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cefb1a5309
quest_core.tpl fix lang ok
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31 KiB
PHP
<?php
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// TRAVIANX //
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// Only for advanced users, do not edit if you dont know what are you doing! //
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// Made by: Dzoki & Dixie (TravianX) //
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// - TravianX = Travian Clone Project - //
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// DO NOT REMOVE COPYRIGHT NOTICE! //
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// Adding tasks and constructions by: Armando //
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// //
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// SPANISH //
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// author: Thyphoon //
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// Adding: Armando //
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//MAIN MENU
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define("HOME","Página Principal");
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define("INSTRUCT","Instrucciones");
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define("ADMIN_PANEL","Panel de control");
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define("MASS_MESSAGE","Mens. en masa");
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define("LOGOUT","Salir");
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define("PROFILE","Perfil");
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define("SUPPORT","Soporte");
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define("UPDATE_T_10","Actualizar top 10");
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define("SYSTEM_MESSAGE","Mens. del sistema");
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define("TRAVIAN_PLUS","Travian <b><span class=\"plus_g\">P</span><span class=\"plus_o\">l</span><span class=\"plus_g\">u</span><span class=\"plus_o\">s</span></span></span></b>");
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define("CONTACT","Contactenos!");
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//MENU
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define("REG","Registarse");
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define("FORUM","Foro");
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define("CHAT","Chat");
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define("IMPRINT","Imprimir");
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define("MORE_LINKS","Enlaces");
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define("TOUR","Tutorial");
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//ERRORS
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define("USRNM_EMPTY","(Nombre de usuario vací)");
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define("USRNM_TAKEN","(El nombre ya esta en uso.)");
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define("USRNM_SHORT","(min. ".USRNM_MIN_LENGTH." caracteres)");
|
|
define("USRNM_CHAR","(Caracteres inválidos)");
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|
define("PW_EMPTY","(Contraseña en blanco)");
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|
define("PW_SHORT","(min. ".PW_MIN_LENGTH." caracteres)");
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define("PW_INSECURE","(Contrasena insegura. Por favor escoja una con ma´s seguridad.)");
|
|
define("EMAIL_EMPTY","(Correo en blanco)");
|
|
define("EMAIL_INVALID","(Direccio´n de correo inva´lida)");
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|
define("EMAIL_TAKEN","(El correo ya esta´ en uso)");
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define("TRIBE_EMPTY","<li>Por favor escoja una tribu.</li>");
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define("AGREE_ERROR","<li>Tiene que estar de acuerdo con las reglas y condicio´n de uso antes de registrarse.</li>");
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define("LOGIN_USR_EMPTY","Nombre vacío.");
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define("LOGIN_PASS_EMPTY","Contraseña.");
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define("EMAIL_ERROR","El correo electrónico no existe");
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define("PASS_MISMATCH","Las contraseñas no coinciden");
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define("ALLI_OWNER","Por favor escoja un líder de alianza antes de borrarla.");
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define("SIT_ERROR","Cuidador ya configurado");
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define("USR_NT_FOUND","Nombre no existente.");
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define("LOGIN_PW_ERROR","La contraseña es incorrecta.");
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define("WEL_TOPIC","Concejos útiles e información ");
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define("ATAG_EMPTY","Etiqueta vacía");
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define("ANAME_EMPTY","Nombre vacío");
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define("ATAG_EXIST","Etiqueta en uso");
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define("ANAME_EXIST","Nombre en uso");
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//COPYRIGHT
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define("TRAVIAN_COPYRIGHT","TravianX Clon de Travian 100% Código Libre.");
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//BUILD.TPL
