO', 'a oferit confederație către');
|
||
define('ALLY_TOO_MUCH_PACTS', 'Nu mai poți oferi pacte de acest tip sau această alianță a atins limita pentru acest tip de pacte');
|
||
define('ALLY_PERMISSIONS_UPDATED', 'Permisiuni actualizate');
|
||
define('ALLY_FORUM_LINK_UPDATED', 'Link forum actualizat');
|
||
define('NO_FORUMS_YET', 'Nu există forumuri încă.');
|
||
define('ALLY_USER_KICKED', ' a fost exclus din alianță');
|
||
define('NOT_OPENED_YET', 'Serverul nu a pornit încă.');
|
||
define('REGISTER_CLOSED', 'Înregistrările sunt închise. Nu te poți înregistra pe acest server.');
|
||
define('NAME_EMPTY', 'Te rugăm să introduci numele');
|
||
define('NAME_NO_EXIST', 'Nu există niciun jucător cu numele ');
|
||
define('ID_NO_EXIST', 'Nu există niciun jucător cu ID-ul ');
|
||
define('SAME_NAME', 'Nu te poți invita pe tine însuți');
|
||
define('ALREADY_INVITED', ' deja invitat');
|
||
define('ALREADY_IN_ALLY', ' este deja în această alianță');
|
||
define('ALREADY_IN_AN_ALLY', ' este deja într-o alianță');
|
||
define('NAME_OR_TAG_CHANGED', 'Nume sau Tag schimbat');
|
||
define('VAC_MODE_WRONG_DAYS', 'Ai introdus un număr greșit de zile');
|
||
|
||
//COPYRIGHT
|
||
define('TRAVIAN_COPYRIGHT', 'TravianZ 100% Clonă Travian Open Source.');
|
||
|
||
//BUILD.TPL
|
||
define('CUR_PROD', 'Producție actuală');
|
||
define('NEXT_PROD', 'Producție la nivelul ');
|
||
define('CONSTRUCT_BUILD', 'Construiește clădirea');
|
||
|
||
//DORF1
|
||
define('LUMBER', 'Lemn');
|
||
define('CLAY', 'Argilă');
|
||
define('IRON', 'Fier');
|
||
define('CROP', 'Grâu');
|
||
define('LEVEL', 'Nivel');
|
||
define('CROP_COM', 'Consum de '.CROP);
|
||
define('PER_HR', 'pe oră');
|
||
define('PRODUCTION', 'Producție');
|
||
define('CAPITAL1', 'Capitală');
|
||
define('VILLAGES', 'Sate');
|
||
define('ANNOUNCEMENT', 'Anunț');
|
||
define('GO2MY_VILLAGE', 'Mergi la satul meu');
|
||
define('VILLAGE_CENTER', 'Centru sat');
|
||
define('FINISH_GOLD', 'Finalizezi instant toate construcțiile și cercetările din acest sat pentru 2 Aur?');
|
||
define('WAITING_LOOP', '(în așteptare)');
|
||
define('CROP_NEGATIVE', 'Producția ta de grâu este negativă, nu vei atinge niciodată cantitatea de resurse necesară.');
|
||
define('HR', 'h');
|
||
define('HRS', '(ore)');
|
||
define('DONE_AT', 'finalizat la');
|
||
define('CANCEL', 'anulează');
|
||
define('LOYALTY', 'Loialitate');
|
||
define('CALCULATED_IN', 'Calculat în');
|
||
define('HI', 'Salut');
|
||
define('P_IN', 'în');
|
||
define('MS', 'ms');
|
||
define('SERVER_TIME', 'Ora serverului:');
|
||
define('REMAINING_GOLD', 'Aur rămas');
|
||
|
||
// HEADER && MENU && Messages && Reports
|
||
define('REPORTS', 'Rapoarte');
|
||
define('MESSAGES', 'Mesaje');
|
||
define('PLUS_MENU', 'Meniu Plus');
|
||
define('LINKS', 'Linkuri');
|
||
define('CANCEL_PROCESS', 'Anulează procesul');
|
||
define('ACCOUNT_DELETING', 'Contul va fi șters în');
|
||
define('INBOX', 'Primite');
|
||
define('WRITE', 'Scrie');
|
||
define('SENT', 'Trimise');
|
||
define('SEND', 'Trimite');
|
||
define('ARCHIVE', 'Arhivă');
|
||
define('NOTES', 'Notițe');
|
||
define('SUBJECT', 'Subiect');
|
||
define('SENDER', 'Expeditor');
|
||
define('RECIPIENT', 'Destinatar');
|
||
define('BACK', 'Înapoi');
|
||
define('NEW', 'nou');
|
||
define('UNREAD', 'necitit');
|
||
define('NO_MESS', 'Nu există mesaje disponibile');
|
||
define('NO_MESS_IN_ARCHIVE', NO_MESS.' în arhivă');
|
||
define('NO_MESS_SENT', 'Nu există mesaje trimise');
|
||
define('MESS_FOR_SUP', 'Mesaj pentru Suport');
|
||
define('MESS_FOR_MH', 'Mesaj pentru Multihunter');
|
||
define('SEND_AS_SUP', 'Trimite ca Suport');
|
||
define('SEND_AS_MH', 'Trimite ca Multihunter');
|
||
define('SAVE', 'Salvează');
|
||
define('ANSWER', 'Răspunde');
|
||
define('REPLY', 'Răspuns');
|
||
define('ADDRESSBOOK', 'Agendă');
|
||
define('CLOSE_ADDRESSBOOK', 'Închide agenda');
|
||
define('ONLINE_S1', 'Online acum');
|
||
define('ONLINE_S2', 'Offline');
|
||
define('ONLINE_S3', 'Ultimele 3 zile');
|
||
define('ONLINE_S4', 'Ultimele 7 zile');
|
||
define('ONLINE_S5', 'Inactiv');
|
||
define('WAIT_FOR_CONFIRM', 'Așteaptă confirmarea');
|
||
define('CONFIRM', 'Confirmă');
|
||
define('WRITE_MESS_WARN', '<b>Atenție:</b> nu poți folosi <b>[message]</b> sau <b>[/message]</b> în mesaj deoarece pot cauza probleme cu sistemul BBCode');
|
||
define('NO_REPORTS', 'Nu există rapoarte disponibile');
|
||
define('ATTACKER', 'Atacator');
|
||
define('NATAR_COUNTERFORCE', 'Contraatac Natari');
|
||
define('FROM_THE_VILL', 'din satul');
|
||
define('CASUALTIES', 'Pierderi');
|
||
define('INFORMATION', 'Informații');
|
||
define('CARRY', 'transportă');
|
||
define('DEFENDER', 'Apărător');
|
||
define('VISITED', 'vizitat');
|
||
define('HIS_TROOPS', '`s trupe');
|
||
define('WISHES_YOU', 'îți urează');
|
||
define('X_MAS', 'Crăciun Fericit');
|
||
define('NEW_YEAR', 'An Nou Fericit');
|
||
define('EASTER', 'Paște Fericit');
|
||
if(!defined('PEACE')) define('PEACE', 'Pace');
|
||
|
||
define('GOLD', 'Aur');
|
||
define('GOLD_IMG', '<img src="/img/x.gif" class="gold" alt="'.GOLD.'" title="'.GOLD.'">');
|
||
|
||
//QUEST
|
||
define('Q_CONTINUE', 'Continuă cu următoarea sarcină.');
|
||
define('Q_REWARD', 'Recompensa ta:');
|
||
define('Q_BUTN', 'finalizează sarcina');
|
||
define('Q0', 'Bine ai venit în ');
|
||
define('Q0_DESC', 'Văd că ai fost numit conducător al acestui mic sat. Eu voi fi sfătuitorul tău în primele zile și nu mă voi depărta de partea ta dreaptă.');
|
||
define('Q0_OPT1', 'Către prima sarcină.');
|
||
define('Q0_OPT2', 'Privește în jur pe cont propriu.');
|
||
define('Q0_OPT3', 'Joacă fără sarcini.');
|
||
|
||
define('Q1', 'Sarcina 1: Tăietor de lemne');
|
||
define('Q1_DESC', 'În jurul satului tău sunt patru păduri verzi. Construiește un tăietor de lemne pe una dintre ele. Lemnul este o resursă importantă pentru noua noastră așezare.');
|
||
define('Q1_ORDER', 'Ordin:</p>Construiește un tăietor de lemne.');
|
||
define('Q1_RESP', 'Da, astfel obții mai mult lemn. Te-am ajutat puțin și am finalizat ordinul instant.');
|
||
define('Q1_REWARD', 'Tăietor de lemne finalizat instant.');
|
||
|
||
define('Q2', 'Sarcina 2: Grâu');
|
||
define('Q2_DESC', 'Acum supușii tăi sunt flămânzi după o zi de muncă. Extinde un lan de grâu pentru a îmbunătăți aprovizionarea. Revino aici după ce clădirea este gata.');
|
||
define('Q2_ORDER', 'Ordin:</p>Extinde un lan de grâu.');
|
||
define('Q2_RESP', 'Foarte bine. Acum supușii tăi au din nou suficient de mâncare...');
|
||
define('Q2_REWARD', 'Recompensa ta:</p>1 zi Travian Plus');
|
||
|
||
define('Q3', 'Sarcina 3: Numele satului tău');
|
||
define('Q3_DESC', 'Creativ cum ești, poți oferi satului tău un nume deosebit.<br><br>Apasă pe `profil` în meniul din stânga și apoi selectează `schimbă profilul`...');
|
||
define('Q3_ORDER', 'Ordin:</p>Schimbă numele satului tău cu ceva frumos.');
|
||
define('Q3_RESP', 'Wow, ce nume grozav pentru satul tău. Ar fi putut fi numele satului meu!...');
|
||
|
||
define('Q4', 'Sarcina 4: Alți jucători');
|
||
define('Q4_DESC', 'În '.SERVER_NAME.' joci alături de mii de alți jucători. Apasă pe `statistici` în meniul de sus pentru a-ți vedea rangul și introdu-l aici.');
|
||
define('Q4_ORDER', 'Ordin:</p>Caută-ți rangul în statistici și introdu-l aici.');
|
||
define('Q4_BUTN', 'finalizează sarcina');
|
||
define('Q4_RESP', 'Exact! Acesta este rangul tău.');
|
||
|
||
define('Q5', 'Sarcina 5: Două ordine de construcție');
|
||
define('Q5_DESC', 'Construiește o mină de fier și o carieră de argilă. De fier și argilă nu ai niciodată destul.');
|
||
define('Q5_ORDER', 'Ordin:</p><ul><li>Extinde o mină de fier.</li><li>Extinde o carieră de argilă.</li></ul>');
|
||
define('Q5_RESP', 'După cum ai observat, construcțiile durează destul de mult. Lumea din '.SERVER_NAME.' continuă să existe chiar și când ești offline. Chiar și peste câteva luni vei avea multe lucruri noi de descoperit.<br><br>Cel mai bine este să-ți verifici satul din când în când și să le dai supușilor noi sarcini.');
|
||
|
||
define('Q6', 'Sarcina 6: Mesaje');
|
||
define('Q6_DESC', 'Poți vorbi cu alți jucători folosind sistemul de mesagerie. Ți-am trimis un mesaj. Citește-l și revino aici.<br><br>P.S. Nu uita: în stânga sunt rapoartele, în dreapta mesajele.');
|
||
define('Q6_ORDER', 'Ordin:</p>Citește noul tău mesaj.');
|
||
define('Q6_RESP', 'L-ai primit? Foarte bine.<br><br>Primești puțin Aur. Cu Aur poți face mai multe lucruri, de ex. să-ți extinzi Plus-ul');
|
||
define('Q6_RESP1', '-contul sau să-ți crești producția de resurse. Pentru asta apasă pe ');
|
||
define('Q6_RESP2', 'în meniul din stânga.');
|
||
define('Q6_SUBJECT', 'Mesaj de la Maestrul de sarcini');
|
||
define('Q6_MESSAGE', 'Ești informat că o recompensă frumoasă te așteaptă la maestrul de sarcini.<br><br>Notă: Mesajul a fost generat automat. Nu este necesar un răspuns.');
|
||
|
||
define('Q7', 'Sarcina 7: Câte unul!');
|
||
define('Q7_DESC', 'Acum ar trebui să creștem puțin producția de resurse. Construiește încă un tăietor de lemne, o carieră de argilă, o mină de fier și un lan de grâu la nivelul 1.');
|
||
define('Q7_ORDER', 'Ordin:</p>Extinde încă o dată fiecare tip de resursă la nivelul 1.');
|
||
define('Q7_RESP', 'Foarte bine, producția de resurse se dezvoltă excelent.');
|
||
|
||
define('Q8', 'Sarcina 8: Armată uriașă!');
|
||
define('Q8_DESC', 'Acum am o misiune foarte specială pentru tine. Mi-e foame. Dă-mi 200 grâu!<br><br>În schimb voi încerca să organizez o armată uriașă să-ți protejeze satul.');
|
||
define('Q8_ORDER', 'Ordin:</p>Trimite 200 grâu maestrului de sarcini.');
|
||
define('Q8_BUTN', 'Trimite grâu');
|
||
define('Q8_NOCROP', 'Nu ai suficient grâu!');
|
||
|
||
define('Q9', 'Sarcina 9: Totul la 1.');
|
||
define('Q9_DESC', 'În Travian este mereu ceva de făcut! În timp ce aștepți sosirea armatei uriașe, ar trebui să creștem puțin producția. Extinde toate câmpurile de resurse la nivelul 1.');
|
||
define('Q9_ORDER', 'Ordin:</p>Extinde toate câmpurile de resurse la nivelul 1.');
|
||
define('Q9_RESP', 'Foarte bine, producția ta de resurse prosperă.<br><br>În curând putem începe construcția clădirilor în sat.');
|
||
|
||
define('Q10', 'Sarcina 10: Porumbelul păcii');
|
||
define('Q10_DESC', 'În primele zile după înregistrare ești protejat împotriva atacurilor altor jucători. Poți vedea cât durează protecția adăugând codul <b>[#0]</b> în profilul tău.');
|
||
define('Q10_ORDER', 'Ordin:</p>Scrie codul <b>[#0]</b> în profilul tău, adăugându-l într-unul din cele două câmpuri de descriere.');
|
||
define('Q10_RESP', 'Bravo! Acum toată lumea poate vedea ce mare războinic se apropie.');
|
||
define('Q10_REWARD', 'Recompensa ta:</p>2 zile Travian Plus');
|
||
|
||
define('Q11', 'Sarcina 11: Vecini!');
|
||
define('Q11_DESC', 'În jurul tău sunt multe sate diferite. Unul dintre ele se numește ');
|
||
define('Q11_DESC1', ' Apasă pe `hartă` în meniul de sus și caută acel sat. Numele satelor vecinilor îl vezi când treci cu mouse-ul peste ele.');
|
||
define('Q11_ORDER', 'Ordin:</p>Caută coordonatele pentru ');
|
||
define('Q11_ORDER1', 'și introdu-le aici.');
|
||
define('Q11_RESP', 'Exact, acolo este ');
|
||
define('Q11_RESP1', ' satul! Aproape la fel de multe resurse vei avea când vei ajunge acolo. Ei bine, aproape...');
|
||
define('Q11_BUTN', 'finalizează sarcina');
|
||
|
||
define('Q12', 'Sarcina 12: Ascunzătoare');
|
||
define('Q12_DESC', 'Este timpul să construiești o ascunzătoare. Lumea din '.SERVER_NAME.' este periculoasă.<br><br>Mulți jucători trăiesc furând resursele altora. Construiește o ascunzătoare pentru a-ți proteja o parte din resurse de inamici.');
|
||
define('Q12_ORDER', 'Ordin:</p>Construiește o ascunzătoare.');
|
||
define('Q12_RESP', 'Bravo, acum le va fi mult mai greu jucătorilor răutăcioși să-ți jefuiască satul.<br><br>În caz de atac, sătenii tăi vor ascunde singuri resursele în ascunzătoare.');
|
||
|
||
define('Q13', 'Sarcina 13: La nivelul 2.');
|
||
define('Q13_DESC', 'În '.SERVER_NAME.' este mereu ceva de făcut! Extinde un tăietor de lemne, o carieră de argilă, o mină de fier și un lan de grâu fiecare la nivelul 2.');
|
||
define('Q13_ORDER', 'Ordin:</p>Extinde câte unul din fiecare câmp de resursă la nivelul 2.');
|
||
define('Q13_RESP', 'Foarte bine, satul tău crește și prosperă!');
|
||
|
||
define('Q14', 'Sarcina 14: Instrucțiuni');
|
||
define('Q14_DESC', 'În instrucțiunile din joc găsești informații scurte despre clădiri și tipuri de trupe.<br><br>Apasă pe `instrucțiuni` în stânga pentru a afla cât lemn necesită cazarma.');
|
||
define('Q14_ORDER', 'Ordin:</p>Introdu cât lemn costă cazarma');
|
||
define('Q14_BUTN', 'finalizează sarcina');
|
||
define('Q14_RESP', 'Exact! Cazarma costă 210 lemn.');
|
||
|
||
define('Q15', 'Sarcina 15: Clădirea Principală');
|
||
define('Q15_DESC', 'Meșterii tăi constructori au nevoie de clădirea principală la nivelul 3 pentru a ridica clădiri importante precum piața sau cazarma.');
|
||
define('Q15_ORDER', 'Ordin:</p>Extinde clădirea principală la nivelul 3.');
|
||
define('Q15_RESP', 'Bravo. Clădirea principală nivelul 3 a fost finalizată.<br><br>Cu acest upgrade meșterii tăi nu doar că pot construi mai multe tipuri de clădiri, dar o fac și mai rapid.');
|
||
|
||
define('Q16', 'Sarcina 16: Avansat!');
|
||
define('Q16_DESC', 'Verifică-ți din nou rangul în statisticile jucătorilor și bucură-te de progresul tău.');
|
||
define('Q16_ORDER', 'Ordin:</p>Caută-ți rangul în statistici și introdu-l aici.');
|
||
define('Q16_RESP', 'Bravo! Acesta este rangul tău actual.');
|
||
|
||
define('Q17', 'Sarcina 17: Arme sau Bani');
|
||
define('Q17_DESC', 'Acum trebuie să iei o decizie: fie faci comerț pașnic, fie devii un războinic de temut.<br><br>Pentru piață ai nevoie de un grânar, pentru cazarmă ai nevoie de un punct de adunare.');
|
||
define('Q17_BUTN', 'Economie');
|
||
define('Q17_BUTN1', 'Militar');
|
||
|
||
define('Q18', 'Sarcina 18: Militar');
|
||
define('Q18_DESC', 'O decizie curajoasă. Pentru a putea trimite trupe ai nevoie de un punct de adunare.<br><br>Punctul de adunare trebuie construit pe un loc special. ');
|
||
define('Q18_DESC1', 'locul de construcție');
|
||
define('Q18_DESC2', ' se află în partea dreaptă a clădirii principale, puțin mai jos. Locul în sine este curbat.');
|
||
define('Q18_ORDER', 'Ordin:</p>Construiește un punct de adunare.');
|
||
define('Q18_RESP', 'Punctul tău de adunare a fost ridicat! Un pas bun spre dominația lumii!');
|
||
|
||
define('Q19', 'Sarcina 19: Cazarma');
|
||
define('Q19_DESC', 'Acum ai clădirea principală la nivelul 3 și un punct de adunare. Asta înseamnă că toate condițiile pentru construirea cazarmei sunt îndeplinite.<br><br>Poți folosi cazarma pentru a antrena trupe de luptă.');
|
||
define('Q19_ORDER', 'Ordin:</p>Construiește cazarma.');
|
||
define('Q19_RESP', 'Bravo... Cei mai buni instructori din toată țara s-au adunat pentru a antrena abilitățile de luptă ale oamenilor tăi la nivel maxim.');
|
||
|
||
define('Q20', 'Sarcina 20: Antrenează.');
|
||
define('Q20_DESC', 'Acum că ai cazarmă poți începe să antrenezi trupe. Antrenează două ');
|
||
define('Q20_ORDER', 'Te rog antrenează 2 ');
|
||
define('Q20_RESP', 'Bazele glorioasei tale armate au fost puse.<br><br>Înainte de a-ți trimite armata la jaf ar trebui să verifici cu');
|
||
define('Q20_RESP1', 'Simulatorul de luptă');
|
||
define('Q20_RESP2', 'pentru a vedea de câte trupe ai nevoie ca să învingi un șobolan fără pierderi.');
|
||
|
||
define('Q21', 'Sarcina 18: Economie');
|
||
define('Q21_DESC', 'Comerțul și economia au fost alegerea ta. Cu siguranță te așteaptă vremuri de aur!');
|
||
define('Q21_ORDER', 'Ordin:</p>Construiește un grânar.');
|
||
define('Q21_RESP', 'Bravo! Cu grânarul poți stoca mai mult grâu.');
|
||
|
||
define('Q22', 'Sarcina 19: Magazie');
|
||
define('Q22_DESC', 'Nu doar grâul trebuie salvat. Și celelalte resurse se pot pierde dacă nu sunt depozitate corect. Construiește o magazie!');
|
||
define('Q22_ORDER', 'Ordin:</p>Construiește magazia.');
|
||
define('Q22_RESP', 'Bravo, magazia ta este completă...</i><br>Acum ai îndeplinit toate condițiile necesare pentru a construi o piață.');
|
||
|
||
define('Q23', 'Sarcina 20: Piața.');
|
||
define('Q23_DESC', 'Construiește o piață ca să poți face comerț cu ceilalți jucători.');
|
||
define('Q23_ORDER', 'Ordin:</p>Te rog construiește o piață.');
|
||
define('Q23_RESP', 'Piața a fost finalizată. Acum poți crea oferte proprii și accepta ofertele străine! Când creezi oferte, gândește-te să oferi ceea ce au nevoie ceilalți jucători cel mai mult pentru profit mai mare.');
|
||
|
||
define('Q24', 'Sarcina 21: Totul la 2.');
|
||
define('Q24_DESC', 'Acum ar trebui să creștem puțin producția de resurse. Extinde toate câmpurile de resurse la nivelul 2.');
|
||
define('Q24_ORDER', 'Ordin:</p>Extinde toate câmpurile de resurse la nivelul 2.');
|
||
define('Q24_RESP', 'Felicitări! Satul tău crește și prosperă...');
|
||
|
||
define('Q28', 'Sarcina 22: Alianță.');
|
||
define('Q28_DESC', 'Munca în echipă este importantă în Travian. Jucătorii care colaborează se organizează în alianțe. Primește o invitație de la o alianță din regiunea ta și alătură-te. Alternativ, poți fonda propria alianță. Pentru asta ai nevoie de ambasadă nivel 3.');
|
||
define('Q28_ORDER', 'Ordin:</p>Alătură-te unei alianțe sau fondează una.');
|
||
define('Q28_RESP', 'Foarte bine! Acum ești într-o alianță numită');
|
||
define('Q28_RESP1', ', și cu cât cooperezi mai mult, cu atât progresezi mai repede...');
|
||
|
||
define('Q29', 'Sarcina 23: Clădirea Principală la nivelul 5');
|
||
define('Q29_DESC', 'Pentru a putea construi un palat sau o reședință, ai nevoie de clădirea principală la nivelul 5.');
|
||
define('Q29_ORDER', 'Ordin:</p>Îmbunătățește clădirea principală la nivelul 5.');
|
||
define('Q29_RESP', 'Clădirea principală este acum nivelul 5 și poți construi palat sau reședință...');
|
||
|
||
define('Q30', 'Sarcina 24: Grânar la nivelul 3.');
|
||
define('Q30_DESC', 'Ca să nu pierzi grâu, ar trebui să-ți îmbunătățești grânarul.');
|
||
define('Q30_ORDER', 'Ordin:</p>Îmbunătățește grânarul la nivelul 3.');
|
||
define('Q30_RESP', 'Grânarul este acum nivelul 3...');
|
||
|
||
define('Q31', 'Sarcina 25: Magazie la nivelul 7');
|
||
define('Q31_DESC', 'Pentru ca resursele tale să nu dea pe afară, ar trebui să-ți îmbunătățești magazia.');
|
||
define('Q31_ORDER', 'Ordin:</p>Îmbunătățește magazia la nivelul 7.');
|
||
define('Q31_RESP', 'Magazia a fost îmbunătățită la nivelul 7...');
|
||
|
||
define('Q32', 'Sarcina 26: Toate la cinci!');
|
||
define('Q32_DESC', 'Vei avea mereu nevoie de mai multe resurse. Câmpurile de resurse sunt destul de scumpe, dar se amortizează pe termen lung.');
|
||
define('Q32_ORDER', 'Ordin:</p>Îmbunătățește toate câmpurile de resurse la nivelul 5.');
|
||
define('Q32_RESP', 'Toate resursele sunt la nivelul 5, foarte bine, satul tău crește și prosperă!');
|
||
|
||
define('Q33', 'Sarcina 27: Palat sau Reședință?');
|
||
define('Q33_DESC', 'Pentru a întemeia un sat nou, ai nevoie de coloniști. Îi poți antrena fie într-un palat, fie într-o reședință.');
|
||
define('Q33_ORDER', 'Ordin:</p>Construiește un palat sau o reședință la nivelul 10.');
|
||
define('Q33_RESP', 'a ajuns la nivelul 10, acum poți antrena coloniști și să-ți întemeiezi al doilea sat. Ține cont de punctele culturale...');
|
||
|
||
define('Q34', 'Sarcina 28: 3 coloniști.');
