feat(agent-runner): enforce 4.x host-owned execution

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# 事件路由与编排
> **2026-06 方向修订**:本文档的四种 handler_typepipeline / agent / webhook / plugin)分类法已被「事件 → 处理器(Agent / Pipeline)」统一编排取代,收编映射与新数据模型见 [07-agent-orchestration.md](./07-agent-orchestration.md)。本文档中的事件匹配规则(§4)、`use_pipeline_uuid` 路由迁移策略(§6)、WebUI 交互骨架(§7)与 webhook 请求/响应格式(§5.4)仍然有效
> 状态:当前实施模型(2026-07-12)。本文以 Pipeline / Agent 平级并存为准,不再保留早期 `pipeline / agent / webhook / plugin` 四种 Handler 草案
## 1. 概述
## 1. 路由边界
事件路由是 EBA 架构的核心机制:事件从适配器产生后,经由 EventBus 进入 EventRouter,由 EventRouter 根据 Bot 的配置将事件分发到对应的处理器(Handler)。
EBA 将事件处理拆成两个互不替代的阶段:
**配置方式**用户在 WebUI 的 Bot 管理页面通过可视化编排面板管理事件处理器配置,配置数据存储在数据库的 Bot 表 `event_handlers` JSON 字段中
1. **观察者广播**EventBus 把事件广播给有权限的插件 EventListener。观察者可记录、同步或执行受控副作用,但不占用响应目标
2. **响应者仲裁**EventRouter 按 Bot 的 `event_bindings` 选择一个 Pipeline、独立 Agent 或 `discard`
Pipeline 与 Agent 是平级处理器:
| 处理器 | 配置事实源 | 执行路径 | 事件范围 |
| --- | --- | --- | --- |
| Pipeline | Pipeline 表与完整 Stage 配置 | MessageAggregator -> QueryPool -> RuntimePipeline | 消息事件,首版为 `message.received` |
| Agent | Agent 表中的 runner 与 runner config | AgentRunner Host orchestrator -> plugin AgentRunner | Agent/Runner 声明支持的消息或非消息事件 |
| discard | 无处理器配置 | 明确结束路由 | 任意事件 |
插件 EventListener 不是第三种响应目标。Webhook、Dify、n8n、Coze 等外部系统需要响应事件时,由对应 AgentRunner 插件承接。
## 2. 数据模型
### 2.1 Bot 实体扩展
### 2.1 独立 Agent
`bots` 表新增 `event_handlers` 字段
Agent 保存自己的 Runner 选择与配置,不嵌入 Pipeline,也不复制 Pipeline 的 AI stage
```python
class Bot(Base):
__tablename__ = "bots"
uuid: str # 主键
class Agent(Base):
uuid: str
name: str
description: str
adapter: str
adapter_config: dict # JSON
enable: bool
# 新增
event_handlers: list # JSON — 事件处理器配置列表
# 保留(过渡期后弃用)
use_pipeline_name: str # deprecated
use_pipeline_uuid: str # deprecated
created_at: datetime
updated_at: datetime
emoji: str
kind: str # 固定为 "agent"
component_ref: str # AgentRunner id
config: dict # runner + runner_config
enabled: bool
supported_event_patterns: list[str]
```
### 2.2 EventHandler 配置结构
当前配置形状:
`event_handlers` 字段存储一个 JSON 数组,每个元素定义一条事件路由规则:
```json
{
"runner": {
"id": "plugin:langbot-team/LocalAgent/default"
},
"runner_config": {
"plugin:langbot-team/LocalAgent/default": {
"model": {
"primary": "model-uuid",
"fallbacks": []
}
}
}
}
```
Runner id 来自已安装插件的 AgentRunner manifest。Host 不维护 LocalAgent、Dify 或其他具体实现的内置分支。
### 2.2 EventBinding
Bot 维护事件到处理器的引用:
```python
class EventHandlerConfig(pydantic.BaseModel):
"""单条事件处理器配置"""
event_type: str
"""匹配的事件类型
支持精确匹配和通配符:
- "message.received" — 精确匹配
- "message.*" — 匹配 message 命名空间下所有事件
- "group.*" — 匹配 group 命名空间下所有事件
- "*" — 匹配所有事件(兜底)
"""
handler_type: str
"""处理器类型: "pipeline" | "agent" | "webhook" | "plugin" """
handler_config: dict = {}
"""处理器的具体配置,结构取决于 handler_type"""
enabled: bool = True
"""是否启用此规则"""
priority: int = 0
"""优先级,数字越大越先匹配(同一事件类型有多条规则时)"""
