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<title>15 浮点数和定点数(上):怎么用有限的Bit表示尽可能多的信息?.md.html</title>
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<span>技术文章摘抄</span>
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<li><a href="../">上一级</a></li>
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<a href="/专栏/深入浅出计算机组成原理/00 开篇词 为什么你需要学习计算机组成原理?.md.html">00 开篇词 为什么你需要学习计算机组成原理?</a>
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<li>
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<a href="/专栏/深入浅出计算机组成原理/01 冯·诺依曼体系结构:计算机组成的金字塔.md.html">01 冯·诺依曼体系结构:计算机组成的金字塔</a>
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</li>
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<li>
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<a href="/专栏/深入浅出计算机组成原理/02 给你一张知识地图,计算机组成原理应该这么学.md.html">02 给你一张知识地图,计算机组成原理应该这么学</a>
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<li>
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<a href="/专栏/深入浅出计算机组成原理/03 通过你的CPU主频,我们来谈谈“性能”究竟是什么?.md.html">03 通过你的CPU主频,我们来谈谈“性能”究竟是什么?</a>
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</li>
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<li>
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<a href="/专栏/深入浅出计算机组成原理/04 穿越功耗墙,我们该从哪些方面提升“性能”?.md.html">04 穿越功耗墙,我们该从哪些方面提升“性能”?</a>
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</li>
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<li>
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<a href="/专栏/深入浅出计算机组成原理/05 计算机指令:让我们试试用纸带编程.md.html">05 计算机指令:让我们试试用纸带编程</a>
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</li>
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<li>
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<a href="/专栏/深入浅出计算机组成原理/06 指令跳转:原来if...else就是goto.md.html">06 指令跳转:原来if...else就是goto</a>
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</li>
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<li>
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<a href="/专栏/深入浅出计算机组成原理/07 函数调用:为什么会发生stack overflow?.md.html">07 函数调用:为什么会发生stack overflow?</a>
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<li>
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<a href="/专栏/深入浅出计算机组成原理/08 ELF和静态链接:为什么程序无法同时在Linux和Windows下运行?.md.html">08 ELF和静态链接:为什么程序无法同时在Linux和Windows下运行?</a>
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</li>
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<li>
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<a href="/专栏/深入浅出计算机组成原理/09 程序装载:“640K内存”真的不够用么?.md.html">09 程序装载:“640K内存”真的不够用么?</a>
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</li>
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<li>
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<a href="/专栏/深入浅出计算机组成原理/10 动态链接:程序内部的“共享单车”.md.html">10 动态链接:程序内部的“共享单车”</a>
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<li>
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<a href="/专栏/深入浅出计算机组成原理/11 二进制编码:“手持两把锟斤拷,口中疾呼烫烫烫”?.md.html">11 二进制编码:“手持两把锟斤拷,口中疾呼烫烫烫”?</a>
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</li>
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<li>
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<a href="/专栏/深入浅出计算机组成原理/12 理解电路:从电报机到门电路,我们如何做到“千里传信”?.md.html">12 理解电路:从电报机到门电路,我们如何做到“千里传信”?</a>
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</li>
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<li>
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<a href="/专栏/深入浅出计算机组成原理/13 加法器:如何像搭乐高一样搭电路(上)?.md.html">13 加法器:如何像搭乐高一样搭电路(上)?</a>
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</li>
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<li>
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<a href="/专栏/深入浅出计算机组成原理/14 乘法器:如何像搭乐高一样搭电路(下)?.md.html">14 乘法器:如何像搭乐高一样搭电路(下)?</a>
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</li>
