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2022-08-14 03:40:33 +08:00

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<p id="tip" align="center"></p>
<div><h1>20 Redis如何处理文件事件和时间事件</h1>
<p>上一课时,我们学习了 Redis 的系统架构,接下来的几个课时我将带你一起对这些模块和设计进行详细分析。首先,我将分析 Redis 的事件驱动模型。</p>
<h6>Redis 事件驱动模型</h6>
<h6>事件驱动模型</h6>
<p>Redis 是一个事件驱动程序,但和 Memcached 不同的是Redis 并没有采用 libevent 或 libev 这些开源库而是直接开发了一个新的事件循环组件。Redis 作者给出的理由是尽量减少外部依赖而自己开发的事件模型也足够简洁、轻便、高效也更易控制。Redis 的事件驱动模型机制封装在 aeEventLoop 等相关的结构体中,网络连接、命令读取执行回复,数据的持久化、淘汰回收 key 等,几乎所有的核心操作都通过 ae 事件模型进行处理。</p>
<p><img src="assets/CgotOV2yv6iAHosMAAAaut5-Ziw997.png" alt="img" /></p>
<p>Redis 的事件驱动模型处理 2 类事件:</p>
<ul>
<li>文件事件,如连接建立、接受请求命令、发送响应等;</li>
<li>时间事件,如 Redis 中定期要执行的统计、key 淘汰、缓冲数据写出、rehash等。</li>
</ul>
<h6>文件事件处理</h6>
<p><img src="assets/CgoB5l2yv6iAb3V5AACx5LFCsHM346.png" alt="img" /></p>
<p>Redis 的文件事件采用典型的 Reactor 模式进行处理。Redis 文件事件处理机制分为 4 部分:</p>
<ul>
<li>连接 socket</li>
<li>IO 多路复用程序</li>
<li>文件事件分派器</li>
<li>事件处理器</li>
</ul>
<p>文件事件是对连接 socket 操作的一个抽象。当端口监听 socket 准备 accept 新连接,或者连接 socket 准备好读取请求、写入响应、关闭时就会产生一个文件事件。IO 多路复用程序负责同时监听多个 socket当这些 socket 产生文件事件时,就会触发事件通知,文件分派器就会感知并获取到这些事件。</p>
<p>虽然多个文件事件可能会并发出现,但 IO 多路复用程序总会将所有产生事件的 socket 放入一个队列中,通过这个队列,有序的把这些文件事件通知给文件分派器。</p>
<h6>IO多路复用</h6>
<p>Redis 封装了 4 种多路复用程序,每种封装实现都提供了相同的 API 实现。编译时,会按照性能和系统平台,选择最佳的 IO 多路复用函数作为底层实现,选择顺序是,首先尝试选择 Solaries 中的 evport如果没有就尝试选择 Linux 中的 epoll否则就选择大多 UNIX 系统都支持的 kqueue这 3 个多路复用函数都直接使用系统内核内部的结构,可以服务数十万的文件描述符。</p>
<p>如果当前编译环境没有上述函数,就会选择 select 作为底层实现方案。select 方案的性能较差,事件发生时,会扫描全部监听的描述符,事件复杂度是 O(n)并且只能同时服务有限个文件描述符32 位机默认是 1024 个64 位机默认是 2048 个,所以一般情况下,并不会选择 select 作为线上运行方案。Redis 的这 4 种实现,分别在 ae_evport、ae_epoll、ae_kqueue 和 ae_select 这 4 个代码文件中。</p>
<h6>文件事件收集及派发器</h6>
<p>Redis 中的文件事件分派器是 aeProcessEvents 函数。它会首先计算最大可以等待的时间,然后利用 aeApiPoll 等待文件事件的发生。如果在等待时间内,一旦 IO 多路复用程序产生了事件通知,则会立即轮询所有已产生的文件事件,并将文件事件放入 aeEventLoop 中的 aeFiredEvents 结构数组中。每个 fired event 会记录 socket 及 Redis 读写事件类型。</p>
<p>这里会涉及将多路复用中的事件类型,转换为 Redis 的 ae 事件驱动模型中的事件类型。以采用 Linux 中的 epoll 为例,会将 epoll 中的 EPOLLIN 转为 AE_READABLE 类型,将 epoll 中的 EPOLLOUT、EPOLLERR 和 EPOLLHUP 转为 AE_WRITABLE 事件。</p>
