Remove incomplete zig code from docs. (#1837)

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Yudong Jin
2025-12-31 19:47:59 +08:00
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commit 10f76bd59a
68 changed files with 0 additions and 1343 deletions
@@ -201,21 +201,6 @@
end
```
=== "Zig"
```zig title=""
// 在某執行平臺下
fn algorithm(n: usize) void {
var a: i32 = 2; // 1 ns
a += 1; // 1 ns
a *= 2; // 10 ns
// 迴圈 n 次
for (0..n) |_| { // 1 ns
std.debug.print("{}\n", .{0}); // 5 ns
}
}
```
根據以上方法,可以得到演算法的執行時間為 $(6n + 12)$ ns
$$
@@ -499,29 +484,6 @@ $$
end
```
=== "Zig"
```zig title=""
// 演算法 A 的時間複雜度:常數階
fn algorithm_A(n: usize) void {
_ = n;
std.debug.print("{}\n", .{0});
}
// 演算法 B 的時間複雜度:線性階
fn algorithm_B(n: i32) void {
for (0..n) |_| {
std.debug.print("{}\n", .{0});
}
}
// 演算法 C 的時間複雜度:常數階
fn algorithm_C(n: i32) void {
_ = n;
for (0..1000000) |_| {
std.debug.print("{}\n", .{0});
}
}
```
下圖展示了以上三個演算法函式的時間複雜度。
- 演算法 `A` 只有 $1$ 個列印操作,演算法執行時間不隨著 $n$ 增大而增長。我們稱此演算法的時間複雜度為“常數階”。
@@ -721,20 +683,6 @@ $$
end
```
=== "Zig"
```zig title=""
fn algorithm(n: usize) void {
var a: i32 = 1; // +1
a += 1; // +1
a *= 2; // +1
// 迴圈 n 次
for (0..n) |_| { // +1(每輪都執行 i ++
std.debug.print("{}\n", .{0}); // +1
}
}
```
設演算法的操作數量是一個關於輸入資料大小 $n$ 的函式,記為 $T(n)$ ,則以上函式的操作數量為:
$$
@@ -1012,27 +960,6 @@ $T(n)$ 是一次函式,說明其執行時間的增長趨勢是線性的,因
end
```
=== "Zig"
```zig title=""
fn algorithm(n: usize) void {
var a: i32 = 1; // +0(技巧 1
a = a + @as(i32, @intCast(n)); // +0(技巧 1
// +n(技巧 2
for(0..(5 * n + 1)) |_| {
std.debug.print("{}\n", .{0});
}
// +n*n(技巧 3
for(0..(2 * n)) |_| {
for(0..(n + 1)) |_| {
std.debug.print("{}\n", .{0});
}
}
}
```
以下公式展示了使用上述技巧前後的統計結果,兩者推算出的時間複雜度都為 $O(n^2)$ 。
$$