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This commit is contained in:
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
Executable
+1499
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
@@ -0,0 +1,626 @@
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comments: true
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# 7.1 二叉树
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「二叉树 binary tree」是一种非线性数据结构,代表着祖先与后代之间的派生关系,体现着“一分为二”的分治逻辑。与链表类似,二叉树的基本单元是节点,每个节点包含:值、左子节点引用、右子节点引用。
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=== "Python"
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```python title=""
|
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class TreeNode:
|
||||
"""二叉树节点类"""
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def __init__(self, val: int):
|
||||
self.val: int = val # 节点值
|
||||
self.left: TreeNode | None = None # 左子节点引用
|
||||
self.right: TreeNode | None = None # 右子节点引用
|
||||
```
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=== "C++"
|
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||||
```cpp title=""
|
||||
/* 二叉树节点结构体 */
|
||||
struct TreeNode {
|
||||
int val; // 节点值
|
||||
TreeNode *left; // 左子节点指针
|
||||
TreeNode *right; // 右子节点指针
|
||||
TreeNode(int x) : val(x), left(nullptr), right(nullptr) {}
|
||||
};
|
||||
```
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||||
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||||
=== "Java"
|
||||
|
||||
```java title=""
|
||||
/* 二叉树节点类 */
|
||||
class TreeNode {
|
||||
int val; // 节点值
|
||||
TreeNode left; // 左子节点引用
|
||||
TreeNode right; // 右子节点引用
|
||||
TreeNode(int x) { val = x; }
|
||||
}
|
||||
```
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||||
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||||
=== "C#"
|
||||
|
||||
```csharp title=""
|
||||
/* 二叉树节点类 */
|
||||
class TreeNode {
|
||||
int val; // 节点值
|
||||
TreeNode? left; // 左子节点引用
|
||||
TreeNode? right; // 右子节点引用
|
||||
TreeNode(int x) { val = x; }
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
=== "Go"
|
||||
|
||||
```go title=""
|
||||
/* 二叉树节点结构体 */
|
||||
type TreeNode struct {
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||||
Val int
|
||||
Left *TreeNode
|
||||
Right *TreeNode
|
||||
}
|
||||
/* 构造方法 */
|
||||
func NewTreeNode(v int) *TreeNode {
|
||||
return &TreeNode{
|
||||
Left: nil, // 左子节点指针
|
||||
Right: nil, // 右子节点指针
|
||||
Val: v, // 节点值
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
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||||
|
||||
=== "Swift"
|
||||
|
||||
```swift title=""
|
||||
/* 二叉树节点类 */
|
||||
class TreeNode {
|
||||
var val: Int // 节点值
|
||||
var left: TreeNode? // 左子节点引用
|
||||
var right: TreeNode? // 右子节点引用
|
||||
|
||||
init(x: Int) {
|
||||
val = x
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
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||||
=== "JS"
|
||||
|
||||
```javascript title=""
|
||||
/* 二叉树节点类 */
|
||||
class TreeNode {
|
||||
val; // 节点值
|
||||
left; // 左子节点指针
|
||||
right; // 右子节点指针
|
||||
constructor(val, left, right) {
|
||||
this.val = val === undefined ? 0 : val;
|
||||
this.left = left === undefined ? null : left;
|
||||
this.right = right === undefined ? null : right;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
=== "TS"
|
||||
|
||||
```typescript title=""
|
||||
/* 二叉树节点类 */
|
||||
class TreeNode {
|
||||
val: number;
|
||||
left: TreeNode | null;
|
||||
right: TreeNode | null;
|
||||
|
||||
constructor(val?: number, left?: TreeNode | null, right?: TreeNode | null) {
|
||||
this.val = val === undefined ? 0 : val; // 节点值
|
||||
this.left = left === undefined ? null : left; // 左子节点引用
|
||||
this.right = right === undefined ? null : right; // 右子节点引用
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
=== "Dart"
|
||||
|
||||
```dart title=""
|
||||
/* 二叉树节点类 */
|
||||
class TreeNode {
|
||||
int val; // 节点值
|
||||
TreeNode? left; // 左子节点引用
|
||||
TreeNode? right; // 右子节点引用
|
||||
TreeNode(this.val, [this.left, this.right]);
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
=== "Rust"
|
||||
|
||||
```rust title=""
|
||||
use std::rc::Rc;
|
||||
use std::cell::RefCell;
|
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||||
/* 二叉树节点结构体 */
|
||||
struct TreeNode {
|
||||
val: i32, // 节点值
|
||||
left: Option<Rc<RefCell<TreeNode>>>, // 左子节点引用
|
||||
right: Option<Rc<RefCell<TreeNode>>>, // 右子节点引用
|
||||
}
|
||||
|
||||
impl TreeNode {
|
||||
/* 构造方法 */
|
||||
fn new(val: i32) -> Rc<RefCell<Self>> {
|
||||
Rc::new(RefCell::new(Self {
|
||||
val,
|
||||
left: None,
|
||||
right: None
|
||||
}))
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
=== "C"
|
||||
|
||||
```c title=""
|
||||
/* 二叉树节点结构体 */
|
||||
struct TreeNode {
|
||||
int val; // 节点值
|
||||
int height; // 节点高度
|
||||
struct TreeNode *left; // 左子节点指针
|
||||
struct TreeNode *right; // 右子节点指针
|
||||
};
|
||||
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||||
typedef struct TreeNode TreeNode;
|
||||
|
||||
/* 构造函数 */
|
||||
TreeNode *newTreeNode(int val) {
|
||||
TreeNode *node;
|
||||
|
||||
node = (TreeNode *)malloc(sizeof(TreeNode));
|
||||
node->val = val;
|
||||
node->height = 0;
|
||||
node->left = NULL;
|
||||
node->right = NULL;
|
||||
return node;
|
||||
}
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```
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||||
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||||
=== "Zig"
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||||
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||||
```zig title=""
|
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||||
```
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||||
每个节点都有两个引用(指针),分别指向「左子节点 left-child node」和「右子节点 right-child node」,该节点被称为这两个子节点的「父节点 parent node」。当给定一个二叉树的节点时,我们将该节点的左子节点及其以下节点形成的树称为该节点的「左子树 left subtree」,同理可得「右子树 right subtree」。
