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@@ -8,11 +8,11 @@ comments: true
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如下图所示,执行两步删除结点后,该二叉搜索树就会退化为链表。
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再比如,在以下完美二叉树中插入两个结点后,树严重向左偏斜,查找操作的时间复杂度也随之发生劣化。
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G. M. Adelson-Velsky 和 E. M. Landis 在其 1962 年发表的论文 "An algorithm for the organization of information" 中提出了「AVL 树」。**论文中描述了一系列操作,使得在不断添加与删除结点后,AVL 树仍然不会发生退化**,进而使得各种操作的时间复杂度均能保持在 $O(\log n)$ 级别。
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@@ -455,20 +455,20 @@ AVL 树的独特之处在于「旋转 Rotation」的操作,其可 **在不影
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如下图所示(结点下方为「平衡因子」),从底至顶看,二叉树中首个失衡结点是 **结点 3**。我们聚焦在以该失衡结点为根结点的子树上,将该结点记为 `node` ,将其左子结点记为 `child` ,执行「右旋」操作。完成右旋后,该子树已经恢复平衡,并且仍然为二叉搜索树。
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=== "<1>"
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=== "<2>"
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=== "<3>"
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=== "<4>"
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进而,如果结点 `child` 本身有右子结点(记为 `grandChild` ),则需要在「右旋」中添加一步:将 `grandChild` 作为 `node` 的左子结点。
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“向右旋转”是一种形象化的说法,实际需要通过修改结点指针实现,代码如下所示。
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@@ -644,11 +644,11 @@ AVL 树的独特之处在于「旋转 Rotation」的操作,其可 **在不影
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类似地,如果将取上述失衡二叉树的“镜像”,那么则需要「左旋」操作。
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同理,若结点 `child` 本身有左子结点(记为 `grandChild` ),则需要在「左旋」中添加一步:将 `grandChild` 作为 `node` 的右子结点。
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观察发现,**「左旋」和「右旋」操作是镜像对称的,两者对应解决的两种失衡情况也是对称的**。根据对称性,我们可以很方便地从「右旋」推导出「左旋」。具体地,只需将「右旋」代码中的把所有的 `left` 替换为 `right` 、所有的 `right` 替换为 `left` ,即可得到「左旋」代码。
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@@ -824,19 +824,19 @@ AVL 树的独特之处在于「旋转 Rotation」的操作,其可 **在不影
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对于下图的失衡结点 3 ,**单一使用左旋或右旋都无法使子树恢复平衡**,此时需要「先左旋后右旋」,即先对 `child` 执行「左旋」,再对 `node` 执行「右旋」。
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### Case 4 - 先右后左
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同理,取以上失衡二叉树的镜像,则需要「先右旋后左旋」,即先对 `child` 执行「右旋」,然后对 `node` 执行「左旋」。
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### 旋转的选择
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下图描述的四种失衡情况与上述 Cases 逐个对应,分别需采用 **右旋、左旋、先右后左、先左后右** 的旋转操作。
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具体地,在代码中使用 **失衡结点的平衡因子、较高一侧子结点的平衡因子** 来确定失衡结点属于上图中的哪种情况。
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@@ -22,16 +22,16 @@ comments: true
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- 若 `cur.val = num` ,说明找到目标结点,跳出循环并返回该结点即可;
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=== "<1>"
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=== "<2>"
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=== "<3>"
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=== "<4>"
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二叉搜索树的查找操作和二分查找算法如出一辙,也是在每轮排除一半情况。循环次数最多为二叉树的高度,当二叉树平衡时,使用 $O(\log n)$ 时间。
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@@ -562,16 +562,16 @@ comments: true
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3. 使用 `nex` 替换待删除结点;
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=== "<1>"
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=== "<2>"
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=== "<3>"
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=== "<4>"
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删除结点操作也使用 $O(\log n)$ 时间,其中查找待删除结点 $O(\log n)$ ,获取中序遍历后继结点 $O(\log n)$ 。
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