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synced 2026-07-11 06:56:06 +00:00
build
This commit is contained in:
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comments: true
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# 11.3. 冒泡排序
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# 11.3 冒泡排序
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「冒泡排序 Bubble Sort」通过连续地比较与交换相邻元素实现排序。这个过程就像气泡从底部升到顶部一样,因此得名冒泡排序。
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<p align="center"> 图:利用元素交换操作模拟冒泡 </p>
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## 11.3.1. 算法流程
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## 11.3.1 算法流程
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设数组的长度为 $n$ ,冒泡排序的步骤为:
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@@ -277,7 +277,7 @@ comments: true
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## 11.3.2. 效率优化
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## 11.3.2 效率优化
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我们发现,如果某轮“冒泡”中没有执行任何交换操作,说明数组已经完成排序,可直接返回结果。因此,可以增加一个标志位 `flag` 来监测这种情况,一旦出现就立即返回。
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@@ -559,7 +559,7 @@ comments: true
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## 11.3.3. 算法特性
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## 11.3.3 算法特性
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- **时间复杂度为 $O(n^2)$ 、自适应排序** :各轮“冒泡”遍历的数组长度依次为 $n - 1$ , $n - 2$ , $\cdots$ , $2$ , $1$ ,总和为 $\frac{(n - 1) n}{2}$ 。在引入 `flag` 优化后,最佳时间复杂度可达到 $O(n)$ 。
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- **空间复杂度为 $O(1)$ 、原地排序**:指针 $i$ , $j$ 使用常数大小的额外空间。
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@@ -2,13 +2,13 @@
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comments: true
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# 11.8. 桶排序
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# 11.8 桶排序
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前述的几种排序算法都属于“基于比较的排序算法”,它们通过比较元素间的大小来实现排序。此类排序算法的时间复杂度无法超越 $O(n \log n)$ 。接下来,我们将探讨几种“非比较排序算法”,它们的时间复杂度可以达到线性阶。
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「桶排序 Bucket Sort」是分治思想的一个典型应用。它通过设置一些具有大小顺序的桶,每个桶对应一个数据范围,将数据平均分配到各个桶中;然后,在每个桶内部分别执行排序;最终按照桶的顺序将所有数据合并。
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## 11.8.1. 算法流程
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## 11.8.1 算法流程
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考虑一个长度为 $n$ 的数组,元素是范围 $[0, 1)$ 的浮点数。桶排序的流程如下:
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@@ -396,14 +396,14 @@ comments: true
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桶排序适用于处理体量很大的数据。例如,输入数据包含 100 万个元素,由于空间限制,系统内存无法一次性加载所有数据。此时,可以将数据分成 1000 个桶,然后分别对每个桶进行排序,最后将结果合并。
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## 11.8.2. 算法特性
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## 11.8.2 算法特性
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- **时间复杂度 $O(n + k)$** :假设元素在各个桶内平均分布,那么每个桶内的元素数量为 $\frac{n}{k}$ 。假设排序单个桶使用 $O(\frac{n}{k} \log\frac{n}{k})$ 时间,则排序所有桶使用 $O(n \log\frac{n}{k})$ 时间。**当桶数量 $k$ 比较大时,时间复杂度则趋向于 $O(n)$** 。合并结果时需要遍历所有桶和元素,花费 $O(n + k)$ 时间。
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- **自适应排序**:在最坏情况下,所有数据被分配到一个桶中,且排序该桶使用 $O(n^2)$ 时间。
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- **空间复杂度 $O(n + k)$ 、非原地排序** :需要借助 $k$ 个桶和总共 $n$ 个元素的额外空间。
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- 桶排序是否稳定取决于排序桶内元素的算法是否稳定。
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## 11.8.3. 如何实现平均分配
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## 11.8.3 如何实现平均分配
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桶排序的时间复杂度理论上可以达到 $O(n)$ ,**关键在于将元素均匀分配到各个桶中**,因为实际数据往往不是均匀分布的。例如,我们想要将淘宝上的所有商品按价格范围平均分配到 10 个桶中,但商品价格分布不均,低于 100 元的非常多,高于 1000 元的非常少。若将价格区间平均划分为 10 份,各个桶中的商品数量差距会非常大。
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@@ -2,11 +2,11 @@
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comments: true
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# 11.9. 计数排序
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# 11.9 计数排序
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「计数排序 Counting Sort」通过统计元素数量来实现排序,通常应用于整数数组。
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## 11.9.1. 简单实现
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## 11.9.1 简单实现
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先来看一个简单的例子。给定一个长度为 $n$ 的数组 `nums` ,其中的元素都是“非负整数”。计数排序的整体流程如下:
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@@ -321,7 +321,7 @@ comments: true
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从桶排序的角度看,我们可以将计数排序中的计数数组 `counter` 的每个索引视为一个桶,将统计数量的过程看作是将各个元素分配到对应的桶中。本质上,计数排序是桶排序在整型数据下的一个特例。