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define("CUR_PROD","Producción actual ");
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define("NEXT_PROD","Producción al nivel ");
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//BUILDINGS
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define("B1","Leñador");
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define("B1_DESC","El leñador tala árboles para producir madera. Cuanto más se aumenta su nivel produce más madera.");
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define("B2","Barrera");
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define("B2_DESC","La arcilla se produce aquí. Al incrementar el nivel aumentará la producción de arcilla.");
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define("B3","Mina de Hierro");
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define("B3_DESC","Aquí los mineros producen produce el valioso hierro. Cuanto más se amplíen las minas, más hierro se produce.");
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define("B4","Granja");
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define("B4_DESC","La comida de tu pobleción se produce aquí. Incrementando el nivel de las granjas aumentas la producción de Cereal.");
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//DORF1
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define("LUMBER","Madera");
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define("CLAY","Arcilla");
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define("IRON","Hierro");
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define("CROP","Cereal");
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define("LEVEL","Nivel");
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define("CROP_COM",CROP." consumido");
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define("PER_HR","por hora");
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define("PROD_HEADER","Producción");
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define("MULTI_V_HEADER","Villas");
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define("ANNOUNCEMENT","Anuncio");
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define("GO2MY_VILLAGE","Ir a mi villa");
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define("VILLAGE_CENTER","Centro de la Villa");
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define("FINISH_GOLD","¿Terminar todas las construcciones e investigaciones en esta aldea por 2 oros?");
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define("WAITING_LOOP","(lazo de espera)");
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define("HRS","(hrs.)");
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define("DONE_AT","listo a las ");
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define("CANCEL","cancelar");
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//QUEST
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define("Q_CONTINUE","Continuar con la siguiente misión.");
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define("Q_REWARD","Su recompensa:");
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define("Q_BUTN","completar misión");
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define("Q0","¡Biemvenido a ");
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define("Q0_DESC","Veo que se le ha nombrado jefe de este pequeño pueblo. Seré su concejero y mano derecha los primeros días.<\/i> <br \/><i>Puede empesar cumpliendo unas simples tareas por las que será recompensado ¿desea realizarlas?");
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define("Q0_OPT1","Si, comenzar con las tareas.");
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define("Q0_OPT2","Vuelvo\u00a0despues\u00a0en\u00a0un\u00a0rato.");
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define("Q0_OPT3","No gracias, no me interesa.");
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define("Q1","Misión 1: Construye un leñador");
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define("Q1_DESC","Alrededor de la aldea hay cuatro bosques verdes. Construye un leñador en cada uno de ellos. La madera es un recurso importante para un nuevo asentamiento");
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define("Q1_ORDER","Orden:<\/p> mejorar un leñador.");
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define("Q1_RESP","Si, de esa manera usted gana mas madera. Ayudé un poquito y completé la orden.");
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define("Q1_REWARD","Finalización inmediata del leñador.");
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define("Q2","Misión 2: Cereal");
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define("Q2_DESC","Ahora sus súbditos estan hambrientos por haber trabajado todo el día. Extienda sus granjas para mejorar sus reservas. Regrese cuando la granja esté realizada.");
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define("Q2_ORDER","Order:<\/p>mejorar una granja.");
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define("Q2_RESP","Muy bien. Ahora sus súbditos tiene suficiente comida...");
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define("Q2_REWARD","Su recompensa:<\/p>1 día Travian");
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define("Q3","Misión 3: El Nombre de tu aldea");
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define("Q3_DESC","Creativo como eres le puedes dar el nombre a tu aldea. Haz click en <b>perfil</b> en el lado izquierdo del menú y selecciona <b>cambiar perfil</b>");
