mirror of
https://github.com/Shadowss/TravianZ.git
synced 2026-08-28 22:27:15 +00:00
fix special char in Profile
This commit is contained in:
+107
-20
@@ -204,18 +204,50 @@ if ($hour > 1759 || $hour < 500) {
|
||||
?>
|
||||
<div id="goldHeader">
|
||||
<?php
|
||||
if ($session->gold <= 1) {
|
||||
echo '<font color="#B3B3B3">
|
||||
<img src="' . GP_LOCATE . 'img/a/gold_g.gif" alt="' . GOLD . '" title="' . GOLD . '"/>
|
||||
' . $session->gold . ' ' . GOLD . '
|
||||
</font>';
|
||||
} else {
|
||||
echo '<img src="' . GP_LOCATE . 'img/a/gold.gif" alt="' . GOLD . '" title="' . GOLD . '"/>
|
||||
' . $session->gold . ' ' . GOLD;
|
||||
}
|
||||
/**
|
||||
* FORMAT COMPACT: iconita + valoare, fara cuvintele "Aur"/"Argint".
|
||||
* Cuvintele au ramas in title/alt, deci se vad la mouseover.
|
||||
*
|
||||
* ICONITE SVG, nu gif-uri din graphic pack: gold.gif si gold_g.gif
|
||||
* aveau alt contur si alta dimensiune decat silver.png, asa ca cele
|
||||
* doua randuri nu se aliniau. Acum ambele sunt desenate la fel -
|
||||
* acelasi cerc, aceeasi rama, aceeasi marime - si difera doar
|
||||
* culoarea monedelor. Aceleasi clase ca iconita de argint din
|
||||
* componenta Hero (css/hero_header.css), deci se potrivesc intre ele.
|
||||
*/
|
||||
$goldLabel = defined('GOLD') ? GOLD : 'Gold';
|
||||
$goldValue = (int) $session->gold;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Argintul eroului, afisat langa aur (doar cu functiile T4 pornite).
|
||||
* Un teanc de monede, desenat o singura data si refolosit.
|
||||
* $tone alege paleta: aur, aur stins (fara aur) sau argint.
|
||||
*/
|
||||
if (!function_exists('tzCoinIcon')) {
|
||||
function tzCoinIcon($tone, $title)
|
||||
{
|
||||
$cls = 'tzCoinStack tzCoin-' . $tone;
|
||||
|
||||
return '<svg viewBox="0 0 24 24" class="' . $cls . '" role="img">'
|
||||
. '<title>' . htmlspecialchars($title, ENT_QUOTES, 'UTF-8') . '</title>'
|
||||
. '<circle cx="12" cy="12" r="11" class="tzCoinBg" />'
|
||||
. '<ellipse cx="12" cy="16.1" rx="6.2" ry="2.3" class="tzCoinDisc" />'
|
||||
. '<ellipse cx="12" cy="13.1" rx="6.2" ry="2.3" class="tzCoinDisc" />'
|
||||
. '<ellipse cx="12" cy="10.1" rx="6.2" ry="2.3" class="tzCoinDisc" />'
|
||||
. '<ellipse cx="12" cy="10.1" rx="2.6" ry="0.9" class="tzCoinShine" />'
|
||||
. '</svg>';
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// sub 2 monede aurul era deja afisat stins in interfata veche
|
||||
$goldTone = ($goldValue <= 1) ? 'goldOff' : 'gold';
|
||||
|
||||
echo '<div id="goldHeaderRow" class="tzCoinRow tzCoinRow-' . $goldTone . '">'
|
||||
. tzCoinIcon($goldTone, $goldValue . ' ' . $goldLabel)
|
||||
. '<span class="tzCoinValue">' . $goldValue . '</span>'
|
||||
. '</div>';
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Argintul eroului, afisat sub aur (doar cu functiile T4 pornite).
|
||||
* Valoarea sta pe randul eroului, in hero.silver. O tinem in
|
||||
* $GLOBALS, nu intr-o variabila "static": intr-un fisier inclus,
|
||||
* "static" nu persista intre includeri, deci nu ar fi un cache real.
|
||||
@@ -228,10 +260,11 @@ if ($hour > 1759 || $hour < 500) {
|
||||
}
|
||||
|
||||
$t4SilverLabel = defined('HERO_SILVER') ? HERO_SILVER : 'Silver';
|
||||
$t4SilverValue = (int) $GLOBALS['t4SilverValue'];
|
||||
|
||||
echo '<div id="silverHeader">'
|
||||
. '<img src="img/hero/silver.png" alt="' . $t4SilverLabel . '" title="' . $t4SilverLabel . '"/>'
|
||||
. ' ' . (int) $GLOBALS['t4SilverValue'] . ' ' . $t4SilverLabel
|
||||
echo '<div id="silverHeader" class="tzCoinRow tzCoinRow-silver">'
|
||||
. tzCoinIcon('silver', $t4SilverValue . ' ' . $t4SilverLabel)
|
||||
. '<span class="tzCoinValue">' . $t4SilverValue . '</span>'
|
||||
. '</div>';
|
||||
}
|
||||
?>
|
||||
@@ -325,26 +358,80 @@ if ($hour > 1759 || $hour < 500) {
|
||||
/* GOLD IN DREPTUNGHIUL ALBASTRU (RELOCARE_GOLD_LOCATIE_EROU.png)
|
||||
Vechea pozitie era left:370px, adica exact cercul rosu - acolo sta
|
||||
acum componenta Hero (#tzHeroBox), asa ca aurul s-a mutat la dreapta,
|
||||
dupa butonul Plus si iconita day/night. */
|
||||
dupa butonul Plus si iconita day/night.