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## 11.9.2. 完整实现
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## 11.9.2 完整实现
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细心的同学可能发现,**如果输入数据是对象,上述步骤 `3.` 就失效了**。例如,输入数据是商品对象,我们想要按照商品价格(类的成员变量)对商品进行排序,而上述算法只能给出价格的排序结果。
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@@ -772,13 +772,13 @@ $$
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## 11.9.3. 算法特性
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## 11.9.3 算法特性
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- **时间复杂度 $O(n + m)$** :涉及遍历 `nums` 和遍历 `counter` ,都使用线性时间。一般情况下 $n \gg m$ ,时间复杂度趋于 $O(n)$ 。
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- **空间复杂度 $O(n + m)$ 、非原地排序** :借助了长度分别为 $n$ 和 $m$ 的数组 `res` 和 `counter` 。
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- **稳定排序**:由于向 `res` 中填充元素的顺序是“从右向左”的,因此倒序遍历 `nums` 可以避免改变相等元素之间的相对位置,从而实现稳定排序。实际上,正序遍历 `nums` 也可以得到正确的排序结果,但结果是非稳定的。
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## 11.9.4. 局限性
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## 11.9.4 局限性
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看到这里,你也许会觉得计数排序非常巧妙,仅通过统计数量就可以实现高效的排序工作。然而,使用计数排序的前置条件相对较为严格。
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@@ -2,7 +2,7 @@
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comments: true
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# 11.7. 堆排序
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# 11.7 堆排序
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!!! tip
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@@ -15,7 +15,7 @@ comments: true
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以上方法虽然可行,但需要借助一个额外数组来保存弹出的元素,比较浪费空间。在实际中,我们通常使用一种更加优雅的实现方式。
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## 11.7.1. 算法流程
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## 11.7.1 算法流程
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设数组的长度为 $n$ ,堆排序的流程如下:
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@@ -540,7 +540,7 @@ comments: true
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## 11.7.2. 算法特性
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## 11.7.2 算法特性
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- **时间复杂度 $O(n \log n)$ 、非自适应排序** :建堆操作使用 $O(n)$ 时间。从堆中提取最大元素的时间复杂度为 $O(\log n)$ ,共循环 $n - 1$ 轮。
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- **空间复杂度 $O(1)$ 、原地排序** :几个指针变量使用 $O(1)$ 空间。元素交换和堆化操作都是在原数组上进行的。
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@@ -3,7 +3,7 @@ comments: true
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icon: material/sort-ascending
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# 11. 排序
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# 第 11 章 排序
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<div class="center-table" markdown>
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@@ -2,7 +2,7 @@
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comments: true
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# 11.4. 插入排序
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# 11.4 插入排序
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「插入排序 Insertion Sort」是一种简单的排序算法,它的工作原理与手动整理一副牌的过程非常相似。
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@@ -14,7 +14,7 @@ comments: true
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<p align="center"> 图:单次插入操作 </p>
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## 11.4.1. 算法流程
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## 11.4.1 算法流程
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插入排序的整体流程如下:
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@@ -248,13 +248,13 @@ comments: true
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## 11.4.2. 算法特性
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## 11.4.2 算法特性
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- **时间复杂度 $O(n^2)$ 、自适应排序** :最差情况下,每次插入操作分别需要循环 $n - 1$ , $n-2$ , $\cdots$ , $2$ , $1$ 次,求和得到 $\frac{(n - 1) n}{2}$ ,因此时间复杂度为 $O(n^2)$ 。在遇到有序数据时,插入操作会提前终止。当输入数组完全有序时,插入排序达到最佳时间复杂度 $O(n)$ 。
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- **空间复杂度 $O(1)$ 、原地排序** :指针 $i$ , $j$ 使用常数大小的额外空间。
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- **稳定排序**:在插入操作过程中,我们会将元素插入到相等元素的右侧,不会改变它们的顺序。
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## 11.4.3. 插入排序优势
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## 11.4.3 插入排序优势
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插入排序的时间复杂度为 $O(n^2)$ ,而我们即将学习的快速排序的时间复杂度为 $O(n \log n)$ 。尽管插入排序的时间复杂度相比快速排序更高,**但在数据量较小的情况下,插入排序通常更快**。
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@@ -2,7 +2,7 @@
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comments: true