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define("Q3_ORDER","Order:<\/p>Change your village's name to something nice.");
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define("Q3_RESP","Wow, un buen nombre para su pueblo. Podría haber nombrado el mio igual...");
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define("Q4","Misión 4: Otros jugadores.");
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define("Q4_DESC","En ". SERVER_NAME . " juegas junto con billones de otros jugadores. Haz click en 'Estadisticas' en el menú de arriba para ver tu ranking.");
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define("Q4_ORDER","Orden: <\/p>Buscar tu ranking en las estadisticas e introducirlo aquí.");
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define("Q4_BUTN","completar misión");
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define("Q4_RESP","¡Exactamente! Ese es tu rango.");
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define("Q5","Misión 5: Dos ordenes de construcción");
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define("Q5_DESC","Construye una mina de hierro y un barrera. El hierro y el barro nunca son suficientes");
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define("Q5_ORDER","Orden:<\/p><ul><li>Ampliar una mina de hierro.<\/li><li>Ampliar una barrera.<\/li><\/ul>");
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define("Q5_RESP","Como habrás notado las ordenes de construcción toman mas tiempo. El mundo de ". SERVER_NAME ." continuará girando incluso si estás desconectado. En unos meses habrán muchas cosas para descubrir. <br> Lo mejor que puedes hacer es ocacionalmente entrar a tu pueblo y asignar a sus pobladores nuevas tareas y cosas para hacer.");
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define("Q6","Misión 6: Mensajes");
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define("Q6_DESC","Puedes hablar con otros jugadores usando el sistema de mensajes (IGM). Te he enviado uno. Léelo y regresa aquí.<br \/><br \/>P.D. No olvides: a la izquierda los reportes, a la derecha los mensajes.");
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define("Q6_ORDER","Orden:<\/p>Lee tu mensaje nuevo.");
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define("Q6_RESP","Lo recibiste? Muy bien.<br \/><br \/>Aquí tienes algo de Oro. Con Oro puedes hacer muchas cosas por ejemplo extender tu cuenta-");
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define("Q6_RESP1","o incrementar tu producción de materias. Para poder hacerlo debes hacer click en ");
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define("Q6_RESP2"," a la izquierda de tu pantalla.");
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define("Q6_SUBJECT","Mensaje del Amo de las Misiones");
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define("Q6_MESSAGE","Has sido informado que una gran recompensa te espera con el Amo de las Misiones.<br /><br />Consejo: El mensaje ha sido generado automáticamente, no es necesario responder.");
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define("Q7","Misión 7: Uno de cada materia");
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define("Q7_DESC","Ahora debemos aumentar tu producción de recursos un poco. Construir un leñador, una cantera de arcilla, mina de hierro adicional y un campo de cereales en el nivel 1 adicional a los que ya construistes.");
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define("Q7_ORDER","Orden:<\/p>Amplie otra casilla de cada recurso a nivel 1.");
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define("Q7_RESP","Excelente, la producción está aumentando los recursos en la Aldea");
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define("Q8","Misión 8: Gran Ejército!");
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define("Q8_DESC","Ahora tengo una Misión muy especial para ti. Estoy hambriento. Dame 200 de Cereal!<br \/><br \/>A cambio voy a intentar organizar un gran ejército para proteger tu pueblo.");
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define("Q8_ORDER","Orden:<\/p>Enviar 200 de Cereal al Amo de las Misiones.");
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define("Q8_BUTN","Enviar Cereal");
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define("Q8_NOCROP","No tienes suficiente cereal!");
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define("Q9","Misión 9: Todo a 1!.");
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define("Q9_DESC","En Travian siempre hay algo que hacer! Mientras que usted está esperando a que llegue el enorme ejército, Ahora deberiamos subir el nivel de la producción de tus recursos un poco. Ampliar todas las casillas de recursos al nivel 1.");
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define("Q9_ORDER","Orden:<\/p>Sube todas las casillas de recursos a nivel 1.");
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define("Q9_RESP","Muy Bien, su producción de recursos aumenta.<br \/><br \/>pronto podemos empezar a construir edificios en el pueblo.");
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define("Q10","Misión 10: Paloma de la paz");
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define("Q10_DESC","Los primeros días después del registro estás protegido contra los ataques de los demas jugadores. Puedes ver cuanto tiempo de protección te queda agregando el codigo <b>[#0]<\/b> a tu perfil.");
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define("Q10_ORDER","Orden:<\/p>Escribir el código <b>[#0]<\/b> en tu perfil agregando en uno de los dos campos de descripción.");