|
||
define('Q34_DESC', 'Pentru a întemeia un sat nou, ai nevoie de coloniști. Ei pot fi antrenați într-un palat sau o reședință.');
|
||
define('Q34_ORDER', 'Ordin:</p>Antrenează 3 coloniști.');
|
||
define('Q34_RESP', 'Au fost antrenați 3 coloniști. Pentru a întemeia un sat nou ai nevoie de cel puțin');
|
||
define('Q34_RESP1', 'puncte culturale...');
|
||
|
||
define('Q35', 'Sarcina 29: Sat nou.');
|
||
define('Q35_DESC', 'Sunt multe căsuțe libere pe hartă. Găsește una potrivită și întemeiază un sat nou');
|
||
define('Q35_ORDER', 'Ordin:</p>Întemeiază un sat nou.');
|
||
define('Q35_RESP', 'Sunt mândru de tine! Acum ai două sate și ai toate posibilitățile să construiești un imperiu puternic. Îți urez mult noroc!');
|
||
|
||
define('Q36', ' Sarcina 30: Construiește un ');
|
||
define('Q36_DESC', 'Acum că ai antrenat câțiva soldați, ar trebui să construiești și un ');
|
||
define('Q36_DESC1', ' de asemenea. Acesta crește apărarea de bază și soldații tăi vor primi un bonus defensiv.');
|
||
define('Q36_ORDER', 'Ordin:</p>Construiește un ');
|
||
define('Q36_RESP', 'Exact despre asta vorbeam. Un ');
|
||
define('Q36_RESP1', ' Foarte util. Crește apărarea trupelor din sat.');
|
||
|
||
define('Q37', 'Sarcini');
|
||
define('Q37_DESC', 'Toate sarcinile îndeplinite!');
|
||
|
||
define('RESOURCES_OVERVIEW', 'Prezentare resurse');
|
||
define('YOUR_RES_DELIVERIES', 'Livrările tale de resurse');
|
||
define('DELIVERY', 'Livrare');
|
||
define('DELIVERY_TIME', 'Timp livrare');
|
||
define('STATUS', 'Status');
|
||
define('FETCH', 'preia');
|
||
define('FETCHED', 'preluat');
|
||
define('ON_HOLD', 'în așteptare');
|
||
define('ONE_DAY_OF_TRAVIAN', '1 zi Travian Plus ');
|
||
define('TWO_DAYS_OF_TRAVIAN', '2 zile Travian Plus ');
|
||
|
||
//Quest 25
|
||
define('Q25_7', 'Sarcina 7: Vecini!');
|
||
define('Q25_7_DESC', 'În jurul tău sunt multe sate diferite. Unul dintre ele se numește ');
|
||
define('Q25_7_DESC1', 'Apasă pe `Hartă` în meniul de sus și caută acel sat. Numele satelor vecinilor îl vezi când treci cu mouse-ul peste ele.');
|
||
define('Q25_7_ORDER', '</p><b>Ordin:</b><br>Caută coordonatele pentru ');
|
||
define('Q25_7_ORDER1', 'și introdu-le aici.');
|
||
define('Q25_7_RESP', 'Exact, acolo este ');
|
||
define('Q25_7_RESP1', ' satul! Aproape la fel de multe resurse vei avea când ajungi acolo. Ei bine, aproape...');
|
||
|
||
define('Q25_8', 'Sarcina 8: Armată uriașă!');
|
||
define('Q25_8_DESC', 'Acum am o misiune foarte specială pentru tine. Mi-e foame. Dă-mi 200 grâu!<br><br>În schimb voi încerca să organizez o armată uriașă să-ți protejeze satul.');
|
||
define('Q25_8_ORDER', 'Ordin:</p>Trimite 200 grâu maestrului de sarcini.');
|
||
define('Q25_8_BUTN', 'Trimite grâu');
|
||
define('Q25_8_NOCROP', 'Nu ai suficient grâu!');
|
||
|
||
define('Q25_9', 'Sarcina 9: Câte unul!');
|
||
define('Q25_9_DESC', 'În '.SERVER_NAME.' este mereu ceva de făcut! În timp ce aștepți noua ta armată,<br><br>extinde încă un tăietor de lemne, o carieră de argilă, o mină de fier și un lan de grâu la nivelul 1');
|
||
define('Q25_9_ORDER', 'Ordin:</p>Extinde încă unul din fiecare câmp de resursă la nivelul 1.');
|
||
define('Q25_9_RESP', 'Foarte bine, dezvoltare excelentă a producției de resurse.');
|
||
|
||
define('Q25_10', 'Sarcina 10: În curând!');
|
||
define('Q25_10_DESC', 'Acum este timp pentru o mică pauză până sosește armata gigantică pe care ți-am trimis-o.<br><br>Până atunci poți explora harta sau extinde câteva câmpuri de resurse.');
|
||
define('Q25_10_ORDER', 'Ordin:</p>Așteaptă sosirea armatei maestrului de sarcini');
|
||
define('Q25_10_RESP', 'Acum o armată uriașă de la maestrul de sarcini a sosit să-ți protejeze satul');
|
||
define('Q25_10_REWARD', 'Recompensa ta:</p>încă 2 zile de Travian Plus');
|
||
|
||
define('Q25_11', 'Sarcina 11: Rapoarte');
|
||
define('Q25_11_DESC', 'De fiecare dată când se întâmplă ceva important în contul tău vei primi un raport.<br><br>Le poți vedea apăsând pe jumătatea stângă a celui de-al 5-lea buton (de la stânga la dreapta). Citește raportul și revino aici.');
|
||
define('Q25_11_ORDER', 'Ordin:</p>Citește ultimul tău raport.');
|
||
define('Q25_11_RESP', 'L-ai primit? Foarte bine. Iată recompensa ta.');
|
||
|
||
define('Q25_12', 'Sarcina 12: Totul la 1.');
|
||
define('Q25_12_DESC', 'Acum ar trebui să creștem puțin producția de resurse.');
|
||
define('Q25_12_ORDER', 'Ordin:</p>Extinde toate câmpurile de resurse la nivelul 1.');
|
||
define('Q25_12_RESP', 'Foarte bine, producția ta de resurse prosperă.<br><br>În curând putem începe construcția clădirilor în sat.');
|
||
|
||
define('Q25_13', 'Sarcina 13: Porumbelul păcii');
|
||
define('Q25_13_DESC', 'În primele zile după înregistrare ești protejat împotriva atacurilor altor jucători. Poți vedea cât durează protecția adăugând codul <b>[#0]</b> în profilul tău.');
|
||
define('Q25_13_ORDER', 'Ordin:</p>Scrie codul <b>[#0]</b> în profilul tău, adăugându-l într-unul din cele două câmpuri de descriere.');
|
||
define('Q25_13_RESP', 'Bravo! Acum toată lumea poate vedea ce mare războinic se apropie.');
|
||
|
||
define('Q25_14', 'Sarcina 14: Ascunzătoare');
|
||
define('Q25_14_DESC', 'Este timpul să construiești o ascunzătoare. Lumea din <b>'.SERVER_NAME.'</b> este periculoasă.<br><br>Mulți jucători trăiesc furând resursele altora. Construiește o ascunzătoare pentru a-ți ascunde o parte din resurse de inamici.');
|
||
define('Q25_14_ORDER', 'Ordin:</p>Construiește o ascunzătoare.');
|
||
define('Q25_14_RESP', 'Bravo, acum le va fi mult mai greu jucătorilor răutăcioși să-ți jefuiască satul.<br><br>În caz de atac, sătenii tăi vor ascunde singuri resursele în ascunzătoare.');
|
||
|
||
define('Q25_15', 'Sarcina 15: La nivelul 2.');
|
||
define('Q25_15_DESC', 'În <b>'.SERVER_NAME.'</b> este mereu ceva de făcut! Extinde un tăietor de lemne, o carieră de argilă, o mină de fier și un lan de grâu fiecare la nivelul 2.');
|
||
define('Q25_15_ORDER', 'Ordin:</p>Extinde câte unul din fiecare câmp de resursă la nivelul 2.');
|
||
define('Q25_15_RESP', 'Foarte bine, satul tău crește și prosperă!');
|
||
|
||
define('Q25_16', 'Sarcina 16: Instrucțiuni');
|
||
define('Q25_16_DESC', 'În instrucțiunile din joc găsești informații scurte despre clădiri și tipuri de trupe.<br><br>Apasă pe `instrucțiuni` în stânga pentru a afla cât lemn necesită cazarma.');
|
||
define('Q25_16_ORDER', 'Ordin:</p>Introdu cât lemn costă cazarma');
|
||
define('Q25_16_BUTN', 'finalizează sarcina');
|
||
define('Q25_16_RESP', 'Exact! Cazarma costă 210 lemn.');
|
||
|
||
define('Q25_17', 'Sarcina 17: Clădirea Principală');
|
||
define('Q25_17_DESC', 'Meșterii tăi constructori au nevoie de clădirea principală la nivelul 3 pentru a ridica clădiri importante precum piața sau cazarma.');
|
||
define('Q25_17_ORDER', 'Ordin:</p>Extinde clădirea principală la nivelul 3.');
|
||
define('Q25_17_RESP', 'Bravo. Clădirea principală nivelul 3 a fost finalizată.<br><br>Cu acest upgrade meșterii tăi pot construi mai multe tipuri de clădiri și o fac și mai rapid.');
|
||
|
||
define('Q25_18', 'Sarcina 18: Avansat!');
|
||
define('Q25_18_DESC', 'Verifică-ți din nou rangul în statisticile jucătorilor și bucură-te de progres.');
|
||
define('Q25_18_ORDER', 'Ordin:</p>Caută-ți rangul în statistici și introdu-l aici.');
|
||
define('Q25_18_RESP', 'Bravo! Acesta este rangul tău actual.');
|
||
|
||
define('Q25_19', 'Sarcina 19: Arme sau Bani');
|
||
define('Q25_19_DESC', 'Acum trebuie să iei o decizie: fie faci comerț pașnic, fie devii un războinic de temut.<br><br>Pentru piață ai nevoie de un grânar, pentru cazarmă ai nevoie de un punct de adunare.');
|
||
define('Q25_19_BUTN', 'Economie');
|
||
define('Q25_19_BUTN1', 'Militar');
|
||
|
||
define('Q25_20', 'Sarcina 19: Economie');
|
||
define('Q25_20_DESC', 'Comerțul și economia au fost alegerea ta. Cu siguranță te așteaptă vremuri de aur!');
|
||
define('Q25_20_ORDER', 'Ordin:</p>Construiește un grânar.');
|
||
define('Q25_20_RESP', 'Bravo! Cu grânarul poți stoca mai mult grâu.');
|
||
|
||
define('Q25_21', 'Sarcina 20: Magazie');
|
||
define('Q25_21_DESC', 'Nu doar grâul trebuie salvat. Și celelalte resurse se pot pierde dacă nu sunt depozitate corect. Construiește o magazie!');
|
||
define('Q25_21_ORDER', 'Ordin:</p>Construiește magazia.');
|
||
define('Q25_21_RESP', 'Bravo, magazia ta este completă...</i><br>Acum ai îndeplinit toate condițiile necesare pentru a construi o piață.');
|
||
|
||
define('Q25_22', 'Sarcina 21: Piața.');
|
||
define('Q25_22_DESC', 'Construiește o piață ca să poți face comerț cu ceilalți jucători.');
|
||
define('Q25_22_ORDER', 'Ordin:</p>Te rog construiește o piață.');
|
||
define('Q25_22_RESP', 'Piața a fost finalizată. Acum poți crea oferte proprii și accepta oferte străine! Când creezi oferte, gândește-te să oferi ceea ce au nevoie ceilalți jucători cel mai mult pentru profit mai mare.');
|
||
|
||
define('Q25_23', 'Sarcina 19: Militar');
|
||
define('Q25_23_DESC', 'O decizie curajoasă. Pentru a putea trimite trupe ai nevoie de un punct de adunare.<br><br>Punctul de adunare trebuie construit pe un loc special. ');
|
||
define('Q25_23_DESC1', 'locul de construcție');
|
||
define('Q25_23_DESC2', ' se află în partea dreaptă a clădirii principale, puțin mai jos. Locul în sine este curbat.');
|
||
define('Q25_23_ORDER', 'Ordin:</p>Construiește un punct de adunare.');
|
||
define('Q25_23_RESP', 'Punctul tău de adunare a fost ridicat! Un pas bun spre dominația lumii!');
|
||
|
||
define('Q25_24', 'Sarcina 20: Cazarma');
|
||
define('Q25_24_DESC', 'Acum ai clădirea principală la nivelul 3 și un punct de adunare. Asta înseamnă că toate condițiile pentru construirea cazarmei sunt îndeplinite.<br><br>Poți folosi cazarma pentru a antrena trupe de luptă.');
|
||
define('Q25_24_ORDER', 'Ordin:</p>Construiește cazarma.');
|
||
define('Q25_24_RESP', 'Bravo... Cei mai buni instructori din toată țara s-au adunat pentru a antrena abilitățile de luptă ale oamenilor tăi la nivel maxim.');
|
||
|
||
define('Q25_25', 'Sarcina 21: Antrenează.');
|
||
define('Q25_25_DESC', 'Acum că ai cazarmă poți începe să antrenezi trupe. Antrenează două ');
|
||
define('Q25_25_ORDER', 'Te rog antrenează 2 ');
|
||
define('Q25_25_RESP', 'Bazele glorioasei tale armate au fost puse.<br><br>Înainte de a-ți trimite armata la jaf ar trebui să verifici cu');
|
||
define('Q25_25_RESP1', 'Simulatorul de luptă');
|
||
define('Q25_25_RESP2', 'pentru a vedea de câte trupe ai nevoie ca să învingi un șobolan fără pierderi.');
|
||
|
||
define('Q25_26', 'Sarcina 22: Totul la 2.');
|
||
define('Q25_26_DESC', 'Acum este din nou timpul să extinzi pietrele de temelie ale puterii și bogăției! De data asta nivelul 1 nu este suficient... va dura puțin, dar va merita. Extinde toate câmpurile tale de resurse la nivelul 2!');
|
||
define('Q25_26_ORDER', 'Ordin:</p>Extinde toate câmpurile de resurse la nivelul 2.');
|
||
define('Q25_26_RESP', 'Felicitări! Satul tău crește și prosperă...');
|
||
|
||
define('Q25_27', 'Sarcina 23: Prieteni.');
|
||
define('Q25_27_DESC', 'Ca jucător singur este greu să concurezi cu atacatorii. Este în avantajul tău dacă vecinii te plac.<br><br>Este și mai bine dacă joci împreună cu prietenii. Știai că poți câștiga '.GOLD_IMG.' invitând prieteni?');
|
||
define('Q25_27_ORDER', 'Ordin:</p>Cât '.GOLD_IMG.' câștigi pentru invitarea unui prieten?');
|
||
define('Q25_27_RESP', 'Corect! Primești 50 '.GOLD_IMG.' dacă prietenul invitat are 2 sate.');
|
||
|
||
define('Q25_28', 'Sarcina 24: Construiește Ambasada.');
|
||
define('Q25_28_DESC', 'Lumea Travian este periculoasă. Ai construit deja o ascunzătoare pentru protecție împotriva atacatorilor.<br><br>O alianță bună îți va oferi o protecție și mai bună.');
|
||
define('Q25_28_ORDER', 'Ordin:</p>Pentru a accepta invitații de la alianțe, construiește o ambasadă.');
|
||
define('Q25_28_RESP', 'Da! Poți aștepta invitația de la o alianță sau îți poți crea propria alianță dacă ambasada are nivelul 3');
|
||
|
||
define('Q25_29', 'Sarcina 25: Alianță.');
|
||
define('Q25_29_DESC', 'Munca în echipă este importantă în Travian. Jucătorii care colaborează se organizează în alianțe. Primește o invitație de la o alianță din regiunea ta și alătură-te. Alternativ, poți fonda propria alianță. Pentru asta ai nevoie de ambasadă nivel 3.');
|
||
define('Q25_29_ORDER', 'Ordin:</p>Alătură-te unei alianțe sau fondează-ți propria alianță.');
|
||
define('Q25_29_RESP', 'Bravo! Acum ești într-o alianță numită');
|
||
define('Q25_29_RESP1', ', și ești membru al alianței lor.<br>Lucrând împreună veți progresa cu toții mai repede...');
|
||
|
||
define('Q25_30', 'Sarcini');
|
||
define('Q25_30_DESC', 'Toate sarcinile îndeplinite!');
|
||
|
||
|
||
//======================================================//
|
||
//================ UNITS - DO NOT EDIT! ================//
|
||
//======================================================//
|
||
define('U0', 'Erou');
|
||
|
||
//ROMAN UNITS
|
||
define('U1', 'Legionar');
|
||
define('U2', 'Pretorian');
|
||
define('U3', 'Imperian');
|
||
define('U4', 'Equites Legati');
|
||
define('U5', 'Equites Imperatoris');
|
||
define('U6', 'Equites Caesaris');
|
||
define('U7', 'Berbec');
|
||
define('U8', 'Catapultă de foc');
|
||
define('U9', 'Senator');
|
||
define('U10', 'Coloniști');
|
||
|
||
//TEUTON UNITS
|
||
define('U11', 'Bâtă');
|
||
define('U12', 'Lăncier');
|
||
define('U13', 'Topor');
|
||
define('U14', 'Cercetaș');
|
||
define('U15', 'Paladin');
|
||
define('U16', 'Cavaler teuton');
|
||
define('U17', 'Berbec');
|
||
define('U18', 'Catapultă');
|
||
define('U19', 'Căpetenie');
|
||
define('U20', 'Coloniști');
|
||
|
||
//GAUL UNITS
|
||
define('U21', 'Falanga');
|
||
define('U22', 'Spadasin');
|
||
define('U23', 'Potecar');
|
||
define('U24', 'Tunetul lui Teutates');
|
||
define('U25', 'Druid călare');
|
||
define('U26', 'Haeduan');
|
||
define('U27', 'Berbec');
|
||
define('U28', 'Trebuchet');
|
||
define('U29', 'Căpetenie');
|
||
define('U30', 'Coloniști');
|
||
define('U99', 'Capcană');
|
||
|
||
//NATURE UNITS
|
||
define('U31', 'Șobolan');
|
||
define('U32', 'Păianjen');
|
||
define('U33', 'Șarpe');
|
||
define('U34', 'Liliac');
|
||
define('U35', 'Mistreț');
|
||
define('U36', 'Lup');
|
||
define('U37', 'Urs');
|
||
define('U38', 'Crocodil');
|
||
define('U39', 'Tigru');
|
||
define('U40', 'Elefant');
|
||
|
||
//NATARS UNITS
|
||
define('U41', 'Lăncier natar');
|
||
define('U42', 'Războinic cu spini');
|
||
define('U43', 'Gardian');
|
||
define('U44', 'Păsări de pradă');
|
||
define('U45', 'Călăreț cu topor');
|
||
define('U46', 'Cavaler natar');
|
||
define('U47', 'Elefant de război');
|
||
define('U48', 'Balistă');
|
||
define('U49', 'Împărat natar');
|
||
define('U50', 'Coloniști natari');
|
||
|
||
//MONSTER UNITS
|
||
define('U51', 'Servitor monstru');
|
||
define('U52', 'Vânător monstru');
|
||
define('U53', 'Războinic monstru');
|
||
define('U54', 'Fantomă');
|
||
define('U55', 'Armăsar monstru');
|
||
define('U56', 'Armăsar de război monstru');
|
||
define('U57', 'Berbec monstru');
|
||
define('U58', 'Catapultă monstru');
|
||
define('U59', 'Căpetenie monstru');
|
||
define('U60', 'Coloniști monștri');
|
||
|
||
//INDEX.php
|
||
define('LOGIN', 'Autentificare');
|
||
define('PLAYERS', 'Jucători');
|
||
define('MODERATOR', 'Moderator');
|
||
define('ACTIVE', 'Activi');
|
||
define('ONLINE', 'Online');
|
||
define('TUTORIAL', 'Tutorial');
|
||
if(!defined('FAQ')) define('FAQ', 'Întrebări frecvente');
|
||
if(!defined('SPIELREGELN')) define('SPIELREGELN', 'Regulament');
|
||
define('PLAYER_STATISTICS', 'Statistici jucători');
|
||
define('TOTAL_PLAYERS', PLAYERS.' în total');
|
||
define('ACTIVE_PLAYERS', 'Jucători activi');
|
||
define('ONLINE_PLAYERS', PLAYERS.' online');
|
||
define('MP_STRATEGY_GAME', SERVER_NAME.' - jocul de strategie multiplayer');
|
||
define('WHAT_IS', SERVER_NAME.' este unul dintre cele mai populare jocuri de browser din lume. Ca jucător în '.SERVER_NAME.', îți vei construi propriul imperiu, vei recruta o armată puternică și vei lupta alături de aliații tăi pentru supremația lumii.');
|
||
define('REGISTER_FOR_FREE', 'Înregistrează-te gratuit aici!');
|
||
define('LATEST_GAME_WORLD', 'Ultima lume de joc');
|
||
define('LATEST_GAME_WORLD2', 'Înregistrează-te pe cea mai nouă<br>lume de joc și bucură-te<br>de avantajele<br>de a fi printre<br>primii jucători.');
|
||
define('PLAY_NOW', 'Joacă '.SERVER_NAME.' acum');
|
||
define('LEARN_MORE', 'Află mai multe <br>despre '.SERVER_NAME.'!');
|
||
define('LEARN_MORE2', 'Acum cu un sistem de server<br>revoluționar, grafică complet nouă<br><br>Această clonă este The Shiz!');
|
||
define('COMUNITY', 'Comunitate');
|
||
define('BECOME_COMUNITY', 'Devino parte din comunitatea noastră acum!');
|
||
define('BECOME_COMUNITY2', 'Alătură-te uneia dintre<br>cele mai mari comunități<br>de gaming din<br>lume.');
|
||
define('NEWS', 'Știri');
|
||
define('SCREENSHOTS', 'Capturi de ecran');
|
||
if(!defined('FAQ')) define('FAQ', 'Întrebări frecvente');
|
||
if(!defined('SPIELREGELN')) define('SPIELREGELN', 'Reguli');
|
||
define('AGB', 'Termeni și Condiții');
|
||
define('LEARN1', 'Îmbunătățește-ți câmpurile și minele pentru a crește producția de resurse. Vei avea nevoie de resurse pentru a construi clădiri și a antrena soldați.');
|
||
define('LEARN2', 'Construiește și extinde clădirile din satul tău. Clădirile îmbunătățesc infrastructura, cresc producția de resurse și îți permit să cercetezi, să antrenezi și să îmbunătățești trupele.');
|
||
define('LEARN3', 'Explorează și interacționează cu împrejurimile. Poți face noi prieteni sau dușmani, poți folosi oazele din apropiere și poți observa cum imperiul tău crește și devine mai puternic.');
|
||
define('LEARN4', 'Urmărește-ți progresul și compară-te cu alți jucători. Consultă clasamentul Top 10 și luptă pentru o medalie săptămânală.');
|
||
define('LEARN5', 'Primește rapoarte detaliate despre aventurile, comerțul și bătăliile tale. Nu uita să verifici noile rapoarte despre evenimentele din împrejurimi.');
|
||
define('LEARN6', 'Schimbă informații și fă diplomație cu alți jucători. Amintește-ți mereu că comunicarea este cheia pentru a câștiga prieteni noi și a rezolva conflicte vechi.');
|
||
define('LOGIN_TO', 'Autentifică-te în '.SERVER_NAME);
|
||
define('REGIN_TO', 'Înregistrează-te în '.SERVER_NAME);
|
||
define('P_ONLINE', 'Jucători online: ');
|
||
define('P_TOTAL', 'Jucători în total: ');
|
||
define('CHOOSE', 'Te rugăm să alegi un server.');
|
||
define('STARTED', ' Serverul a pornit acum '. round((time() - COMMENCE) / 86400) .' zile.');
|
||
|
||
//ANMELDEN.php
|
||
define('NICKNAME', 'Nume jucător');
|
||
define('EMAIL', 'Email');
|
||
define('PASSWORD', 'Parolă');
|
||
define('NW', 'Nord-Vest');
|
||
define('NE', 'Nord-Est');
|
||
define('SW', 'Sud-Vest');
|
||
define('SE', 'Sud-Est');
|
||
define('RANDOM', 'aleatoriu');
|
||
define('ACCEPT_RULES', ' Accept regulamentul jocului și termenii și condițiile generale.');
|
||
define('ONE_PER_SERVER', 'Fiecare jucător poate deține UN SINGUR cont pe server.');
|
||
define('BEFORE_REGISTER', 'Înainte să te înregistrezi ar trebui să citești <a href="/anleitung.php" target="_blank">instrucțiunile</a> Travian ro1 pentru a vedea avantajele și dezavantajele specifice ale celor trei triburi.');
|
||
define('BUILDING_UPGRADING', 'Construcție:');
|
||
define('HOURS', 'ore');
|
||
|
||
//ATTACKS ETC.