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<a class="current-tab" href="/专栏/深入浅出计算机组成原理/15 浮点数和定点数(上):怎么用有限的Bit表示尽可能多的信息?.md.html">15 浮点数和定点数(上):怎么用有限的Bit表示尽可能多的信息?</a>
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</li>
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<li>
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<a href="/专栏/深入浅出计算机组成原理/16 浮点数和定点数(下):深入理解浮点数到底有什么用?.md.html">16 浮点数和定点数(下):深入理解浮点数到底有什么用?</a>
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</li>
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<li>
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<a href="/专栏/深入浅出计算机组成原理/17 建立数据通路(上):指令加运算=CPU.md.html">17 建立数据通路(上):指令加运算=CPU</a>
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</li>
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<li>
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<a href="/专栏/深入浅出计算机组成原理/18 建立数据通路(中):指令加运算=CPU.md.html">18 建立数据通路(中):指令加运算=CPU</a>
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<a href="/专栏/深入浅出计算机组成原理/19 建立数据通路(下):指令加运算=CPU.md.html">19 建立数据通路(下):指令加运算=CPU</a>
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<a href="/专栏/深入浅出计算机组成原理/20 面向流水线的指令设计(上):一心多用的现代CPU.md.html">20 面向流水线的指令设计(上):一心多用的现代CPU</a>
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<li>
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<a href="/专栏/深入浅出计算机组成原理/21 面向流水线的指令设计(下):奔腾4是怎么失败的?.md.html">21 面向流水线的指令设计(下):奔腾4是怎么失败的?</a>
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<a href="/专栏/深入浅出计算机组成原理/22 冒险和预测(一):hazard是“危”也是“机”.md.html">22 冒险和预测(一):hazard是“危”也是“机”</a>
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<li>
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<a href="/专栏/深入浅出计算机组成原理/23 冒险和预测(二):流水线里的接力赛.md.html">23 冒险和预测(二):流水线里的接力赛</a>
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<li>
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<a href="/专栏/深入浅出计算机组成原理/24 冒险和预测(三):CPU里的“线程池”.md.html">24 冒险和预测(三):CPU里的“线程池”</a>
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<li>
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<a href="/专栏/深入浅出计算机组成原理/25 冒险和预测(四):今天下雨了,明天还会下雨么?.md.html">25 冒险和预测(四):今天下雨了,明天还会下雨么?</a>
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<li>
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<a href="/专栏/深入浅出计算机组成原理/26 Superscalar和VLIW:如何让CPU的吞吐率超过1?.md.html">26 Superscalar和VLIW:如何让CPU的吞吐率超过1?</a>
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<li>
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<a href="/专栏/深入浅出计算机组成原理/27 SIMD:如何加速矩阵乘法?.md.html">27 SIMD:如何加速矩阵乘法?</a>
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</li>
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<a href="/专栏/深入浅出计算机组成原理/28 异常和中断:程序出错了怎么办?.md.html">28 异常和中断:程序出错了怎么办?</a>
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<a href="/专栏/深入浅出计算机组成原理/29 CISC和RISC:为什么手机芯片都是ARM?.md.html">29 CISC和RISC:为什么手机芯片都是ARM?</a>
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</li>
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<li>
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<a href="/专栏/深入浅出计算机组成原理/30 GPU(上):为什么玩游戏需要使用GPU?.md.html">30 GPU(上):为什么玩游戏需要使用GPU?</a>
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</li>
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<li>
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<a href="/专栏/深入浅出计算机组成原理/31 GPU(下):为什么深度学习需要使用GPU?.md.html">31 GPU(下):为什么深度学习需要使用GPU?</a>
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</li>
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<a href="/专栏/深入浅出计算机组成原理/32 FPGA、ASIC和TPU(上):计算机体系结构的黄金时代.md.html">32 FPGA、ASIC和TPU(上):计算机体系结构的黄金时代</a>
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</li>
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<a href="/专栏/深入浅出计算机组成原理/33 解读TPU:设计和拆解一块ASIC芯片.md.html">33 解读TPU:设计和拆解一块ASIC芯片</a>