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define("Q10_RESP","Bien hecho! ahora todo el mundo puede ver que gran guerrero se aproxima");
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define("Q10_REWARD","Su recompensa:<\/p>2 día Travian");
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define("Q11","Misión 11: Vecinos!");
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define("Q11_DESC","A tu alrededor, hay muchas aldeas diferentes Una de ellos se llama. ");
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define("Q11_DESC1"," Haga clic en 'mapa' en el menú superior y busque la coordenadas de la aldea. El nombre de las aldeas de sus vecinos se puede ver cuando se pasa el mouse sobre cualquiera de ellos.");
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define("Q11_ORDER","Orden:<\/p> Busque las coordenadas de ");
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define("Q11_ORDER1"," e introducelas aquí.");
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define("Q11_RESP","Muy bien, las coordenadas de ");
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define("Q11_RESP1"," son correctas, ahora obtendras tantas materias como las que este pueblo puede guardar , bueno casi tantas");
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define("Q11_BUTN","completar misión");
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define("Q12","Misión 12: Escondite");
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define("Q12_DESC","Ya va siendo tiempo de construir un escondite. El mundo de <?php echo SERVER_NAME; ?> es peligroso.<br \/><br \/>Muchos jugadores viven de robar los recursos de otros jugadores. Construye un escondite para esconder al menos un parte de tus recursos de los enemigos.");
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define("Q12_ORDER","Orden:<\/p>construir un escondite.");
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define("Q12_RESP","Bien hecho, ahora les será mucho mas dificil a tus enemigos saquear tu aldea.<br \/><br \/>Si te atacan, tus aldeanos guardarán las materias en el escondite atomáticamente.");
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define("Q13","Misión 13: Dos de cada!.");
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define("Q13_DESC","En <?php echo SERVER_NAME; ?> siempre hay algo que hacer! Amplia un leñador, una barrera, una mina de hierro una granja a nivel 2");
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define("Q13_ORDER","Orden:<\/p>Subir un campo de cada recurso a nivel 2.");
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define("Q13_RESP","Muy Bien, Tu aldea crece y prospera!");
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define("Q14","Misión 14: Instrucciones");
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define("Q14_DESC","En las Instrucciones del juego encontraras información sencilla acerca de los diferentes edificios y tipos de unidades.<br \/><br \/>Haz click en 'Instrucciones' a la izquierda y busca cuanta madera necesitas para construir un cuartel.");
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define("Q14_ORDER","Orden:<\/p>Ingresar cuanta madera cuesta un cuartel");
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define("Q14_RESP","Exacto! El Cuartel cuesta 210 de Madera.");
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define("Q15","Misión 15: Edificio Principal");
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define("Q15_DESC","Tus constructores necesitan el edificio principal a 3 para construir edificios importantes como el mercado o el cuartel.");
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define("Q15_ORDER","Orden:<\/p>Ampliar el edificio principal a nivel 3.");
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define("Q15_RESP","Bien hecho. Has copmpletado el Edificio Principal a nivel 3 .<br><br>Con esta ampliación los constructores no pueden construir otros edificios pero construyen mas deprisa.");
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define("Q16","Misión 16: Avanzado!");
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define("Q16_DESC","Busca tu ranking en las estadisticas de jugadores de nuevo y disfruta de tu progreso.");
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define("Q16_ORDER","Orden:<\/p>Buscar tu ranking en las estadisticas e ingresarlo aquí.");
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define("Q16_RESP","Bien hecho! Ese es tu ranking actual.");
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define("Q17","Misión 17: Armas o Materias");
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define("Q17_DESC","Ahora debes tomar una decisión: O bien comerciar pacificamente o convertirte en un guerrero temido.<br \/><br \/>Para el mercado, necesitas un granero, para el cuartel una plaza de reuniones.");
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define("Q17_BUTN","Economía");
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define("Q17_BUTN1","Militar");
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define("Q17_ORDER","Order:<\/p>Extend one more of each resource tile to level 1.");
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define("Q17_RESP","Very good, great develop of resources production.");
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define("Q18","Misión 18: Militar");
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define("Q18_DESC","Una desición valiente. Para poder enviar tropas necesitas la plaza de reuniones.<br \/><br \/>La plaza de reuniones puede ser construida en un unico sitio de construcción. El ");