|
||
define('TROOP_MOVEMENTS', 'Mișcări trupe:');
|
||
define('ARRIVING_REINF_TROOPS', 'Trupe de întărire în sosire');
|
||
define('ARRIVING_ATTACKING_TROOPS', 'Trupe atacante în sosire');
|
||
define('ARRIVING_REINF_TROOPS_SHORT', 'Înt.');
|
||
define('OWN_ATTACKING_TROOPS', 'Trupe proprii de atac');
|
||
define('ATTACK', 'Atac');
|
||
define('OWN_REINFORCING_TROOPS', 'Trupe proprii de întărire');
|
||
define('NEWVILLAGE', 'Sat nou.');
|
||
define('FOUNDNEWVILLAGE', 'Întemeiere sat nou');
|
||
define('UNDERATTACK', 'Satul este sub atac');
|
||
define('OASISATTACK', 'Oaza este sub atac');
|
||
define('OASISATTACKS', 'Atac oază');
|
||
define('RETURNFROM', 'Întoarcere din');
|
||
define('REINFORCEMENTFOR', 'Întărire către');
|
||
define('ATTACK_ON', 'Atac către');
|
||
define('RAID_ON', 'Raid către');
|
||
define('SCOUTING', 'Explorare');
|
||
define('PRISONERS', 'Prizonieri');
|
||
define('PRISONERSIN', 'Prizonieri în');
|
||
define('PRISONERSFROM', 'Prizonieri din');
|
||
define('TROOPS', 'Trupe');
|
||
define('BOUNTY', 'Pradă');
|
||
define('ARRIVAL', 'Sosire');
|
||
define('CATAPULT_TARGET', 'Țintă catapultă');
|
||
define('INCOMING_TROOPS', 'Trupe în sosire');
|
||
define('TROOPS_ON_THEIR_WAY', 'Trupe în drum');
|
||
define('OWN_TROOPS', 'Trupe proprii');
|
||
define('ON', 'pe');
|
||
define('AT', 'la');
|
||
define('UPKEEP', 'Consum');
|
||
define('SEND_BACK', 'Trimite înapoi');
|
||
define('TROOPS_IN_THE_VILLAGE', 'Trupe în sat');
|
||
define('TROOPS_IN_OTHER_VILLAGE', 'Trupe în alt sat');
|
||
define('TROOPS_IN_OASIS', 'Trupe în oază');
|
||
define('KILL', 'Ucide');
|
||
define('FROM', 'De la');
|
||
define('SEND_TROOPS', 'Trimite trupe');
|
||
define('TASKMASTER', 'Maestru de sarcini');
|
||
define('TO_THE_TASK', 'La sarcină');
|
||
define('VILLAGE_OF_THE_ELDERS', 'satul bătrânilor');
|
||
define('VILLAGE_OF_THE_ELDERS_TROOPS', 'trupele satului bătrânilor');
|
||
|
||
//SEND TROOP
|
||
define('REINFORCE', 'Întărire');
|
||
define('NORMALATTACK', 'Atac normal');
|
||
define('RAID', 'Raid');
|
||
define('OR', 'sau');
|
||
define('SENDTROOP', 'Trimite trupe');
|
||
define('NOTROOP', 'fără trupe');
|
||
|
||
//map
|
||
define('DETAIL', 'Detalii');
|
||
define('ABANDVALLEY', 'Vale abandonată');
|
||
define('OCCUPIED', 'Ocupat');
|
||
define('UNOCCUPIED', 'Neocupat');
|
||
define('UNOCCUOASIS', 'Oază neocupată');
|
||
define('OCCUOASIS', 'Oază ocupată');
|
||
define('THERENOINFO', 'Nu există<br>informații disponibile.');
|
||
define('LANDDIST', 'Distribuție teren');
|
||
define('TRIBE', 'Trib');
|
||
define('ALLIANCE', 'Alianță');
|
||
define('POP', 'Populație');
|
||
define('REPORT', 'Raport');
|
||
define('OPTION', 'Opțiuni');
|
||
define('CENTREMAP', 'Centrează harta');
|
||
define('FNEWVILLAGE', 'Întemeiază sat nou');
|
||
define('CULTUREPOINT', 'puncte culturale');
|
||
define('BUILDRALLY', 'construiește un punct de adunare');
|
||
define('SETTLERSAVAIL', 'coloniști disponibili');
|
||
define('BEGINPRO', 'protecție începători');
|
||
define('SENDMERC', 'Trimite negustor(i)');
|
||
define('BAN', 'Jucător blocat');
|
||
define('BUILDMARKET', 'Construiește piață');
|
||
define('PERHOUR', 'pe oră');
|
||
define('BONUS', 'Bonus');
|
||
define('MAP', 'Hartă');
|
||
define('LARGE_MAP', 'Hartă mare');
|
||
define('LARGE_MAP_DESC', 'Afișează harta mare într-o fereastră nouă');
|
||
define('CROPFINDER', 'Căutător 15c');
|
||
define('NORTH', 'Nord');
|
||
define('EAST', 'Est');
|
||
define('SOUTH', 'Sud');
|
||
define('WEST', 'Vest');
|
||
define('CLOSE_MAP', 'Închide harta');
|
||
define('AND', 'și');
|
||
|
||
//other
|
||
define('VILLAGE', 'Sat');
|
||
define('STATISTICS', 'Statistici');
|
||
define('OASIS', 'Oază');
|
||
define('NO_OASIS', 'Nu deții nicio oază.');
|
||
define('NO_VILLAGES', 'Nu există sate.');
|
||
define('PLAYER', 'Jucător');
|
||
|
||
//LOGIN.php
|
||
define('COOKIES', 'Trebuie să ai cookie-urile activate pentru a te putea autentifica. Dacă împarți acest calculator cu alte persoane, ar trebui să te deloghezi după fiecare sesiune pentru siguranța ta.');
|
||
define('NAME', 'Nume');
|
||
define('PW_FORGOTTEN', 'Ai uitat parola?');
|
||
define('PW_REQUEST', 'Atunci poți solicita una nouă care va fi trimisă pe adresa ta de email.');
|
||
define('PW_GENERATE', 'Generează parolă nouă.');
|
||
define('EMAIL_NOT_VERIFIED', 'Email neverificat!');
|
||
define('EMAIL_FOLLOW', 'Urmează acest link pentru a-ți activa contul.');
|
||
define('VERIFY_EMAIL', 'Verifică Email.');
|
||
define('SERVER_STARTS_IN', 'Serverul va porni în: ');
|
||
define('START_NOW', 'PORNEȘTE ACUM');
|
||
|
||
//404.php
|
||
define('NOTHING_HERE', 'Nimic aici!');
|
||
define('WE_LOOKED', 'Am căutat deja de 404 ori dar nu găsim nimic');
|
||
|
||
//MASSMESSAGE.php
|
||
define('MASS', 'Conținut mesaj');
|
||
define('MASS_SUBJECT', 'Subiect:');
|
||
define('MASS_COLOR', 'Culoare mesaj:');
|
||
define('MASS_REQUIRED', 'Toate câmpurile sunt obligatorii');
|
||
define('MASS_UNITS', 'Imagini (unități):');
|
||
define('MASS_SHOWHIDE', 'Arată/Ascunde');
|
||
define('MASS_READ', 'Citește asta: după ce adaugi un smiley, trebuie să adaugi left sau right după număr, altfel imaginea nu va funcționa');
|
||
define('MASS_CONFIRM', 'Confirmare');
|
||
define('MASS_REALLY', 'Chiar vrei să trimiți Mesaj în Masă?');
|
||
define('MASS_ABORT', 'Se anulează acum');
|
||
define('MASS_SENT', 'Mesajul în Masă a fost trimis');
|
||
|
||
//BUILDINGS
|
||
define('WOODCUTTER', 'Tăietor de lemne');
|
||
define('WOODCUTTER_DESC', 'Tăietorul de lemne taie copaci pentru a produce lemn. Cu cât îl extinzi mai mult, cu atât se produce mai mult lemn.<br>Construind o fabrică de cherestea, poți crește și mai mult producția');
|
||
define('CLAYPIT', 'Carieră de argilă');
|
||
define('CLAYPIT_DESC', 'Aici se produce argilă. Prin creșterea nivelului, crești producția de argilă.<br>Construind o cărămidărie, poți crește și mai mult producția');
|
||
define('IRONMINE', 'Mină de fier');
|
||
define('IRONMINE_DESC', 'Aici minerii extrag prețiosul fier. Prin creșterea nivelului minei, crești producția de fier.<br>Construind o turnătorie de fier, poți crește și mai mult producția');
|
||
define('CROPLAND', 'Lan de grâu');
|
||
define('CROPLAND_DESC', 'Aici se produce hrana populației tale. Prin creșterea nivelului lanului, crești producția de grâu.<br>Construind o moară și o brutărie, poți crește și mai mult producția');
|
||
|
||
define('SAWMILL', 'Fabrică de cherestea');
|
||
define('SAWMILL_DESC', 'Lemnul tăiat de tăietorii tăi este prelucrat aici. Fabrica de cherestea crește producția de lemn în sat. La nivelul 1, crește producția cu 5%, iar la fiecare upgrade crește cu încă 5%, pentru un total de 25% după 5 niveluri.<br>Bonusul de la fabrică și de la toate clădirile care oferă bonusuri de resurse se aplică doar satului în care este construită clădirea.<br>Reține că bonusul fabricii nu se aplică altor efecte bonus precum venitul din oaze sau bonusul PLUS de 10%.<br>Există și sate cu 3 sau 5 câmpuri de lemn. Cu cât sunt mai multe câmpuri într-un sat, cu atât nivelurile fabricii pot fi folosite mai eficient');
|
||
define('CURRENT_WOOD_BONUS', 'Bonus actual lemn:');
|
||
define('WOOD_BONUS_LEVEL', 'Bonus lemn la nivelul');
|
||
define('MAX_LEVEL', 'Clădirea este deja la nivel maxim');
|
||
define('PERCENT', 'Procent');
|
||
|
||
define('BRICKYARD', 'Fabrică de lut');
|
||
define('CURRENT_CLAY_BONUS', 'Bonus actual argilă:');
|
||
define('CLAY_BONUS_LEVEL', 'Bonus argilă la nivelul');
|
||
define('BRICKYARD_DESC', 'Argila este transformată în cărămizi aici. Fabrica de lut crește producția de argilă în sat. La nivelul 1, crește producția cu 5%, iar la fiecare upgrade crește cu încă 5%, pentru un total de 25% după 5 niveluri.<br>Bonusul de la cărămidărie și de la toate clădirile care oferă bonusuri de resurse se aplică doar satului în care este construită.<br>Reține că bonusul cărămidăriei nu se aplică altor efecte bonus precum venitul din oaze sau bonusul PLUS de 10%.<br>Există și sate cu 3 sau 5 câmpuri de argilă. Cu cât sunt mai multe câmpuri, cu atât nivelurile pot fi folosite mai eficient');
|
||
|
||
define('IRONFOUNDRY', 'Turnătorie de fier');
|
||
define('CURRENT_IRON_BONUS', 'Bonus actual fier:');
|
||
define('IRON_BONUS_LEVEL', 'Bonus fier la nivelul');
|
||
define('IRONFOUNDRY_DESC', 'Fierul este topit aici. Turnătoria de fier crește producția de fier în sat. La nivelul 1, crește producția cu 5%, iar la fiecare upgrade crește cu încă 5%, pentru un total de 25% după 5 niveluri.<br>Bonusul de la turnătorie și de la toate clădirile care oferă bonusuri de resurse se aplică doar satului în care este construită.<br>Reține că bonusul turnătoriei nu se aplică altor efecte bonus precum venitul din oaze sau bonusul PLUS de 10%.<br>Există și sate cu 3 sau 5 câmpuri de fier. Cu cât sunt mai multe câmpuri, cu atât nivelurile pot fi folosite mai eficient');
|
||
|
||
define('GRAINMILL', 'Moară');
|
||
define('CURRENT_CROP_BONUS', 'Bonus actual grâu:');
|
||
define('CROP_BONUS_LEVEL', 'Bonus grâu la nivelul');
|
||
define('GRAINMILL_DESC', 'Grâul este măcinat în făină aici. Moara crește producția de hrană în sat. La nivelul 1, crește producția cu 5%, iar la fiecare upgrade crește cu încă 5%, pentru un total de 25% după 5 niveluri.<br>Folosește-o împreună cu brutăria pentru o creștere totală de până la 50%.<br>Bonusul de la moară și de la toate clădirile care oferă bonusuri de resurse se aplică doar satului în care este construită.<br>Reține că bonusul morii nu se aplică altor efecte bonus precum venitul din oaze sau bonusul PLUS de 10%.<br>Există și sate cu 9 sau 15 câmpuri de grâu. Cu cât sunt mai multe câmpuri, cu atât nivelurile pot fi folosite mai eficient');
|
||
|
||
define('BAKERY', 'Brutărie');
|
||
define('BAKERY_DESC', 'Pâinea este coaptă din făină aici. Brutăria crește producția de hrană în sat. La nivelul 1, crește producția cu 5%, iar la fiecare upgrade crește cu încă 5%, pentru un total de 25% după 5 niveluri.<br>Folosită împreună cu moara poate crește producția de grâu cu până la 50%.<br>Bonusul de la brutărie și de la toate clădirile care oferă bonusuri de resurse se aplică doar satului în care este construită.<br>Reține că bonusul brutăriei nu se aplică altor efecte bonus precum venitul din oaze sau bonusul PLUS de 10%.<br>Există și sate cu 9 sau 15 câmpuri de grâu. Cu cât sunt mai multe câmpuri, cu atât nivelurile pot fi folosite mai eficient');
|
||
|
||
define('WAREHOUSE', 'Hambar');
|
||
define('CURRENT_CAPACITY', 'Capacitate actuală:');
|
||
define('CAPACITY_LEVEL', 'Capacitate la nivelul');
|
||
define('RESOURCE_UNITS', 'unități resursă');
|
||
define('WAREHOUSE_DESC', 'Resursele lemn, argilă și fier sunt stocate în hambar. Prin creșterea nivelului, crești capacitatea hambarului. Poate fi construită de mai multe ori, după ce una ajunge la nivel maxim');
|
||
|
||
define('GRANARY', 'Grânar');
|
||
define('CROP_UNITS', 'unități grâu');
|
||
define('GRANARY_DESC', 'Grâul produs în ferme este stocat în grânar. Prin creșterea nivelului, crești capacitatea grânarului. Poate fi construit de mai multe ori, după ce unul ajunge la nivel maxim');
|
||
|
||
define('BLACKSMITH', 'Fierărie');
|
||
define('ACTION', 'Acțiune');
|
||
define('UPGRADE', 'Îmbunătățește');
|
||
define('UPGRADE_IN_PROGRESS', 'Îmbunătățire în<br>curs');
|
||
define('UPGRADE_BLACKSMITH', 'Îmbunătățește<br>fierăria');
|
||
define('UPGRADES_COMMENCE_BLACKSMITH', 'Îmbunătățirile pot începe când fierăria este finalizată.');
|
||
define('MAXIMUM_LEVEL', 'Nivel<br>maxim');
|
||
define('EXPAND_WAREHOUSE', 'Extinde<br>magazia');
|
||
define('EXPAND_GRANARY', 'Extinde<br>grânarul');
|
||
define('ENOUGH_RESOURCES', 'Destule resurse');
|
||
define('CROP_NEGATIVE ', 'Producția de grâu este negativă, deci nu vei ajunge niciodată la resursele necesare');
|
||
define('TOO_FEW_RESOURCES', 'Prea puține<br>resurse');
|
||
define('UPGRADING', 'Se îmbunătățește');
|
||
define('DURATION', 'Durată');
|
||
define('COMPLETE', 'Finalizare');
|
||
define('BLACKSMITH_DESC', 'Armele războinicilor tăi sunt îmbunătățite în cuptoarele fierăriei. Prin creșterea nivelului, poți comanda fabricarea unor arme și mai bune');
|
||
|
||
define('ARMOURY', 'Atelier armuri');
|
||
define('UPGRADE_ARMOURY', 'Îmbunătățește<br>atelierul');
|
||
define('UPGRADES_COMMENCE_ARMOURY', 'Îmbunătățirile pot începe când atelierul este finalizat.');
|
||
define('ARMOURY_DESC', 'Armurile războinicilor tăi sunt îmbunătățite în cuptoarele atelierului. Prin creșterea nivelului, poți comanda fabricarea unor armuri și mai bune');
|
||
|
||
define('TOURNAMENTSQUARE', 'Piața turnirului');
|
||
define('CURRENT_SPEED', 'Bonus actual viteză:');
|
||
define('SPEED_LEVEL', 'Bonus viteză la nivelul');
|
||
define('TOURNAMENTSQUARE_DESC', 'Trupele tale își pot crește rezistența în piața turnirului. Cu cât clădirea este mai avansată, cu atât trupele tale sunt mai rapide dincolo de o distanță minimă de '.TS_THRESHOLD.' căsuțe');
|
||
|
||
define('MAINBUILDING', 'Clădirea Principală');
|
||
define('CURRENT_CONSTRUCTION_TIME', 'Timp actual de construcție:');
|
||
define('CONSTRUCTION_TIME_LEVEL', 'Timp de construcție la nivelul');
|
||
define('DEMOLITION_BUILDING', 'Demolarea clădirii:</h2><p>Dacă nu mai ai nevoie de o clădire, poți ordona demolarea acesteia.</p>');
|
||
define('DEMOLISH', 'Demolează');
|
||
define('DEMOLITION_OF', 'Demolarea ');
|
||
define('MAINBUILDING_DESC', 'Meșterii constructori ai satului locuiesc în clădirea principală. Cu cât nivelul este mai mare, cu atât mai repede finalizează construcția clădirilor noi.');
|
||
|
||
define('RALLYPOINT', 'Adunare');
|
||
define('RALLYPOINT_COMMENCE', 'Mișcările trupelor vor fi afișate când '.RALLYPOINT.'a este finalizat');
|
||
define('OVERVIEW', 'Prezentare generală');
|
||
define('REINFORCEMENT', 'Întărire');
|
||
define('EVASION_SETTINGS', 'setări evitare');
|
||
define('SEND_TROOPS_AWAY_MAX', 'Trimite trupele de maxim');
|
||
define('TIMES', 'ori');
|
||
define('PER_EVASION', 'per evitare');
|
||
define('RALLYPOINT_DESC', 'Aici se adună trupele satului tău. De aici le poți trimite să cucerească, să facă raid sau să întărească alte sate.<br>Dacă sunt mai puține unități atacante decât nivelul punctului de adunare, poți vedea tipul unității care atacă.');
|
||
define('COMBAT_SIMULATOR', 'Simulator de luptă');
|
||
|
||
define('MARKETPLACE', 'Piață');
|
||
define('MERCHANT', 'Negustori');
|
||
define('OR_', 'sau');
|
||
define('GO', 'merg');
|
||
define('UNITS_OF_RESOURCE', 'unități de resursă');
|
||
define('MERCHANT_CARRY', 'Fiecare negustor poate transporta');
|
||
define('MERCHANT_COMING', 'Negustori în sosire');
|
||
define('TRANSPORT_FROM', 'Transport din');
|
||
define('ARRIVAL_IN', 'Sosire în');
|
||
define('NO_COORDINATES_SELECTED', 'Nicio coordonată selectată');
|
||
define('CANNOT_SEND_RESOURCES', 'Nu poți trimite resurse către același sat');
|
||
define('BANNED_CANNOT_SEND_RESOURCES', 'Jucătorul este blocat. Nu poți trimite resurse către el');
|
||
define('RESOURCES_NO_SELECTED', 'Resurse neselectate');
|
||
define('ENTER_COORDINATES', 'Introdu coordonatele sau numele satului');
|
||
define('TOO_FEW_MERCHANTS', 'Prea puțini negustori');
|
||
define('OWN_MERCHANTS_ONWAY', 'Negustori proprii în drum');
|
||
define('MERCHANTS_RETURNING', 'Negustori care se întorc');
|
||
define('TRANSPORT_TO', 'Transport către');
|
||
define('I_AN_SEARCHING', 'Caut');
|
||
define('I_AN_OFFERING', 'Ofer');
|
||
define('OFFERS_MARKETPLACE', 'Oferte la piață');
|
||
define('NO_AVAILABLE_OFFERS', 'Nicio ofertă la piață');
|
||
define('OFFERED_TO_ME', 'Oferit<br>mie');
|
||
define('WANTED_TO_ME', 'Cerut<br>de la mine');
|
||
define('NOT_ENOUGH_MERCHANTS', 'Negustori insuficienți');
|
||
define('ACCEP_OFFER', 'Acceptă oferta');
|
||
define('NO_AVALIBLE_OFFERS', 'Nu există oferte disponibile pe piață');
|
||
define('SEARCHING', 'Căutare');
|
||
define('OFFERING', 'Ofertare');
|
||
define('MAX_TIME_TRANSPORT', 'timp max. transport');
|
||
define('OWN_ALLIANCE_ONLY', 'doar alianța proprie');
|
||
define('INVALID_OFFER', 'Ofertă invalidă');
|
||
define('INVALID_MERCHANTS_REPETITION', 'Rată invalidă de repetare negustori');
|
||
define('USER_ON_VACATION', 'Jucătorul este în modul vacanță');
|
||
define('VACATION_MODE', 'Mod vacanță');
|
||
define('VACATION_DESC', 'Dacă plănuiești să lipsești o perioadă mai lungă și nu vrei să setezi un sitter, poți activa Modul Vacanță. În acest timp contul tău nu va mai produce resurse, PC, cercetări, trupe etc., și nu va primi atacuri, întăriri, raiduri, practic înghețând contul. Ține minte, îngheață doar Travianul, nu și timpul. Dacă ești membru Gold Club, acesta va expira în acest timp, iar dacă ai reînnoire automată, aceasta va fi anulată în Modul Vacanță. Reține că trebuie să setezi minim 2 zile de vacanță și NU MAI MULT de 14 zile');
|
||
define('VACATION_DESC2', 'Folosește modul vacanță pentru a-ți proteja satele cât ești plecat.<br>În timpul vacanței vor fi inactive următoarele acțiuni:');
|
||
define('VAC_OP1', 'Trimiterea sau primirea trupelor');
|
||
define('VAC_OP2', 'Pornirea unei noi construcții');
|
||
define('VAC_OP3', 'Folosirea pieței');
|
||
define('VAC_OP4', 'Antrenarea de trupe noi');
|
||
define('VAC_OP5', 'Alăturarea la o alianță');
|
||
define('VAC_OP6', 'Ștergerea contului');
|
||
define('VAC_COND1', 'Fără trupe în mișcare');
|
||
define('VAC_COND2', 'Fără trupe în drum spre alte sate');
|
||
define('VAC_COND3', 'Fără trupe trimise ca întăriri în alte sate');
|
||
define('VAC_COND4', 'Niciun jucător nu are întăriri în satele tale');
|
||
define('VAC_COND5', 'Nu deții Minunea Lumii');
|
||
define('VAC_COND6', 'Nu deții niciun artefact');
|
||
define('VAC_COND7', 'Nu mai ești în protecția începătorilor');
|
||
define('VAC_COND8', 'Nu ai trupe în capcane');
|
||
define('VAC_COND9', 'Contul tău nu este în proces de ștergere');
|
||
define('NOT_ENOUGH_RESOURCES', 'Resurse insuficiente');
|
||
define('OFFER', 'Ofertă');
|
||
define('SEARCH', 'Caută');
|
||
define('OWN_OFFERS', 'Ofertele mele');
|
||
define('ALL', 'Toate');
|
||
define('NPC_TRADE', 'Comerț NPC');
|
||
define('SUM', 'Sumă');
|
||
define('REST', 'Rest');
|
||
define('TRADE_RESOURCES', 'Comerț resurse la (pasul 2 din 2');
|
||
define('DISTRIBUTE_RESOURCES', 'Distribuie resurse la (pasul 1 din 2)');
|
||
define('OF', 'din');
|
||
define('NPC_COMPLETED', 'NPC finalizat');
|
||
define('BACK_BUILDING', 'Înapoi la clădire');
|
||
define('YOU_CAN_NAT_NPC_WW', 'Nu poți folosi comerțul NPC în satul cu Minunea Lumii.');
|
||
define('NPC_TRADING', 'Comerț NPC');
|
||
define('SEND_RESOURCES', 'Trimite resurse');
|
||
define('BUY', 'Cumpără');
|
||
define('TRADE_ROUTES', 'Rute comerciale');
|
||
define('DESCRIPTION', 'Descriere');
|
||
define('G_DESCR', 'Descriere generală');
|
||
define('TIME_LEFT', 'Timp rămas');
|
||
define('START', 'Start');
|
||
define('NO_TRADE_ROUTES', 'Nicio rută comercială activă');
|
||
define('TRADE_ROUTE_TO', 'Rută comercială către');
|
||
define('CHECKED', 'bifat');
|
||
define('DAYS', 'zile');
|
||
define('EXTEND', 'Prelungește');
|
||
define('EDIT', 'Editează');
|
||
define('EXTEND_TRADE_ROUTES', 'Prelungește ruta comercială cu <b>7</b> zile pentru');
|
||
define('CREATE_TRADE_ROUTES', 'Creează rută comercială nouă');
|
||
define('DELIVERIES', 'Livrări');
|
||
define('START_TIME_TRADE', 'Oră de start');
|
||
define('CREATE_TRADE_ROUTE', 'Creează rută comercială');
|
||
define('TARGET_VILLAGE', 'Sat țintă');
|
||
define('EDIT_TRADE_ROUTES', 'Editează ruta comercială');
|
||
define('TRADE_ROUTES_DESC', 'Ruta comercială îți permite să setezi trasee pentru negustorii tăi pe care le vor parcurge zilnic la o anumită oră. <br><br> Standard durează <b>7</b> zile, dar o poți prelungi cu <b>7</b> zile pentru costul de');
|
||
define('NPC_TRADE_DESC', 'Cu negustorul NPC poți distribui resursele din depozit după dorință. <br><br> Prima linie arată stocul actual. În a doua linie poți alege o altă distribuție. A treia linie arată diferența dintre stocul vechi și cel nou.');
|
||
define('MARKETPLACE_DESC', 'La piață poți face comerț cu resurse cu alți jucători. Cu cât nivelul este mai mare, cu atât mai multe resurse pot fi transportate de negustorii tăi simultan');
|
||
|
||
define('EMBASSY', 'Ambasadă');
|
||
define('TAG', 'Tag');
|
||
define('TO_THE_ALLIANCE', 'către alianță');
|
||
define('JOIN_ALLIANCE', 'alătură-te alianței');
|
||
define('REFUSE', 'refuză');
|
||
define('ACCEPT', 'acceptă');
|
||
define('NO_INVITATIONS', 'Nu există invitații disponibile.');
|
||
define('NO_CREATE_ALLIANCE', 'Jucătorul blocat nu poate crea o alianță.');
|
||
define('FOUND_ALLIANCE', 'fondează alianță');
|
||
define('EMBASSY_DESC', 'Ambasada este locul diplomaților. La nivelul 1 poți intra într-o alianță, iar după ce o extinzi la nivelul 3 poți chiar să fondezi una.<br>Numărul maxim de membri într-o alianță este 60');