<p>aeProcessEvents 在获取到触发的事件后,会根据事件类型,将文件事件 dispatch 派发给对应事件处理函数。如果同一个 socket同时有读事件和写事件Redis 派发器会首先派发处理读事件,然后再派发处理写事件。</p>
<h6>文件事件处理函数分类</h6>
<p>Redis 中文件事件函数的注册和处理主要分为 3 种。</p>
<ul>
<li>连接处理函数 acceptTcpHandler</li>
</ul>
<p>Redis 在启动时,在 initServer 中对监听的 socket 注册读事件,事件处理器为 acceptTcpHandler该函数在有新连接进入时会被派发器派发读任务。在处理该读任务时会 accept 新连接,获取调用方的 IP 及端口,并对新连接创建一个 client 结构。如果同时有大量连接同时进入Redis 一次最多处理 1000 个连接请求。</p>
<ul>
<li>readQueryFromClient 请求处理函数</li>
</ul>
<p>连接函数在创建 client 时,会对新连接 socket 注册一个读事件,该读事件的事件处理器就是 readQueryFromClient。在连接 socket 有请求命令到达时IO 多路复用程序会获取并触发文件事件然后这个读事件被派发器派发给本请求的处理函数。readQueryFromClient 会从连接 socket 读取数据,存入 client 的 query 缓冲,然后进行解析命令,按照 Redis 当前支持的 2 种请求格式,及 inline 内联格式和 multibulk 字符块数组格式进行尝试解析。解析完毕后client 会根据请求命令从命令表中获取到对应的 redisCommand如果对应 cmd 存在。则开始校验请求的参数,以及当前 server 的内存、磁盘及其他状态,完成校验后,然后真正开始执行 redisCommand 的处理函数,进行具体命令的执行,最后将执行结果作为响应写入 client 的写缓冲中。</p>
<ul>
<li>命令回复处理器 sendReplyToClient</li>
</ul>
<p>当 redis需要发送响应给client时Redis 事件循环中会对client的连接socket注册写事件这个写事件的处理函数就是sendReplyToClient。通过注册写事件将 client 的socket与 AE_WRITABLE 进行间接关联。当 Client fd 可进行写操作时,就会触发写事件,该函数就会将写缓冲中的数据发送给调用方。</p>
<p><img src="assets/CgotOV2yv6iAclj-AABDYMWUBqc161.png" alt="img" /></p>
<p>Redis 中的时间事件是指需要在特定时间执行的事件。多个 Redis 中的时间事件构成 aeEventLoop 中的一个链表,供 Redis 在 ae 事件循环中轮询执行。</p>
<p>Redis 当前的主要时间事件处理函数有 2 个:</p>
<ul>
<li>serverCron</li>
<li>moduleTimerHandler</li>
</ul>
<p>Redis 中的时间事件分为 2 类:</p>
<ul>
<li>单次时间,即执行完毕后,该时间事件就结束了。</li>
<li>周期性事件,在事件执行完毕后,会继续设置下一次执行的事件,从而在时间到达后继续执行,并不断重复。</li>
</ul>
<p>时间事件主要有 5 个属性组成。</p>
<ul>
<li>事件 IDRedis 为时间事件创建全局唯一 ID该 ID 按从小到大的顺序进行递增。</li>
<li>执行时间 when_sec 和 when_ms精确到毫秒记录该事件的到达可执行时间。</li>
<li>时间事件处理器 timeProc在时间事件到达时Redis 会调用相应的 timeProc 处理事件。</li>
<li>关联数据 clientData在调用 timeProc 时,需要使用该关联数据作为参数。</li>
<li>链表指针 prev 和 next它用来将时间事件维护为双向链表便于插入及查找所要执行的时间事件。</li>
</ul>
<p>时间事件的处理是在事件循环中的 aeProcessEvents 中进行。执行过程是:</p>
<ol>
<li>首先遍历所有的时间事件。</li>
<li>比较事件的时间和当前时间,找出可执行的时间事件。</li>
<li>然后执行时间事件的 timeProc 函数。</li>
<li>执行完毕后,对于周期性时间,设置时间新的执行时间;对于单次性时间,设置事件的 ID为 -1后续在事件循环中下一次执行 aeProcessEvents 的时候从链表中删除。</li>
</ol>
</div>
</div>
<div>
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