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<title>45 机械硬盘:Google早期用过的“黑科技”.md.html</title>
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<li><a href="../">上一级</a></li>
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<a href="/专栏/深入浅出计算机组成原理/00 开篇词 为什么你需要学习计算机组成原理?.md.html">00 开篇词 为什么你需要学习计算机组成原理?</a>
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<li>
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<a href="/专栏/深入浅出计算机组成原理/01 冯·诺依曼体系结构:计算机组成的金字塔.md.html">01 冯·诺依曼体系结构:计算机组成的金字塔</a>
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</li>
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<li>
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<a href="/专栏/深入浅出计算机组成原理/02 给你一张知识地图,计算机组成原理应该这么学.md.html">02 给你一张知识地图,计算机组成原理应该这么学</a>
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</li>
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<li>
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<a href="/专栏/深入浅出计算机组成原理/03 通过你的CPU主频,我们来谈谈“性能”究竟是什么?.md.html">03 通过你的CPU主频,我们来谈谈“性能”究竟是什么?</a>
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</li>
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<li>
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<a href="/专栏/深入浅出计算机组成原理/04 穿越功耗墙,我们该从哪些方面提升“性能”?.md.html">04 穿越功耗墙,我们该从哪些方面提升“性能”?</a>
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</li>
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<li>
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<a href="/专栏/深入浅出计算机组成原理/05 计算机指令:让我们试试用纸带编程.md.html">05 计算机指令:让我们试试用纸带编程</a>
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</li>
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<li>
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<a href="/专栏/深入浅出计算机组成原理/06 指令跳转:原来if...else就是goto.md.html">06 指令跳转:原来if...else就是goto</a>
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</li>
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<li>
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<a href="/专栏/深入浅出计算机组成原理/07 函数调用:为什么会发生stack overflow?.md.html">07 函数调用:为什么会发生stack overflow?</a>
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</li>
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<li>
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<a href="/专栏/深入浅出计算机组成原理/08 ELF和静态链接:为什么程序无法同时在Linux和Windows下运行?.md.html">08 ELF和静态链接:为什么程序无法同时在Linux和Windows下运行?</a>
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</li>
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<li>
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<a href="/专栏/深入浅出计算机组成原理/09 程序装载:“640K内存”真的不够用么?.md.html">09 程序装载:“640K内存”真的不够用么?</a>
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</li>
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<li>
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<a href="/专栏/深入浅出计算机组成原理/10 动态链接:程序内部的“共享单车”.md.html">10 动态链接:程序内部的“共享单车”</a>
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</li>
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<li>
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<a href="/专栏/深入浅出计算机组成原理/11 二进制编码:“手持两把锟斤拷,口中疾呼烫烫烫”?.md.html">11 二进制编码:“手持两把锟斤拷,口中疾呼烫烫烫”?</a>
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</li>
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<li>
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<a href="/专栏/深入浅出计算机组成原理/12 理解电路:从电报机到门电路,我们如何做到“千里传信”?.md.html">12 理解电路:从电报机到门电路,我们如何做到“千里传信”?</a>