description: str = ""
"""规则描述(供 WebUI 显示)"""
class EventBinding(BaseModel):
id: str
event_pattern: str # 精确、namespace.* 或 *
target_type: str # agent | pipeline | discard
target_uuid: str | None # Agent/Pipeline 原始 UUID
filters: list[dict]
priority: int
enabled: bool
description: str
```
### 2.3 各 Handler 类型的 handler_config 结构
#### pipeline
```json
{
"handler_type": "pipeline",
"handler_config": {
"pipeline_uuid": "xxxxxxxx-xxxx-xxxx-xxxx-xxxxxxxxxxxx"
}
}
```
将事件作为消息事件传入现有 Pipeline 流水线。仅适用于 `message.received` 事件。
#### agent
```json
{
"handler_type": "agent",
"handler_config": {
"runner": "local-agent",
"runner_config": {
"model_uuid": "...",
"prompt": "你是一个群组助理,请处理以下事件:{event_summary}",
"tools_enabled": true
}
}
}
```
```json
{
"handler_type": "agent",
"handler_config": {
"runner": "dify-service-api",
"runner_config": {
"base_url": "https://api.dify.ai/v1",
"api_key": "...",
"app_type": "agent"
}
}
}
```
直接调用 RequestRunner 处理事件。可用的 runner 包括:
- `local-agent` — 内置 LLM Agent
- `dify-service-api` — Dify 平台
- `n8n-service-api` — n8n 工作流
- `coze-api` — Coze (扣子)
- `dashscope-app-api` — 阿里百炼
- `langflow-api` — Langflow
- `tbox-app-api` — 蚂蚁 Tbox
Agent 处理器不经过 Pipeline 的多 Stage 流程,而是直接构建上下文并调用 Runner。适用于所有事件类型。
**Agent Handler 与 Pipeline 的关系**
- Pipeline 是完整的多 Stage 处理链(PreProcessor → MessageProcessor(内含Runner) → PostProcessor → ...),适合复杂消息处理
- Agent Handler 是轻量级的,直接调用 Runner,跳过 PreProcessor/PostProcessor 等阶段
- Pipeline 内部的 AI Stage 仍然使用 Runner,所以 Runner 本身被两种 Handler 共享
- 用户可以根据场景选择:消息处理用 Pipeline(更多控制),其他事件用 Agent(更直接)
#### webhook
```json
{
"handler_type": "webhook",
"handler_config": {
"url": "https://example.com/webhook/langbot-events",
"method": "POST",
"headers": {
"Authorization": "Bearer xxx"
},
"timeout": 30,
"retry_count": 3,
"retry_interval": 5,
"response_actions": true
}
}
```
将事件序列化为 JSON POST 到外部 URL。支持的特性:
- **认证**:通过 headers 配置(Bearer Token、API Key 等)
- **重试**:配置重试次数和间隔
- **响应动作**:如果 `response_actions` 为 true,解析响应 JSON 中的 `actions` 字段并执行(如发送消息、同意好友请求等)
Webhook 请求体格式:
```json
{
"event": {
"type": "group.member_joined",
"timestamp": 1700000000.0,
"bot_uuid": "...",
"adapter_name": "telegram",
"group": { "id": "...", "name": "..." },
"member": { "id": "...", "nickname": "..." }
},
"bot": {
"uuid": "...",
"name": "...",
"adapter": "telegram"
}
}
```
响应体格式(当 `response_actions` 为 true 时):
```json
{
"actions": [
{
"type": "send_message",
"params": {
"target_type": "group",
"target_id": "123456",
"message": [{ "type": "Plain", "text": "欢迎新成员!" }]
}
},
{
"type": "call_platform_api",
"params": {
"action": "pin_message",
"params": { "chat_id": "123456", "message_id": "789" }
}
}
]
}
```
#### plugin
```json
{
"handler_type": "plugin",
"handler_config": {
"plugin_filter": []
}
}
```
将事件分发给插件的 EventListener 处理。
- `plugin_filter`:可选的插件名过滤列表,为空表示分发给所有插件
- 沿用现有的插件事件分发机制(按优先级遍历插件,支持 `prevent_postorder`
