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<title>22 面试中那些坑了无数人的算法题.md.html</title>
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<a href="/">
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<span>技术文章摘抄</span>
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</a>
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<div class="book-menu uncollapsible">
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<li><a href="/" class="current-tab">首页</a></li>
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</ul>
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<ul class="uncollapsible">
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<li><a href="../">上一级</a></li>
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</ul>
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<ul class="uncollapsible">
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<a href="/专栏/程序员的数学课/00 开篇词 数学,编程能力的营养根基.md.html">00 开篇词 数学,编程能力的营养根基.md.html</a>
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<li>
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<a href="/专栏/程序员的数学课/01 从计数开始,程序员必知必会的数制转换法.md.html">01 从计数开始,程序员必知必会的数制转换法.md.html</a>
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</li>
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<li>
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<a href="/专栏/程序员的数学课/02 逻辑与沟通,怎样才能讲出有逻辑的话?.md.html">02 逻辑与沟通,怎样才能讲出有逻辑的话?.md.html</a>
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</li>
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<li>
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<a href="/专栏/程序员的数学课/03 用数学决策,如何规划好投入、转化和产出?.md.html">03 用数学决策,如何规划好投入、转化和产出?.md.html</a>
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</li>
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<li>
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<a href="/专栏/程序员的数学课/04 万物可数学,经典公式是如何在生活中应用的?.md.html">04 万物可数学,经典公式是如何在生活中应用的?.md.html</a>
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</li>
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<li>
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<a href="/专栏/程序员的数学课/05 求极值:如何找到复杂业务的最优解?.md.html">05 求极值:如何找到复杂业务的最优解?.md.html</a>
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</li>
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<li>
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<a href="/专栏/程序员的数学课/06 向量及其导数:计算机如何完成对海量高维度数据计算?.md.html">06 向量及其导数:计算机如何完成对海量高维度数据计算?.md.html</a>
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</li>
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<li>
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<a href="/专栏/程序员的数学课/07 线性回归:如何在离散点中寻找数据规律?.md.html">07 线性回归:如何在离散点中寻找数据规律?.md.html</a>
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</li>
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<li>
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<a href="/专栏/程序员的数学课/08 加乘法则:如何计算复杂事件发生的概率?.md.html">08 加乘法则:如何计算复杂事件发生的概率?.md.html</a>
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</li>
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<li>
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<a href="/专栏/程序员的数学课/09 似然估计:如何利用 MLE 对参数进行估计?.md.html">09 似然估计:如何利用 MLE 对参数进行估计?.md.html</a>
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</li>
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<li>
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<a href="/专栏/程序员的数学课/10 信息熵:事件的不确定性如何计算?.md.html">10 信息熵:事件的不确定性如何计算?.md.html</a>
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</li>
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<li>
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<a href="/专栏/程序员的数学课/11 灰度实验:如何设计灰度实验并计算实验的收益?.md.html">11 灰度实验:如何设计灰度实验并计算实验的收益?.md.html</a>
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</li>
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<li>
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<a href="/专栏/程序员的数学课/12 统计学方法:如何证明灰度实验效果不是偶然得到的?.md.html">12 统计学方法:如何证明灰度实验效果不是偶然得到的?.md.html</a>
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</li>
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<li>
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<a href="/专栏/程序员的数学课/13 复杂度:如何利用数学推导对程序进行优化?.md.html">13 复杂度:如何利用数学推导对程序进行优化?.md.html</a>
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</li>
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<li>
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<a href="/专栏/程序员的数学课/14 程序的循环:如何利用数学归纳法进行程序开发?.md.html">14 程序的循环:如何利用数学归纳法进行程序开发?.md.html</a>
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</li>
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<li>
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<a href="/专栏/程序员的数学课/15 递归:如何计算汉诺塔问题的移动步数?.md.html">15 递归:如何计算汉诺塔问题的移动步数?.md.html</a>
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</li>
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<li>
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<a href="/专栏/程序员的数学课/16 二分法:如何利用指数爆炸优化程序?.md.html">16 二分法:如何利用指数爆炸优化程序?.md.html</a>
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</li>
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<li>