|
||
|
||
define('BARRACKS', 'Cazarmă');
|
||
define('QUANTITY', 'Cantitate');
|
||
define('MAX', 'Max');
|
||
define('TRAINING', 'Antrenament');
|
||
define('FINISHED', 'Finalizat');
|
||
define('UNIT_FINISHED', 'Următoarea unitate va fi gata în');
|
||
define('AVAILABLE', 'Disponibil');
|
||
define('TRAINING_COMMENCE_BARRACKS', 'Antrenamentul poate începe când cazarma este finalizată.');
|
||
define('BARRACKS_DESC', 'Infanteria poate fi antrenată în cazarmă. Cu cât nivelul este mai mare, cu atât trupele sunt antrenate mai repede');
|
||
|
||
define('STABLE', 'Grajd');
|
||
define('AVAILABLE_ACADEMY', 'Nicio unitate disponibilă. Cercetează la academie');
|
||
define('TRAINING_COMMENCE_STABLE', 'Antrenamentul poate începe când grajdul este finalizat.');
|
||
define('STABLE_DESC', 'Cavaleria poate fi antrenată în grajd. Cu cât nivelul este mai mare, cu atât trupele sunt antrenate mai repede');
|
||
|
||
define('WORKSHOP', 'Atelier');
|
||
define('TRAINING_COMMENCE_WORKSHOP', 'Antrenamentul poate începe când atelierul este finalizat.');
|
||
define('WORKSHOP_DESC', 'Mașinile de asediu, precum catapultele și berbecii, pot fi construite în atelier. Cu cât nivelul este mai mare, cu atât aceste unități sunt produse mai repede');
|
||
|
||
define('ACADEMY', 'Academie');
|
||
define('RESEARCH_AVAILABLE', 'Nu există cercetări disponibile');
|
||
define('RESEARCH_COMMENCE_ACADEMY', 'Cercetarea poate începe când academia este finalizată.');
|
||
define('RESEARCH', 'Cercetează');
|
||
define('EXPAND_WAREHOUSE1', 'Extinde magazia');
|
||
define('EXPAND_GRANARY1', 'Extinde grânarul');
|
||
define('RESEARCH_IN_PROGRESS', 'Cercetare în<br>curs');
|
||
define('RESEARCHING', 'Se cercetează');
|
||
define('PREREQUISITES', 'Condiții prealabile');
|
||
define('SHOW_MORE', 'arată mai mult');
|
||
define('HIDE_MORE', 'ascunde');
|
||
define('ACADEMY_DESC', 'Tipuri noi de unități pot fi cercetate în academie. Prin creșterea nivelului, poți ordona cercetarea unor unități mai bune');
|
||
|
||
define('CRANNY', 'Ascunzătoare');
|
||
define('CURRENT_HIDDEN_UNITS', 'Unități ascunse în prezent per resursă:');
|
||
define('HIDDEN_UNITS_LEVEL', 'Unități ascunse per resursă la nivelul');
|
||
define('UNITS', 'unități');
|
||
define('CRANNY_DESC', 'Ascunzătoarea îți ascunde o parte din resurse în caz de atac asupra satului. Aceste resurse nu pot fi furate.<br>La nivelul 1 ascunzătoarea poate păstra '.(100*((int)CRANNY_CAPACITY)).' din fiecare resursă. Capacitatea ascunzătorilor galice este de 1,5 ori mai mare.<br>Dacă un erou teuton atacă un sat, ascunzătorile pot ascunde doar 80% din capacitatea lor normală');
|
||
|
||
define('TOWNHALL', 'Primărie');
|
||
define('CELEBRATIONS_COMMENCE_TOWNHALL', 'Sărbătorile pot începe când primăria este finalizată.');
|
||
define('GREAT_CELEBRATIONS', 'Sărbătoare mare');
|
||
define('CULTURE_POINTS', 'Puncte culturale');
|
||
define('HOLD', 'ține');
|
||
define('CELEBRATIONS_IN_PROGRESS', 'Sărbătoare în<br>curs');
|
||
define('CELEBRATIONS', 'Sărbători');
|
||
define('TOWNHALL_DESC', 'În primărie poți organiza sărbători pompoase. O astfel de sărbătoare îți crește punctele culturale.<br>Punctele culturale sunt necesare pentru a întemeia sau cuceri sate noi. Fiecare clădire produce puncte culturale, iar cu cât nivelul este mai mare, cu atât produce mai multe');
|
||
|
||
define('RESIDENCE', 'Reședință');
|
||
define('CAPITAL', 'Aceasta este capitala ta');
|
||
define('RESIDENCE_TRAIN_DESC', 'Pentru a întemeia un sat nou ai nevoie de o reședință nivel 10 sau 20 și 3 coloniști. Pentru a cuceri un sat nou ai nevoie de o reședință nivel 10 sau 20 și un senator, căpetenie sau șef.');
|
||
define('PRODUCTION_POINTS', 'Producția acestui sat:');
|
||
define('PRODUCTION_ALL_POINTS', 'Producția tuturor satelor:');
|
||
define('POINTS_DAY', 'Puncte culturale pe zi');
|
||
define('VILLAGES_PRODUCED', 'Satele tale au produs');
|
||
define('POINTS_NEED', 'puncte în total. Pentru a întemeia sau cuceri un sat nou ai nevoie de');
|
||
define('POINTS', 'puncte');
|
||
define('INHABITANTS', 'Locuitori');
|
||
define('COORDINATES', 'Coordonate');
|
||
define('EXPANSION', 'Expansiune');
|
||
define('TRAIN', 'Antrenează');
|
||
define('DATE', 'Data');
|
||
define('CONQUERED_BY_VILLAGE', 'Sate întemeiate sau cucerite de acest sat');
|
||
define('NONE_CONQUERED_BY_VILLAGE', 'Niciun alt sat nu a fost încă întemeiat sau cucerit de acest sat.');
|
||
define('RESIDENCE_CULTURE_DESC', 'Pentru a-ți extinde imperiul ai nevoie de puncte culturale. Aceste puncte cresc în timp și o fac mai repede pe măsură ce nivelurile clădirilor cresc.');
|
||
define('RESIDENCE_LOYALTY_DESC', 'Atacând cu senatori, căpetenii sau șefi, loialitatea unui sat poate fi redusă. Dacă ajunge la zero, satul se alătură regatului atacatorului. Loialitatea acestui sat este în prezent la ');
|
||
define('RESIDENCE_DESC', 'Reședința protejează satul împotriva cuceririlor inamice. Poți construi o reședință per sat. Unitățile care pot întemeia un sat nou sau cuceri sate existente pot fi antrenate aici.<br>În plus, reședința oferă un slot de expansiune la nivelurile 10 și 20');
|
||
|
||
define('PALACE', 'Palat');
|
||
define('PALACE_CONSTRUCTION', 'Palat în construcție');
|
||
define('PALACE_TRAIN_DESC', 'Pentru a întemeia un sat nou ai nevoie de un palat nivel 10, 15 sau 20 și 3 coloniști. Pentru a cuceri un sat nou ai nevoie de un palat nivel 10, 15 sau 20 și un senator, căpetenie sau șef.');
|
||
define('CHANGE_CAPITAL', 'schimbă capitala');
|
||
define('SECURITY_CHANGE_CAPITAL', 'Ești sigur că vrei să schimbi capitala?<br><b>Nu poți anula această acțiune!</b><br>Pentru securitate trebuie să introduci parola pentru confirmare:<br>');
|
||
define('PALACE_DESC', 'Clădirea palatului este unică. Poți construi doar unul în tot regatul tău și poți proclama acel sat drept capitală. De asemenea, protejează satul împotriva cuceririlor inamice. Unitățile care pot întemeia un sat nou sau cuceri sate existente pot fi antrenate aici.<br>În plus, palatul oferă un slot de expansiune la nivelurile 10, 15 și 20');
|
||
|
||
define('TREASURY', 'Trezorerie');
|
||
define('TREASURY_COMMENCE', 'Artefactele pot fi văzute când trezoreria este finalizată.');
|
||
define('ARTEFACTS_AREA', 'Artefacte în zona ta');
|
||
define('NO_ARTEFACTS_AREA', 'Nu există artefacte în zona ta.');
|
||
define('OWN_ARTEFACTS', 'Artefacte proprii');
|
||
define('CONQUERED', 'Cucerit');
|
||
define('DISTANCE', 'Distanță');
|
||
define('EFFECT', 'Efect');
|
||
define('ACCOUNT', 'Cont');
|
||
define('SMALL_ARTEFACTS', 'Artefacte mici');
|
||
define('LARGE_ARTEFACTS', 'Artefacte mari');
|
||
define('NO_ARTEFACTS', 'Nu există artefacte.');
|
||
define('ANY_ARTEFACTS', 'Nu deții niciun artefact.');
|
||
define('OWNER', 'Proprietar');
|
||
define('AREA_EFFECT', 'Zonă de efect');
|
||
define('VILLAGE_EFFECT', 'Efect sat');
|
||
define('ACCOUNT_EFFECT', 'Efect cont');
|
||
define('UNIQUE_EFFECT', 'Efect unic');
|
||
define('REQUIRED_LEVEL', 'Nivel necesar');
|
||
define('TIME_CONQUER', 'Timp cucerire');
|
||
define('TIME_ACTIVATION', 'Timp activare');
|
||
define('NEXT_EFFECT', ' Următorul efect');
|
||
define('FORMER_OWNER', 'Fost(i) proprietar(i)');
|
||
define('BUILDING_STRONGER', 'Clădiri mai puternice cu');
|
||
define('BUILDING_WEAKER', 'Clădiri mai slabe cu');
|
||
define('TROOPS_FASTER', 'Face trupele mai rapide cu');
|
||
define('TROOPS_SLOWEST', 'Face trupele mai lente cu');
|
||
define('SPIES_INCREASE', 'Spionii își cresc abilitatea cu');
|
||
define('SPIES_DECRESE', 'Spionii își scad abilitatea cu');
|
||
define('CONSUME_LESS', 'Toate trupele consumă mai puțin cu');
|
||
define('CONSUME_HIGH', 'Toate trupele consumă mai mult cu');
|
||
define('TROOPS_MAKE_FASTER', 'Trupele se antrenează mai repede cu');
|
||
define('TROOPS_MAKE_SLOWEST', 'Trupele se antrenează mai lent cu');
|
||
define('YOU_CONSTRUCT', 'Poți construi ');
|
||
define('CRANNY_INCREASED', 'Capacitatea ascunzătorii este crescută cu');
|
||
define('CRANNY_DECRESE', 'Capacitatea ascunzătorii este scăzută cu');
|
||
define('WW_BUILDING_PLAN', 'Poți construi Minunea Lumii');
|
||
define('NO_WW', 'Nu există Minuni ale Lumii');
|
||
define('NO_PREVIOUS_OWNERS', 'Nu există foști proprietari.');
|
||
define('TREASURY_DESC', 'Bogățiile imperiului tău sunt păstrate în trezorerie. O trezorerie poate stoca un singur artefact odată.<br>Ai nevoie de trezorerie nivel 10 pentru un artefact mic, sau nivel 20 pentru unul mare');
|
||
|
||
define('TRADEOFFICE', 'Oficiu comercial');
|
||
define('CURRENT_MERCHANT', 'Încărcătură actuală negustor:');
|
||
define('MERCHANT_LEVEL', 'Încărcătură negustor la nivelul');
|
||
define('TRADEOFFICE_DESC', 'În oficiul comercial, căruțele negustorilor sunt îmbunătățite și echipate cu cai mai puternici. Cu cât nivelul este mai mare, cu atât negustorii tăi pot transporta mai mult');
|
||
|
||
define('GREATBARRACKS', 'Cazarmă mare');
|
||
define('TRAINING_COMMENCE_GREATBARRACKS', 'Antrenamentul poate începe când cazarma mare este finalizată.');
|
||
define('GREATBARRACKS_DESC', 'Cazarma mare îți permite să construiești o a doua cazarmă în același sat, dar trupele costă de 3 ori mai mult.<br>Împreună cu cazarma normală, poți antrena trupele de două ori mai repede într-un sat');
|
||
|
||
define('GREATSTABLE', 'Grajd mare');
|
||
define('TRAINING_COMMENCE_GREATSTABLE', 'Antrenamentul poate începe când grajdul mare este finalizat.');
|
||
define('GREATSTABLE_DESC', 'Grajdul mare îți permite să construiești un al doilea grajd în același sat, dar trupele costă de 3 ori mai mult.<br>Împreună cu grajdul normal, poți antrena trupele de două ori mai repede într-un sat');
|
||
|
||
define('CITYWALL', 'Zid de oraș');
|
||
define('DEFENCE_NOW', 'Bonus apărare acum:');
|
||
define('DEFENCE_LEVEL', 'Bonus apărare la nivelul');
|
||
define('CITYWALL_DESC', 'Oferă un bonus defensiv trupelor tale (((1.03 ^ nivel) * 100)% + 10) puncte defensive pe nivel la valoarea de bază a satului. Cu cât nivelul zidului este mai mare, cu atât bonusul defensiv este mai mare.<br>Specific tribului: doar romanii');
|
||
|
||
define('EARTHWALL', 'Zid de pământ');
|
||
define('EARTHWALL_DESC', 'Oferă un bonus defensiv trupelor tale (((1.02 ^ nivel) * 100)% + 6) puncte defensive pe nivel la valoarea de bază a satului. Cu cât nivelul este mai mare, cu atât bonusul este mai mare.<br>Specific tribului: doar teutonii');
|
||
|
||
define('PALISADE', 'Palissadă');
|
||
define('PALISADE_DESC', 'Oferă un bonus defensiv trupelor tale (((1.025 ^ nivel) * 100)% + 8) puncte defensive pe nivel la valoarea de bază a satului. Cu cât nivelul este mai mare, cu atât bonusul este mai mare.<br>Specific tribului: doar galii');
|
||
|
||
define('STONEMASON', 'Atelierul pietrarului');
|
||
define('CURRENT_STABILITY', 'Bonus actual stabilitate:');
|
||
define('STABILITY_LEVEL', 'Bonus stabilitate la nivelul');
|
||
define('STONEMASON_DESC', 'Pietrarul este expert în tăierea pietrei. Cu cât nivelul atelierului pietrarului este mai mare, cu atât stabilitatea clădirilor satului tău este mai mare. Pentru fiecare nivel, această clădire crește durabilitatea cu 10% pentru un maxim de 200% durabilitate.<br>Această clădire poate fi construită doar în capitala contului');
|
||
|
||
define('BREWERY', 'Berărie');
|
||
define('CURRENT_BONUS', 'Bonus actual:');
|
||
define('BONUS_LEVEL', 'Bonus la nivelul');
|
||
define('BREWERY_DESC', 'Aici se fabrică hidromel gustos. Băuturile îți fac soldații mai curajoși și mai puternici la atac (1% per nivel berărie). Din păcate, puterea de convingere a conducătorilor este redusă cu 50% și catapultele pot lovi doar aleatoriu. Poate fi construită doar în capitală, dar afectează toate satele tale. Festivalurile hidromelului durează mereu 72 de ore.<br>Specific tribului: doar teutonii');
|
||
|
||
define('TRAPPER', 'Capcană');
|
||
define('CURRENT_TRAPS', 'Număr maxim actual de capcane de antrenat:');
|
||
define('TRAPS_LEVEL', 'Număr maxim de capcane la nivelul');
|
||
define('TRAPS', 'Capcane');
|
||
define('TRAP', 'Capcană');
|
||
define('CURRENT_HAVE', 'În prezent ai');
|
||
define('WHICH_OCCUPIED', 'dintre care sunt ocupate.');
|
||
define('TRAINING_COMMENCE_TRAPPER', 'Antrenamentul poate începe când capcana este finalizată.');
|
||
define('TRAPPER_DESC', 'Capcana îți protejează satul cu capcane bine ascunse. Asta înseamnă că inamicii neatenți pot fi închiși și nu îți vor mai putea face rău.<br>Trupele nu pot fi eliberate printr-un raid. Dacă proprietarul capcanelor eliberează prizonierii, toate capcanele vor fi reparate automat.<br>Specific tribului: doar galii');
|
||
|
||
define("HEROSMANSION", "Conacul eroului");
|
||
define('HERO_READY', 'Eroul va fi gata în ');
|
||
define('NAME_CHANGED', 'Numele eroului a fost schimbat');
|
||
define('NOT_UNITS', 'Unități indisponibile');
|
||
define('NOT', 'Nu ');
|
||
define('TRAIN_HERO', 'Antrenează erou nou');
|
||
define('REVIVE', 'Reînvie');
|
||
define('OASES', 'Oaze');
|
||
define('DELETE', 'Șterge');
|
||
define('RESOURCES', 'Resurse');
|
||
define('OFFENCE', 'Atac');
|
||
define('DEFENCE', 'Apărare');
|
||
define('OFF_BONUS', 'Bonus atac');
|
||
define('DEF_BONUS', 'Bonus apărare');
|
||
define('REGENERATION', 'Regenerare');
|
||
define('DAY', 'Zi');
|
||
define('EXPERIENCE', 'Experiență');
|
||
define('YOU_CAN', 'Poți ');
|
||
define('RESET', 'reseta');
|
||
define('YOUR_POINT_UNTIL', ' punctele până ești nivel ');
|
||
define('OR_LOWER', ' sau mai mic!');
|
||
define('YOUR_HERO_HAS', 'Eroul tău are ');
|
||
define('OF_HIT_POINTS', 'din punctele sale de viață');
|
||
define('ERROR_NAME_SHORT', 'Eroare: nume prea scurt');
|
||
define('HEROSMANSION_DESC', 'Conacul eroului este casa gloriosului tău erou.<br>La nivelurile 10, 15 și 20 ale clădirii, poți folosi eroul pentru a anexa o oază neocupată la satul tău, câte una pentru fiecare nivel. În funcție de oază, vei primi o creștere de producție pentru un anumit tip de resursă (sau chiar două resurse, la unele oaze)');
|
||
|
||
define('GREATWAREHOUSE', 'Hambar mare');
|
||
define('GREATWAREHOUSE_DESC', 'Hambarul mare are de 3 ori capacitatea unui hambar normal.<br>Această clădire poate fi construită doar în satele cu Minunea Lumii sau cu un artefact natar special');
|
||
|
||
define('GREATGRANARY', 'Grânar mare');
|
||
define('GREATGRANARY_DESC', 'Grânarul mare are de 3 ori capacitatea unui grânar normal.<br>Această clădire poate fi construită doar în satele cu Minunea Lumii sau cu un artefact natar special');
|
||
|
||
define('WONDER', 'Minunea Lumii');
|
||
define('WORLD_WONDER', 'Minune Mondială');
|
||
define('WONDER_DESC', 'O Minune a Lumii (cunoscută și ca WW) este pe cât de impresionantă sună. Fiecare nivel costă o mulțime de resurse. Este aproape imposibil ca un singur jucător să construiască o WW de unul singur. Motivul este că nu ai nevoie doar de multe resurse, ci și de trupe pentru a-ți proteja prețioasa clădire.<br>Pentru a construi WW ai nevoie de un Plan de Construcție Antic. Îl poți obține atacând un sat natar cu eroul tău. Trebuie să ai o trezorerie goală nivel 10 și eroul trebuie să supraviețuiască. Cu acel plan și o cantitate extrem de mare de resurse, poți începe minunea lumii.<br>Odată ce ajunge la nivelul 50, vei avea nevoie ca altcineva din alianța ta să aibă un al doilea plan de construcție activ. Nu poți face totul singur.<br>Finalizând o WW la nivelul 100, vei câștiga serverul Travian și acesta este sfârșitul lumii de joc.<br>Odată terminată, va apărea un mesaj care arată cine a câștigat și statisticile. Nu mai poți construi, dar poți trimite mesaje până la restartarea serverului');
|
||
define('WORLD_WONDER_CHANGE_NAME', 'Ai nevoie de Minunea Lumii nivel 1 pentru a-i putea schimba numele');
|
||
define('WORLD_WONDER_NAME', 'Nume Minune Mondială');
|
||
define('WORLD_WONDER_NOTCHANGE_NAME', 'Nu poți schimba numele Minunii Lumii după nivelul 10');
|
||
define('WORLD_WONDER_NAME_CHANGED', 'Nume schimbat');
|
||
|
||
define('HORSEDRINKING', 'Adăpătoare pentru cai');
|
||
define('HORSEDRINKING_DESC', 'Reduce timpul de antrenament și consumul cavaleriei. Poate fi construită și în satele romane cu Minunea Lumii.<br>Accelerează antrenamentul unităților de cavalerie cu 1% pe nivel și reduce consumul de grâu al unor unități în funcție de nivel.<br>Specific tribului: doar romanii');
|
||
|
||
define('GREATWORKSHOP', 'Atelier mare');
|
||
define('TRAINING_COMMENCE_GREATWORKSHOP', 'Antrenamentul poate începe când atelierul mare este finalizat.');
|
||
define('GREATWORKSHOP_DESC', 'Atelierul mare îți permite să construiești un al doilea atelier în același sat, dar catapultele și berbecii costă de 3 ori mai mult.<br>Împreună cu atelierul normal, poți antrena trupele de două ori mai repede într-un sat');
|
||
|
||
define('BUILDING_MAX_LEVEL_UNDER', 'Clădire la nivel maxim în construcție');
|
||
define('BUILDING_BEING_DEMOLISHED', 'Clădire în curs de demolare');
|
||
define('COSTS_UPGRADING_LEVEL', 'Costuri</b> pentru upgrade la nivelul');
|
||
define('WORKERS_ALREADY_WORK', 'Muncitorii sunt deja la lucru.');
|
||
define('CONSTRUCTING_MASTER_BUILDER', 'Construiește cu meșter constructor ');
|
||
define('COSTS', 'Costuri');
|
||
define('WORKERS_ALREADY_WORK_WAITING', 'Muncitorii sunt deja la lucru. (în așteptare)');
|
||
define('ENOUGH_FOOD_EXPAND_CROPLAND', 'Nu este suficientă hrană. Extinde lanul de grâu.');
|
||
define('UPGRADE_WAREHOUSE', 'Îmbunătățește magazia');
|
||
define('UPGRADE_GRANARY', 'Îmbunătățește grânarul');
|
||
define('YOUR_CROP_NEGATIVE', 'Producția ta de grâu este negativă, nu vei obține niciodată resursele necesare.');
|
||
define('UPGRADE_LEVEL', 'Upgrade la nivelul ');
|
||
define('WAITING', '(în așteptare)');
|
||
define('NEED_WWCONSTRUCTION_PLAN', 'Ai nevoie de plan de construcție WW');
|
||
define('NEED_MORE_WWCONSTRUCTION_PLAN', 'Ai nevoie de mai multe planuri de construcție WW');
|
||
define('CONSTRUCT_NEW_BUILDING', 'Construiește clădire nouă');
|
||
define('SHOWSOON_AVAILABLE_BUILDINGS', 'arată clădirile disponibile în curând');
|
||
define('HIDESOON_AVAILABLE_BUILDINGS', 'ascunde clădirile disponibile în curând');
|
||
|
||
// gold plus
|
||
define('GOLD_SHOP', 'Magazin Aur');
|
||
define('PACKAGE_A', 'Pachet A');
|
||
define('PACKAGE_B', 'Pachet B');
|
||
define('PACKAGE_C', 'Pachet C');
|
||
define('PACKAGE_D', 'Pachet D');
|
||
define('PACKAGE_E', 'Pachet E');
|
||
define('PAYMENT_METHOD', 'Metodă de plată');
|
||
define('PACKAGES_NOT_REFUND', 'Niciun pachet nu este rambursabil');
|
||
define('PLUS_FUNC', 'Funcție Plus');
|
||
define('REMAINING', 'Rămas');
|
||
define('MINS', 'min');
|
||
define('ACTIVATE', 'Activează');
|
||
define('TOO_LITTLE_GOLD', 'Prea puțin aur');
|
||
define('GOLD_ON', 'Activat');
|
||
define('PLUS_END', 'Avantajul tău PLUS s-a încheiat');
|
||
define('NPC', 'NPC');
|
||
define('NO_GOLD', 'Momentan nu deții aur');
|
||
define('GOLD_CLUB', 'Gold Club');
|
||
define('NOW', 'acum');
|
||
define('NPC_TRADE_GOLD', 'Comerț cu negustorul NPC');
|
||
define('COMPLETE_CONSTRUCTION_R_GOLD', 'Finalizează construcțiile și cercetările din acest sat acum (nu funcționează pentru Palat și Reședință)');
|
||
define('FOR_GAME_SERVER', 'Întreaga rundă de joc');
|
||
define('HAVE_NO_INVITED', 'Nu ai adus încă niciun jucător nou');
|
||
define('INVITE_FRIENDS_GOLD', 'Invită prieteni și primește Aur gratuit');
|
||
define('NEED_MORE_GOLD', 'Ai nevoie de mai mult aur');
|
||
define('ADD_PLUS_FAIL', 'Încercare Plus eșuată');
|
||
define('ADD_BONUS_LUMBER_FAIL', 'Încercare lemn eșuată');
|
||
define('ADD_BONUS_CLAY_FAIL', 'Încercare argilă eșuată');
|
||
define('ADD_BONUS_IRON_FAIL', 'Încercare fier eșuată');
|
||
define('ADD_BONUS_CROP_FAIL', 'Încercare grâu eșuată');
|
||
define('SELECT_GOLD_OPTION', 'Te rugăm selectează opțiunea pe care vrei să o activezi sau extinzi');
|
||
define('GET_NOW', 'Obține acum');
|
||
define('BUY_NOW', 'Cumpără acum');
|
||
define('SELECT_REWARD', 'Selectează recompensa');
|
||
define('VIP_ACCOUNT', 'Cont VIP');
|
||
define('USER_NOT_EXISTS', 'Numele de cont introdus nu există');
|
||
define('STATUS_UPDATED', 'Statusul tău a fost actualizat');
|
||
|
||
// profile
|
||
define('PREFERENCES', 'Preferințe');
|
||
define('VACATION', 'Vacanță');
|
||
define('ACTIVATE_VACATION', 'Vrei să activezi Modul Vacanță');
|
||
define('GRAPH_PACK', 'Pachet grafic');
|
||
define('PLAYER_PROFILE', 'Profil jucător');
|
||
define('CHANGE_PASSWORD', 'Schimbă parola');
|
||
define('OLD_PASSWORD', 'Parolă veche');
|
||
define('NEW_PASSWORD', 'Parolă nouă');
|
||
define('CHANGE_EMAIL', 'Schimbă email');
|
||
define('CHANGE_EMAIL2', 'Introdu adresa veche și cea nouă de email. Vei primi un cod pe ambele adrese pe care trebuie să-l introduci aici');
|
||
define('OLD_EMAIL', 'Email vechi');
|
||
define('NEW_EMAIL', 'Email nou');
|
||
define('ACCOUNT_SITTERS', 'Sitteri cont');
|
||
