This commit is contained in:
krahets
2026-03-29 02:26:00 +08:00
parent 63276d36d9
commit 37523d4ceb
118 changed files with 74250 additions and 21 deletions
@@ -0,0 +1,35 @@
---
comments: true
---
# 5.4   Краткие итоги
### 1.   Основные моменты
- Стек - это структура данных, следующая правилу "последним пришел - первым вышел", и его можно реализовать с помощью массива или связного списка.
- С точки зрения временной эффективности реализация стека на массиве обычно работает быстрее в среднем, но во время расширения емкости временная сложность отдельной операции push может ухудшаться до $O(n)$ . Напротив, реализация стека на связном списке дает более стабильные характеристики.
- С точки зрения использования памяти реализация стека на массиве может приводить к некоторой потере пространства. Однако следует учитывать, что узлы связного списка занимают больше памяти, чем элементы массива.
- Очередь - это структура данных, следующая правилу "первым пришел - первым вышел", и ее также можно реализовать с помощью массива или связного списка. Сравнение временной и пространственной эффективности для очереди в целом приводит к тем же выводам, что и для стека.
- Двусторонняя очередь - это очередь с более высокой степенью свободы, которая позволяет добавлять и удалять элементы с обеих сторон.
### 2.   Q & A
**Q**: Реализованы ли кнопки "вперед" и "назад" в браузере с помощью двусвязного списка?
По сути, функция переходов "вперед/назад" в браузере отражает логику "стека". Когда пользователь открывает новую страницу, она помещается на вершину стека; когда пользователь нажимает кнопку "назад", эта страница снимается с вершины стека. Двусторонняя очередь позволяет удобно реализовать некоторые дополнительные операции, об этом уже упоминалось в разделе "Двусторонняя очередь".
**Q**: Нужно ли освобождать память узла после извлечения его из стека?
Если извлеченный узел еще понадобится, память освобождать не нужно. Если он больше не нужен, то в языках `Java` и `Python` есть автоматический сборщик мусора, поэтому ручное освобождение памяти не требуется; в `C` и `C++` память нужно освобождать вручную.
**Q**: Двусторонняя очередь выглядит как два соединенных стека. Для чего она нужна?
Двусторонняя очередь похожа на комбинацию стека и очереди или на два соединенных стека. Она выражает логику "стек + очередь", поэтому может покрыть все применения стека и очереди и при этом остается более гибкой.
**Q**: Как именно реализуются отмена (undo) и повтор (redo)?
Используются два стека: стек `A` для отмены и стек `B` для повтора.
1. Каждый раз, когда пользователь выполняет действие, это действие помещается в стек `A` , а стек `B` очищается.
2. Когда пользователь выполняет "undo", последнее действие извлекается из стека `A` и помещается в стек `B` .
3. Когда пользователь выполняет "redo", последнее действие извлекается из стека `B` и помещается обратно в стек `A` .