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||||
|
||||
**在二叉树中,除叶节点外,其他所有节点都包含子节点和非空子树**。如图 7-1 所示,如果将“节点 2”视为父节点,则其左子节点和右子节点分别是“节点 4”和“节点 5”,左子树是“节点 4 及其以下节点形成的树”,右子树是“节点 5 及其以下节点形成的树”。
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||||
<p align="center"> 图 7-1 父节点、子节点、子树 </p>
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## 7.1.1 二叉树常见术语
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二叉树的常用术语如图 7-2 所示。
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- 「根节点 root node」:位于二叉树顶层的节点,没有父节点。
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||||
- 「叶节点 leaf node」:没有子节点的节点,其两个指针均指向 $\text{None}$ 。
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||||
- 「边 edge」:连接两个节点的线段,即节点引用(指针)。
|
||||
- 节点所在的「层 level」:从顶至底递增,根节点所在层为 1 。
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||||
- 节点的「度 degree」:节点的子节点的数量。在二叉树中,度的取值范围是 0、1、2 。
|
||||
- 二叉树的「高度 height」:从根节点到最远叶节点所经过的边的数量。
|
||||
- 节点的「深度 depth」:从根节点到该节点所经过的边的数量。
|
||||
- 节点的「高度 height」:从最远叶节点到该节点所经过的边的数量。
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<p align="center"> 图 7-2 二叉树的常用术语 </p>
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!!! tip
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||||
请注意,我们通常将“高度”和“深度”定义为“走过边的数量”,但有些题目或教材可能会将其定义为“走过节点的数量”。在这种情况下,高度和深度都需要加 1 。
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## 7.1.2 二叉树基本操作
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### 1. 初始化二叉树
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||||
与链表类似,首先初始化节点,然后构建引用(指针)。
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||||
=== "Python"
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|
||||
```python title="binary_tree.py"
|
||||
# 初始化二叉树
|
||||
# 初始化节点
|
||||
n1 = TreeNode(val=1)
|
||||
n2 = TreeNode(val=2)
|
||||
n3 = TreeNode(val=3)
|
||||
n4 = TreeNode(val=4)
|
||||
n5 = TreeNode(val=5)
|
||||
# 构建引用指向(即指针)
|
||||
n1.left = n2
|
||||
n1.right = n3
|
||||
n2.left = n4
|
||||
n2.right = n5
|
||||
```
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||||
|
||||
=== "C++"
|
||||
|
||||
```cpp title="binary_tree.cpp"
|
||||
/* 初始化二叉树 */
|
||||
// 初始化节点
|
||||
TreeNode* n1 = new TreeNode(1);
|
||||
TreeNode* n2 = new TreeNode(2);
|
||||
TreeNode* n3 = new TreeNode(3);
|
||||
TreeNode* n4 = new TreeNode(4);
|
||||
TreeNode* n5 = new TreeNode(5);
|
||||
// 构建引用指向(即指针)
|
||||
n1->left = n2;
|
||||
n1->right = n3;
|
||||
n2->left = n4;
|
||||
n2->right = n5;
|
||||
```
|
||||
|
||||
=== "Java"
|
||||
|
||||
```java title="binary_tree.java"
|
||||
// 初始化节点
|
||||
TreeNode n1 = new TreeNode(1);
|
||||
TreeNode n2 = new TreeNode(2);
|
||||
TreeNode n3 = new TreeNode(3);
|
||||
TreeNode n4 = new TreeNode(4);
|
||||
TreeNode n5 = new TreeNode(5);
|
||||
// 构建引用指向(即指针)
|
||||
n1.left = n2;
|
||||
n1.right = n3;
|
||||
n2.left = n4;
|
||||
n2.right = n5;
|
||||
```
|
||||
|
||||
=== "C#"
|
||||
|
||||
```csharp title="binary_tree.cs"
|
||||
/* 初始化二叉树 */
|
||||
// 初始化节点
|
||||
TreeNode n1 = new(1);
|
||||
TreeNode n2 = new(2);
|
||||
TreeNode n3 = new(3);
|
||||
TreeNode n4 = new(4);
|
||||
TreeNode n5 = new(5);
|
||||
// 构建引用指向(即指针)
|
||||
n1.left = n2;
|
||||
n1.right = n3;
|
||||
n2.left = n4;
|
||||
n2.right = n5;
|
||||
```
|
||||
|
||||
=== "Go"
|
||||
|
||||
```go title="binary_tree.go"
|
||||
/* 初始化二叉树 */
|
||||
// 初始化节点
|
||||
n1 := NewTreeNode(1)
|
||||
n2 := NewTreeNode(2)
|
||||
n3 := NewTreeNode(3)
|
||||
n4 := NewTreeNode(4)
|
||||
n5 := NewTreeNode(5)
|
||||
// 构建引用指向(即指针)
|
||||
n1.Left = n2
|
||||
n1.Right = n3
|
||||
n2.Left = n4
|
||||
n2.Right = n5
|
||||
```
|
||||
|
||||
=== "Swift"
|
||||
|
||||
```swift title="binary_tree.swift"
|
||||
// 初始化节点
|
||||
let n1 = TreeNode(x: 1)
|
||||
let n2 = TreeNode(x: 2)
|
||||
let n3 = TreeNode(x: 3)
|
||||
let n4 = TreeNode(x: 4)
|
||||
let n5 = TreeNode(x: 5)
|
||||
// 构建引用指向(即指针)
|
||||
n1.left = n2
|
||||
n1.right = n3
|
||||
n2.left = n4
|
||||
n2.right = n5
|
||||
```
|
||||
|
||||
=== "JS"
|
||||
|
||||
```javascript title="binary_tree.js"
|
||||
/* 初始化二叉树 */
|
||||
// 初始化节点
|
||||
let n1 = new TreeNode(1),
|
||||
n2 = new TreeNode(2),
|
||||
n3 = new TreeNode(3),
|
||||
n4 = new TreeNode(4),
|
||||
n5 = new TreeNode(5);
|
||||
// 构建引用指向(即指针)
|
||||
n1.left = n2;
|
||||
n1.right = n3;
|
||||
n2.left = n4;
|
||||
n2.right = n5;
|
||||
```
|
||||
|
||||
=== "TS"
|
||||
|
||||
```typescript title="binary_tree.ts"
|
||||
/* 初始化二叉树 */
|
||||
// 初始化节点
|
||||
let n1 = new TreeNode(1),
|
||||
n2 = new TreeNode(2),
|
||||
n3 = new TreeNode(3),
|
||||
n4 = new TreeNode(4),
|
||||
n5 = new TreeNode(5);
|
||||
// 构建引用指向(即指针)
|
||||
n1.left = n2;
|
||||
n1.right = n3;
|
||||
n2.left = n4;
|
||||
n2.right = n5;
|
||||
```
|
||||
|
||||
=== "Dart"
|
||||
|
||||
```dart title="binary_tree.dart"
|
||||
/* 初始化二叉树 */
|
||||
// 初始化节点
|
||||
TreeNode n1 = new TreeNode(1);
|
||||
TreeNode n2 = new TreeNode(2);
|
||||
TreeNode n3 = new TreeNode(3);
|
||||
TreeNode n4 = new TreeNode(4);
|
||||
TreeNode n5 = new TreeNode(5);
|
||||
// 构建引用指向(即指针)
|
||||
n1.left = n2;
|
||||
n1.right = n3;
|
||||
n2.left = n4;
|
||||
n2.right = n5;
|
||||
```
|
||||
|
||||
=== "Rust"
|
||||
|
||||
```rust title="binary_tree.rs"
|
||||
// 初始化节点
|
||||
let n1 = TreeNode::new(1);
|
||||
let n2 = TreeNode::new(2);
|
||||
let n3 = TreeNode::new(3);
|
||||
let n4 = TreeNode::new(4);
|
||||
let n5 = TreeNode::new(5);
|
||||
// 构建引用指向(即指针)
|
||||
n1.borrow_mut().left = Some(n2.clone());
|
||||
n1.borrow_mut().right = Some(n3);
|
||||
n2.borrow_mut().left = Some(n4);
|
||||
n2.borrow_mut().right = Some(n5);
|
||||
```
|
||||
|
||||
=== "C"
|
||||
|
||||
```c title="binary_tree.c"
|
||||
/* 初始化二叉树 */
|
||||
// 初始化节点
|
||||
TreeNode *n1 = newTreeNode(1);
|
||||
TreeNode *n2 = newTreeNode(2);