### 2.4 完整配置示例
一个 Bot 的 `event_handlers` 配置示例:
示例:
```json
[
{
"event_type": "message.received",
"handler_type": "pipeline",
"handler_config": {
"pipeline_uuid": "default-pipeline-uuid"
},
"enabled": true,
"priority": 10,
"description": "消息事件使用默认流水线处理"
},
{
"event_type": "group.member_joined",
"handler_type": "agent",
"handler_config": {
"runner": "local-agent",
"runner_config": {
"model_uuid": "gpt-4o-mini",
"prompt": "有新成员 {member_name} 加入了群组 {group_name},请生成一条欢迎消息。"
}
},
"enabled": true,
"priority": 0,
"description": "新成员入群时用 AI 生成欢迎消息"
},
{
"event_type": "friend.request_received",
"handler_type": "webhook",
"handler_config": {
"url": "https://my-server.com/api/friend-request",
"response_actions": true
},
"enabled": true,
"priority": 0,
"description": "好友请求转发到自建服务处理"
},
{
"event_type": "*",
"handler_type": "plugin",
"handler_config": {},
"enabled": true,
"priority": -100,
"description": "所有事件兜底发给插件处理"
}
{
"id": "binding-message",
"event_pattern": "message.received",
"target_type": "pipeline",
"target_uuid": "pipeline-uuid",
"filters": [],
"priority": 100,
"enabled": true
},
{
"id": "binding-member-joined",
"event_pattern": "group.member_joined",
"target_type": "agent",
"target_uuid": "agent-uuid",
"filters": [],
"priority": 50,
"enabled": true
}
]
```
## 3. EventBus 设计
Binding 只保存引用与路由条件。它不复制 Pipeline 或 Agent 配置。
EventBus 是事件的中转站,接收来自各个 RuntimeBot 的事件,交由 EventRouter 处理。
## 3. 匹配与仲裁
```python
class EventBus:
"""事件总线"""
事件模式支持:
def __init__(self, ap: Application):
self.ap = ap
self.event_router = EventRouter(ap)
- 精确匹配:`group.member_joined`
- 命名空间通配:`group.*`
- 全局通配:`*`
async def emit(
self,
event: Event,
adapter: AbstractPlatformAdapter,
):
"""接收并分发事件
路由按以下顺序处理:
Args:
event: 统一事件对象
adapter: 产生此事件的适配器实例
"""
# 1. 全局事件日志
self.ap.logger.debug(
f"EventBus: {event.type} from bot {event.bot_uuid}"
)
1. 忽略 `enabled = false` 的 binding。
2. 检查 `event_pattern` 与结构化 filters。
3. 校验目标存在、启用且声明支持该事件。
4.`priority` 从高到低选择;同优先级按稳定列表顺序。
5. 只执行一个响应目标。
# 2. 交由 EventRouter 路由处理
await self.event_router.route(event, adapter)
Pipeline 目标只能匹配消息事件。非消息事件不得伪装成用户文本塞进 Pipeline。
## 4. 执行流程
```text
Platform adapter
-> normalized event
-> EventBus
-> authorized Plugin EventListener observers
-> EventRouter
-> Pipeline target -> full Pipeline stage chain
-> Agent target -> AgentRunner Host orchestrator
-> discard -> stop
-> Host delivery/platform API
```
## 4. EventRouter 设计
### 4.1 Pipeline target
EventRouter 是事件路由引擎,根据 Bot 的 `event_handlers` 配置决定事件的处理方式
消息事件按原有方式构造 Query,经 MessageAggregator、QueryPool 和完整 Pipeline Stage 链执行。Pipeline 可以继续使用 AgentRunner 作为 AI stage 的实现,但 Pipeline 本身不会因此变成 Agent
```python
class EventRouter:
"""事件路由引擎"""
### 4.2 Agent target
def __init__(self, ap: Application):
self.ap = ap
self.handlers: dict[str, AbstractEventHandler] = {
"pipeline": PipelineHandler(ap),
"agent": AgentHandler(ap),
