mirror of
https://github.com/krahets/hello-algo.git
synced 2026-07-11 23:16:07 +00:00
build
This commit is contained in:
@@ -188,7 +188,18 @@ comments: true
|
||||
=== "C"
|
||||
|
||||
```c title=""
|
||||
/* 函数 */
|
||||
int func() {
|
||||
// do something...
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int algorithm(int n) { // 输入数据
|
||||
const int a = 0; // 暂存数据(常量)
|
||||
int b = 0; // 暂存数据(变量)
|
||||
int c = func(); // 栈帧空间(调用函数)
|
||||
return a + b + c; // 输出数据
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
=== "C#"
|
||||
@@ -335,7 +346,12 @@ comments: true
|
||||
=== "C"
|
||||
|
||||
```c title=""
|
||||
|
||||
void algorithm(int n) {
|
||||
int a = 0; // O(1)
|
||||
int b[10000]; // O(1)
|
||||
if (n > 10)
|
||||
vector<int> nums(n); // O(n)
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
=== "C#"
|
||||
@@ -497,7 +513,21 @@ comments: true
|
||||
=== "C"
|
||||
|
||||
```c title=""
|
||||
|
||||
int func() {
|
||||
// do something
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
/* 循环 O(1) */
|
||||
void loop(int n) {
|
||||
for (int i = 0; i < n; i++) {
|
||||
func();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
/* 递归 O(n) */
|
||||
void recur(int n) {
|
||||
if (n == 1) return;
|
||||
return recur(n - 1);
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
=== "C#"
|
||||
@@ -707,7 +737,23 @@ $$
|
||||
=== "C"
|
||||
|
||||
```c title="space_complexity.c"
|
||||
[class]{}-[func]{spaceConstant}
|
||||
/* 常数阶 */
|
||||
void constant(int n) {
|
||||
// 常量、变量、对象占用 O(1) 空间
|
||||
const int a = 0;
|
||||
int b = 0;
|
||||
int nums[1000];
|
||||
ListNode *node = newListNode(0);
|
||||
free(node);
|
||||
// 循环中的变量占用 O(1) 空间
|
||||
for (int i = 0; i < n; i++) {
|
||||
int c = 0;
|
||||
}
|
||||
// 循环中的函数占用 O(1) 空间
|
||||
for (int i = 0; i < n; i++) {
|
||||
func();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
=== "C#"
|
||||
@@ -903,7 +949,40 @@ $$
|
||||
=== "C"
|
||||
|
||||
```c title="space_complexity.c"
|
||||
[class]{}-[func]{spaceLinear}
|
||||
/* 线性阶 */
|
||||
void linear(int n) {
|
||||
// 长度为 n 的数组占用 O(n) 空间
|
||||
int *nums = malloc(sizeof(int) * n);
|
||||
free(nums);
|
||||
|
||||
// 长度为 n 的列表占用 O(n) 空间
|
||||
ListNode **nodes = malloc(sizeof(ListNode *) * n);
|
||||
for (int i = 0; i < n; i++) {
|
||||
nodes[i] = newListNode(i);
|
||||
}
|
||||
// 内存释放
|
||||
for (int i = 0; i < n; i++) {
|
||||
free(nodes[i]);
|
||||
}
|
||||
free(nodes);
|
||||
|
||||
// 长度为 n 的哈希表占用 O(n) 空间
|
||||
hashTable *h = NULL;
|
||||
|
||||
for (int i = 0; i < n; i++) {
|
||||
hashTable *tmp = malloc(sizeof(hashTable));
|
||||
tmp->key = i;
|
||||
tmp->val = i;
|
||||
HASH_ADD_INT(h, key, tmp);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 内存释放
|
||||
hashTable *curr, *tmp;
|
||||
HASH_ITER(hh, h, curr, tmp) {
|
||||
HASH_DEL(h, curr);
|
||||
free(curr);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
=== "C#"
|
||||
@@ -1045,7 +1124,13 @@ $$
|
||||
=== "C"
|
||||
|
||||
```c title="space_complexity.c"
|
||||
[class]{}-[func]{spaceLinearRecur}
|
||||
/* 线性阶(递归实现) */
|
||||
void linearRecur(int n) {
|
||||
printf("递归 n = %d\r\n", n);
|
||||
if (n == 1)
|
||||
return;
|
||||
linearRecur(n - 1);
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
=== "C#"
|
||||
@@ -1195,7 +1280,24 @@ $$
|
||||
=== "C"
|
||||
|
||||
```c title="space_complexity.c"
|
||||
[class]{}-[func]{spaceQuadratic}
|
||||
/* 平方阶 */
|
||||
void quadratic(int n) {
|
||||
// 二维列表占用 O(n^2) 空间
|
||||
