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CategoryResourceRepost/极客时间专栏/设计模式之美/设计原则与思想:规范与重构/36 | 实战二(上):程序出错该返回啥?NULL、异常、错误码、空对象?.md
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2024-07-11 05:50:32 +00:00

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<audio id="audio" title="36 | 实战二程序出错该返回啥NULL、异常、错误码、空对象" controls="" preload="none"><source id="mp3" src="https://static001.geekbang.org/resource/audio/0d/f6/0db3e7c71a2ba846bc53ed98a3c5f3f6.mp3"></audio>
我们可以把函数的运行结果分为两类。一类是预期的结果也就是函数在正常情况下输出的结果。一类是非预期的结果也就是函数在异常或叫出错情况下输出的结果。比如在上一节课中获取本机名的函数在正常情况下函数返回字符串格式的本机名在异常情况下获取本机名失败函数返回UnknownHostException异常对象。
在正常情况下函数返回数据的类型非常明确但是在异常情况下函数返回的数据类型却非常灵活有多种选择。除了刚刚提到的类似UnknownHostException这样的异常对象之外函数在异常情况下还可以返回错误码、NULL值、特殊值比如-1、空对象比如空字符串、空集合等。
每一种异常返回数据类型都有各自的特点和适用场景。但有的时候在异常情况下函数到底该返回什么样的数据类型并不那么容易判断。比如上节课中在本机名获取失败的时候ID生成器的generate()函数应该返回什么呢是异常空字符还是NULL值又或者是其他特殊值比如null-15293834874-fd3A9KBnnull表示本机名未获取到
函数是代码的一个非常重要的编写单元,而函数的异常处理,又是我们在编写函数的时候,时刻都要考虑的。所以,今天我们就聊一聊,如何设计函数在异常情况下的返回数据类型。
话不多说,让我们正式开始今天的学习吧!
## 从上节课的ID生成器代码讲起
上两节课中我们把一份非常简单的ID生成器的代码从“能用”重构成了“好用”。最终给出的代码看似已经很完美了但是如果我们再用心推敲一下代码中关于出错处理的方式还有进一步优化的空间值得我们拿出来再讨论一下。
为了方便你查看,我将上节课的代码拷贝到了这里。
```
public class RandomIdGenerator implements IdGenerator {
private static final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(RandomIdGenerator.class);
@Override
public String generate() {
String substrOfHostName = getLastFiledOfHostName();
long currentTimeMillis = System.currentTimeMillis();
String randomString = generateRandomAlphameric(8);
String id = String.format(&quot;%s-%d-%s&quot;,
substrOfHostName, currentTimeMillis, randomString);
return id;
}
private String getLastFiledOfHostName() {
String substrOfHostName = null;
try {
String hostName = InetAddress.getLocalHost().getHostName();
substrOfHostName = getLastSubstrSplittedByDot(hostName);
} catch (UnknownHostException e) {
logger.warn(&quot;Failed to get the host name.&quot;, e);
}
return substrOfHostName;
}
@VisibleForTesting
protected String getLastSubstrSplittedByDot(String hostName) {
String[] tokens = hostName.split(&quot;\\.&quot;);
String substrOfHostName = tokens[tokens.length - 1];
return substrOfHostName;
}
@VisibleForTesting
protected String generateRandomAlphameric(int length) {
char[] randomChars = new char[length];
int count = 0;
Random random = new Random();
while (count &lt; length) {
int maxAscii = 'z';
int randomAscii = random.nextInt(maxAscii);
boolean isDigit= randomAscii &gt;= '0' &amp;&amp; randomAscii &lt;= '9';
boolean isUppercase= randomAscii &gt;= 'A' &amp;&amp; randomAscii &lt;= 'Z';
boolean isLowercase= randomAscii &gt;= 'a' &amp;&amp; randomAscii &lt;= 'z';
if (isDigit|| isUppercase || isLowercase) {
randomChars[count] = (char) (randomAscii);
++count;
}
}
return new String(randomChars);
}
}
```
这段代码中有四个函数。针对这四个函数的出错处理方式,我总结出下面这样几个问题。
- 对于generate()函数,如果本机名获取失败,函数返回什么?这样的返回值是否合理?