|
||||
TreeNode *n3 = newTreeNode(3);
|
||||
TreeNode *n4 = newTreeNode(4);
|
||||
TreeNode *n5 = newTreeNode(5);
|
||||
// 构建引用指向(即指针)
|
||||
n1->left = n2;
|
||||
n1->right = n3;
|
||||
n2->left = n4;
|
||||
n2->right = n5;
|
||||
```
|
||||
|
||||
=== "Zig"
|
||||
|
||||
```zig title="binary_tree.zig"
|
||||
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 2. 插入与删除节点
|
||||
|
||||
与链表类似,在二叉树中插入与删除节点可以通过修改指针来实现。图 7-3 给出了一个示例。
|
||||
|
||||

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||||
<p align="center"> 图 7-3 在二叉树中插入与删除节点 </p>
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||||
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||||
=== "Python"
|
||||
|
||||
```python title="binary_tree.py"
|
||||
# 插入与删除节点
|
||||
p = TreeNode(0)
|
||||
# 在 n1 -> n2 中间插入节点 P
|
||||
n1.left = p
|
||||
p.left = n2
|
||||
# 删除节点 P
|
||||
n1.left = n2
|
||||
```
|
||||
|
||||
=== "C++"
|
||||
|
||||
```cpp title="binary_tree.cpp"
|
||||
/* 插入与删除节点 */
|
||||
TreeNode* P = new TreeNode(0);
|
||||
// 在 n1 -> n2 中间插入节点 P
|
||||
n1->left = P;
|
||||
P->left = n2;
|
||||
// 删除节点 P
|
||||
n1->left = n2;
|
||||
```
|
||||
|
||||
=== "Java"
|
||||
|
||||
```java title="binary_tree.java"
|
||||
TreeNode P = new TreeNode(0);
|
||||
// 在 n1 -> n2 中间插入节点 P
|
||||
n1.left = P;
|
||||
P.left = n2;
|
||||
// 删除节点 P
|
||||
n1.left = n2;
|
||||
```
|
||||
|
||||
=== "C#"
|
||||
|
||||
```csharp title="binary_tree.cs"
|
||||
/* 插入与删除节点 */
|
||||
TreeNode P = new(0);
|
||||
// 在 n1 -> n2 中间插入节点 P
|
||||
n1.left = P;
|
||||
P.left = n2;
|
||||
// 删除节点 P
|
||||
n1.left = n2;
|
||||
```
|
||||
|
||||
=== "Go"
|
||||
|
||||
```go title="binary_tree.go"
|
||||
/* 插入与删除节点 */
|
||||
// 在 n1 -> n2 中间插入节点 P
|
||||
p := NewTreeNode(0)
|
||||
n1.Left = p
|
||||
p.Left = n2
|
||||
// 删除节点 P
|
||||
n1.Left = n2
|
||||
```
|
||||
|
||||
=== "Swift"
|
||||
|
||||
```swift title="binary_tree.swift"
|
||||
let P = TreeNode(x: 0)
|
||||
// 在 n1 -> n2 中间插入节点 P
|
||||
n1.left = P
|
||||
P.left = n2
|
||||
// 删除节点 P
|
||||
n1.left = n2
|
||||
```
|
||||
|
||||
=== "JS"
|
||||
|
||||
```javascript title="binary_tree.js"
|
||||
/* 插入与删除节点 */
|
||||
let P = new TreeNode(0);
|
||||
// 在 n1 -> n2 中间插入节点 P
|
||||
n1.left = P;
|
||||
P.left = n2;
|
||||
// 删除节点 P
|
||||
n1.left = n2;
|
||||
```
|
||||
|
||||
=== "TS"
|
||||
|
||||
```typescript title="binary_tree.ts"
|
||||
/* 插入与删除节点 */
|
||||
const P = new TreeNode(0);
|
||||
// 在 n1 -> n2 中间插入节点 P
|
||||
n1.left = P;
|
||||
P.left = n2;
|
||||
// 删除节点 P
|
||||
n1.left = n2;
|
||||
```
|
||||
|
||||
=== "Dart"
|
||||
|
||||
```dart title="binary_tree.dart"
|
||||
/* 插入与删除节点 */
|
||||
TreeNode P = new TreeNode(0);
|
||||
// 在 n1 -> n2 中间插入节点 P
|
||||
n1.left = P;
|
||||
P.left = n2;
|
||||
// 删除节点 P
|
||||
n1.left = n2;
|
||||
```
|
||||
|
||||
=== "Rust"
|
||||
|
||||
```rust title="binary_tree.rs"
|
||||
let p = TreeNode::new(0);
|
||||
// 在 n1 -> n2 中间插入节点 P
|
||||
n1.borrow_mut().left = Some(p.clone());
|
||||
p.borrow_mut().left = Some(n2.clone());
|
||||
// 删除节点 p
|
||||
n1.borrow_mut().left = Some(n2);
|
||||
```
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||||
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=== "C"
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||||
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||||
```c title="binary_tree.c"
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||||
/* 插入与删除节点 */
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||||
TreeNode *P = newTreeNode(0);
|
||||
// 在 n1 -> n2 中间插入节点 P
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||||
n1->left = P;
|
||||
P->left = n2;
|
||||
// 删除节点 P
|
||||
n1->left = n2;
|
||||
```
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||||
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||||
=== "Zig"
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||||
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||||
```zig title="binary_tree.zig"
|
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|
||||
```
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||||
!!! note
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||||
需要注意的是,插入节点可能会改变二叉树的原有逻辑结构,而删除节点通常意味着删除该节点及其所有子树。因此,在二叉树中,插入与删除操作通常是由一套操作配合完成的,以实现有实际意义的操作。
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## 7.1.3 常见二叉树类型
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### 1. 完美二叉树
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「完美二叉树 perfect binary tree」所有层的节点都被完全填满。在完美二叉树中,叶节点的度为 $0$ ,其余所有节点的度都为 $2$ ;若树高度为 $h$ ,则节点总数为 $2^{h+1} - 1$ ,呈现标准的指数级关系,反映了自然界中常见的细胞分裂现象。
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||||
!!! tip
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||||
请注意,在中文社区中,完美二叉树常被称为「满二叉树」。
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<p align="center"> 图 7-4 完美二叉树 </p>
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### 2. 完全二叉树
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如图 7-5 所示,「完全二叉树 complete binary tree」只有最底层的节点未被填满,且最底层节点尽量靠左填充。
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<p align="center"> 图 7-5 完全二叉树 </p>
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### 3. 完满二叉树
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如图 7-6 所示,「完满二叉树 full binary tree」除了叶节点之外,其余所有节点都有两个子节点。
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<p align="center"> 图 7-6 完满二叉树 </p>
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### 4. 平衡二叉树
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如图 7-7 所示,「平衡二叉树 balanced binary tree」中任意节点的左子树和右子树的高度之差的绝对值不超过 1 。
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<p align="center"> 图 7-7 平衡二叉树 </p>
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## 7.1.4 二叉树的退化
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图 7-8 展示了二叉树的理想与退化状态。当二叉树的每层节点都被填满时,达到“完美二叉树”;而当所有节点都偏向一侧时,二叉树退化为“链表”。
