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@@ -304,14 +304,14 @@ function hide_canvas() {
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<p>假设我还不知道信号量、条件变量和锁是什么,于是我通过搜索资料,发现这些名词通通指向一门科学,也就是操作系统。</p>
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<p>接下来,我会去挑选一门讲操作系统的在线课程或者买一本书来查阅,经过查阅发现这些名词出现在进程和多线程这个部分。然后我翻阅了这两个章节的内容,发现了更多我不知道的知识,比如死锁和饥饿、信号量、竞争条件和临界区、互斥的实现,以及最底层的 CPU 指令。</p>
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<p>经过以上过程的推导,我开始在脑海中梳理这些知识点,然后动笔画出了一幅基于思考过程的思维导图,将这些知识点串联起来,如下图所示:</p>
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<p><img src="assets/CgqCHl9XZQCALTi6AAIjl6n0qNQ452.png" alt="7.png" /></p>
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<p><img src="assets/CgqCHl9XZQCALTi6AAIjl6n0qNQ452.png" alt="png" /></p>
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<p>注意,上图梳理出来的知识关系不一定对,但是你一定要敢于去画,这个梳理和探索的过程能够带动你主动思考,锻炼主动解决问题的能力。</p>
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<p>输出思维导图后,我将开始学习上面那些超出我现阶段知识储备的内容,然后进行归类和整理。</p>
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<p>这时候,我发现公平锁、可重入锁其实都是锁的一种实现,而 Java 中实现锁这个机制用的是 AQS,而 AQS 最基本的问题是要解决资源竞争的问题。</p>
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<p>通过学习,我发现资源竞争的问题在操作系统里叫作竞争条件,解决方案是让临界区互斥。让临界区互斥可以用算法的实现,但是为了执行效率,更多的情况是利用 CPU 指令。Java 里用于实现互斥的原子操作 CAS,也是基于 CPU 指令的。</p>
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<p>操作系统在解决了互斥问题的基础上,还提供了解决更复杂问题的数据结构,比如说信号量、竞争条件等;而程序语言也提供了数据结构,比如说可重入锁、公平锁。</p>
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<p>经过一番探索,我终于弄明白了,原来实际应用场景中对锁有各种各样的需求,因此不仅仅需要信号量等数据结构,甚至还需要一个快速实现这种数据结构的框架,这个框架就是 AQS。我们可以用 AQS 实现 ReentrantLockLock 的功能。</p>
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<p><img src="assets/Ciqc1F9V_ciAV08TAAGaQSyH17o250.png" alt="Lark20200907-165512.png" /></p>
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<p><img src="assets/Ciqc1F9V_ciAV08TAAGaQSyH17o250.png" alt="png" /></p>
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<p>通过上面的方法,我不仅仅可以把 ReentrantLockLockt 学透,而且顺藤摸瓜找到了所有关联的知识点,比如 AQS 和 CAS。<strong>比起理解最初的知识点,更重要的是我通过这种方法形成了自己的一个知识体系;而且,我会发现在这个知识体系中,操作系统是起到支撑作用的骨架</strong>。</p>
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<p>与此同时,我还认识到了计算机语言和操作系统之间的联系非常紧密,操作系统知识是学习计算机语言的根基。于是我开始制定学习计划,投入时间学习操作系统。我更偏爱做一次性的时间投入,以防止日后碎片化学习做多次投入,陷入时间黑洞,而这个嗜好让我受益良多。</p>
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<h3>寄语</h3>
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