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</li>
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<li>
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<a href="/专栏/深入浅出计算机组成原理/13 加法器:如何像搭乐高一样搭电路(上)?.md.html">13 加法器:如何像搭乐高一样搭电路(上)?</a>
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<li>
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<a href="/专栏/深入浅出计算机组成原理/14 乘法器:如何像搭乐高一样搭电路(下)?.md.html">14 乘法器:如何像搭乐高一样搭电路(下)?</a>
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</li>
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<li>
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<a href="/专栏/深入浅出计算机组成原理/15 浮点数和定点数(上):怎么用有限的Bit表示尽可能多的信息?.md.html">15 浮点数和定点数(上):怎么用有限的Bit表示尽可能多的信息?</a>
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</li>
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<li>
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<a href="/专栏/深入浅出计算机组成原理/16 浮点数和定点数(下):深入理解浮点数到底有什么用?.md.html">16 浮点数和定点数(下):深入理解浮点数到底有什么用?</a>
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<li>
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<a href="/专栏/深入浅出计算机组成原理/17 建立数据通路(上):指令加运算=CPU.md.html">17 建立数据通路(上):指令加运算=CPU</a>
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<a href="/专栏/深入浅出计算机组成原理/18 建立数据通路(中):指令加运算=CPU.md.html">18 建立数据通路(中):指令加运算=CPU</a>
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<a href="/专栏/深入浅出计算机组成原理/19 建立数据通路(下):指令加运算=CPU.md.html">19 建立数据通路(下):指令加运算=CPU</a>
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<a href="/专栏/深入浅出计算机组成原理/20 面向流水线的指令设计(上):一心多用的现代CPU.md.html">20 面向流水线的指令设计(上):一心多用的现代CPU</a>
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<li>
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<a href="/专栏/深入浅出计算机组成原理/21 面向流水线的指令设计(下):奔腾4是怎么失败的?.md.html">21 面向流水线的指令设计(下):奔腾4是怎么失败的?</a>
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<li>
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<a href="/专栏/深入浅出计算机组成原理/22 冒险和预测(一):hazard是“危”也是“机”.md.html">22 冒险和预测(一):hazard是“危”也是“机”</a>
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<a href="/专栏/深入浅出计算机组成原理/23 冒险和预测(二):流水线里的接力赛.md.html">23 冒险和预测(二):流水线里的接力赛</a>
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<a href="/专栏/深入浅出计算机组成原理/24 冒险和预测(三):CPU里的“线程池”.md.html">24 冒险和预测(三):CPU里的“线程池”</a>
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<li>
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<a href="/专栏/深入浅出计算机组成原理/25 冒险和预测(四):今天下雨了,明天还会下雨么?.md.html">25 冒险和预测(四):今天下雨了,明天还会下雨么?</a>
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<li>
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<a href="/专栏/深入浅出计算机组成原理/26 Superscalar和VLIW:如何让CPU的吞吐率超过1?.md.html">26 Superscalar和VLIW:如何让CPU的吞吐率超过1?</a>
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</li>
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<a href="/专栏/深入浅出计算机组成原理/27 SIMD:如何加速矩阵乘法?.md.html">27 SIMD:如何加速矩阵乘法?</a>
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<li>
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<a href="/专栏/深入浅出计算机组成原理/28 异常和中断:程序出错了怎么办?.md.html">28 异常和中断:程序出错了怎么办?</a>
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</li>
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<a href="/专栏/深入浅出计算机组成原理/29 CISC和RISC:为什么手机芯片都是ARM?.md.html">29 CISC和RISC:为什么手机芯片都是ARM?</a>
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</li>