|
||||
|
||||
ANCORAT LA DREAPTA, NU LA STANGA (right, nu left):
|
||||
#mtop are 570px latime, deci right:-104px pune marginea dreapta la
|
||||
x=674, sub limita de 686 peste care pagina se taie pe mobil
|
||||
(#header are min-width:980px si #mtop incepe la ~294px absolut).
|
||||
Ancorarea la dreapta face ca valorile lungi (un jucator cu milioane
|
||||
de argint) sa creasca spre STANGA, nu spre marginea paginii - cu
|
||||
"left" ar fi iesit iar din ecran. */
|
||||
#goldHeader {
|
||||
position: absolute;
|
||||
left: 630px; /* << DREPTUNGHIUL ALBASTRU - muta 620-680 daca e nevoie */
|
||||
/* Centrare pe verticala in bara gri: ancoram la mijloc si compensam
|
||||
inaltimea proprie. Asa ramane centrat si acum, cand sunt doua
|
||||
randuri (aur + argint), nu impins spre partea de jos. */
|
||||
/* ANCORAT IN INTERIORUL BARII.
|
||||
#mtop are 700px latime, nu 570: lang.css face @import la
|
||||
modules/new_layout_ltr.css, care se incarca DUPA compact.css si
|
||||
ii suprascrie regula. Cu right negativ blocul iesea din pagina
|
||||
pe mobil. right:8px il tine mereu in bara, oricat de lunga ar fi
|
||||
valoarea, si lasa ~45px fata de iconita day/night. */
|
||||
right: 8px;
|
||||
left: auto;
|
||||
white-space: nowrap;
|
||||
top: 40%;
|
||||
transform: translateY(-50%);
|
||||
width: auto;
|
||||
min-width: 100px;
|
||||
height: auto;
|
||||
min-height: 22px;
|
||||
line-height: 16px;
|
||||
text-align: center;
|
||||
text-align: right;
|
||||
font-size: 11px;
|
||||
font-weight: bold;
|
||||
z-index: 50;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* Randurile de aur/argint: iconita si valoarea aliniate pe aceeasi
|
||||
linie de baza, ca sa nu mai "sara" una fata de alta. */
|
||||
#goldHeader .tzCoinRow {
|
||||
display: flex;
|
||||
align-items: center;
|
||||
justify-content: flex-end;
|
||||
gap: 4px;
|
||||
height: 18px;
|
||||
}
|
||||
|
||||
#goldHeader .tzCoinStack {
|
||||
display: block;
|
||||
width: 16px;
|
||||
height: 16px;
|
||||
flex: 0 0 16px;
|
||||
}
|
||||
|
||||
#goldHeader .tzCoinValue {
|
||||
display: inline-block;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* Rama comuna: acelasi cerc pentru toate cele trei variante */
|
||||
#goldHeader .tzCoinBg {
|
||||
fill: #f6f5f2;
|
||||
stroke: #b8b6b1;
|
||||
stroke-width: 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* Aur */
|
||||
#goldHeader .tzCoin-gold .tzCoinDisc { fill: #e3b427; stroke: #9a7512; stroke-width: .8; }
|
||||
#goldHeader .tzCoin-gold .tzCoinShine { fill: #f7e08a; }
|
||||
|
||||
/* Aur epuizat: aceeasi forma, doar decolorata (inlocuieste gold_g.gif) */
|
||||
#goldHeader .tzCoin-goldOff .tzCoinDisc { fill: #d3d2ce; stroke: #a3a19c; stroke-width: .8; }
|
||||
#goldHeader .tzCoin-goldOff .tzCoinShine { fill: #efeeeb; }
|
||||
#goldHeader .tzCoinRow-goldOff .tzCoinValue { color: #b3b3b3; }
|
||||
|
||||
/* Argint */
|
||||
#goldHeader .tzCoin-silver .tzCoinDisc { fill: #cdd2d6; stroke: #7e858b; stroke-width: .8; }
|
||||
#goldHeader .tzCoin-silver .tzCoinShine { fill: #eef1f3; }
|
||||
|
||||
|
||||
#goldHeader img {
|
||||
vertical-align: middle;
|
||||
margin-right: 4px;
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user