"webhook": WebhookHandler(ap),
"plugin": PluginHandler(ap),
}
Host 读取独立 Agent 的 Runner id/config,构造 event-first context、run-scoped resources 与 delivery policy,再调用插件 AgentRunner。Runner 输出由 Host 统一归一化、记录和投递。
async def route(
self,
event: Event,
adapter: AbstractPlatformAdapter,
):
"""路由事件到对应处理器"""
AgentRunner 可通过 SDK/Python `AgentRunAPIProxy.call_tool` 或 SDK-owned scoped MCP bridge 回调 Host 能力。两条路径都映射到 `PluginToRuntimeAction.CALL_TOOL`,使用相同的 run authorization、Host execution Query、ToolManager 和 Box session 规则。Box session 是 Host canonical scope 的固定长度安全哈希;同一平台会话稳定、不同 scope 隔离、缺少 identity 时 fail closedRunner 不配置 sandbox scope。
# 1. 获取 Bot 配置
bot = await self.ap.platform_mgr.get_bot_by_uuid(event.bot_uuid)
if not bot:
return
### 4.3 Observer side effects
# 2. 获取事件处理器配置
event_handlers = bot.bot_entity.event_handlers or []
观察者与响应者可以同时工作。为避免编辑、reaction 等合成事件重复触发不可逆操作,Host 应按事件能力和授权过滤观察者可用 API,并记录副作用结果。Observer 广播不作为 fallback 响应。
# 3. 匹配规则(按 priority 降序排列)
matched_handlers = self._match_handlers(event.type, event_handlers)
## 5. Pipeline 与 Agent 的并存规则
if not matched_handlers:
# 未匹配到任何规则 → 默认交给插件处理(向后兼容)
await self.handlers["plugin"].handle(event, adapter, {})
return
1. Pipeline 与 Agent 保留各自的持久化、编辑和执行语义。
2. 处理器聚合页面可以统一展示二者,但不会创建第三份处理器记录。
3. 旧 Pipeline 仍是 Pipeline;其 runner config 不迁移、不复制为独立 Agent。
4. 需要 Agent 的用户新建 Agent、选择已安装 AgentRunner,再建立 event binding。
5. 一个 Bot 可按不同事件同时绑定 Pipeline 与 Agent。
# 4. 执行第一个匹配的 Handler
# (未来可扩展为多个 Handler 串行/并行执行)
handler_config = matched_handlers[0]
handler = self.handlers.get(handler_config.handler_type)
## 6. WebUI 约束
if handler:
await handler.handle(event, adapter, handler_config.handler_config)
else:
self.ap.logger.warning(
f"Unknown handler type: {handler_config.handler_type}"
)
处理器入口展示带类型标识的 Agent 与 Pipeline。Bot 事件编排器应:
def _match_handlers(
self,
event_type: str,
handlers: list[EventHandlerConfig],
) -> list[EventHandlerConfig]:
"""匹配事件类型到处理器配置
- 按 adapter manifest 展示可用事件;
- 非消息事件不提供 Pipeline 目标;
- Agent 目标按 `supported_event_patterns` 过滤;
- 展示 priority、filters、enabled 与 discard
- 保存前校验目标 UUID 与 `target_type` 一致。
匹配规则:
1. 精确匹配:event_type == handler.event_type
2. 命名空间通配:handler.event_type 为 "message.*" 时匹配所有 "message.xxx"
3. 全局通配:handler.event_type 为 "*" 时匹配所有事件
4. 按 priority 降序排列
5. 只返回 enabled=True 的规则
"""
matched = []
for handler in handlers:
if not handler.enabled:
continue
if self._event_type_matches(event_type, handler.event_type):
matched.append(handler)
Pipeline 的配置、Debug Chat 和 Monitoring 继续使用 Pipeline 页面;Agent 使用独立表单配置 Runner 与事件能力。
matched.sort(key=lambda h: h.priority, reverse=True)
return matched
## 7. 版本与迁移边界
@staticmethod
def _event_type_matches(event_type: str, pattern: str) -> bool:
"""判断事件类型是否匹配模式"""
if pattern == "*":
return True
if pattern == event_type:
return True
if pattern.endswith(".*"):
namespace = pattern[:-2]
return event_type.startswith(namespace + ".")