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define("Q18_DESC1"," lugar de construcción.");
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define("Q18_DESC2"," esta localizado a la derecha del edificio principal, ligeramente debajo del mismo. El sitio de construcción es curvado.");
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define("Q18_ORDER","Orden:<\/p>Construir la plaza de reuniones.");
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define("Q18_RESP","Tu Plaza de Reuniones a sido levantada!. Un buen movimiento hacia la dominación del mundo!");
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define("Q19","Misión 19: Cuartel");
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define("Q19_DESC","Ahora tienes el edificio principal a nivel 3 y una plaza de reuniones. Eso significa que todos los pre-requisitos para construir un cuartel se han cumplido.<br><br>En el cuartel puedes entrenar tropas para la batalla.");
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define("Q19_ORDER","Orden:<\/p>Construir un cuartel.");
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define("Q19_RESP","Bien hecho... Los mejores entrenadores de todo el país se han reunido para entrenar a tus hombres\u2019s en la lucha para mantenerse en forma.");
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define("Q20","Misión 20: Entrenar");
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define("Q20_DESC","Ahora que tienes un cuartel puedes empezar a entrenar tropas. Entrena 2 ");
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define("Q20_ORDER","Orden:<\/p>Por favor, entrena 2 ");
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define("Q20_RESP","El fundamento de tu glorioso ejercito ha sido consolidado.<br \/><br \/>Antes de enviar tu ofensiva a saquear deberias comprobar con el ");
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define("Q20_RESP1","Simulador de Combate");
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define("Q20_RESP2","cuantas tropas necesitas para que tu ataque sea exitoso.");
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define("Q21","Misión 18: Economía");
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define("Q21_DESC","Tu elección es comercio y economía. Seguramente te aguardan tiempos dorados!");
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define("Q21_ORDER","Orden:<\/p>Construir un granero.");
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define("Q21_RESP","Bien hecho! con el Granero puedes almacenar mas cereal.");
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define("Q22","Misión 19: Almacen");
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define("Q22_DESC","No solo debes acumular cereal. otros recursos pueden irse a la basura si no son almacenados correctamente. Construye un almacen!");
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|
define("Q22_ORDER","Orden:<\/p>Construye un almacen.");
|
|
define("Q22_RESP",";Bien hecho, tu almacen se ha completado...”<\/i><br \/>Esto significa que todos los pre-requisitos para construir el mercado se han cumplido.");
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|
define("Q23","Misión 20: Mercado.");
|
|
define("Q23_DESC",";Construye un mercado para que puedas comerciar con tus compañeros de juego.");
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|
define("Q23_ORDER","Orden:<\/p>Por favor, construye un mercado.");
|
|
define("Q23_RESP",";El mercado se ha completado. Ahora usted puede hacer sus propias ofertas y aceptar ofertas extranjeras! Al crear sus propias ofertas, usted debe pensar en ofrecer lo que otros jugadores que más necesitan para obtener más beneficios.");
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|
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|
define("Q24","Misión 21: Todo a nivel 2.");
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|
define("Q24_DESC","Ahora es tiempo de nuevo de ampliar la base de poder y riqueza! Esta vez el nivel 1 no es suficiente... tomara un tiempo más pero al final valdra la pena. Sube todas las casillas de recursos a nivel 2!");
|
|
define("Q24_ORDER","Orden:<\/p>Ampliar todos los recursos a nivel 2.");
|
|
define("Q24_RESP","Felicidades! tu aldea crece y prospera...");
|
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|
|
define("Q28","Misión 22: Alianza.");
|
|
define("Q28_DESC","El trabajo en equipo es importante en Travian. Jugadores organizados que juegan juntos en una alianza.<br><br>Consigue una invitación de una alianza cercana a tu región y únete a ella Puedes buscar alianzas en el Foro también<br>Puedes fundar tu propia alianza, para hacerlo debes de tener la embajada a nivel 3");
|
|
define("Q28_ORDER","Orden:<\/p>Unirte a una Alianza o fundar la tuya");
|
|
define("Q28_RESP","Es bueno! Ahora estás en una alianza llamada ");
|
|
define("Q28_RESP1",", También puede ayudar a los miembros de su alianza con avance con mayor rapidez...");
|
|
|
|
define("Q29","Misión 23: Edificio Principal a nivel 5");
|
|
define("Q29_DESC","Para poder construir un Palacio o Residencia, necesitas el Edificio Principal en nivel 5");
|
|
define("Q29_ORDER","Orden:<\/p>Mejora tu Edificio Principal a nivel 5.");
|
|
define("Q29_RESP","Genial!, ahora has desbloqueado edificios adicionales como el Palacio o Residencia.");
|
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|
define("Q30","Misión 24: Granero a nivel 3");
|
|
define("Q30_DESC","Para no perder Cereal, deberías mejora el granero.");
|
|
define("Q30_ORDER","Orden:<\/p> Mejorar el granero a nivel 3.");
