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<title>01 冯·诺依曼体系结构:计算机组成的金字塔.md.html</title>
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<span>技术文章摘抄</span>
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<li><a href="../">上一级</a></li>
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<a href="/专栏/深入浅出计算机组成原理/00 开篇词 为什么你需要学习计算机组成原理?.md.html">00 开篇词 为什么你需要学习计算机组成原理?</a>
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<a class="current-tab" href="/专栏/深入浅出计算机组成原理/01 冯·诺依曼体系结构:计算机组成的金字塔.md.html">01 冯·诺依曼体系结构:计算机组成的金字塔</a>
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</li>
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<li>
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<a href="/专栏/深入浅出计算机组成原理/02 给你一张知识地图,计算机组成原理应该这么学.md.html">02 给你一张知识地图,计算机组成原理应该这么学</a>
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<li>
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<a href="/专栏/深入浅出计算机组成原理/03 通过你的CPU主频,我们来谈谈“性能”究竟是什么?.md.html">03 通过你的CPU主频,我们来谈谈“性能”究竟是什么?</a>
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</li>
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<li>
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<a href="/专栏/深入浅出计算机组成原理/04 穿越功耗墙,我们该从哪些方面提升“性能”?.md.html">04 穿越功耗墙,我们该从哪些方面提升“性能”?</a>
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</li>
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<li>
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<a href="/专栏/深入浅出计算机组成原理/05 计算机指令:让我们试试用纸带编程.md.html">05 计算机指令:让我们试试用纸带编程</a>
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</li>
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<li>
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<a href="/专栏/深入浅出计算机组成原理/06 指令跳转:原来if...else就是goto.md.html">06 指令跳转:原来if...else就是goto</a>
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</li>
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<li>
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<a href="/专栏/深入浅出计算机组成原理/07 函数调用:为什么会发生stack overflow?.md.html">07 函数调用:为什么会发生stack overflow?</a>
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<li>
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<a href="/专栏/深入浅出计算机组成原理/08 ELF和静态链接:为什么程序无法同时在Linux和Windows下运行?.md.html">08 ELF和静态链接:为什么程序无法同时在Linux和Windows下运行?</a>
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</li>
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<li>
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<a href="/专栏/深入浅出计算机组成原理/09 程序装载:“640K内存”真的不够用么?.md.html">09 程序装载:“640K内存”真的不够用么?</a>
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</li>
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<li>
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<a href="/专栏/深入浅出计算机组成原理/10 动态链接:程序内部的“共享单车”.md.html">10 动态链接:程序内部的“共享单车”</a>
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</li>
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<li>
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<a href="/专栏/深入浅出计算机组成原理/11 二进制编码:“手持两把锟斤拷,口中疾呼烫烫烫”?.md.html">11 二进制编码:“手持两把锟斤拷,口中疾呼烫烫烫”?</a>
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</li>
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<li>
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<a href="/专栏/深入浅出计算机组成原理/12 理解电路:从电报机到门电路,我们如何做到“千里传信”?.md.html">12 理解电路:从电报机到门电路,我们如何做到“千里传信”?</a>
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</li>