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</li>
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<a href="/专栏/深入浅出计算机组成原理/34 理解虚拟机:你在云上拿到的计算机是什么样的?.md.html">34 理解虚拟机:你在云上拿到的计算机是什么样的?</a>
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<a href="/专栏/深入浅出计算机组成原理/35 存储器层次结构全景:数据存储的大金字塔长什么样?.md.html">35 存储器层次结构全景:数据存储的大金字塔长什么样?</a>
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<a href="/专栏/深入浅出计算机组成原理/36 局部性原理:数据库性能跟不上,加个缓存就好了?.md.html">36 局部性原理:数据库性能跟不上,加个缓存就好了?</a>
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<a href="/专栏/深入浅出计算机组成原理/37 理解CPU Cache(上):“4毫秒”究竟值多少钱?.md.html">37 理解CPU Cache(上):“4毫秒”究竟值多少钱?</a>
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<a href="/专栏/深入浅出计算机组成原理/38 高速缓存(下):你确定你的数据更新了么?.md.html">38 高速缓存(下):你确定你的数据更新了么?</a>
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<a href="/专栏/深入浅出计算机组成原理/39 MESI协议:如何让多核CPU的高速缓存保持一致?.md.html">39 MESI协议:如何让多核CPU的高速缓存保持一致?</a>
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<a href="/专栏/深入浅出计算机组成原理/40 理解内存(上):虚拟内存和内存保护是什么?.md.html">40 理解内存(上):虚拟内存和内存保护是什么?</a>
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<a href="/专栏/深入浅出计算机组成原理/41 理解内存(下):解析TLB和内存保护.md.html">41 理解内存(下):解析TLB和内存保护</a>
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<a href="/专栏/深入浅出计算机组成原理/42 总线:计算机内部的高速公路.md.html">42 总线:计算机内部的高速公路</a>
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<a href="/专栏/深入浅出计算机组成原理/43 输入输出设备:我们并不是只能用灯泡显示“0”和“1”.md.html">43 输入输出设备:我们并不是只能用灯泡显示“0”和“1”</a>
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</li>
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<li>
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<a href="/专栏/深入浅出计算机组成原理/44 理解IO_WAIT:IO性能到底是怎么回事儿?.md.html">44 理解IO_WAIT:IO性能到底是怎么回事儿?</a>
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<a href="/专栏/深入浅出计算机组成原理/45 机械硬盘:Google早期用过的“黑科技”.md.html">45 机械硬盘:Google早期用过的“黑科技”</a>
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</li>
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<li>
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<a href="/专栏/深入浅出计算机组成原理/46 SSD硬盘(上):如何完成性能优化的KPI?.md.html">46 SSD硬盘(上):如何完成性能优化的KPI?</a>
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</li>
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<a href="/专栏/深入浅出计算机组成原理/47 SSD硬盘(下):如何完成性能优化的KPI?.md.html">47 SSD硬盘(下):如何完成性能优化的KPI?</a>
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<li>
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<a href="/专栏/深入浅出计算机组成原理/48 DMA:为什么Kafka这么快?.md.html">48 DMA:为什么Kafka这么快?</a>
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</li>
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<a href="/专栏/深入浅出计算机组成原理/49 数据完整性(上):硬件坏了怎么办?.md.html">49 数据完整性(上):硬件坏了怎么办?</a>
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</li>
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<a href="/专栏/深入浅出计算机组成原理/50 数据完整性(下):如何还原犯罪现场?.md.html">50 数据完整性(下):如何还原犯罪现场?</a>
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</li>
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<li>
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<a href="/专栏/深入浅出计算机组成原理/51 分布式计算:如果所有人的大脑都联网会怎样?.md.html">51 分布式计算:如果所有人的大脑都联网会怎样?</a>
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</li>
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<li>
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<a href="/专栏/深入浅出计算机组成原理/52 设计大型DMP系统(上):MongoDB并不是什么灵丹妙药.md.html">52 设计大型DMP系统(上):MongoDB并不是什么灵丹妙药</a>
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</li>
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<li>
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<a href="/专栏/深入浅出计算机组成原理/53 设计大型DMP系统(下):SSD拯救了所有的DBA.md.html">53 设计大型DMP系统(下):SSD拯救了所有的DBA</a>
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<li>
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<a href="/专栏/深入浅出计算机组成原理/54 理解Disruptor(上):带你体会CPU高速缓存的风驰电掣.md.html">54 理解Disruptor(上):带你体会CPU高速缓存的风驰电掣</a>
