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LangBot/docs/event-based-agents/07-agent-orchestration.md

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Agent 统一编排(产品最终形态)

状态方向修订稿2026-06-12供「适配器改造 / Agent 插件化 / 工作流引擎」三条工作线评审。

本文档修订 00-overview.md §3.4 与 04-event-routing.md 中"四种 Handler"的编排模型:所有编排目标统一收编为 Agent 抽象。事件路由的匹配机制、数据迁移策略、WebUI 交互骨架等内容仍以 04 为准,仅 handler 分类法被本文档取代。

1. 产品最终形态

适配器接收各种事件 → 用户编排处理逻辑 → Agent 统一抽象,实现从 0 代码到低代码再到全代码的全层面支持:

消息平台 (Telegram / Discord / 企微 / ...)
  │ 各类平台事件
  ▼
平台适配器EBA 新结构,已迁移 12 个)
  │ EBAEvent (message.* / group.* / friend.* / bot.* / feedback.* / platform.*)
  ▼
EventRouter事件 → Agent 绑定)
  ├─→ 选中的 Agent响应者单一仲裁
  │     ├─ 内置pipeline-wrapper旧流水线收编/ local-agent
  │     ├─ 插件SDK Agent 组件(全代码)
  │     ├─ 低代码:工作流定义的 Agent内部工作流引擎
  │     └─ 外部dify / n8n / coze / dashscope / webhookRequestRunner 体系收编)
  │
  └─→ 插件 EventListener观察者N 个广播,可 prevent_default
编写方式 Agent 形态 代码化程度
WebUI 配置模型 + 提示词 + 工具 内置 local-agent 0 代码
沿用现有流水线 pipeline-wrapper 内置 Agent 0 代码(兼容)
市场安装 Agent 插件(市场分发) 0 代码(使用者视角)
可视化工作流 工作流引擎定义的 Agent 低代码
对接外部平台 dify / n8n / coze / webhook 外部 Agent 集成
SDK 编写 Agent 插件组件 全代码

1.1 三条并行工作线与汇合点

工作线 范围 在本架构中的位置
适配器改造refactor/eba本分支 事件体系、适配器结构、平台 API、EventRouter 事件的生产侧 + 路由层
Agent 插件化 Agent 抽象、Agent 组件类型、市场分发 事件的消费侧统一抽象
工作流引擎 内部低代码工作流 Agent 的一种编写方式

汇合点是 SDK 的 Agent 组件契约§4与 event→agent 绑定模型§3。这两个接口冻结后,三条线可彼此 mock 独立推进。契约由本分支EBA牵头起草三线评审后在 langbot-plugin-sdk 落地发布通道0.5.0aX pre-release 已打通)。

2. 从四种 Handler 到 Agent 统一抽象

2.1 演进理由

04 文档中的 pipeline / agent / webhook / plugin 四种 handler_type本质上都是"对事件作出响应的逻辑",差别只在编写和部署方式。为四种类型分别设计配置表单、执行语义和扩展机制,等于把同一个概念做四遍。统一为 Agent 后:

  • 产品:用户只学一个概念——"给 Bot 的事件绑 Agent"
  • 工程:路由层退化为很薄的 event → agent 分发,所有扩展集中到 Agent 抽象;
  • 生态Agent 成为市场上可分发、可复用的一等公民。

2.2 收编映射

原 handler_type04 文档) 收编后
pipeline 内置 pipeline-wrapper Agent实例配置为 pipeline_uuid,进程内直接复用 MessageAggregator → QueryPool → Pipeline 机制
agentRequestRunner 现有 Runner 体系local-agent / dify / n8n / coze / dashscope / langflow / tbox整体收编为内置 Agent 家族——Runner 本来就是"Agent 抽象"的前身
webhook 外部 Agent 的一种:事件 POST 出去、响应解析为动作(保留 04 §5.4 的请求/响应格式)
pluginEventListener 分发) 不收编——角色不同,见 §2.3

2.3 响应者与观察者的角色切分

事件的消费方有两种角色,不应混为一谈:

  • 响应者Agent:路由选中一个,负责对事件作出回应(回复消息、执行动作)。多条绑定匹配同一事件时按 priority 仲裁,只取最高者。
  • 观察者(插件 EventListener广播给所有注册插件,做旁路逻辑(日志、审计、风控、统计)。沿用现有机制不变,包括 prevent_default()——观察者可拦截本次事件,使 Agent 不被调用(与现有"插件拦截流水线"行为完全兼容)。

执行顺序:事件到达 → 先广播观察者(按插件优先级)→ 若未被 prevent_default → 分发给选中的 Agent。

3. 数据模型event → agent 绑定

3.1 Agent 实体化(推荐)

Agent 作为一等实体(独立表),用户先创建/安装 Agent再在 Bot 上把事件绑定到 Agent。好处跨 Bot 复用、市场分发、独立的配置页面。

class Agent(Base):
    """Agent 实例:一个具体配置过的、可被事件绑定的响应者"""
    uuid: str                # 主键
    name: str
    kind: str                # "builtin" | "plugin"
    component_ref: str       # 内置: "pipeline-wrapper" / "local-agent" / "dify" / "webhook" / ...
                             # 插件: "<plugin_author>/<plugin_name>/<agent_component_name>"
    config: dict             # JSON — 实例配置pipeline_uuid / 模型与提示词 / 外部平台凭据 / 工作流 id ...
    # 多租户预留归属主体字段tenant/workspace首版可空