- 对于getLastFiledOfHostName()函数是否应该将UnknownHostException异常在函数内部吞掉try-catch并打印日志还是应该将异常继续往上抛出如果往上抛出的话是直接把UnknownHostException异常原封不动地抛出还是封装成新的异常抛出
- 对于getLastSubstrSplittedByDot(String hostName)函数如果hostName为NULL或者是空字符串这个函数应该返回什么
- 对于generateRandomAlphameric(int length)函数如果length小于0或者等于0这个函数应该返回什么
对于上面这几个问题,你可以试着思考下,我先不做解答。等我们学完本节课的理论内容之后,我们下一节课再一块来分析。这一节我们重点讲解一些理论方面的知识。
## 函数出错应该返回啥?
关于函数出错返回数据类型我总结了4种情况它们分别是错误码、NULL值、空对象、异常对象。接下来我们就一一来看它们的用法以及适用场景。
### 1.返回错误码
C语言中没有异常这样的语法机制因此返回错误码便是最常用的出错处理方式。而在Java、Python等比较新的编程语言中大部分情况下我们都用异常来处理函数出错的情况极少会用到错误码。
在C语言中错误码的返回方式有两种一种是直接占用函数的返回值函数正常执行的返回值放到出参中另一种是将错误码定义为全局变量在函数执行出错时函数调用者通过这个全局变量来获取错误码。针对这两种方式我举个例子来进一步解释。具体代码如下所示
```
// 错误码的返回方式一pathname/flags/mode为入参fd为出参存储打开的文件句柄。
int open(const char *pathname, int flags, mode_t mode, int* fd) {
if (/*文件不存在*/) {
return EEXIST;
}
if (/*没有访问权限*/) {
return EACCESS;
}
if (/*打开文件成功*/) {
return SUCCESS; // C语言中的宏定义#define SUCCESS 0
}
// ...
}
//使用举例
int fd;
int result = open(“c:\test.txt”, O_RDWR, S_IRWXU|S_IRWXG|S_IRWXO, &amp;fd);
if (result == SUCCESS) {
// 取出fd使用
} else if (result == EEXIST) {
//...
} else if (result == EACESS) {
//...
}
// 错误码的返回方式二函数返回打开的文件句柄错误码放到errno中。
int errno; // 线程安全的全局变量
int open(const char *pathname, int flags, mode_t mode{
if (/*文件不存在*/) {
errno = EEXIST;
return -1;
}
if (/*没有访问权限*/) {
errno = EACCESS;
return -1;
}
// ...
}
// 使用举例
int hFile = open(“c:\test.txt”, O_RDWR, S_IRWXU|S_IRWXG|S_IRWXO);
if (-1 == hFile) {
printf(&quot;Failed to open file, error no: %d.\n&quot;, errno);
if (errno == EEXIST ) {
// ...
} else if(errno == EACCESS) {
// ...
}
// ...
}
```
实际上如果你熟悉的编程语言中有异常这种语法机制那就尽量不要使用错误码。异常相对于错误码有诸多方面的优势比如可以携带更多的错误信息exception中可以有message、stack trace等信息等。关于异常我们待会还会非常详细地讲解。
### 2.返回NULL值
在多数编程语言中我们用NULL来表示“不存在”这种语义。不过网上很多人不建议函数返回NULL值认为这是一种不好的设计思路主要的理由有以下两个。
- 如果某个函数有可能返回NULL值我们在使用它的时候忘记了做NULL值判断就有可能会抛出**空指针异常**Null Pointer Exception缩写为NPE
- 如果我们定义了很多返回值可能为NULL的函数那代码中就会充斥着大量的NULL值判断逻辑一方面写起来比较繁琐另一方面它们跟正常的业务逻辑耦合在一起会影响代码的可读性。
我举个例子解释一下,具体代码如下所示:
```
public class UserService {
private UserRepo userRepo; // 依赖注入
public User getUser(String telephone) {
// 如果用户不存在则返回null
return null;
}
}
// 使用函数getUser()
User user = userService.getUser(&quot;18917718965&quot;);
if (user != null) { // 做NULL值判断否则有可能会报NPE
String email = user.getEmail();
if (email != null) { // 做NULL值判断否则有可能会报NPE
String escapedEmail = email.replaceAll(&quot;@&quot;, &quot;#&quot;);
}
}
```
那我们是否可以用异常来替代NULL值在查找用户不存在的时候让函数抛出UserNotFoundException异常呢
我个人觉得尽管返回NULL值有诸多弊端但对于以get、find、select、search、query等单词开头的查找函数来说数据不存在并非一种异常情况这是一种正常行为。所以返回代表不存在语义的NULL值比返回异常更加合理。
不过话说回来刚刚讲的这个理由也并不是特别有说服力。对于查找数据不存在的情况函数到底是该用NULL值还是异常有一个比较重要的参考标准是看项目中的其他类似查找函数都是如何定义的只要整个项目遵从统一的约定即可。如果项目从零开始开发并没有统一约定和可以参考的代码那你选择两者中的任何一种都可以。你只需要在函数定义的地方注释清楚让调用者清晰地知道数据不存在的时候会返回什么就可以了。
再补充说明一点对于查找函数来说除了返回数据对象之外有的还会返回下标位置比如Java中的indexOf()函数用来实现在某个字符串中查找另一个子串第一次出现的位置。函数的返回值类型为基本类型int。这个时候我们就无法用NULL值来表示不存在的情况了。对于这种情况我们有两种处理思路一种是返回NotFoundException一种是返回一个特殊值比如-1。不过显然-1更加合理理由也是同样的也就是说“没有查找到”是一种正常而非异常的行为。
### 3.返回空对象
刚刚我们讲到返回NULL值有各种弊端。应对这个问题有一个比较经典的策略那就是应用空对象设计模式Null Object Design Pattern。关于这个设计模式我们在后面章节会详细讲现在就不展开来讲解了。不过我们今天来讲两种比较简单、比较特殊的空对象那就是**空字符串**和**空集合**。
当函数返回的数据是字符串类型或者集合类型的时候我们可以用空字符串或空集合替代NULL值来表示不存在的情况。这样我们在使用函数的时候就可以不用做NULL值判断。我举个例子来解释下。具体代码如下所示
```
// 使用空集合替代NULL
public class UserService {
private UserRepo userRepo; // 依赖注入
public List&lt;User&gt; getUsers(String telephonePrefix) {
// 没有查找到数据
return Collections.emptyList();
}
}
// getUsers使用示例
List&lt;User&gt; users = userService.getUsers(&quot;189&quot;);
for (User user : users) { //这里不需要做NULL值判断
// ...