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<a href="/专栏/深入浅出计算机组成原理/30 GPU(上):为什么玩游戏需要使用GPU?.md.html">30 GPU(上):为什么玩游戏需要使用GPU?</a>
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<li>
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<a href="/专栏/深入浅出计算机组成原理/31 GPU(下):为什么深度学习需要使用GPU?.md.html">31 GPU(下):为什么深度学习需要使用GPU?</a>
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</li>
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<li>
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<a href="/专栏/深入浅出计算机组成原理/32 FPGA、ASIC和TPU(上):计算机体系结构的黄金时代.md.html">32 FPGA、ASIC和TPU(上):计算机体系结构的黄金时代</a>
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<li>
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<a href="/专栏/深入浅出计算机组成原理/33 解读TPU:设计和拆解一块ASIC芯片.md.html">33 解读TPU:设计和拆解一块ASIC芯片</a>
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<li>
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<a href="/专栏/深入浅出计算机组成原理/34 理解虚拟机:你在云上拿到的计算机是什么样的?.md.html">34 理解虚拟机:你在云上拿到的计算机是什么样的?</a>
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<a href="/专栏/深入浅出计算机组成原理/35 存储器层次结构全景:数据存储的大金字塔长什么样?.md.html">35 存储器层次结构全景:数据存储的大金字塔长什么样?</a>
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<li>
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<a href="/专栏/深入浅出计算机组成原理/36 局部性原理:数据库性能跟不上,加个缓存就好了?.md.html">36 局部性原理:数据库性能跟不上,加个缓存就好了?</a>
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<li>
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<a href="/专栏/深入浅出计算机组成原理/37 理解CPU Cache(上):“4毫秒”究竟值多少钱?.md.html">37 理解CPU Cache(上):“4毫秒”究竟值多少钱?</a>
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<a href="/专栏/深入浅出计算机组成原理/38 高速缓存(下):你确定你的数据更新了么?.md.html">38 高速缓存(下):你确定你的数据更新了么?</a>
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<a href="/专栏/深入浅出计算机组成原理/39 MESI协议:如何让多核CPU的高速缓存保持一致?.md.html">39 MESI协议:如何让多核CPU的高速缓存保持一致?</a>
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<a href="/专栏/深入浅出计算机组成原理/40 理解内存(上):虚拟内存和内存保护是什么?.md.html">40 理解内存(上):虚拟内存和内存保护是什么?</a>
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<a href="/专栏/深入浅出计算机组成原理/41 理解内存(下):解析TLB和内存保护.md.html">41 理解内存(下):解析TLB和内存保护</a>
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<a href="/专栏/深入浅出计算机组成原理/42 总线:计算机内部的高速公路.md.html">42 总线:计算机内部的高速公路</a>
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<a href="/专栏/深入浅出计算机组成原理/43 输入输出设备:我们并不是只能用灯泡显示“0”和“1”.md.html">43 输入输出设备:我们并不是只能用灯泡显示“0”和“1”</a>
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</li>
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<li>
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<a href="/专栏/深入浅出计算机组成原理/44 理解IO_WAIT:IO性能到底是怎么回事儿?.md.html">44 理解IO_WAIT:IO性能到底是怎么回事儿?</a>
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<a class="current-tab" href="/专栏/深入浅出计算机组成原理/45 机械硬盘:Google早期用过的“黑科技”.md.html">45 机械硬盘:Google早期用过的“黑科技”</a>
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<a href="/专栏/深入浅出计算机组成原理/46 SSD硬盘(上):如何完成性能优化的KPI?.md.html">46 SSD硬盘(上):如何完成性能优化的KPI?</a>
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<a href="/专栏/深入浅出计算机组成原理/47 SSD硬盘(下):如何完成性能优化的KPI?.md.html">47 SSD硬盘(下):如何完成性能优化的KPI?</a>
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<a href="/专栏/深入浅出计算机组成原理/48 DMA:为什么Kafka这么快?.md.html">48 DMA:为什么Kafka这么快?</a>
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<a href="/专栏/深入浅出计算机组成原理/49 数据完整性(上):硬件坏了怎么办?.md.html">49 数据完整性(上):硬件坏了怎么办?</a>