define('ACCOUNT_SITTERS2', 'Un sitter se poate conecta la contul tău folosind numele tău și parola lui/ei. Poți avea până la doi sitteri');
|
||
define('SITTER_NAME', 'Numele sitterului');
|
||
define('NO_SITTERS', 'Nu ai sitteri');
|
||
define('RM_SITTER', 'Elimină sitter');
|
||
define('YOU_ARE_SITTER', 'Ai fost adăugat ca sitter la următoarele conturi. Poți anula dând click pe X-ul roșu');
|
||
define('DELETE_ACCOUNT', 'Șterge cont');
|
||
define('DELETE_ACCOUNT2', 'Poți șterge contul aici. După inițierea anulării, durează trei zile pentru finalizare. Poți anula procesul în primele 24 de ore');
|
||
define('YES', 'Da');
|
||
define('NO', 'Nu');
|
||
define('CONFIRM_W_PASS', 'Confirmă cu parola');
|
||
define('MEDALS', 'Medalii');
|
||
define('PLAYER_HAS', 'Acest jucător are');
|
||
define('HOURS_OF_BG_PROT', 'ore de protecție începători rămase');
|
||
define('PLAYER_WAS_REG_ON', 'Acest jucător și-a înregistrat contul pe');
|
||
define('NATARS_ACC', 'Cont oficial Natari');
|
||
define('WW_V_M', 'Sat oficial Minunea Lumii');
|
||
define('ROMAN_T_M', 'Romanii: Datorită nivelului ridicat de dezvoltare socială și tehnologică, romanii sunt maeștri în construcție și coordonare. De asemenea, trupele lor fac parte din elita din Travian. Sunt foarte echilibrați și utili atât în atac cât și în apărare');
|
||
define('TEUTON_T_M', 'Teutonii: Teutonii sunt cel mai agresiv trib. Trupele lor sunt notorii și temute pentru furia și frenezia lor la atac. Se mișcă ca o hoardă de jefuitori, fără frică de moarte');
|
||
define('GAUL_T_M', 'Galii: Galii sunt cel mai pașnic trib dintre cele trei din Travian. Trupele lor sunt antrenate pentru o apărare excelentă, dar abilitatea lor de atac poate concura cu celelalte două triburi. Galii sunt călăreți înnăscuți și caii lor sunt faimoși pentru viteză. Asta înseamnă că pot lovi inamicul exact unde provoacă cel mai mult rău și rapid');
|
||
define('ADMIN_M', 'Administrator oficial server');
|
||
define('MH_M', 'Multihunter global oficial server');
|
||
define('MH_M2', 'Multihunter este o poziție oficială Travian folosită în principal pentru aplicarea regulilor pe server. Toți Multihunterii folosesc contul numit Multihunter cu singurul sat la (0|0). Un Multihunter nu poate juca pe serverul unde este Multihunter, dar poate fi jucător activ pe alte servere');
|
||
define('NATURE_M2', 'Trupele naturii sunt animalele care trăiesc în oazele neocupate. Poți folosi simulatorul de luptă pentru a vedea dacă ai suficiente trupe să învingi animalele dintr-o oază pe care vrei să o cucerești, dar amintește-ți că poți doar face raid pe oaze. Ține minte că toate animalele peste Urs pot ucide într-o luptă 1 la 1 trupa de nivel maxim contemporană din Travian');
|
||
define('TASKMASTER_M', 'Cont Maestru de sarcini');
|
||
define('VETERAN_P', 'Jucător veteran');
|
||
define('VETERAN_3_M', 'Medalie obținută pentru 3 ani de joc Travian');
|
||
define('VETERAN_5_M', 'Medalie obținută pentru 5 ani de joc Travian');
|
||
define('VETERAN_10_M', 'Medalie obținută pentru 10 ani de joc Travian');
|
||
define('ATT_W_M', 'Atacatorii săptămânii');
|
||
define('DEF_W_M', 'Apărătorii săptămânii');
|
||
define('POP_W_M', 'Crescători de populație ai săptămânii');
|
||
define('ROB_W_M', 'Jefuitorii săptămânii');
|
||
define('CLIMB_W_M', 'Urcători în clasament ai săptămânii');
|
||
define('ATT_DEF_10_W_M', 'Primirea acestei medalii arată că ai fost în top 10 atât la Atacatori cât și la Apărători ai săptămânii');
|
||
define('ATT_3_W_M', 'Primirea acestei medalii arată că ai fost în top 3 Atacatori ai săptămânii');
|
||
define('DEF_3_W_M', 'Primirea acestei medalii arată că ai fost în top 3 Apărători ai săptămânii');
|
||
define('POP_3_W_M', 'Primirea acestei medalii arată că ai fost în top 3 Crescători de populație ai săptămânii');
|
||
define('ROB_3_W_M', 'Primirea acestei medalii arată că ai fost în top 3 Jefuitori ai săptămânii');
|
||
define('CLIMB_3_W_M', 'Primirea acestei medalii arată că ai fost în top 3 Urcători în clasament ai săptămânii');
|
||
define('ATT_10_W_M', 'Primirea acestei medalii arată că ai fost în top 10 Atacatori ai săptămânii');
|
||
define('DEF_10_W_M', 'Primirea acestei medalii arată că ai fost în top 10 Apărători ai săptămânii');
|
||
define('POP_10_W_M', 'Primirea acestei medalii arată că ai fost în top 10 Crescători de populație ai săptămânii');
|
||
define('ROB_10_W_M', 'Primirea acestei medalii arată că ai fost în top 10 Jefuitori ai săptămânii');
|
||
define('CLIMB_10_W_M', 'Primirea acestei medalii arată că ai fost în top 10 Urcători în clasament ai săptămânii');
|
||
define('RECEIVED_IN_W', 'Primită în săptămâna');
|
||
define('POINTS_M', 'Puncte');
|
||
define('RANKS', 'Clasamente');
|
||
define('WEEK', 'Săptămână');
|
||
define('CATEGORY', 'Categorie');
|
||
define('RANK', 'Loc');
|
||
define('BB_CODE', 'Cod BB');
|
||
define('IN_ROW', 'la rând');
|
||
define('ADMIN1', 'Administrator');
|
||
define('MULTIH1', 'Multihunter');
|
||
define('PLAYER_ADMIN', 'Acest jucător este Admin');
|
||
define('PLAYER_MH', 'Acest jucător este Multihunter');
|
||
define('PLAYER_BANNED', 'Acest jucător este BLOCAT');
|
||
define('PLAYER_VACATION', 'Acest jucător este în VACANȚĂ');
|
||
if(!defined('BANNED')) define('BANNED', 'Blocat');
|
||
define('GENDER', 'Gen');
|
||
define('GENDER0', 'n/d');
|
||
define('MALE0', 'm');
|
||
define('MALE', 'Masculin');
|
||
define('FEMALE0', 'f');
|
||
define('FEMALE', 'Feminin');
|
||
define('LOCATION', 'Locație');
|
||
define('DIRECT_LINKS', 'Linkuri directe');
|
||
define('NUMBER0', 'Nr');
|
||
define('LINK_NAME', 'Nume link');
|
||
define('LINK_TARGET', 'Țintă link');
|
||
define('AUTO_COMPL', 'Autocompletare');
|
||
define('AUTO_COMPL2', 'Folosit pentru punct de adunare și piață');
|
||
define('OWN_VILLAGES', 'satele proprii');
|
||
define('VILLAGES_NEAR', 'sate din împrejurimi');
|
||
define('VILLAGES_ALLI_PLAYERS', 'sate de la jucători din alianță');
|
||
define('REPORT_FILTER', 'Filtru rapoarte');
|
||
define('NO_REPORTS_TO_OWN', 'Fără rapoarte pentru transferuri către satele proprii');
|
||
define('NO_REPORTS_TO_OTH', 'Fără rapoarte pentru transferuri către sate străine');
|
||
define('NO_REPORTS_FROM_OTH', 'Fără rapoarte pentru transferuri din sate străine');
|
||
define('CHANGE_PROFILE', 'Schimbă profil');
|
||
define('WRITE_MESSAGE', 'Scrie mesaj');
|
||
define('REPORT_PLAYER', 'Raportează jucător');
|
||
define('ARTEFACT1', 'Artefact');
|
||
define('WoW1', 'ML');
|
||
define('VILLAGE_NAME', 'Nume sat');
|
||
define('BDAY', 'Zi de naștere');
|
||
define('CONDITIONS', 'Condiții');
|
||
define('TIME_PREF', 'Preferințe oră');
|
||
define('TIME_ZONES_DESC', 'Aici poți schimba ora afișată în Travian pentru a se potrivi fusului tău orar');
|
||
define('TIME_ZONE_L1', 'Europa');
|
||
define('TIME_ZONE_L2', 'UK');
|
||
define('TIME_ZONE_L3', 'Turcia');
|
||
define('TIME_ZONE_L4', 'Asia/Kolkata');
|
||
define('TIME_ZONE_L5', 'Asia/Bangkok');
|
||
define('TIME_ZONE_L6', 'SUA/New York');
|
||
define('TIME_ZONE_L7', 'SUA/Chicago');
|
||
define('TIME_ZONE_L8', 'Noua Zeelandă');
|
||
define('MONTH1', 'Ian');
|
||
define('MONTH2', 'Feb');
|
||
define('MONTH3', 'Mar');
|
||
define('MONTH4', 'Apr');
|
||
define('MONTH5', 'Mai');
|
||
define('MONTH6', 'Iun');
|
||
define('MONTH7', 'Iul');
|
||
define('MONTH8', 'Aug');
|
||
define('MONTH9', 'Sep');
|
||
define('MONTH10', 'Oct');
|
||
define('MONTH11', 'Noi');
|
||
define('MONTH12', 'Dec');
|
||
|
||
//artefact
|
||
define('ARCHITECTS_DESC', 'Toate clădirile din zona de efect sunt mai puternice. Asta înseamnă că vei avea nevoie de mai multe catapulte pentru a avaria clădirile protejate de puterea acestui artefact.');
|
||
define('ARCHITECTS_SMALL', 'Micul secret al arhitectului');
|
||
define('ARCHITECTS_SMALLVILLAGE', 'Daltă de diamant');
|
||
define('ARCHITECTS_LARGE', 'Marele secret al arhitectului');
|
||
define('ARCHITECTS_LARGEVILLAGE', 'Ciocan uriaș de marmură');
|
||
define('ARCHITECTS_UNIQUE', 'Secretul unic al arhitectului');
|
||
define('ARCHITECTS_UNIQUEVILLAGE', 'Pergamentele lui Hemon');
|
||
define('HASTE_DESC', 'Toate trupele din zona de efect se mișcă mai repede.');
|
||
define('HASTE_SMALL', 'Cizmele ușoare ale titanului');
|
||
define('HASTE_SMALLVILLAGE', 'Potcoavă de opal');
|
||
define('HASTE_LARGE', 'Cizmele mari ale titanului');
|
||
define('HASTE_LARGEVILLAGE', 'Car de aur');
|
||
define('HASTE_UNIQUE', 'Cizmele unice ale titanului');
|
||
define('HASTE_UNIQUEVILLAGE', 'Sandalele lui Pheidippides');
|
||
define('EYESIGHT_DESC', 'Toți spionii (Cercetași, Potecari și Equites Legati) își cresc abilitatea de spionaj. În plus, cu toate versiunile acestui artefact poți vedea TIPUL trupelor care vin, dar nu și câte sunt.');
|
||
define('EYESIGHT_SMALL', 'Ochii ușori ai vulturului');
|
||
define('EYESIGHT_SMALLVILLAGE', 'Povestea unui șobolan');
|
||
define('EYESIGHT_LARGE', 'Ochii mari ai vulturului');
|
||
define('EYESIGHT_LARGEVILLAGE', 'Scrisoarea generalului');
|
||
define('EYESIGHT_UNIQUE', 'Ochii unici ai vulturului');
|
||
define('EYESIGHT_UNIQUEVILLAGE', 'Jurnalul lui Sun Tzu');
|
||
define('DIET_DESC', 'Toate trupele din raza artefactului consumă mai puțin grâu, făcând posibilă întreținerea unei armate mai mari.');
|
||
define('DIET_SMALL', 'Control ușor al dietei');
|
||
define('DIET_SMALLVILLAGE', 'Platou de argint');
|
||
define('DIET_LARGE', 'Control mare al dietei');
|
||
define('DIET_LARGEVILLAGE', 'Arcul sacru de vânătoare');
|
||
define('DIET_UNIQUE', 'Control unic al dietei');
|
||
define('DIET_UNIQUEVILLAGE', 'Potirul Regelui Arthur');
|
||
define('ACADEMIC_DESC', 'Trupele sunt antrenate cu un anumit procent mai repede în raza artefactului.');
|
||
define('ACADEMIC_SMALL', 'Talentul ușor al antrenorului');
|
||
define('ACADEMIC_SMALLVILLAGE', 'Jurământul soldatului scris');
|
||
define('ACADEMIC_LARGE', 'Talentul mare al antrenorului');
|
||
define('ACADEMIC_LARGEVILLAGE', 'Declarație de război');
|
||
define('ACADEMIC_UNIQUE', 'Talentul unic al antrenorului');
|
||
define('ACADEMIC_UNIQUEVILLAGE', 'Memoriile lui Alexandru cel Mare');
|
||
define('STORAGE_DESC', 'Cu acest plan de construcție poți construi Grânar Mare sau Magazie Mare în satul cu artefactul, sau pe tot contul în funcție de artefact. Atâta timp cât deții acel artefact poți construi și extinde acele clădiri.');
|
||
define('STORAGE_SMALL', 'Plan mic de depozitare');
|
||
define('STORAGE_SMALLVILLAGE', 'Schița constructorului');
|
||
define('STORAGE_LARGE', 'Plan mare de depozitare');
|
||
define('STORAGE_LARGEVILLAGE', 'Tăbliță babiloniană');
|
||
define('CONFUSION_DESC', 'Capacitatea ascunzătorii este crescută cu o anumită valoare pentru fiecare tip de artefact. Catapultele pot lovi doar aleatoriu satele din raza acestui artefact. Excepții sunt WW care poate fi mereu țintită și camera comorilor care poate fi mereu țintită, cu excepția artefactului unic. Când țintești un câmp de resursă, doar câmpuri aleatorii pot fi lovite, când țintești o clădire, doar clădiri aleatorii pot fi lovite.');
|
||
define('CONFUSION_SMALL', 'Confuzia ușoară a rivalilor');
|
||
define('CONFUSION_SMALLVILLAGE', 'Harta cavernelor ascunse');
|
||
define('CONFUSION_LARGE', 'Confuzia mare a rivalilor');
|
||
define('CONFUSION_LARGEVILLAGE', 'Traistă fără fund');
|
||
define('CONFUSION_UNIQUE', 'Confuzia unică a rivalilor');
|
||
define('CONFUSION_UNIQUEVILLAGE', 'Calul troian');
|
||
define('FOOL_DESC', 'La fiecare 24 de ore primește un efect aleatoriu, bonus sau penalizare (toate sunt posibile cu excepția planurilor pentru magazie mare, grânar mare și WW). Își schimbă efectul ȘI raza la fiecare 24 de ore. Artefactul unic va avea mereu bonusuri pozitive.');
|
||
define('FOOL_SMALL', 'Artefactul prostului mic');
|
||
define('FOOL_SMALLVILLAGE', 'Pandantivul ștrengăriei');
|
||
define('FOOL_UNIQUE', 'Artefactul prostului unic');
|
||
define('FOOL_UNIQUEVILLAGE', 'Manuscris interzis');
|
||
define('WWVILLAGE', 'Sat WW');
|
||
define('ARTEFACT', '<h1><b>Artefactele Natarilor</b></h1>
|
||
|
||
Zvonuri șoptite răsună prin sate, împărtășind legende spuse doar de cei mai buni povestitori. Se referă la NATARI, cei mai temuți războinici din lumea TRAVIAN. Uciderea lor este visul oricărui erou, scopul oricărui luptător. Nimeni nu știe cum au obținut NATARII o asemenea putere, iar războinicii lor sunt atât de cruzi. Hotărâți să descopere sursa puterii NATARILOR, luptătorii trimit un grup de spioni de elită să-i urmărească. Nu trec multe ore și se întorc cu frică în ochi, balansând teorii fantastice: se pare că puterea natarilor vine din obiectele misterioase pe care le numesc artefacte, pe care le-au furat de la strămoșii noștri. Încearcă să furi artefactele de la ei, și vei putea controla puterea lor.
|
||
|
||
<img src="/img/x.gif" class="ArtefactsAnnouncement">
|
||
|
||
A venit timpul să revendici artefactele. Colaborează cu alianța ta și adu-ți războinicii pentru a obține aceste obiecte râvnite. Totuși, NATARII nu vor renunța la artefacte fără luptă... nici dușmanii tăi. Dacă reușești să recuperezi artefactele și să respingi inamicii, vei putea culege recompensele. Clădirile tale vor deveni incredibil de puternice, iar trupele vor fi mult mai rapide și vor consuma mai puțină hrană. Capturează artefactele, adu glorie imperiului tău și devino o nouă legendă pentru urmașii tăi.
|
||
|
||
Pentru a fura unul, trebuie să se întâmple următoarele:
|
||
|
||
1. Trebuie să ataci satul (NU Raid!).
|
||
2. Trebuie să CÂȘTIGI atacul.
|
||
3. Trebuie să distrugi trezoreria.
|
||
4. Trebuie să deții o trezorerie goală nivel 10 pentru ARTEFACTE MICI și nivel 20 pentru ARTEFACT MARE trebuie să fie în satul de unde a plecat atacul.
|
||
5. Asigură-te ca ai un erou în atac.
|
||
|
||
Dacă nu, următorul atac asupra acelui sat, câștigat cu un erou și trezorerie goală, va lua artefactul.
|
||
|
||
Pentru a construi o Minune a Lumii, trebuie să deții tu însuți un plan (tu = proprietarul satului WW) de la nivelul 0 la 50, de la 51 la 100 ai nevoie de un plan suplimentar în alianța ta! Două planuri în contul satului WW nu vor funcționa!
|
||
|
||
Planurile de construcție pot fi cucerite imediat ce apar pe server.
|
||
|
||
Va exista un cronometru în joc, care arată timpul exact al lansării, cu '.(5 / SPEED).' zile înainte de apariție.');
|
||
|
||
//WW Village Release Message
|
||
define('WWVILLAGEMSG', '<h1><b>Satele Minunea Lumii</b></h1>
|
||
|
||
Au trecut nenumărate zile de la primele bătălii de pe zidurile satelor blestemate ale înfricoșătorilor Natari, multe armate atât ale celor liberi cât și ale imperiului natar s-au luptat și au murit în fața zidurilor multor fortărețe de unde Natarii au condus cândva toată creația. Acum, cu praful așezat și o relativă liniște instalată, armatele au început să-și numere pierderile și să-și adune morții, mirosul luptei încă plutind în aerul nopții, un miros de măcel de neuitat prin amploare și brutalitate, dar care în curând va fi umbrit de altele. Cele mai mari armate ale celor liberi și ale înfricoșătorilor Natari se pregăteau pentru încă un asalt reînnoit asupra râvnitelor foste fortărețe ale Imperiului Natar.
|
||
Curând au sosit cercetași povestind despre o priveliște impresionantă și o amintire înfiorătoare, o armată de temut de o mărime de neînchipuit fusese văzută adunându-se la capătul lumii, capitala natară, o forță atât de mare și de neoprit încât praful marșului lor ar sufoca toată lumina, o forță atât de brutală și nemiloasă încât ar zdrobi orice speranță. Oamenii liberi știau că trebuie să alerge acum, să alerge contra timpului și hoardelor nesfârșite ale Imperiului Natar pentru a ridica o Minune a Lumii care să readucă pacea și să învingă amenințarea natară.
|
||
Dar ridicarea unei asemenea Minuni nu ar fi o sarcină ușoară, ar fi nevoie de planuri de construcție create în trecutul îndepărtat, planuri de o natură atât de arcana încât nici cei mai înțelepți nu le cunoșteau conținutul sau locațiile.
|
||
Zeci de mii de cercetași au cutreierat toată existența căutând în zadar aceste planuri mistice, căutând peste tot mai puțin în temuta Capitală Natară, dar nu le-au găsit. Astăzi însă, se întorc cu vești bune, se întorc aducând locațiile planurilor, ascunse de armatele Natarilor în fortărețe secrete construite pentru a fi ascunse de ochii oamenilor.
|
||
Acum începe ultima etapă, când cele mai mari armate ale Oamenilor Liberi și ale Natarilor se vor ciocni în toată lumea pentru soarta a tot ce se află sub ceruri. Acesta este războiul care va răsuna peste eoni, acesta este războiul tău, și aici îți vei grava numele în istorie, aici vei deveni legendă.
|
||
|
||
<img src="/img/x.gif" class="WWVillagesAnnouncement" title="'.WWVILLAGE.'" alt="'.WWVILLAGE.'">
|
||
|
||
Pentru a cuceri unul, trebuie să se întâmple următoarele:
|
||
|
||
1. Trebuie să ataci satul (NU Raid!).
|
||
2. Trebuie să CÂȘTIGI atacul.
|
||
3. Trebuie să distrugi REȘEDINȚA.
|
||
4. Trebuie să scazi loialitatea la 0 cu: SENATORI, CĂPETENIE, ȘEF.
|
||
5. Trebuie să ai suficiente puncte culturale pentru a cuceri satul.
|
||
|
||
Dacă nu, următorul atac asupra acelui sat, câștigat cu SENATORI, CĂPETENIE, ȘEF și sloturi libere în REȘEDINȚĂ/PALAT va lua satul.
|
||
|
||
Pentru a construi o Minune a Lumii, trebuie să deții tu însuți un plan (tu = proprietarul satului WW) de la nivelul 0 la 50, de la 51 la 100 ai nevoie de un plan suplimentar în alianța ta! Două planuri în contul satului WW nu vor funcționa!
|
||
|
||
Planurile de construcție pot fi cucerite imediat ce apar pe server.
|
||
|
||
Va exista un cronometru în joc, care arată timpul exact al lansării, cu '.(5 / SPEED).' zile înainte de apariție.');
|
||
|
||
//Building Plans
|
||
define('WILL_SPAWN_IN', 'va apărea în');
|
||
define('PLAN', 'Plan de Construcție Antic');
|
||
define('PLANVILLAGE', 'Plan construcție WW');
|
||
define('PLAN_DESC', 'Cu acest plan de construcție antic vei putea construi Minunea Lumii până la nivelul 50. Pentru a construi mai departe, alianța ta trebuie să dețină cel puțin două planuri.');
|
||
define('PLAN_INFO', '<h1><b>Planurile de Construcție ale Minunii Lumii</b></h1>
|
||
|
||
Cu multe luni în urmă triburile din Travian au fost surprinse de întoarcerea neașteptată a Natarilor. Acest trib din timpuri imemoriale, care îi depășește pe toți în înțelepciune, putere și glorie, era pe cale să tulbure din nou pe cei liberi. Astfel și-au pus toate eforturile în pregătirea unui ultim război împotriva Natarilor și în înfrângerea lor pentru totdeauna. Mulți s-au gândit la așa-numitele "Minuni ale Lumii", o construcție din multe legende, ca singura soluție. Se spunea că odată finalizată ar face pe oricine invincibil. În cele din urmă făcând constructorii conducători și cuceritori ai întregului Travian cunoscut.
|
||
|
||
Totuși, se spunea și că ai avea nevoie de planuri de construcție pentru a construi o astfel de clădire. Din acest motiv, arhitecții au conceput planuri viclene despre cum să le păstreze în siguranță. După o vreme, se puteau vedea clădiri asemănătoare templelor în multe orașe și metropole - Camerele Comorilor (Trezoreriile).
|
||
|
||
Din păcate, nimeni - nici măcar cei înțelepți și versați - nu știa unde să găsească aceste planuri de construcție. Cu cât oamenii încercau mai mult să le localizeze, cu atât părea că sunt doar legende.
|
||
|
||
Astăzi, însă, acest ultim secret va fi dezvăluit. Lipsurile și eforturile trecutului nu vor fi fost în zadar, căci astăzi cercetașii mai multor triburi au obținut cu succes locațiile planurilor de construcție. Bine păzite de Natari, ele zac ascunse în mai multe oaze ce pot fi găsite în tot Travianul. Doar cei mai viteji eroi vor putea asigura un astfel de plan și îl vor aduce acasă în siguranță pentru ca construcția să înceapă.
|
||
|
||
În cele din urmă, vom vedea dacă triburile libere din Travian pot din nou să-i depășească pe Natari și să-i învingă odată pentru totdeauna. Nu fi atât de prost încât să presupui că Natarii vor pleca fără luptă, totuși!
|
||
|
||
<img src="/img/x.gif" class="WWBuildingPlansAnnouncement" title="'.PLAN.'" alt="'.PLAN.'">
|
||
|
||
Pentru a fura un set de Planuri de Construcție de la Natari, trebuie să se întâmple următoarele:
|
||
|
||
1. Trebuie să ataci satul (NU Raid!).
|
||
2. Trebuie să CÂȘTIGI atacul.
|
||
3. Trebuie să DISTRUGI Camera Comorilor (Trezoreria).
|
||
4. EROUL TĂU TREBUIE să fie în acel atac, deoarece doar el poate transporta Planurile de Construcție.
|
||
5. O Cameră a Comorilor (Trezorerie) goală nivel 10 TREBUIE să fie în satul de unde a plecat atacul.
|
||
|
||
NOTĂ: Dacă criteriile de mai sus nu sunt îndeplinite în timpul atacului, următorul atac asupra acelui sat care îndeplinește criteriile va lua Planurile de Construcție.
|
||
|
||
Pentru a construi o Cameră a Comorilor (Trezorerie), vei avea nevoie de Clădire Principală nivel 10 și satul NU TREBUIE să conțină o Minune a Lumii.