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</li>
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<li>
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<a href="/专栏/深入浅出计算机组成原理/55 理解Disruptor(下):不需要换挡和踩刹车的CPU,有多快?.md.html">55 理解Disruptor(下):不需要换挡和踩刹车的CPU,有多快?</a>
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</li>
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<a href="/专栏/深入浅出计算机组成原理/结束语 知也无涯,愿你也享受发现的乐趣.md.html">结束语 知也无涯,愿你也享受发现的乐趣</a>
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</li>
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<p id="tip" align="center"></p>
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<div><h1>15 浮点数和定点数(上):怎么用有限的Bit表示尽可能多的信息?</h1>
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<p>在我们日常的程序开发中,不只会用到整数。更多情况下,我们用到的都是实数。比如,我们开发一个电商 App,商品的价格常常会是 9 块 9;再比如,现在流行的深度学习算法,对应的机器学习里的模型里的各个权重也都是 1.23 这样的数。可以说,在实际的应用过程中,这些有零有整的实数,是和整数同样常用的数据类型,我们也需要考虑到。</p>
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<h2>浮点数的不精确性</h2>
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<p>那么,我们能不能用二进制表示所有的实数,然后在二进制下计算它的加减乘除呢?先不着急,我们从一个有意思的小案例来看。</p>
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<p>你可以在 Linux 下打开 Python 的命令行 Console,也可以在 Chrome 浏览器里面通过开发者工具,打开浏览器里的 Console,在里面输入“0.3 + 0.6”,然后看看你会得到一个什么样的结果。</p>
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<pre><code>>>> 0.3 + 0.6
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0.8999999999999999
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||
</code></pre>
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<p>不知道你有没有大吃一惊,这么简单的一个加法,无论是在 Python 还是在 JavaScript 里面,算出来的结果居然不是准确的 0.9,而是 0.8999999999999999 这么个结果。这是为什么呢?</p>
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<p>在回答为什么之前,我们先来想一个更抽象的问题。通过前面的这么多讲,你应该知道我们现在用的计算机通常用 16/32 个比特(bit)来表示一个数。那我问你,我们用 32 个比特,能够表示所有实数吗?</p>
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<p>答案很显然是不能。32 个比特,只能表示 2 的 32 次方个不同的数,差不多是 40 亿个。如果表示的数要超过这个数,就会有两个不同的数的二进制表示是一样的。那计算机可就会一筹莫展,不知道这个数到底是多少。</p>
|
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<p>40 亿个数看似已经很多了,但是比起无限多的实数集合却只是沧海一粟。所以,这个时候,计算机的设计者们,就要面临一个问题了:我到底应该让这 40 亿个数映射到实数集合上的哪些数,在实际应用中才能最划得来呢?</p>
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<h2>定点数的表示</h2>
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<p>有一个很直观的想法,就是我们用 4 个比特来表示 0~9 的整数,那么 32 个比特就可以表示 8 个这样的整数。然后我们把最右边的 2 个 0~9 的整数,当成小数部分;把左边 6 个 0~9 的整数,当成整数部分。这样,我们就可以用 32 个比特,来表示从 0 到 999999.99 这样 1 亿个实数了。</p>
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<p><img src="assets/f5a0b0f2188ebe0d18f4424578a588b3.jpg" alt="img" /></p>
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<p>这种用二进制来表示十进制的编码方式,叫作<a href="https://zh.wikipedia.org/wiki/二進碼十進數"><strong>BCD 编码</strong></a>(Binary-Coded Decimal)。其实它的运用非常广泛,最常用的是在超市、银行这样需要用小数记录金额的情况里。在超市里面,我们的小数最多也就到分。这样的表示方式,比较直观清楚,也满足了小数部分的计算。</p>
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<p>不过,这样的表示方式也有几个缺点。</p>
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<p>**第一,这样的表示方式有点“浪费”。**本来 32 个比特我们可以表示 40 亿个不同的数,但是在 BCD 编码下,只能表示 1 亿个数,如果我们要精确到分的话,那么能够表示的最大金额也就是到 100 万。如果我们的货币单位是人民币或者美元还好,如果我们的货币单位变成了津巴布韦币,这个数量就不太够用了。</p>
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<p>**第二,这样的表示方式没办法同时表示很大的数字和很小的数字。**我们在写程序的时候,实数的用途可能是多种多样的。有时候我们想要表示商品的金额,关心的是 9.99 这样小的数字;有时候,我们又要进行物理学的运算,需要表示光速,也就是 3×1083×108 这样很大的数字。那么,我们有没有一个办法,既能够表示很小的数,又能表示很大的数呢?</p>
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<h2>浮点数的表示</h2>
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<p>答案当然是有的,就是你可能经常听说过的<strong>浮点数</strong>(Floating Point),也就是<strong>float 类型</strong>。</p>
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<p>我们先来想一想。如果我们想在一张便签纸上,用一行来写一个十进制数,能够写下多大范围的数?因为我们要让人能够看清楚,所以字最小也有一个限制。你会发现一个和上面我们用 BCD 编码表示数一样的问题,就是纸张的宽度限制了我们能够表示的数的大小。如果宽度只放得下 8 个数字,那么我们还是只能写下最大到 99999999 这样的数字。</p>
