CategoryResourceRepost/极客时间专栏/设计模式之美/设计原则与思想:设计原则/19 | 理论五:控制反转、依赖反转、依赖注入,这三者有何区别和联系?.md
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2024-07-11 05:50:32 +00:00

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<audio id="audio" title="19 | 理论五:控制反转、依赖反转、依赖注入,这三者有何区别和联系?" controls="" preload="none"><source id="mp3" src="https://static001.geekbang.org/resource/audio/f5/6d/f5869e083ecb4c59597ce8eb8964fa6d.mp3"></audio>
关于SOLID原则我们已经学过单一职责、开闭、里式替换、接口隔离这四个原则。今天我们再来学习最后一个原则依赖反转原则。在前面几节课中我们讲到单一职责原则和开闭原则的原理比较简单但是想要在实践中用好却比较难。而今天我们要讲到的依赖反转原则正好相反。这个原则用起来比较简单但概念理解起来比较难。比如下面这几个问题你看看能否清晰地回答出来
- “依赖反转”这个概念指的是“谁跟谁”的“什么依赖”被反转了?“反转”两个字该如何理解?
- 我们还经常听到另外两个概念:“控制反转”和“依赖注入”。这两个概念跟“依赖反转”有什么区别和联系呢?它们说的是同一个事情吗?
- 如果你熟悉Java语言那Spring框架中的IOC跟这些概念又有什么关系呢
看了刚刚这些问题,你是不是有点懵?别担心,今天我会带你将这些问题彻底搞个清楚。之后再有人问你,你就能轻松应对。话不多说,现在就让我们带着这些问题,正式开始今天的学习吧!
## 控制反转IOC
在讲“依赖反转原则”之前我们先讲一讲“控制反转”。控制反转的英文翻译是Inversion Of Control缩写为IOC。此处我要强调一下如果你是Java工程师的话暂时别把这个“IOC”跟Spring框架的IOC联系在一起。关于Spring的IOC我们待会儿还会讲到。
我们先通过一个例子来看一下,什么是控制反转。
```
public class UserServiceTest {
public static boolean doTest() {
// ...
}
public static void main(String[] args) {//这部分逻辑可以放到框架中
if (doTest()) {
System.out.println(&quot;Test succeed.&quot;);
} else {
System.out.println(&quot;Test failed.&quot;);
}
}
}
```
在上面的代码中,所有的流程都由程序员来控制。如果我们抽象出一个下面这样一个框架,我们再来看,如何利用框架来实现同样的功能。具体的代码实现如下所示:
```
public abstract class TestCase {
public void run() {
if (doTest()) {
System.out.println(&quot;Test succeed.&quot;);
} else {
System.out.println(&quot;Test failed.&quot;);
}
}
public abstract boolean doTest();
}
public class JunitApplication {
private static final List&lt;TestCase&gt; testCases = new ArrayList&lt;&gt;();
public static void register(TestCase testCase) {
testCases.add(testCase);
}
public static final void main(String[] args) {
for (TestCase case: testCases) {
case.run();
}
}
```
把这个简化版本的测试框架引入到工程中之后我们只需要在框架预留的扩展点也就是TestCase类中的doTest()抽象函数中填充具体的测试代码就可以实现之前的功能了完全不需要写负责执行流程的main()函数了。 具体的代码如下所示:
```
public class UserServiceTest extends TestCase {
@Override
public boolean doTest() {
// ...