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<li>
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<a href="/专栏/深入浅出计算机组成原理/13 加法器:如何像搭乐高一样搭电路(上)?.md.html">13 加法器:如何像搭乐高一样搭电路(上)?</a>
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<li>
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<a href="/专栏/深入浅出计算机组成原理/14 乘法器:如何像搭乐高一样搭电路(下)?.md.html">14 乘法器:如何像搭乐高一样搭电路(下)?</a>
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<li>
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<a href="/专栏/深入浅出计算机组成原理/15 浮点数和定点数(上):怎么用有限的Bit表示尽可能多的信息?.md.html">15 浮点数和定点数(上):怎么用有限的Bit表示尽可能多的信息?</a>
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</li>
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<li>
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<a href="/专栏/深入浅出计算机组成原理/16 浮点数和定点数(下):深入理解浮点数到底有什么用?.md.html">16 浮点数和定点数(下):深入理解浮点数到底有什么用?</a>
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</li>
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<li>
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<a href="/专栏/深入浅出计算机组成原理/17 建立数据通路(上):指令加运算=CPU.md.html">17 建立数据通路(上):指令加运算=CPU</a>
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<li>
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<a href="/专栏/深入浅出计算机组成原理/18 建立数据通路(中):指令加运算=CPU.md.html">18 建立数据通路(中):指令加运算=CPU</a>
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<a href="/专栏/深入浅出计算机组成原理/19 建立数据通路(下):指令加运算=CPU.md.html">19 建立数据通路(下):指令加运算=CPU</a>
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<a href="/专栏/深入浅出计算机组成原理/20 面向流水线的指令设计(上):一心多用的现代CPU.md.html">20 面向流水线的指令设计(上):一心多用的现代CPU</a>
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<li>
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<a href="/专栏/深入浅出计算机组成原理/21 面向流水线的指令设计(下):奔腾4是怎么失败的?.md.html">21 面向流水线的指令设计(下):奔腾4是怎么失败的?</a>
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<li>
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<a href="/专栏/深入浅出计算机组成原理/22 冒险和预测(一):hazard是“危”也是“机”.md.html">22 冒险和预测(一):hazard是“危”也是“机”</a>
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<li>
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<a href="/专栏/深入浅出计算机组成原理/23 冒险和预测(二):流水线里的接力赛.md.html">23 冒险和预测(二):流水线里的接力赛</a>
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<li>
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<a href="/专栏/深入浅出计算机组成原理/24 冒险和预测(三):CPU里的“线程池”.md.html">24 冒险和预测(三):CPU里的“线程池”</a>
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<li>
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<a href="/专栏/深入浅出计算机组成原理/25 冒险和预测(四):今天下雨了,明天还会下雨么?.md.html">25 冒险和预测(四):今天下雨了,明天还会下雨么?</a>
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<li>
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<a href="/专栏/深入浅出计算机组成原理/26 Superscalar和VLIW:如何让CPU的吞吐率超过1?.md.html">26 Superscalar和VLIW:如何让CPU的吞吐率超过1?</a>
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<li>
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<a href="/专栏/深入浅出计算机组成原理/27 SIMD:如何加速矩阵乘法?.md.html">27 SIMD:如何加速矩阵乘法?</a>
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</li>
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<a href="/专栏/深入浅出计算机组成原理/28 异常和中断:程序出错了怎么办?.md.html">28 异常和中断:程序出错了怎么办?</a>
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<a href="/专栏/深入浅出计算机组成原理/29 CISC和RISC:为什么手机芯片都是ARM?.md.html">29 CISC和RISC:为什么手机芯片都是ARM?</a>