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|
||||
- 完美二叉树是理想情况,可以充分发挥二叉树“分治”的优势。
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||||
- 链表则是另一个极端,各项操作都变为线性操作,时间复杂度退化至 $O(n)$ 。
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<p align="center"> 图 7-8 二叉树的最佳与最差结构 </p>
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如表 7-1 所示,在最佳和最差结构下,二叉树的叶节点数量、节点总数、高度等达到极大或极小值。
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<p align="center"> 表 7-1 二叉树的最佳与最差情况 </p>
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<div class="center-table" markdown>
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||||
| | 完美二叉树 | 链表 |
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||||
| ----------------------------- | ---------- | ---------- |
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||||
| 第 $i$ 层的节点数量 | $2^{i-1}$ | $1$ |
|
||||
| 高度 $h$ 树的叶节点数量 | $2^h$ | $1$ |
|
||||
| 高度 $h$ 树的节点总数 | $2^{h+1} - 1$ | $h + 1$ |
|
||||
| 节点总数 $n$ 树的高度 | $\log_2 (n+1) - 1$ | $n - 1$ |
|
||||
|
||||
</div>
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||||
Executable
+804
@@ -0,0 +1,804 @@
|
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---
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||||
comments: true
|
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---
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||||
# 7.2 二叉树遍历
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从物理结构的角度来看,树是一种基于链表的数据结构,因此其遍历方式是通过指针逐个访问节点。然而,树是一种非线性数据结构,这使得遍历树比遍历链表更加复杂,需要借助搜索算法来实现。
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|
||||
二叉树常见的遍历方式包括层序遍历、前序遍历、中序遍历和后序遍历等。
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## 7.2.1 层序遍历
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如图 7-9 所示,「层序遍历 level-order traversal」从顶部到底部逐层遍历二叉树,并在每一层按照从左到右的顺序访问节点。
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|
||||
层序遍历本质上属于「广度优先遍历 breadth-first traversal」,它体现了一种“一圈一圈向外扩展”的逐层遍历方式。
|
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<p align="center"> 图 7-9 二叉树的层序遍历 </p>
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### 1. 代码实现
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||||
广度优先遍历通常借助“队列”来实现。队列遵循“先进先出”的规则,而广度优先遍历则遵循“逐层推进”的规则,两者背后的思想是一致的。
|
||||
|
||||
=== "Python"
|
||||
|
||||
```python title="binary_tree_bfs.py"
|
||||
def level_order(root: TreeNode | None) -> list[int]:
|
||||
"""层序遍历"""
|
||||
# 初始化队列,加入根节点
|
||||
queue: deque[TreeNode] = deque()
|
||||
queue.append(root)
|
||||
# 初始化一个列表,用于保存遍历序列
|
||||
res = []
|
||||
while queue:
|
||||
node: TreeNode = queue.popleft() # 队列出队
|
||||
res.append(node.val) # 保存节点值
|
||||
if node.left is not None:
|
||||
queue.append(node.left) # 左子节点入队
|
||||
if node.right is not None:
|
||||
queue.append(node.right) # 右子节点入队
|
||||
return res
|
||||
```
|
||||
|
||||
=== "C++"
|
||||
|
||||
```cpp title="binary_tree_bfs.cpp"
|
||||
/* 层序遍历 */
|
||||
vector<int> levelOrder(TreeNode *root) {
|
||||
// 初始化队列,加入根节点
|
||||
queue<TreeNode *> queue;
|
||||
queue.push(root);
|
||||
// 初始化一个列表,用于保存遍历序列
|
||||
vector<int> vec;
|
||||
while (!queue.empty()) {
|
||||
TreeNode *node = queue.front();
|
||||
queue.pop(); // 队列出队
|
||||
vec.push_back(node->val); // 保存节点值
|
||||
if (node->left != nullptr)
|
||||
queue.push(node->left); // 左子节点入队
|
||||
if (node->right != nullptr)
|
||||
queue.push(node->right); // 右子节点入队
|
||||
}
|
||||
return vec;
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
=== "Java"
|
||||
|
||||
```java title="binary_tree_bfs.java"
|
||||
/* 层序遍历 */
|
||||
List<Integer> levelOrder(TreeNode root) {
|
||||
// 初始化队列,加入根节点
|
||||
Queue<TreeNode> queue = new LinkedList<>();
|
||||
queue.add(root);
|
||||
// 初始化一个列表,用于保存遍历序列
|
||||
List<Integer> list = new ArrayList<>();
|
||||
while (!queue.isEmpty()) {
|
||||
TreeNode node = queue.poll(); // 队列出队
|
||||
list.add(node.val); // 保存节点值
|
||||
if (node.left != null)
|
||||
queue.offer(node.left); // 左子节点入队
|
||||
if (node.right != null)
|
||||
queue.offer(node.right); // 右子节点入队
|
||||
}
|
||||
return list;
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
=== "C#"
|
||||
|
||||
```csharp title="binary_tree_bfs.cs"
|
||||
/* 层序遍历 */
|
||||
List<int> LevelOrder(TreeNode root) {
|
||||
// 初始化队列,加入根节点
|
||||
Queue<TreeNode> queue = new();
|
||||
queue.Enqueue(root);
|
||||
// 初始化一个列表,用于保存遍历序列
|
||||
List<int> list = new();
|
||||
while (queue.Count != 0) {
|
||||
TreeNode node = queue.Dequeue(); // 队列出队
|
||||
list.Add(node.val); // 保存节点值
|
||||
if (node.left != null)
|
||||
queue.Enqueue(node.left); // 左子节点入队
|
||||
if (node.right != null)
|
||||
queue.Enqueue(node.right); // 右子节点入队
|
||||
}
|
||||
return list;
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
=== "Go"
|
||||
|
||||
```go title="binary_tree_bfs.go"
|
||||
/* 层序遍历 */
|
||||
func levelOrder(root *TreeNode) []any {
|
||||
// 初始化队列,加入根节点
|
||||
queue := list.New()
|
||||
queue.PushBack(root)
|
||||
// 初始化一个切片,用于保存遍历序列
|
||||
nums := make([]any, 0)
|
||||
for queue.Len() > 0 {
|
||||
// 队列出队
|
||||
node := queue.Remove(queue.Front()).(*TreeNode)
|
||||
// 保存节点值
|
||||
nums = append(nums, node.Val)
|
||||
if node.Left != nil {
|
||||
// 左子节点入队
|
||||
queue.PushBack(node.Left)
|
||||
}
|
||||
if node.Right != nil {
|
||||
// 右子节点入队
|
||||
queue.PushBack(node.Right)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return nums
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
=== "Swift"
|
||||
|
||||
```swift title="binary_tree_bfs.swift"
|
||||
/* 层序遍历 */
|
||||
func levelOrder(root: TreeNode) -> [Int] {
|
||||
// 初始化队列,加入根节点
|
||||
var queue: [TreeNode] = [root]
|
||||
// 初始化一个列表,用于保存遍历序列
|
||||
var list: [Int] = []
|
||||
while !queue.isEmpty {
|
||||
let node = queue.removeFirst() // 队列出队
|
||||
list.append(node.val) // 保存节点值
|
||||
if let left = node.left {
|
||||
queue.append(left) // 左子节点入队
