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11
README.md
11
README.md
@ -218,7 +218,7 @@ docker-compose ps
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3. 所有从服务器必须设置 `NODE_TYPE` 为 `slave`,不设置则默认为主服务器。
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3. 所有从服务器必须设置 `NODE_TYPE` 为 `slave`,不设置则默认为主服务器。
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4. 设置 `SYNC_FREQUENCY` 后服务器将定期从数据库同步配置,在使用远程数据库的情况下,推荐设置该项并启用 Redis,无论主从。
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4. 设置 `SYNC_FREQUENCY` 后服务器将定期从数据库同步配置,在使用远程数据库的情况下,推荐设置该项并启用 Redis,无论主从。
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5. 从服务器可以选择设置 `FRONTEND_BASE_URL`,以重定向页面请求到主服务器。
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5. 从服务器可以选择设置 `FRONTEND_BASE_URL`,以重定向页面请求到主服务器。
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6. 从服务器上**分别**装好 Redis,设置好 `REDIS_CONN_STRING`,这样可以做到在缓存未过期的情况下数据库零访问,可以减少延迟(Redis集群或者哨兵模式,参考环境变量说明)。
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6. 从服务器上**分别**装好 Redis,设置好 `REDIS_CONN_STRING`,这样可以做到在缓存未过期的情况下数据库零访问,可以减少延迟(Redis 集群或者哨兵模式的支持请参考环境变量说明)。
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7. 如果主服务器访问数据库延迟也比较高,则也需要启用 Redis,并设置 `SYNC_FREQUENCY`,以定期从数据库同步配置。
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7. 如果主服务器访问数据库延迟也比较高,则也需要启用 Redis,并设置 `SYNC_FREQUENCY`,以定期从数据库同步配置。
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环境变量的具体使用方法详见[此处](#环境变量)。
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环境变量的具体使用方法详见[此处](#环境变量)。
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@ -347,8 +347,11 @@ graph LR
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1. `REDIS_CONN_STRING`:设置之后将使用 Redis 作为缓存使用。
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1. `REDIS_CONN_STRING`:设置之后将使用 Redis 作为缓存使用。
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+ 例子:`REDIS_CONN_STRING=redis://default:redispw@localhost:49153`
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+ 例子:`REDIS_CONN_STRING=redis://default:redispw@localhost:49153`
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+ 如果数据库访问延迟很低,没有必要启用 Redis,启用后反而会出现数据滞后的问题。
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+ 如果数据库访问延迟很低,没有必要启用 Redis,启用后反而会出现数据滞后的问题。
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+ 哨兵或者集群模式例子:`localhost:49153,localhost:49154,localhost:49155`
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+ 如果需要使用哨兵或者集群模式:
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+ 哨兵或者集群模式密码参考环境变量`REDIS_PASSWORD`,设置`REDIS_MASTER_NAME`开启哨兵模式。
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+ 则需要把该环境变量设置为节点列表,例如:`localhost:49153,localhost:49154,localhost:49155`。
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+ 除此之外还需要设置以下环境变量:
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+ `REDIS_PASSWORD`:Redis 集群或者哨兵模式下的密码设置。
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+ `REDIS_MASTER_NAME`:Redis 哨兵模式下主节点的名称。
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2. `SESSION_SECRET`:设置之后将使用固定的会话密钥,这样系统重新启动后已登录用户的 cookie 将依旧有效。
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2. `SESSION_SECRET`:设置之后将使用固定的会话密钥,这样系统重新启动后已登录用户的 cookie 将依旧有效。
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+ 例子:`SESSION_SECRET=random_string`
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+ 例子:`SESSION_SECRET=random_string`
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3. `SQL_DSN`:设置之后将使用指定数据库而非 SQLite,请使用 MySQL 或 PostgreSQL。
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3. `SQL_DSN`:设置之后将使用指定数据库而非 SQLite,请使用 MySQL 或 PostgreSQL。
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@ -403,8 +406,6 @@ graph LR
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27. `INITIAL_ROOT_TOKEN`:如果设置了该值,则在系统首次启动时会自动创建一个值为该环境变量值的 root 用户令牌。
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27. `INITIAL_ROOT_TOKEN`:如果设置了该值,则在系统首次启动时会自动创建一个值为该环境变量值的 root 用户令牌。
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28. `INITIAL_ROOT_ACCESS_TOKEN`:如果设置了该值,则在系统首次启动时会自动创建一个值为该环境变量的 root 用户创建系统管理令牌。
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28. `INITIAL_ROOT_ACCESS_TOKEN`:如果设置了该值,则在系统首次启动时会自动创建一个值为该环境变量的 root 用户创建系统管理令牌。
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29. `ENFORCE_INCLUDE_USAGE`:是否强制在 stream 模型下返回 usage,默认不开启,可选值为 `true` 和 `false`。
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29. `ENFORCE_INCLUDE_USAGE`:是否强制在 stream 模型下返回 usage,默认不开启,可选值为 `true` 和 `false`。
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30. `REDIS_PASSWORD`:支持Redis集群或者哨兵模式下的密码设置
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31. `REDIS_MASTER_NAME`:是否启用Redis哨兵模式。
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### 命令行参数
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### 命令行参数
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1. `--port <port_number>`: 指定服务器监听的端口号,默认为 `3000`。
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1. `--port <port_number>`: 指定服务器监听的端口号,默认为 `3000`。
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@ -25,19 +25,23 @@ func InitRedisClient() (err error) {
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logger.SysLog("SYNC_FREQUENCY not set, Redis is disabled")
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logger.SysLog("SYNC_FREQUENCY not set, Redis is disabled")
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return nil
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return nil
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}
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}
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logger.SysLog("Redis is enabled")
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redisConnString := os.Getenv("REDIS_CONN_STRING")
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redisConnString := os.Getenv("REDIS_CONN_STRING")
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opt, err := redis.ParseURL(redisConnString)
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if os.Getenv("REDIS_MASTER_NAME") == "" {
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if err == nil {
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logger.SysLog("Redis is enabled")
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opt, err := redis.ParseURL(redisConnString)
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if err != nil {
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logger.FatalLog("failed to parse Redis connection string: " + err.Error())
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}
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RDB = redis.NewClient(opt)
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RDB = redis.NewClient(opt)
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} else {
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} else {
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// cluster mode
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logger.SysLog("Redis cluster mode enabled")
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RDB = redis.NewUniversalClient(&redis.UniversalOptions{
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RDB = redis.NewUniversalClient(&redis.UniversalOptions{
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Addrs: strings.Split(redisConnString, ","),
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Addrs: strings.Split(redisConnString, ","),
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Password: os.Getenv("REDIS_PASSWORD"),
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Password: os.Getenv("REDIS_PASSWORD"),
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MasterName: os.Getenv("REDIS_MASTER_NAME"),
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MasterName: os.Getenv("REDIS_MASTER_NAME"),
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})
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})
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}
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}
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ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), 5*time.Second)
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ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), 5*time.Second)
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defer cancel()
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defer cancel()
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