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<a href="/专栏/深入浅出计算机组成原理/50 数据完整性(下):如何还原犯罪现场?.md.html">50 数据完整性(下):如何还原犯罪现场?</a>
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<li>
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<a href="/专栏/深入浅出计算机组成原理/51 分布式计算:如果所有人的大脑都联网会怎样?.md.html">51 分布式计算:如果所有人的大脑都联网会怎样?</a>
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<li>
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<a href="/专栏/深入浅出计算机组成原理/52 设计大型DMP系统(上):MongoDB并不是什么灵丹妙药.md.html">52 设计大型DMP系统(上):MongoDB并不是什么灵丹妙药</a>
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<a href="/专栏/深入浅出计算机组成原理/53 设计大型DMP系统(下):SSD拯救了所有的DBA.md.html">53 设计大型DMP系统(下):SSD拯救了所有的DBA</a>
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<li>
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<a href="/专栏/深入浅出计算机组成原理/54 理解Disruptor(上):带你体会CPU高速缓存的风驰电掣.md.html">54 理解Disruptor(上):带你体会CPU高速缓存的风驰电掣</a>
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<li>
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<a href="/专栏/深入浅出计算机组成原理/55 理解Disruptor(下):不需要换挡和踩刹车的CPU,有多快?.md.html">55 理解Disruptor(下):不需要换挡和踩刹车的CPU,有多快?</a>
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</li>
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<a href="/专栏/深入浅出计算机组成原理/结束语 知也无涯,愿你也享受发现的乐趣.md.html">结束语 知也无涯,愿你也享受发现的乐趣</a>
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<p id="tip" align="center"></p>
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<div><h1>45 机械硬盘:Google早期用过的“黑科技”</h1>
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<p>在 1991 年,我刚接触计算机的时候,很多计算机还没有硬盘。整个操作系统都安装在 5 寸或者 3.5 寸的软盘里。不过,很快大部分计算机都开始用上了直接安装在主板上的机械硬盘。到了今天,更早的软盘早已经被淘汰了。在个人电脑和服务器里,更晚出现的光盘也已经很少用了。</p>
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<p>机械硬盘的生命力仍然非常顽强。无论是作为个人电脑的数据盘,还是在数据中心里面用作海量数据的存储,机械硬盘仍然在被大量使用。不仅如此,随着成本的不断下降,机械硬盘还替代掉了很多传统的存储设备,比如,以前常常用来备份冷数据的磁带。</p>
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<p>那这一讲里,我们就从机械硬盘的物理构造开始,从原理到应用剖析一下,看看我们可以怎么样用好机械硬盘。</p>
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<h2>拆解机械硬盘</h2>
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<p>上一讲里,我们提到过机械硬盘的 IOPS。我们说,机械硬盘的 IOPS,大概只能做到每秒 100 次左右。那么,这个 100 次究竟是怎么来的呢?</p>
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<p>我们把机械硬盘拆开来看一看,看看它的物理构造是怎么样的,你就自然知道为什么它的 IOPS 是 100 左右了。</p>
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<p>我们之前看过整个硬盘的构造,里面有接口,有对应的控制电路版,以及实际的 I/O 设备(也就是我们的机械硬盘)。这里,我们就拆开机械硬盘部分来看一看。</p>
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<p><img src="assets/5146a2a881afb81b3a076e4974df8614.jpg" alt="img" /></p>
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<p><a href="https://www.symantec.com/connect/articles/getting-hang-iops-v13">图片来源</a></p>
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<p>一块机械硬盘是由盘面、磁头和悬臂三个部件组成的。下面我们一一来看每一个部件。</p>
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<p>首先,自然是<strong>盘面</strong>(Disk Platter)。盘面其实就是我们实际存储数据的盘片。如果你剪开过软盘的外壳,或者看过光盘 DVD,那你看到盘面应该很熟悉。盘面其实和它们长得差不多。</p>
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<p>盘面本身通常是用的铝、玻璃或者陶瓷这样的材质做成的光滑盘片。然后,盘面上有一层磁性的涂层。我们的数据就存储在这个磁性的涂层上。盘面中间有一个受电机控制的转轴。这个转轴会控制我们的盘面去旋转。</p>
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<p>我们平时买硬盘的时候经常会听到一个指标,叫作这个硬盘的<strong>转速</strong>。我们的硬盘有 5400 转的、7200 转的,乃至 10000 转的。这个多少多少转,指的就是盘面中间电机控制的转轴的旋转速度,英文单位叫<strong>RPM</strong>,也就是<strong>每分钟的旋转圈数</strong>(Rotations Per Minute)。所谓 7200 转,其实更准确地说是 7200RPM,指的就是一旦电脑开机供电之后,我们的硬盘就可以一直做到每分钟转上 7200 圈。如果折算到每一秒钟,就是 120 圈。</p>