|
||||
}
|
||||
if let right = node.right {
|
||||
queue.append(right) // 右子节点入队
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return list
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
=== "JS"
|
||||
|
||||
```javascript title="binary_tree_bfs.js"
|
||||
/* 层序遍历 */
|
||||
function levelOrder(root) {
|
||||
// 初始化队列,加入根节点
|
||||
const queue = [root];
|
||||
// 初始化一个列表,用于保存遍历序列
|
||||
const list = [];
|
||||
while (queue.length) {
|
||||
let node = queue.shift(); // 队列出队
|
||||
list.push(node.val); // 保存节点值
|
||||
if (node.left) queue.push(node.left); // 左子节点入队
|
||||
if (node.right) queue.push(node.right); // 右子节点入队
|
||||
}
|
||||
return list;
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
=== "TS"
|
||||
|
||||
```typescript title="binary_tree_bfs.ts"
|
||||
/* 层序遍历 */
|
||||
function levelOrder(root: TreeNode | null): number[] {
|
||||
// 初始化队列,加入根节点
|
||||
const queue = [root];
|
||||
// 初始化一个列表,用于保存遍历序列
|
||||
const list: number[] = [];
|
||||
while (queue.length) {
|
||||
let node = queue.shift() as TreeNode; // 队列出队
|
||||
list.push(node.val); // 保存节点值
|
||||
if (node.left) {
|
||||
queue.push(node.left); // 左子节点入队
|
||||
}
|
||||
if (node.right) {
|
||||
queue.push(node.right); // 右子节点入队
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return list;
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
=== "Dart"
|
||||
|
||||
```dart title="binary_tree_bfs.dart"
|
||||
/* 层序遍历 */
|
||||
List<int> levelOrder(TreeNode? root) {
|
||||
// 初始化队列,加入根节点
|
||||
Queue<TreeNode?> queue = Queue();
|
||||
queue.add(root);
|
||||
// 初始化一个列表,用于保存遍历序列
|
||||
List<int> res = [];
|
||||
while (queue.isNotEmpty) {
|
||||
TreeNode? node = queue.removeFirst(); // 队列出队
|
||||
res.add(node!.val); // 保存节点值
|
||||
if (node.left != null) queue.add(node.left); // 左子节点入队
|
||||
if (node.right != null) queue.add(node.right); // 右子节点入队
|
||||
}
|
||||
return res;
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
=== "Rust"
|
||||
|
||||
```rust title="binary_tree_bfs.rs"
|
||||
/* 层序遍历 */
|
||||
fn level_order(root: &Rc<RefCell<TreeNode>>) -> Vec<i32> {
|
||||
// 初始化队列,加入根结点
|
||||
let mut que = VecDeque::new();
|
||||
que.push_back(Rc::clone(&root));
|
||||
// 初始化一个列表,用于保存遍历序列
|
||||
let mut vec = Vec::new();
|
||||
|
||||
while let Some(node) = que.pop_front() { // 队列出队
|
||||
vec.push(node.borrow().val); // 保存结点值
|
||||
if let Some(left) = node.borrow().left.as_ref() {
|
||||
que.push_back(Rc::clone(left)); // 左子结点入队
|
||||
}
|
||||
if let Some(right) = node.borrow().right.as_ref() {
|
||||
que.push_back(Rc::clone(right)); // 右子结点入队
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
vec
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
=== "C"
|
||||
|
||||
```c title="binary_tree_bfs.c"
|
||||
/* 层序遍历 */
|
||||
int *levelOrder(TreeNode *root, int *size) {
|
||||
/* 辅助队列 */
|
||||
int front, rear;
|
||||
int index, *arr;
|
||||
TreeNode *node;
|
||||
TreeNode **queue;
|
||||
|
||||
/* 辅助队列 */
|
||||
queue = (TreeNode **)malloc(sizeof(TreeNode *) * MAX_NODE_SIZE);
|
||||
// 队列指针
|
||||
front = 0, rear = 0;
|
||||
// 加入根节点
|
||||
queue[rear++] = root;
|
||||
// 初始化一个列表,用于保存遍历序列
|
||||
/* 辅助数组 */
|
||||
arr = (int *)malloc(sizeof(int) * MAX_NODE_SIZE);
|
||||
// 数组指针
|
||||
index = 0;
|
||||
while (front < rear) {
|
||||
// 队列出队
|
||||
node = queue[front++];
|
||||
// 保存节点值
|
||||
arr[index++] = node->val;
|
||||
if (node->left != NULL) {
|
||||
// 左子节点入队
|
||||
queue[rear++] = node->left;
|
||||
}
|
||||
if (node->right != NULL) {
|
||||
// 右子节点入队
|
||||
queue[rear++] = node->right;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// 更新数组长度的值
|
||||
*size = index;
|
||||
arr = realloc(arr, sizeof(int) * (*size));
|
||||
|
||||
// 释放辅助数组空间
|
||||
free(queue);
|
||||
return arr;
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
=== "Zig"
|
||||
|
||||
```zig title="binary_tree_bfs.zig"
|
||||
// 层序遍历
|
||||
fn levelOrder(comptime T: type, mem_allocator: std.mem.Allocator, root: *inc.TreeNode(T)) !std.ArrayList(T) {
|
||||
// 初始化队列,加入根节点
|
||||
const L = std.TailQueue(*inc.TreeNode(T));
|
||||
var queue = L{};
|
||||
var root_node = try mem_allocator.create(L.Node);
|
||||
root_node.data = root;
|
||||
queue.append(root_node);
|
||||
// 初始化一个列表,用于保存遍历序列
|
||||
var list = std.ArrayList(T).init(std.heap.page_allocator);
|
||||
while (queue.len > 0) {
|
||||
var queue_node = queue.popFirst().?; // 队列出队
|
||||
var node = queue_node.data;
|
||||
try list.append(node.val); // 保存节点值
|
||||
if (node.left != null) {
|
||||
var tmp_node = try mem_allocator.create(L.Node);
|
||||
tmp_node.data = node.left.?;
|
||||
queue.append(tmp_node); // 左子节点入队
|
||||
}
|
||||
if (node.right != null) {
|
||||
var tmp_node = try mem_allocator.create(L.Node);
|
||||
tmp_node.data = node.right.?;
|
||||
queue.append(tmp_node); // 右子节点入队
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return list;
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 2. 复杂度分析
|
||||
|
||||
- **时间复杂度 $O(n)$** :所有节点被访问一次,使用 $O(n)$ 时间,其中 $n$ 为节点数量。
|
||||
- **空间复杂度 $O(n)$** :在最差情况下,即满二叉树时,遍历到最底层之前,队列中最多同时存在 $(n + 1) / 2$ 个节点,占用 $O(n)$ 空间。
|
||||
|
||||
## 7.2.2 前序、中序、后序遍历
|
||||
|
||||
相应地,前序、中序和后序遍历都属于「深度优先遍历 depth-first traversal」,它体现了一种“先走到尽头,再回溯继续”的遍历方式。
|
||||
|
||||
图 7-10 展示了对二叉树进行深度优先遍历的工作原理。**深度优先遍历就像是绕着整个二叉树的外围“走”一圈**,在每个节点都会遇到三个位置,分别对应前序遍历、中序遍历和后序遍历。
|
||||
|
||||

|
||||
|
||||
<p align="center"> 图 7-10 二叉搜索树的前、中、后序遍历 </p>
|
||||
|
||||
### 1. 代码实现
|
||||
|
||||
深度优先搜索通常基于递归实现:
|
||||
|
||||
=== "Python"
|
||||
|
||||
```python title="binary_tree_dfs.py"
|
||||
def pre_order(root: TreeNode | None):
|
||||
"""前序遍历"""
|
||||
if root is None:
|
||||
return
|
||||
# 访问优先级:根节点 -> 左子树 -> 右子树
|
||||
res.append(root.val)
|
||||
pre_order(root=root.left)
|
||||
pre_order(root=root.right)
|
||||
|
||||