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<a href="/专栏/程序员的数学课/17 动态规划:如何利用最优子结构解决问题?.md.html">17 动态规划:如何利用最优子结构解决问题?.md.html</a>
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</li>
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<li>
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<a href="/专栏/程序员的数学课/18 AI 入门:利用 3 个公式搭建最简 AI 框架.md.html">18 AI 入门:利用 3 个公式搭建最简 AI 框架.md.html</a>
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</li>
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<li>
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<a href="/专栏/程序员的数学课/19 逻辑回归:如何让计算机做出二值化决策?.md.html">19 逻辑回归:如何让计算机做出二值化决策?.md.html</a>
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</li>
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<li>
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<a href="/专栏/程序员的数学课/20 决策树:如何对 NP 难复杂问题进行启发式求解?.md.html">20 决策树:如何对 NP 难复杂问题进行启发式求解?.md.html</a>
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</li>
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<li>
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<a href="/专栏/程序员的数学课/21 神经网络与深度学习:计算机是如何理解图像、文本和语音的?.md.html">21 神经网络与深度学习:计算机是如何理解图像、文本和语音的?.md.html</a>
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</li>
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<li>
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<a class="current-tab" href="/专栏/程序员的数学课/22 面试中那些坑了无数人的算法题.md.html">22 面试中那些坑了无数人的算法题.md.html</a>
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</li>
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<li>
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<a href="/专栏/程序员的数学课/23 站在生活的十字路口,如何用数学抉择?.md.html">23 站在生活的十字路口,如何用数学抉择?.md.html</a>
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</li>
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<li>
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<a href="/专栏/程序员的数学课/24 结束语 数学底子好,学啥都快.md.html">24 结束语 数学底子好,学啥都快.md.html</a>
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</li>
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</ul>
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</div>
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</div>
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<div class="sidebar-toggle" onclick="sidebar_toggle()" onmouseover="add_inner()" onmouseleave="remove_inner()">
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<div class="sidebar-toggle-inner"></div>
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</div>
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<script>
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function add_inner() {
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let inner = document.querySelector('.sidebar-toggle-inner')
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inner.classList.add('show')
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}
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function remove_inner() {
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let inner = document.querySelector('.sidebar-toggle-inner')
|
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||
inner.classList.remove('show')
|
||
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||
}
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function sidebar_toggle() {
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let sidebar_toggle = document.querySelector('.sidebar-toggle')
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let sidebar = document.querySelector('.book-sidebar')
|
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let content = document.querySelector('.off-canvas-content')
|
||
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||
if (sidebar_toggle.classList.contains('extend')) { // show
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sidebar_toggle.classList.remove('extend')
|
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||
sidebar.classList.remove('hide')
|
||
|
||
content.classList.remove('extend')
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||
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||
} else { // hide
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||
sidebar_toggle.classList.add('extend')
|
||
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||
sidebar.classList.add('hide')
|
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content.classList.add('extend')
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}
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}
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function open_sidebar() {
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let sidebar = document.querySelector('.book-sidebar')
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let overlay = document.querySelector('.off-canvas-overlay')
|
||
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sidebar.classList.add('show')
|
||
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||
overlay.classList.add('show')
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}
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function hide_canvas() {
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let sidebar = document.querySelector('.book-sidebar')