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<p>说完了盘面,我们来看<strong>磁头</strong>(Drive Head)。我们的数据并不能直接从盘面传输到总线上,而是通过磁头,从盘面上读取到,然后再通过电路信号传输给控制电路、接口,再到总线上的。</p>
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<p>通常,我们的一个盘面上会有两个磁头,分别在盘面的正反面。盘面在正反两面都有对应的磁性涂层来存储数据,而且一块硬盘也不是只有一个盘面,而是上下堆叠了很多个盘面,各个盘面之间是平行的。每个盘面的正反两面都有对应的磁头。</p>
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<p>最后我们来看<strong>悬臂</strong>(Actutor Arm)。悬臂链接在磁头上,并且在一定范围内会去把磁头定位到盘面的某个特定的磁道(Track)上。这个磁道是怎么来呢?想要了解这个问题,我们要先看一看我们的数据是怎么存放在盘面上的。</p>
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<p>一个盘面通常是圆形的,由很多个同心圆组成,就好像是一个个大小不一样的“甜甜圈”嵌套在一起。每一个“甜甜圈”都是一个磁道。每个磁道都有自己的一个编号。悬臂其实只是控制,到底是读最里面那个“甜甜圈”的数据,还是最外面“甜甜圈”的数据。</p>
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<p><img src="assets/5146a2a881afb81b3a076e4974df8614.jpg" alt="img" /></p>
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<p><a href="https://www.symantec.com/connect/articles/getting-hang-iops-v13">图片来源</a></p>
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<p>知道了我们硬盘的物理构成,现在我们就可以看一看,这样的物理结构,到底是怎么来读取数据的。</p>
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<p>我们刚才说的一个磁道,会分成一个一个扇区(Sector)。上下平行的一个一个盘面的相同扇区呢,我们叫作一个柱面(Cylinder)。</p>
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<p>读取数据,其实就是两个步骤。一个步骤,就是把盘面旋转到某一个位置。在这个位置上,我们的悬臂可以定位到整个盘面的某一个子区间。这个子区间的形状有点儿像一块披萨饼,我们一般把这个区间叫作<strong>几何扇区</strong>(Geometrical Sector),意思是,在“几何位置上”,所有这些扇区都可以被悬臂访问到。另一个步骤,就是把我们的悬臂移动到特定磁道的特定扇区,也就在这个“几何扇区”里面,找到我们实际的扇区。找到之后,我们的磁头会落下,就可以读取到正对着扇区的数据。</p>
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<p><img src="assets/384cf31520dc0d080490d627c3a209ca.jpg" alt="img" /></p>
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<p>所以,我们进行一次硬盘上的随机访问,需要的时间由两个部分组成。</p>
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<p>第一个部分,叫作<strong>平均延时</strong>(Average Latency)。这个时间,其实就是把我们的盘面旋转,把几何扇区对准悬臂位置的时间。这个时间很容易计算,它其实就和我们机械硬盘的转速相关。随机情况下,平均找到一个几何扇区,我们需要旋转半圈盘面。上面 7200 转的硬盘,那么一秒里面,就可以旋转 240 个半圈。那么,这个平均延时就是</p>
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<p>1s / 240 = 4.17ms</p>
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<p>第二个部分,叫作<strong>平均寻道时间</strong>(Average Seek Time),也就是在盘面选转之后,我们的悬臂定位到扇区的的时间。我们现在用的 HDD 硬盘的平均寻道时间一般在 4-10ms。</p>
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<p>这样,我们就能够算出来,如果随机在整个硬盘上找一个数据,需要 8-14 ms。我们的硬盘是机械结构的,只有一个电机转轴,也只有一个悬臂,所以我们没有办法并行地去定位或者读取数据。那一块 7200 转的硬盘,我们一秒钟随机的 IO 访问次数,也就是</p>
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<p>1s / 8 ms = 125 IOPS 或者 1s / 14ms = 70 IOPS</p>
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<p>现在,你明白我们上一讲所说的,HDD 硬盘的 IOPS 每秒 100 次左右是怎么来的吧?好了,现在你再思考一个问题。如果我们不是去进行随机的数据访问,而是进行顺序的数据读写,我们应该怎么最大化读取效率呢?</p>
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<p>我们可以选择把顺序存放的数据,尽可能地存放在同一个柱面上。这样,我们只需要旋转一次盘面,进行一次寻道,就可以去写入或者读取,同一个垂直空间上的多个盘面的数据。如果一个柱面上的数据不够,我们也不要去动悬臂,而是通过电机转动盘面,这样就可以顺序读完一个磁道上的所有数据。所以,其实对于 HDD 硬盘的顺序数据读写,吞吐率还是很不错的,可以达到 200MB/s 左右。</p>
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<h2>Partial Stroking:根据场景提升性能</h2>
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<p>只有 100 的 IOPS,其实很难满足现在互联网海量高并发的请求。所以,今天的数据库,都会把数据存储在 SSD 硬盘上。不过,如果我们把时钟倒播 20 年,那个时候,我们可没有现在这么便宜的 SSD 硬盘。数据库里面的数据,只能存放在 HDD 硬盘上。</p>
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<p>今天,即便是数据中心用的 HDD 硬盘,一般也是 7200 转的,因为如果要更快的随机访问速度,我们会选择用 SSD 硬盘。但是在当时,SSD 硬盘价格非常昂贵,还没有能够商业化。硬盘厂商们在不断地研发转得更快的硬盘。在数据中心里,往往我们会用上 10000 转,乃至 15000 转的硬盘。甚至直到 2010 年,SSD 硬盘已经开始逐步进入市场了,西数还在尝试研发 20000 转的硬盘。转速更高、寻道时间更短的机械硬盘,才能满足实际的数据库需求。</p>