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<p><img src="assets/c321a0b9d95ba475439f9fbdff07bf56.png" alt="img" /></p>
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<p>有限宽度的便签,只能写下有限大小的数字</p>
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<p>其实,这里的纸张宽度,就和我们 32 个比特一样,是在空间层面的限制。那么,在现实生活中,我们是怎么表示一个很大的数的呢?比如说,我们想要在一本科普书里,写一下宇宙内原子的数量,莫非是用一页纸,用好多行写下很多个 0 么?</p>
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<p>当然不是了,我们会用科学计数法来表示这个数字。宇宙内的原子的数量,大概在 10 的 82 次方左右,我们就用 1.0×10821.0×1082 这样的形式来表示这个数值,不需要写下 82 个 0。</p>
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<p>在计算机里,我们也可以用一样的办法,用科学计数法来表示实数。浮点数的科学计数法的表示,有一个<strong>IEEE</strong>的标准,它定义了两个基本的格式。一个是用 32 比特表示单精度的浮点数,也就是我们常常说的 float 或者 float32 类型。另外一个是用 64 比特表示双精度的浮点数,也就是我们平时说的 double 或者 float64 类型。</p>
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<p>双精度类型和单精度类型差不多,这里,我们来看单精度类型,双精度你自然也就明白了。</p>
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<p><img src="assets/914b71bf1d85fb6ed76e1135f39b6941.jpg" alt="img" /></p>
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<p>单精度的 32 个比特可以分成三部分。</p>
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<p>第一部分是一个<strong>符号位</strong>,用来表示是正数还是负数。我们一般用<strong>s</strong>来表示。在浮点数里,我们不像正数分符号数还是无符号数,所有的浮点数都是有符号的。</p>
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<p>接下来是一个 8 个比特组成的<strong>指数位</strong>。我们一般用<strong>e</strong>来表示。8 个比特能够表示的整数空间,就是 0~255。我们在这里用 1~254 映射到 -126~127 这 254 个有正有负的数上。因为我们的浮点数,不仅仅想要表示很大的数,还希望能够表示很小的数,所以指数位也会有负数。</p>
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<p>你发现没,我们没有用到 0 和 255。没错,这里的 0(也就是 8 个比特全部为 0) 和 255 (也就是 8 个比特全部为 1)另有它用,我们等一下再讲。</p>
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<p>最后,是一个 23 个比特组成的<strong>有效数位</strong>。我们用<strong>f</strong>来表示。综合科学计数法,我们的浮点数就可以表示成下面这样:</p>
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<p>(−1)s×1.f×2e(−1)s×1.f×2e</p>
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<p>你会发现,这里的浮点数,没有办法表示 0。的确,要表示 0 和一些特殊的数,我们就要用上在 e 里面留下的 0 和 255 这两个表示,这两个表示其实是两个标记位。在 e 为 0 且 f 为 0 的时候,我们就把这个浮点数认为是 0。至于其它的 e 是 0 或者 255 的特殊情况,你可以看下面这个表格,分别可以表示出无穷大、无穷小、NAN 以及一个特殊的不规范数。</p>
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<p><img src="assets/f922249a89667c4d10239eb8840dc94c.jpg" alt="img" /></p>
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<p>我们可以以 0.5 为例子。0.5 的符号为 s 应该是 0,f 应该是 0,而 e 应该是 -1,也就是</p>
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<p>0.5=(−1)0×1.0×2−1=0.50.5=(−1)0×1.0×2−1=0.5,对应的浮点数表示,就是 32 个比特。</p>
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<p><img src="assets/5168fce3f313f4fc0b600ce5d1805c50.jpeg" alt="img" /></p>
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<p>s=0,e=2−1s=0,e=2−1,需要注意,e 表示从 -126 到 127 个,-1 是其中的第 126 个数,这里的 e 如果用整数表示,就是 26+25+24+23+22+21=12626+25+24+23+22+21=126,1.f=1.01.f=1.0。</p>
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<p>在这样的浮点数表示下,不考虑符号的话,浮点数能够表示的最小的数和最大的数,差不多是 1.17×10−381.17×10−38 和 3.40×10383.40×1038。比前面的 BCD 编码能够表示的范围大多了。</p>
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<h2>总结延伸</h2>
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<p>你会看到,在这样的表示方式下,浮点数能够表示的数据范围一下子大了很多。正是因为这个数对应的小数点的位置是“浮动”的,它才被称为浮点数。随着指数位 e 的值的不同,小数点的位置也在变动。对应的,前面的 BCD 编码的实数,就是小数点固定在某一位的方式,我们也就把它称为<strong>定点数</strong>。</p>
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<p>回到我们最开头,为什么我们用 0.3 + 0.6 不能得到 0.9 呢?这是因为,浮点数没有办法精确表示 0.3、0.6 和 0.9。事实上,我们拿出 0.1~0.9 这 9 个数,其中只有 0.5 能够被精确地表示成二进制的浮点数,也就是 s = 0、e = -1、f = 0 这样的情况。</p>
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<p>而 0.3、0.6 乃至我们希望的 0.9,都只是一个近似的表达。这个也为我们带来了一个挑战,就是浮点数无论是表示还是计算其实都是近似计算。那么,在使用过程中,我们该怎么来使用浮点数,以及使用浮点数会遇到些什么问题呢?下一讲,我会用更多的实际代码案例,来带你看看浮点数计算中的各种“坑”。</p>
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<h2>推荐阅读</h2>
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<p>如果对浮点数的表示还不是很清楚,你可以仔细阅读一下《计算机组成与设计:硬件 / 软件接口》的 3.5.1 节。</p>
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