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<li>
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<a href="/专栏/深入浅出计算机组成原理/30 GPU(上):为什么玩游戏需要使用GPU?.md.html">30 GPU(上):为什么玩游戏需要使用GPU?</a>
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</li>
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<li>
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<a href="/专栏/深入浅出计算机组成原理/31 GPU(下):为什么深度学习需要使用GPU?.md.html">31 GPU(下):为什么深度学习需要使用GPU?</a>
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</li>
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<li>
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<a href="/专栏/深入浅出计算机组成原理/32 FPGA、ASIC和TPU(上):计算机体系结构的黄金时代.md.html">32 FPGA、ASIC和TPU(上):计算机体系结构的黄金时代</a>
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</li>
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<a href="/专栏/深入浅出计算机组成原理/33 解读TPU:设计和拆解一块ASIC芯片.md.html">33 解读TPU:设计和拆解一块ASIC芯片</a>
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</li>
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<li>
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<a href="/专栏/深入浅出计算机组成原理/34 理解虚拟机:你在云上拿到的计算机是什么样的?.md.html">34 理解虚拟机:你在云上拿到的计算机是什么样的?</a>
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</li>
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<li>
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<a href="/专栏/深入浅出计算机组成原理/35 存储器层次结构全景:数据存储的大金字塔长什么样?.md.html">35 存储器层次结构全景:数据存储的大金字塔长什么样?</a>
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</li>
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<li>
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<a href="/专栏/深入浅出计算机组成原理/36 局部性原理:数据库性能跟不上,加个缓存就好了?.md.html">36 局部性原理:数据库性能跟不上,加个缓存就好了?</a>
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<a href="/专栏/深入浅出计算机组成原理/37 理解CPU Cache(上):“4毫秒”究竟值多少钱?.md.html">37 理解CPU Cache(上):“4毫秒”究竟值多少钱?</a>
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<li>
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<a href="/专栏/深入浅出计算机组成原理/38 高速缓存(下):你确定你的数据更新了么?.md.html">38 高速缓存(下):你确定你的数据更新了么?</a>
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<a href="/专栏/深入浅出计算机组成原理/39 MESI协议:如何让多核CPU的高速缓存保持一致?.md.html">39 MESI协议:如何让多核CPU的高速缓存保持一致?</a>
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<a href="/专栏/深入浅出计算机组成原理/40 理解内存(上):虚拟内存和内存保护是什么?.md.html">40 理解内存(上):虚拟内存和内存保护是什么?</a>
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</li>
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<li>
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<a href="/专栏/深入浅出计算机组成原理/41 理解内存(下):解析TLB和内存保护.md.html">41 理解内存(下):解析TLB和内存保护</a>
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<a href="/专栏/深入浅出计算机组成原理/42 总线:计算机内部的高速公路.md.html">42 总线:计算机内部的高速公路</a>
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<a href="/专栏/深入浅出计算机组成原理/43 输入输出设备:我们并不是只能用灯泡显示“0”和“1”.md.html">43 输入输出设备:我们并不是只能用灯泡显示“0”和“1”</a>
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</li>
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<li>
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<a href="/专栏/深入浅出计算机组成原理/44 理解IO_WAIT:IO性能到底是怎么回事儿?.md.html">44 理解IO_WAIT:IO性能到底是怎么回事儿?</a>
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</li>
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<a href="/专栏/深入浅出计算机组成原理/45 机械硬盘:Google早期用过的“黑科技”.md.html">45 机械硬盘:Google早期用过的“黑科技”</a>
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</li>