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# 11.6. 归并排序
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# 11.6 归并排序
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「归并排序 Merge Sort」基于分治思想实现排序,包含“划分”和“合并”两个阶段:
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@@ -13,7 +13,7 @@ comments: true
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<p align="center"> 图:归并排序的划分与合并阶段 </p>
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## 11.6.1. 算法流程
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## 11.6.1 算法流程
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“划分阶段”从顶至底递归地将数组从中点切为两个子数组:
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@@ -625,13 +625,13 @@ comments: true
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- **在阅读代码时,需要特别注意各个变量的含义**。`nums` 的待合并区间为 `[left, right]` ,但由于 `tmp` 仅复制了 `nums` 该区间的元素,因此 `tmp` 对应区间为 `[0, right - left]` 。
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- 在比较 `tmp[i]` 和 `tmp[j]` 的大小时,**还需考虑子数组遍历完成后的索引越界问题**,即 `i > leftEnd` 和 `j > rightEnd` 的情况。索引越界的优先级是最高的,如果左子数组已经被合并完了,那么不需要继续比较,直接合并右子数组元素即可。
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## 11.6.2. 算法特性
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## 11.6.2 算法特性
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- **时间复杂度 $O(n \log n)$ 、非自适应排序** :划分产生高度为 $\log n$ 的递归树,每层合并的总操作数量为 $n$ ,因此总体时间复杂度为 $O(n \log n)$ 。
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- **空间复杂度 $O(n)$ 、非原地排序** :递归深度为 $\log n$ ,使用 $O(\log n)$ 大小的栈帧空间。合并操作需要借助辅助数组实现,使用 $O(n)$ 大小的额外空间。
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- **稳定排序**:在合并过程中,相等元素的次序保持不变。
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## 11.6.3. 链表排序 *
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## 11.6.3 链表排序 *
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归并排序在排序链表时具有显著优势,空间复杂度可以优化至 $O(1)$ ,原因如下:
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@@ -2,7 +2,7 @@
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comments: true
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# 11.5. 快速排序
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# 11.5 快速排序
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「快速排序 Quick Sort」是一种基于分治思想的排序算法,运行高效,应用广泛。
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@@ -360,7 +360,7 @@ comments: true
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## 11.5.1. 算法流程
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## 11.5.1 算法流程
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1. 首先,对原数组执行一次「哨兵划分」,得到未排序的左子数组和右子数组。
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2. 然后,对左子数组和右子数组分别递归执行「哨兵划分」。
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@@ -586,13 +586,13 @@ comments: true
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## 11.5.2. 算法特性
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## 11.5.2 算法特性
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- **时间复杂度 $O(n \log n)$ 、自适应排序** :在平均情况下,哨兵划分的递归层数为 $\log n$ ,每层中的总循环数为 $n$ ,总体使用 $O(n \log n)$ 时间。在最差情况下,每轮哨兵划分操作都将长度为 $n$ 的数组划分为长度为 $0$ 和 $n - 1$ 的两个子数组,此时递归层数达到 $n$ 层,每层中的循环数为 $n$ ,总体使用 $O(n^2)$ 时间。
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- **空间复杂度 $O(n)$ 、原地排序** :在输入数组完全倒序的情况下,达到最差递归深度 $n$ ,使用 $O(n)$ 栈帧空间。排序操作是在原数组上进行的,未借助额外数组。
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- **非稳定排序**:在哨兵划分的最后一步,基准数可能会被交换至相等元素的右侧。
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## 11.5.3. 快排为什么快?
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## 11.5.3 快排为什么快?
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从名称上就能看出,快速排序在效率方面应该具有一定的优势。尽管快速排序的平均时间复杂度与「归并排序」和「堆排序」相同,但通常快速排序的效率更高,原因如下:
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@@ -600,7 +600,7 @@ comments: true
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- **缓存使用效率高**:在执行哨兵划分操作时,系统可将整个子数组加载到缓存,因此访问元素的效率较高。而像「堆排序」这类算法需要跳跃式访问元素,从而缺乏这一特性。
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- **复杂度的常数系数低**:在上述三种算法中,快速排序的比较、赋值、交换等操作的总数量最少。这与「插入排序」比「冒泡排序」更快的原因类似。
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## 11.5.4. 基准数优化
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## 11.5.4 基准数优化
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**快速排序在某些输入下的时间效率可能降低**。举一个极端例子,假设输入数组是完全倒序的,由于我们选择最左端元素作为基准数,那么在哨兵划分完成后,基准数被交换至数组最右端,导致左子数组长度为 $n - 1$ 、右子数组长度为 $0$ 。如此递归下去,每轮哨兵划分后的右子数组长度都为 $0$ ,分治策略失效,快速排序退化为「冒泡排序」。
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@@ -1053,7 +1053,7 @@ comments: true
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## 11.5.5. 尾递归优化
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## 11.5.5 尾递归优化
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**在某些输入下,快速排序可能占用空间较多**。以完全倒序的输入数组为例,由于每轮哨兵划分后右子数组长度为 $0$ ,递归树的高度会达到 $n - 1$ ,此时需要占用 $O(n)$ 大小的栈帧空间。