def in_order(root: TreeNode | None):
|
||||
"""中序遍历"""
|
||||
if root is None:
|
||||
return
|
||||
# 访问优先级:左子树 -> 根节点 -> 右子树
|
||||
in_order(root=root.left)
|
||||
res.append(root.val)
|
||||
in_order(root=root.right)
|
||||
|
||||
def post_order(root: TreeNode | None):
|
||||
"""后序遍历"""
|
||||
if root is None:
|
||||
return
|
||||
# 访问优先级:左子树 -> 右子树 -> 根节点
|
||||
post_order(root=root.left)
|
||||
post_order(root=root.right)
|
||||
res.append(root.val)
|
||||
```
|
||||
|
||||
=== "C++"
|
||||
|
||||
```cpp title="binary_tree_dfs.cpp"
|
||||
/* 前序遍历 */
|
||||
void preOrder(TreeNode *root) {
|
||||
if (root == nullptr)
|
||||
return;
|
||||
// 访问优先级:根节点 -> 左子树 -> 右子树
|
||||
vec.push_back(root->val);
|
||||
preOrder(root->left);
|
||||
preOrder(root->right);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* 中序遍历 */
|
||||
void inOrder(TreeNode *root) {
|
||||
if (root == nullptr)
|
||||
return;
|
||||
// 访问优先级:左子树 -> 根节点 -> 右子树
|
||||
inOrder(root->left);
|
||||
vec.push_back(root->val);
|
||||
inOrder(root->right);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* 后序遍历 */
|
||||
void postOrder(TreeNode *root) {
|
||||
if (root == nullptr)
|
||||
return;
|
||||
// 访问优先级:左子树 -> 右子树 -> 根节点
|
||||
postOrder(root->left);
|
||||
postOrder(root->right);
|
||||
vec.push_back(root->val);
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
=== "Java"
|
||||
|
||||
```java title="binary_tree_dfs.java"
|
||||
/* 前序遍历 */
|
||||
void preOrder(TreeNode root) {
|
||||
if (root == null)
|
||||
return;
|
||||
// 访问优先级:根节点 -> 左子树 -> 右子树
|
||||
list.add(root.val);
|
||||
preOrder(root.left);
|
||||
preOrder(root.right);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* 中序遍历 */
|
||||
void inOrder(TreeNode root) {
|
||||
if (root == null)
|
||||
return;
|
||||
// 访问优先级:左子树 -> 根节点 -> 右子树
|
||||
inOrder(root.left);
|
||||
list.add(root.val);
|
||||
inOrder(root.right);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* 后序遍历 */
|
||||
void postOrder(TreeNode root) {
|
||||
if (root == null)
|
||||
return;
|
||||
// 访问优先级:左子树 -> 右子树 -> 根节点
|
||||
postOrder(root.left);
|
||||
postOrder(root.right);
|
||||
list.add(root.val);
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
=== "C#"
|
||||
|
||||
```csharp title="binary_tree_dfs.cs"
|
||||
/* 前序遍历 */
|
||||
void PreOrder(TreeNode? root) {
|
||||
if (root == null) return;
|
||||
// 访问优先级:根节点 -> 左子树 -> 右子树
|
||||
list.Add(root.val);
|
||||
PreOrder(root.left);
|
||||
PreOrder(root.right);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* 中序遍历 */
|
||||
void InOrder(TreeNode? root) {
|
||||
if (root == null) return;
|
||||
// 访问优先级:左子树 -> 根节点 -> 右子树
|
||||
InOrder(root.left);
|
||||
list.Add(root.val);
|
||||
InOrder(root.right);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* 后序遍历 */
|
||||
void PostOrder(TreeNode? root) {
|
||||
if (root == null) return;
|
||||
// 访问优先级:左子树 -> 右子树 -> 根节点
|
||||
PostOrder(root.left);
|
||||
PostOrder(root.right);
|
||||
list.Add(root.val);
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
=== "Go"
|
||||
|
||||
```go title="binary_tree_dfs.go"
|
||||
/* 前序遍历 */
|
||||
func preOrder(node *TreeNode) {
|
||||
if node == nil {
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
// 访问优先级:根节点 -> 左子树 -> 右子树
|
||||
nums = append(nums, node.Val)
|
||||
preOrder(node.Left)
|
||||
preOrder(node.Right)
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* 中序遍历 */
|
||||
func inOrder(node *TreeNode) {
|
||||
if node == nil {
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
// 访问优先级:左子树 -> 根节点 -> 右子树
|
||||
inOrder(node.Left)
|
||||
nums = append(nums, node.Val)
|
||||
inOrder(node.Right)
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* 后序遍历 */
|
||||
func postOrder(node *TreeNode) {
|
||||
if node == nil {
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
// 访问优先级:左子树 -> 右子树 -> 根节点
|
||||
postOrder(node.Left)
|
||||
postOrder(node.Right)
|
||||
nums = append(nums, node.Val)
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
=== "Swift"
|
||||
|
||||
```swift title="binary_tree_dfs.swift"
|
||||
/* 前序遍历 */
|
||||
func preOrder(root: TreeNode?) {
|
||||
guard let root = root else {
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
// 访问优先级:根节点 -> 左子树 -> 右子树
|
||||
list.append(root.val)
|
||||
preOrder(root: root.left)
|
||||
preOrder(root: root.right)
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* 中序遍历 */
|
||||
func inOrder(root: TreeNode?) {
|
||||
guard let root = root else {
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
// 访问优先级:左子树 -> 根节点 -> 右子树
|
||||
inOrder(root: root.left)
|
||||
list.append(root.val)
|
||||
inOrder(root: root.right)
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* 后序遍历 */
|
||||
func postOrder(root: TreeNode?) {
|
||||
guard let root = root else {
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
// 访问优先级:左子树 -> 右子树 -> 根节点
|
||||
postOrder(root: root.left)
|
||||
postOrder(root: root.right)
|
||||
list.append(root.val)
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
=== "JS"
|
||||
|
||||
```javascript title="binary_tree_dfs.js"
|
||||
/* 前序遍历 */
|
||||
function preOrder(root) {
|
||||
if (root === null) return;
|
||||
// 访问优先级:根节点 -> 左子树 -> 右子树
|
||||
list.push(root.val);
|
||||
preOrder(root.left);
|
||||
preOrder(root.right);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* 中序遍历 */
|
||||
function inOrder(root) {
|
||||
if (root === null) return;
|
||||
// 访问优先级:左子树 -> 根节点 -> 右子树
|
||||
inOrder(root.left);
|
||||
list.push(root.val);
|
||||
inOrder(root.right);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* 后序遍历 */
|
||||
function postOrder(root) {
|
||||
if (root === null) return;
|
||||
// 访问优先级:左子树 -> 右子树 -> 根节点
|
||||
postOrder(root.left);
|
||||
postOrder(root.right);
|
||||
list.push(root.val);
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