|
||
|
||
Pentru a construi o Minune a Lumii, trebuie să deții Planurile de Construcție tu însuți (tu = Proprietarul Satului Minunea Lumii) de la nivelul 0 la 50, iar apoi de la nivelul 51 la 100 vei avea nevoie de un set suplimentar de Planuri de Construcție în Alianța ta! Două seturi de Planuri de Construcție în contul Satului Minunea Lumii nu vor funcționa!');
|
||
|
||
//Admin setting - Admin/Templates/config.tpl & editServerSet.tpl
|
||
define('EDIT_BACK', 'Înapoi');
|
||
define('SERV_CONFIG', 'Configurare Server');
|
||
define('SERV_SETT', 'Setări Server');
|
||
define('EDIT_SERV_SETT', 'Editează Setările Serverului');
|
||
define('SERV_VARIABLE', 'Variabilă');
|
||
define('SERV_VALUE', 'Valoare');
|
||
define('CONF_SERV_NAME', 'Nume Server');
|
||
define('CONF_SERV_NAME_TOOLTIP', 'Numele serverului de joc.');
|
||
define('CONF_SERV_STARTED', 'Server Pornit');
|
||
define('CONF_SERV_STARTED_TOOLTIP', 'Momentul când serverul de joc a fost pornit. Acest parametru nu poate fi schimbat pe serverul deja instalat.');
|
||
define('CONF_SERV_TIMEZONE', 'Fus Orar Server');
|
||
define('CONF_SERV_TIMEZONE_TOOLTIP', 'Fusul orar al serverului de joc.');
|
||
define('CONF_SERV_LANG', 'Limbă');
|
||
define('CONF_SERV_LANG_TOOLTIP', 'Limba folosită în panoul de admin și pentru toți pe server în mod implicit.');
|
||
define('CONF_SERV_SERVSPEED', 'Viteză Server');
|
||
define('CONF_SERV_SERVSPEED_TOOLTIP', 'Viteza serverului de joc. Cu cât viteza este mai mare, cu atât clădirile se construiesc mai repede, studiile și îmbunătățirile în fierării se fac mai rapid, trupele se antrenează mai repede și productivitatea tuturor resurselor crește.');
|
||
define('CONF_SERV_TROOPSPEED', 'Viteză Trupe');
|
||
define('CONF_SERV_TROOPSPEED_TOOLTIP', 'Viteza de deplasare a trupelor pe server. Cu cât indicatorul este mai mare, cu atât trupele se mișcă mai repede pe hartă.');
|
||
define('CONF_SERV_EVASIONSPEED', 'Viteză Evitare');
|
||
define('CONF_SERV_EVASIONSPEED_TOOLTIP', 'Viteza de evitare este timpul petrecut de trupe pe drum pentru a se întoarce acasă după evitarea unui atac.');
|
||
define('CONF_SERV_STORMULTIPLER', 'Multiplicator Depozitare');
|
||
define('CONF_SERV_STORMULTIPLER_TOOLTIP', 'Un multiplicator pentru capacitatea magaziei și grânarului. Valoarea 1 este egală cu capacitatea de 80.000 din fiecare resursă la nivel maxim. Dacă setezi valoarea la 2, capacitatea la nivel maxim va fi 160.000 din fiecare resursă.<br><b>Notă:</b> cantitatea de resurse generată de oazele neocupate pentru jaf depinde de această valoare. Implicit este 800. Dacă setezi valoarea la 2, numărul maxim pentru fiecare resursă generată este 1600.');
|
||
define('CONF_SERV_TRADCAPACITY', 'Capacitate Negustor');
|
||
define('CONF_SERV_TRADCAPACITY_TOOLTIP', 'Un multiplicator pentru capacitatea de resurse transportată de un negustor. Valoarea 1 este 500 pentru romani, 750 pentru gali, 1000 pentru teutoni. Dacă setezi valoarea la 2, capacitatea se dublează corespunzător, 1000, 1500, 2000.');
|
||
define('CONF_SERV_CRANCAPACITY', 'Capacitate Ascunzătoare');
|
||
define('CONF_SERV_CRANCAPACITY_TOOLTIP', 'Un multiplicator pentru capacitatea resurselor din ascunzătoare, care pot fi salvate de la jaf. Valoarea 1 este 1000 pentru romani și teutoni, 2000 pentru gali. Dacă setezi valoarea la 2, capacitatea se dublează la 2000 și respectiv 4000.');
|
||
define('CONF_SERV_TRAPCAPACITY', 'Capacitate Capcană');
|
||
define('CONF_SERV_TRAPCAPACITY_TOOLTIP', 'Un multiplicator pentru capacitatea capcanei galilor, care poate captura soldați inamici înainte de atac. Valoarea 1 este 400 la nivelul 20. Dacă setezi valoarea la 2, capacitatea va fi 800.');
|
||
define('CONF_SERV_NATUNITSMULTIPLIER', 'Multiplicator Unități Natari');
|
||
define('CONF_SERV_NATUNITSMULTIPLIER_TOOLTIP', 'Acest parametru este responsabil pentru numărul trupelor natarilor, pe artefacte și sate WW.');
|
||
define('CONF_SERV_NATARS_SPAWN_TIME', 'Apariție Natari');
|
||
define('CONF_SERV_NATARS_SPAWN_TIME_TOOLTIP', 'După câte zile de la startul serverului vor apărea Natarii și artefactele');
|
||
define('CONF_SERV_NATARS_WW_SPAWN_TIME', 'Apariție Minuni ale Lumii');
|
||
define('CONF_SERV_NATARS_WW_SPAWN_TIME_TOOLTIP', 'După câte zile de la start vor apărea satele WW');
|
||
define('CONF_SERV_NATARS_WW_BUILDING_PLAN_SPAWN_TIME', 'Apariție Planuri WW');
|
||
define('CONF_SERV_NATARS_WW_BUILDING_PLAN_SPAWN_TIME_TOOLTIP', 'După câte zile de la start vor apărea planurile WW');
|
||
define('CONF_SERV_MAPSIZE', 'Dimensiune Hartă');
|
||
define('CONF_SERV_MAPSIZE_TOOLTIP', 'Dimensiunea hărții lumii de joc. Nu poate fi schimbată pe un server deja instalat.');
|
||
define('CONF_SERV_VILLEXPSPEED', 'Viteză Expansiune Sate');
|
||
define('CONF_SERV_VILLEXPSPEED_TOOLTIP', 'Viteza care afectează expansiunea imperiului. Cu viteză lentă sunt necesare mai multe puncte culturale pentru a fonda un sat nou, cu viteză rapidă numărul necesar scade.');
|
||
define('CONF_SERV_BEGINPROTECT', 'Protecție Începători');
|
||
define('CONF_SERV_BEGINPROTECT_TOOLTIP', 'Protecție care interzice pentru o perioadă atacarea satelor jucătorilor noi.');
|
||
define('CONF_SERV_REGOPEN', 'Înregistrare Deschisă');
|
||
define('CONF_SERV_REGOPEN_TOOLTIP', 'Permite activarea (True) sau dezactivarea (False) înregistrării jucătorilor pe server.');
|
||
define('CONF_SERV_ACTIVMAIL', 'Mail Activare');
|
||
define('CONF_SERV_ACTIVMAIL_TOOLTIP', 'Dacă este activat (Da), la înregistrare va fi necesară confirmarea adresei de email. Dacă este dezactivat (Nu) nu necesită confirmare.');
|
||
define('CONF_SERV_QUEST', 'Quest');
|
||
define('CONF_SERV_QUEST_TOOLTIP', 'Activează (Da) sau dezactivează (Nu) questul pe server.');
|
||
define('CONF_SERV_QTYPE', 'Tip Quest');
|
||
define('CONF_SERV_QTYPE_TOOLTIP', 'Tipul de quest poate fi oficial, care este mai scurt, și extins, care este mai lung.');
|
||
define('CONF_SERV_DLR', 'Demolare - Nivel necesar');
|
||
define('CONF_SERV_DLR_TOOLTIP', 'Nivelul necesar al clădirii principale pentru a putea demola clădiri în sat.');
|
||
define('CONF_SERV_WWSTATS', 'Minunea Lumii - Statistici');
|
||
define('CONF_SERV_WWSTATS_TOOLTIP', 'Activează (True) sau dezactivează (False) afișarea în statistici a satelor cu Minunea Lumii.');
|
||
define('CONF_SERV_NTRTIME', 'Timp Regenerare Trupe Natură');
|
||
define('CONF_SERV_NTRTIME_TOOLTIP', 'Timpul după care trupele naturii se regenerează în oaze.');
|
||
define('CONF_SERV_OASIS_WOOD_PROD_MULT', 'Multiplicator Producție Lemn Oază');
|
||
define('CONF_SERV_OASIS_WOOD_PROD_MULT_TOOLTIP', 'Producția de bază lemn din oază');
|
||
define('CONF_SERV_OASIS_CLAY_PROD_MULT', 'Multiplicator Producție Argilă Oază');
|
||
define('CONF_SERV_OASIS_CLAY_PROD_MULT_TOOLTIP', 'Producția de bază argilă din oază');
|
||
define('CONF_SERV_OASIS_IRON_PROD_MULT', 'Multiplicator Producție Fier Oază');
|
||
define('CONF_SERV_OASIS_IRON_PROD_MULT_TOOLTIP', 'Producția de bază fier din oază');
|
||
define('CONF_SERV_OASIS_CROP_PROD_MULT', 'Multiplicator Producție Grâu Oază');
|
||
define('CONF_SERV_OASIS_CROP_PROD_MULT_TOOLTIP', 'Producția de bază grâu din oază');
|
||
define('CONF_SERV_MEDALINTERVAL', 'Interval Medalii');
|
||
define('CONF_SERV_MEDALINTERVAL_TOOLTIP', 'Intervalul de timp pentru acordarea medaliilor pentru top jucători și alianțe. Dacă parametrul este schimbat, intervalul se modifică după următoarea acordare.');
|
||
define('CONF_SERV_TOURNTHRES', 'Prag Piață Turnir');
|
||
define('CONF_SERV_TOURNTHRES_TOOLTIP', 'Numărul de căsuțe pe hartă după care Piața Turnirului începe să funcționeze.');
|
||
define('CONF_SERV_GWORKSHOP', 'Atelier Mare');
|
||
define('CONF_SERV_GWORKSHOP_TOOLTIP', 'Activează (True) sau dezactivează (False) folosirea Atelierului Mare în joc.');
|
||
define('CONF_SERV_NATARSTAT', 'Arată Natarii în Statistici');
|
||
define('CONF_SERV_NATARSTAT_TOOLTIP', 'Activează (True) sau dezactivează (False) afișarea contului Natarilor în statistici.');
|
||
define('CONF_SERV_PEACESYST', 'Sistem Pace');
|
||
define('CONF_SERV_PEACESYST_TOOLTIP', 'Activează sau dezactivează sistemul de pace. Când este activ, jucătorii pot ataca dar în rapoarte va apărea o inscripție de felicitare. Trupele nu vor muri de foame.');
|
||
define('CONF_SERV_GRAPHICPACK', 'Pachet Grafic');
|
||
define('CONF_SERV_GRAPHICPACK_TOOLTIP', 'Activează (Da) sau dezactivează (Nu) posibilitatea de a folosi pachetul grafic.');
|
||
define('CONF_SERV_ERRORREPORT', 'Raportare Erori');
|
||
define('CONF_SERV_ERRORREPORT_TOOLTIP', 'Activează (Da) sau dezactivează (Nu) afișarea rapoartelor de eroare pe server.');
|
||
|
||
//Admin setting - Admin/Templates/config.tpl & editPlusSet.tpl
|
||
define('PLUS_LOGO', '<b><font color="#71D000">P</font><font color="#FF6F0F">l</font><font color="#71D000">u</font><font color="#FF6F0F">s</font></b>');
|
||
define('PLUS_CONFIGURATION', PLUS_LOGO.' Configurare');
|
||
define('PLUS_SETT', PLUS_LOGO.' Setări');
|
||
define('EDIT_PLUS_SETT', 'Editează Setarea '.PLUS_LOGO);
|
||
define('EDIT_PLUS_SETT1', 'Editează Setarea PLUS');
|
||
define('CONF_PLUS_PAYPALEMAIL', '<a href="https://www.paypal.com" target="_blank">PayPal</a> Adresă E-Mail');
|
||
define('CONF_PLUS_PAYPALEMAIL_TOOLTIP', 'Adresa de email specificată la înregistrarea pe PayPal.<br><font color="red"><b>Trebuie să fie cont Business sau Premier!</b></font>');
|
||
define('CONF_PLUS_CURRENCY', 'Monedă Plată');
|
||
define('CONF_PLUS_CURRENCY_TOOLTIP', 'Moneda folosită pentru plată.');
|
||
define('CONF_PLUS_PACKAGEGOLDA', 'Pachet "A" Cantitate Aur');
|
||
define('CONF_PLUS_PACKAGEGOLDA_TOOLTIP', 'Cantitatea de aur acordată pentru plata pachetului "A".');
|
||
define('CONF_PLUS_PACKAGEPRICEA', 'Pachet "A" Preț');
|
||
define('CONF_PLUS_PACKAGEPRICEA_TOOLTIP', 'Suma necesară pentru plata pachetului "A".');
|
||
define('CONF_PLUS_PACKAGEGOLDB', 'Pachet "B" Cantitate Aur');
|
||
define('CONF_PLUS_PACKAGEGOLDB_TOOLTIP', 'Cantitatea de aur acordată pentru plata pachetului "B".');
|
||
define('CONF_PLUS_PACKAGEPRICEB', 'Pachet "B" Preț');
|
||
define('CONF_PLUS_PACKAGEPRICEB_TOOLTIP', 'Suma necesară pentru plata pachetului "B".');
|
||
define('CONF_PLUS_PACKAGEGOLDC', 'Pachet "C" Cantitate Aur');
|
||
define('CONF_PLUS_PACKAGEGOLDC_TOOLTIP', 'Cantitatea de aur acordată pentru plata pachetului "C".');
|
||
define('CONF_PLUS_PACKAGEPRICEC', 'Pachet "C" Preț');
|
||
define('CONF_PLUS_PACKAGEPRICEC_TOOLTIP', 'Suma necesară pentru plata pachetului "C".');
|
||
define('CONF_PLUS_PACKAGEGOLDD', 'Pachet "D" Cantitate Aur');
|
||
define('CONF_PLUS_PACKAGEGOLDD_TOOLTIP', 'Cantitatea de aur acordată pentru plata pachetului "D".');
|
||
define('CONF_PLUS_PACKAGEPRICED', 'Pachet "D" Preț');
|
||
define('CONF_PLUS_PACKAGEPRICED_TOOLTIP', 'Suma necesară pentru plata pachetului "D".');
|
||
define('CONF_PLUS_PACKAGEGOLDE', 'Pachet "E" Cantitate Aur');
|
||
define('CONF_PLUS_PACKAGEGOLDE_TOOLTIP', 'Cantitatea de aur acordată pentru plata pachetului "E".');
|
||
define('CONF_PLUS_PACKAGEPRICEE', 'Pachet "E" Preț');
|
||
define('CONF_PLUS_PACKAGEPRICEE_TOOLTIP', 'Suma necesară pentru plata pachetului "E".');
|
||
define('CONF_PLUS_ACCDURATION', PLUS_LOGO.' durată cont');
|
||
define('CONF_PLUS_ACCDURATION_TOOLTIP', 'Durata funcției de joc '.PLUS_LOGO.' pentru cont la activarea de către jucător.');
|
||
define('CONF_PLUS_PRODUCTDURATION', '+25% durată producție');
|
||
define('CONF_PLUS_PRODUCTDURATION_TOOLTIP', 'Durata funcției de joc +25% producție pentru cont la activarea de către jucător.');
|
||
|
||
//Admin setting - Admin/Templates/config.tpl & editLogSet.tpl
|
||
define('LOG_SETT', 'Setări Loguri');
|
||
define('EDIT_LOG_SETT', 'Editează Setarea Log');
|
||
define('CONF_LOG_BUILD', 'Log Construcții');
|
||
define('CONF_LOG_BUILD_TOOLTIP', 'Activează (Da) sau dezactivează (Nu) afișarea logurilor pentru construcția clădirilor în sat.');
|
||
define('CONF_LOG_TECHNOLOGY', 'Log Tehnologie');
|
||
define('CONF_LOG_TECHNOLOGY_TOOLTIP', 'Activează (Da) sau dezactivează (Nu) afișarea logurilor pentru îmbunătățirea trupelor în Fierărie și Atelier armuri.');
|
||
define('CONF_LOG_LOGIN', 'Log Autentificări');
|
||
define('CONF_LOG_LOGIN_TOOLTIP', 'Activează (Da) sau dezactivează (Nu) afișarea logurilor de autentificare ale jucătorilor.');
|
||
define('CONF_LOG_GOLD', 'Log Aur');
|
||
define('CONF_LOG_GOLD_TOOLTIP', 'Activează (Da) sau dezactivează (Nu) afișarea logurilor de utilizare a aurului de către jucători.');
|
||
define('CONF_LOG_ADMIN', 'Log Admin');
|
||
define('CONF_LOG_ADMIN_TOOLTIP', 'Activează (Da) sau dezactivează (Nu) afișarea logurilor pentru acțiunile administratorului în panou.');
|
||
define('CONF_LOG_WAR', 'Log Război');
|
||
define('CONF_LOG_WAR_TOOLTIP', 'Activează (Da) sau dezactivează (Nu) afișarea logurilor de atacuri asupra jucătorilor.');
|
||
define('CONF_LOG_MARKET', 'Log Piață');
|
||
define('CONF_LOG_MARKET_TOOLTIP', 'Activează (Da) sau dezactivează (Nu) afișarea logurilor de utilizare a pieței de către jucători.');
|
||
define('CONF_LOG_ILLEGAL', 'Log Ilegal');
|
||
define('CONF_LOG_ILLEGAL_TOOLTIP', 'Activează (Da) sau dezactivează (Nu) afișarea logurilor ilegale. (Nu știu exact ce este)');
|
||
|
||
//Admin setting - Admin/Templates/config.tpl & editNewsboxSet.tpl
|
||
define('NEWSBOX_SETT', 'Setări Newsbox');
|
||
define('EDIT_NEWSBOX_SETT', 'Editează Setarea Newsbox');
|
||
define('EDIT_NEWSBOX1', 'Newsbox 1');
|
||
define('EDIT_NEWSBOX1_TOOLTIP', 'Activează sau dezactivează afișarea Newsbox 1. Afișat pe pagina de autentificare și pe paginile jocului.');
|
||
define('EDIT_NEWSBOX2', 'Newsbox 2');
|
||
define('EDIT_NEWSBOX2_TOOLTIP', 'Activează sau dezactivează afișarea Newsbox 2. Afișat pe pagina de autentificare și pe paginile jocului.');
|
||
define('EDIT_NEWSBOX3', 'Newsbox 3');
|
||
define('EDIT_NEWSBOX3_TOOLTIP', 'Activează sau dezactivează afișarea Newsbox 3. Afișat pe pagina de autentificare și pe paginile jocului.');
|
||
|
||
//Admin setting - Admin/Templates/config.tpl SQL Settings
|
||
define('SQL_SETTINGS', 'Setări SQL');
|
||
define('CONF_SQL_HOSTNAME', 'Hostname');
|
||
define('CONF_SQL_HOSTNAME_TOOLTIP', 'Numele serverului unde rulează MySQL (implicit: localhost).');
|
||
define('CONF_SQL_PORT', 'Port');
|
||
define('CONF_SQL_PORT_TOOLTIP', 'Portul MySQL pentru conexiune la distanță. Portul standard este: 3306.');
|
||
define('CONF_SQL_DBUSER', 'Utilizator DB');
|
||
define('CONF_SQL_DBUSER_TOOLTIP', 'Numele de utilizator pentru conectarea la baza de date.');
|
||
define('CONF_SQL_DBPASS', 'Parolă DB');
|
||
define('CONF_SQL_DBPASS_TOOLTIP', 'Parola utilizatorului pentru conectarea la baza de date.');
|
||
define('CONF_SQL_DBNAME', 'Nume DB');
|
||
define('CONF_SQL_DBNAME_TOOLTIP', 'Numele bazei de date la care te conectezi.');
|
||
define('CONF_SQL_TBPREFIX', 'Prefix Tabele');
|
||
define('CONF_SQL_TBPREFIX_TOOLTIP', 'Prefixul folosit pentru tabelele bazei de date.');
|
||
define('CONF_SQL_DBTYPE', 'Tip DB');
|
||
define('CONF_SQL_DBTYPE_TOOLTIP', 'Tipul bazei de date folosite.');
|
||
|
||
//Admin setting - Admin/Templates/config.tpl & editExtraSet.tpl
|
||
define('EXTRA_SETT', 'Setări Extra');
|
||
define('EDIT_EXTRA_SETT', 'Editează Setările Extra');
|
||
define('CONF_EXTRA_LIMITMAIL', 'Limitează Căsuța Poștală');
|
||
define('CONF_EXTRA_LIMITMAIL_TOOLTIP', 'Activează (Da) sau dezactivează (Nu) limita căsuței poștale.');
|
||
define('CONF_EXTRA_MAXMAIL', 'Număr maxim mesaje');
|
||
define('CONF_EXTRA_MAXMAIL_TOOLTIP', 'Numărul maxim de mesaje care pot încăpea în căsuța poștală.');
|
||
|
||
//Admin setting - Admin/Templates/config.tpl & editAdminInfo.tpl
|
||
define('ADMIN_INFO', 'Informații Admin');
|
||
define('EDIT_ADMIN_INFO', 'Editează Informațiile Admin');
|
||
define('CONF_ADMIN_NAME', 'Nume Admin');
|
||
define('CONF_ADMIN_NAME_TOOLTIP', 'Numele pentru contul de administrator.');
|
||
define('CONF_ADMIN_EMAIL', 'E-Mail Admin');
|
||
define('CONF_ADMIN_EMAIL_TOOLTIP', 'Adresa de email pentru contul de administrator.');
|
||
define('CONF_ADMIN_SHOWSTATS', 'Include Admin în Statistici');
|
||
define('CONF_ADMIN_SHOWSTATS_TOOLTIP', 'Activează (True) sau dezactivează (False) afișarea contului de administrator în statisticile generale.');
|
||
define('CONF_ADMIN_SUPPMESS', 'Include Mesaje Suport');
|
||
define('CONF_ADMIN_SUPPMESS_TOOLTIP', 'Activează (True) sau dezactivează (False) trimiterea mesajelor către căsuța administratorului adresate Suportului.');
|
||
define('CONF_ADMIN_RAIDATT', 'Permite Jefuire și Atacare');
|
||
define('CONF_ADMIN_RAIDATT_TOOLTIP', 'Activează (True) sau dezactivează (False) posibilitatea de a jefui și ataca administratorul.');
|
||
|
||
/*
|
||
|--------------------------------------------------------------------------
|
||
| Index
|
||
|--------------------------------------------------------------------------
|
||
*/
|
||
|
||
$lang['index'][0][1] = 'Bine ai venit pe '.SERVER_NAME;
|
||
$lang['index'][0][2] = 'Manual';
|
||
$lang['index'][0][3] = 'Joacă acum, gratuit!';
|
||
$lang['index'][0][4] = 'Ce este '.SERVER_NAME;
|
||
$lang['index'][0][5] = SERVER_NAME.' este un <b>joc de browser</b> cu o lume antică captivantă alături de mii de alți jucători reali.</p><p>Este <strong>gratuit</strong> și <strong>nu necesită descărcări</strong>.';
|
||
$lang['index'][0][6] = 'Click aici pentru a juca '.SERVER_NAME;
|
||
$lang['index'][0][7] = 'Total jucători';
|
||
$lang['index'][0][8] = 'Jucători activi';
|
||
$lang['index'][0][9] = 'Jucători online';
|
||
$lang['index'][0][10] = 'Despre joc';
|
||
$lang['index'][0][11] = 'Vei începe ca șef al unui mic sat și vei porni într-o aventură captivantă.';
|
||
$lang['index'][0][12] = 'Construiește sate, poartă războaie sau stabilește rute comerciale cu vecinii tăi.';
|
||
$lang['index'][0][13] = 'Joacă alături și împotriva a mii de alți jucători reali și cucerește lumea Travian.';
|
||
$lang['index'][0][14] = 'Noutăți';
|
||
$lang['index'][0][15] = 'Întrebări frecvente';
|
||
$lang['index'][0][16] = 'Capturi ecran';
|
||
$lang['forum'] = 'Forum';
|
||
$lang['register'] = 'Înregistrare';
|
||
$lang['login'] = 'Autentificare';
|
||
$lang['screenshots']['title1'] = 'Sat';
|
||
$lang['screenshots']['desc1'] = 'Construcție sat';
|
||
$lang['screenshots']['title2'] = 'Resursă';
|
||
$lang['screenshots']['desc2'] = 'Resursele satului sunt lemn, argilă, fier și grâu';
|
||
$lang['screenshots']['title3'] = 'Hartă';
|
||
$lang['screenshots']['desc3'] = 'Localizarea satului tău pe hartă';
|
||
$lang['screenshots']['title4'] = 'Construiește Clădire';
|
||
$lang['screenshots']['desc4'] = 'Cum să construiești o clădire sau să crești nivelul unei resurse';
|
||
$lang['screenshots']['title5'] = 'Raport';
|
||
$lang['screenshots']['desc5'] = 'Raportul tău de atac';
|
||
$lang['screenshots']['title6'] = 'Statistici';
|
||
$lang['screenshots']['desc6'] = 'Vezi clasamentul tău în statistici';
|
||
$lang['screenshots']['title7'] = 'Arme sau economie';
|
||
$lang['screenshots']['desc7'] = 'Poți alege să joci militar sau economic';
|
||
|
||
// ===== i18n nouvelles constantes (etape 2) =====
|
||
define('TZ_ACTIVATION_AVAILBLE_IN', 'Activare disponibilă în:');
|
||
define('TZ_ACTIVATION_CODE', 'Cod de activare:');
|
||
define('TZ_ADD', 'adaugă');
|
||
define('TZ_ADD_2', 'Adaugă');
|
||
define('TZ_ALLIANCE_ID', 'ID-ul alianței');
|
||
define('TZ_ARRIVED', 'Sosit:');
|
||
define('TZ_ASSIGN_TO_POSITION', 'Atribuie la poziție');
|
||
define('TZ_AS_SOON_AS_A_PLAYER_YOU_INVITED_FO', 'De îndată ce un jucător invitat de tine își întemeiază');
|
||
define('TZ_ATTACKS', 'Atacuri');
|
||
define('TZ_BOLD', 'îngroșat');
|
||
define('TZ_BUILDING', 'Clădire');
|
||
define('TZ_CATAPULT_TARGET', 'ținta catapultei');
|
||
define('TZ_CLICK_TO_COPY', 'Click pentru a copia');
|
||
define('TZ_CLIMBERS_OF_THE_WEEK', 'Ascensiunile săptămânii');
|
||
define('TZ_CLOCK', 'Ceas');
|
||
define('TZ_CONTINUE_WITH_THE_NEXT_TASK', 'Continuă cu sarcina următoare.');
|
||
define('TZ_CREATE', 'Creează');
|
||
define('TZ_CREATE_A_NEW_LIST', 'Creează o listă nouă');
|
||
define('TZ_DESTINATION', 'Destinație:');
|
||
define('TZ_DOES_NOT_EXIST', 'nu există.');
|
||
define('TZ_DOWNLOAD', 'Descarcă');
|
||
define('TZ_EVENT', 'Eveniment');
|
||
define('TZ_FEATURES_OF_TRAVIAN', 'Caracteristicile Travian');
|
||
define('TZ_FORUM_NAME', 'Numele forumului');
|
||
define('TZ_FORWARD', 'înainte');
|
||
define('TZ_GOLD', 'aur.');
|
||
define('TZ_HERO_DEF_BONUS', 'Erou (bonus de apărare)');
|
||
define('TZ_HERO_FIGHTING_STRENGTH', 'Erou (forță de luptă)');
|
||
define('TZ_HERO_OFF_BONUS', 'Erou (bonus de atac)');
|
||
define('TZ_HOUR', 'oră');
|
||
define('TZ_HOW_IS_IT_DONE', 'Cum se face?');
|
||
define('TZ_HRS', 'ore');
|
||
define('TZ_HRS_2', 'ore');
|
||
define('TZ_IF_YOU_GET_NEW_PLAYERS_TO_OPEN_AN', 'Dacă aduci jucători noi care își creează un cont și întemeiază un al doilea sat, vei primi');
|
||
define('TZ_IN_YOUR_POST_BECAUSE_IT_CAN_CAUSE', 'în mesajul tău deoarece poate cauza probleme cu sistemul BBCode.');
|
||
define('TZ_ITALIC', 'cursiv');
|
||
define('TZ_LAST_TARGETS', 'Ultimele ținte:');
|
||
define('TZ_LIST_NAME', 'Numele listei:');
|
||
define('TZ_LOOK_FOR_YOUR_RANK_IN_THE_STATISTI', 'Caută-ți rangul în statistici și introdu-l aici.');
