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synced 2026-08-14 20:50:58 +00:00
build
This commit is contained in:
@@ -42,89 +42,425 @@ comments: true
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||||
=== "Python"
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||||
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```python title="fractional_knapsack.py"
|
||||
[class]{Item}-[func]{}
|
||||
class Item:
|
||||
"""物品"""
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||||
|
||||
[class]{}-[func]{fractional_knapsack}
|
||||
def __init__(self, w: int, v: int):
|
||||
self.w = w # 物品重量
|
||||
self.v = v # 物品价值
|
||||
|
||||
def fractional_knapsack(wgt: list[int], val: list[int], cap: int) -> int:
|
||||
"""分数背包:贪心"""
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||||
# 创建物品列表,包含两个属性:重量、价值
|
||||
items = [Item(w, v) for w, v in zip(wgt, val)]
|
||||
# 按照单位价值 item.v / item.w 从高到低进行排序
|
||||
items.sort(key=lambda item: item.v / item.w, reverse=True)
|
||||
# 循环贪心选择
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||||
res = 0
|
||||
for item in items:
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||||
if item.w <= cap:
|
||||
# 若剩余容量充足,则将当前物品整个装进背包
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||||
res += item.v
|
||||
cap -= item.w
|
||||
else:
|
||||
# 若剩余容量不足,则将当前物品的一部分装进背包
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||||
res += (item.v / item.w) * cap
|
||||
# 已无剩余容量,因此跳出循环
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||||
break
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||||
return res
|
||||
```
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=== "C++"
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||||
```cpp title="fractional_knapsack.cpp"
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||||
[class]{Item}-[func]{}
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||||
/* 物品 */
|
||||
class Item {
|
||||
public:
|
||||
int w; // 物品重量
|
||||
int v; // 物品价值
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||||
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||||
[class]{}-[func]{fractionalKnapsack}
|
||||
Item(int w, int v) : w(w), v(v) {
|
||||
}
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||||
};
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||||
|
||||
/* 分数背包:贪心 */
|
||||
double fractionalKnapsack(vector<int> &wgt, vector<int> &val, int cap) {
|
||||
// 创建物品列表,包含两个属性:重量、价值
|
||||
vector<Item> items;
|
||||
for (int i = 0; i < wgt.size(); i++) {
|
||||
items.push_back(Item(wgt[i], val[i]));
|
||||
}
|
||||
// 按照单位价值 item.v / item.w 从高到低进行排序
|
||||
sort(items.begin(), items.end(), [](Item &a, Item &b) { return (double)a.v / a.w > (double)b.v / b.w; });
|
||||
// 循环贪心选择
|
||||
double res = 0;
|
||||
for (auto &item : items) {
|
||||
if (item.w <= cap) {
|
||||
// 若剩余容量充足,则将当前物品整个装进背包
|
||||
res += item.v;
|
||||
cap -= item.w;
|
||||
} else {
|
||||
// 若剩余容量不足,则将当前物品的一部分装进背包
|
||||
res += (double)item.v / item.w * cap;
|
||||
// 已无剩余容量,因此跳出循环
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return res;
|
||||
}
|
||||
```
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||||
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||||
=== "Java"
|
||||
|
||||
```java title="fractional_knapsack.java"
|
||||
[class]{Item}-[func]{}
|
||||
/* 物品 */