int **numMatrix = malloc(sizeof(int *) * n);
|
||||
for (int i = 0; i < n; i++) {
|
||||
int *tmp = malloc(sizeof(int) * n);
|
||||
for (int j = 0; j < n; j++) {
|
||||
tmp[j] = 0;
|
||||
}
|
||||
numMatrix[i] = tmp;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 内存释放
|
||||
for (int i = 0; i < n; i++) {
|
||||
free(numMatrix[i]);
|
||||
}
|
||||
free(numMatrix);
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
=== "C#"
|
||||
@@ -1333,7 +1435,15 @@ $$
|
||||
=== "C"
|
||||
|
||||
```c title="space_complexity.c"
|
||||
[class]{}-[func]{spaceQuadraticRecur}
|
||||
/* 平方阶(递归实现) */
|
||||
int quadraticRecur(int n) {
|
||||
if (n <= 0)
|
||||
return 0;
|
||||
int *nums = malloc(sizeof(int) * n);
|
||||
printf("递归 n = %d 中的 nums 长度 = %d\r\n", n, n);
|
||||
free(nums);
|
||||
return quadraticRecur(n - 1);
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
=== "C#"
|
||||
@@ -1470,7 +1580,15 @@ $$
|
||||
=== "C"
|
||||
|
||||
```c title="space_complexity.c"
|
||||
[class]{}-[func]{buildTree}
|
||||
/* 指数阶(建立满二叉树) */
|
||||
TreeNode *buildTree(int n) {
|
||||
if (n == 0)
|
||||
return NULL;
|
||||
TreeNode *root = newTreeNode(0);
|
||||
root->left = buildTree(n - 1);
|
||||
root->right = buildTree(n - 1);
|
||||
return root;
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
=== "C#"
|
||||
|
||||
@@ -869,7 +869,16 @@ $$
|
||||
=== "C"
|
||||
|
||||
```c title="time_complexity.c"
|
||||
[class]{}-[func]{constant}
|
||||
/* 常数阶 */
|
||||
int constant(int n) {
|
||||
int count = 0;
|
||||
int size = 100000;
|
||||
int i = 0;
|
||||
for (int i = 0; i < size; i++) {
|
||||
count++;
|
||||
}
|
||||
return count;
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
=== "C#"
|
||||
@@ -993,7 +1002,14 @@ $$
|
||||
=== "C"
|
||||
|
||||
```c title="time_complexity.c"
|
||||
[class]{}-[func]{linear}
|
||||
/* 线性阶 */
|
||||
int linear(int n) {
|
||||
int count = 0;
|
||||
for (int i = 0; i < n; i++) {
|
||||
count++;
|
||||
}
|
||||
return count;
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
=== "C#"
|
||||
@@ -1127,7 +1143,15 @@ $$
|
||||
=== "C"
|
||||
|
||||
```c title="time_complexity.c"
|
||||
[class]{}-[func]{arrayTraversal}
|
||||
/* 线性阶(遍历数组) */
|
||||
int arrayTraversal(int *nums, int n) {
|
||||
int count = 0;
|
||||
// 循环次数与数组长度成正比
|
||||
for (int i = 0; i < n; i++) {
|
||||
count++;
|
||||
}
|
||||
return count;
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
=== "C#"
|
||||
@@ -1274,7 +1298,17 @@ $$
|
||||
=== "C"
|
||||
|
||||
```c title="time_complexity.c"
|
||||
[class]{}-[func]{quadratic}
|
||||
/* 平方阶 */
|
||||
int quadratic(int n) {
|
||||
int count = 0;
|
||||
// 循环次数与数组长度成平方关系
|
||||
for (int i = 0; i < n; i++) {
|
||||
for (int j = 0; j < n; j++) {
|
||||
count++;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return count;
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
=== "C#"
|
||||
@@ -1477,7 +1511,24 @@ $$
|
||||
=== "C"
|
||||
|
||||
```c title="time_complexity.c"
|
||||
[class]{}-[func]{bubbleSort}
|
||||
/* 平方阶(冒泡排序) */
|
||||
int bubbleSort(int *nums, int n) {
|
||||
int count = 0; // 计数器
|
||||
// 外循环:待排序元素数量为 n-1, n-2, ..., 1
|
||||
for (int i = n - 1; i > 0; i--) {
|
||||
// 内循环:冒泡操作
|
||||
for (int j = 0; j < i; j++) {
|
||||
if (nums[j] > nums[j + 1]) {
|
||||
// 交换 nums[j] 与 nums[j + 1]
|
||||
int tmp = nums[j];
|
||||
nums[j] = nums[j + 1];
|
||||
nums[j + 1] = tmp;
|
||||
count += 3; // 元素交换包含 3 个单元操作
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return count;