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<li>
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<a href="/专栏/深入浅出计算机组成原理/46 SSD硬盘(上):如何完成性能优化的KPI?.md.html">46 SSD硬盘(上):如何完成性能优化的KPI?</a>
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</li>
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<a href="/专栏/深入浅出计算机组成原理/47 SSD硬盘(下):如何完成性能优化的KPI?.md.html">47 SSD硬盘(下):如何完成性能优化的KPI?</a>
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<a href="/专栏/深入浅出计算机组成原理/48 DMA:为什么Kafka这么快?.md.html">48 DMA:为什么Kafka这么快?</a>
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<a href="/专栏/深入浅出计算机组成原理/49 数据完整性(上):硬件坏了怎么办?.md.html">49 数据完整性(上):硬件坏了怎么办?</a>
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<a href="/专栏/深入浅出计算机组成原理/50 数据完整性(下):如何还原犯罪现场?.md.html">50 数据完整性(下):如何还原犯罪现场?</a>
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<li>
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<a href="/专栏/深入浅出计算机组成原理/51 分布式计算:如果所有人的大脑都联网会怎样?.md.html">51 分布式计算:如果所有人的大脑都联网会怎样?</a>
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<li>
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<a href="/专栏/深入浅出计算机组成原理/52 设计大型DMP系统(上):MongoDB并不是什么灵丹妙药.md.html">52 设计大型DMP系统(上):MongoDB并不是什么灵丹妙药</a>
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</li>
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<li>
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<a href="/专栏/深入浅出计算机组成原理/53 设计大型DMP系统(下):SSD拯救了所有的DBA.md.html">53 设计大型DMP系统(下):SSD拯救了所有的DBA</a>
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<li>
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<a href="/专栏/深入浅出计算机组成原理/54 理解Disruptor(上):带你体会CPU高速缓存的风驰电掣.md.html">54 理解Disruptor(上):带你体会CPU高速缓存的风驰电掣</a>
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<li>
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<a href="/专栏/深入浅出计算机组成原理/55 理解Disruptor(下):不需要换挡和踩刹车的CPU,有多快?.md.html">55 理解Disruptor(下):不需要换挡和踩刹车的CPU,有多快?</a>
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</li>
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<li>
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<a href="/专栏/深入浅出计算机组成原理/结束语 知也无涯,愿你也享受发现的乐趣.md.html">结束语 知也无涯,愿你也享受发现的乐趣</a>
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</li>
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<p id="tip" align="center"></p>
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<div><h1>01 冯·诺依曼体系结构:计算机组成的金字塔</h1>
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<p>学习计算机组成原理,到底是在学些什么呢?这个事儿,一两句话还真说不清楚。不过没关系,我们先从“装电脑”这个看起来没有什么技术含量的事情说起,来弄清楚计算机到底是由什么组成的。</p>
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<p>不知道你有没有自己搞过“装机”这回事儿。在 2019 年的今天,大部分人用的计算机,应该都已经是组装好的“品牌机”。如果我们把时钟拨回到上世纪八九十年代,不少早期的电脑爱好者,都是自己采购各种电脑配件,来装一台自己的计算机的。</p>
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<h2>计算机的基本硬件组成</h2>
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<p>早年,要自己组装一台计算机,要先有三大件,CPU、内存和主板。</p>
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<p>在这三大件中,我们首先要说的是<strong>CPU</strong>,它是计算机最重要的核心配件,全名你肯定知道,叫中央处理器(Central Processing Unit)。为什么说 CPU 是“最重要”的呢?因为计算机的所有“计算”都是由 CPU 来进行的。自然,CPU 也是整台计算机中造价最昂贵的部分之一。</p>
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<p><img src="assets/a9af6307db5b3dde094c964e8940d83c.jpg" alt="img" /></p>