|
||||
class Item {
|
||||
int w; // 物品重量
|
||||
int v; // 物品价值
|
||||
|
||||
[class]{fractional_knapsack}-[func]{fractionalKnapsack}
|
||||
public Item(int w, int v) {
|
||||
this.w = w;
|
||||
this.v = v;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* 分数背包:贪心 */
|
||||
double fractionalKnapsack(int[] wgt, int[] val, int cap) {
|
||||
// 创建物品列表,包含两个属性:重量、价值
|
||||
Item[] items = new Item[wgt.length];
|
||||
for (int i = 0; i < wgt.length; i++) {
|
||||
items[i] = new Item(wgt[i], val[i]);
|
||||
}
|
||||
// 按照单位价值 item.v / item.w 从高到低进行排序
|
||||
Arrays.sort(items, Comparator.comparingDouble(item -> -((double) item.v / item.w)));
|
||||
// 循环贪心选择
|
||||
double res = 0;
|
||||
for (Item item : items) {
|
||||
if (item.w <= cap) {
|
||||
// 若剩余容量充足,则将当前物品整个装进背包
|
||||
res += item.v;
|
||||
cap -= item.w;
|
||||
} else {
|
||||
// 若剩余容量不足,则将当前物品的一部分装进背包
|
||||
res += (double) item.v / item.w * cap;
|
||||
// 已无剩余容量,因此跳出循环
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return res;
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
=== "C#"
|
||||
|
||||
```csharp title="fractional_knapsack.cs"
|
||||
[class]{Item}-[func]{}
|
||||
/* 物品 */
|
||||
class Item {
|
||||
public int w; // 物品重量
|
||||
public int v; // 物品价值
|
||||
|
||||
[class]{fractional_knapsack}-[func]{fractionalKnapsack}
|
||||
public Item(int w, int v) {
|
||||
this.w = w;
|
||||
this.v = v;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* 分数背包:贪心 */
|
||||
double fractionalKnapsack(int[] wgt, int[] val, int cap) {
|
||||
// 创建物品列表,包含两个属性:重量、价值
|
||||
Item[] items = new Item[wgt.Length];
|
||||
for (int i = 0; i < wgt.Length; i++) {
|
||||
items[i] = new Item(wgt[i], val[i]);
|
||||
}
|
||||
// 按照单位价值 item.v / item.w 从高到低进行排序
|
||||
Array.Sort(items, (x, y) => (y.v / y.w).CompareTo(x.v / x.w));
|
||||
// 循环贪心选择
|
||||
double res = 0;
|
||||
foreach (Item item in items) {
|
||||
if (item.w <= cap) {
|
||||
// 若剩余容量充足,则将当前物品整个装进背包
|
||||
res += item.v;
|
||||
cap -= item.w;
|
||||
} else {
|
||||
// 若剩余容量不足,则将当前物品的一部分装进背包
|
||||
res += (double)item.v / item.w * cap;
|
||||
// 已无剩余容量,因此跳出循环
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return res;
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
=== "Go"
|
||||
|
||||
```go title="fractional_knapsack.go"
|
||||
[class]{Item}-[func]{}
|
||||
/* 物品 */
|
||||
type Item struct {
|
||||
w int // 物品重量
|
||||
v int // 物品价值
|
||||
}
|
||||
|
||||
[class]{}-[func]{fractionalKnapsack}
|
||||
/* 分数背包:贪心 */
|
||||
func fractionalKnapsack(wgt []int, val []int, cap int) float64 {
|
||||
// 创建物品列表,包含两个属性:重量、价值
|
||||
items := make([]Item, len(wgt))
|
||||
for i := 0; i < len(wgt); i++ {
|
||||
items[i] = Item{wgt[i], val[i]}
|
||||
}
|
||||
// 按照单位价值 item.v / item.w 从高到低进行排序
|
||||
sort.Slice(items, func(i, j int) bool {
|
||||
return float64(items[i].v)/float64(items[i].w) > float64(items[j].v)/float64(items[j].w)
|
||||
})
|
||||
// 循环贪心选择
|
||||
res := 0.0
|
||||
for _, item := range items {
|
||||
if item.w <= cap {
|
||||
// 若剩余容量充足,则将当前物品整个装进背包
|
||||
res += float64(item.v)
|
||||
cap -= item.w
|
||||
} else {
|
||||
// 若剩余容量不足,则将当前物品的一部分装进背包
|
||||
res += float64(item.v) / float64(item.w) * float64(cap)
|
||||
// 已无剩余容量,因此跳出循环
|
||||
break
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return res
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