=== "TS"
|
||||
|
||||
```typescript title="binary_tree_dfs.ts"
|
||||
/* 前序遍历 */
|
||||
function preOrder(root: TreeNode | null): void {
|
||||
if (root === null) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
// 访问优先级:根节点 -> 左子树 -> 右子树
|
||||
list.push(root.val);
|
||||
preOrder(root.left);
|
||||
preOrder(root.right);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* 中序遍历 */
|
||||
function inOrder(root: TreeNode | null): void {
|
||||
if (root === null) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
// 访问优先级:左子树 -> 根节点 -> 右子树
|
||||
inOrder(root.left);
|
||||
list.push(root.val);
|
||||
inOrder(root.right);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* 后序遍历 */
|
||||
function postOrder(root: TreeNode | null): void {
|
||||
if (root === null) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
// 访问优先级:左子树 -> 右子树 -> 根节点
|
||||
postOrder(root.left);
|
||||
postOrder(root.right);
|
||||
list.push(root.val);
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
=== "Dart"
|
||||
|
||||
```dart title="binary_tree_dfs.dart"
|
||||
/* 前序遍历 */
|
||||
void preOrder(TreeNode? node) {
|
||||
if (node == null) return;
|
||||
// 访问优先级:根节点 -> 左子树 -> 右子树
|
||||
list.add(node.val);
|
||||
preOrder(node.left);
|
||||
preOrder(node.right);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* 中序遍历 */
|
||||
void inOrder(TreeNode? node) {
|
||||
if (node == null) return;
|
||||
// 访问优先级:左子树 -> 根节点 -> 右子树
|
||||
inOrder(node.left);
|
||||
list.add(node.val);
|
||||
inOrder(node.right);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* 后序遍历 */
|
||||
void postOrder(TreeNode? node) {
|
||||
if (node == null) return;
|
||||
// 访问优先级:左子树 -> 右子树 -> 根节点
|
||||
postOrder(node.left);
|
||||
postOrder(node.right);
|
||||
list.add(node.val);
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
=== "Rust"
|
||||
|
||||
```rust title="binary_tree_dfs.rs"
|
||||
/* 前序遍历 */
|
||||
fn pre_order(root: Option<&Rc<RefCell<TreeNode>>>) -> Vec<i32> {
|
||||
let mut result = vec![];
|
||||
|
||||
if let Some(node) = root {
|
||||
// 访问优先级:根结点 -> 左子树 -> 右子树
|
||||
result.push(node.borrow().val);
|
||||
result.append(&mut pre_order(node.borrow().left.as_ref()));
|
||||
result.append(&mut pre_order(node.borrow().right.as_ref()));
|
||||
}
|
||||
result
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* 中序遍历 */
|
||||
fn in_order(root: Option<&Rc<RefCell<TreeNode>>>) -> Vec<i32> {
|
||||
let mut result = vec![];
|
||||
|
||||
if let Some(node) = root {
|
||||
// 访问优先级:左子树 -> 根结点 -> 右子树
|
||||
result.append(&mut in_order(node.borrow().left.as_ref()));
|
||||
result.push(node.borrow().val);
|
||||
result.append(&mut in_order(node.borrow().right.as_ref()));
|
||||
}
|
||||
result
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* 后序遍历 */
|
||||
fn post_order(root: Option<&Rc<RefCell<TreeNode>>>) -> Vec<i32> {
|
||||
let mut result = vec![];
|
||||
|
||||
if let Some(node) = root {
|
||||
// 访问优先级:左子树 -> 右子树 -> 根结点
|
||||
result.append(&mut post_order(node.borrow().left.as_ref()));
|
||||
result.append(&mut post_order(node.borrow().right.as_ref()));
|
||||
result.push(node.borrow().val);
|
||||
}
|
||||
result
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
=== "C"
|
||||
|
||||
```c title="binary_tree_dfs.c"
|
||||
/* 前序遍历 */
|
||||
void preOrder(TreeNode *root, int *size) {
|
||||
if (root == NULL)
|
||||
return;
|
||||
// 访问优先级:根节点 -> 左子树 -> 右子树
|
||||
arr[(*size)++] = root->val;
|
||||
preOrder(root->left, size);
|
||||
preOrder(root->right, size);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* 中序遍历 */
|
||||
void inOrder(TreeNode *root, int *size) {
|
||||
if (root == NULL)
|
||||
return;
|
||||
// 访问优先级:左子树 -> 根节点 -> 右子树
|
||||
inOrder(root->left, size);
|
||||
arr[(*size)++] = root->val;
|
||||
inOrder(root->right, size);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* 后序遍历 */
|
||||
void postOrder(TreeNode *root, int *size) {
|
||||
if (root == NULL)
|
||||
return;
|
||||
// 访问优先级:左子树 -> 右子树 -> 根节点
|
||||
postOrder(root->left, size);
|
||||
postOrder(root->right, size);
|
||||
arr[(*size)++] = root->val;
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
=== "Zig"
|
||||
|
||||
```zig title="binary_tree_dfs.zig"
|
||||
// 前序遍历
|
||||
fn preOrder(comptime T: type, root: ?*inc.TreeNode(T)) !void {
|
||||
if (root == null) return;
|
||||
// 访问优先级:根节点 -> 左子树 -> 右子树
|
||||
try list.append(root.?.val);
|
||||
try preOrder(T, root.?.left);
|
||||
try preOrder(T, root.?.right);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 中序遍历
|
||||
fn inOrder(comptime T: type, root: ?*inc.TreeNode(T)) !void {
|
||||
if (root == null) return;
|
||||
// 访问优先级:左子树 -> 根节点 -> 右子树
|
||||
try inOrder(T, root.?.left);
|
||||
try list.append(root.?.val);
|
||||
try inOrder(T, root.?.right);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 后序遍历
|
||||
fn postOrder(comptime T: type, root: ?*inc.TreeNode(T)) !void {
|
||||
if (root == null) return;
|
||||
// 访问优先级:左子树 -> 右子树 -> 根节点
|
||||
try postOrder(T, root.?.left);
|
||||
try postOrder(T, root.?.right);
|
||||
try list.append(root.?.val);
|
||||
}
|
||||
```
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||||
|
||||
!!! note
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||||
深度优先搜索也可以基于迭代实现,有兴趣的同学可以自行研究。
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||||
图 7-11 展示了前序遍历二叉树的递归过程,其可分为“递”和“归”两个逆向的部分。
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1. “递”表示开启新方法,程序在此过程中访问下一个节点。
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||||
2. “归”表示函数返回,代表当前节点已经访问完毕。
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=== "<1>"
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=== "<2>"
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=== "<3>"
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=== "<4>"