|
|
define("Q30_RESP","Bien, ahora podrás guardar más Cereal");
|
|
|
|
define("Q31","Misión 25: Almacén a nivel 7");
|
|
define("Q31_DESC"," Para evitar que tus recursos se desperdicien, necesitas mejorar tu almacén.");
|
|
define("Q31_ORDER","Orden:<\/p>Mejora el Almacén a nivel 7.");
|
|
define("Q31_RESP","Bien hecho, con esa capacidad adicional, pronto serás capaz de entrenar algunos colonos.");
|
|
|
|
define("Q32","Misión 26: Todo a 5!");
|
|
define("Q32_DESC","Siempre necesitarás más recursos. Los campos de recursos son algo caros pero siempre traen beneficios con el tiempo.");
|
|
define("Q32_ORDER","Orden:<\/p>Mejora todos tus campos de recursos a nivel 5");
|
|
define("Q32_RESP","Bien hecho, ahora tienes una producción decente.");
|
|
|
|
define("Q33","Misión 27: Palacio o Residencia a nivel 10?");
|
|
define("Q33_DESC","Para fundar una nueva aldea, necesitas colonos, estos se entrenan en la Residencia o en el Palacio.");
|
|
define("Q33_ORDER","Orden:<\/p>Construye una Residencia o Palacio a nivel 10.");
|
|
define("Q33_RESP","Bien, ahora ya podrás empezar a entrenar algunos colonos.");
|
|
|
|
define("Q34","Misión 28: 3 colonos.");
|
|
define("Q34_DESC","Para fundar una nueva aldea, necesitas colonos, estos se entrenan en la Residencia o en el Palacio.");
|
|
define("Q34_ORDER","Orden:<\/p>Entrena 3 colonos.");
|
|
define("Q34_RESP","Bien, ahora podrás fundar una nueva aldea si tienes");
|
|
define("Q34_RESP1","puntos de cultura.");
|
|
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|
define("Q35","Misión 29: Nueva Aldea.");
|
|
define("Q35_DESC","Hay un montón de terrenos vacíos en el mapa. Encuentra uno que te guste y funda ahí una nueva aldea");
|
|
define("Q35_ORDER","Orden:<\/p>Fundar nueva aldea.");
|
|
define("Q35_RESP","Estoy orgulloso de ti, ahora tienes 2 aldeas y tienes todas las posibilidades para construir un magnífico imperio. Te deseo mucha suerte en eso.");
|
|
|
|
define("Q36"," Misión 30: Construir el muro de la aldea ");
|
|
define("Q36_DESC","Ahora que usted ha entrenado a algunos soldados, se debe construir una");
|
|
define("Q36_DESC1"," también. Aumenta la defensa de la base y sus soldados recibirá una bonificación defensiva.");
|
|
define("Q36_ORDER","Orden:<\/p>Construir una ");
|
|
define("Q36_RESP","Excelente. la ");
|
|
define("Q36_RESP1"," se hizo. Usted tendrá más poder defensivo en la aldea");
|
|
|
|
define("Q37","Misiónes");
|
|
define("Q37_DESC","Te Felicito, terminastes todas las misiones, ahora sigue solo Adiós");
|
|
|
|
define("OPT3","visión general de Recursos");
|
|
define("T","Sus entregas de recursos");
|
|
define("T1","Entregas");
|
|
define("T2","Tiempo de entrega");
|
|
define("T3","Estado");
|
|
define("T4","entregar");
|
|
define("T5","entregado");
|
|
define("T6","en espera");
|
|
define("T7","1 día Travian ");
|
|
define("T8","2 días Travian ");
|
|
|
|
//======================================================//
|
|
//================ UNITS - DO NOT EDIT! ================//
|
|
//======================================================//
|
|
// HEROE UNIT
|
|
define("U0","Héroe");
|
|
|
|
//ROMAN UNITS
|
|
define("U1","Legionnario");
|
|
define("U2","Pretoriano");
|
|
define("U3","Imperano");
|
|
define("U4","Equites Legati");
|
|
define("U5","Equites Imperatoris");
|
|
define("U6","Equites Caesaris");
|
|
define("U7","Ariete Romano");
|
|
define("U8","Catapulta de fuego");
|
|
define("U9","Senador");
|
|
define("U10","Colono");
|
|
|
|
//TEUTON UNITS
|
|
define("U11","Luchador de Porra");
|
|
define("U12","Lancero");
|
|
define("U13","Hachero");
|
|
define("U14","Explorador");
|
|
define("U15","Paladin");
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define("U16","Caballero Teutón");
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define("U17","Ariete");
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define("U18","Catapulta");
|
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define("U19","Jefe Teutón");
|
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define("U20","Colono");
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|
|
|
//GAUL UNITS
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|
define("U21","Phalange");
|
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define("U22","Espadachín");
|
|
define("U23","Rastreador");
|
|
define("U24","Trueno de Tutatis");
|
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define("U25","Jinete Druida");
|
|
define("U26","Jinete Haeduan");
|
|
define("U27","Ariete");
|
|
define("U28","Catapulta de Guerra");
|
|
define("U29","Jefe Galo");
|
|
define("U30","Colono");
|
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|
|
//NATURE UNITS
|
|
define("U31","Rata");
|
|
define("U32","Araña");
|
|
define("U33","Serpiente");
|
|
define("U34","Murciélago");
|
|
define("U35","Javalí");
|
|
define("U36","Lobo");
|
|
define("U37","Oso");
|
|
define("U38","Cocodrilo");
|
|
define("U39","Tigre");
|
|
define("U40","Elefante");
|
|
|
|
//NATARS UNITS
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|
define("U41","Piquero");
|
|
define("U42","Guerrero Espinoso");
|
|
define("U43","Defensor");
|
|
define("U44","Pájaro de Presa");
|
|
define("U45","Hachero Jinete");
|
|
define("U46","Caballero Natariano");
|
|
define("U47","Elefante de Guerra");
|
|
define("U48","Ballesta");
|
|
define("U49","Emperador Natariano");
|
|
|
|
//INDEX.php
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|
define("LOGIN","Entrar");
|
|
define("PLAYERS","Jugadores");
|
|
define("ONLINE","Conectados");
|
|
define("TUTORIAL","Tutorial");
|
|
define("PLAYER_STATISTICS","Estadísticas de Jugadores");