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<p>不过,10000 转,乃至 15000 转的硬盘也更昂贵。如果你想要节约成本,提高性价比,那就得想点别的办法。你应该听说过,Google 早年用家用 PC 乃至二手的硬件,通过软件层面的设计来解决可靠性和性能的问题。那么,我们是不是也有什么办法,能提高机械硬盘的 IOPS 呢?</p>
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<p>还真的有。这个方法,就叫作<strong>Partial Stroking</strong>或者<strong>Short Stroking</strong>。我没有看到过有中文资料给这个方法命名。在这里,我就暂时把它翻译成“<strong>缩短行程</strong>”技术。</p>
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<p>其实这个方法的思路很容易理解,我一说你就明白了。既然我们访问一次数据的时间,是“平均延时 + 寻道时间”,那么只要能缩短这两个之一,不就可以提升 IOPS 了吗?</p>
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<p>一般情况下,硬盘的寻道时间都比平均延时要长。那么我们自然就可以想一下,有什么办法可以缩短平均的寻道时间。最极端的办法就是我们不需要寻道,也就是说,我们把所有数据都放在一个磁道上。比如,我们始终把磁头放在最外道的磁道上。这样,我们的寻道时间就基本为 0,访问时间就只有平均延时了。那样,我们的 IOPS,就变成了</p>
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<p>1s / 4ms = 250 IOPS</p>
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<p>不过呢,只用一个磁道,我们能存的数据就比较有限了。这个时候,可能我们还不如把这些数据直接都放到内存里面呢。所以,实践当中,我们可以只用 1/2 或者 1/4 的磁道,也就是最外面 1/4 或者 1/2 的磁道。这样,我们硬盘可以使用的容量可能变成了 1/2 或者 1/4。但是呢,我们的寻道时间,也变成了 1/4 或者 1/2,因为悬臂需要移动的“行程”也变成了原来的 1/2 或者 1/4,我们的 IOPS 就能够大幅度提升了。</p>
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<p>比如说,我们一块 7200 转的硬盘,正常情况下,平均延时是 4.17ms,而寻道时间是 9ms。那么,它原本的 IOPS 就是</p>
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<p>1s / (4.17ms + 9ms) = 75.9 IOPS</p>
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<p>如果我们只用其中 1/4 的磁道,那么,它的 IOPS 就变成了</p>
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<p>1s / (4.17ms + 9ms/4) = 155.8 IOPS</p>
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<p>你看这个结果,IOPS 提升了一倍,和一块 15000 转的硬盘的性能差不多了。不过,这个情况下,我们的硬盘能用的空间也只有原来的 1/4 了。不过,要知道在当时,同样容量的 15000 转的硬盘的价格可不止是 7200 转硬盘的 4 倍啊。所以,这样通过软件去格式化硬盘,只保留部分磁道让系统可用的情况,可以大大提升硬件的性价比。</p>
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<p>在 2000-2010 年这 10 年间,正是这些奇思妙想,让海量数据下的互联网蓬勃发展起来的。在没有 SSD 的硬盘的时候,聪明的工程师们从硬件到软件,设计了各种有意思的方案解决了我们遇到的各类性能问题。而对于计算机底层知识的深入了解,也是能够找到这些解决办法的核心因素。</p>
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<h2>总结延伸</h2>
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<p>好了,相信通过这一讲,你对传统的 HDD 硬盘应该有了深入的了解。我们来总结一下。</p>
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<p>机械硬盘的硬件,主要由盘面、磁头和悬臂三部分组成。我们的数据在盘面上的位置,可以通过磁道、扇区和柱面来定位。实际的一次对于硬盘的访问,需要把盘面旋转到某一个“几何扇区”,对准悬臂的位置。然后,悬臂通过寻道,把磁头放到我们实际要读取的扇区上。</p>
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<p>受制于机械硬盘的结构,我们对于随机数据的访问速度,就要包含旋转盘面的平均延时和移动悬臂的寻道时间。通过这两个时间,我们能计算出机械硬盘的 IOPS。</p>
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<p>7200 转机械硬盘的 IOPS,只能做到 100 左右。在互联网时代的早期,我们也没有 SSD 硬盘可以用,所以工程师们就想出了 Partial Stroking 这个浪费存储空间,但是可以缩短寻道时间来提升硬盘的 IOPS 的解决方案。这个解决方案,也是一个典型的、在深入理解了硬件原理之后的软件优化方案。</p>
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<h2>推荐阅读</h2>
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<p>想要对机械硬盘的各种性能指标有更深入的理解,你可以读一读 Symantec 写的 Getting The Hang Of IOPS 的白皮书,以及后面的深入阅读内容,对你应该会很有帮助。我把对应的<a href="https://www.symantec.com/connect/articles/getting-hang-iops-v13">链接</a>放在这里,你可以看一看。</p>
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<a href="/专栏/深入浅出计算机组成原理/44 理解IO_WAIT:IO性能到底是怎么回事儿?.md.html">上一页</a>
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<a href="/专栏/深入浅出计算机组成原理/46 SSD硬盘(上):如何完成性能优化的KPI?.md.html">下一页</a>
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