}
// 使用空字符串替代NULL
public String retrieveUppercaseLetters(String text) {
// 如果text中没有大写字母返回空字符串而非NULL值
return &quot;&quot;;
}
// retrieveUppercaseLetters()使用举例
String uppercaseLetters = retrieveUppercaseLetters(&quot;wangzheng&quot;);
int length = uppercaseLetters.length();// 不需要做NULL值判断
System.out.println(&quot;Contains &quot; + length + &quot; upper case letters.&quot;);
```
### 4.抛出异常对象
尽管前面讲了很多函数出错的返回数据类型,但是,最常用的函数出错处理方式就是抛出异常。异常可以携带更多的错误信息,比如函数调用栈信息。除此之外,异常可以将正常逻辑和异常逻辑的处理分离开来,这样代码的可读性就会更好。
不同的编程语言的异常语法稍有不同。像C++和大部分的动态语言Python、Ruby、JavaScript等都只定义了一种异常类型运行时异常Runtime Exception。而像Java除了运行时异常外还定义了另外一种异常类型编译时异常Compile Exception
对于运行时异常我们在编写代码的时候可以不用主动去try-catch编译器在编译代码的时候并不会检查代码是否有对运行时异常做了处理。相反对于编译时异常我们在编写代码的时候需要主动去try-catch或者在函数定义中声明否则编译就会报错。所以运行时异常也叫作非受检异常Unchecked Exception编译时异常也叫作受检异常Checked Exception
如果你熟悉的编程语言中只定义了一种异常类型那用起来反倒比较简单。如果你熟悉的编程语言中比如Java定义了两种异常类型那在异常出现的时候我们应该选择抛出哪种异常类型呢是受检异常还是非受检异常
对于代码bug比如数组越界以及不可恢复异常比如数据库连接失败即便我们捕获了也做不了太多事情所以我们倾向于使用非受检异常。对于可恢复异常、业务异常比如提现金额大于余额的异常我们更倾向于使用受检异常明确告知调用者需要捕获处理。
我举一个例子解释一下代码如下所示。当Redis的地址参数address没有设置的时候我们直接使用默认的地址比如本地地址和默认端口当Redis的地址格式不正确的时候我们希望程序能fail-fast也就是说把这种情况当成不可恢复的异常直接抛出运行时异常将程序终止掉。
```
// address格式&quot;192.131.2.33:7896&quot;
public void parseRedisAddress(String address) {
this.host = RedisConfig.DEFAULT_HOST;
this.port = RedisConfig.DEFAULT_PORT;
if (StringUtils.isBlank(address)) {
return;
}
String[] ipAndPort = address.split(&quot;:&quot;);
if (ipAndPort.length != 2) {
throw new RuntimeException(&quot;...&quot;);
}
this.host = ipAndPort[0];
// parseInt()解析失败会抛出NumberFormatException运行时异常
this.port = Integer.parseInt(ipAndPort[1]);
}
```
实际上Java支持的受检异常一直被人诟病很多人主张所有的异常情况都应该使用非受检异常。支持这种观点的理由主要有以下三个。
- 受检异常需要显式地在函数定义中声明。如果函数会抛出很多受检异常,那函数的定义就会非常冗长,这就会影响代码的可读性,使用起来也不方便。
- 编译器强制我们必须显示地捕获所有的受检异常,代码实现会比较繁琐。而非受检异常正好相反,我们不需要在定义中显示声明,并且是否需要捕获处理,也可以自由决定。
- 受检异常的使用违反开闭原则。如果我们给某个函数新增一个受检异常这个函数所在的函数调用链上的所有位于其之上的函数都需要做相应的代码修改直到调用链中的某个函数将这个新增的异常try-catch处理掉为止。而新增非受检异常可以不改动调用链上的代码。我们可以灵活地选择在某个函数中集中处理比如在Spring中的AOP切面中集中处理异常。
不过,非受检异常也有弊端,它的优点其实也正是它的缺点。从刚刚的表述中,我们可以看出,非受检异常使用起来更加灵活,怎么处理的主动权这里就交给了程序员。我们前面也讲到,过于灵活会带来不可控,非受检异常不需要显式地在函数定义中声明,那我们在使用函数的时候,就需要查看代码才能知道具体会抛出哪些异常。非受检异常不需要强制捕获处理,那程序员就有可能漏掉一些本应该捕获处理的异常。
对于应该用受检异常还是非受检异常,网上的争论有很多,但并没有一个非常强有力的理由能够说明一个就一定比另一个更好。所以,我们只需要根据团队的开发习惯,在同一个项目中,制定统一的异常处理规范即可。
**刚刚我们讲了两种异常类型,现在我们再来讲下,如何处理函数抛出的异常?**总结一下,一般有下面三种处理方法。
- 直接吞掉。具体的代码示例如下所示:
```
public void func1() throws Exception1 {
// ...
