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synced 2026-07-12 23:36:06 +00:00
build
This commit is contained in:
@@ -869,7 +869,16 @@ $$
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=== "C"
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```c title="time_complexity.c"
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||||
[class]{}-[func]{constant}
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||||
/* 常数阶 */
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int constant(int n) {
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||||
int count = 0;
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int size = 100000;
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int i = 0;
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||||
for (int i = 0; i < size; i++) {
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count++;
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}
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return count;
|
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}
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```
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=== "C#"
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@@ -993,7 +1002,14 @@ $$
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=== "C"
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||||
```c title="time_complexity.c"
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||||
[class]{}-[func]{linear}
|
||||
/* 线性阶 */
|
||||
int linear(int n) {
|
||||
int count = 0;
|
||||
for (int i = 0; i < n; i++) {
|
||||
count++;
|
||||
}
|
||||
return count;
|
||||
}
|
||||
```
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=== "C#"
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@@ -1127,7 +1143,15 @@ $$
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=== "C"
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||||
```c title="time_complexity.c"
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||||
[class]{}-[func]{arrayTraversal}
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||||
/* 线性阶(遍历数组) */
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||||
int arrayTraversal(int *nums, int n) {
|
||||
int count = 0;
|
||||
// 循环次数与数组长度成正比
|
||||
for (int i = 0; i < n; i++) {
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count++;
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}
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||||
return count;
|
||||
}
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||||
```
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=== "C#"
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@@ -1274,7 +1298,17 @@ $$
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=== "C"
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||||
```c title="time_complexity.c"
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||||
[class]{}-[func]{quadratic}
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/* 平方阶 */
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||||
int quadratic(int n) {
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||||
int count = 0;
|
||||
// 循环次数与数组长度成平方关系
|
||||
for (int i = 0; i < n; i++) {
|
||||
for (int j = 0; j < n; j++) {
|
||||
count++;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return count;
|
||||
}
|
||||
```
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=== "C#"
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@@ -1477,7 +1511,24 @@ $$
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=== "C"
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||||
```c title="time_complexity.c"
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||||
[class]{}-[func]{bubbleSort}
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||||
/* 平方阶(冒泡排序) */
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||||
int bubbleSort(int *nums, int n) {
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||||
int count = 0; // 计数器
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||||
// 外循环:待排序元素数量为 n-1, n-2, ..., 1
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||||
for (int i = n - 1; i > 0; i--) {
|
||||
// 内循环:冒泡操作
|
||||
for (int j = 0; j < i; j++) {
|
||||
if (nums[j] > nums[j + 1]) {
|
||||
// 交换 nums[j] 与 nums[j + 1]
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||||
int tmp = nums[j];
|
||||
nums[j] = nums[j + 1];
|
||||
nums[j + 1] = tmp;
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count += 3; // 元素交换包含 3 个单元操作
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}
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||||
}
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||||
}
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||||
return count;
|
||||
}
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||||
```
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||||