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
=== "C#"
|
||||
@@ -1674,7 +1725,20 @@ $$
|
||||
=== "C"
|
||||
|
||||
```c title="time_complexity.c"
|
||||
[class]{}-[func]{exponential}
|
||||
/* 指数阶(循环实现) */
|
||||
int exponential(int n) {
|
||||
int count = 0;
|
||||
int bas = 1;
|
||||
// cell 每轮一分为二,形成数列 1, 2, 4, 8, ..., 2^(n-1)
|
||||
for (int i = 0; i < n; i++) {
|
||||
for (int j = 0; j < bas; j++) {
|
||||
count++;
|
||||
}
|
||||
bas *= 2;
|
||||
}
|
||||
// count = 1 + 2 + 4 + 8 + .. + 2^(n-1) = 2^n - 1
|
||||
return count;
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
=== "C#"
|
||||
@@ -1811,7 +1875,12 @@ $$
|
||||
=== "C"
|
||||
|
||||
```c title="time_complexity.c"
|
||||
[class]{}-[func]{expRecur}
|
||||
/* 指数阶(递归实现) */
|
||||
int expRecur(int n) {
|
||||
if (n == 1)
|
||||
return 1;
|
||||
return expRecur(n - 1) + expRecur(n - 1) + 1;
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
=== "C#"
|
||||
@@ -1940,7 +2009,15 @@ $$
|
||||
=== "C"
|
||||
|
||||
```c title="time_complexity.c"
|
||||
[class]{}-[func]{logarithmic}
|
||||
/* 对数阶(循环实现) */
|
||||
int logarithmic(float n) {
|
||||
int count = 0;
|
||||
while (n > 1) {
|
||||
n = n / 2;
|
||||
count++;
|
||||
}
|
||||
return count;
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
=== "C#"
|
||||
@@ -2063,7 +2140,12 @@ $$
|
||||
=== "C"
|
||||
|
||||
```c title="time_complexity.c"
|
||||
[class]{}-[func]{logRecur}
|
||||
/* 对数阶(递归实现) */
|
||||
int logRecur(float n) {
|
||||
if (n <= 1)
|
||||
return 0;
|
||||
return logRecur(n / 2) + 1;
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
=== "C#"
|
||||
@@ -2197,7 +2279,16 @@ $$
|
||||
=== "C"
|
||||
|
||||
```c title="time_complexity.c"
|
||||
[class]{}-[func]{linearLogRecur}
|
||||
/* 线性对数阶 */
|
||||
int linearLogRecur(float n) {
|
||||
if (n <= 1)
|
||||
return 1;
|
||||
int count = linearLogRecur(n / 2) + linearLogRecur(n / 2);
|
||||
for (int i = 0; i < n; i++) {
|
||||
count++;
|
||||
}
|
||||
return count;
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
=== "C#"
|
||||
@@ -2359,7 +2450,16 @@ $$
|
||||
=== "C"
|
||||
|
||||
```c title="time_complexity.c"
|
||||
[class]{}-[func]{factorialRecur}
|
||||
/* 阶乘阶(递归实现) */
|
||||
int factorialRecur(int n) {
|
||||
if (n == 0)
|
||||
return 1;
|
||||
int count = 0;
|
||||
for (int i = 0; i < n; i++) {
|
||||
count += factorialRecur(n - 1);
|
||||
}
|
||||
return count;
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
=== "C#"
|
||||
@@ -2606,9 +2706,34 @@ $$
|
||||
=== "C"
|
||||
|
||||
```c title="worst_best_time_complexity.c"
|
||||
[class]{}-[func]{randomNumbers}
|
||||
/* 生成一个数组,元素为 { 1, 2, ..., n },顺序被打乱 */
|
||||
int *randomNumbers(int n) {
|
||||
// 分配堆区内存(创建一维可变长数组:数组中元素数量为n,元素类型为int)
|
||||
int *nums = (int *)malloc(n * sizeof(int));
|
||||
// 生成数组 nums = { 1, 2, 3, ..., n }
|
||||
for (int i = 0; i < n; i++) {
|
||||
nums[i] = i + 1;
|
||||
}
|
||||
// 随机打乱数组元素
|
||||
for (int i = n - 1; i > 0; i--) {
|
||||
int j = rand() % (i + 1);
|
||||
int temp = nums[i];
|
||||
nums[i] = nums[j];
|
||||
nums[j] = temp;
|
||||
}
|
||||
return nums;
|
||||
}
|
||||
|
||||
[class]{}-[func]{findOne}
|
||||
/* 查找数组 nums 中数字 1 所在索引 */
|
||||
int findOne(int *nums, int n) {
|
||||
for (int i = 0; i < n; i++) {
|
||||
// 当元素 1 在数组头部时,达到最佳时间复杂度 O(1)
|
||||
// 当元素 1 在数组尾部时,达到最差时间复杂度 O(n)
|
||||
if (nums[i] == 1)
|
||||
return i;
|
||||
}
|
||||
return -1;
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
=== "C#"
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user