|
||
define('TZ_MACEMAN', 'Măciucaș');
|
||
define('TZ_MEMBERS', 'Membri');
|
||
define('TZ_MEMBER_SINCE', 'Membru din');
|
||
define('TZ_NAME', 'Nume:');
|
||
define('TZ_NO', 'Nr.');
|
||
define('TZ_NOT_CODED_YET', '(încă neimplementat)');
|
||
define('TZ_NO_EMAIL_RECEIVED', 'Nu ai primit e-mailul?');
|
||
define('TZ_N_15_GOLD', '15 aur');
|
||
define('TZ_N_1_INVITE_YOUR_FRIENDS_VIA_EMAIL', '1) Invită-ți prietenii prin e-mail');
|
||
define('TZ_N_20_GOLD', '20 aur');
|
||
define('TZ_N_2_COPY_YOUR_PERSONAL_REF_LINK_AN', '2) Copiază-ți link-ul personal de recomandare și distribuie-l!');
|
||
define('TZ_N_50_GOLD', '50 aur');
|
||
define('TZ_OK_2', 'OK');
|
||
define('TZ_OPEN_FORUM_FOR_THE_FOLLOWING_PLAYE', 'Forum deschis pentru următorii jucători');
|
||
define('TZ_OPEN_FOR_MORE_ALLIANCES', 'Deschis pentru mai multe alianțe');
|
||
define('TZ_ORDER', 'Ordine:');
|
||
define('TZ_OTHER', 'Altele');
|
||
define('TZ_OWNER', 'Proprietar:');
|
||
define('TZ_PAY_SECURELY_WITH_PAYPAL', 'Plătește în siguranță cu PayPal.');
|
||
define('TZ_PLAYERS_BROUGHT_IN', 'Jucători aduși');
|
||
define('TZ_POST_NEW_THREAD', 'Postează un subiect nou');
|
||
define('TZ_PREVIEW', 'Previzualizare');
|
||
define('TZ_PREVIEW_2', 'previzualizare');
|
||
define('TZ_PROGRESS_OF_YOUR_INVITED_FRIENDS', 'Progresul prietenilor invitați');
|
||
define('TZ_QUIT_ALLIANCE', 'Părăsește alianța');
|
||
define('TZ_REGISTER_FOR_THE_GAME', 'înregistrează-te la joc');
|
||
define('TZ_REGISTRATION', 'înregistrare');
|
||
define('TZ_SENT', 'Trimis:');
|
||
define('TZ_SMILIES', 'Emoticoane');
|
||
define('TZ_SMILIES_2', 'emoticoane');
|
||
define('TZ_STONEMASON_S_LODGE', 'Atelierul pietrarului');
|
||
define('TZ_TAG', 'Tag:');
|
||
define('TZ_TARGET_VILLAGE', 'Satul țintă:');
|
||
define('TZ_TASK_10_CRANNY', 'Sarcina 10: Ascunzătoare');
|
||
define('TZ_TASK_11_TO_TWO', 'Sarcina 11: La doi.');
|
||
define('TZ_TASK_12_INSTRUCTIONS', 'Sarcina 12: Instrucțiuni');
|
||
define('TZ_TASK_13_MAIN_BUILDING', 'Sarcina 13: Clădirea principală');
|
||
define('TZ_TASK_14_ADVANCED', 'Sarcina 14: Avansat!');
|
||
define('TZ_TASK_16_ECONOMY', 'Sarcina 16: Economie');
|
||
define('TZ_TASK_16_MILITARY', 'Sarcina 16: Militar');
|
||
define('TZ_TASK_17_BARRACKS', 'Sarcina 17: Cazarmă');
|
||
define('TZ_TASK_17_WAREHOUSE', 'Sarcina 17: Depozit');
|
||
define('TZ_TASK_18_MARKETPLACE', 'Sarcina 18: Piață.');
|
||
define('TZ_TASK_18_TRAIN', 'Sarcina 18: Antrenament.');
|
||
define('TZ_TASK_19_EVERYTHING_TO_2', 'Sarcina 19: Totul la 2.');
|
||
define('TZ_TASK_20_ALLIANCE', 'Sarcina 20: Alianță.');
|
||
define('TZ_TASK_21_MAIN_BUILDING_TO_LEVEL_5', 'Sarcina 21: Clădirea principală la nivelul 5');
|
||
define('TZ_TASK_22_GRANARY_TO_LEVEL_3', 'Sarcina 22: Hambar la nivelul 3.');
|
||
define('TZ_TASK_23_WAREHOUSE_TO_LEVEL_7', 'Sarcina 23: Depozit la nivelul 7.');
|
||
define('TZ_TASK_24_ALL_TO_FIVE', 'Sarcina 24: Totul la cinci!');
|
||
define('TZ_TASK_25_PALACE_OR_RESIDENCE', 'Sarcina 25: Palat sau Reședință?');
|
||
define('TZ_TASK_26_3_SETTLERS', 'Sarcina 26: 3 coloniști.');
|
||
define('TZ_TASK_27_NEW_VILLAGE', 'Sarcina 27: Sat nou.');
|
||
define('TZ_TASK_3_YOUR_VILLAGE_S_NAME', 'Sarcina 3: Numele satului tău');
|
||
define('TZ_TASK_9_DOVE_OF_PEACE', 'Sarcina 9: Porumbelul păcii');
|
||
define('TZ_TERMS', 'Termeni');
|
||
define('TZ_THE_ALLIANCE', 'Alianța');
|
||
define('TZ_THE_LARGEST_ALLIANCES', 'Cele mai mari alianțe');
|
||
define('TZ_THE_USER', 'Utilizatorul');
|
||
define('TZ_THREAD', 'Subiect');
|
||
define('TZ_TOP_10', 'Top 10');
|
||
define('TZ_TOTAL', 'Total');
|
||
define('TZ_TOWNHALL', 'Primărie');
|
||
define('TZ_TRAVIAN', 'Travian');
|
||
define('TZ_TRAVIANX', 'TravianX');
|
||
define('TZ_TRAVIANZ', 'TravianZ');
|
||
define('TZ_TRAVIAN_GAMES', 'Travian Games');
|
||
define('TZ_UNDERLINE', 'subliniere');
|
||
define('TZ_UNDERLINED', 'subliniat');
|
||
define('TZ_UNKNOWN', 'necunoscut');
|
||
define('TZ_UNTIL_THE_NEXT_LEVEL', 'până la nivelul următor');
|
||
define('TZ_USER_ID', 'ID utilizator');
|
||
define('TZ_VILLAGE', 'Sat:');
|
||
define('TZ_VILLAGE_OVERVIEW', 'Prezentarea satului');
|
||
define('TZ_WAIT_INSTANT', 'Așteptare: imediat');
|
||
define('TZ_WARNING', 'Atenție:');
|
||
define('TZ_WOOD', 'Lemn');
|
||
define('TZ_YOUR_PERSONAL_REF_LINK', 'Link-ul tău personal de recomandare:');
|
||
define('TZ_YOU_CAN_T_USE_THE_VALUES', 'nu poți folosi valorile');
|
||
define('TZ_YOU_HAVE_NOT_BROUGHT_IN_ANY_NEW_PL', 'Nu ai adus încă niciun jucător nou.');
|
||
|
||
// ===== i18n etape 2 (lot suivant) =====
|
||
define('TZ_ACCOUNT_IS_ADMIN_OR_MH', 'Contul este Admin sau MH');
|
||
define('TZ_ACCOUNT_IS_NOT_SCHEDULED_FOR_DELET', 'Contul nu este programat pentru ștergere');
|
||
define('TZ_ACCOUNT_STATEMENT', 'Situația contului');
|
||
define('TZ_ACTIVATE_VACATION_MODE', 'Activează modul vacanță');
|
||
define('TZ_ADD_RAID', 'Adaugă raid');
|
||
define('TZ_ADD_SLOT', 'Adaugă slot');
|
||
define('TZ_ADVANTAGES', 'Avantaje');
|
||
define('TZ_AFTER_PAYMENT_YOU_WILL_BE_CREDITED', 'După plată vei fi creditat automat.');
|
||
define('TZ_AGRESOR', 'Agresor');
|
||
define('TZ_ALLIANCE_DIPLOMACY', 'Diplomația alianței');
|
||
define('TZ_ALLIANCE_EVENTS', 'Evenimentele alianței');
|
||
define('TZ_ALLIANCE_FORUM', 'Forumul alianței');
|
||
define('TZ_ALLIANCE_MEMBERS', 'membrii alianței.');
|
||
define('TZ_ALLY_CHAT', 'Chat-ul alianței');
|
||
define('TZ_AM', 'am');
|
||
define('TZ_AND_LATER_YOUR_VILLAGE_COULD_LOOK', '...iar mai târziu satul tău ar putea arăta așa.');
|
||
define('TZ_AND_QUIT_THE_ALLIANCE_AFTERWARDS', 'și părăsește alianța după aceea.');
|
||
define('TZ_ASSIGN_RIGHTS', 'Atribuie drepturi');
|
||
define('TZ_ATTENTION_USE_ONLY_TRUSTWORTHY_GRA', 'ATENȚIE! Folosește doar pachete grafice de încredere');
|
||
define('TZ_AUTHOR', 'Autor');
|
||
define('TZ_BEGINNERS_PROT', 'Prot. începători');
|
||
define('TZ_BEST_PLAYER', 'Cel mai bun jucător');
|
||
define('TZ_BUILDING_SITE', 'loc de construcție');
|
||
define('TZ_BUILD_A_PALACE_OR_RESIDENCE_TO_LEV', 'Construiește un palat sau o reședință la nivelul 10.');
|
||
define('TZ_BUILD_CROPPER', 'Construiește cropper');
|
||
define('TZ_BUY_IT_IN_THE_GOLD_SHOP', 'Cumpără-l din magazinul de aur');
|
||
define('TZ_CELEBRATION_STILL_NEEDS', 'celebrarea mai are nevoie de:');
|
||
define('TZ_CENTRE', 'Centru:');
|
||
define('TZ_CHANGE_NAME', 'Schimbă numele');
|
||
define('TZ_CHANGE_YOUR_VILLAGE_S_NAME_TO_SOME', 'Schimbă numele satului tău în ceva frumos.');
|
||
define('TZ_CHINESE', 'Chineză');
|
||
define('TZ_CLAY_25_5_GOLD', 'Lut +25% (5 aur)');
|
||
define('TZ_CLOSED_FORUM', 'Forum închis');
|
||
define('TZ_CLOSE_ADRESSBOOK', 'închide agenda');
|
||
define('TZ_COMBAT_SIMULATOR', 'Simulator de luptă');
|
||
define('TZ_COMPLETE_DEMOLITION_10', 'Demolare completă (10');
|
||
define('TZ_CONFEDERATION_FORUM', 'Forum de confederație');
|
||
define('TZ_CONFIRM_WITH_PASSWORD', 'Confirmă cu parola:');
|
||
define('TZ_CONSTRUCT_A_CRANNY', 'Construiește o ascunzătoare.');
|
||
define('TZ_CONSTRUCT_A_GRANARY', 'Construiește un hambar.');
|
||
define('TZ_CONSTRUCT_A_RALLY_POINT', 'Construiește un punct de adunare.');
|
||
define('TZ_CONSTRUCT_A_WOODCUTTER', 'Construiește un tăietor de lemne.');
|
||
define('TZ_CONSTRUCT_BARRACKS', 'Construiește o cazarmă.');
|
||
define('TZ_CONSTRUCT_WAREHOUSE', 'Construiește un depozit.');
|
||
define('TZ_CP_DAY', 'PC/zi');
|
||
define('TZ_CROP_25_5_GOLD', 'Grâne +25% (5 aur)');
|
||
define('TZ_DATE_AND_TIME', 'Data și ora');
|
||
define('TZ_DECLARE_WAR', 'declară război');
|
||
define('TZ_DEFAULT', 'Implicit:');
|
||
define('TZ_DELETE_ACCOUNT', 'Ștergi contul?');
|
||
define('TZ_DIFFERENT_EMAIL_ADDRESS', 'altă adresă de e-mail');
|
||
define('TZ_DOWNLOAD_FROM', 'Descarcă de la');
|
||
define('TZ_DO_I_NEED_PLUS_TO_USE_OTHER_FEATUR', 'Am nevoie de Plus pentru a folosi alte funcții?');
|
||
define('TZ_EARN_GOLD', 'Câștigă aur');
|
||
define('TZ_EDIT_ANSWER', 'Editează răspunsul');
|
||
define('TZ_EDIT_ANSWER_2', 'editează răspunsul');
|
||
define('TZ_EDIT_FORUM', 'editează forumul');
|
||
define('TZ_EDIT_SLOT', 'Editează slotul');
|
||
define('TZ_EDIT_TOPIC', 'Editează subiectul');
|
||
define('TZ_ENDS_ON', 'se termină pe');
|
||
define('TZ_ENGLISH', 'Engleză');
|
||
define('TZ_ENTER_HOW_MUCH_LUMBER_THE_BARRACKS', 'Introdu cât lemn costă cazarma');
|
||
define('TZ_EU_DD_MM_YY_24H', 'UE (zz.ll.aa 24h)');
|
||
define('TZ_EXAMPLE', 'Exemplu:');
|
||
define('TZ_EXISTING_RELATIONSHIPS', 'Relații existente');
|
||
define('TZ_EXTEND_ALL_RESOURCE_TILES_TO_LEVEL', 'Extinde toate câmpurile de resurse la nivelul 1.');
|
||
define('TZ_EXTEND_ALL_RESOURCE_TILES_TO_LEVEL_2', 'Extinde toate câmpurile de resurse la nivelul 2.');
|
||
define('TZ_EXTEND_ONE_CLAY_PIT', 'Extinde o groapă de lut.');
|
||
define('TZ_EXTEND_ONE_CROPLAND', 'Extinde un câmp de grâne.');
|
||
define('TZ_EXTEND_ONE_IRON_MINE', 'Extinde o mină de fier.');
|
||
define('TZ_EXTEND_ONE_OF_EACH_RESOURCE_TILE_T', 'Extinde câte un câmp din fiecare resursă la nivelul 2.');
|
||
define('TZ_EXTEND_YOUR_MAIN_BUILDING_TO_LEVEL', 'Extinde clădirea principală la nivelul 3.');
|
||
define('TZ_FINISH', 'Termină');
|
||
define('TZ_FOLLOWING_CAUSES_ARE_POSSIBLE', 'Următoarele cauze sunt posibile:');
|
||
define('TZ_FOLLOW_THIS_LINK_TO', 'Urmează acest link pentru a');
|
||
define('TZ_FOREIGN_OFFERS', 'Oferte străine');
|
||
define('TZ_FORUM_TYPE', 'Tipul forumului');
|
||
define('TZ_FOUND_A_NEW_VILLAGE', 'Întemeiază un sat nou.');
|
||
define('TZ_FREE', 'GRATUIT!');
|
||
define('TZ_FRENCH', 'Franceză');
|
||
define('TZ_FRIEND_EMAIL_COM', 'friend@email.com');
|
||
define('TZ_GAME_LANGUAGE', 'Limba jocului');
|
||
define('TZ_GITHUB', 'Github');
|
||
define('TZ_GRAPHIC_PACK_FOUND', 'Pachet grafic găsit.');
|
||
define('TZ_GRAPHIC_PACK_SETTINGS', 'Setări pachet grafic');
|
||
define('TZ_GREAT_STABLES', 'Grajduri Mari');
|
||
define('TZ_HERE', 'aici');
|
||
define('TZ_HERE_YOU_CAN_KICK_THE_PLAYERS_FROM', 'Aici poți da afară jucătorii din alianța ta.');
|
||
define('TZ_HERE_YOU_FIND_YOUR_RESOURCE_FIELDS', 'Aici găsești câmpurile tale de resurse');
|
||
define('TZ_HINT', 'Sfat');
|
||
define('TZ_HOW_DO_I_GET_GOLD', 'Cum obțin aur?');
|
||
define('TZ_INACTIVE_DURING_VACATION', 'Inactiv în timpul vacanței');
|
||
define('TZ_INFORMATION_ON_HAPPENINGS_IN_YOUR', 'Informații despre ce se întâmplă în satul tău');
|
||
define('TZ_INITIATE_PAYMENT_BY_PAYPAL', 'Inițiază plata prin PayPal');
|
||
define('TZ_INVITATIONS', 'Invitații:');
|
||
define('TZ_INVITE_A_PLAYER_INTO_THE_ALLIANCE', 'Invită un jucător în alianță');
|
||
define('TZ_INVITE_BY_E_MAIL_OR_SHARE_YOUR_REF', 'Invită prin e-mail sau distribuie link-ul tău de recomandare.');
|
||
define('TZ_IN_DESCRIPTION', 'în descriere.');
|
||
define('TZ_IN_THE_VILLAGE_YOU_CAN_BUILD_BUILD', 'În sat poți construi clădiri');
|
||
define('TZ_IRON_25_5_GOLD', 'Fier +25% (5 aur)');
|
||
define('TZ_ISO_YY_MM_DD_24H', 'ISO (aa/ll/zz 24h)');
|
||
define('TZ_ITALIAN', 'Italiană');
|
||
define('TZ_I_ACTIVATED_PLUS_BUT_PRODUCTION_DI', 'Am activat Plus, dar producția nu a crescut.');
|
||
define('TZ_JOIN_AN_ALLIANCE', 'Alătură-te unei alianțe');
|
||
define('TZ_JOIN_AN_ALLIANCE_OR_FOUND_ONE_ON_Y', 'Alătură-te unei alianțe sau întemeiază una proprie.');
|
||
define('TZ_JUL', 'iul.');
|
||
define('TZ_JUN', 'iun.');
|
||
define('TZ_KICK_ALL_MEMBERS', 'dă afară toți membrii');
|
||
define('TZ_KICK_PLAYER', 'Dă afară jucătorul:');
|
||
define('TZ_LANGUAGE_SETTINGS', 'Setări de limbă');
|
||
define('TZ_LAST_POST', 'Ultimul mesaj');
|
||
define('TZ_LAST_RAID', 'Ultimul raid');
|
||
define('TZ_LINKS', 'Linkuri:');
|
||
define('TZ_LINK_TO_THE_FORUM', 'Link către forum');
|
||
define('TZ_LOG_IN', 'autentificare');
|
||
define('TZ_LUMBER_25_5_GOLD', 'Lemn +25% (5 aur)');
|
||
define('TZ_MAINTENANCE_OFF', 'Mentenanță OPRITĂ');
|
||
define('TZ_MAINTENANCE_ON', 'Mentenanță PORNITĂ');
|
||
define('TZ_MAJOR_CHANGES', 'Modificări majore:');
|
||
define('TZ_MAP_2', 'Hartă:');
|
||
define('TZ_MAXIMUM_VACATION', 'Vacanță maximă:');
|
||
define('TZ_MESSAGES', 'Mesaje:');
|
||
define('TZ_MESSAGE_3', 'Mesaj');
|
||
define('TZ_MILITARY_EVENTS', 'Evenimente militare');
|
||
define('TZ_MINIMUM_VACATION', 'Vacanță minimă:');
|
||
define('TZ_MINOR_CHANGES', 'Modificări minore:');
|
||
define('TZ_MISCELLANEOUS', 'Diverse');
|
||
define('TZ_MORE_GRAPHIC_PACKS', 'Mai multe pachete grafice');
|
||
define('TZ_MORE_INFO', 'Mai multe informații:');
|
||
define('TZ_MOVE_TOPIC', 'Mută subiectul');
|
||
define('TZ_MULTIHUNTER', 'Multihunter:');
|
||
define('TZ_NEW_FORUM', 'Forum nou');
|
||
define('TZ_NONE_OF_THE_PACKAGES_ARE_REFUNDABL', 'Niciun pachet nu este rambursabil!');
|
||
define('TZ_NOT_ENOUGH_RESOURCE', 'Resurse insuficiente');
|
||
define('TZ_NO_MARKETPLACE_ACTIVITY', 'Fără activitate pe piață');
|
||
define('TZ_NO_OWNERSHIP_OF_AN_ARTIFACT_VILLAG', 'Fără deținerea unui sat cu artefact');
|
||
define('TZ_NO_OWNERSHIP_OF_A_WONDER_OF_THE_WO', 'Fără deținerea unui sat Minunea Lumii');
|
||
define('TZ_NO_REINFORCING_TROOPS_SENT_RECEIVE', 'Fără trupe de întărire trimise/primite');
|
||
define('TZ_NO_REPORTS_FOR_TRANSFERS_FROM_FORE', 'Fără rapoarte pentru transferuri din sate străine.');
|
||
define('TZ_NO_REPORTS_FOR_TRANSFERS_TO_FOREIG', 'Fără rapoarte pentru transferuri către sate străine.');
|
||
define('TZ_NO_REPORTS_FOR_TRANSFERS_TO_OWN_VI', 'Fără rapoarte pentru transferuri către satele proprii.');
|
||
define('TZ_N_14_DAYS', '14 zile');
|
||
define('TZ_N_1_1_TRADE_WITH_THE_NPC_MERCHANT', 'Schimb 1:1 cu negustorul NPC');
|
||
define('TZ_N_1_5_YOUR_VILLAGE', '(1/5) Satul tău');
|
||
define('TZ_N_1_CHOOSE_A_RESOURCE_FIELD', '1. Alege un câmp de resurse');
|
||
define('TZ_N_1_CHOOSE_BUILDING_SITE', '1. Alege un loc de construcție');
|
||
define('TZ_N_2_5_RESOURCES', '(2/5) Resurse');
|
||
define('TZ_N_2_CONSTRUCT_A_BUILDING', '2. Construiește o clădire');
|
||
define('TZ_N_2_DAYS', '2 zile');
|
||
define('TZ_N_2_EXTEND_THE_RESOURCE_FIELD', '2. Extinde câmpul de resurse');
|
||
define('TZ_N_3_5_BUILDINGS', '(3/5) Clădiri');
|
||
define('TZ_N_4_5_NEIGHBOURS', '(4/5) Vecini');
|
||
define('TZ_N_5_5_NAVIGATION', '(5/5) Navigare');
|
||
define('TZ_OFFER_A_CONFEDERATION', 'oferă o confederație');
|
||
define('TZ_OFFER_NON_AGGRESSION_PACT', 'oferă un pact de neagresiune');
|
||
define('TZ_OK_3', 'ok');
|
||
define('TZ_ONLINE_USERS', 'Utilizatori online');
|
||
define('TZ_OPTION_1', 'Opțiunea 1:');
|
||
define('TZ_OPTION_2', 'Opțiunea 2:');
|
||
define('TZ_OPTION_3', 'Opțiunea 3:');
|
||
define('TZ_OPTION_4', 'Opțiunea 4:');
|
||
define('TZ_OPTION_5', 'Opțiunea 5:');
|
||
define('TZ_OPTION_6', 'Opțiunea 6:');
|
||
define('TZ_OPTION_7', 'Opțiunea 7:');
|
||
define('TZ_OPTION_8', 'Opțiunea 8:');
|
||
define('TZ_ORDERED_PACKAGE', 'Pachet comandat');
|
||
define('TZ_OR_ASK_THE_SERVER_OWNER', 'sau întreabă administratorul serverului.');
|
||
define('TZ_OVERVIEW', 'Prezentare:');
|
||
define('TZ_OWN_TEXT', 'Text propriu:');
|
||
define('TZ_PALACE_RESIDENCE', 'Palat/Reședință');
|
||
define('TZ_PASSWORD', 'parolă:');
|
||
define('TZ_PAYMENT_ACCOUNT', 'cont de plată');
|
||
define('TZ_PAYPAL', 'PayPal');
|
||
define('TZ_PAYPAL_PACKAGE_A', 'PayPal – Pachet A');
|
||
define('TZ_PAYPAL_PACKAGE_B', 'PayPal – Pachet B');
|
||
define('TZ_PAYPAL_PACKAGE_C', 'PayPal – Pachet C');
|
||
define('TZ_PAYPAL_PACKAGE_D', 'PayPal – Pachet D');
|
||
define('TZ_PAYPAL_PACKAGE_E', 'PayPal – Pachet E');
|
||
define('TZ_PLAY_NO_TASKS', 'Nu juca sarcinile.');
|
||
define('TZ_PLEASE_BUILD_A_MARKETPLACE', 'Te rog construiește o piață.');
|
||
define('TZ_PLUS_FUNCTIONS', 'Funcții Plus');
|
||
define('TZ_PM', 'pm');
|
||
define('TZ_POP', 'Pop');
|
||
define('TZ_POSITION', 'Poziție:');
|
||
define('TZ_PRODUCTION_CLAY', 'Producție: Lut');
|
||
define('TZ_PRODUCTION_CROP', 'Producție: Grâne');
|
||
define('TZ_PRODUCTION_IRON', 'Producție: Fier');
|
||
define('TZ_PRODUCTION_LUMBER', 'Producție: Lemn');
|
||
define('TZ_PUBLIC_FORUM', 'Forum public');
|
||
define('TZ_RAGEZONE_COM', 'RageZone.com');
|
||
define('TZ_RANKING_OF_ALL_PLAYERS', 'Clasamentul tuturor jucătorilor');
|
||
define('TZ_RATIO', 'raport');
|
||
define('TZ_READ_YOUR_NEW_MESSAGE', 'Citește mesajul tău nou.');
|
||
define('TZ_REGISTERED', 'Înregistrat');
|
||
define('TZ_REGISTERED_PLAYERS', 'Jucători înregistrați');
|
||
define('TZ_RELEASED_BY_TRAVIANZ_TEAM', 'Lansat de: echipa TravianZ');
|
||
define('TZ_RELEASE_BY_TRAVIANZ', '[Lansat de: TravianZ]');
|
||
define('TZ_REPLIES', 'Răspunsuri');
|
||
define('TZ_REPORTS', 'Rapoarte:');
|
||
define('TZ_REQUIREMENTS', 'Cerințe');
|
||
define('TZ_ROMANIAN', 'Română');
|
||
define('TZ_SCOUT_DEFENCES_AND_TROOPS', 'Spionează apărările și trupele');
|
||
define('TZ_SCOUT_RESOURCES_AND_TROOPS', 'Spionează resursele și trupele');
|
||
define('TZ_SCRIPT_PRICE', 'Prețul scriptului:');
|
||
define('TZ_SELECT_ALL', 'Selectează tot');
|
||
define('TZ_SELECT_REWARD', 'Selectează recompensa...');
|
||
define('TZ_SELECT_REWARD_2', 'Selectează recompensa:');
|
||
define('TZ_SEND_200_CROP_TO_THE_TASKMASTER', 'Trimite 200 grâne către maistru.');
|
||
define('TZ_SEND_AND_RECEIVE_MESSAGES', 'Trimite și primește mesaje');
|
||
define('TZ_SEND_UNITS_BACK', 'Trimite unitățile înapoi');
|
||
define('TZ_SERVER_START', 'Pornirea serverului');
|
||
define('TZ_SHOW_THE_LARGE_MAP_IN_AN_EXTRA_WIN', 'Afișează harta mare într-o fereastră separată.');
|
||
define('TZ_SIZE_IN_MB', 'Dimensiune în MB');
|
||
define('TZ_SLOTS', 'Sloturi');
|
||
define('TZ_START_RAID', 'Pornește raidul');
|
||
define('TZ_STATISTICS', 'Statistici:');
|
||
define('TZ_SUPPORT', 'Suport:');
|
||
define('TZ_SUPPORT_AND_MULTIHUNTER', 'Suport și Multihunter');
|
||
define('TZ_SURVEY', 'sondaj');
|
||
define('TZ_TARIFFS', 'Tarife');
|
||
define('TZ_TASK_7_HUGE_ARMY', 'Sarcina 7: Armată uriașă!');
|
||
define('TZ_TASK_8_EVERYTHING_TO_1', 'Sarcina 8: Totul la 1.');
|
||
define('TZ_THANK_YOU_FOR_USING_OUR_VERSION', 'Mulțumim că folosești versiunea noastră!');
|
||
define('TZ_THERE_ARE_NO_INCOMING_TROOPS', 'Nu există trupe care sosesc');
|
||
define('TZ_THERE_ARE_NO_OUTGOING_TROOPS', 'Nu există trupe care pleacă');
|
||
define('TZ_THE_BEST_ALLIANCES_DEF', 'Cele mai bune alianțe (def)');
|
||
define('TZ_THE_BEST_ALLIANCES_OFF', 'Cele mai bune alianțe (atac)');
|
||
define('TZ_THE_BUILDING_WAS_COMPLETELY_DEMOLI', 'Clădirea a fost demolată complet pentru 10 aur!');
|
||
define('TZ_THE_EMAIL_ACCOUNT_S_STORAGE_LIMIT', 'Limita de stocare a contului de e-mail a fost atinsă');
|
||
define('TZ_THE_EMAIL_HAS_BEEN_MOVED_TO_THE_SP', 'E-mailul a fost mutat în folderul spam/junk');
|
||
define('TZ_THE_EMAIL_WILL_BE_SENT_TO_FOLLOWIN', 'E-mailul va fi trimis la următoarea adresă:');
|
||
define('TZ_THE_E_MAIL_ADDRESS_OF_THE_NEW_OWNE', 'Adresa de e-mail a noului proprietar.');
|
||
define('TZ_THE_GAME_WORLD_ON_WHICH_THE_ACCOUN', 'Lumea de joc în care se află contul');
|
||
define('TZ_THE_HERO', 'Eroul');
|
||
define('TZ_THE_LARGEST_GAULS', 'Cei mai mari Gali');
|
||
define('TZ_THE_LARGEST_PLAYERS', 'Cei mai mari jucători');
|
||
define('TZ_THE_LARGEST_ROMANS', 'Cei mai mari Romani');
|
||
define('TZ_THE_LARGEST_TEUTONS', 'Cei mai mari Teutoni');
|
||
define('TZ_THE_LARGEST_VILLAGES', 'Cele mai mari sate');
|
||
define('TZ_THE_MOST_EXPERIENCED_HEROES', 'Cei mai experimentați eroi');
|
||
define('TZ_THE_MOST_SUCCESSFUL_ATTACKERS', 'Cei mai de succes atacatori');
|
||
define('TZ_THE_MOST_SUCCESSFUL_DEFENDERS', 'Cei mai de succes apărători');
|
||
define('TZ_THE_MULTIHUNTERS_ARE_RESPONSIBLE_F', 'Multihunterii sunt responsabili de respectarea');
|
||
define('TZ_THE_NAVIGATION_BAR', 'Bara de navigare');
|
||
define('TZ_THE_NICKNAME_OF_THE_ACCOUNT', 'Porecla contului');
|
||
define('TZ_THE_PATH', 'Calea');
|
||
define('TZ_THE_VILLAGE', 'Satul');
|
||
define('TZ_THIS_FEATURE_IS_NOT_INCLUDED_IN_TH', 'Această funcție NU este inclusă în clubul de aur!');
|
||
define('TZ_THIS_IS_HOW_YOU_START', 'Așa începi...');
|
||
define('TZ_THREADS', 'Subiecte');
|
||
define('TZ_TIME_PREFERENCE', 'Preferință de timp');
|
||
define('TZ_TIME_ZONES', 'Fusuri orare');
|
||
define('TZ_TIP', 'Sfat');
|
||
define('TZ_TOP_10_ALLIANCES', 'Top 10 alianțe');
|
||
define('TZ_TOP_10_PLAYERS', 'Top 10 jucători');
|
||
define('TZ_TOTAL_POPULATION', 'Populație totală');
|
||
define('TZ_TOTAL_VILLAGES', 'Total sate');
|
||
define('TZ_TO_THE_FIRST_TASK', 'Spre prima sarcină.');
|
||
define('TZ_TO_THE_REGISTRATION', 'spre înregistrare');
|
||
define('TZ_TRAIN_3_SETTLERS', 'Antrenează 3 coloniști.');
|
||
define('TZ_TRAVIAN_DEFAULT', 'Travian Default');
|
||
define('TZ_TRAVIAN_GOLD_CLUB', 'Travian Gold Club');
|
||
define('TZ_TRAVIAN_T4_STYLE', 'Travian T4 Style');
|
||
define('TZ_TRIBES', 'Triburi');
|
||
define('TZ_TYPOS_IN_THE_EMAIL_ADDRESS', 'Greșeli în adresa de e-mail');
|
||
define('TZ_UK_DD_MM_YY_12H', 'UK (zz/ll/aa 12h)');
|
||
define('TZ_UPGRADE_ALL_RESOURCES_TILES_TO_LEV', 'Îmbunătățește toate câmpurile de resurse la nivelul 5.');
|
||
define('TZ_UPGRADE_YOUR_GRANARY_TO_LEVEL_3', 'Îmbunătățește hambarul la nivelul 3.');
|
||
define('TZ_UPGRADE_YOUR_MAIN_BUILDING_TO_LEVE', 'Îmbunătățește clădirea principală la nivelul 5.');
|
||
define('TZ_UPGRADE_YOUR_WAREHOUSE_TO_LEVEL_7', 'Îmbunătățește depozitul la nivelul 7.');