|
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||
let overlay = document.querySelector('.off-canvas-overlay')
|
||
|
||
sidebar.classList.remove('show')
|
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||
overlay.classList.remove('show')
|
||
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||
}
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</script>
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<div class="off-canvas-content">
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<div class="columns">
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<div class="column col-12 col-lg-12">
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<div class="book-navbar">
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<!-- For Responsive Layout -->
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<header class="navbar">
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<section class="navbar-section">
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||
<a onclick="open_sidebar()">
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||
<i class="icon icon-menu"></i>
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</a>
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</section>
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</header>
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</div>
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<div class="book-content" style="max-width: 960px; margin: 0 auto;
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overflow-x: auto;
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overflow-y: hidden;">
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<div class="book-post">
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<p id="tip" align="center"></p>
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<div><h1>22 面试中那些坑了无数人的算法题</h1>
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<p>前面的课时,我们学习了“代数与统计”“算法与数据结构”,至今这门课程的主体知识已告一段落,下面我们进入彩蛋环节,我会向你介绍两个应用到数学的场景,第一个是求职面试,第二个是做人生规划。</p>
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<p>这一讲,我们先聊一聊求职面试时常见的数学题。</p>
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<p>毕业后,相信你一定参加过不少的面试吧。在求职面试的时候,即使目标工作岗位很少需要直接使用数学知识,也依然有不少面试官非常注重候选人的数学水平,而这并不是没有依据的。因为绝大多数的岗位,都需要候选人具有逻辑推理能力和解决问题的能力。而这些能力在数学上都能有所体现。</p>
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<p>下面,我们通过三个例题,带大家体验一下面试中的数学。</p>
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<h3>例题1 抛硬币问题</h3>
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<p>假设你和大漂亮在玩抛硬币游戏。硬币的正面朝上可得 1 分,背面朝上则分数不变。如果大漂亮可以抛 51 次硬币,而你只能抛 50 次硬币,那么大漂亮分数比你高的概率是多少?</p>
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<p>这个问题如果用计算机进行仿真求解,就会非常容易,我们给出下面的代码。</p>
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<pre><code>import random
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dapiaoliang = 0
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you = 0
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win = 0
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for _ in range(1000):
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for _ in range(51):
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||
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if random.randint(0,1) == 1:
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||
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dapiaoliang += 1
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||
|
||
|
||
for _ in range(50):
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||
|
||
|
||
|
||
if random.randint(0,1) == 1:
|
||
|
||
|
||
|
||
you += 1
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||
|
||
|
||
|
||
if dapiaoliang > you:
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||
|
||
|
||
|
||
win += 1
|
||
|
||
|
||
|
||
dapiaoliang = 0
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||
|
||
|
||
|
||
you = 0
|
||
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||
|
||
print win
|
||
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</code></pre>
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<p>我们对代码进行走读:</p>
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<ul>
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||
<li>第 3、4 行,分别定义两个变量来保存大漂亮和你的得分;</li>
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||
<li>第 5 行,用 win 变量来记录大漂亮获胜的次数;</li>
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||
|
||
<li>第 6 行开始,执行一个重复 1000 次的循环;</li>
|
||
|
||
<li>在每次的循环内部,先在第 7~9 行,通过 51 次的循环,模拟出大漂亮的得分;</li>
|
||
|
||
<li>再在第 10~12 行,通过 50 次的循环,模拟出你的得分;</li>
|
||
|
||
<li>在 13、14 行判断,如果大漂亮分数比你高,则大漂亮获胜一局。</li>
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||
|
||
</ul>
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||
<p>最终,打印出大漂亮获胜的局数。我们运行代码的结果如下图。</p>
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<p><img src="assets/CgpVE1_tlQqAHftLAABE5ruo4OM414.png" alt="Drawing 0.png" /></p>
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<p>可见,在 1000 次的游戏中,大漂亮获胜了 502 次。这样,我们可以估算出,大漂亮获胜的概率为 0.502。</p>
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||
<h4>【数学角度解答】</h4>
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||
