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熔断机制这个词对你来说肯定不陌生,它的灵感来源于我们电闸上的“保险丝”,当电压有问题时(比如短路),自动跳闸,此时电路就会断开,我们的电器就会受到保护。不然,会导致电器被烧坏,如果人没在家或是人在熟睡中,还会导致火灾。所以,在电路世界通常都会有这样的自我保护装置。
同样,在我们的分布式系统设计中,也应该有这样的方式。前面说过重试机制,如果错误太多,或是在短时间内得不到修复,那么我们重试也没有意义了,此时应该开启我们的熔断操作,尤其是后端太忙的时候,使用熔断设计可以保护后端不会过载。
熔断设计
熔断器模式可以防止应用程序不断地尝试执行可能会失败的操作,使得应用程序继续执行而不用等待修正错误,或者浪费CPU时间去等待长时间的超时产生。熔断器模式也可以使应用程序能够诊断错误是否已经修正。如果已经修正,应用程序会再次尝试调用操作。
换句话来说,我觉得熔断器模式就像是那些容易导致错误的操作的一种代理。这种代理能够记录最近调用发生错误的次数,然后决定是继续操作,还是立即返回错误。
(本图来自 Martin Fowler 的 Circuit Breaker)
熔断器可以使用状态机来实现,内部模拟以下几种状态。
(本图来自 Martin Fowler 的 Circuit Breaker)
实现熔断器模式使得系统更加稳定和有弹性,在系统从错误中恢复的时候提供稳定性,并且减少了错误对系统性能的影响。它快速地拒绝那些有可能导致错误的服务调用,而不会去等待操作超时或者永远不返回结果来提高系统的响应时间。
如果熔断器设计模式在每次状态切换的时候会发出一个事件,这种信息可以用来监控服务的运行状态,能够通知管理员在熔断器切换到断开状态时进行处理。
下图是Netflix的开源项目Hystrix中的熔断的实现逻辑(其出处在这里)。

从这个流程图中,可以看到:
熔断设计的重点
在实现熔断器模式的时候,以下这些因素需可能需要考虑。
小结
好了,我们来总结一下今天分享的主要内容。首先,熔断设计是受了电路设计中保险丝的启发,其需要实现三个状态:闭合、断开和半开,分别对应于正常、故障和故障后检测故障是否已被修复的场景,并介绍了Netflix的Hystrix对熔断的实现。最后,我总结了熔断设计的几个重点。下篇文章中,我们讲述限流设计。希望对你有帮助。
也欢迎你分享一下你实现过的熔断使用了怎样的算法?实现的过程中遇到过什么坑?
文末给出了《分布式系统设计模式》系列文章的目录,希望你能在这个列表里找到自己感兴趣的内容。
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- [认识故障和弹力设计](https://time.geekbang.org/column/article/3912)
- [隔离设计Bulkheads](https://time.geekbang.org/column/article/3917)
- [异步通讯设计Asynchronous](https://time.geekbang.org/column/article/3926)
- [幂等性设计Idempotency](https://time.geekbang.org/column/article/4050)
- [服务的状态State](https://time.geekbang.org/column/article/4086)
- [补偿事务Compensating Transaction](https://time.geekbang.org/column/article/4087)
- [重试设计Retry](https://time.geekbang.org/column/article/4121)
- [熔断设计Circuit Breaker](https://time.geekbang.org/column/article/4241)
- [限流设计Throttle](https://time.geekbang.org/column/article/4245)
- [降级设计degradation](https://time.geekbang.org/column/article/4252)
- [弹力设计总结](https://time.geekbang.org/column/article/4253)