}
}
// 注册操作还可以通过配置的方式来实现不需要程序员显示调用register()
JunitApplication.register(new UserServiceTest();
```
刚刚举的这个例子,就是典型的通过框架来实现“控制反转”的例子。框架提供了一个可扩展的代码骨架,用来组装对象、管理整个执行流程。程序员利用框架进行开发的时候,只需要往预留的扩展点上,添加跟自己业务相关的代码,就可以利用框架来驱动整个程序流程的执行。
这里的“控制”指的是对程序执行流程的控制,而“反转”指的是在没有使用框架之前,程序员自己控制整个程序的执行。在使用框架之后,整个程序的执行流程可以通过框架来控制。流程的控制权从程序员“反转”到了框架。
实际上,实现控制反转的方法有很多,除了刚才例子中所示的类似于模板设计模式的方法之外,还有马上要讲到的依赖注入等方法,所以,控制反转并不是一种具体的实现技巧,而是一个比较笼统的设计思想,一般用来指导框架层面的设计。
## 依赖注入DI
接下来我们再来看依赖注入。依赖注入跟控制反转恰恰相反它是一种具体的编码技巧。依赖注入的英文翻译是Dependency Injection缩写为DI。对于这个概念有一个非常形象的说法那就是依赖注入是一个标价25美元实际上只值5美分的概念。也就是说这个概念听起来很“高大上”实际上理解、应用起来非常简单。
那到底什么是依赖注入呢我们用一句话来概括就是不通过new()的方式在类内部创建依赖类对象,而是将依赖的类对象在外部创建好之后,通过构造函数、函数参数等方式传递(或注入)给类使用。
我们还是通过一个例子来解释一下。在这个例子中Notification类负责消息推送依赖MessageSender类实现推送商品促销、验证码等消息给用户。我们分别用依赖注入和非依赖注入两种方式来实现一下。具体的实现代码如下所示
```
// 非依赖注入实现方式
public class Notification {
private MessageSender messageSender;
public Notification() {
this.messageSender = new MessageSender(); //此处有点像hardcode
}
public void sendMessage(String cellphone, String message) {
//...省略校验逻辑等...
this.messageSender.send(cellphone, message);
}
}
public class MessageSender {
public void send(String cellphone, String message) {
//....
}
}
// 使用Notification
Notification notification = new Notification();
// 依赖注入的实现方式
public class Notification {
private MessageSender messageSender;
// 通过构造函数将messageSender传递进来
public Notification(MessageSender messageSender) {
this.messageSender = messageSender;
}
public void sendMessage(String cellphone, String message) {
//...省略校验逻辑等...
this.messageSender.send(cellphone, message);
}
}
//使用Notification
MessageSender messageSender = new MessageSender();
Notification notification = new Notification(messageSender);
```
通过依赖注入的方式来将依赖的类对象传递进来这样就提高了代码的扩展性我们可以灵活地替换依赖的类。这一点在我们之前讲“开闭原则”的时候也提到过。当然上面代码还有继续优化的空间我们还可以把MessageSender定义成接口基于接口而非实现编程。改造后的代码如下所示
```
public class Notification {
private MessageSender messageSender;
public Notification(MessageSender messageSender) {
this.messageSender = messageSender;
}
public void sendMessage(String cellphone, String message) {
this.messageSender.send(cellphone, message);
}
}
public interface MessageSender {
void send(String cellphone, String message);
}
// 短信发送类
public class SmsSender implements MessageSender {
@Override
public void send(String cellphone, String message) {
//....
}
}
// 站内信发送类
public class InboxSender implements MessageSender {
@Override
public void send(String cellphone, String message) {
//....
}
}
//使用Notification
MessageSender messageSender = new SmsSender();
Notification notification = new Notification(messageSender);
```