<p>我们再从数学的角度重新计算一下这道题。在这里,我们需要通过加乘法则去拆解一下事件。假设 A 事件代表大漂亮抛 51 次硬币的得分,B 事件代表你抛 50 次硬币的得分,要计算的目标是 A 大于 B 的概率 P(A>B)。</p>
|
||
|
||
<p>每次抛硬币是独立的事件,独立事件共同发生的概率满足乘法法则。因此,可以把大漂亮的得分,拆解为前 50 次抛硬币的得分(M 事件)和最后一次抛硬币的得分( N 事件)。</p>
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<blockquote>
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<p>而其中,最后一次抛硬币,只有正面得 1 分或者背面得 0 分两种情况。</p>
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</blockquote>
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<p>对于一个事件的两个可能的结果分支,可以通过加法法则来求概率,因此有下面的公式。</p>
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<p>P(A>B)=P(M+N>B)=
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||
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||
P(N=0)·P(M+0>B)+P(N=1)·P(M+1>B)=
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||
|
||
0.5·P(M+0>B) + 0.5·P(M+1>B)</p>
|
||
|
||
<p>对于最后一项 P(M+1>B) 等价于 P(M≥B)。这是因为,如果 M 大于或等于 B,则 M+1 必然是大于 B 的;反过来,M 和 B 是抛硬币正面朝上的次数,所以必然是整数。如果 M+1 比 B 大,那么 M 必然会大于或等于 B。因此,有二者概率相等,即 P(M+1>B) = P(M≥B)。</p>
|
||
|
||
<p>我们把这个关系带入到 P(A>B) 中,则有 P(A>B)=0.5·P(M>B)+0.5·P(M>=B)</p>
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||
|
||
<p>再根据加法法则,则有 P(A>B)=0.5·P(M>B)+0.5·P(M>B)+0.5·P(M=B)</p>
|
||
|
||
<p>别忘了,M 事件代表“大漂亮前 50 次抛硬币的得分”,而 B 事件是“你抛 50 次硬币的得分”。区别只剩下了抛硬币的人不一样。不管是谁抛硬币,正面朝上的概率始终都是1/2。所以从结果来看,这两个事件是完全等价的,</p>
|
||
|
||
<p>则有 P(M>B) = P(M<B)。</p>
|
||
|
||
<p>因此 P(A>B)
|
||
|
||
= 0.5·P(M>B)+0.5·P(M<B)+0.5·P(M=B) = 0.5·[P(M>B)+P(M<B)+P(M=B)]</p>
|
||
|
||
<p>注意:M 和 B 的关系只有大于、小于或者等于,所以 P(M>B)+P(M<B)+P(M=B) 之和为 1。因此,可以得到结果为 P(A>B) = 0.5·[P(M>B)+P(M<B)+P(M=B)] = 0.5</p>
|
||
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<p>这与我们用代码仿真计算的结果是一致的。</p>
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<h3>例题2 数据上溢问题</h3>
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<p>对于一个 Sigmoid 函数,y=1/(1+e-x)。假设输入的自变量 x 很小,为 -1000000。因为要先计算 e-x 的值,即 e1000000,如下图所示,直接计算就会先得到一个非常大的数字而抛出异常。那么在线上代码中,该如何规避这种情况,计算出输出值呢?</p>
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<p><img src="assets/CgqCHl_tlRyAGEVyAAOiGgi9i8A083.png" alt="Drawing 1.png" /></p>
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<p>其实,这里可以用到一个非常简单的技巧,对公式做个变形就能让程序适应这种情况了。我们知道,Sigmoid 函数的结果是一个在 0~1 之间的连续值。而之所以产生数据溢出是因为要先计算e-x 的值。处理这种情况,我们可以从数学的角度,对分子和分母都乘以 ex 这一项,则有</p>
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<p>y = 1/(1+e-x) = ex/(ex+1)。</p>
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<p>此时,输入 x=-1000000,则需要计算 ex,得到结果为 0.0。再带入到 Sigmoid 函数中,就可以得到结果啦。</p>
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<p>可能你还会问,对公式做了变形之后,如果 x 为很大的正数,如 1000000,岂不是又数据溢出抛异常了吗?如果 x 为很大的正数,我们直接用 Sigmoid 函数的原始形态 y=1/(1+e-x) 就可以了。</p>
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<p>综合上面两种情况,我们可将x分正数及非正数分别计算,来避免数据的溢出。即</p>
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<ul>
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<li>如果 x>0,则 y = 1/(1+e-x)</li>
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<li>如果 x<0,则 y = ex/(1+ex)</li>
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</ul>
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<p>实现的代码如下:</p>
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<pre><code>import math
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def sigmoid(x):
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if x < 0:
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y = math.pow(math.e,x) / (1 + math.pow(math.e,x))
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else:
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y = 1 / (1 + math.pow(math.e,-x))
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return y
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a = -1000000
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b = 1000000
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print sigmoid(a)
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print sigmoid(b)
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</code></pre>
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<p>我们对代码进行走读:</p>
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<ul>
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<li>在 Sigmoid 函数的代码中,第 4 行,判断 x 和 0 的大小关系;</li>
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<li>如果 x 为负数,则通过第 5 行的公式计算 y;</li>
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<li>如果 x 不是负数,则通过第 7 行的公式来计算 y。</li>
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</ul>
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<p>我们在主函数中,分别输入了非常小和非常大的两个数字,并顺利得到结果分别为 0.0 和 1.0,如下图所示。</p>
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<p><img src="assets/CgqCHl_tlSeAJpQ6AABCtn1OaL8521.png" alt="Drawing 2.png" /></p>
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<h3>例题3 投点距离期望问题</h3>
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<p>假设在墙上有一个半径为 10 厘米的圆形区域,现在大迷糊用飞镖向这个圆形区域进行均匀随机的投射。假设大迷糊不会“脱靶”,求大迷糊扎到的点到圆形区域圆心距离的期望。</p>
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<p>这个题用代码仿真会非常容易,我们给出下面的代码。</p>
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<pre><code>import random
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import math
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inCircle = 0