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=== "<5>"
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=== "<6>"
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=== "<7>"
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=== "<8>"
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=== "<9>"
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=== "<10>"
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=== "<11>"
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<p align="center"> 图 7-11 前序遍历的递归过程 </p>
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### 2. 复杂度分析
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- **时间复杂度 $O(n)$** :所有节点被访问一次,使用 $O(n)$ 时间。
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||||
- **空间复杂度 $O(n)$** :在最差情况下,即树退化为链表时,递归深度达到 $n$ ,系统占用 $O(n)$ 栈帧空间。
|
||||
@@ -0,0 +1,27 @@
|
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---
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||||
comments: true
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||||
icon: material/graph-outline
|
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||||
# 第 7 章 树
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||||
<div class="center-table" markdown>
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{ width="600" }
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</div>
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||||
!!! abstract
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参天大树充满生命力,其根深叶茂,分枝扶疏。
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||||
它为我们展现了数据分治的生动形态。
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## 本章内容
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- [7.1 二叉树](https://www.hello-algo.com/chapter_tree/binary_tree/)
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- [7.2 二叉树遍历](https://www.hello-algo.com/chapter_tree/binary_tree_traversal/)
|
||||
- [7.3 二叉树数组表示](https://www.hello-algo.com/chapter_tree/array_representation_of_tree/)
|
||||
- [7.4 二叉搜索树](https://www.hello-algo.com/chapter_tree/binary_search_tree/)
|
||||
- [7.5 AVL 树 *](https://www.hello-algo.com/chapter_tree/avl_tree/)
|
||||
- [7.6 小结](https://www.hello-algo.com/chapter_tree/summary/)
|
||||
@@ -0,0 +1,58 @@
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||||
comments: true
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||||
# 7.6 小结
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||||
### 1. 重点回顾
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||||
- 二叉树是一种非线性数据结构,体现“一分为二”的分治逻辑。每个二叉树节点包含一个值以及两个指针,分别指向其左子节点和右子节点。
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||||
- 对于二叉树中的某个节点,其左(右)子节点及其以下形成的树被称为该节点的左(右)子树。
|
||||
- 二叉树的相关术语包括根节点、叶节点、层、度、边、高度和深度等。
|
||||
- 二叉树的初始化、节点插入和节点删除操作与链表操作方法类似。
|
||||
- 常见的二叉树类型有完美二叉树、完全二叉树、满二叉树和平衡二叉树。完美二叉树是最理想的状态,而链表是退化后的最差状态。
|
||||
- 二叉树可以用数组表示,方法是将节点值和空位按层序遍历顺序排列,并根据父节点与子节点之间的索引映射关系来实现指针。
|
||||
- 二叉树的层序遍历是一种广度优先搜索方法,它体现了“一圈一圈向外”的分层遍历方式,通常通过队列来实现。
|
||||
- 前序、中序、后序遍历皆属于深度优先搜索,它们体现了“走到尽头,再回头继续”的回溯遍历方式,通常使用递归来实现。
|
||||
- 二叉搜索树是一种高效的元素查找数据结构,其查找、插入和删除操作的时间复杂度均为 $O(\log n)$ 。当二叉搜索树退化为链表时,各项时间复杂度会劣化至 $O(n)$ 。
|
||||
- AVL 树,也称为平衡二叉搜索树,它通过旋转操作,确保在不断插入和删除节点后,树仍然保持平衡。
|
||||
- AVL 树的旋转操作包括右旋、左旋、先右旋再左旋、先左旋再右旋。在插入或删除节点后,AVL 树会从底向顶执行旋转操作,使树重新恢复平衡。
|
||||
|
||||
### 2. Q & A
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||||
|
||||
!!! question "对于只有一个节点的二叉树,树的高度和根节点的深度都是 $0$ 吗?"
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||||
是的,因为高度和深度通常定义为“走过边的数量”。
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||||
|
||||
!!! question "二叉树中的插入与删除一般都是由一套操作配合完成的,这里的“一套操作”指什么呢?可以理解为资源的子节点的资源释放吗?"
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||||
|
||||
拿二叉搜索树来举例,删除节点操作要分为三种情况处理,其中每种情况都需要进行多个步骤的节点操作。
|
||||
|
||||
!!! question "为什么 DFS 遍历二叉树有前、中、后三种顺序,分别有什么用呢?"
|
||||
|
||||
DFS 的前、中、后序遍历和访问数组的顺序类似,是遍历二叉树的基本方法,利用这三种遍历方法,我们可以得到一个特定顺序的遍历结果。例如在二叉搜索树中,由于结点大小满足 `左子结点值 < 根结点值 < 右子结点值` ,因此我们只要按照 `左->根->右` 的优先级遍历树,就可以获得有序的节点序列。
|
||||
|
||||
!!! question "右旋操作是处理失衡节点 `node`、`child`、`grand_child` 之间的关系,那 `node` 的父节点和 `node` 原来的连接不需要维护吗?右旋操作后岂不是断掉了?"
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||||
|
||||
我们需要从递归的视角来看这个问题。右旋操作 `right_rotate(root)` 传入的是子树的根节点,最终 `return child` 返回旋转之后的子树的根节点。子树的根节点和其父节点的连接是在该函数返回后完成的,不属于右旋操作的维护范围。
|
||||
|
||||
!!! question "在 C++ 中,函数被划分到 `private` 和 `public` 中,这方面有什么考量吗?为什么要将 `height()` 函数和 `updateHeight()` 函数分别放在 `public` 和 `private` 中呢?"
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||||
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||||
主要看方法的使用范围,如果方法只在类内部使用,那么就设计为 `private` 。例如,用户单独调用 `updateHeight()` 是没有意义的,它只是插入、删除操作中的一步。而 `height()` 是访问结点高度,类似于 `vector.size()` ,因此设置成 `public` 以便使用。
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||||
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||||
!!! question "请问如何从一组输入数据构建一个二叉搜索树?根节点的选择是不是很重要?"
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|
||||
是的,构建树的方法已在二叉搜索树代码中的 `build_tree()` 方法中给出。至于根节点的选择,我们通常会将输入数据排序,然后用中点元素作为根节点,再递归地构建左右子树。这样做可以最大程度保证树的平衡性。
|
||||
|
||||
!!! question "在 Java 中,字符串对比是否一定要用 `equals()` 方法?"
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||||
在 Java 中,对于基本数据类型,`==` 用于对比两个变量的值是否相等。对于引用类型,两种符号的工作原理是不同的。
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||||
|
||||
- `==` :用来比较两个变量是否指向同一个对象,即它们在内存中的位置是否相同。
|
||||
- `equals()`:用来对比两个对象的值是否相等。
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||||
|
||||
因此如果要对比值,我们通常会用 `equals()` 。然而,通过 `String a = "hi"; String b = "hi";` 初始化的字符串都存储在字符串常量池中,它们指向同一个对象,因此也可以用 `a == b` 来比较两个字符串的内容。
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||||
|
||||
!!! question "广度优先遍历到最底层之前,队列中的节点数量是 $2^h$ 吗?"
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是的,例如高度 $h = 2$ 的满二叉树,其节点总数 $n = 7$ ,则底层节点数量 $4 = 2^h = (n + 1) / 2$ 。
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