}
public void func2() {
//...
try {
func1();
} catch(Exception1 e) {
log.warn(&quot;...&quot;, e); //吐掉try-catch打印日志
}
//...
}
```
- 原封不动地re-throw。具体的代码示例如下所示
```
public void func1() throws Exception1 {
// ...
}
public void func2() throws Exception1 {//原封不动的re-throw Exception1
//...
func1();
//...
}
```
- 包装成新的异常re-throw。具体的代码示例如下所示
```
public void func1() throws Exception1 {
// ...
}
public void func2() throws Exception2 {
//...
try {
func1();
} catch(Exception1 e) {
throw new Exception2(&quot;...&quot;, e); // wrap成新的Exception2然后re-throw
}
//...
}
```
当我们面对函数抛出异常的时候,应该选择上面的哪种处理方式呢?我总结了下面三个参考原则:
- 如果func1()抛出的异常是可以恢复且func2()的调用方并不关心此异常我们完全可以在func2()内将func1()抛出的异常吞掉;
- 如果func1()抛出的异常对func2()的调用方来说,也是可以理解的、关心的 并且在业务概念上有一定的相关性我们可以选择直接将func1抛出的异常re-throw
- 如果func1()抛出的异常太底层对func2()的调用方来说缺乏背景去理解、且业务概念上无关我们可以将它重新包装成调用方可以理解的新异常然后re-throw。
总之是否往上继续抛出要看上层代码是否关心这个异常。关心就将它抛出否则就直接吞掉。是否需要包装成新的异常抛出看上层代码是否能理解这个异常、是否业务相关。如果能理解、业务相关就可以直接抛出否则就封装成新的异常抛出。关于这部分理论知识我们在下一节课中会结合ID生成器的代码来进一步讲解。
## 重点回顾
好了,今天的内容到此就讲完了。我们一块来总结回顾一下,你需要掌握的重点内容。
对于函数出错返回数据类型我总结了4种情况它们分别是错误码、NULL值、空对象、异常对象。
**1.返回错误码**
C语言没有异常这样的语法机制返回错误码便是最常用的出错处理方式。而Java、Python等比较新的编程语言中大部分情况下我们都用异常来处理函数出错的情况极少会用到错误码。
**2.返回NULL值**
在多数编程语言中我们用NULL来表示“不存在”这种语义。对于查找函数来说数据不存在并非一种异常情况是一种正常行为所以返回表示不存在语义的NULL值比返回异常更加合理。
**3.返回空对象**
返回NULL值有各种弊端对此有一个比较经典的应对策略那就是应用空对象设计模式。当函数返回的数据是字符串类型或者集合类型的时候我们可以用空字符串或空集合替代NULL值来表示不存在的情况。这样我们在使用函数的时候就可以不用做NULL值判断。
**4.抛出异常对象**
尽管前面讲了很多函数出错的返回数据类型,但是,最常用的函数出错处理方式是抛出异常。异常有两种类型:受检异常和非受检异常。
对于应该用受检异常还是非受检异常,网上的争论有很多,但也并没有一个非常强有力的理由,说明一个就一定比另一个更好。所以,我们只需要根据团队的开发习惯,在同一个项目中,制定统一的异常处理规范即可。
对于函数抛出的异常,我们有三种处理方法:直接吞掉、直接往上抛出、包裹成新的异常抛出。这一部分我们留在下一节课中结合实战进一步讲解。
## 课堂讨论
结合我们今天学的理论知识试着回答一下在文章开头针对RandomIdGenerator提到的四个问题。
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