|
||
define('TZ_USE', 'Folosește');
|
||
define('TZ_USED_FOR_RALLY_POINT_AND_MARKETPLA', 'Folosit pentru punctul de adunare și piață:');
|
||
define('TZ_USERNAME', 'Nume de utilizator');
|
||
define('TZ_USER_DEFINED_GRAPHIC_PACK', 'Pachet grafic personalizat');
|
||
define('TZ_USE_IT_FOR_PLUS_OR_ANY_ADVANTAGE', '. Folosește-l pentru Plus sau orice avantaj.');
|
||
define('TZ_US_MM_DD_YY_12H', 'US (ll/zz/aa 12h)');
|
||
define('TZ_UTC_1', 'UTC+1');
|
||
define('TZ_UTC_10', 'UTC+10');
|
||
define('TZ_UTC_10_2', 'UTC-10');
|
||
define('TZ_UTC_11', 'UTC+11');
|
||
define('TZ_UTC_11_2', 'UTC-11');
|
||
define('TZ_UTC_12', 'UTC+12');
|
||
define('TZ_UTC_1_2', 'UTC-1');
|
||
define('TZ_UTC_2', 'UTC+2');
|
||
define('TZ_UTC_2_2', 'UTC-2');
|
||
define('TZ_UTC_3', 'UTC+3');
|
||
define('TZ_UTC_3_2', 'UTC-3');
|
||
define('TZ_UTC_4', 'UTC+4');
|
||
define('TZ_UTC_4_2', 'UTC-4');
|
||
define('TZ_UTC_5', 'UTC+5');
|
||
define('TZ_UTC_5_2', 'UTC-5');
|
||
define('TZ_UTC_6', 'UTC+6');
|
||
define('TZ_UTC_6_2', 'UTC-6');
|
||
define('TZ_UTC_7', 'UTC+7');
|
||
define('TZ_UTC_7_2', 'UTC-7');
|
||
define('TZ_UTC_8', 'UTC+8');
|
||
define('TZ_UTC_8_2', 'UTC-8');
|
||
define('TZ_UTC_9', 'UTC+9');
|
||
define('TZ_UTC_9_2', 'UTC-9');
|
||
define('TZ_VERSION', 'Versiune:');
|
||
define('TZ_VILLAGE_EXP', 'Exp. sat');
|
||
define('TZ_VILLAGE_YOU_GET', 'sat, primești');
|
||
define('TZ_VILLAGE_YOU_WILL_BE_CREDITED_WITH', 'sat, vei fi creditat cu');
|
||
define('TZ_VIP_ACCOUNT_10_GOLD_7_DAYS', 'Cont VIP (10 aur – 7 zile)');
|
||
define('TZ_VISIT', 'Vizitează:');
|
||
define('TZ_VOTE', 'Votează');
|
||
define('TZ_WAIT_24H', 'Așteptare: 24h');
|
||
define('TZ_WAIT_INSTANT_AFTER_IPN', 'Așteptare: imediat după IPN');
|
||
define('TZ_WARNING_CATAPULT_WILL', 'Atenție: catapulta va');
|
||
define('TZ_WE_STRIVE_TO_ENSURE_SPEEDY_PROCESS', 'Ne străduim să asigurăm o procesare rapidă!');
|
||
define('TZ_WHY_CAN_T_I_FINISH_SOME_BUILDINGS', 'De ce nu pot termina unele clădiri cu aur?');
|
||
define('TZ_WILL_BE_ATTACKED_BY_CATAPULT_S', '(va fi atacat de catapulte)');
|
||
define('TZ_WILL_SPAWN_IN', 'va apărea în:');
|
||
define('TZ_WOODCUTTER_INSTANTLY_COMPLETED', 'Tăietorul de lemne finalizat instant.');
|
||
define('TZ_WORLD_STATS', 'Statistici mondiale');
|
||
define('TZ_WRITE_THE_CODE', 'Scrie codul');
|
||
define('TZ_WRONG_DOMAIN_THERE_IS_E_G_NO_AOL_D', 'Domeniu greșit: nu există de ex. @aol.de, doar @aol.com');
|
||
define('TZ_YOUR_ACCOUNT_HAS_BEEN_SUCCESSFULLY', 'Contul tău a fost activat cu succes.');
|
||
define('TZ_YOUR_VILLAGE_AND_YOUR_NEIGHBOURS', 'Satul tău și vecinii tăi');
|
||
define('TZ_YOU_CAN_UNDO_THE_REGISTRATION_AND', 'Poți anula înregistrarea și te poți reînregistra cu o');
|
||
define('TZ_YOU_CAN_USE_THIS_GOLD_FOR_PLUS_OR', '. Poți folosi acest aur pentru Plus sau orice avantaj cu aur.');
|
||
|
||
// ===== i18n etape 2 (lot suivant) =====
|
||
define('TZ_ACCOUNT_OR_INCREASE_YOUR_RESOURCE', '-Cont sau crește-ți producția de resurse. Pentru asta dă click');
|
||
define('TZ_ADDITIONALLY_THE_TRAVIAN_TEAM_WILL', 'În plus, echipa Travian nu va furniza informații despre interdicții niciunei persoane, în afară de proprietarul contului.');
|
||
define('TZ_ADVERTISEMENT_OF_ANY_KIND_THAT_HAS', 'Orice fel de publicitate care nu a fost permisă de echipa Travian este interzisă.');
|
||
define('TZ_AFTERWARDS_BOTH_PARTIES_MUST_REQUE', 'Ulterior, ambele părți trebuie să solicite parola noului cont prin funcția de recuperare a parolei.');
|
||
define('TZ_AFTER_TAKING_CARE_OF_YOUR_RESOURCE', 'După ce te ocupi de aprovizionarea cu resurse, poți începe extinderea satului tău.');
|
||
define('TZ_ANY_SALES_OR_PURCHASES_CONCERNING', 'Orice vânzare sau cumpărare cu bani reali privind conturi, unități, sate, resurse, servicii sau orice alt aspect al Travian este interzisă. Vânzarea conturilor Travian, precum și orice transfer indirect (chiar și ca dar) în legătură cu site-uri de licitații sau alte tranzacții monetare este interzisă.');
|
||
define('TZ_AS_A_LEADER_YOU_CAN_ONLY_CHANGE_YO', 'Ca lider, poți schimba doar titlul. Drepturile tale rămân la maxim.');
|
||
define('TZ_A_SITTER_CAN_LOG_INTO_YOUR_ACCOUNT', 'Un înlocuitor se poate conecta la contul tău folosind numele tău și parola lui/ei. Poți avea până la doi înlocuitori.');
|
||
define('TZ_A_WAREHOUSE_AND_A_GRANARY_ENABLE_Y', 'Un depozit și un hambar îți permit să stochezi mai multe resurse. O ascunzătoare îți protejează resursele de furtul atacatorilor inamici.');
|
||
define('TZ_BECAUSE_YOU_ARE_THE_ALLIANCE_FOUND', 'Deoarece ești fondatorul alianței, trebuie să alegi un fondator înlocuitor înainte de a pleca.');
|
||
define('TZ_BEFORE_YOU_EXPAND_YOUR_VILLAGE_S_B', 'Înainte de a extinde clădirile satului, ar trebui să dezvolți câteva câmpuri de resurse pentru a-ți crește aprovizionarea.');
|
||
define('TZ_BLACKMAILING_PLAYERS_IN_A_WAY_THAT', 'Șantajarea jucătorilor într-un mod care încalcă oricare dintre regulile Travian conform Termenilor și Condițiilor Generale.');
|
||
define('TZ_COMPLETE_CONSTRUCTION_ORDERS_AND_R', 'Finalizează acum ordinele de construcție și cercetările din acest sat');
|
||
define('TZ_DISPLAYING_BATTLE_REPORTS_OR_MESSA', 'Afișarea publică a rapoartelor de luptă sau a mesajelor fără consimțământul ambelor părți implicate.');
|
||
define('TZ_EACH_PLAYER_MAY_ONLY_OWN_AND_PLAY', 'Fiecare jucător poate deține și juca un singur cont pe server.');
|
||
define('TZ_ENGLISH_IS_THE_ONLY_LANGUAGE_TOLER', 'Engleza este singura limbă tolerată în mesaje și descrieri.');
|
||
define('TZ_FOLLOWING_BEHAVIOR_IS_PUNISHABLE_A', 'Următorul comportament este pedepsibil și se aplică tuturor descrierilor, numelui contului, numelor de alianță, numelor de sate și mesajelor:');
|
||
define('TZ_HERE_YOU_CAN_CHANGE_TRAVIAN_S_DISP', 'Aici poți schimba ora afișată de Travian pentru a se potrivi cu fusul tău orar.');
|
||
define('TZ_HERE_YOU_CAN_HAVE_A_LOOK_AT_YOUR_V', 'Aici poți arunca o privire asupra zonei din jurul satului tău și a vecinilor');
|
||
define('TZ_HOWEVER_IT_IS_PERMISSIBLE_TO_TRANS', 'Totuși, este permis să transmiți parola unui cont unei persoane sau unor persoane care joacă pe o altă lume de joc (sau care nu joacă deloc) pentru a juca împreună un singur cont.');
|
||
define('TZ_IF_INDIVIDUAL_REGULATIONS_OF_THIS', 'Dacă anumite reglementări din acest set de reguli se dovedesc a fi în vreun fel ineficiente, acest lucru nu afectează valabilitatea celorlalte reglementări din acest set. Administratorii se angajează să înlocuiască reglementările ineficiente cu altele noi cât mai repede posibil.');
|
||
define('TZ_IF_THERE_IS_AN_OFFENCE_AGAINST_THE', 'În cazul unei încălcări a acestor reguli de joc, Multihunterii și, dacă este necesar, administratorii vor interzice contul/conturile în cauză și vor decide o pedeapsă potrivită. Pedepsele vor depăși întotdeauna câștigul obținut din încălcarea regulilor.');
|
||
define('TZ_IF_YOUR_ALLIANCE_WANTS_TO_USE_AN_E', 'Dacă alianța ta dorește să folosească un forum extern, poți introduce URL-ul aici.');
|
||
define('TZ_IMPERSONATING_OFFICIALS_OR_OFFICIA', 'Impersonarea oficialilor sau a funcțiilor oficiale este ilegală în orice mod.');
|
||
define('TZ_INCITING_MANIPULATING_ENCOURAGING', 'Incitarea, manipularea, încurajarea, asistarea sau conspirarea cu alții pentru a încălca oricare dintre regulile Travian este interzisă. Aceste reguli se aplică fără excepție jucătorilor care își vor șterge conturile sau le șterg în prezent.');
|
||
define('TZ_INTO_YOUR_PROFILE_BY_ADDING_IT_TO', 'în profilul tău adăugându-l într-unul dintre cele două câmpuri de descriere.');
|
||
define('TZ_IN_ORDER_TO_ACTIVATE_YOUR_ACCOUNT', 'Pentru a-ți activa contul, introdu codul sau dă click pe link-ul din e-mail.');
|
||
define('TZ_IN_ORDER_TO_PLAY_TRAVIAN_YOU_NEED', 'Pentru a juca Travian ai nevoie de o adresă de e-mail validă la care poate fi trimis codul de activare. Există cazuri excepționale în care acest e-mail ar putea să nu ajungă.');
|
||
define('TZ_IN_ORDER_TO_QUIT_THE_ALLIANCE_YOU', 'Pentru a părăsi alianța trebuie să îți introduci din nou parola din motive de siguranță.');
|
||
define('TZ_IN_ORDER_TO_SWITCH_AN_ACCOUNT_WITH', 'Pentru a schimba un cont cu o altă persoană pe aceeași lume de joc, ambele persoane trebuie să trimită un e-mail la admin@travian.com de la adresa de e-mail înregistrată în prezent pentru cont. E-mailul trebuie să conțină următoarele informații:');
|
||
define('TZ_IN_THE_BEGINNING_YOUR_SMALL_VILLAG', 'La început, micul tău sat va avea doar o singură clădire.');
|
||
define('TZ_IN_TRAVIAN_YOU_ARE_NOT_ALONE_YOU_I', 'În Travian nu ești singur; interacționezi cu mii de alți jucători în lumea Travian.');
|
||
define('TZ_IT_S_PART_OF_DIPLOMATIC_ETIQUETTE', 'Face parte din eticheta diplomatică să discuți cu o altă alianță înainte de a trimite o ofertă.');
|
||
define('TZ_MULTIACCOUNTS_ON_THE_SPEED_SERVER', 'Conturile multiple pe serverul rapid și conturile multiple cu mai puțin de 100 populație pot fi șterse pe loc fără avertisment prealabil.');
|
||
define('TZ_NOW_YOU_HAVE_FULFILLED_ALL_PREREQU', 'Acum ai îndeplinit toate cerințele necesare pentru a construi o piață.');
|
||
define('TZ_NOW_YOU_KNOW_EVERYTHING_IMPORTANT', 'Acum știi tot ce este important despre Travian. După înregistrare poți începe să joci!');
|
||
define('TZ_NO_EVERY_GOLD_FEATURE_WORKS_STANDA', 'Nu. Fiecare funcție cu aur funcționează independent atâta timp cât ai suficient aur.');
|
||
define('TZ_NO_REAL_WORLD_POLITICS_ARE_ALLOWED', 'Nu este permisă politica din lumea reală în nume, mesaje și descrieri.');
|
||
define('TZ_PARTICIPATION_IN_ABUSIVE_DEFAMATOR', 'Participarea la limbaj abuziv, defăimător, sexist, rasist sau vulgar; denigrarea oricărei religii, rase, națiuni, sex, grupe de vârstă sau orientări sexuale; amenințarea unei persoane cu acțiuni în viața reală.');
|
||
define('TZ_PLAYERS_MAY_TALK_TO_THE_MULTIHUNTE', 'Jucătorii pot vorbi cu Multihunterul care i-a interzis sau cu un administrator fie prin IGM (mesaj în joc), fie prin e-mail. Interdicțiile, pedepsele sau ștergerile nu trebuie discutate în public (de ex. Chat sau Forumuri). Contestațiile trebuie scrise în engleză.');
|
||
define('TZ_PLEASE_ENTER_YOUR_OLD_AND_YOUR_NEW', 'Te rugăm să introduci adresa de e-mail veche și pe cea nouă. Vei primi apoi un fragment de cod la ambele adrese, pe care trebuie să-l introduci aici.');
|
||
define('TZ_PLUS_DOES_NOT_INCLUDE_PRODUCTION_B', 'Plus nu include bonusuri de producție. Trebuie să cumperi +25% pentru fiecare resursă separat în');
|
||
define('TZ_PROGRAM_ERRORS_ALSO_CALLED_BUGS_MA', 'Erorile de program (numite și bug-uri) nu pot fi folosite în avantajul propriu. Abuzul poate duce la pedepsirea contului.');
|
||
define('TZ_RESIDENCE_PALACE_AND_WORLD_WONDER', 'Satele cu Reședință, Palat și Minunea Lumii sunt excluse din motive de joc.');
|
||
define('TZ_RESOURCES_BUILDINGS_VILLAGES_OR_TR', 'Resursele, clădirile, satele sau trupele pierdute în perioada de suspendare nu contează ca pedeapsă și nu vor fi înlocuite de echipa Travian. Niciun jucător nu are dreptul să ceară plată sau înlocuire pentru timpul de Plus/Aur pierdut din cauza suspendării.');
|
||
define('TZ_SHOOT_WITH_A_NORMAL_ATTACK_THEY_DO', 'trag cu un atac normal (nu trag la raiduri!)');
|
||
define('TZ_SOMETIMES_THE_EMAIL_IS_MOVED_TO_TH', 'Uneori e-mailul este mutat în folderul spam. Pentru ajutor suplimentar dă click');
|
||
define('TZ_THERE_ARE_FOUR_DIFFERENT_TYPES_OF', 'Există patru tipuri diferite de resurse în Travian: lemn, lut, fier și grâne.');
|
||
define('TZ_THERE_IS_NO_COMPENSATION_FOR_DAMAG', 'Nu există compensație pentru daunele provocate de un înlocuitor. Proprietarii de cont sunt pe deplin responsabili pentru acțiunile efectuate de înlocuitorii aleși ai contului lor. În cazul în care înlocuitorii unui cont nu respectă aceste reguli și Termenii și Condițiile Generale ale Travian, atât proprietarul contului, cât și înlocuitorul pot fi considerați responsabili și pedepsiți.');
|
||
define('TZ_THERE_IS_NO_COMPENSATION_FOR_DAMAG_2', 'Nu există compensație pentru daunele provocate de cineva care cunoaște parola unui cont. Persoana care primește parola este supusă regulilor Travian, precum și Termenilor și Condițiilor Generale.');
|
||
define('TZ_THERE_IS_NO_SPECIAL_TREATMENT_FOR', 'Nu există un tratament special pentru utilizatorii Travian Plus/Aur în privința regulilor jocului, nici în timpul necesar pentru a trata cazul, nici în pedeapsă.');
|
||
define('TZ_THE_E_MAIL_ADDRESS_USED_FOR_THE_RE', 'Adresa de e-mail folosită pentru înregistrarea unui cont trebuie să fie sub controlul personal și exclusiv al persoanei care a înregistrat contul. Persoana care deține adresa de e-mail înregistrată în prezent pentru un cont este considerată proprietarul contului, indiferent de orice alte înțelegeri personale sau de alianță. Proprietarul unui cont este pe deplin responsabil pentru toate acțiunile efectuate de cont.');
|
||
define('TZ_THE_FOLLOWING_SET_OF_RULES_ARE_IN', 'Următorul set de reguli este în legătură cu Termenii și Condițiile Generale ale Travian. Ar trebui să te familiarizezi cu Termenii și Condițiile Generale pentru a verifica ce este permis și ce este interzis, în special în cazul unui cont interzis pentru încălcarea regulilor.');
|
||
define('TZ_THE_GAME_MUST_BE_PLAYED_WITH_AN_UN', 'Jocul trebuie jucat cu un browser de internet nemodificat. Utilizarea de scripturi sau boți care automatizează acțiunile contului este împotriva regulilor.');
|
||
define('TZ_THE_OWNER_OF_AN_ACCOUNT_MAY_NOT_TR', 'Proprietarul unui cont nu poate transmite parola unui cont niciunei persoane care joacă pe aceeași lume de joc (server). În plus, alegerea cu bună știință a aceleiași parole pe aceeași lume de joc ca o altă persoană este ilegală; oricare dintre aceste acțiuni este considerată multiconting, așa cum este definit în aceste reguli.');
|
||
define('TZ_THE_PLAYERS_IN_YOUR_SURROUNDING_AR', 'Jucătorii din zona ta sunt cei mai importanți pentru tine. Datorită hărții ai o bună imagine de ansamblu asupra cine sunt aceștia.');
|
||
define('TZ_THE_REGISTRATION_WAS_SUCCESSFUL_IN', 'Înregistrarea a reușit. În următoarele minute vei primi un e-mail cu informațiile de acces.');
|
||
define('TZ_THE_SUPPORT_IS_A_GROUP_OF_EXPERIEN', 'Suportul este un grup de jucători experimentați care vor răspunde cu plăcere la întrebările tale.');
|
||
define('TZ_THE_TRAVIAN_TEAM_RESERVES_THE_RIGH', 'Echipa Travian își rezervă dreptul de a modifica regulile în orice moment.');
|
||
define('TZ_TO_BRING_IN_NEW_PLAYERS_INVITE_THE', 'Pentru a aduce jucători noi, invită-i prin e-mail sau distribuie link-ul tău de recomandare.');
|
||
define('TZ_VACATION_MODE_CANNOT_BE_ACTIVATED', 'Modul vacanță nu poate fi activat – cerințele nu sunt îndeplinite');
|
||
define('TZ_WE_WILL_SHOW_YOU_HOW_TO_EXPAND_YOU', 'Îți vom arăta pe pagina următoare cum să-ți extinzi satul astfel încât să devină un oraș puternic și prosper.');
|
||
define('TZ_YOU_CAN_DELETE_YOUR_ACCOUNT_HERE_A', 'Îți poți șterge contul aici. După începerea anulării, finalizarea ștergerii contului va dura trei zile. Poți anula acest proces în primele 24 de ore.');
|
||
define('TZ_YOU_DON_T_HAVE_ENOUGH_GOLD_YOU_NEE', 'Nu ai suficient aur. Ai nevoie de 10 aur pentru demolare instantanee.');
|
||
define('TZ_YOU_HAVE_BEEN_ENTERED_AS_SITTER_ON', 'Ai fost adăugat ca înlocuitor pe următoarele conturi. Poți anula acest lucru dând click pe X-ul roșu.');
|
||
|
||
// ===== i18n composites (Simulateur) =====
|
||
define('TZ_NUMBER', 'Număr');
|
||
define('TZ_LVL', 'Niv.');
|
||
|
||
// ===== i18n reliquat multi-lignes =====
|
||
define('TZ_ML_LEADER_DEMOLITION_EMBASSY', 'Deoarece ești liderul alianței tale, demolarea ambasadei actuale nu poate fi începută, deoarece încă deține toate');
|
||
define('TZ_ML_CHANGELOG_120BUGS', 'Peste 120 de bug-uri reparate, artefacte complet reparate, catapulte și berbeci complet reparați, Natari/Artefacte/sate MdL/planuri de construcție MdL automatizate, nouă formulă de luptă (mai precisă decât cea veche), activare automată a artefactelor, mult cod rescris. Mai multe în fișierul readme!');
|
||
define('TZ_ML_CHANGELOG_NEWFORUM', 'Sistem nou de forum, formulă a capcanelor în stil Travian, maistru constructor reparat, coadă dublă de cercetare în fierărie și armurărie cu Plus');
|
||
define('TZ_ML_GOLD_RESERVE', 'În principiu, rezervăm cantitatea de aur comandată imediat după plată. Dacă există probleme, te rugăm să trimiți un e-mail la');
|
||
define('TZ_ML_GPACK_NOTFOUND', 'Pachetul grafic nu a putut fi găsit. Acest lucru se poate datora următoarelor motive:');
|
||
define('TZ_ML_GPACK_ALLOWED_SAVE', 'afișează un pachet grafic permis. Salvează alegerea pentru a-l activa.');
|
||
define('TZ_ML_GPACK_ALTER_APPEARANCE', 'Cu un pachet grafic poți schimba aspectul Travian. Poți alege unul din listă sau furniza o cale personalizată.');
|
||
define('TZ_ML_QUESTIONS_MULTIHUNTER', '. Dacă ai întrebări sau vrei să raportezi o încălcare, poți trimite un mesaj unui Multihunter.');
|
||
define('TZ_ML_AWAY_NO_SITTER', 'Dacă plănuiești să lipsești o perioadă mai lungă și nu vrei să setezi un înlocuitor, poți activa');
|
||
define('TZ_ML_ACCOUNT_FROZEN', '. În acest timp contul tău este practic înghețat. Nu vor progresa resurse, trupe sau cercetări, iar satele tale nu pot fi atacate. Amintește-ți, asta îți îngheață doar Travianul, nu timpul.');
|
||
define('TZ_ML_ACTIVATION_RESENT', '. Apoi codul de activare va fi trimis din nou');
|
||
define('TZ_ML_TWO_SITTERS_RIGHT', 'Fiecare jucător are dreptul de a numi doi înlocuitori care pot juca contul în absența proprietarului. Înlocuitorii trebuie să joace contul pe care îl supraveghează în beneficiul deplin al acestuia. Abuzul acestei funcții este pedepsibil.');
|
||
define('TZ_ML_SAME_COMPUTER_SITTER', 'Jucătorii care folosesc același computer și doresc să acceseze contul celuilalt trebuie să folosească funcția de înlocuitor.');
|
||
define('TZ_ML_POLITE_TONE', 'Toată lumea trebuie să comunice pe un ton politicos și civilizat. Multihunterii pot modifica fără avertisment profilurile și numele de sate nepotrivite.');
|
||
define('TZ_ML_MATERIAL_UNDERAGE', 'Postarea sau transmiterea oricărui material nepotrivit pentru minori.');
|
||
|
||
// ===== i18n reliquat final =====
|
||
define('TZ_NO_BEGINNER_PROT2', 'Fără protecție pentru începători');
|
||
define('TZ_SERVER_RUNNING_ON', '▶ Server activ pe');
|
||
|
||
// ===== task A: re-wired reverted templates =====
|
||
define('TZ_HERO', "Erou");
|
||
define('TZ_SEND_UNITS_BACK_TO', "Trimite trupele înapoi la");
|
||
define('TZ_CONFIRM_DEMOLISH_COMPLETE_1', "Sigur vrei să demolezi COMPLET ");
|
||
define('TZ_CONFIRM_DEMOLISH_COMPLETE_2', " pentru 10 AUR?\nClădirea va dispărea instantaneu, acțiunea nu poate fi anulată.");
|
||
define('TZ_CONFIRM_LAST_EMBASSY_L3', "ATENȚIE!\n\nEști pe cale să demolezi ultima Ambasadă de nivel 3!\n\nDeoarece ești liderul alianței și nu mai există alți membri, alianța va fi desființată după finalizarea demolării.");
|
||
define('TZ_CONFIRM_LAST_EMBASSY_L1', "ATENȚIE!\n\nEști pe cale să demolezi ultima ta Ambasadă!\n\nDeoarece faci parte dintr-o alianță, vei părăsi automat acea alianță după finalizarea demolării.");
|
||
define('TZ_TRADE', "Comerț");
|
||
|
||
// ===== reports section (noticeClass tooltips) =====
|
||
define('TZ_RPT_SCOUT', "Raport de cercetare");
|
||
define('TZ_RPT_WON_ATK_NOLOSS', "Câștigat ca atacator fără pierderi");
|
||
define('TZ_RPT_WON_ATK_LOSS', "Câștigat ca atacator cu pierderi");
|
||
define('TZ_RPT_LOST_ATK_LOSS', "Pierdut ca atacator cu pierderi");
|
||
define('TZ_RPT_WON_DEF_NOLOSS', "Câștigat ca apărător fără pierderi");
|
||
define('TZ_RPT_WON_DEF_LOSS', "Câștigat ca apărător cu pierderi");
|
||
define('TZ_RPT_LOST_DEF_LOSS', "Pierdut ca apărător cu pierderi");
|
||
define('TZ_RPT_LOST_DEF_NOLOSS', "Pierdut ca apărător fără pierderi");
|
||
define('TZ_RPT_REINF_ARRIVED', "Întăriri sosite");
|
||
define('TZ_RPT_WOOD_DELIVERED', "Lemn livrat");
|
||
define('TZ_RPT_CLAY_DELIVERED', "Lut livrat");
|
||
define('TZ_RPT_IRON_DELIVERED', "Fier livrat");
|
||
define('TZ_RPT_CROP_DELIVERED', "Grâne livrate");
|
||
define('TZ_RPT_WON_SCOUT_ATK', "Spionaj reușit ca atacator");
|
||
define('TZ_RPT_LOST_SCOUT_ATK', "Spionaj eșuat ca atacator");
|
||
define('TZ_RPT_WON_SCOUT_DEF', "Spionaj reușit ca apărător");
|
||
define('TZ_RPT_LOST_SCOUT_DEF', "Spionaj eșuat ca apărător");
|
||
|
||
// ===== report topic connectors (display-time localization) =====
|
||
define('TZ_RT_ATTACKS', "atacă");
|
||
define('TZ_RT_REINFORCEMENT', "întărește");
|
||
define('TZ_RT_SCOUTS', "cercetează");
|
||
define('TZ_RT_SEND_RES_TO', "trimite resurse către");
|
||
define('TZ_RT_WAS_ATTACKED', "a fost atacat");
|
||
define('TZ_RT_REINF_IN', "Întărire în");
|
||
define('TZ_RT_ELDERS_REINF', "întărire a satului bătrânilor");
|
||
define('TZ_RT_UNOCC_OASIS', "Oază neocupată");
|
||
define('TZ_RT_NEW_VILLAGE', "Sat nou întemeiat");
|
||
define('TZ_RT_VALLEY_OCCUPIED', "Colonizare eșuată (vale ocupată)");
|
||
define('TZ_NEW_VILLAGE_MSG', "Ai întemeiat un sat nou:");
|
||
define('TZ_VALLEY_OCCUPIED_MSG', "Coloniștii tăi nu s-au putut stabili aici — valea este deja ocupată de alt jucător. Se întorc acasă.");
|