Bot 上的绑定配置(替代 04 §2.2 的 EventHandlerConfig沿用其匹配语义

class EventBinding(pydantic.BaseModel):
    event_type: str          # 精确 / "message.*" / "*",匹配规则同 04 §4
    agent_uuid: str          # 绑定的 Agent 实例
    enabled: bool = True
    priority: int = 0        # 多条匹配时取最高者(单一仲裁)
    description: str = ''

use_pipeline_uuid 自动迁移:为每个被引用的 pipeline 生成一个 pipeline-wrapper Agent 实例,并写入 {"event_type": "message.received", "agent_uuid": <wrapper>} 绑定。观察者广播不需要配置始终发生04 中"兜底 plugin 规则"不再需要。

4. SDK Agent 组件契约(草案)

Agent 成为插件系统的第七种组件现有Command / Tool / EventListener / KnowledgeEngine / Parser / Page

4.1 Manifest

apiVersion: v1
kind: Agent
metadata:
  name: group-assistant
  label: { en_US: Group Assistant, zh_Hans: 群助理 }
spec:
  handled_events:            # 声明可处理的事件类型;绑定 UI 据此过滤
    - message.received
    - group.member_joined
  config:                    # 实例化配置 schema复用现有组件配置体系
    - name: model
      type: llm-model-selector
    - name: persona
      type: prompt-editor
execution:
  python: { path: agent.py, attr: GroupAssistant }

4.2 运行时接口

class Agent(BaseComponent):
    async def handle(self, ctx: AgentContext) -> typing.AsyncGenerator[AgentChunk, None]:
        """处理一次事件,流式产出回复与动作。每次事件调用一次。"""
        ...

class AgentContext:
    event: EBAEvent              # 触发事件(统一事件体系)
    bot: BotHandle               # 来源 Bot 信息
    session: SessionHandle       # 会话句柄历史消息、会话变量LangBot 侧管理Agent 保持无状态)
    config: dict                 # 该 Agent 实例的配置

    # 能力面(经 runtime RPC 回 LangBot 执行):
    async def reply(self, chain: MessageChain, quote: bool = False): ...
    async def send_message(self, target_type: str, target_id: str, chain: MessageChain): ...
    async def call_platform_api(self, action: str, params: dict) -> dict: ...
    async def invoke_llm(self, model_uuid: str, messages: list, funcs: list = None) -> dict: ...
    # + 工具调用 / KB 检索 / 插件存储(沿用 LangBotAPIProxy 既有方法)

class AgentChunk:
    delta_message: MessageChain | None = None   # 增量回复(流式)
    actions: list[dict] | None = None           # 平台动作(同 webhook response_actions 格式)
    final: bool = False

流式:复用 SDK 通信协议既有的 chunk_status: continue/end 机制,handle() 的每次 yield 对应一个 chunk。 内置与插件同构:内置 Agentpipeline-wrapper、local-agent、各外部平台在 LangBot 进程内实现同一接口注册,不过 RPC插件 Agent 经 plugin runtime 分发。对路由层二者不可区分。

4.3 执行语义与可靠性

关注点 约定
仲裁 单响应者priority 最高的匹配绑定生效,其余忽略
性能 内置 Agent 进程内零额外开销;插件 Agent 每事件过一次 RPC 边界,消息场景需设延迟预算(评审项:目标 P95 附加延迟)
会话状态 归 LangBot 侧SessionHandle插件 Agent 原则上无状态,崩溃重启不丢会话
降级 Agent 调用失败/超时:可配置 fallback回错误提示或指定备用 Agentpipeline-wrapper 作为进程内兜底与性能对照组
多租户预留 AgentContext / SessionHandle / 存储接口显式携带归属主体标识,禁止新增全局单例状态——为后续轻量 SaaS 多租户铺路

5. 发布火车

版本 内容 备注
4.11(可选) 现状成果12 个 EBA 适配器、插件全事件订阅、call_platform_api 对用户不可见的管道工程 + 插件新能力,不动产品概念
5.0 产品形态首发EventRouter + event→agent 绑定 + WebUI 编排 + 数据迁移 + 内置 Agentpipeline-wrapper、local-agent、外部平台家族+ SDK Agent 组件契约(可标 experimental 资格线不依赖其他两线交付;配 SDK 0.5.0 正式版;走 beta 周期deprecation旧 sources 适配器、legacy/*、use_pipeline_uuid集中在此窗口处理
5.x 工作流 Agent工作流引擎线挂入、Agent 市场生态、剩余适配器satori 等、Agent 插件化收尾 验证开放注册机制
多租户 独立评估:仅数据隔离 → 5.x 部署选项;伴随权限/计费/产品定位变化 → 6.0 前置条件是 §4.3 的归属主体预留已落实

6. 开放问题(评审清单)

  1. webhook 的最终定位:作为外部 Agent响应者现方案之外是否还需要"纯通知观察者"形态(现 WebhookPusher 的角色)?
  2. 多 Agent 协作:单一仲裁之外,是否需要"串联/并联多个 Agent"的场景?(建议 5.0 不做,留给工作流引擎表达)
  3. 工作流引擎的宿主:核心内置,还是自身也作为一个插件交付(解释工作流定义的 Agent 插件)?
  4. 插件 Agent 的延迟预算:消息主链路过 RPC 的 P95 目标值与压测方案。
  5. Pipeline 的长期命运pipeline-wrapper 兼容期多长Stage 体系是否在 6.0 退役或被工作流引擎吸收。
  6. SDK 1.0 时机Agent 契约稳定后是否随 LangBot 5.x 给插件生态一个 API 稳定承诺。