=== "Swift"
|
||||
|
||||
```swift title="fractional_knapsack.swift"
|
||||
[class]{Item}-[func]{}
|
||||
/* 物品 */
|
||||
class Item {
|
||||
var w: Int // 物品重量
|
||||
var v: Int // 物品价值
|
||||
|
||||
[class]{}-[func]{fractionalKnapsack}
|
||||
init(w: Int, v: Int) {
|
||||
self.w = w
|
||||
self.v = v
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* 分数背包:贪心 */
|
||||
func fractionalKnapsack(wgt: [Int], val: [Int], cap: Int) -> Double {
|
||||
// 创建物品列表,包含两个属性:重量、价值
|
||||
var items = zip(wgt, val).map { Item(w: $0, v: $1) }
|
||||
// 按照单位价值 item.v / item.w 从高到低进行排序
|
||||
items.sort(by: { -(Double($0.v) / Double($0.w)) < -(Double($1.v) / Double($1.w)) })
|
||||
// 循环贪心选择
|
||||
var res = 0.0
|
||||
var cap = cap
|
||||
for item in items {
|
||||
if item.w <= cap {
|
||||
// 若剩余容量充足,则将当前物品整个装进背包
|
||||
res += Double(item.v)
|
||||
cap -= item.w
|
||||
} else {
|
||||
// 若剩余容量不足,则将当前物品的一部分装进背包
|
||||
res += Double(item.v) / Double(item.w) * Double(cap)
|
||||
// 已无剩余容量,因此跳出循环
|
||||
break
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return res
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
=== "JS"
|
||||
|
||||
```javascript title="fractional_knapsack.js"
|
||||
[class]{Item}-[func]{}
|
||||
/* 物品 */
|
||||
class Item {
|
||||
constructor(w, v) {
|
||||
this.w = w; // 物品重量
|
||||
this.v = v; // 物品价值
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
[class]{}-[func]{fractionalKnapsack}
|
||||
/* 分数背包:贪心 */
|
||||
function fractionalKnapsack(wgt, val, cap) {
|
||||
// 创建物品列表,包含两个属性:重量、价值
|
||||
const items = wgt.map((w, i) => new Item(w, val[i]));
|
||||
// 按照单位价值 item.v / item.w 从高到低进行排序
|
||||
items.sort((a, b) => b.v / b.w - a.v / a.w);
|
||||
// 循环贪心选择
|
||||
let res = 0;
|
||||
for (const item of items) {
|
||||
if (item.w <= cap) {
|
||||
// 若剩余容量充足,则将当前物品整个装进背包
|
||||
res += item.v;
|
||||
cap -= item.w;
|
||||
} else {
|
||||
// 若剩余容量不足,则将当前物品的一部分装进背包
|
||||
res += (item.v / item.w) * cap;
|
||||
// 已无剩余容量,因此跳出循环
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return res;
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
=== "TS"
|
||||
|
||||
```typescript title="fractional_knapsack.ts"
|
||||
[class]{Item}-[func]{}
|
||||
/* 物品 */
|
||||
class Item {
|
||||
w: number; // 物品重量
|
||||
v: number; // 物品价值
|
||||
|
||||
[class]{}-[func]{fractionalKnapsack}
|
||||
constructor(w: number, v: number) {
|
||||
this.w = w;
|
||||
this.v = v;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* 分数背包:贪心 */
|
||||
function fractionalKnapsack(wgt: number[], val: number[], cap: number): number {
|
||||
// 创建物品列表,包含两个属性:重量、价值
|
||||
const items: Item[] = wgt.map((w, i) => new Item(w, val[i]));
|
||||
// 按照单位价值 item.v / item.w 从高到低进行排序
|
||||
items.sort((a, b) => b.v / b.w - a.v / a.w);
|
||||
// 循环贪心选择
|
||||
let res = 0;
|
||||
for (const item of items) {
|
||||
if (item.w <= cap) {
|
||||
// 若剩余容量充足,则将当前物品整个装进背包
|
||||
res += item.v;
|
||||
cap -= item.w;
|
||||
} else {
|
||||
// 若剩余容量不足,则将当前物品的一部分装进背包
|
||||
res += (item.v / item.w) * cap;
|
||||
// 已无剩余容量,因此跳出循环
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return res;
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
=== "Dart"
|
||||
|
||||
```dart title="fractional_knapsack.dart"
|
||||
[class]{Item}-[func]{}
|
||||
/* 物品 */
|
||||
class Item {
|