|
|
define("TOTAL_PLAYERS","".PLAYERS." en total");
|
|
define("ACTIVE_PLAYERS","jugadores activos");
|
|
define("ONLINE_PLAYERS","".PLAYERS." conectados");
|
|
define("MP_STRATEGY_GAME","".SERVER_NAME." - el juego de estrategia multijugador.");
|
|
define("WHAT_IS","".SERVER_NAME." es uno de los juegos onlines más conocidos en el mundo. Como jugador de ".SERVER_NAME." puedes construir tu propio imperio, reclutar tu propio ejercito y pelear con tus aliados para la conquista del mundo.");
|
|
define("REGISTER_FOR_FREE","Registrase aquí gratis!");
|
|
define("LATEST_GAME_WORLD","Nuevo mundo");
|
|
define("LATEST_GAME_WORLD2","Registrate en el último<br/>mundo y disfruta<br/>las ventajas de<br/>ser uno de los<br/>primeros jugadores.");
|
|
define("PLAY_NOW","Jugar ".SERVER_NAME." ahora");
|
|
define("LEARN_MORE","Aprende más sobre ".SERVER_NAME."!");
|
|
define("LEARN_MORE2","Ahora con un revolucionario<br>sistema y gráficos<br>completamente nuevos<br>Este clon es el mejor!");
|
|
define("COMUNITY","Comunidad");
|
|
define("BECOME_COMUNITY","Unete ahora!");
|
|
define("BECOME_COMUNITY2","Forma parte de una<br>de la mayor comunida<br>de jugadores del mundo.");
|
|
define("NEWS","Noticias");
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|
define("SCREENSHOTS","Galería de Imágenes");
|
|
define("LEARN1","Mejora tus sembrados y minas para aumentar la producción de recursos. Necesitarás recursos para construir y entrenar soldados.");
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|
define("LEARN2","Construlle y mejora los edificios en tu aldea. Los edificios mejoran la infraestructura, aumentan la producción y te permiten investigar, entrenar y equipar tus tropas.");
|
|
define("LEARN3","Observa e interactúa con tus alrededores. Puedes hacer nuevos amigos o enemigos, Utiliza los oasis cercanos y asegura que tu imperio crezca y se fortalezca.");
|
|
define("LEARN4","Sigue tus logros y compárate con otros jugadores. Mira la tabla de los 10 mejores y lucha por obtener una medalla de la semana.");
|
|
define("LEARN5","Recibe reportes detallados de tus aventuras, intercambio y batallas.");
|
|
define("LEARN6","Intercambia información y sé diplomático con otros jugadores. Siempre recuerda que la comunicación es la llave para obtener nuevos amigos y resolver viejas disputas.");
|
|
define("LOGIN_TO","Entrar a ". SERVER_NAME);
|
|
define("REGIN_TO","Registrarse en ". SERVER_NAME);
|
|
define("P_ONLINE","Jugadores en línea: ");
|
|
define("P_TOTAL","Jugadores en total: ");
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|
define("CHOOSE","Escoja un servidor por favor.");
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|
define("STARTED"," El servidor empezó hace ". round((time()-COMMENCE)/86400) ." días.");
|
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//ANMELDEN.php
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|
define("NICKNAME","Sobrenombre");
|
|
define("EMAIL","Correo");
|
|
define("PASSWORD","Contraseña");
|
|
define("ROMANS","Romanos");
|
|
define("TEUTONS","Germanos");
|
|
define("GAULS","Galos");
|
|
define("NW","Noroeste");
|
|
define("NE","Noreste");
|
|
define("SW","Suroeste");
|
|
define("SE","Sureste");
|
|
define("RANDOM","al azar");
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|
define("ACCEPT_RULES"," Estoy de acuerdo con las reglas y las condiciones generales de uso.");
|
|
define("ONE_PER_SERVER","Cada jugador puede tener solo una cuenta en el servidor.");
|
|
define("BEFORE_REGISTER","Si deseas ver un resumen de las ventajas y desventajas de cada raza, puedes hacerlo <a href='../anleitung.php' target='_blank'>aquí</a>.");
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|
define("BUILDING_UPGRADING","Construyendo:");
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|
define("HOURS","horas");
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//ATTACKS ETC.
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define("TROOP_MOVEMENTS","movimientos de tropa:");
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define("ARRIVING_REINF_TROOPS","Llegando refuerzos");
|
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define("ARRIVING_REINF_TROOPS_SHORT","Refuer.");
|
|
define("OWN_ATTACKING_TROOPS","Tropas atacando");
|
|
define("ATTACK","Ataque");
|
|
define("OWN_REINFORCING_TROOPS","Refuerzos despachados");
|
|
define("TROOPS_DORF","Tropas:");
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//LOGIN.php
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define("COOKIES","Tienes que tener las cookies habilitadas para poder entrar. Si compartes ordenador con más jugadores o estás en un lugar público, asegúrate de cerrar la sesión cuando salgas por tu propia seguridad.");
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define("NAME","Nombre");
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|
define("PW_FORGOTTEN","Olvidó la contraseña?");
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|
define("PW_REQUEST","Entonces puede solicitar una que le será enviada a su dirección de correo.");
|
|
define("PW_GENERATE","Pedir nueva contraseña");
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|
define("EMAIL_NOT_VERIFIED","Correo no verificado!");
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|
define("EMAIL_FOLLOW","Sigue este vínculo para activar este enlace.");
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|
define("VERIFY_EMAIL","Verificar Correo.");
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//404.php
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define("NOTHING_HERE","No hay nada ahí!");