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<p>CPU 是一个超级精细的印刷电路版,<a href="https://www.flickr.com/photos/130561288@N04/39836037882/in/photolist-23Gb7cm-25V6DAn-q421FW-qMvhAJ-7yVugk-qMvgHb-o3NoQV-qMwDkj-qMvgT1-7yVu7T-qMvgMj-7yVu5c-py3Fpg-8pZhf1-7yZhR5-7yVuax-ewr4C-7TQAKk-7SbTox-8pZh3b-fkLugb-HCGERb-231L6Mo-5SSUsD-28WhLvN-K2Tvk-98Cc4e-6ag8YH-7Sf6KS-aDGEYV-7yY2XT-b66LSc-r2oZqk-rPcasz-7TQ1dB-754sSu-qMwEzy-npvMDK-4BDkou-zrid4-a8X3jn-5uTaCd-7SbRFV-7TTeJh-6ag8zX-6akhEm-7ihCSj-8Whgmi-6j5iUJ-6ag8m8">图片来源</a></p>
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<p>第二个重要的配件,就是<strong>内存</strong>(Memory)。你撰写的程序、打开的浏览器、运行的游戏,都要加载到内存里才能运行。程序读取的数据、计算得到的结果,也都要放在内存里。内存越大,能加载的东西自然也就越多。</p>
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<p><img src="assets/aa20e3813fd7cb438bb0c13f43e09cad.jpg" alt="img" /></p>
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<p>内存通常直接可以插在主板上,<a href="https://www.flickr.com/photos/dennissylvesterhurd/7633424314/in/photolist-cCxi73-4DT7ov-5SFN7f-22ptD6Q-5SEAjJ-5SMkhQ-qvfnJh-7TQ7bM-5SAgnX-jwzhXx-5SFTJY-7TQe2k-atvnG7-YGowK7-4w9tXh-5SEDih-dPcqJ1-5SAgFV-8EboSi-5SGJ9r-62Yv2h-5Tft1r-5Xz9Na-89gSAF-5SFFVy-5SMcvH-5KtAAz-eaehyJ-8kYkea-rEdcLj-b39Kug-EST98f-8tR3Vk-7ihCSj-dTYG6-YL543f-4dEEe-BJ8QZ-88ZMZg-6ZzkhW-8Z6NkM-5SBoXn-6JKJfA-7Zx3Su-5SFT2q-7TQkLk-75VyrS-5SGnr4-5SJnWV-5SBpq8">图片来源</a></p>
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<p>存放在内存里的程序和数据,需要被 CPU 读取,CPU 计算完之后,还要把数据写回到内存。然而 CPU 不能直接插到内存上,反之亦然。于是,就带来了最后一个大件——<strong>主板</strong>(Motherboard)。</p>
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<p>主板是一个有着各种各样,有时候多达数十乃至上百个插槽的配件。我们的 CPU 要插在主板上,内存也要插在主板上。主板的<strong>芯片组</strong>(Chipset)和<strong>总线</strong>(Bus)解决了 CPU 和内存之间如何通信的问题。芯片组控制了数据传输的流转,也就是数据从哪里到哪里的问题。总线则是实际数据传输的高速公路。因此,<strong>总线速度</strong>(Bus Speed)决定了数据能传输得多快。</p>
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<p><img src="assets/16bed40e3f1b1484e842cac3d6e596b0.jpg" alt="img" /></p>
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<p>计算机主板上通常有着各种各样的插槽,<a href="https://www.flickr.com/photos/117150261@N02/12448712795/in/photolist-jY3UBe-7JggqE-DUWwNz-9GWzCa-bvGsRS-8m9cYn-e1BaEo-5SEAjJ-5SMkhQ-2eXVzdk-5SEDoU-dmvKB-5SAgnX-5SFTJY-e1vtir-5Pnxus-5SFFVy-63duyC-5SMcvH-jrTkcC-25V6DAn-imfxix-7VRFgR-inZF2N-io1oLM-zHB1BQ-C7aA66-dmE49-K6oVVQ-7VUTom-4pd9Jb-5SEDih-6LK87S-5SAgFV-5SGJ9r-22u9CTJ-7ihCSj-75VyrS-5PigdF-5SGnr4-5SJnWV-5SBpq8-5SNggT-jrTfcY-5SAjgT-5SSUsD-5SAgMi-4eqcQq-22cvYDk-5SAgSn">图片来源</a></p>
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<p>有了三大件,只要配上<strong>电源</strong>供电,计算机差不多就可以跑起来了。但是现在还缺少各类输入(Input)/ 输出(Output)设备,也就是我们常说的<strong>I/O 设备</strong>。如果你用的是自己的个人电脑,那显示器肯定必不可少,只有有了显示器我们才能看到计算机输出的各种图像、文字,这也就是所谓的<strong>输出设备</strong>。</p>
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<p>同样的,鼠标和键盘也都是必不可少的配件。这样我才能输入文本,写下这篇文章。它们也就是所谓的<strong>输入设备</strong>。</p>
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<p>最后,你自己配的个人计算机,还要配上一个硬盘。这样各种数据才能持久地保存下来。绝大部分人都会给自己的机器装上一个机箱,配上风扇,解决灰尘和散热的问题。不过机箱和风扇,算不上是计算机的必备硬件,我们拿个纸板或者外面放个电风扇,也一样能用。</p>
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<p>说了这么多,其实你应该有感觉了,显示器、鼠标、键盘和硬盘这些东西并不是一台计算机必须的部分。你想一想,我们其实只需要有 I/O 设备,能让我们从计算机里输入和输出信息,是不是就可以了?答案当然是肯定的。</p>
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<p>你肯定去过网吧吧?不知道你注意到没有,很多网吧的计算机就没有硬盘,而是直接通过局域网,读写远程网络硬盘里面的数据。我们日常用的各类云服务器,只要让计算机能通过网络,SSH 远程登陆访问就好了,因此也没必要配显示器、鼠标、键盘这些东西。这样不仅能够节约成本,还更方便维护。</p>