return False
```
此功能按当前 4.x schema 直接实现,不提供 LangBot 3.x 数据库或配置升级路径,也不读取旧 Runner 字段作为 fallback。旧 Pipeline 中的 runner 配置不会生成独立 Agent;用户按新产品模型添加 Agent 即可。
## 5. 事件处理器(Handler)实现
### 5.1 Handler 基类
```python
class AbstractEventHandler(abc.ABC):
"""事件处理器基类"""
def __init__(self, ap: Application):
self.ap = ap
@abc.abstractmethod
async def handle(
self,
event: Event,
adapter: AbstractPlatformAdapter,
config: dict,
) -> None:
"""处理事件
Args:
event: 统一事件对象
adapter: 适配器实例(用于调用平台 API 发送响应)
config: handler_config 配置
"""
...
```
### 5.2 PipelineHandler
将消息事件注入现有 Pipeline 流水线处理。
```python
class PipelineHandler(AbstractEventHandler):
"""Pipeline 处理器 — 将事件送入现有 Pipeline 流水线"""
async def handle(self, event, adapter, config):
pipeline_uuid = config.get("pipeline_uuid")
if not isinstance(event, MessageReceivedEvent):
self.ap.logger.warning(
f"PipelineHandler only supports MessageReceivedEvent, "
f"got {event.type}"
)
return
# 将 MessageReceivedEvent 转换为现有的 Query 并投入 QueryPool
# 复用现有的 MessageAggregator + QueryPool + Pipeline 机制
launcher_type = (
LauncherTypes.PERSON
if event.chat_type == ChatType.PRIVATE
else LauncherTypes.GROUP
)
await self.ap.msg_aggregator.add_message(
bot_uuid=event.bot_uuid,
launcher_type=launcher_type,
launcher_id=event.chat_id,
sender_id=event.sender.id,
message_event=event.to_legacy_event(), # 转换为 FriendMessage/GroupMessage
message_chain=event.message_chain,
adapter=adapter,
pipeline_uuid=pipeline_uuid,
)
```
### 5.3 AgentHandler
直接调用 RequestRunner 处理事件,不经过 Pipeline Stage 链。
```python
class AgentHandler(AbstractEventHandler):
"""Agent 处理器 — 直接调用 RequestRunner 处理事件"""
async def handle(self, event, adapter, config):
runner_name = config.get("runner", "local-agent")
runner_config = config.get("runner_config", {})
# 1. 查找 Runner 类
runner_cls = None
for r in preregistered_runners:
if r.name == runner_name:
runner_cls = r
break
if not runner_cls:
self.ap.logger.error(f"Runner not found: {runner_name}")
return
# 2. 构建事件上下文(将事件信息整理为 Runner 可处理的格式)
event_context = self._build_event_context(event, runner_config)
# 3. 实例化并调用 Runner
runner = runner_cls(self.ap, self._build_runner_pipeline_config(config))
response_messages = []
async for result in runner.run(event_context):
response_messages.append(result)
# 4. 发送响应(如果 Runner 产生了回复)
if response_messages and isinstance(event, MessageReceivedEvent):
# 将 Runner 输出转换为 MessageChain 并回复
reply_chain = self._build_reply_chain(response_messages)
await adapter.reply_message(event, reply_chain)
def _build_event_context(self, event, runner_config):
"""将事件构建为 Runner 可处理的上下文
对于消息事件,直接使用消息内容。
对于其他事件,根据 runner_config 中的 prompt 模板生成描述文本。
"""
...
def _build_runner_pipeline_config(self, config):
"""将 handler_config 转换为 Runner 需要的 pipeline_config 格式"""
...