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distance = 0.0
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for _ in range(1000):
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x = 1.0 * random.randint(0,1000) / 100
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y = 1.0 * random.randint(0,1000) / 100
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if x * x + y * y > 100:
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continue
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else:
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inCircle += 1
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distance += math.sqrt(x * x + y * y)
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print distance / inCircle
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</code></pre>
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<p>我们对代码进行走读:</p>
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<ul>
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<li>第 4 行,保存合法的投射次数变量;</li>
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<li>第 5 行,是累计的距离之和变量;</li>
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<li>第 6 行,通过 for 循环执行多次的投射动作;</li>
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<li>每次投射,第 7 行和第 8 行,随机地生成投射点的坐标变量 x 和 y(在这里,我们精确到小数点后两位);</li>
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<li>第 9 行,如果坐标点的平方和超过 100,也就是投射点在 10 厘米的圆形之外;</li>
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<li>那么第 10 行,执行 continue,继续下一轮循环;</li>
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<li>否则,说明投射点在圆内,执行第 11 行的代码;</li>
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<li>第 12 行,合法投射次数加 1;</li>
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<li>第 13 行,通过本次投射点到圆心的距离,更新累计的距离之和;</li>
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<li>最后第 14 行,打印累计距离和合法投射次数的比值,得到了平均距离。</li>
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</ul>
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<p>这也是投射点到圆心距离的期望,我们运行代码的结果为 6.66 厘米,如下图所示。</p>
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<p><img src="assets/Ciqc1F_tlS6AK2f7AABGjfsXxYU116.png" alt="Drawing 3.png" /></p>
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<p>接下来,我们再从数学的角度来计算一下这个题目。</p>
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<h4>【数学角度解答】</h4>
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<p>题目中,要求解的是一个点到圆心距离这个随机变量的期望。很显然,点到圆心的距离是个连续值。要求某个连续型随机变量的期望,可以用期望的定义式来计算,即</p>
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<p><img src="assets/Cip5yF_0HUqAOF9BAAAjCCYcaoY309.png" alt="图片8.png" /></p>
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<p>所以,当你在工作中遇到“某连续型变量的期望”时,它一定可以写成上面的积分形式,这是定义式,也是公理。</p>
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<p>在我们这个问题中,随机变量 x 是点到圆心的距离。由于投射点不可以在圆形以外,所以这个距离的取值范围是 0~10。因此,我们可以把上面的公式改写为</p>
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<p><img src="assets/Cip5yF_0HVKAbUCQAAAicNJwXKI890.png" alt="图片9.png" /></p>
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<p>那么问题来了,这里的概率密度函数 f(x) 的表达式是什么呢?别忘了,概率论告诉我们,概率密度函数是概率分布函数的导数。</p>
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<p>我们不妨试着求一下投射问题的概率分布函数。假设在圆内有一个小圆,半径是 x0。那么投射点恰好也在小圆内的概率为 P(x<x0) = π·x02/π·102 = x02/102。</p>
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<p>因此,概率分布函数为 F(x) = x2/102;又因为,概率密度函数是概率分布函数的导数,所以概率密度函数为 f(x) = 2x/102。</p>
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<p>我们把这些条件都带入到期望的公式中,则有</p>
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<p><img src="assets/CgqCHl_0HaWAJ0mbAADyboYaUTE926.png" alt="1.png" /></p>
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<p>这与我们用代码求解的 6.66 厘米是一致的。</p>
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<h3>小结</h3>
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<p>我们对这一讲进行总结。这一课时的内容是面试中的数学,面试官会通过一个简单的数学题,考察候选人解决问题的思考路径。</p>
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<p>数学题的魅力就在于活学活用,你很难遇到同一道题,所以靠死记硬背是不行的。只有深入理解数学原理,才能做到在面试的数学考察中游刃有余。在备考的时候,应该注意在基本功方面多花时间去做到深入理解。对于每个知识点的适用范围,来龙去脉做到掌握。</p>
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<p>如果你遇到了一个让你束手无策的题目,不妨试着从下面两个角度寻找突破口。</p>
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<ul>
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<li>第一个角度,从问题出发去寻找突破口。</li>
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</ul>
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<p>例如,本课时的投点距离期望问题。这个题目要计算的是连续型随机变量的期望,那么它一定可以用连续型随机变量期望的定义式表示。接下来,问题就变成了对这个定义式的未知量进行计算求解。</p>
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<ul>
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<li>第二个角度,从已知条件出发去寻找突破口。</li>
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</ul>
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<p>例如,在抛硬币问题中,已知条件是大漂亮抛了 51 次,你抛了 50 次。抛 51 次,可以拆分为抛 50 次和抛 1 次。这样,我们就得到了大漂亮抛 50 次和你抛 50 次,这样等价的两个事件。基于这两个事件,就能推导出大漂亮得分比你高的概率。</p>
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<p>这些寻找突破口的方法,是候选人解决问题能力的集中体现;也是数学题、算法题千变万化后,唯一不变的规律。</p>
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<a href="/专栏/程序员的数学课/21 神经网络与深度学习:计算机是如何理解图像、文本和语音的?.md.html">上一页</a>
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<a href="/专栏/程序员的数学课/23 站在生活的十字路口,如何用数学抉择?.md.html">下一页</a>
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