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<p>还有一个很特殊的设备,就是<strong>显卡</strong>(Graphics Card)。现在,使用图形界面操作系统的计算机,无论是 Windows、Mac OS 还是 Linux,显卡都是必不可少的。有人可能要说了,我装机的时候没有买显卡,计算机一样可以正常跑起来啊!那是因为,现在的主板都带了内置的显卡。如果你用计算机玩游戏,做图形渲染或者跑深度学习应用,你多半就需要买一张单独的显卡,插在主板上。显卡之所以特殊,是因为显卡里有除了 CPU 之外的另一个“处理器”,也就是<strong>GPU</strong>(Graphics Processing Unit,图形处理器),GPU 一样可以做各种“计算”的工作。</p>
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<p>鼠标、键盘以及硬盘,这些都是插在主板上的。作为外部 I/O 设备,它们是通过主板上的<strong>南桥</strong>(SouthBridge)芯片组,来控制和 CPU 之间的通信的。“南桥”芯片的名字很直观,一方面,它在主板上的位置,通常在主板的“南面”。另一方面,它的作用就是作为“桥”,来连接鼠标、键盘以及硬盘这些外部设备和 CPU 之间的通信。</p>
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<p>有了南桥,自然对应着也有“北桥”。是的,以前的主板上通常也有“北桥”芯片,用来作为“桥”,连接 CPU 和内存、显卡之间的通信。不过,随着时间的变迁,现在的主板上的“北桥”芯片的工作,已经被移到了 CPU 的内部,所以你在主板上,已经看不到北桥芯片了。</p>
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<h2>冯·诺依曼体系结构</h2>
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<p>刚才我们讲了一台计算机的硬件组成,这说的是我们平时用的个人电脑或者服务器。那我们平时最常用的智能手机的组成,也是这样吗?</p>
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<p>我们手机里只有 SD 卡(Secure Digital Memory Card)这样类似硬盘功能的存储卡插槽,并没有内存插槽、CPU 插槽这些东西。没错,因为手机尺寸的原因,手机制造商们选择把 CPU、内存、网络通信,乃至摄像头芯片,都封装到一个芯片,然后再嵌入到手机主板上。这种方式叫<strong>SoC</strong>,也就是 System on a Chip(系统芯片)。</p>
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<p>这样看起来,个人电脑和智能手机的硬件组成方式不太一样。可是,我们写智能手机上的 App,和写个人电脑的客户端应用似乎没有什么差别,都是通过“高级语言”这样的编程语言撰写、编译之后,一样是把代码和数据加载到内存里来执行。这是为什么呢?因为,无论是个人电脑、服务器、智能手机,还是 Raspberry Pi 这样的微型卡片机,都遵循着同一个“计算机”的抽象概念。这是怎么样一个“计算机”呢?这其实就是,计算机祖师爷之一冯·诺依曼(John von Neumann)提出的<strong>冯·诺依曼体系结构</strong>(Von Neumann architecture),也叫<strong>存储程序计算机</strong>。</p>
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<p>什么是存储程序计算机呢?这里面其实暗含了两个概念,一个是“<strong>可编程</strong>”计算机,一个是“<strong>存储</strong>”计算机。</p>
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<p>说到“可编程”,估计你会有点懵,你可以先想想,什么是“不可编程”。计算机是由各种门电路组合而成的,然后通过组装出一个固定的电路版,来完成一个特定的计算程序。一旦需要修改功能,就要重新组装电路。这样的话,计算机就是“不可编程”的,因为程序在计算机硬件层面是“写死”的。最常见的就是老式计算器,电路板设好了加减乘除,做不了任何计算逻辑固定之外的事情。</p>
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<p><img src="assets/9bc9634431f627d3e684ce2f83cd946a.jpg" alt="img" /></p>
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<p>计算器的本质是一个不可编程的计算机,<a href="https://www.flickr.com/photos/horiavarlan/4273218725/in/photolist-7vBn3V-3j7qrv-8iUqcs-biaK7a-qdmGPv-3jbGUN-6pFNS-3jbBa1-4MZAxs-292yK5p-2akim1j-26Bw8bE-qgskU-4EeDGe-NhdPhL-28gSRkC-292yLd6-4wVKuz-29iaje9-81BJ2h-27DSFgw-292yQkV-2akis1L-292yWRa-292yTqn-9sATYG-2akirG9-29ian6G-27DSDV5-9sAUCq-8EGHW5-29iaj49-2akigzf-29iarj1-MexNtE-292yUkt-LDNqXB-29jdR8d-4pyKYY-29nivE4-29iavZy-29iamfy-292yUMa-2akig6u-2akifN5-29jdQs5-29jdQhW-2akifUN-29jdRah-29jdQtN">图片来源</a></p>
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<p>我们再来看“存储”计算机。这其实是说,程序本身是存储在计算机的内存里,可以通过加载不同的程序来解决不同的问题。有“存储程序计算机”,自然也有不能存储程序的计算机。典型的就是早年的“Plugboard”这样的插线板式的计算机。整个计算机就是一个巨大的插线板,通过在板子上不同的插头或者接口的位置插入线路,来实现不同的功能。这样的计算机自然是“可编程”的,但是编写好的程序不能存储下来供下一次加载使用,不得不每次要用到和当前不同的“程序”的时候,重新插板子,重新“编程”。</p>
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<p><img src="assets/cbf639bab23f61d464aa80b4fd10019e.jpg" alt="img" /></p>
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<p>著名的<a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Enigma_machine">Engima Machine</a>就用到了 Plugboard 来进行“编程”,<a href="https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Enigma-plugboard.jpg">图片来源</a></p>
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<p>可以看到,无论是“不可编程”还是“不可存储”,都会让使用计算机的效率大大下降。而这个对于效率的追求,也就是“存储程序计算机”的由来。</p>