```
### 5.4 WebhookHandler
将事件 POST 到外部 URL。
```python
class WebhookHandler(AbstractEventHandler):
"""Webhook 处理器 — 将事件 POST 到外部 URL"""
async def handle(self, event, adapter, config):
url = config.get("url")
method = config.get("method", "POST")
headers = config.get("headers", {})
timeout = config.get("timeout", 30)
retry_count = config.get("retry_count", 3)
response_actions = config.get("response_actions", False)
# 1. 构建请求体
bot = await self.ap.platform_mgr.get_bot_by_uuid(event.bot_uuid)
payload = {
"event": event.model_dump(),
"bot": {
"uuid": bot.bot_entity.uuid,
"name": bot.bot_entity.name,
"adapter": bot.bot_entity.adapter,
}
}
# 2. 发送请求(带重试)
response = await self._send_with_retry(
url, method, headers, payload, timeout, retry_count
)
# 3. 处理响应动作
if response_actions and response:
await self._execute_response_actions(
response, adapter, event
)
async def _execute_response_actions(self, response, adapter, event):
"""执行响应中的动作列表"""
actions = response.get("actions", [])
for action in actions:
action_type = action.get("type")
params = action.get("params", {})
if action_type == "send_message":
chain = MessageChain.model_validate(params.get("message", []))
await adapter.send_message(
params["target_type"],
params["target_id"],
chain,
)
elif action_type == "reply":
chain = MessageChain.model_validate(params.get("message", []))
await adapter.reply_message(event, chain)
elif action_type == "call_platform_api":
await adapter.call_platform_api(
params["action"],
params.get("params", {}),
)
elif action_type == "approve_friend_request":
await adapter.approve_friend_request(
params["request_id"],
params.get("approve", True),
)
# ... 更多动作类型
```
### 5.5 PluginHandler
将事件分发给插件的 EventListener。
```python
class PluginHandler(AbstractEventHandler):
"""Plugin 处理器 — 分发给插件 EventListener"""
async def handle(self, event, adapter, config):
plugin_filter = config.get("plugin_filter", [])
# 复用现有的插件事件分发机制
# 通过 plugin_connector 将事件发送给 Plugin Runtime
await self.ap.plugin_connector.emit_event(
event=event,
adapter=adapter,
plugin_filter=plugin_filter,
)
```
## 6. use_pipeline_uuid 迁移
### 6.1 自动迁移
数据库迁移脚本将现有的 `use_pipeline_uuid` 自动转换为 `event_handlers`
这里迁移的只有 Bot 路由字段:binding 仍指向原 Pipeline,不会新建 Agent,也不会复制 Pipeline 内嵌的 runner 配置。
```python
# 迁移逻辑
for bot in all_bots:
if bot.use_pipeline_uuid and not bot.event_handlers:
bot.event_handlers = [
{
"event_type": "message.received",
"handler_type": "pipeline",
"handler_config": {
"pipeline_uuid": bot.use_pipeline_uuid
},
"enabled": True,
"priority": 10,
"description": "Auto-migrated from use_pipeline_uuid"
},
{
"event_type": "*",
"handler_type": "plugin",
"handler_config": {},
"enabled": True,
"priority": -100,
"description": "Default plugin handler"
}
]
```
### 6.2 过渡期兼容
在过渡期内,如果 `event_handlers` 为空且 `use_pipeline_uuid` 非空,EventRouter 自动回退到旧行为:
```python