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@@ -2,13 +2,13 @@
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# 11.10. 基数排序
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# 11.10 基数排序
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上一节我们介绍了计数排序,它适用于数据量 $n$ 较大但数据范围 $m$ 较小的情况。假设我们需要对 $n = 10^6$ 个学号进行排序,而学号是一个 $8$ 位数字,这意味着数据范围 $m = 10^8$ 非常大,使用计数排序需要分配大量内存空间,而基数排序可以避免这种情况。
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「基数排序 Radix Sort」的核心思想与计数排序一致,也通过统计个数来实现排序。在此基础上,基数排序利用数字各位之间的递进关系,依次对每一位进行排序,从而得到最终的排序结果。
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## 11.10.1. 算法流程
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## 11.10.1 算法流程
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以学号数据为例,假设数字的最低位是第 $1$ 位,最高位是第 $8$ 位,基数排序的步骤如下:
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@@ -688,7 +688,7 @@ $$
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在连续的排序轮次中,后一轮排序会覆盖前一轮排序的结果。举例来说,如果第一轮排序结果 $a < b$ ,而第二轮排序结果 $a > b$ ,那么第二轮的结果将取代第一轮的结果。由于数字的高位优先级高于低位,我们应该先排序低位再排序高位。
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## 11.10.2. 算法特性
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## 11.10.2 算法特性
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相较于计数排序,基数排序适用于数值范围较大的情况,**但前提是数据必须可以表示为固定位数的格式,且位数不能过大**。例如,浮点数不适合使用基数排序,因为其位数 $k$ 过大,可能导致时间复杂度 $O(nk) \gg O(n^2)$ 。
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@@ -2,7 +2,7 @@
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comments: true
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# 11.2. 选择排序
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# 11.2 选择排序
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「选择排序 Selection Sort」的工作原理非常直接:开启一个循环,每轮从未排序区间选择最小的元素,将其放到已排序区间的末尾。
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@@ -284,7 +284,7 @@ comments: true
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## 11.2.1. 算法特性
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## 11.2.1 算法特性
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- **时间复杂度为 $O(n^2)$ 、非自适应排序**:外循环共 $n - 1$ 轮,第一轮的未排序区间长度为 $n$ ,最后一轮的未排序区间长度为 $2$ ,即各轮外循环分别包含 $n$ , $n - 1$ , $\cdots$ , $2$ 轮内循环,求和为 $\frac{(n - 1)(n + 2)}{2}$ 。
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- **空间复杂度 $O(1)$ 、原地排序**:指针 $i$ , $j$ 使用常数大小的额外空间。
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@@ -2,7 +2,7 @@
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comments: true
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# 11.1. 排序算法
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# 11.1 排序算法
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「排序算法 Sorting Algorithm」用于对一组数据按照特定顺序进行排列。排序算法有着广泛的应用,因为有序数据通常能够被更有效地查找、分析和处理。
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@@ -12,7 +12,7 @@ comments: true
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<p align="center"> 图:数据类型和判断规则示例 </p>
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## 11.1.1. 评价维度
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## 11.1.1 评价维度
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**运行效率**:我们期望排序算法的时间复杂度尽量低,且总体操作数量较少(即时间复杂度中的常数项降低)。对于大数据量情况,运行效率显得尤为重要。
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@@ -47,7 +47,7 @@ comments: true
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**是否基于比较**:「基于比较的排序」依赖于比较运算符($<$ , $=$ , $>$)来判断元素的相对顺序,从而排序整个数组,理论最优时间复杂度为 $O(n \log n)$ 。而「非比较排序」不使用比较运算符,时间复杂度可达 $O(n)$ ,但其通用性相对较差。
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## 11.1.2. 理想排序算法
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## 11.1.2 理想排序算法
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**运行快、原地、稳定、正向自适应、通用性好**。显然,迄今为止尚未发现兼具以上所有特性的排序算法。因此,在选择排序算法时,需要根据具体的数据特点和问题需求来决定。
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@@ -2,7 +2,7 @@
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comments: true
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# 11.11. 小结
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# 11.11 小结
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- 冒泡排序通过交换相邻元素来实现排序。通过添加一个标志位来实现提前返回,我们可以将冒泡排序的最佳时间复杂度优化到 $O(n)$ 。
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- 插入排序每轮将未排序区间内的元素插入到已排序区间的正确位置,从而完成排序。虽然插入排序的时间复杂度为 $O(n^2)$ ,但由于单元操作相对较少,它在小数据量的排序任务中非常受欢迎。
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@@ -17,7 +17,7 @@ comments: true
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<p align="center"> 图:排序算法对比 </p>
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## 11.11.1. Q & A
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## 11.11.1 Q & A
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!!! question "排序算法稳定性在什么情况下是必须的?"
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