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<p>于是我们的冯祖师爷,基于当时在秘密开发的 EDVAC 写了一篇报告<a href="https://en.wikipedia.org/wiki/First_Draft_of_a_Report_on_the_EDVAC"><em>First Draft of a Report on the EDVAC</em></a>,描述了他心目中的一台计算机应该长什么样。这篇报告在历史上有个很特殊的简称,叫<strong>First Draft</strong>,翻译成中文,其实就是《第一份草案》。这样,现代计算机的发展就从祖师爷写的一份草案开始了。</p>
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<p><strong>First Draft</strong>里面说了一台计算机应该有哪些部分组成,我们一起来看看。</p>
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<p>首先是一个包含算术逻辑单元(Arithmetic Logic Unit,ALU)和处理器寄存器(Processor Register)的<strong>处理器单元</strong>(Processing Unit),用来完成各种算术和逻辑运算。因为它能够完成各种数据的处理或者计算工作,因此也有人把这个叫作数据通路(Datapath)或者运算器。</p>
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<p>然后是一个包含指令寄存器(Instruction Reigster)和程序计数器(Program Counter)的<strong>控制器单元</strong>(Control Unit/CU),用来控制程序的流程,通常就是不同条件下的分支和跳转。在现在的计算机里,上面的算术逻辑单元和这里的控制器单元,共同组成了我们说的 CPU。</p>
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<p>接着是用来存储数据(Data)和指令(Instruction)的<strong>内存</strong>。以及更大容量的<strong>外部存储</strong>,在过去,可能是磁带、磁鼓这样的设备,现在通常就是硬盘。</p>
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<p>最后就是各种<strong>输入和输出设备</strong>,以及对应的输入和输出机制。我们现在无论是使用什么样的计算机,其实都是和输入输出设备在打交道。个人电脑的鼠标键盘是输入设备,显示器是输出设备。我们用的智能手机,触摸屏既是输入设备,又是输出设备。而跑在各种云上的服务器,则是通过网络来进行输入和输出。这个时候,网卡既是输入设备又是输出设备。</p>
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<p>任何一台计算机的任何一个部件都可以归到运算器、控制器、存储器、输入设备和输出设备中,而所有的现代计算机也都是基于这个基础架构来设计开发的。</p>
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<p>而所有的计算机程序,也都可以抽象为从<strong>输入设备</strong>读取输入信息,通过<strong>运算器</strong>和<strong>控制器</strong>来执行存储在<strong>存储器</strong>里的程序,最终把结果输出到<strong>输出设备</strong>中。而我们所有撰写的无论高级还是低级语言的程序,也都是基于这样一个抽象框架来进行运作的。</p>
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<p><img src="assets/fa8e0e3c96a70cc07b4f0490bfe66f2b.jpeg" alt="img" /></p>
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<p>冯·诺依曼体系结构示意图,<a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Von_Neumann_architecture#/media/File:Von_Neumann_Architecture.svg">图片来源</a></p>
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<h2>总结延伸</h2>
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<p>可以说,冯·诺依曼体系结构确立了我们现在每天使用的计算机硬件的基础架构。因此,学习计算机组成原理,其实就是学习和拆解冯·诺依曼体系结构。</p>
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<p>具体来说,学习组成原理,其实就是学习控制器、运算器的工作原理,也就是 CPU 是怎么工作的,以及为何这样设计;学习内存的工作原理,从最基本的电路,到上层抽象给到 CPU 乃至应用程序的接口是怎样的;学习 CPU 是怎么和输入设备、输出设备打交道的。</p>
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<p>学习组成原理,就是在理解从控制器、运算器、存储器、输入设备以及输出设备,从电路这样的硬件,到最终开放给软件的接口,是怎么运作的,为什么要设计成这样,以及在软件开发层面怎么尽可能用好它。</p>
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<p>好了,这一讲说到这儿就结束了。你应该已经理解了计算机的硬件是由哪些设备组成的,以及冯·诺依曼体系结构是什么样的了。下一讲,我会带你看一张地图,也是计算机组成原理的知识地图。我们一起来看一看怎么样才是学习组成原理的好方法。</p>
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<h2>推荐阅读</h2>
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<p>我一直认为,读读经典的论文,是从一个普通工程师迈向优秀工程师必经的一步。如果你有时间,不妨去读一读<a href="https://en.wikipedia.org/wiki/First_Draft_of_a_Report_on_the_EDVAC"><em>First Draft of a Report on the EDVAC</em></a>。对于工程师来说,直接读取英文论文的原文,既可以搞清楚、弄明白对应的设计及其背后的思路来源,还可以帮你破除对于论文或者核心技术的恐惧心理。</p>
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<a href="/专栏/深入浅出计算机组成原理/00 开篇词 为什么你需要学习计算机组成原理?.md.html">上一页</a>
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<a href="/专栏/深入浅出计算机组成原理/02 给你一张知识地图,计算机组成原理应该这么学.md.html">下一页</a>
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