||||
int w; // 物品重量
|
||||
int v; // 物品价值
|
||||
|
||||
[class]{}-[func]{fractionalKnapsack}
|
||||
Item(this.w, this.v);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* 分数背包:贪心 */
|
||||
double fractionalKnapsack(List<int> wgt, List<int> val, int cap) {
|
||||
// 创建物品列表,包含两个属性:重量、价值
|
||||
List<Item> items = List.generate(wgt.length, (i) => Item(wgt[i], val[i]));
|
||||
// 按照单位价值 item.v / item.w 从高到低进行排序
|
||||
items.sort((a, b) => (b.v / b.w).compareTo(a.v / a.w));
|
||||
// 循环贪心选择
|
||||
double res = 0;
|
||||
for (Item item in items) {
|
||||
if (item.w <= cap) {
|
||||
// 若剩余容量充足,则将当前物品整个装进背包
|
||||
res += item.v;
|
||||
cap -= item.w;
|
||||
} else {
|
||||
// 若剩余容量不足,则将当前物品的一部分装进背包
|
||||
res += item.v / item.w * cap;
|
||||
// 已无剩余容量,因此跳出循环
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return res;
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
=== "Rust"
|
||||
|
||||
```rust title="fractional_knapsack.rs"
|
||||
[class]{Item}-[func]{}
|
||||
/* 物品 */
|
||||
struct Item {
|
||||
w: i32, // 物品重量
|
||||
v: i32, // 物品价值
|
||||
}
|
||||
|
||||
[class]{}-[func]{fractional_knapsack}
|
||||
impl Item {
|
||||
fn new(w: i32, v: i32) -> Self {
|
||||
Self { w, v }
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* 分数背包:贪心 */
|
||||
fn fractional_knapsack(wgt: &[i32], val: &[i32], mut cap: i32) -> f64 {
|
||||
// 创建物品列表,包含两个属性:重量、价值
|
||||
let mut items = wgt
|
||||
.iter()
|
||||
.zip(val.iter())
|
||||
.map(|(&w, &v)| Item::new(w, v))
|
||||
.collect::<Vec<Item>>();
|
||||
// 按照单位价值 item.v / item.w 从高到低进行排序
|
||||
items.sort_by(|a, b| {
|
||||
(b.v as f64 / b.w as f64)
|
||||
.partial_cmp(&(a.v as f64 / a.w as f64))
|
||||
.unwrap()
|
||||
});
|
||||
// 循环贪心选择
|
||||
let mut res = 0.0;
|
||||
for item in &items {
|
||||
if item.w <= cap {
|
||||
// 若剩余容量充足,则将当前物品整个装进背包
|
||||
res += item.v as f64;
|
||||
cap -= item.w;
|
||||
} else {
|
||||
// 若剩余容量不足,则将当前物品的一部分装进背包
|
||||
res += item.v as f64 / item.w as f64 * cap as f64;
|
||||
// 已无剩余容量,因此跳出循环
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
res
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
=== "C"
|
||||
|
||||
```c title="fractional_knapsack.c"
|
||||
[class]{Item}-[func]{}
|
||||
/* 物品 */
|
||||
struct Item {
|
||||
int w; // 物品重量
|
||||
int v; // 物品价值
|
||||
};
|
||||
|
||||
[class]{}-[func]{fractionalKnapsack}
|
||||
typedef struct Item Item;
|
||||
|
||||
/* 分数背包:贪心 */
|
||||
float fractionalKnapsack(int wgt[], int val[], int itemCount, int cap) {
|
||||
// 创建物品列表,包含两个属性:重量、价值
|
||||
Item *items = malloc(sizeof(Item) * itemCount);
|
||||
for (int i = 0; i < itemCount; i++) {
|
||||
items[i] = (Item){.w = wgt[i], .v = val[i]};
|
||||
}
|
||||
// 按照单位价值 item.v / item.w 从高到低进行排序
|
||||
qsort(items, (size_t)itemCount, sizeof(Item), sortByValueDensity);
|
||||
// 循环贪心选择
|
||||
float res = 0.0;
|
||||
for (int i = 0; i < itemCount; i++) {
|
||||
if (items[i].w <= cap) {
|
||||
// 若剩余容量充足,则将当前物品整个装进背包
|
||||
res += items[i].v;
|
||||
cap -= items[i].w;
|
||||
} else {
|
||||
// 若剩余容量不足,则将当前物品的一部分装进背包
|
||||
res += (float)cap / items[i].w * items[i].v;
|
||||
cap = 0;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
free(items);
|
||||
return res;
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
=== "Zig"
|
||||
|
||||
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