# EventRouter.route() 中的兼容逻辑
if not event_handlers and bot.bot_entity.use_pipeline_uuid:
# 回退:消息事件走 Pipeline,其他事件走 Plugin
if isinstance(event, MessageReceivedEvent):
await self.handlers["pipeline"].handle(
event, adapter,
{"pipeline_uuid": bot.bot_entity.use_pipeline_uuid}
)
else:
await self.handlers["plugin"].handle(event, adapter, {})
return
```
## 7. WebUI 编排面板数据模型
### 7.1 交互设计概要
在 WebUI 的 Bot 管理页面,新增"事件处理器"标签页(或区域),呈现为一个**规则列表**:
```
┌─────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ 事件处理器 [+ 添加规则] │
├─────────────────────────────────────────────────────────────┤
│ │
│ ┌─ 规则 1 ─────────────────────────────────── [启用] [删除] ─┐ │
│ │ 事件类型: [message.received ▾] │ │
│ │ 处理器: [Pipeline ▾] │ │
│ │ Pipeline: [默认流水线 ▾] │ │
│ │ 优先级: [10] │ │
│ │ 描述: 消息事件使用默认流水线处理 │ │
│ └──────────────────────────────────────────────────────────┘ │
│ │
│ ┌─ 规则 2 ─────────────────────────────────── [启用] [删除] ─┐ │
│ │ 事件类型: [group.member_joined ▾] │ │
│ │ 处理器: [Agent ▾] │ │
│ │ Runner: [local-agent ▾] │ │
│ │ 模型: [gpt-4o-mini ▾] │ │
│ │ Prompt: [有新成员加入...] │ │
│ │ 优先级: [0] │ │
│ └──────────────────────────────────────────────────────────┘ │
│ │
│ ┌─ 规则 3 (兜底) ──────────────────────────── [启用] [删除] ─┐ │
│ │ 事件类型: [* ▾] │ │
│ │ 处理器: [Plugin ▾] │ │
│ │ 优先级: [-100] │ │
│ └──────────────────────────────────────────────────────────┘ │
│ │
└─────────────────────────────────────────────────────────────┘
```
### 7.2 前端数据结构
```typescript
interface EventHandlerRule {
event_type: string; // 下拉选择,选项从适配器 manifest 的 supported_events 获取
handler_type: string; // "pipeline" | "agent" | "webhook" | "plugin"
handler_config: Record<string, any>; // 根据 handler_type 动态渲染不同的配置表单
enabled: boolean;
priority: number;
description: string;
}
// Bot 编辑接口扩展
interface BotConfig {
uuid: string;
name: string;
adapter: string;
adapter_config: Record<string, any>;
enable: boolean;
event_handlers: EventHandlerRule[]; // 新增
}
```
### 7.3 事件类型下拉选项
从 Bot 关联的适配器 manifest 中获取 `supported_events`,加上通配符选项:
```
- message.received
- message.edited
- message.deleted
- message.reaction
- feedback.received
- group.member_joined
- group.member_left
- group.member_banned
- group.info_updated
- friend.request_received
- friend.added
- bot.invited_to_group
- bot.removed_from_group
- bot.muted
- bot.unmuted
- platform.specific
─────────────────
- message.* (所有消息事件)
- feedback.* (所有反馈事件)
- group.* (所有群组事件)
- friend.* (所有好友事件)
- bot.* (所有 Bot 事件)
- * (所有事件)
```
### 7.4 HTTP API
```
GET /api/v1/bots/{uuid}/event-handlers 获取 Bot 的事件处理器配置
PUT /api/v1/bots/{uuid}/event-handlers 更新 Bot 的事件处理器配置
GET /api/v1/adapters/{name}/supported-events 获取适配器支持的事件类型
GET /api/v1/adapters/{name}/supported-apis 获取适配器支持的 API
```
详见 [07-agent-orchestration.md](./07-agent-orchestration.md) 与 [08-agent-page-and-event-orchestration.md](./08-agent-page-and-event-orchestration.md)。