=== "C#"
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@@ -1674,7 +1725,20 @@ $$
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||||
=== "C"
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||||
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||||
```c title="time_complexity.c"
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||||
[class]{}-[func]{exponential}
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||||
/* 指数阶(循环实现) */
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||||
int exponential(int n) {
|
||||
int count = 0;
|
||||
int bas = 1;
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||||
// cell 每轮一分为二,形成数列 1, 2, 4, 8, ..., 2^(n-1)
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||||
for (int i = 0; i < n; i++) {
|
||||
for (int j = 0; j < bas; j++) {
|
||||
count++;
|
||||
}
|
||||
bas *= 2;
|
||||
}
|
||||
// count = 1 + 2 + 4 + 8 + .. + 2^(n-1) = 2^n - 1
|
||||
return count;
|
||||
}
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||||
```
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=== "C#"
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||||
@@ -1811,7 +1875,12 @@ $$
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||||
=== "C"
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||||
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||||
```c title="time_complexity.c"
|
||||
[class]{}-[func]{expRecur}
|
||||
/* 指数阶(递归实现) */
|
||||
int expRecur(int n) {
|
||||
if (n == 1)
|
||||
return 1;
|
||||
return expRecur(n - 1) + expRecur(n - 1) + 1;
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
=== "C#"
|
||||
@@ -1940,7 +2009,15 @@ $$
|
||||
=== "C"
|
||||
|
||||
```c title="time_complexity.c"
|
||||
[class]{}-[func]{logarithmic}
|
||||
/* 对数阶(循环实现) */
|
||||
int logarithmic(float n) {
|
||||
int count = 0;
|
||||
while (n > 1) {
|
||||
n = n / 2;
|
||||
count++;
|
||||
}
|
||||
return count;
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
=== "C#"
|
||||
@@ -2063,7 +2140,12 @@ $$
|
||||
=== "C"
|
||||
|
||||
```c title="time_complexity.c"
|
||||
[class]{}-[func]{logRecur}
|
||||
/* 对数阶(递归实现) */
|
||||
int logRecur(float n) {
|
||||
if (n <= 1)
|
||||
return 0;
|
||||
return logRecur(n / 2) + 1;
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
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||||
=== "C#"
|
||||
@@ -2197,7 +2279,16 @@ $$
|
||||
=== "C"
|
||||
|
||||
```c title="time_complexity.c"
|
||||
[class]{}-[func]{linearLogRecur}
|
||||
/* 线性对数阶 */
|
||||
int linearLogRecur(float n) {
|
||||
if (n <= 1)
|
||||
return 1;
|
||||
int count = linearLogRecur(n / 2) + linearLogRecur(n / 2);
|
||||
for (int i = 0; i < n; i++) {
|
||||
count++;
|
||||
}
|
||||
return count;
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
=== "C#"
|
||||
@@ -2359,7 +2450,16 @@ $$
|
||||
=== "C"
|
||||
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||||
```c title="time_complexity.c"
|
||||
[class]{}-[func]{factorialRecur}
|
||||
/* 阶乘阶(递归实现) */
|
||||
int factorialRecur(int n) {
|
||||
if (n == 0)
|
||||
return 1;
|
||||
int count = 0;
|
||||
for (int i = 0; i < n; i++) {
|
||||
count += factorialRecur(n - 1);
|
||||
}
|
||||
return count;
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
=== "C#"
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||||
@@ -2606,9 +2706,34 @@ $$
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||||
=== "C"
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||||
```c title="worst_best_time_complexity.c"
|
||||
[class]{}-[func]{randomNumbers}
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||||
/* 生成一个数组,元素为 { 1, 2, ..., n },顺序被打乱 */
|
||||
int *randomNumbers(int n) {
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||||
// 分配堆区内存(创建一维可变长数组:数组中元素数量为n,元素类型为int)
|
||||
int *nums = (int *)malloc(n * sizeof(int));
|
||||
// 生成数组 nums = { 1, 2, 3, ..., n }
|
||||
for (int i = 0; i < n; i++) {
|
||||
nums[i] = i + 1;
|
||||
}
|
||||
// 随机打乱数组元素
|
||||
for (int i = n - 1; i > 0; i--) {
|
||||
int j = rand() % (i + 1);
|
||||
int temp = nums[i];
|
||||
nums[i] = nums[j];
|
||||
nums[j] = temp;
|
||||
}
|
||||
return nums;
|
||||
}
|
||||
|
||||
[class]{}-[func]{findOne}
|
||||
/* 查找数组 nums 中数字 1 所在索引 */
|
||||
int findOne(int *nums, int n) {
|
||||
for (int i = 0; i < n; i++) {
|
||||
// 当元素 1 在数组头部时,达到最佳时间复杂度 O(1)
|
||||
// 当元素 1 在数组尾部时,达到最差时间复杂度 O(n)
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||||
if (nums[i] == 1)
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return i;
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}
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||||
return -1;
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}
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```
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=== "C#"
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