实际上,你只需要掌握刚刚举的这个例子,就等于完全掌握了依赖注入。尽管依赖注入非常简单,但却非常有用,在后面的章节中,我们会讲到,它是编写可测试性代码最有效的手段。
## 依赖注入框架DI Framework
弄懂了什么是“依赖注入”,我们再来看一下,什么是“依赖注入框架”。我们还是借用刚刚的例子来解释。
在采用依赖注入实现的Notification类中虽然我们不需要用类似hard code的方式在类内部通过new来创建MessageSender对象但是这个创建对象、组装或注入对象的工作仅仅是被移动到了更上层代码而已还是需要我们程序员自己来实现。具体代码如下所示
```
public class Demo {
public static final void main(String args[]) {
MessageSender sender = new SmsSender(); //创建对象
Notification notification = new Notification(sender);//依赖注入
notification.sendMessage(&quot;13918942177&quot;, &quot;短信验证码2346&quot;);
}
}
```
在实际的软件开发中,一些项目可能会涉及几十、上百、甚至几百个类,类对象的创建和依赖注入会变得非常复杂。如果这部分工作都是靠程序员自己写代码来完成,容易出错且开发成本也比较高。而对象创建和依赖注入的工作,本身跟具体的业务无关,我们完全可以抽象成框架来自动完成。
你可能已经猜到,这个框架就是“依赖注入框架”。我们只需要通过依赖注入框架提供的扩展点,简单配置一下所有需要创建的类对象、类与类之间的依赖关系,就可以实现由框架来自动创建对象、管理对象的生命周期、依赖注入等原本需要程序员来做的事情。
实际上现成的依赖注入框架有很多比如Google Guice、Java Spring、Pico Container、Butterfly Container等。不过如果你熟悉Java Spring框架你可能会说Spring框架自己声称是**控制反转容器**Inversion Of Control Container
实际上这两种说法都没错。只是控制反转容器这种表述是一种非常宽泛的描述DI依赖注入框架的表述更具体、更有针对性。因为我们前面讲到实现控制反转的方式有很多除了依赖注入还有模板模式等而Spring框架的控制反转主要是通过依赖注入来实现的。不过这点区分并不是很明显也不是很重要你稍微了解一下就可以了。
## 依赖反转原则DIP
前面讲了控制反转、依赖注入、依赖注入框架现在我们来讲一讲今天的主角依赖反转原则。依赖反转原则的英文翻译是Dependency Inversion Principle缩写为DIP。中文翻译有时候也叫依赖倒置原则。
为了追本溯源,我先给出这条原则最原汁原味的英文描述:
>
High-level modules shouldnt depend on low-level modules. Both modules should depend on abstractions. In addition, abstractions shouldnt depend on details. Details depend on abstractions.
我们将它翻译成中文大概意思就是高层模块high-level modules不要依赖低层模块low-level。高层模块和低层模块应该通过抽象abstractions来互相依赖。除此之外抽象abstractions不要依赖具体实现细节details具体实现细节details依赖抽象abstractions
所谓高层模块和低层模块的划分简单来说就是在调用链上调用者属于高层被调用者属于低层。在平时的业务代码开发中高层模块依赖底层模块是没有任何问题的。实际上这条原则主要还是用来指导框架层面的设计跟前面讲到的控制反转类似。我们拿Tomcat这个Servlet容器作为例子来解释一下。
Tomcat是运行Java Web应用程序的容器。我们编写的Web应用程序代码只需要部署在Tomcat容器下便可以被Tomcat容器调用执行。按照之前的划分原则Tomcat就是高层模块我们编写的Web应用程序代码就是低层模块。Tomcat和应用程序代码之间并没有直接的依赖关系两者都依赖同一个“抽象”也就是Servlet规范。Servlet规范不依赖具体的Tomcat容器和应用程序的实现细节而Tomcat容器和应用程序依赖Servlet规范。
## 重点回顾
好了,今天的内容到此就讲完了。我们一块来总结回顾一下,你需要掌握的重点内容。
**1.控制反转**
实际上,控制反转是一个比较笼统的设计思想,并不是一种具体的实现方法,一般用来指导框架层面的设计。这里所说的“控制”指的是对程序执行流程的控制,而“反转”指的是在没有使用框架之前,程序员自己控制整个程序的执行。在使用框架之后,整个程序的执行流程通过框架来控制。流程的控制权从程序员“反转”给了框架。
**2.依赖注入**
依赖注入和控制反转恰恰相反它是一种具体的编码技巧。我们不通过new的方式在类内部创建依赖类的对象而是将依赖的类对象在外部创建好之后通过构造函数、函数参数等方式传递或注入给类来使用。
**3.依赖注入框架**
我们通过依赖注入框架提供的扩展点,简单配置一下所有需要的类及其类与类之间依赖关系,就可以实现由框架来自动创建对象、管理对象的生命周期、依赖注入等原本需要程序员来做的事情。
**4.依赖反转原则**
依赖反转原则也叫作依赖倒置原则。这条原则跟控制反转有点类似,主要用来指导框架层面的设计。高层模块不依赖低层模块,它们共同依赖同一个抽象。抽象不要依赖具体实现细节,具体实现细节依赖抽象。
## 课堂讨论
从Notification这个例子来看“基于接口而非实现编程”跟“依赖注入”看起来非常类似那它俩有什么区别和联系呢
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