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|
define("WE_LOOKED","Buscamos 404 veces pero no encontramos nada");
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//TIME RELATED
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define("CALCULATED","Calculado en");
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|
define("SERVER_TIME","Tiempo funcionando:");
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//MASSMESSAGE.php
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|
define("MASS","Contenido del mensaje");
|
|
define("MASS_SUBJECT","Asunto:");
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|
define("MASS_COLOR","Color del Mensaje:");
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|
define("MASS_REQUIRED","Todos los campos son requeridos");
|
|
define("MASS_UNITS","Imagenes (unidades):");
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|
define("MASS_SHOWHIDE","Mostrar/Ocultar");
|
|
define("MASS_READ","Lee esto: despues de enviar un smiley, hay que añadir a la izquierda o la derecha después de un número de otro modo la imagen no funciona.");
|
|
define("MASS_CONFIRM","Confirmación");
|
|
define("MASS_REALLY","Realmente quieres enviar un mensaje en masa?");
|
|
define("MASS_ABORT","Abortar?");
|
|
define("MASS_SENT","El mensaje en masa fue enviado");
|
|
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//BUILDINGS
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define("WOODCUTTER","Leñador");
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define("CLAYPIT","Barrera");
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define("IRONMINE","Mina de Hierro");
|
|
define("CROPLAND","Granja");
|
|
define("SAWMILL","Serrería");
|
|
define("BRICKYARD","Ladrillar");
|
|
define("IRONFOUNDRY","Fundición de hierro");
|
|
define("GRAINMILL","Molino");
|
|
define("BAKERY","Panadería");
|
|
define("WAREHOUSE","Almacén");
|
|
define("GRANARY","Granero");
|
|
define("BLACKSMITH","Herrería");
|
|
define("ARMOURY","Armería");
|
|
define("TOURNAMENTSQUARE","Plaza de torneos");
|
|
define("MAINBUILDING","Edificio Principal");
|
|
define("RALLYPOINT","Plaza de Reuniones");
|
|
define("MARKETPLACE","Mercado");
|
|
define("EMBASSY","Embajada");
|
|
define("BARRACKS","Cuartel");
|
|
define("STABLE","Establo");
|
|
define("WORKSHOP","Taller");
|
|
define("ACADEMY","Academia");
|
|
define("CRANNY","Escondite");
|
|
define("TOWNHALL","Centro Cívico");
|
|
define("RESIDENCE","Residencia");
|
|
define("PALACE","Palacio");
|
|
define("TREASURY","Tesorería");
|
|
define("TRADEOFFICE","Oficina de Comercio");
|
|
define("GREATBARRACKS","Gran Cuartel");
|
|
define("GREATSTABLE","Gran Establo");
|
|
define("CITYWALL","Muralla de piedra");
|
|
define("EARTHWALL","Muro de tierra");
|
|
define("PALISADE","Empalizada");
|
|
define("STONEMASON","Mansión del Arquitecto");
|
|
define("BREWERY","Cervecería");
|
|
define("TRAPPER","Trampero");
|
|
define("HEROSMANSION","Hogar del Héroe");
|
|
define("GREATWAREHOUSE","Gran Almacén");
|
|
define("GREATGRANARY","Gran Granero");
|
|
define("WONDER","Maravilla del Mundo");
|
|
define("HORSEDRINKING","Bebedero Equino");
|
|
define("GREATWORKSHOP","Gran Taller");
|
|
|
|
/*
|
|
|--------------------------------------------------------------------------
|
|
| Index
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|
|--------------------------------------------------------------------------
|
|
*/
|
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$lang['index'][0][1] = "Bienvenido a " . SERVER_NAME . "";
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|
$lang['index'][0][2] = "Manual";
|
|
$lang['index'][0][3] = "Juega ahora, gratis!";
|
|
$lang['index'][0][4] = "¿Qué es" . SERVER_NAME . "";
|
|
$lang['index'][0][5] = "" . SERVER_NAME . " Es un <b>juego de navegador</b> con un mundo antiguo atractivo con miles de otros jugadores reales.</p><p>Es <strong>libre para jugar </strong> y no requiere <strong>descargar nada</strong>.";
|
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$lang['index'][0][6] = "Haga clic aquí para jugar" . SERVER_NAME . "";
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$lang['index'][0][7] = "Total de jugadores";
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$lang['index'][0][8] = "Jugadores activos";
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$lang['index'][0][9] = "Jugadores en línea";
|
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$lang['index'][0][10] = "Sobre el juego";
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$lang['index'][0][11] = "Usted va a comenzar como el jefe de una pequeña aldea y se embarcan en una emocionante aventura.";
|
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$lang['index'][0][12] = "Construye aldeas, luchar o establecer rutas de comercio con sus vecinos.";
|
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$lang['index'][0][13] = "Juega con y contra miles de jugadores reales, y conquistar el mundo de Travian.";
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$lang['index'][0][14] = "Noticias";
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$lang['index'][0][15] = "FAQ";
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$lang['index'][0][16] = "Screenshots";
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$lang['forum'] = "Foro";
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$lang['register'] = "Registro";
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$lang['login'] = "Login";
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?>
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